ความสัมพันธ์ระหว่างไซน์และแทนเจนต์ การหาแทนเจนต์และโคแทนเจนต์โดยใช้ไซน์และโคไซน์
ศูนย์กลางอยู่ที่จุด A
α คือมุมที่แสดงเป็นเรเดียน
แทนเจนต์ ( สีแทน α) เป็นฟังก์ชันตรีโกณมิติ ขึ้นอยู่กับมุม α ระหว่างด้านตรงข้ามมุมฉากกับขาของรูปสามเหลี่ยมมุมฉาก เท่ากับอัตราส่วนความยาวของขาตรงข้าม |BC| ไปจนถึงความยาวของขาที่อยู่ติดกัน |AB| .
โคแทนเจนต์ ( ซีทีจี แอลฟา) เป็นฟังก์ชันตรีโกณมิติ ขึ้นอยู่กับมุม α ระหว่างด้านตรงข้ามมุมฉากกับขาของรูปสามเหลี่ยมมุมฉาก เท่ากับอัตราส่วนความยาวของขาที่อยู่ติดกัน |AB| ถึงความยาวของขาตรงข้าม |BC| .
แทนเจนต์
ที่ไหน n- ทั้งหมด.
ในวรรณคดีตะวันตก แทนเจนต์แสดงดังนี้:
.
;
;
.
กราฟของฟังก์ชันแทนเจนต์ y = tan x
โคแทนเจนต์
ที่ไหน n- ทั้งหมด.
ในวรรณคดีตะวันตก โคแทนเจนต์แสดงดังนี้:
.
ยอมรับสัญลักษณ์ต่อไปนี้ด้วย:
;
;
.
กราฟของฟังก์ชันโคแทนเจนต์ y = ctg x
คุณสมบัติของแทนเจนต์และโคแทนเจนต์
ความเป็นงวด
ฟังก์ชัน y = ทีจีเอ็กซ์และ ย = ซีทีจี xเป็นคาบกับคาบ π
ความเท่าเทียมกัน
ฟังก์ชันแทนเจนต์และโคแทนเจนต์เป็นเลขคี่
พื้นที่ของความหมายและค่านิยม การเพิ่มขึ้น การลดลง
ฟังก์ชันแทนเจนต์และโคแทนเจนต์มีความต่อเนื่องในขอบเขตของคำจำกัดความ (ดูข้อพิสูจน์ความต่อเนื่อง) คุณสมบัติหลักของแทนเจนต์และโคแทนเจนต์แสดงอยู่ในตาราง ( n- ทั้งหมด).
ย = ทีจีเอ็กซ์ | ย = ซีทีจี x | |
ขอบเขตและความต่อเนื่อง | ||
ช่วงของค่า | -∞ < y < +∞ | -∞ < y < +∞ |
เพิ่มขึ้น | - | |
จากมากไปน้อย | - | |
สุดขั้ว | - | - |
ศูนย์, y = 0 | ||
จุดตัดกับแกนพิกัด x = 0 | ย = 0 | - |
สูตร
นิพจน์โดยใช้ไซน์และโคไซน์
;
;
;
;
;
สูตรแทนเจนต์และโคแทนเจนต์จากผลรวมและผลต่าง
สูตรที่เหลือก็หาได้ง่ายเช่นกัน
ผลคูณของแทนเจนต์
สูตรหาผลรวมและผลต่างของแทนเจนต์
ตารางนี้แสดงค่าแทนเจนต์และโคแทนเจนต์สำหรับค่าหนึ่งของอาร์กิวเมนต์
นิพจน์ที่ใช้จำนวนเชิงซ้อน
นิพจน์ผ่านฟังก์ชันไฮเปอร์โบลิก
;
;
อนุพันธ์
; .
.
อนุพันธ์ของลำดับที่ n เทียบกับตัวแปร x ของฟังก์ชัน:
.
การหาสูตรแทนเจนต์ > > > ; สำหรับโคแทนเจนต์ > > >
ปริพันธ์
การขยายซีรีส์
เพื่อให้ได้การขยายตัวของแทนเจนต์ในกำลังของ x คุณต้องใช้เงื่อนไขหลายประการในการขยายอนุกรมกำลังสำหรับฟังก์ชัน บาป xและ เพราะ xและหารพหุนามเหล่านี้ด้วยตัวอื่นๆ ในกรณีนี้ปรากฎว่า สูตรต่อไปนี้.
ที่ .
ที่ .
ที่ไหน บีเอ็น- หมายเลขเบอร์นูลลี โดยพิจารณาจากความสัมพันธ์ที่เกิดซ้ำ:
;
;
ที่ไหน .
หรือตามสูตรของลาปลาซ:
ฟังก์ชันผกผัน
ฟังก์ชันผกผันของแทนเจนต์และโคแทนเจนต์คืออาร์กแทนเจนต์และอาร์กโคแทนเจนต์ตามลำดับ
อาร์กแทนเจนต์, อาร์กจี
, ที่ไหน n- ทั้งหมด.
อาร์กโคแทนเจนต์, อาร์กซีจี
, ที่ไหน n- ทั้งหมด.
อ้างอิง:
ใน. บรอนสไตน์, เค.เอ. Semendyaev คู่มือคณิตศาสตร์สำหรับวิศวกรและนักศึกษา "Lan", 2552
ก.กร, คู่มือคณิตศาสตร์สำหรับ คนงานทางวิทยาศาสตร์และวิศวกร 2555
ฉันคิดว่าคุณสมควรได้รับมากกว่านี้ นี่คือกุญแจสำคัญของฉันในวิชาตรีโกณมิติ:
- วาดโดม ผนัง และเพดาน
- ฟังก์ชันตรีโกณมิติไม่ใช่อะไรนอกจากเปอร์เซ็นต์ของทั้งสามรูปแบบนี้
คำอุปมาของไซน์และโคไซน์: โดม
แทนที่จะมองแค่รูปสามเหลี่ยม ลองจินตนาการถึงรูปสามเหลี่ยมโดยการค้นหาตัวอย่างในชีวิตจริงที่เฉพาะเจาะจง
ลองนึกภาพคุณอยู่กลางโดมและต้องการแขวนจอโปรเจ็กเตอร์ภาพยนตร์ คุณชี้นิ้วของคุณไปที่โดมในมุมหนึ่ง “x” และหน้าจอควรถูกระงับจากจุดนี้
มุมที่คุณชี้จะกำหนด:
- sine(x) = sin(x) = ความสูงของหน้าจอ (จากพื้นถึงจุดยึดโดม)
- cosine(x) = cos(x) = ระยะทางจากคุณถึงหน้าจอ (ตามชั้น)
- ด้านตรงข้ามมุมฉาก ระยะห่างจากคุณถึงด้านบนของหน้าจอ จะเท่ากันเสมอ เท่ากับรัศมีของโดม
คุณต้องการให้หน้าจอมีขนาดใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้หรือไม่? แขวนไว้เหนือคุณโดยตรง
คุณต้องการให้หน้าจอแขวนห่างจากคุณมากที่สุดหรือไม่? แขวนให้ตรงตั้งฉาก หน้าจอจะมีความสูงเป็นศูนย์ในตำแหน่งนี้และจะแขวนให้ไกลที่สุดตามที่คุณถาม
ความสูงและระยะห่างจากหน้าจอจะแปรผกผัน: ยิ่งหน้าจอแขวนไว้มากเท่าไร ความสูงก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
ไซน์และโคไซน์เป็นเปอร์เซ็นต์
อนิจจาไม่มีใครอธิบายให้ฉันฟังในช่วงปีที่ฉันศึกษาว่าฟังก์ชันตรีโกณมิติไซน์และโคไซน์ไม่มีอะไรมากไปกว่าเปอร์เซ็นต์ ค่าของมันอยู่ในช่วงตั้งแต่ +100% ถึง 0 ถึง -100% หรือจากค่าสูงสุดที่เป็นบวกไปจนถึงศูนย์ถึงค่าสูงสุดที่เป็นค่าลบ
สมมติว่าฉันจ่ายภาษี 14 รูเบิล คุณไม่รู้ว่ามันมากแค่ไหน แต่ถ้าคุณบอกว่าฉันจ่ายภาษี 95% คุณจะเข้าใจว่าฉันแค่ถูกไล่ออก
ความสูงสัมบูรณ์ไม่ได้มีความหมายอะไรเลย แต่ถ้าค่าไซน์คือ 0.95 ฉันเข้าใจว่าทีวีแขวนเกือบอยู่บนโดมของคุณ ในไม่ช้า มันจะถึงความสูงสูงสุดที่กึ่งกลางโดม และจากนั้นก็เริ่มลดลงอีกครั้ง
เราจะคำนวณเปอร์เซ็นต์นี้ได้อย่างไร? ง่ายมาก: หารความสูงของหน้าจอปัจจุบันด้วยค่าสูงสุดที่เป็นไปได้ (รัศมีของโดมหรือที่เรียกว่าด้านตรงข้ามมุมฉาก)
นั่นเป็นเหตุผลเราได้รับแจ้งว่า "โคไซน์ = ด้านตรงข้าม / ด้านตรงข้ามมุมฉาก" มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการได้รับความสนใจ! วิธีที่ดีที่สุดคือให้นิยามไซน์เป็น "เปอร์เซ็นต์ของความสูงปัจจุบันจากค่าสูงสุดที่เป็นไปได้" (ไซน์จะกลายเป็นลบหากมุมของคุณชี้ไปที่ "ใต้ดิน" โคไซน์จะกลายเป็นลบหากมุมชี้ไปที่จุดโดมด้านหลังคุณ)
มาทำให้การคำนวณง่ายขึ้นโดยสมมติว่าเราอยู่ที่ศูนย์กลางของวงกลมหนึ่งหน่วย (รัศมี = 1) เราข้ามการหารแล้วหาไซน์เท่ากับความสูงได้
แต่ละวงกลมโดยพื้นฐานแล้วจะเป็นหน่วยหนึ่ง ขยายหรือย่อขนาดเป็น ขนาดที่เหมาะสม. ดังนั้นให้กำหนดการเชื่อมต่อวงกลมหนึ่งหน่วยแล้วนำผลลัพธ์ไปใช้กับขนาดวงกลมเฉพาะของคุณ
การทดลอง: ใช้มุมใดก็ได้แล้วดูว่าแสดงความสูงถึงความกว้างกี่เปอร์เซ็นต์:
กราฟการเติบโตของค่าไซน์ไม่ใช่แค่เส้นตรง 45 องศาแรกครอบคลุม 70% ของความสูง แต่ 10 องศาสุดท้าย (จาก 80° ถึง 90°) ครอบคลุมเพียง 2%
สิ่งนี้จะทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น: หากคุณเดินเป็นวงกลม ที่ 0° คุณจะสูงขึ้นเกือบเป็นแนวตั้ง แต่เมื่อคุณเข้าใกล้ยอดโดม ความสูงจะเปลี่ยนไปน้อยลงเรื่อยๆ
แทนเจนต์และซีแคนต์ กำแพง
วันหนึ่งเพื่อนบ้านคนหนึ่งสร้างกำแพง อยู่ติดกันไปที่โดมของคุณ ร้องไห้มุมมองของคุณจากหน้าต่างและ ราคาดีเพื่อขายต่อ!
แต่เป็นไปได้ไหมที่จะชนะในสถานการณ์นี้?
แน่นอนใช่. จะเป็นอย่างไรถ้าเราแขวนจอภาพยนตร์ไว้บนผนังเพื่อนบ้าน? คุณกำหนดเป้าหมายมุม (x) และรับ:
- tan(x) = tan(x) = ความสูงของหน้าจอบนผนัง
- ระยะห่างจากคุณถึงผนัง: 1 (นี่คือรัศมีของโดมของคุณ กำแพงไม่ขยับไปไหนจากคุณใช่ไหม?)
- secant(x) = sec(x) = “ความยาวของบันได” จากคุณยืนอยู่ตรงกลางโดมจนถึงด้านบนของฉากกั้นที่แขวนอยู่
มาอธิบายประเด็นสองสามข้อเกี่ยวกับแทนเจนต์หรือความสูงของหน้าจอกันดีกว่า
- มันเริ่มต้นที่ 0 และสามารถไปสูงอย่างไม่สิ้นสุด คุณสามารถยืดหน้าจอบนผนังให้สูงขึ้นเรื่อยๆ เพื่อสร้างผืนผ้าใบที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับการชมภาพยนตร์เรื่องโปรดของคุณ! (แน่นอนว่าคุณจะต้องใช้เงินเป็นจำนวนมากสำหรับสิ่งที่ยิ่งใหญ่เช่นนี้)
- แทนเจนต์เป็นเพียงเวอร์ชันที่ใหญ่กว่าของไซน์! และในขณะที่ไซน์ที่เพิ่มขึ้นช้าลงเมื่อคุณเคลื่อนที่ขึ้นไปบนโดม แทนเจนต์ก็ยังคงเติบโตต่อไป!
Sekansu ยังมีบางสิ่งที่จะคุยโวเกี่ยวกับ:
- เส้นตัดเริ่มต้นที่ 1 (บันไดอยู่บนพื้น จากคุณถึงผนัง) และเริ่มลอยขึ้นจากที่นั่น
- เส้นตัดจะยาวกว่าเส้นสัมผัสกันเสมอ บันไดเอียงที่คุณใช้แขวนหน้าจอควรจะยาวกว่าตัวหน้าจอใช่ไหม? (ด้วยขนาดที่ไม่สมจริง เมื่อหน้าจอยาวมากและต้องวางบันไดเกือบในแนวตั้ง ขนาดของบันไดก็จะเกือบจะเท่ากัน แต่ถึงอย่างนั้น secant ก็จะยาวกว่าเล็กน้อย)
จำไว้ว่าค่านิยมคือ เปอร์เซ็นต์. หากคุณตัดสินใจแขวนหน้าจอเป็นมุม 50 องศา สีแทน (50)=1.19 หน้าจอของคุณใหญ่กว่าระยะห่างจากผนังถึง 19% (รัศมีโดม)
(ป้อน x=0 และตรวจสอบสัญชาตญาณของคุณ - tan(0) = 0 และวินาที(0) = 1.)
โคแทนเจนต์และโคซีแคนต์ เพดาน
น่าเหลือเชื่อที่เพื่อนบ้านของคุณตัดสินใจสร้างหลังคาเหนือโดมของคุณแล้ว (เขาเป็นอะไรไป? เห็นได้ชัดว่าเขาไม่อยากให้คุณสอดแนมเขาในขณะที่เขาเปลือยกายเดินเล่นในสวน...)
ถึงเวลาสร้างทางออกสู่หลังคาแล้วคุยกับเพื่อนบ้านของคุณ คุณเลือกมุมเอียงและเริ่มการก่อสร้าง:
- ระยะห่างแนวตั้งระหว่างทางออกหลังคาถึงพื้นคือ 1 เสมอ (รัศมีของโดม)
- cotangent(x) = cot(x) = ระยะห่างระหว่างยอดโดมถึงจุดทางออก
- cosecant(x) = csc(x) = ความยาวของเส้นทางสู่หลังคา
Tangent และ secant อธิบายผนัง และ COtangent และ COsecant อธิบายเพดาน
ข้อสรุปตามสัญชาตญาณของเราในครั้งนี้คล้ายกับข้อสรุปก่อนหน้านี้:
- หากคุณทำมุมเท่ากับ 0° การออกไปสู่หลังคาจะคงอยู่ตลอดไป เนื่องจากไม่มีทางไปถึงเพดาน ปัญหา.
- คุณจะได้ "บันได" ที่สั้นที่สุดถึงหลังคาหากคุณสร้างมันที่มุม 90 องศากับพื้น โคแทนเจนต์จะเท่ากับ 0 (เราไม่ได้เคลื่อนที่ไปตามหลังคาเลย เราออกในแนวตั้งฉากอย่างเคร่งครัด) และโคซีแคนต์จะเท่ากับ 1 (“ความยาวของบันได” จะน้อยที่สุด)
เห็นภาพการเชื่อมต่อ
ถ้าทั้งสามกรณีถูกวาดในลักษณะรวมโดม-ผนัง-เพดาน ผลลัพธ์จะเป็นดังนี้:
ก็ยังเป็นรูปสามเหลี่ยมเหมือนเดิม เพิ่มขนาดให้ถึงผนังและเพดาน เรามีด้านแนวตั้ง (ไซน์, แทนเจนต์), ด้านแนวนอน (โคไซน์, โคแทนเจนต์) และ "ด้านตรงข้ามมุมฉาก" (ซีแคนต์, โคซีแคนต์) (ตามลูกศร คุณจะเห็นว่าแต่ละองค์ประกอบไปถึงจุดใด โคซีแคนต์คือระยะทางรวมจากคุณถึงหลังคา)
เวทมนตร์เล็กน้อย สามเหลี่ยมทั้งหมดมีความเท่าเทียมกันเท่ากัน:
จากทฤษฎีบทพีทาโกรัส (a 2 + b 2 = c 2) เราจะเห็นว่าด้านของสามเหลี่ยมแต่ละรูปเชื่อมโยงกันอย่างไร นอกจากนี้ อัตราส่วน "ความสูงต่อความกว้าง" ควรเหมือนกันสำหรับสามเหลี่ยมทั้งหมดด้วย (เพียงย้ายจากสามเหลี่ยมที่ใหญ่ที่สุดไปยังสามเหลี่ยมที่เล็กกว่า ใช่ขนาดเปลี่ยนไป แต่สัดส่วนของด้านข้างจะยังคงเท่าเดิม)
เมื่อรู้ว่าด้านใดในแต่ละสามเหลี่ยมเท่ากับ 1 (รัศมีของโดม) เราก็สามารถคำนวณได้อย่างง่ายดายว่า “sin/cos = tan/1”
ฉันพยายามจดจำข้อเท็จจริงเหล่านี้มาโดยตลอดผ่านการแสดงภาพข้อมูลแบบง่ายๆ ในภาพคุณเห็นการพึ่งพาเหล่านี้อย่างชัดเจนและเข้าใจว่ามันมาจากไหน เทคนิคนี้ดีกว่าการจำสูตรแห้งมาก
อย่าลืมเกี่ยวกับมุมอื่นๆ
โปรดอย่าติดอยู่บนกราฟเดียว โดยคิดว่าแทนเจนต์จะน้อยกว่า 1 เสมอ หากคุณเพิ่มมุม คุณสามารถไปถึงเพดานได้โดยไม่ต้องถึงผนัง:
การเชื่อมต่อแบบพีทาโกรัสใช้ได้ผลเสมอ แต่ขนาดสัมพัทธ์อาจแตกต่างกันไป
(คุณอาจสังเกตเห็นว่าอัตราส่วนไซน์และโคไซน์จะเล็กที่สุดเสมอเนื่องจากอยู่ภายในโดม)
สรุป: เราต้องจำอะไร?
สำหรับพวกเราส่วนใหญ่ ฉันว่าแค่นี้ก็เพียงพอแล้ว:
- ตรีโกณมิติอธิบายกายวิภาคของวัตถุทางคณิตศาสตร์ เช่น วงกลมและช่วงการทำซ้ำ
- การเปรียบเทียบโดม/ผนัง/หลังคาแสดงความสัมพันธ์ระหว่างฟังก์ชันตรีโกณมิติต่างๆ
- ผลลัพธ์ ฟังก์ชันตรีโกณมิติคือเปอร์เซ็นต์ที่เราใช้กับสคริปต์ของเรา
คุณไม่จำเป็นต้องจำสูตรเช่น 1 2 + cot 2 = csc 2 เหมาะสำหรับการทดสอบโง่ๆ ที่ถ่ายทอดความรู้เกี่ยวกับข้อเท็จจริงว่าเป็นความเข้าใจเท่านั้น ใช้เวลาสักครู่เพื่อวาดครึ่งวงกลมในรูปแบบของโดม ผนัง และหลังคา ตั้งชื่อองค์ประกอบต่างๆ แล้วสูตรทั้งหมดจะมาหาคุณบนกระดาษ
การประยุกต์ใช้: ฟังก์ชันผกผัน
ฟังก์ชันตรีโกณมิติใดๆ จะใช้มุมเป็นพารามิเตอร์อินพุตและส่งกลับผลลัพธ์เป็นเปอร์เซ็นต์ บาป(30) = 0.5 ซึ่งหมายความว่ามุม 30 องศาจะกินพื้นที่ 50% ของความสูงสูงสุด
ฟังก์ชันตรีโกณมิติผกผันเขียนเป็น sin -1 หรือ arcsin Asin มักเขียนด้วยภาษาโปรแกรมต่างๆ
ถ้าความสูงของเราเท่ากับ 25% ของความสูงของโดม มุมของเราจะเป็นเท่าใด
ในตารางสัดส่วนของเรา คุณจะพบอัตราส่วนโดยที่เส้นตัดถูกหารด้วย 1 ตัวอย่างเช่น เส้นตัดขวางด้วย 1 (ด้านตรงข้ามมุมฉากกับแนวนอน) จะเท่ากับ 1 หารด้วยโคไซน์:
สมมติว่าซีแคนต์ของเราคือ 3.5 นั่นคือ 350% ของรัศมีของวงกลมหนึ่งหน่วย ค่านี้สอดคล้องกับมุมเอียงกับผนังเท่าใด
ภาคผนวก: ตัวอย่างบางส่วน
ตัวอย่าง: ค้นหาไซน์ของมุม xงานที่น่าเบื่อ มาทำให้ความซับซ้อนซ้ำซาก "ค้นหาไซน์" เป็น "ความสูงเป็นเปอร์เซ็นต์ของค่าสูงสุด (ด้านตรงข้ามมุมฉาก) คืออะไร"
ขั้นแรก ให้สังเกตว่าสามเหลี่ยมนั้นหมุนอยู่ ไม่มีอะไรผิดปกติกับที่ สามเหลี่ยมก็มีความสูงเช่นกัน โดยจะแสดงเป็นสีเขียวในรูป
ด้านตรงข้ามมุมฉากเท่ากับอะไร? ตามทฤษฎีบทพีทาโกรัส เรารู้ว่า:
3 2 + 4 2 = ด้านตรงข้ามมุมฉาก 2 25 = ด้านตรงข้ามมุมฉาก 2 5 = ด้านตรงข้ามมุมฉาก
ดี! ไซน์คือเปอร์เซ็นต์ของความสูงของด้านที่ยาวที่สุดของสามเหลี่ยมหรือด้านตรงข้ามมุมฉาก ในตัวอย่างของเรา ไซน์คือ 3/5 หรือ 0.60
แน่นอนว่าเราสามารถไปได้หลายวิธี ตอนนี้เรารู้แล้วว่าไซน์คือ 0.60 เราก็หาอาร์คไซน์ได้:
เอซิน(0.6)=36.9
นี่เป็นอีกแนวทางหนึ่ง โปรดทราบว่ารูปสามเหลี่ยมนั้น "หันหน้าไปทางผนัง" ดังนั้นเราจึงสามารถใช้แทนเจนต์แทนไซน์ได้ ความสูงคือ 3 ระยะห่างจากผนังคือ 4 ดังนั้นแทนเจนต์คือ 3/4 หรือ 75% เราสามารถใช้อาร์กแทนเจนต์เพื่อเปลี่ยนจากค่าเปอร์เซ็นต์กลับไปเป็นมุมได้:
ตัน = 3/4 = 0.75 ตัน(0.75) = 36.9 ตัวอย่าง: คุณจะว่ายเข้าฝั่งไหม?
คุณอยู่ในเรือและมีเชื้อเพลิงเพียงพอสำหรับการเดินทาง 2 กม. ขณะนี้คุณอยู่ห่างจากชายฝั่ง 0.25 กม. คุณสามารถว่ายไปในมุมสูงสุดจากชายฝั่งได้เท่าใดเพื่อให้มีเชื้อเพลิงเพียงพอ? นอกเหนือจากคำชี้แจงปัญหา: เรามีเพียงตารางค่าอาร์คโคไซน์เท่านั้น
เรามีอะไร? แนวชายฝั่งอาจแสดงเป็น "กำแพง" ในรูปสามเหลี่ยมอันโด่งดังของเรา และ "ความยาวของบันได" ที่ติดกับผนังคือระยะทางสูงสุดที่เรือจะแล่นถึงฝั่งได้ (2 กม.) ซีแคนต์ปรากฏขึ้น
ก่อนอื่นคุณต้องไปที่เปอร์เซ็นต์ เรามี 2 / 0.25 = 8 คือว่ายได้ระยะทาง 8 เท่าของระยะตรงถึงฝั่ง (หรือถึงกำแพง)
คำถามเกิดขึ้น: “ซีแคนต์ของ 8 คืออะไร” แต่เราไม่สามารถตอบได้ เนื่องจากเรามีเพียงส่วนโค้งโคไซน์เท่านั้น
เราใช้การพึ่งพาที่ได้รับมาก่อนหน้านี้เพื่อเชื่อมโยงซีแคนต์กับโคไซน์: “sec/1 = 1/cos”
เส้นตัดของ 8 เท่ากับโคไซน์ของ ⅛ มุมที่มีโคไซน์เป็น ⅛ เท่ากับ acos(1/8) = 82.8 และนี่คือมุมที่ใหญ่ที่สุดที่เราสามารถทำได้บนเรือ ปริมาณที่ระบุเชื้อเพลิง.
ไม่เลวใช่มั้ย? หากไม่มีการเปรียบเทียบระหว่างโดมกับผนังและเพดาน ฉันคงหลงไปกับสูตรและการคำนวณมากมาย การแสดงปัญหาช่วยให้การค้นหาวิธีแก้ปัญหาง่ายขึ้นอย่างมาก และยังน่าสนใจที่จะดูว่าฟังก์ชันตรีโกณมิติใดจะช่วยได้ในที่สุด
สำหรับแต่ละปัญหา ให้คิดดังนี้: ฉันสนใจโดม (sin/cos) ผนัง (tan/วินาที) หรือเพดาน (เปล/csc) หรือไม่?
และตรีโกณมิติจะสนุกขึ้นมาก การคำนวณที่ง่ายสำหรับคุณ!
บทความนี้ประกอบด้วย ตารางไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์. ขั้นแรกเราจะจัดทำตารางค่าพื้นฐานของฟังก์ชันตรีโกณมิตินั่นคือตารางไซน์โคไซน์แทนเจนต์และโคแทนเจนต์ของมุม 0, 30, 45, 60, 90, ... , 360 องศา ( 0, π/6, π/4, π/3, π/2, …, 2πเรเดียน). หลังจากนี้เราจะให้ตารางไซน์และโคไซน์รวมถึงตารางแทนเจนต์และโคแทนเจนต์โดย V. M. Bradis และแสดงวิธีใช้ตารางเหล่านี้เมื่อค้นหาค่าของฟังก์ชันตรีโกณมิติ
การนำทางหน้า
ตารางไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์สำหรับมุม 0, 30, 45, 60, 90, ... องศา
บรรณานุกรม.
- พีชคณิต:หนังสือเรียน สำหรับเกรด 9 เฉลี่ย โรงเรียน/ยู N. Makarychev, N. G. Mindyuk, K. I. Neshkov, S. B. Suvorova; เอ็ด S. A. Telyakovsky - M.: การศึกษา, 1990. - 272 หน้า: ป่วย - ISBN 5-09-002727-7
- บาชมาคอฟ เอ็ม.ไอ.พีชคณิตและจุดเริ่มต้นของการวิเคราะห์: หนังสือเรียน สำหรับเกรด 10-11 เฉลี่ย โรงเรียน - ฉบับที่ 3 - อ.: การศึกษา พ.ศ. 2536 - 351 หน้า: ป่วย - ไอ 5-09-004617-4.
- พีชคณิตและจุดเริ่มต้นของการวิเคราะห์: Proc. สำหรับเกรด 10-11 การศึกษาทั่วไป สถาบัน / A. N. Kolmogorov, A. M. Abramov, Yu. P. Dudnitsyn และคนอื่น ๆ ; เอ็ด A. N. Kolmogorov - ฉบับที่ 14 - ม.: การศึกษา, 2547 - 384 หน้า: ป่วย - ISBN 5-09-013651-3
- Gusev V.A., Mordkovich A.G.คณิตศาสตร์ (คู่มือสำหรับผู้เข้าโรงเรียนเทคนิค) พรบ. เบี้ยเลี้ยง.- ม.; สูงกว่า โรงเรียน พ.ศ. 2527-351 น. ป่วย
- แบรดิส วี.เอ็ม.ตารางคณิตศาสตร์สี่หลัก: เพื่อการศึกษาทั่วไป หนังสือเรียน สถานประกอบการ - ฉบับที่ 2 - อ.: อีแร้ง, 2542.- 96 น.: ป่วย ไอ 5-7107-2667-2
1. ฟังก์ชันตรีโกณมิติแทน ฟังก์ชันเบื้องต้นซึ่งมีข้อโต้แย้งอยู่ มุม. ฟังก์ชันตรีโกณมิติอธิบายความสัมพันธ์ระหว่างด้านและมุมแหลมในรูปสามเหลี่ยมมุมฉาก พื้นที่การประยุกต์ใช้ฟังก์ชันตรีโกณมิติมีความหลากหลายอย่างมาก ตัวอย่างเช่น กระบวนการที่เป็นคาบใดๆ สามารถแสดงเป็นผลรวมของฟังก์ชันตรีโกณมิติ (อนุกรมฟูเรียร์) ฟังก์ชันเหล่านี้มักปรากฏขึ้นเมื่อแก้สมการเชิงอนุพันธ์และฟังก์ชัน
2. ฟังก์ชันตรีโกณมิติประกอบด้วย 6 ฟังก์ชันต่อไปนี้: ไซนัส, โคไซน์, แทนเจนต์,โคแทนเจนต์, ตัดออกและ โคซีแคนต์. สำหรับแต่ละฟังก์ชันเหล่านี้ จะมีฟังก์ชันตรีโกณมิติผกผัน
3. สะดวกในการแนะนำคำจำกัดความทางเรขาคณิตของฟังก์ชันตรีโกณมิติโดยใช้ วงกลมหน่วย. รูปด้านล่างแสดงวงกลมที่มีรัศมี r=1 จุด M(x,y) ถูกทำเครื่องหมายไว้บนวงกลม มุมระหว่างเวกเตอร์รัศมี OM และทิศทางบวกของแกน Ox เท่ากับ α
4. ไซนัสมุม α คืออัตราส่วนของพิกัด y ของจุด M(x,y) ต่อรัศมี r:
ซินα=y/r.
เนื่องจาก r=1 ดังนั้นไซน์จึงเท่ากับพิกัดของจุด M(x,y)
5. โคไซน์มุม α คืออัตราส่วนของ abscissa x ของจุด M(x,y) ต่อรัศมี r:
cosα=x/r
6. แทนเจนต์มุม α คืออัตราส่วนของพิกัด y ของจุด M(x,y) ต่อจุดหักเหของ x:
tanα=y/x,x≠0
7. โคแทนเจนต์มุม α คืออัตราส่วนของ abscissa x ของจุด M(x,y) ต่อพิกัด y:
โคα=x/y,y≠0
8. ซีแคนต์มุม α คืออัตราส่วนของรัศมี r ต่อ abscissa x ของจุด M(x,y):
วินาทีα=r/x=1/x,x≠0
9. โคซีแคนต์มุม α คืออัตราส่วนของรัศมี r ต่อพิกัด y ของจุด M(x,y):
cscα=r/y=1/y,y≠0
10. ในวงกลมหนึ่งหน่วย เส้นโครง x, y จุด M(x,y) และรัศมี r ก่อตัวเป็นรูปสามเหลี่ยมมุมฉาก โดยที่ x,y คือขา และ r คือด้านตรงข้ามมุมฉาก ดังนั้น คำจำกัดความข้างต้นของฟังก์ชันตรีโกณมิติที่ใช้กับสามเหลี่ยมมุมฉากจึงมีสูตรดังนี้
ไซนัสมุม α คืออัตราส่วนของด้านตรงข้ามกับด้านตรงข้ามมุมฉาก
โคไซน์มุม α คืออัตราส่วนของขาที่อยู่ติดกันต่อด้านตรงข้ามมุมฉาก
แทนเจนต์มุม α เรียกว่าขาตรงข้ามกับขาที่อยู่ติดกัน
โคแทนเจนต์มุม α เรียกว่าด้านประชิดกับด้านตรงข้าม
ซีแคนต์มุม α คืออัตราส่วนของด้านตรงข้ามมุมฉากต่อขาที่อยู่ติดกัน
โคซีแคนต์มุม α คืออัตราส่วนของด้านตรงข้ามมุมฉากต่อขาตรงข้าม
11. กราฟของฟังก์ชันไซน์
y=sinx, โดเมนของคำจำกัดความ: x∈R, ช่วงของค่า: −1≤sinx≤1
12. กราฟของฟังก์ชันโคไซน์
y=cosx, โดเมน: x∈R, พิสัย: −1≤cosx≤1
13. กราฟของฟังก์ชันแทนเจนต์ 14. กราฟของฟังก์ชันโคแทนเจนต์ 15. กราฟของฟังก์ชันซีแคนต์ รูปด้านล่างแสดงวงกลมหลายหน่วย ซึ่งระบุสัญญาณของไซน์ โคไซน์ แทนเจนต์ และโคแทนเจนต์ในพิกัดควอเตอร์ต่างๆ
y=tanx, ช่วงของคำจำกัดความ: x∈R,x≠(2k+1)π/2, ช่วงของค่า: −∞
y=cotx, โดเมน: x∈R,x≠kπ, พิสัย: −∞
y=secx, โดเมน: x∈R,x≠(2k+1)π/2, พิสัย: secx∈(−∞,−1]∪∪คุณสมบัติของโคไซน์
คุณสมบัติของแทนเจนต์
คุณสมบัติของโคแทนเจนต์