สมัครสมาชิกและอ่าน
สิ่งที่น่าสนใจที่สุด
บทความก่อน!

เหตุใด "Armata" จึงกลายเป็นรถถังที่ดีที่สุดในโลก เหตุใด "Armata" จึงกลายเป็นรถถังที่ดีที่สุดในโลก ระบบตรวจจับเป้าหมายในช่วงอินฟราเรดและอัลตราไวโอเลต

ในปี 2558 ที่ขบวนสวนสนามในกรุงมอสโกเพื่อฉลองครบรอบ 70 ปีแห่งชัยชนะอันยิ่งใหญ่ สงครามรักชาติ, ประชาชนทั่วไปนำเสนอการพัฒนาล่าสุดของรัสเซีย - รถถัง T-14 Armata ซึ่งน่าจะส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่ออุปกรณ์ของกองทัพภาคพื้นดินของรัสเซียและกำหนดแนวคิดการใช้งานในทศวรรษต่อ ๆ ไป รถถังคันนี้ซึ่งอยู่ในตำแหน่งรถถังรุ่นที่ 4 ได้รับความสนใจอย่างมากทั้งในประเทศของเราและทั่วโลก ในบทความนี้เราจะดูประวัติและความเป็นมาของการสร้างรถถัง Armata คุณสมบัติที่โดดเด่นและ ข้อมูลจำเพาะตลอดจนโอกาสในการใช้ในการปฏิบัติการรบจริง

ประวัติและความเป็นมาของการสร้างรถถัง Armata ใหม่

อีกวิธีหนึ่ง

ในช่วงเปลี่ยนผ่านของทศวรรษ 2000 รัสเซียกำลังพัฒนา 2 โครงการของรถถังต่อสู้หลักที่มีแนวโน้มดี ซึ่งจะมาแทนที่รถถังหลัก T-90 ของรัสเซียในปัจจุบัน หนึ่งในนั้นคือ “Object 460” หรือ(ดูภาพด้านบน) - ได้รับการพัฒนาโดยสำนักออกแบบ Omsk มีแชสซีที่ได้รับการดัดแปลงเพิ่มเติมจากรถถัง T-80U ซึ่งมีการเพิ่มอีกหนึ่งแชสซีในหกลูกกลิ้ง เช่นเดียวกับป้อมปืนแคบที่ได้รับการออกแบบใหม่ ติดอาวุธด้วยปืนสมูทบอร์มาตรฐานขนาด 125 มม. ที่ผ่านการพิสูจน์แล้ว สันนิษฐานว่ามวลของถังจะอยู่ที่ประมาณ 48 ตัน และจะติดตั้งเครื่องยนต์กังหันแก๊สขนาด 1,500 แรงม้า ซึ่งจะให้กำลังเฉพาะเจาะจงมากกว่า 30 แรงม้า/ตัน และทำให้มันเป็นหนึ่งในเครื่องยนต์ที่มีกำลังมากที่สุด รถถังแบบไดนามิกในโลก

โครงการที่สองคือ “Object 195” หรือ(ดูภาพด้านล่าง) - ได้รับการพัฒนาโดยสำนักออกแบบ Ural และ บริษัท Uralvagonzavod มันเป็น "Ubertank" ในช่วงเวลานั้น ซึ่งมีป้อมปืนที่ไม่มีคนอยู่ (ไร้คนขับ) ติดอาวุธด้วยปืนลำกล้องเรียบขนาด 152 มม.ที่น่าเกรงขามบนโครงรถเจ็ดล้อ ลูกเรือของรถถัง (เพียง 2 คน) อยู่ในแคปซูลหุ้มเกราะที่แยกออกจากกันที่ด้านหน้าตัวถัง น้ำหนักของรถถังไม่เล็ก - ประมาณ 55 ตันและควรจะติดตั้งเครื่องยนต์ดีเซล 1,650 แรงม้าซึ่งจะทำให้มีลักษณะไดนามิกที่ดีด้วย

สันนิษฐานว่าพลังงานจลน์ของกระสุนปืนที่ยิงจากปืนเจาะเรียบ 152 มม. ของ Object 195 นั้นยิ่งใหญ่มากจนหากโจมตีป้อมปืนของรถถังศัตรู มันก็จะฉีกมันออก

แต่ในปี 2552-2553 ทั้งสองโครงการต้องถูกตัดทอนลงด้วยเหตุผลหลายประการ ประการแรก การพัฒนารถถังทั้งสองคันไม่ได้ใช้งานมากนัก และในระหว่างช่วงการออกแบบและการทดสอบ (ซึ่งประมาณ 15-20 ปี) รถถังเหล่านั้นก็ล้าสมัยไป ประการที่สองการเปลี่ยนไปใช้ supertanks เช่น T-95 ซึ่งค่อนข้างแพงและใช้ทรัพยากรในการผลิตค่อนข้างมากจะเป็นการเปลี่ยนผ่านสู่เส้นทางการพัฒนาการก่อสร้างรถถังของเยอรมันในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองนั่นคือ “เส้นทางเสือและหนูหลวง” ที่ไม่ได้พิสูจน์ตัวเองอย่างแน่นอน เราต้องการรถถังอเนกประสงค์ที่ผลิตจำนวนมากซึ่งมีอัตราส่วนราคาต่อคุณภาพที่ดีที่สุด เช่น T-34 อันโด่งดังของเรา และประการที่สาม รถถังทั้งสองคันนี้ไม่สอดคล้องกับแนวคิดของการสงครามที่เน้นเครือข่ายเป็นศูนย์กลาง

แนวคิดสงครามที่เน้นเครือข่ายเป็นศูนย์กลาง

การสงครามที่เน้นเครือข่ายเป็นหลักเป็นหลักคำสอนทางทหารสมัยใหม่ที่มุ่งเพิ่มประสิทธิภาพการรบของขบวนการทหารต่างๆ ที่เข้าร่วมในการสู้รบหรือ สงครามสมัยใหม่โดยการรวมหน่วยรบและหน่วยเสริมทั้งหมดไว้ในเครือข่ายข้อมูลเดียว และเป็นผลให้บรรลุความเหนือกว่าด้านการสื่อสารข้อมูลเหนือศัตรู

เหล่านั้น. ปรากฎว่าโดยการรวมและสื่อสารวิธีการบังคับบัญชาและการควบคุมวิธีการลาดตระเวนตลอดจนวิธีการทำลายและการปราบปรามและการสื่อสารเกือบจะในทันทีทำให้สามารถควบคุมกองกำลังและวิธีการเร่งความเร็วได้มากขึ้นเพิ่มประสิทธิภาพในการเอาชนะกองกำลังศัตรูและความอยู่รอดของตัวเอง กองทหารและผู้เข้าร่วมปฏิบัติการรบแต่ละคนจะได้รับข้อมูลที่ครบถ้วนและทันท่วงทีเกี่ยวกับสถานการณ์การต่อสู้จริง

รูปแบบของรถถังจะต้องปรับให้เข้ากับความเป็นจริงสมัยใหม่ของสงครามที่เน้นเครือข่ายเป็นศูนย์กลาง ด้วยเหตุนี้ รถถังเองจะต้องสามารถเชื่อมต่อกับเครือข่ายข้อมูลแบบครบวงจรและสามารถส่งข้อมูลที่รถถังได้รับจากภายนอกผ่านไปยังมันได้เกือบจะในทันที โมดูล "การสำรวจ" ของตนเอง ในความเป็นจริง นี่เป็นหนึ่งในข้อกำหนดสำหรับรถถังรุ่นที่ 4 ใหม่

รถถังรุ่นที่ 4

“วัตถุ 195” ตามที่ศิลปินจินตนาการ

การจำแนกประเภทของรถถังตามรุ่นนั้นไม่เป็นทางการจริง ๆ แล้วมันเป็นไปตามอำเภอใจมากและมีลักษณะดังนี้:

สู่คนรุ่นแรกซึ่งรวมถึงรถถังจากช่วงปี 1950-1960 เช่น T-44 และ T-54 ของโซเวียต, Panther ของเยอรมัน, Centurion ของอังกฤษ และ American Pershing

รุ่นที่สองเกี่ยวข้องกับการถือกำเนิดของรถถังหลัก (MBT) ที่เรียกว่า ประกอบด้วยรถถังตั้งแต่ปี 1960-1980 เช่น T-62 ของโซเวียต, M-60 ของอเมริกา, Chieftain ของอังกฤษ, Leopard ของเยอรมัน และ AMX-30 ของฝรั่งเศส

สู่รุ่นที่สามรวมถึงรถถังสมัยใหม่ล่าสุด เช่น T-80 ของโซเวียตและ T-90 ของรัสเซีย, American Abrams, French Leclerc, Challenger ของอังกฤษ, Oplot ของยูเครน, Black Panther ของเกาหลีใต้, Merkava ของอิสราเอล, อิตาลี " Ariete" และเยอรมัน "Leopard-2"

เห็นได้ชัดว่ารถถังรุ่นต่อๆ มาโดดเด่นด้วยเกราะที่ทนทานกว่า การป้องกันขั้นสูงกว่า และอาวุธที่น่าเกรงขามกว่า สิ่งนี้ยังใช้กับรถถังรุ่นที่ 4 ด้วยซึ่งมีรูปลักษณ์ที่ค้างชำระมานาน แต่นอกเหนือจากนี้ ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น รถถังรุ่นที่ 4 ควรได้รับการปรับให้เข้ากับสงครามที่เน้นเครือข่ายเป็นศูนย์กลางมากที่สุด และหากเป็นไปได้ จะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดอื่นๆ อีกหลายประการ:

- มีป้อมปืนที่ไม่มีคนอยู่และตัวโหลดอัตโนมัติ
- ลูกเรือจะต้องแยกตัวอยู่ในแคปซูลหุ้มเกราะ
— รถถังต้องเป็นหุ่นยนต์บางส่วน

อย่างไรก็ตาม รถถังไร้คนขับแบบหุ่นยนต์เต็มรูปแบบถือได้ว่าเป็นรถถังรุ่นที่ 5

นักออกแบบของเราเข้าใกล้การพัฒนารถถังใหม่โดยมีรายการข้อกำหนดที่ใกล้เคียงกัน เมื่อในปี 2010 หลังจากการสิ้นสุดโครงการ Object 195 และ Object 640 พวกเขาได้รับงานออกแบบรถถังรุ่นใหม่โดยเร็วที่สุด

แพลตฟอร์ม "Armata"

ได้รับคำสั่งสำหรับการออกแบบ การทดสอบ และการผลิตรถถังใหม่โดยบริษัทของรัฐ UralVagonZavod ซึ่งตั้งอยู่ใน Nizhny Tagil และมีส่วนร่วมในการพัฒนาและการผลิตรถถังต่างๆ อุปกรณ์ทางทหาร. เมื่อพัฒนารถถังใหม่ สำนักออกแบบ Ural ในเครือ UralVagonZavod ได้ใช้การพัฒนาขั้นสูงสำเร็จรูปใน "Object 195" ที่ได้รับการพัฒนาที่นี่แล้ว เช่นเดียวกับโครงการของสำนักออกแบบ Omsk - "Object 640 ". โครงการที่ปิดไปแล้วทั้งสองโครงการช่วยให้นักออกแบบของเรารับมือกับงานได้อย่างรวดเร็ว

แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือคราวนี้นักออกแบบของเรา (รวมถึงผู้นำทางทหารของเรา) มองเห็นปัญหาของการสร้างรถถังใหม่ในวงกว้างมากขึ้น และมีการตัดสินใจที่จะพัฒนาไม่เพียงแค่รถถังรุ่นที่ 4 เท่านั้น แต่ยังเป็นแพลตฟอร์มติดตามสากลที่สามารถทำได้ ใช้สำหรับการออกแบบอุปกรณ์ทางทหารที่หลากหลาย ซึ่งจะแก้ปัญหาที่อธิบายไว้ข้างต้นในเรื่องความเป็นสากล ความพร้อมของมวล และอัตราส่วนราคาต่อคุณภาพ

ดังนั้น Uralvagonzavod จึงได้ออกแบบและดำเนินการสิ่งที่เรียกว่าแพลตฟอร์มการต่อสู้หนักแบบครบวงจร "Armata" โดยมีการวางแผนที่จะสร้างอุปกรณ์ทางทหารประมาณ 30 ประเภท นอกจากนี้ พวกมันจะมีที่เหมือนกันไม่เพียงแต่แพลตฟอร์มเท่านั้น แต่ยังรวมถึงระบบควบคุมการรบทั่วไป ระบบการสื่อสารทั่วไป ระบบป้องกันที่ใช้งานร่วมกัน และส่วนประกอบและโมดูลอื่นๆ อีกมากมาย

แพลตฟอร์มการต่อสู้หนักสากล "Armata" มีตัวเลือกโครงร่างเครื่องยนต์สามแบบ: ด้านหน้า, ด้านหลังและตรงกลาง ทำให้สามารถใช้แพลตฟอร์มนี้ในการออกแบบอุปกรณ์ทางทหารได้เกือบทุกประเภท ตัวอย่างเช่น สำหรับรถถัง พวกเขาใช้เครื่องยนต์ที่ติดตั้งด้านหลัง แต่สำหรับยานเกราะต่อสู้ของทหารราบ ตรงกันข้าม จะใช้เครื่องยนต์ที่ติดตั้งด้านหน้า

บน ช่วงเวลานี้อุตสาหกรรมการป้องกันประเทศของเราได้รับอุปกรณ์ชุดแรกที่ใช้แพลตฟอร์มใหม่แล้ว - นี่คือ รถหุ้มเกราะซ่อมแซมและกู้คืน BREM T-16(สำหรับตอนนี้เป็นเพียงโปรเจ็กต์เท่านั้น) และแน่นอนว่าเป็นการต่อสู้หลักซึ่งเราเห็นได้แล้วที่ Victory Parade ในมอสโกว

รถถัง T-14 เป็นรถถังรัสเซียรุ่นล่าสุดรุ่นที่ 4 บนแพลตฟอร์มติดตามการต่อสู้หนักสากล Armata รถถังได้รับดัชนี "14" ตามปกติตามปีที่ดำเนินโครงการ - 2014 ในขั้นตอนของโครงการ รถถังมีชื่อเรียกว่า "Object 148"

เชื่อกันว่ารถถัง T-14 Armata เป็นรถถังรุ่นที่ 4 รุ่นแรกของโลก ซึ่งเป็นรถถังคันแรกภายใต้กรอบแนวคิดของสงครามที่เน้นเครือข่ายเป็นศูนย์กลาง และไม่มีระบบอะนาล็อกเลย โดยทั่วไปตามที่ผู้เชี่ยวชาญของเราและต่างประเทศในปัจจุบัน Armata เป็นรถถังที่ดีที่สุดในโลก

ก่อนอื่นเรามาดูกันก่อนว่าสิ่งนี้คืออะไร ถังใหม่"Armata" โซลูชันการออกแบบใดที่วิศวกรออกแบบของเรานำมาใช้มีคุณสมบัติหลักอะไรบ้าง:

คุณสมบัติหลักของรถถัง T-14 "Armata"

— รถถังมีป้อมปืนที่ไม่มีคนอยู่ มันติดตั้งปืนลำกล้องเรียบขนาด 125 มม. ที่ควบคุมจากระยะไกลพร้อมตัวโหลดอัตโนมัติที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว

— การออกแบบของรถถังทำให้สามารถติดตั้งปืน 152 มม. ได้ ซึ่งทดสอบแล้วกับ Object 195

— ลูกเรือของรถถังตั้งอยู่ในแคปซูลหุ้มเกราะที่แยกได้ซึ่งสามารถต้านทานการถูกโจมตีโดยตรงจากกระสุนต่อต้านรถถังสมัยใหม่ที่มีอยู่ทั้งหมด

— แคปซูลหุ้มเกราะพร้อมลูกเรือแยกออกจากกระสุนและถังเชื้อเพลิงอย่างแน่นหนา

— ระบบกันสะเทือนแบบแอคทีฟจะทำให้รถถังขับได้อย่างแม่นยำ การยิงเป้าที่ความเร็วสูงสุด 40-50 กม./ชม.

— สันนิษฐานว่าระบบกันสะเทือนแบบแอคทีฟจะทำให้รถถังเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงสุด 90 กม./ชม. ไม่เพียงแต่บนทางหลวงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงภูมิประเทศที่ขรุขระด้วย

— เกราะหลายชั้นรวมรูปแบบใหม่ที่ใช้ในรถถังนั้นแตกต่าง 15% จากที่ใช้ในรถถังรุ่นที่ 3 ในประเทศ ความหนาของเกราะเท่ากันคือประมาณ 1,000 มม.

— โมดูลรถถังทั้งหมดได้รับการควบคุมโดยระบบข้อมูลและการควบคุมรถถังล่าสุด (TIUS) ซึ่งหากตรวจพบความผิดปกติใดๆ จะแจ้งให้ลูกเรือทราบด้วยข้อความเสียงที่เหมาะสม

— คอมเพล็กซ์เรดาร์ Armata ใช้เรดาร์ที่มีอาร์เรย์แบบแอคทีฟซึ่งสามารถติดตามเป้าหมายภาคพื้นดินได้ประมาณ 40 เป้าหมายและทางอากาศ 25 เป้าหมายในระยะทางสูงสุด 100 กม.

— หากตรวจพบกระสุนปืนกำลังบินไปที่รถถัง ระบบป้องกันแบบแอคทีฟของ Afghanit จะเปลี่ยนป้อมปืนของรถถังไปทางกระสุนปืนนี้โดยอัตโนมัติเพื่อพบกับเกราะหน้าที่ทรงพลังยิ่งขึ้น และพร้อมที่จะส่งการโจมตีโต้ตอบไปยังศัตรูที่ยิงกระสุนปืนนี้ .

— ระยะการทำลายล้างของปืน 125 มม. สูงถึง 7,000 ม. ในขณะที่รุ่นตะวันตกที่ดีที่สุดพารามิเตอร์นี้คือ 5,000 ม.

— ใช้ในรถถัง Armata จำนวนมากเทคโนโลยีการลักลอบที่มีประสิทธิภาพซึ่งทำให้มองไม่เห็นหรือตรวจจับได้ยากสำหรับอาวุธหลายประเภท

ลักษณะการทำงานของรถถัง T-14 "Armata"

อินโฟกราฟิกและการจัดเรียงชิ้นส่วนในรถถัง T-14

อินโฟกราฟิกที่ดีของรถถัง T-14 พร้อมตำแหน่งของโมดูลจัดทำโดยหน่วยงาน RIA Novosti:

วิดีโอรีวิว "รถถังอเนกประสงค์ T-14 บนแพลตฟอร์มติดตาม Armata"

ในโอกาสครบรอบ 80 ปีของ Uralvagonzavod มินิวิดีโอรีวิวที่น่าสนใจเกี่ยวกับรถถัง T-14 Armata ได้รับการเผยแพร่:

เรดาร์ที่ซับซ้อน

T-14 เป็นรถถังคันแรกในโลกที่ใช้เรดาร์ AFAR แบบแอคทีฟ เรดาร์ประเภทเดียวกันได้รับการติดตั้งบนเครื่องบินรบหลายบทบาทของรัสเซียรุ่นใหม่ของ T-50 รุ่นที่ห้าซึ่งควรจะแทนที่ SU-27 ต่างจากเรดาร์ที่มีอาร์เรย์แบบพาสซีฟ เรดาร์ AFAR ประกอบด้วยโมดูลแอคทีฟที่ปรับได้จำนวนมากซึ่งเพิ่มความสามารถในการติดตามและความน่าเชื่อถืออย่างมาก เนื่องจากหากโมดูลเรดาร์ตัวใดตัวหนึ่งล้มเหลว เราจะได้ "ภาพ" ที่บิดเบี้ยวเพียงเล็กน้อยเท่านั้น เป็นความจริงที่ว่าราคาของเรดาร์ดังกล่าวค่อนข้างสูงกว่า

Armata ใช้แผงเรดาร์ AFAR 4 แผงซึ่งอยู่รอบๆ ขอบหอคอย (ดูภาพด้านบน) ได้รับการปกป้องด้วยหน้าจอกันกระสุนและป้องกันการกระจายตัว แต่อย่างไรก็ตามสามารถเปลี่ยนได้อย่างง่ายดาย สภาพสนาม(คุณสามารถดูในภาพ บานพับพลาสติกเพื่อถอดแผงเรดาร์)

ระบบเรดาร์ของรถถัง T-14 สามารถติดตามการเคลื่อนที่ภาคพื้นดินได้สูงสุด 40 จุด และเป้าหมายทางอากาศพลศาสตร์ทางอากาศสูงสุด 25 เป้าหมายพร้อมกัน ซึ่งทำให้เป็นหนึ่งในองค์ประกอบสำคัญในสนามรบภายใต้แนวคิดการทำสงครามที่เน้นเครือข่ายเป็นศูนย์กลาง ระยะการติดตามเป้าหมายสูงสุด 100 กม.

หากเพื่อวัตถุประสงค์ในการพรางตัว หากปิดเรดาร์ตรวจการณ์หลักของรถถังในระยะใกล้ก็จะถูกแทนที่ด้วยเรดาร์ตอบสนองที่รวดเร็วเป็นพิเศษสองตัวซึ่งใช้เพื่อกระตุ้นองค์ประกอบการทำลายล้างของการป้องกันเชิงรุกต่อกระสุนที่ยิงใส่รถถัง

ระบบตรวจจับเป้าหมายในช่วงอินฟราเรดและอัลตราไวโอเลต

บนป้อมปืน T-14 มีการติดตั้งการมองเห็นแบบพาโนรามาบนแกนเดียวกันกับการติดตั้งปืนกล ซึ่งทำหน้าที่กำหนดพิกัดของเป้าหมายที่ได้รับจากโมดูลเฝ้าระวังต่างๆ ในขณะที่หมุนได้ 360 องศาโดยไม่คำนึงถึงปืนกล

ภาพพาโนรามาประกอบด้วยกล้องที่มองเห็นได้ กล้องอินฟราเรด และเครื่องวัดระยะแบบเลเซอร์ เมื่อเรดาร์จับเป้าหมายใหม่แต่ละเป้าหมาย ภาพพาโนรามาจะหมุนไปในทิศทางโดยอัตโนมัติเพื่อระบุพิกัดที่แน่นอน ข้อมูลที่ได้รับจะแสดงบนจอภาพของลูกเรือรถถังในรูปแบบของแผนที่ยุทธวิธีพร้อมพิกัดของเป้าหมายที่บันทึกไว้ และหากจำเป็น คุณสามารถกดนิ้วของคุณบนภาพบนหน้าจอสัมผัสเพื่อชี้แจงพิกัดของเป้าหมายเฉพาะ .

นอกจากการมองเห็นแบบพาโนรามาแล้ว รถถัง T-14 ยังติดตั้งกล้องความละเอียดสูงอัตโนมัติ 6 ตัวที่ช่วยให้ลูกเรือสามารถติดตามสถานการณ์รอบๆ รถถังตามแนวเส้นรอบวงทั้งหมดได้ กล้องเหล่านี้ช่วยให้ลูกเรือรถถังประเมินสถานการณ์เมื่อปิดเรดาร์และอยู่ในสภาพของสงครามอิเล็กทรอนิกส์ของศัตรู และยังบันทึกตัวชี้เลเซอร์ที่เล็งไปที่รถถัง

นอกจากนี้ กล้อง HD เหล่านี้ยังสามารถมองผ่านควันได้ (ใน สเปกตรัมอินฟราเรด) ให้ข้อได้เปรียบที่สำคัญแก่ “Armata” โดยใช้ลายพรางประเภทนี้ ให้ตัวอย่างต่อไปนี้:

เมื่อรถถัง T-14 ถูกล้อมรอบด้วยทหารราบของศัตรู มันสามารถสร้างม่านควันรอบๆ ตัวมันเอง ทำให้เครื่องยิงลูกระเบิดของศัตรูมองไม่เห็นตัวเอง และยิงพวกมันจากการติดตั้งปืนกลตามข้อมูลจากกล้องอินฟราเรด HD

คอมเพล็กซ์การป้องกันที่ใช้งานอยู่ "Afganit"

และเรดาร์คอมเพล็กซ์ที่มีเรดาร์ AFAR 4 ตัวและเรดาร์ความเร็วสูง 2 ตัวและกล้องอินฟราเรด HD เป็นส่วนหนึ่งของคอมเพล็กซ์การป้องกันแบบแอคทีฟของรถถังซึ่งไม่เพียงทำหน้าที่สำหรับการลาดตระเวนเป้าหมายเท่านั้น แต่ยังสำหรับการตรวจจับภัยคุกคามต่อรถถังและพวกมันอย่างทันท่วงที การกำจัด นี่คือคุณสมบัติของคอมเพล็กซ์การป้องกันแบบแอคทีฟของ Afghanit ที่ติดตั้งบน Armata:

— เมื่อตรวจจับกระสุนปืนของศัตรูที่บินเข้าหารถถัง อัฟกานิสถานจะหมุนป้อมปืนของรถถังไปทางกระสุนปืนนี้โดยอัตโนมัติเพื่อพบกับมันด้วยเกราะที่ทรงพลังยิ่งขึ้นในมือข้างหนึ่ง และในทางกลับกันเพื่อเตรียมพร้อมโจมตีตอบโต้ที่ วัตถุที่ยิงกระสุนปืนนี้

— เมื่อตรวจจับกระสุนที่เข้าใกล้รถถัง “Afganit” จะควบคุมการติดตั้งปืนกลโดยอัตโนมัติเพื่อทำลายพวกมัน

— หากจำเป็นต้องมีการพรางตัวเพิ่มขึ้น Afganit สามารถทำงานในโหมดพาสซีฟโดยที่เรดาร์ปิดอยู่ โดยอาศัยข้อมูลจากกล้อง HD

“อัฟกานิต” ปลอดภัยสำหรับทหารราบที่เป็นมิตรซึ่งตั้งอยู่ใกล้รถถัง เนื่องจากใช้สงครามอิเล็กทรอนิกส์และม่านโลหะควันเพื่อตอบโต้ขีปนาวุธของศัตรูในระดับที่สูงกว่า

“ นอกจากนี้ ตามข้อมูลล่าสุด Afghanit ประสบความสำเร็จในการต้านทานกระสุนเจาะเกราะที่มีแกนสมัยใหม่ได้สำเร็จ

ศูนย์ป้องกันเชิงรุกของอัฟกานิสถานสามารถโจมตีขีปนาวุธที่เข้าใกล้รถถังด้วยความเร็วสูงสุด 1,700 เมตร/วินาที แต่นักออกแบบของเรากำลังพัฒนาระบบป้องกันแบบแอคทีฟใหม่ - "Zaslon" ซึ่งจะสามารถสกัดกั้นขีปนาวุธที่เข้ามาใกล้ด้วยความเร็วสูงถึง 3,000 ม./วินาที

คอมเพล็กซ์การป้องกันแบบไดนามิก "มาลาไคต์"

รถถัง T-14 ยังติดตั้งระบบป้องกันแบบไดนามิก Malachite อีกด้วย นี่คือคุณสมบัติที่มี:

“ Malachite ประสบความสำเร็จในการต้านทานไม่เพียงแต่ขีปนาวุธสะสมต่างๆ เท่านั้น แต่ยังสามารถทำลายขีปนาวุธย่อยลำกล้องย่อยล่าสุดของ NATO ซึ่งได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อเจาะการป้องกันแบบไดนามิกดังกล่าวที่อยู่ก่อนหน้า Malachite เช่น Relikt และ Kontakt-5

— “ Malachite” สามารถต้านทานระบบขีปนาวุธต่อต้านรถถัง (ATGM) ที่ทันสมัยที่สุดได้ดีกว่ามาก

— ด้วยการลดปริมาณการระเบิดในการป้องกันแบบไดนามิกของ Malachite ความเป็นไปได้ในการทำลายทหารราบของตนเองและสร้างความเสียหายให้กับอุปกรณ์การมองเห็นของรถถังนั้นแทบจะหมดสิ้นไป

อาวุธยุทโธปกรณ์ของรถถัง T-14

ระบบควบคุมการยิงของรถถัง T-14 เชื่อมต่อกับศูนย์ป้องกันอัคคีภัยอัฟกานิตและโมดูลออปติกวิทยุ ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา อาวุธของรถถังจึงมุ่งเป้าไปที่เป้าหมายที่ตรวจพบ นอกจาก, เมื่อทำการเล็ง ข้อมูลที่มาจากเซ็นเซอร์ต่อไปนี้จะถูกใช้:

- เซ็นเซอร์ไจโรสโคปิกสำหรับการวางแนวเชิงมุมของถังในอวกาศ
- เซ็นเซอร์อุณหภูมิและความชื้น
— เซ็นเซอร์ทิศทางลมและความเร็ว
- เซ็นเซอร์สำหรับการดัดกระบอกเนื่องจากความร้อน

รถถังได้รับพิกัดของตัวเองโดยใช้ระบบดาวเทียม GLONASS

ตามที่เราเขียนไว้ข้างต้น รถถัง T-14 สามารถติดตั้งปืนมาตรฐาน 125 มม. หรือปืนใหญ่ 152 มม. ตามมาตรฐาน Armata ติดตั้งปืนเจาะเรียบขนาด 125 มม. 2A82-1C ที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ซึ่งมีพลังงานปากกระบอกปืนสูงกว่า 17% และมีความแม่นยำมากกว่าปืนตะวันตกตัวอย่างที่ดีที่สุดที่ติดตั้งบนรถถัง 20%

ควรสังเกตว่าระยะการทำลายล้างของปืนนี้อยู่ที่ประมาณ 7,000 ม. ซึ่งเกินกว่าประสิทธิภาพของปืนรถถังต่างประเทศซึ่งส่วนใหญ่มีระยะการทำลายล้างไม่เกิน 5,000 ม. สิ่งนี้ทำให้ Armata ได้เปรียบที่สำคัญอีกครั้ง - มัน คือรถถังของเราที่จะมีสิทธิ์” แขนยาว", เช่น. เขาจะสามารถยิงรถถังศัตรูได้โดยไม่ต้องเข้าใกล้พวกมันในระยะที่มีประสิทธิภาพ

นอกจากนี้ ปืน 2A82 ยังมีความสามารถในการยิงกระสุนที่มีความยาวสูงสุด 1 เมตร (ตัวอย่างเช่น เช่น กระสุนเจาะเกราะขนาดย่อย "Vacuum-1" กำลังสูง) T-14 ติดตั้งระบบบรรจุกระสุนอัตโนมัติจำนวน 32 นัด ซึ่งมีอัตราการยิง 10-12 นัดต่อนาที

รถถัง Armata บางคันจะติดตั้งปืน 152 มม. 2A83 ความสามารถในการเจาะเกราะของกระสุนลำกล้องย่อยมากกว่า 1,000 มม. และความเร็วของพวกมันคือ 2,000 ม./วินาที ซึ่งทำให้ไม่มีโอกาสที่ทุกคนจะรู้ รถถังที่ทันสมัย. นอกจากนี้ในฐานะผู้นำของ บริษัท Uralvagonzavod กล่าวว่าพลังงานจลน์ของกระสุนปืนขนาด 152 มม. นั้นบ่อยครั้งกว่าที่จะฉีกป้อมปืนของรถถังศัตรูเป้าหมายออกไป

ปืนทั้งสองกระบอกอนุญาตให้คุณใช้ลำกล้องเพื่อยิงขีปนาวุธนำวิถีได้ สันนิษฐานว่าปืนขนาด 152 มม. สามารถใช้ขีปนาวุธที่มีพลังเจาะเกราะสูงถึง 1,500 มม. และระยะยิงสูงสุด 10,000 ม. ซึ่งสามารถโจมตีเป้าหมายทั้งภาคพื้นดินและทางอากาศได้

ผู้เชี่ยวชาญบางคนชี้ถึงความเป็นไปได้ในการใช้ขีปนาวุธนำวิถีที่มีระยะยิงสูงสุด 30 กม. บนรถถัง T-14 ที่ติดอาวุธด้วยปืน 152 มม. ซึ่งเปลี่ยน "Armata" ดังกล่าวให้เป็นรถถังยิงเพื่อใช้กับศัตรู ทหารราบและต่อต้านวัตถุของศัตรูที่ได้รับการปกป้องอย่างแน่นหนา

อาวุธยุทโธปกรณ์ของปืนกลของ Armata ประกอบด้วยปืนกล Kord ลำกล้องขนาดใหญ่ 12.7 มม. ควบคุมจากระยะไกลโดยลูกเรือ และรวมอยู่ในศูนย์ป้องกันเชิงรุกของอัฟกานิสถาน เช่นเดียวกับปืนกล Kalashnikov 7.62 มม. ที่ใช้งานร่วมแกนกับปืนรถถัง นอกจากนี้ สำหรับการรีโหลด Kord ยังมีระบบอัตโนมัติพิเศษที่ไม่ต้องใช้ลูกเรือร่วมด้วย

เกราะรถถัง T-14

ตามที่เราระบุไว้ข้างต้น หนึ่งในคุณสมบัติหลักของรถถัง Armata คือการมีแคปซูลหุ้มเกราะแบบแยกส่วนพิเศษ ซึ่งแยกออกจากส่วนที่เหลือของรถถังด้วยฉากกั้นติดเกราะ และใช้เพื่อรองรับลูกเรือทั้งหมดด้วยคอมพิวเตอร์ควบคุม นอกจากนี้แคปซูลหุ้มเกราะยังป้องกันอาวุธอีกด้วย การทำลายล้างสูงและมีระบบปรับอากาศและระบบดับเพลิง ทั้งหมดนี้เพิ่มทั้งความอยู่รอดของลูกเรือและความอยู่รอดของรถถังอย่างมีนัยสำคัญ มีการระบุว่าระยะเวลาสูงสุดในการคงอยู่อย่างต่อเนื่องของลูกเรือในแคปซูลหุ้มเกราะคือประมาณ 3 วัน

ในการผลิตรถถัง Armata จะใช้เหล็กหุ้มเกราะชนิดใหม่ที่มีการแทรกเซรามิกซึ่งเพิ่มความต้านทานของเกราะ สิ่งนี้ทำให้เป็นไปได้ด้วยความหนาของเกราะที่เท่ากัน เพื่อให้ได้มวลรถถังที่น้อยลงและด้วยเหตุนี้จึงมีไดนามิกที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตาม ในการฉายภาพด้านหน้า T-14 คาดว่าจะมีเกราะเทียบเท่ากับมากกว่า 1,000 มม. เมื่อเทียบกับกระสุนลำกล้องย่อย และประมาณ 1,300 มม. เมื่อเทียบกับกระสุน HEAT ทำให้ตัวถังทนทานต่อการถูกกระแทกที่หน้าผากใดๆ กระสุนสมัยใหม่และสามารถต้านทานอาวุธต่อต้านรถถังที่น่าเกรงขามเช่นอาวุธหนักของอเมริกาและอาวุธพกพาของอเมริกา

ป้อมปืนที-14

โครงสร้างของป้อมปืนเป็นข้อมูลลับ อย่างไรก็ตาม สันนิษฐานว่ามันประกอบด้วยปลอกป้องกันการกระจายตัวภายนอก ซึ่งซ่อนเกราะหลักของป้อมปืนไว้ใต้นั้น เคสป้องกันการกระจายตัวทำหน้าที่หลายอย่าง:

- การป้องกันเครื่องมือรถถังจากชิ้นส่วน กระสุนระเบิดแรงสูง และการเจาะกระสุน
- การลดลายเซ็นวิทยุเพื่อตอบโต้ ATGM ที่นำทางด้วยเรดาร์
— การป้องกันสนามอิเล็กทรอนิกส์ภายนอก ซึ่งทำให้อุปกรณ์ของหอทนทานต่อพัลส์แม่เหล็กชนิดต่างๆ

ด้านล่างนี้เป็นวิดีโอที่มีการออกแบบที่เป็นไปได้ของป้อมปืนรถถัง T-14:

เทคโนโลยีการลักลอบ

คุณสมบัติที่สำคัญอีกประการหนึ่งของ T-14 คือการใช้เทคโนโลยีการลักลอบต่างๆ ซึ่งลดการมองเห็นของรถถังในสเปกตรัมอินฟราเรด เรดาร์ และสเปกตรัมการตรวจตราแม่เหล็กลงอย่างมาก นี่คือเครื่องมือลักลอบที่ใช้ใน Armata:

— การเคลือบ GALS อันเป็นเอกลักษณ์ที่ช่วยสะท้อนคลื่นที่หลากหลายและปกป้องถังจากความร้อนสูงเกินไปในแสงแดด

— ขอบสะท้อนแสงแบบแบนของตัวถัง ช่วยลดการมองเห็นของรถถังในช่วงวิทยุ

— ระบบสำหรับการผสมก๊าซไอเสียกับอากาศโดยรอบลดการมองเห็นของถังในช่วงอินฟราเรด

— ฉนวนกันความร้อนที่ด้านในของตัวเครื่องซึ่งลดการมองเห็นของ T-14 ในช่วง IR ด้วย

— กับดักความร้อนที่บิดเบือน "ลายเซ็น" (ภาพที่มองเห็นของถัง) ในช่วงอินฟราเรด

- การบิดเบือนของตัวเอง สนามแม่เหล็กทำให้ยากต่อการระบุตำแหน่งของรถถังสำหรับอาวุธสนามแม่เหล็ก

ทั้งหมดนี้ทำให้เกิดปัญหาอย่างมากสำหรับศัตรูเมื่อตรวจจับ Armata กำหนดพิกัดและโดยทั่วไประบุว่าเป็นรถถัง

ผู้เชี่ยวชาญหลายคนเชื่อว่า T-14 Armata เป็นรถถังล่องหนคันแรกของโลก

เครื่องยนต์

รถถัง T-14 ติดตั้งเครื่องยนต์ดีเซลเทอร์โบชาร์จรูปตัว X 12 สูบสี่จังหวะหลายเชื้อเพลิง (12N360) ซึ่งออกแบบในเชเลียบินสค์และผลิตที่นั่น - ที่โรงงานรถแทรกเตอร์เชเลียบินสค์ เครื่องยนต์มีกำลังสวิตช์จาก 1,200 ถึง 1,500 แรงม้า แต่สำหรับรถยนต์ที่ใช้งานจริงคาดว่าจะติดตั้งเครื่องยนต์ที่มีกำลังสูงสุด 1,800 แรงม้า สิ่งนี้จะทำให้รถถังมีลักษณะไดนามิกที่ยอดเยี่ยม - ความเร็วสูงสุดบนทางหลวงจะสูงถึง 90 กม./ชม. นอกจากนี้เครื่องยนต์สี่จังหวะนี้ยังประหยัดกว่าเครื่องยนต์สองจังหวะแบบเก่ามากซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ในระยะทาง 500 กม. โดยไม่ต้องเติมเชื้อเพลิง

กล่องเกียร์บน T-14 นั้นเป็นหุ่นยนต์อัตโนมัติที่มีความสามารถในการสลับไปใช้การควบคุมแบบแมนนวล

ควรสังเกตด้วยว่าก๊าซไอเสียถูกปล่อยออกทางท่อที่ผ่านถังเชื้อเพลิงเพิ่มเติม ซึ่งจะช่วยระบายความร้อนเพิ่มเติมและลดการมองเห็นถังน้ำมันในช่วงอินฟราเรดในที่สุด ตัวถังถูกหุ้มด้วยแผ่นเกราะและตะแกรงกันการสะสม และป้องกันจากไฟด้วยสารตัวเติมแบบเซลล์เปิด

เครื่องยนต์และระบบส่งกำลังถูกรวมเข้าด้วยกันเป็นโมดูลแยกกันซึ่งช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนหน่วยกำลังที่ล้มเหลวได้ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง

ระบบกันสะเทือนแบบแอคทีฟ

หากก่อนหน้านี้รถถังรัสเซียใช้โครงแบบ 6 ลูกกลิ้ง แพลตฟอร์ม Armata ก็มีโครงแบบ 7 ลูกกลิ้งซึ่งทำให้สามารถสร้างอุปกรณ์พื้นฐานที่มีน้ำหนักสูงสุดได้ถึง 60 ตัน ดังนั้นรถถัง T-14 จึงมีศักยภาพมหาศาลสำหรับการอัพเกรดทุกประเภท

ระบบกันสะเทือนที่ใช้ในถัง T-14 ทำงานอยู่นั่นคือสามารถตรวจจับความไม่สม่ำเสมอใต้รางรถไฟได้โดยใช้เซ็นเซอร์และปรับความสูงของลูกกลิ้งโดยอัตโนมัติ คุณสมบัตินี้ไม่เพียงแต่เพิ่มความเร็วของรถถังในพื้นที่ขรุขระเท่านั้น แต่ยังเพิ่มความแม่นยำในการเล็งขณะเคลื่อนที่อีกด้วย (ประมาณ 1.5 - 2.0 เท่า) การยิงที่มีความแม่นยำสูงในขณะที่เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วในสนามรบเป็นข้อดีอีกประการหนึ่งของ "Armata" ที่ไม่อาจปฏิเสธได้เมื่อ "เผชิญหน้า" กับคู่ต่อสู้ที่น่าจะเป็นไปได้ เช่น หรือ ซึ่งยังคงใช้ระบบกันสะเทือนแบบไฮโดรนิวเมติกที่ควบคุมไม่ได้ซึ่งพัฒนาขึ้นเมื่อ 30 ปีที่แล้ว

ข้อมูลรถถังและระบบควบคุม

Armata ติดตั้งหนึ่งในระบบจัดการข้อมูลรถถังที่ดีที่สุด (TIUS) ซึ่งจะตรวจสอบโมดูลรถถังทั้งหมดแบบเรียลไทม์และตรวจสอบความผิดปกติโดยอัตโนมัติ หากตรวจพบปัญหาใดๆ ระบบ TIUS จะแจ้งให้ลูกเรือทราบในโหมดเสียงและให้คำแนะนำในการกำจัดปัญหาดังกล่าว

คำสั่งกลาโหม

ในขบวนพาเหรดที่กรุงมอสโกในปี 2558 มีการนำเสนอ T-14 จากชุดการผลิตนำร่องชุดแรก (20 รถถัง) ต่อสาธารณชน การผลิตแบบต่อเนื่องของ Armata เริ่มขึ้นในปี 2559 และเมื่อสิ้นสุดแล้ว มีการวางแผนที่จะผลิตยานพาหนะเพิ่มอีกประมาณ 100 คัน ซึ่งจะนำไปใช้อย่างแข็งขันในการทดสอบและการฝึกซ้อมประเภทต่างๆ เพื่อระบุข้อบกพร่องและกำหนดการปรับปรุงที่จำเป็น

โดยรวมแล้วภายในปี 2563 มีการวางแผนที่จะใช้งานรถถัง T-14 Armata จำนวน 2,300 คัน นี่คือวิธีการนำเสนอคำสั่งของรัฐโดยกระทรวงกลาโหมของสหพันธรัฐรัสเซียต่อองค์กรของรัฐ Uralvagonzavod ยิ่งไปกว่านั้น มีการระบุไว้แยกต่างหากว่าการผลิตรถถัง Armata แบบอนุกรมจะไม่หยุดลงแม้ในสภาวะวิกฤตเศรษฐกิจที่รุนแรง

อย่างไรก็ตามฝ่ายบริหารของ Uralvagonzavod ระบุราคาของรถถังที่ 250 ล้านรูเบิล (ประมาณ 4-5 ล้านดอลลาร์) ซึ่งหมายความว่ารถถัง T-14 ทั้งชุดจำนวน 2,300 คันจะทำให้รัฐของเราเสียค่าใช้จ่าย 10 พันล้านดอลลาร์

ยานรบอื่นๆ บนแท่น Armata

ยานรบทหารราบ T-15 Armata (IFV)

นอกจากรถถัง T-14 แล้ว ยังมีแผนที่จะผลิตยานรบทหารราบหุ้มเกราะ T-15 บนแพลตฟอร์มติดตามการรบหนักแบบครบวงจร โดยชุดแรกได้ถูกสาธิตที่ Victory Parade ในมอสโกด้วย ต้องบอกว่านี่คือยานรบทหารราบหุ้มเกราะหนักคันแรกใน กองทัพรัสเซีย. ระดับเกราะของรถถังนั้นไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับ ATGM สมัยใหม่ที่มีลำกล้องสูงถึง 150 มม. และ BOPS ที่มีความสามารถสูงถึง 120 มม. เช่นเดียวกับการมีอยู่ของการป้องกันแบบแอคทีฟของ Afghanit ทำให้สามารถปฏิบัติการในกลุ่มยุทธวิธีเดียวกันร่วมกับ รถถัง T-14 และทำให้เป็นยานรบ "ที่เน้นเครือข่าย"

น้ำหนักของยานรบทหารราบ T-15 อยู่ที่ประมาณ 50 ตัน ลูกเรือ 3 คน นอกจากนี้ยังมีโมดูลลงจอดสำหรับ 9 คนที่ด้านหลัง

ความเก่งกาจและความเป็นโมดูลของแพลตฟอร์ม Armata ทำให้ T-15 BMP มีรูปแบบการรบที่หลากหลาย:

— เวอร์ชันหลักพร้อมโมดูลการต่อสู้ Boomerang-BM อาวุธยุทโธปกรณ์ซึ่งรวมถึงการต่อต้านรถถัง ระบบขีปนาวุธ"Kornet-EM" ปืนต่อต้านอากาศยานอัตโนมัติขนาด 30 มม. 2A42 และปืนกล PKTM ขนาด 7.62 มม. ช่วยให้สามารถตอบโต้เป้าหมายภาคพื้นดินและทางอากาศต่างๆ ได้สำเร็จในระยะไกลสูงสุด 4 กม. (การกำหนดค่าการป้องกันทางอากาศสากล)

— ตัวเลือกที่มีโมดูลการต่อสู้ Baikal อาวุธยุทโธปกรณ์ซึ่งรวมถึงปืนต่อต้านอากาศยานขนาด 57 มม. ที่ติดตั้งบนเรือที่ได้รับการดัดแปลงพร้อมอำนาจการยิงที่สูงขึ้นและระยะทำลายล้างสูงสุด 8 กม. (การกำหนดค่าการป้องกันทางอากาศระยะไกล)

— ตัวเลือกที่มีปูนหนัก 120 มม. (โครงสร้างต่อต้านบุคลากร)

ด้านล่างนี้เป็นอินโฟกราฟิกพร้อมคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพของยานรบทหารราบ T-15 Armata:

รถหุ้มเกราะซ่อมแซมและกู้คืน (ARV) T-16 "Armata"

ด้านบนเป็นภาพถ่ายของยานเกราะซ่อมแซมและกู้คืน BREM-1M ที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของตัวถังรถถัง T-72 และมีไว้สำหรับการอพยพอุปกรณ์ที่เสียหายหรือติดขัดในสภาวะการต่อสู้ ตามแพลตฟอร์มหนักสากล "Armata" มีการวางแผนที่จะเปิดตัว ARV ใหม่ภายใต้ชื่อ T-16 ซึ่งจะติดตั้งเครนขนส่งสินค้าที่ทรงพลังยิ่งขึ้นและอุปกรณ์พิเศษต่างๆมากมาย

หน่วยปืนใหญ่อัตตาจร (SAU) "Coalition-SV"

เพื่อรวมไว้ในกลุ่มเดียวกับรถถัง T-14 และยานรบทหารราบ T-15 อุปกรณ์ที่มีการยิงสนับสนุนระยะไกลและทรงพลังได้รับการวางแผนที่จะถ่ายโอนไปยังแท่นรบหนัก Armata และระบบขับเคลื่อนด้วยตนเองใหม่ล่าสุดของเรา การติดตั้งปืนใหญ่ 2S35 "Coalition-SV" ซึ่งมาแทนที่ปืนอัตตาจรที่ล้าสมัย 2S3 "Akatsia" และ 2S19 "Msta-S" พัฒนาโดยสถาบันวิจัยกลาง Burevestnik และผลิตที่โรงงาน Uraltransmash ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของบริษัท Uralvagonzavod ปืนครกอัตตาจรขนาด 152 มม. มีจุดประสงค์ที่หลากหลาย: จากการทำลายอาวุธนิวเคลียร์ทางยุทธวิธีของศัตรูและการทำลายล้าง ป้อมปราการเพื่อต่อต้านกำลังคนและเทคโนโลยีของเขา

เมื่อออกแบบ Coalition-SV เรายังยึดถือหลักการของความเป็นโมดูลและความอเนกประสงค์ ดังนั้นปืนครกนี้จึงสามารถติดตั้งได้บนเกือบทุกแพลตฟอร์ม รวมถึงบนเรือด้วย

คุณสมบัติหลักของปืนอัตตาจรใหม่คือระยะ - สูงสุด 70 กม. ซึ่งเกินกว่าอะนาล็อกต่างประเทศที่รู้จักทั้งหมดในพารามิเตอร์นี้อย่างมาก ความจุกระสุนของ Coalition-SV คือ 70 นัด และอัตราการยิงอยู่ที่ 10-15 นัดต่อนาที

นอกจาก, นอกจากนี้ยังมีการวางแผนที่จะสร้างอุปกรณ์ประเภทต่อไปนี้บนพื้นฐานของแพลตฟอร์ม Armata สากล:
- ยานรบพ่นไฟ (BMO-2)
— ระบบพ่นไฟหนัก (TOS BM-2)
— รถยนต์วิศวกรรมอเนกประสงค์ (MIM-A)
— รถขนส่งสินค้าสำหรับระบบเครื่องพ่นไฟขนาดใหญ่ (TZM-2)
— ไมน์เลเยอร์ (UMZ-A)
— สายพานลำเลียงแบบลอยตัว (PTS-A)
— บริดจ์เลเยอร์ (MT-A)

อนาคตสำหรับการใช้รถถัง Armata

ดังที่เราเขียนไว้ข้างต้น รถถัง T-14 Armata ได้รับการพัฒนาภายใต้กรอบแนวคิดที่มีเครือข่ายเป็นศูนย์กลาง ดังนั้นจึงมีไว้สำหรับปฏิบัติการรบโดยเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มยุทธวิธี รวมถึงอุปกรณ์และระบบที่มีลักษณะแตกต่างไปจากเดิมมาก: รถถัง Armata อื่นๆ หรือรถถังที่ทันสมัยสำหรับสงครามที่เน้นเครือข่ายเป็นหลัก T-90S, ยานรบทหารราบ T-15 หลายคัน, แบตเตอรี่ของปืนอัตตาจร Koalitsiya-SV, เฮลิคอปเตอร์โจมตี KA-52 Alligator และอุปกรณ์อื่นๆ ในเวลาเดียวกัน T-14 "Armata" ในกลุ่มนี้ได้รับมอบหมายหนึ่งในบทบาทสำคัญ ได้แก่ บทบาทของเจ้าหน้าที่ลาดตระเวน ผู้กำหนดเป้าหมาย และรถถังบังคับบัญชา ควบคุมการรบผ่านระบบควบคุมแบบรวมศูนย์

บทสรุป

เป็นเรื่องดีที่เราไม่ได้ล้าหลังในแง่ของโครงการทางทหารและในบางกรณียังนำหน้ามหาอำนาจทางการทหารชั้นนำอื่น ๆ ของโลกด้วยซ้ำและการพัฒนาและการใช้งานแพลตฟอร์มหนักสากล "Armata" ควรปรับปรุงความสามารถในการป้องกันประเทศของเราอย่างมีนัยสำคัญ ในกรณีที่เกิดสงครามครั้งใหญ่ (โลกที่สาม) คำถามเดียวคือมันจะเป็นอะไร สงครามครั้งใหญ่และโดยทั่วไปจะเป็นไปได้ไหมที่จะได้รับชัยชนะจากมัน?

ป.ล. ด้านล่างนี้เป็นวิดีโอเกี่ยวกับ ประวัติศาสตร์สมัยใหม่ของเรา กองทหารรถถังนำเสนอโดยกระทรวงกลาโหมในวัน Tanker ซึ่งคุณสามารถเห็นฮีโร่ในการรีวิวของเรา - รถถัง T-14 Armata

คุณชอบการเล่นแนวรับที่วัดผลจากตำแหน่งที่สบายไปจนถึงการโจมตีที่ดุดันหรือไม่? ความแม่นยำที่ดี ความคล่องตัวสูงและความสามารถในการสร้างความเสียหายจากระยะไกลมีความสำคัญต่อคุณมากกว่าเกราะหนาและความเสียหายครั้งเดียวที่สูงหรือไม่? แล้ว ยานพิฆาตรถถัง- ชั้นเรียนที่เหมาะกับคุณอย่างแน่นอน

ยานพิฆาตรถถังคันแรก

ตามชื่อที่สื่อถึง ภารกิจหลักของยานพิฆาตรถถัง (IT) คือการต่อสู้กับยานเกราะหุ้มเกราะของศัตรู ไอทีปรากฏขึ้นในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง เมื่อลิ่มรถถังของยานรบหลายร้อยคันตัดผ่านแนวหน้า และเนื่องจากมีรถถังมากมาย คุณจึงต้องมีบางอย่างเพื่อต่อสู้กับพวกมัน

ในตอนแรก "บางสิ่ง" นี้คือปืนต่อต้านรถถัง อย่างไรก็ตาม ด้วยข้อได้เปรียบทั้งหมด VET ก็มีเช่นกัน ข้อเสียเปรียบที่สำคัญ- ความคล่องตัวต่ำ ส่งผลให้เปลี่ยนตำแหน่งโดยตรงในการรบได้ยาก และการติดตามทหารราบที่เข้าโจมตีในสนามรบหรือตามรถถังในเดือนมีนาคมนั้นยากยิ่งขึ้น นอกจากนี้ลูกเรือของปืนต่อต้านรถถังยังมีความเสี่ยงอย่างมากในการรบ - มีเพียงโล่ขนาดเล็กเท่านั้นที่ปกป้องมันจากกระสุนและเศษกระสุน

“ดังนั้น เราจำเป็นต้องปรับปรุงการป้องกันปืนต่อต้านรถถัง และทำให้อาวุธมีความคล่องตัวมากขึ้น และเรามีเพียงแชสซีของถัง ทำไมไม่ลองข้ามมันมารวมกัน มันจะได้ผลดี” เป็นความคิดของผู้ที่ในตอนต้นของสงครามโลกครั้งที่สอง ได้สร้างปืนอัตตาจรต่อต้านรถถังลำแรก เช่น Panzerjager I, Marder หรือ SU-76 ( แม้ว่าจะเป็นการยากที่จะเรียกอย่างหลังว่าเป็นปืนอัตตาจรต่อต้านรถถังล้วนๆ) อย่างไรก็ตาม ผู้ออกแบบไม่ได้ตั้งใจที่จะหยุดเพียงแค่นั้น ใช่ การวางปืนต่อต้านรถถังบนโครงรถถังราคาถูกหรือล้าสมัย ความคิดที่ดี. อย่างไรก็ตาม ปืนอัตตาจรต่อต้านรถถังดังกล่าวส่วนใหญ่ได้รับการปกป้องจากกระสุนและกระสุนเท่านั้น และมักไม่มีเกราะอยู่ด้านบน ไม่มีอะไรเลย มีเพียงผ้าใบกันน้ำ

ดังนั้นในไม่ช้ายานพิฆาตรถถังก็เข้าสู่การผลิตจำนวนมากและได้รับการปกป้องอย่างเต็มที่ ยานรบออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อต่อสู้กับยานเกราะ ตอนนี้ปืนทรงพลังที่มีขีปนาวุธและการเจาะที่ดีได้รับการติดตั้งในโรงเก็บรถที่ปิดสนิทซึ่งเชื่อมจากแผ่นเกราะที่ค่อนข้างหนาโดยเฉพาะที่ส่วนหน้า ยานพาหนะดังกล่าวได้รับการปกป้องไม่เพียงแต่จากกระสุนและเศษกระสุนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงปืนลำกล้องขนาดเล็กและขนาดกลางด้วย และยานพิฆาตรถถังส่วนใหญ่มีรูปแบบที่ค่อนข้างต่ำ ซึ่งทำให้มีโอกาสสังเกตเห็นได้น้อยลงในการซุ่มโจมตีหรือแม้กระทั่งในตำแหน่งการยิง ตัวอย่างของยานพิฆาตรถถังดังกล่าว ได้แก่ SU-100 ของโซเวียตหรือ Hetzer ของเยอรมัน

เป็นที่น่าสังเกตว่าไม่ใช่ปืนอัตตาจรต่อต้านรถถังทุกกระบอกที่มีปืนอยู่ในโรงจอดรถแบบตายตัว ดังนั้นปืนอัตตาจรของอเมริกา M18 Hellcat, M10 Wolwerine และ M36 Jackson จึงมีป้อมปืนหมุนเป็นวงกลมเต็มรูปแบบ

ความคลาสสิกกำลังจางหายไปสู่ความสับสน

ตายลง การต่อสู้ครั้งสุดท้ายสงครามโลกครั้งที่ 2 สงครามเย็นได้เริ่มขึ้น และยานพิฆาตรถถังแบบคลาสสิกก็สูญเสียความเกี่ยวข้องไปบ้าง - รถถังกลางเริ่มบรรทุกได้เพียงพอ ปืนทรงพลังเพื่อต่อสู้กับยานรบของศัตรูอย่างอิสระ นอกจากนี้ยานพิฆาตรถถังยังมีคู่แข่งรายใหม่ - ขีปนาวุธต่อต้านรถถัง

ยานพิฆาตรถถังคลาสสิก ได้แก่ SU-122-54 ของโซเวียต, ASU-57, ASU-85, Kanonenjagdpanzer ของเยอรมัน หรือ MOWAG Taifun II ของสวิส ซึ่งนำเสนอแล้วใน "โครงการ Armata"

ถังติดล้อ

อย่างไรก็ตาม ไม่นานก็มีความต้องการยานพาหนะที่ค่อนข้างเบาและราคาถูกที่มีพลังการยิงเท่ากับรถถัง ช่องนี้ถูกครอบครองโดยยานพาหนะสามประเภท ได้แก่ ปืนต่อต้านรถถังที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง รถถังแบบมีล้อ และระบบต่อต้านรถถังที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง เราจะไม่พูดถึงเรื่องหลังมากนัก เนื่องจากยานพาหนะอย่าง Swingfire หรือ Sturm-S ใน Armored Warfare: Project Armata อยู่ในประเภท AFV (ยานเกราะต่อสู้)

จากการขับเคลื่อนด้วยตนเอง ปืนต่อต้านรถถังสิ่งที่รู้จักกันดีที่สุดคือการพัฒนาของรัสเซีย "Sprut-SD" ซึ่งสามารถลงจอดร่วมกับกองกำลังทางอากาศและสนับสนุนพวกมันด้วยปืนลำกล้องเรียบขนาด 125 มม. เป็นที่น่าสังเกตโครงการเช่น Type 89 ของจีนพร้อมปืน 120 มม. และโซเวียต 2S15 Norov ปืนเหล่านี้ทั้งหมดวางอยู่บนแชสซีที่ถูกติดตาม แม้ว่าที่นี่เราจะจำ "Sting-S" ที่มีชื่อเสียงได้ - แม้ว่ามันจะคล้ายกับรถถังแบบมีล้อหลายประการ แต่พวกเขาก็ยังต้องการทำให้มันขับเคลื่อนด้วยตัวเอง ปืนต่อต้านรถถังบนแชสซีแบบมีล้อ

ที่สำคัญที่สุดใน Armored Warfare: Project Armata ของยานพิฆาตรถถัง มียานพาหนะที่สามารถจำแนกได้ว่าเป็นรถถังแบบมีล้อหรือที่เรียกกันว่ายานพาหนะสนับสนุนการยิงของทหารราบ อุปกรณ์ประเภทนี้มีต้นกำเนิดมาจากยานเกราะหุ้มเกราะสมัยสงครามโลกครั้งที่สอง เช่น Puma ของเยอรมันหรือ BA-11 ของโซเวียต ซึ่งติดตั้งปืนขนาด 50 และ 45 มม. ตามลำดับ

ต่อมายานรบแบบมีล้อซึ่งติดปืนขนาดลำกล้อง 90-105 มม. ก็เริ่มปรากฏขึ้น ในหลาย ๆ ด้าน การปรากฏตัวของรถถังมีล้อนั้นเกิดจากการที่สงครามขนาดใหญ่ในยุโรปทำให้เกิดความขัดแย้งในท้องถิ่นในประเทศห่างไกล เช่น ในแอฟริกา และฝ่ายตรงข้ามมักจะไม่มีอาวุธหนักที่สามารถต่อสู้กับยานเกราะได้ ดังนั้นจึงมีความต้องการยานพาหนะล้อยางที่เร็ว เบามาก และราคาถูกที่สามารถบรรทุกปืนใหญ่อันทรงพลังได้ สัญญาณแรกๆ คือรถหุ้มเกราะฝรั่งเศส AML 90 Panhard

ยิ่งไปกว่านั้น - และชาวฝรั่งเศสเองก็คิดค้นสิ่งใหม่ ๆ เช่น AMX 90RC หรือ ERC 90F4 ที่เปิดตัวในเกมที่ระดับ 5 ประเทศอื่นๆ ก็ทำตามตัวอย่างของพวกเขา ดังนั้น อิตาลีจึงสร้าง B1 Centauro ซึ่งเป็นยานพิฆาตรถถังที่ติดปืนไรเฟิลขนาด 105 มม. แต่พวกเขาไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น - การดัดแปลง Centauro ด้วยปืนใหญ่ 120 มม. ปืนครก 155 มม. และแม้แต่ปืนต่อต้านอากาศยานที่ขับเคลื่อนด้วยตนเอง B1 Draco พร้อมเรดาร์และปืนใหญ่อัตโนมัติ 76 มม. ก็ได้รับการปล่อยตัว (ซึ่งขณะนี้อยู่ระหว่างการพัฒนาและมีการวางแผนให้เป็นยานพิฆาตรถถังระดับ 9) นอกจากอิตาลีแล้ว สหรัฐอเมริกายังสนับสนุน M1128 MGS Stryker อันโด่งดังและรถถังล้อยางหลายคันที่ใช้ยานพาหนะต่อสู้ LAV-150, LAV-300 และ LAV-600 ประเทศอื่นๆ เช่น แอฟริกาใต้ ญี่ปุ่น และจีน ก็มีการพัฒนาในพื้นที่นี้เช่นกัน รัสเซียก็มีการพัฒนาที่น่าสนใจในคราวเดียว - มีการวางแผนที่จะสร้างรถถังล้อยางที่ใช้ BTR-90 ซึ่งติดอาวุธด้วยปืนสมูทบอร์ขนาด 125 มม. โครงการนี้มีชื่อว่า 2S28 "Sprut-K" แต่น่าเสียดายที่ถูกแช่แข็ง

รถถังมีล้อ ต่างจากรถถังต่อสู้หลักบางคันที่ต้องต่อสู้ ดังนั้น B1 Centauro ของอิตาลีจึงถูกนำมาใช้ในโซมาเลีย เลบานอน และดินแดนของอดีตยูโกสลาเวีย และ M1128 MGS Stryker ของอเมริกาได้มีส่วนร่วมในการรณรงค์ในอิรัก จากผลการใช้งาน พบว่ารถถังแบบมีล้อมีความคล่องตัวสูงหากสามารถเคลื่อนที่ไปตามทางหลวงและถนน หรือบนพื้นแข็งเพียงพอ แต่ถ้าภูมิประเทศผ่านยาก ปัญหาก็เริ่มต้นขึ้น ฐานล้อที่นี่ด้อยกว่าแทร็กที่ติดตาม

ปัญหาอีกประการหนึ่งของถังแบบมีล้อคือการป้องกันที่ไม่ดี - ราคาที่จ่ายสำหรับฐานล้อ น้ำหนักเบา และความคล่องตัวสูง ในแง่ของการป้องกัน BMTV มักจะด้อยกว่าไม่เพียงแต่รถถังรบหลักเท่านั้น แต่ยังด้อยกว่ายานรบทหารราบสมัยใหม่บางคันด้วย แม้ว่าวิวัฒนาการจะไม่หยุดนิ่ง แต่พวกเขากำลังพยายามปรับปรุงการป้องกันรถถังมีล้อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอาวุธต่อต้านรถถังและทุ่นระเบิดที่ถือด้วยมือ

และคำถามยังคงเปิดอยู่ว่ายานพิฆาตรถถังแบบมีล้อสามารถแทนที่รถถังหลักได้หรือไม่ ในขณะนี้ อุปกรณ์ดังกล่าวน่าสนใจอย่างแน่นอน แต่ส่วนใหญ่สำหรับความขัดแย้งในท้องถิ่นกับกองกำลังติดอาวุธที่ผิดปกติ: ยานพิฆาตรถถังแบบมีล้อไม่ได้ออกแบบมาเพื่อการทำสงครามเต็มรูปแบบ

คุณสมบัติของยานพิฆาตรถถังในเกม

ตอนนี้ถึงเวลาที่จะก้าวออกจากประวัติศาสตร์และค้นหาว่าทำไมคลาสยานพิฆาตรถถังใน Armored Warfare: Project Armata จึงน่าสนใจและจะเล่นอย่างไรให้มีประสิทธิภาพสูงสุด

ปัจจุบันเกมมีสาขาไอทีหนึ่งแห่ง ตั้งแต่ Tier 3 Dragoon 300-90 ไปจนถึง M1128 MGS Stryker นอกจากนี้ยังมีกิ่งก้านจากต้นไม้ปรับระดับหลักในรูปแบบของ Centauro 120 และรถยนต์ระดับพรีเมียมสามคัน

คุณสมบัติที่โดดเด่นของยานพิฆาตรถถังทุกคันนั้นอยู่ในระดับสูง อำนาจการยิงแสดงออกด้วยอัตราการยิงและความเสียหายต่อนาทีที่สูง ดังนั้นยานพิฆาตรถถังจึงมีความสามารถในการ "ปราบปราม" ศัตรูด้วยการยิงอย่างแท้จริง นอกจากนี้ เมื่อเล็งเป้าหมายเต็มที่ ฝ่ายไอทีจะได้รับโบนัสจำนวนมากจากความเสียหายที่ทำได้ และหาก MBT ของศัตรูหันด้านข้างไปทางยานพิฆาตรถถังหลายคัน ก็สามารถเตรียมเข้าสู่โรงเก็บเครื่องบินได้ ในขณะเดียวกัน การเจาะโดยเฉลี่ยของยานพิฆาตรถถังส่วนใหญ่นั้นต่ำกว่าการเจาะเกราะของ MBT เล็กน้อย ซึ่งหมายความว่าเมื่อพบกับศัตรูที่ได้รับการปกป้องอย่างดี จำเป็นต้องกำหนดเป้าหมายไปยังพื้นที่ที่อ่อนแอหรือพยายามยิงไม่ที่หน้าผาก แต่ที่ด้านข้างของตัวถังหรือท้ายเรือ อย่างไรก็ตาม การขาดการเจาะเกราะนั้นได้รับการชดเชยมากกว่าความเร็วในการเล็งที่ดีและความแม่นยำในเกมที่ดีกว่า แม้จะตั้งแต่ 400-500 เมตรขึ้นไป ยานพิฆาตรถถังก็สามารถยิงได้โดยไม่พลาด

มันไม่เหมาะกับเกราะ - พวกมันล้วนเป็นพาหนะหุ้มเกราะเบาซึ่งสามารถทนไฟจากปืน 20-30 มม. ต่อหน้าเท่านั้นและถึงแม้จะไม่เสมอไปก็ตาม นอกจากนี้ยานพิฆาตรถถังยังมีพลังชีวิตไม่มากนัก

แต่อุปกรณ์ประเภทนี้มีความคล่องตัวสูง - ยานพิฆาตรถถังสามารถเร่งความเร็วได้เทียบเท่ากับความเร็วของยานเกราะต่อสู้ เปลี่ยนตำแหน่งอย่างรวดเร็ว หมุนรอบสีข้างและพุ่งไปที่ฐาน

ในส่วนของลายพรางและทัศนวิสัย อุปกรณ์ในที่นี้พิสูจน์แล้วว่าดีกว่า MBT แต่แย่กว่า AFV เมื่อขับรถ ลายพรางของ IT จะลดลงเล็กน้อย แต่เมื่อยิงออกไป มันจะ “หลุด” ออกไปโดยสิ้นเชิง ซึ่งต้องจำไว้เสมอ ค่าสัมประสิทธิ์การลักลอบของยานพิฆาตรถถังนั้นต่ำกว่ายานเกราะต่อสู้เล็กน้อย และสถานการณ์ในการมองเห็นก็เหมือนกัน อย่างไรก็ตาม ตัวเลขด้านไอทีเหล่านี้ยังคงไม่เลวและสูงกว่าตัวเลขของรถถังรบหลักอย่างมาก

วิธีการเล่นพวกเขา

บางทีสิ่งสำคัญที่จำเป็นสำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมการต่อสู้ด้วยยานพิฆาตรถถังคือจำไว้ว่าคุณไม่มีเกราะและไม่มีพลังชีวิตมากเกินไป ตั้งแต่นาทีแรกของการต่อสู้ การพุ่งเข้าหาศัตรูด้วยดาบถือเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ เนื่องจากการยิง 3-4 นัดจากศัตรูจะส่งคุณไปที่โรงเก็บเครื่องบินทันที โปรดจำไว้ว่า ไอทีได้รับการออกแบบมาเพื่อการต่อสู้ระยะไกล ระยะทางไกล. โชคดีที่มีความแม่นยำสูงทำให้สามารถยิงและยิงได้ในระยะ 400-500 เมตร

ดังนั้นผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในเทคโนโลยีระดับนี้จึงควรรู้ไพ่ที่เขาเล่นอยู่เสมอ วิเคราะห์ผลการต่อสู้จำไว้ ตำแหน่งที่ดีและที่กำบังที่คุณสามารถยิงได้อย่างมีประสิทธิภาพ ยึดครองพวกมันก่อนด้วยความเร็วสูงของคุณ แต่อย่ากลายเป็นสิ่งที่เหมือนก้อนหิน หากสถานการณ์การสู้รบกำหนดให้คุณต้องเคลื่อนที่ เปลี่ยนตำแหน่ง ไปอีกฟากหนึ่ง หรือโจมตีฐานศัตรู ให้ทำ หากทีมของคุณแพ้และมีศัตรูจำนวนมากเข้ามาหาคุณ อย่ายืนรอที่จะตาย เคลื่อนที่ ทำลายระยะห่างกับพวกมัน ยิงยานพาหนะศัตรูทีละคัน

นอกจากนี้ยังมีความแตกต่างอันน่าสงสัยอย่างหนึ่งด้วยเหตุนี้คุณต้องศึกษาแผนที่อย่างรอบคอบ ยานพิฆาตรถถังส่วนใหญ่มีมุมกดปืนต่ำ ดังนั้นหากผู้เล่นเลือกตำแหน่งผิด เขามักจะไม่สามารถเล็งไปที่ศัตรูได้ - ปืนก็ไม่ลดลง โปรดจำประเด็นนี้ไว้เสมอ

ตรวจพบว่าเป็นไอทีที่ตายแล้ว หากคำเตือนสว่างขึ้นเหนือตัวคุณว่าคุณถูกพบเห็น ให้ออกจากตำแหน่งของคุณทันทีและไปที่ที่กำบัง ย้ายไปยังสถานที่ที่กระสุนของศัตรูไม่สามารถเข้าถึงคุณได้ ยานพิฆาตรถถังจะดึงดูดความสนใจของทุกคนทันที - MBT, ยานพาหนะขนาดเล็ก, ยานเกราะต่อสู้ และแม้แต่ปืนใหญ่ ดังนั้น เมื่อทำการยิง ให้เตรียมพร้อมที่จะออกไปเสมอ เนื่องจากภายใน 3-5 วินาทีหลังจากการยิง การปลอมตัวของคุณจะ "หลุดออกไป" และจะสังเกตเห็นคุณได้ง่ายขึ้นมาก

หากคุณมีศัตรูอยู่ในเป้าเล็ง ให้รอจนกว่าการเล็งจะเสร็จสิ้น เพราะจะทำให้คุณได้รับความเสียหายมากยิ่งขึ้น นอกจากนี้ โปรดจำไว้เสมอว่าการเจาะระบบไอที แม้ว่าจะดี แต่ก็ไม่ได้ดีที่สุด ดังนั้น หากคุณเห็น MBT ให้พยายามโจมตีจากด้านข้าง คุณจะมีความเร็วเพียงพอในการหลบหลีก หากคุณโจมตีจากด้านข้าง ให้ใช้ความแม่นยำและกำหนดเป้าหมายจุดอ่อน หากเป็นไปไม่ได้ ให้เปลี่ยนไปใช้กระสุนระเบิดแรงสูง ในเวลาเดียวกันให้ลองยิงไปที่หลังคารถถัง ปืนใหญ่ และสถานที่ที่มีเกราะน้อย หรือเลือกปีกอื่นหรือเป้าหมายอื่นที่จะยิง

คุณควรรู้ด้วยว่ายานพาหนะที่มีล้อไม่มีความสามารถในการเลี้ยวตรงจุด - สิ่งนี้จำเป็น สี่เหลี่ยมใหญ่และเวลามากขึ้น ดังนั้นควรระวังและอย่าพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่คุณไม่สามารถหันหลังกลับและหนีจากไฟได้ เราไม่ควรลืมว่ายานพาหนะที่มีล้อมักจะมีขนาดและความสูงพอสมควร ดังนั้นบนแผนที่ "เกาะที่หายไป" จึงมีหินอยู่บนสีข้างด้านหนึ่งซึ่งสามารถกลายเป็นที่พักพิงได้ แต่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะซ่อนยานพิฆาตรถถังที่มีขนาดใหญ่เพียงพอไว้ที่นั่นได้อย่างสมบูรณ์ ซึ่งบังคับให้คุณเล่นอย่างระมัดระวังมากขึ้นในสถานที่นี้ และไม่ว่าจะหลบหลีกภายใต้การยิงหรือไม่ถูกตรวจจับ

สำหรับการเล่นหมวด คุณสามารถลองใช้การผสมผสานระหว่างยานพิฆาตรถถังสองคันและยานเกราะต่อสู้หรือรถถังรบหลักหนึ่งคัน ในกรณีแรก ยานลาดตระเวนหรือยานรบทหารราบจะทำหน้าที่เป็น "แสงสว่าง" ให้กับคุณ ช่วยคุณตรวจจับศัตรูและเปิดฉากยิงใส่เขาล่วงหน้า ในตัวเลือกที่สอง รถถังต่อสู้หลักทำหน้าที่เป็น "ชน" จะทำการโจมตีและช่วยผลักดันผ่านทิศทางเนื่องจากความเสียหายและการป้องกันเพียงครั้งเดียว งานของคุณคือปกปิดและปกป้องมันจากภัยคุกคามที่ปรากฏต่อหน้า MBT

ด้วยการใช้เคล็ดลับเหล่านี้ คุณจะได้รับความเสียหายและประสบการณ์จำนวนมาก และนำชัยชนะมาสู่ทีมของคุณอย่างต่อเนื่อง

รถถัง T-14 "Armata" / รูปภาพ: Naked-science.ru

ผู้เชี่ยวชาญจากต่างประเทศหลายคนสรุปทันทีว่า ช่วงเวลานี้รถถัง T-14 Armata ของรัสเซียเป็นรถถังที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน ผู้เชี่ยวชาญได้ข้อสรุปนี้โดยการเปรียบเทียบรถยนต์รัสเซียกับผู้นำที่ไม่มีปัญหา ปีที่ผ่านมา, เยอรมันเสือดาว 2. รถถังเยอรมันแพ้การดวลเสมือน - สาเหตุหลักมาจากการขาดกระสุนที่สามารถเจาะเกราะอูราลได้


เสือดาว 2 มาก ปืนที่ดี- ดีกว่าของอเมริกามากม 1 เอบรามส์ (มีเยอรมันด้วย แต่เป็นแบบเก่า) ตัวรถได้รับการคิดและสมดุลกับความพิถีพิถันแบบเยอรมัน แต่ทางการเยอรมันตัดสินใจละทิ้งกระสุนเจาะเกราะที่มีแกนยูเรเนียมหมดลง - สิ่งนี้ทำให้ข้อดีทั้งหมดลดลงเสือดาว 2 ถึงศูนย์ หากไม่มีความสามารถในการโจมตีศัตรู รถถังที่สวยที่สุดในการรบก็เป็นเพียงเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่

กระสุนทดแทนที่มีแกนทังสเตนไม่สามารถเจาะเกราะของรถถังรัสเซียยุคใหม่ได้ Bundeswehr เชื่อ ยิ่งไปกว่านั้น การป้องกันของ Armata ไม่ได้จำกัดอยู่แค่เกราะเพียงอย่างเดียว การป้องกันของรถถังแบ่งออกเป็นหลายระดับ วัสดุและสีที่ใช้ในการออกแบบทำให้รถถังไม่โดดเด่นจากเรดาร์ของศัตรู ระบบปราบปรามอิเล็กทรอนิกส์แบบออพติคัลทำให้เครื่องวัดระยะด้วยเลเซอร์มองไม่เห็น - เมื่อสังเกตเห็นลำแสง ระบบอัตโนมัติจะซ่อน Armata ไว้ด้านหลังม่านควัน

เรดาร์ที่มีเสาอากาศแบบแบ่งเฟสจะตรวจสอบพื้นที่รอบ ๆ ยานพาหนะ โปรแกรมพิเศษบนคอมพิวเตอร์ออนบอร์ดจะวิเคราะห์ภัยคุกคาม ระบุสิ่งที่อันตรายที่สุดและตอบสนองต่อสิ่งเหล่านั้น ขีปนาวุธต่อต้านรถถังนำวิถีหันเหระบบสงครามอิเล็กทรอนิกส์ ครกที่ตั้งอยู่ตามแนวเส้นรอบวงของหอคอยจะทำลายกระสุนและเครื่องยิงลูกระเบิดในระยะที่ปลอดภัย ศูนย์ป้องกันทั้งหมดทำงานโดยอัตโนมัติ โดยไม่รบกวนลูกเรือจากการปฏิบัติภารกิจการรบ



ผู้ที่สามารถฝ่าฟันอุปสรรคไปได้ เทคโนโลยีขั้นสูงพบกับเกราะคอมโพสิตที่พัฒนาขึ้นเป็นพิเศษสำหรับ Armata ตัวเครื่องทำจากเซรามิกหุ้มเกราะ วัสดุสังเคราะห์ และเหล็ก ซึ่งเบาและแข็งแรงกว่าโลหะ

“เกราะของ Armata นั้นคงกระพันต่อกระสุนรถถังสมัยใหม่และอนาคตทั้งหมด ซึ่งในปัจจุบันมีลำกล้อง 120 มิลลิเมตร ขีปนาวุธนำวิถีต่อต้านรถถัง และเครื่องยิงระเบิดมือขนาด 100-150 มิลลิเมตร” สถาบันวิจัยเหล็กกล่าว

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง T-14 และรถถังอื่นๆ คือป้อมปืนที่ไม่มีคนอยู่และแคปซูลหุ้มเกราะซึ่งมีลูกเรืออยู่ ในระยะหลัง เรือบรรทุกน้ำมัน 3 ลำ ได้แก่ คนขับ ผู้ปฏิบัติงาน และผู้บังคับบัญชา มีสถานที่ทำงานที่สะดวกสบาย พวกเขานั่งติดกัน โดยแต่ละตัวมีจอภาพมัลติฟังก์ชั่นสำหรับตรวจสอบสภาพแวดล้อม

T-14 "Armata" รถถัง / อินโฟกราฟิก: นำเสนอโดย InfoStep

การเคลื่อนที่ของถังควบคุมโดยใช้พวงมาลัย ปรับเอียงและเอื้อมได้ - เหมือนพวงมาลัยในรถยนต์ต่างประเทศ ชุดตัวบ่งชี้พร้อมข้อมูลเกี่ยวกับสถานะของระบบของเครื่องก็คล้ายกับแผงหน้าปัดของรถยนต์เช่นกัน ผู้ควบคุมมือปืนมีจอยสติ๊กและหน้าจอสัมผัส แน่นอนว่าเสียงปืนรถถังที่ยิงในแคปซูลนั้นสามารถได้ยินได้ แต่จะเงียบกว่ารูปแบบคลาสสิกมาก นอกจากนี้ควันผงจะไม่ทะลุเข้าไปในแคปซูลหุ้มเกราะ “รถที่นุ่มสบายมาก” ผู้ทดสอบจากโรงงานกล่าว

เครื่องยนต์และระบบส่งกำลังของอัลมาตีถูกประกอบเป็นหน่วยเดียว - สิ่งนี้อำนวยความสะดวกอย่างมากในการซ่อมและเปลี่ยนหน่วยในภาคสนาม โดยวิธีการบนเสือดาว 2 ใช้วิธีแก้ไขปัญหาเดียวกัน ไม่มีการเปิดเผยกำลังของเครื่องยนต์ T-14 แต่เป็นที่ทราบกันดีว่ามีพลังมากกว่ารถถังรัสเซียอื่น ๆ ทั้งหมด

รูปถ่าย: www.rg.ru

เมื่อเร็ว ๆ นี้ตัวแทนของ Uralvagonzavod สัญญาว่าจะเพิ่มกำลังอีก 300 แรงม้า ระบบเกียร์อัตโนมัติ 8 สปีดและพลิกกลับได้ - ช่วยให้คุณเดินหน้าและถอยหลังด้วยความเร็วเท่ากัน ความเร็วสูงสุดรถถังคันนี้ยังไม่ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการ แต่เมื่อพิจารณาจากการซ้อมรบที่ Victory Parade มันสามารถวิ่งได้ถึง 100 กิโลเมตรต่อชั่วโมง เมื่อออกจากจัตุรัสแดง ลูกเรือของรถถังด้านนอกจะต้องเร่งให้ถึงขีดจำกัดเพื่อรักษารูปแบบในการเลี้ยว

ในที่สุด ปืนคือสิ่งที่รถถังถูกสร้างขึ้นมา ปืนใหญ่ลำกล้องเรียบขนาด 125 มม. สามารถยิงขีปนาวุธนำวิถี โจมตีเป้าหมายได้ในระยะ 7 กิโลเมตร และสามารถยิงขณะเคลื่อนที่ได้ เซ็นเซอร์วัดการโค้งงอความร้อนติดอยู่กับกระบอกปืนเพื่อนำมาพิจารณาในการคำนวณขีปนาวุธ

การออกแบบโมดูลาร์ของยานพาหนะและอินเทอร์เฟซของระบบควบคุมอาวุธทำให้สามารถติดตั้งอาวุธ 152 มม. บน T-14 ได้ (ซึ่งขณะนี้กำลังดำเนินการที่ UVZ) ดังกล่าวด้วย ปืนทรงพลังและด้วยกระสุนที่พัฒนาขึ้นเป็นพิเศษสำหรับมัน Armata ไม่เพียงแต่จะเหนือกว่ารถถังศัตรูเท่านั้น แต่ยังจะกลายเป็นนักฆ่าอีกด้วย

สงครามหุ้มเกราะ: โครงการ Armata- แอ็คชั่นออนไลน์ที่ให้ทุกคนต่อสู้กับคู่ต่อสู้โดยใช้อุปกรณ์ทางทหาร รถหุ้มเกราะที่นำเสนอในเกมได้รับการพัฒนาในยุคต่างๆ ตั้งแต่ทศวรรษที่ 50 ของศตวรรษที่ผ่านมาจนถึงปัจจุบัน อุปกรณ์ทุกประเภทมีลักษณะพิเศษและรูปแบบการจัดการเป็นของตัวเอง นอกจากนี้ ยานเกราะทั้งหมดยังถูกแบ่งออกเป็นระดับ (1-10) ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ ซึ่งแต่ละระดับจะเป็นตัวแทนของประเทศของตนเอง

มียานพาหนะต่อสู้ 124 คันในเกม โดยมีเพียง 70 คันเท่านั้นที่เป็นรถถังเบาและรถถังต่อสู้หลัก อีกสามประเภทคือยานเกราะต่อสู้ ยานพิฆาตรถถัง และหน่วยปืนใหญ่อัตตาจร

รถถังใน "Project Armata"

รถถังเบาใน "โครงการ Armata"

รถถังเบาในเกม "Project Armata" เป็นหนึ่งในรูปแบบเบาของ MBT มีอุปกรณ์ครบครัน อาวุธที่ดีก็รวดเร็วเช่นกัน แต่ข้อเสียเปรียบหลักคือความปลอดภัยไม่ดี สิ่งนี้ไม่อนุญาตให้รถถังเบาทำการต่อสู้ในตำแหน่งกองหน้า

ข้อได้เปรียบหลักของอุปกรณ์ประเภทนี้คือความเร็วและความคล่องแคล่ว รถถังดังกล่าวสามารถยิงใส่ศัตรูได้อย่างต่อเนื่องในขณะที่เคลื่อนที่อยู่ตลอดเวลา รถถังเหล่านี้มีความแม่นยำในการยิงสูงเช่นกัน รถถังดังกล่าวสามารถเปิดใช้งานโหมดเครื่องยนต์ที่ช่วยเพิ่มความเร็วและลดเวลาที่ต้องใช้ในการเร่งความเร็วของรถถัง อุปกรณ์ประเภทนี้ยังมีระเบิดควันจำนวนมากอีกด้วย

รถถังเหล่านี้ได้รับการออกแบบสำหรับการปฏิบัติการลาดตระเวน การป้องกันด้านข้าง และการยิงไปยังเป้าหมายที่เกราะต่ำ

ในบรรดารถถังเบา รถถังคันแรกที่มีคือ PT-76.จุดประสงค์คือการลาดตระเวน + การยิงสนับสนุน มันไม่เร็วมาก การเจาะของมันคือ 140 และดาเมจต่อนาทีคือ 1835

มีจำหน่ายที่ชั้นสอง ม41(สหรัฐอเมริกา) และ T92(สหรัฐอเมริกา). ความเสียหายที่ M41 สามารถสร้างได้คือ 2,003 ต่อนาที T92 เป็นรถถังที่ติดตั้งระบบบรรจุกระสุนกึ่งอัตโนมัติ โดยใช้เวลาบรรจุ 5.39 วินาที

ระดับ 3 - FV101 สกอร์เปี้ยน(บริทาเนีย). ความเสียหายที่รถถังทำได้ในหนึ่งนาทีคือ -2185 และชาร์จใหม่ได้ใน 5.93 วินาที

ระดับ 4 - M551 เชอริแดนในวันที่ห้า - เบเกิลต์แพนเซอร์ 57,ระดับที่หกให้การเข้าถึง วีเอฟเอ็ม ม. 5, ปลากระเบน, VFM Mk. 5 MERC, RDF-LT, รถถังสำรวจรุ่นเหล่านี้โดดเด่นด้วยระดับความคล่องตัวที่สูงกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อน

ปลากระเบน 2- รถถังมีให้ที่ระดับ 8 เวอร์ชันขั้นสูงเพิ่มเติม ปลากระเบน.เวลาบรรจุเพิ่มขึ้นจาก 5.93 เป็น 6.77 วินาที ระดับความเสียหายและการป้องกันก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน

สามารถเข้าถึงระดับที่เก้าและสิบได้ โมเดลที่ดีที่สุดระดับ รถถังเบา "Project Armata" - นี้ M8 สายฟ้า II, PL-01.


รถถังหลัก "Project Armata"

นี่เป็นหนึ่งในตัวอย่างหลักของอุปกรณ์ทางทหารในเกม มีเอกลักษณ์เฉพาะด้วย: พลังการยิงสูง เกราะที่ดี และความคล่องตัวที่ดี MBT คือยานยนต์สากลอย่างแท้จริง นอกจากอุปกรณ์หลักแล้ว รถถังคันนี้ยังมีมิสไซล์ที่สามารถควบคุมได้ ทางที่ดีควรต่อสู้กับรถถังดังกล่าวในตำแหน่งแรก

มี 55 คนในเกม "Project Armata"

ผู้เล่นที่ต้องการเล่นเฉพาะเทคนิคนี้ควรคำนึงถึงปัจจัยดังต่อไปนี้:

  • คุณควรจำภารกิจและคุณลักษณะของ MBT ไว้เสมอ - มันถูกออกแบบมาให้เป็นกองกำลังรุกที่สามารถโจมตีศัตรูได้ ดังนั้นคุณไม่ควรพยายามบีบ MBT ออกจากสิ่งที่ควรทำ รถถังเบาหรือออสเตรเลีย เกราะระดับสูงช่วยให้รถถังของคุณเป็นคนแรกที่โจมตีศัตรู
  • แม้ว่าความปลอดภัยของคลาสนี้จะดีกว่าคลาสอื่นมาก แต่รถถังหลักก็มีข้อเสียเช่นกัน ต้องขอบคุณการมีอยู่ของพวกมัน รถถังเหล่านี้จึงกลายเป็นเป้าหมายที่อ่อนแอสำหรับศัตรู MBT มีระดับการมองเห็นต่ำ ดังนั้น ผู้เล่นจึงต้องมีปฏิสัมพันธ์กับตัวแทนในทีมของคุณอย่างต่อเนื่อง ที่นี่คุณจะต้องเป็นยุทธวิธีที่ดีและสามารถกำหนดการเคลื่อนไหวของทั้งทีมล่วงหน้าได้
  • นอกเหนือจากคุณลักษณะของ MBT ของคุณแล้ว ให้ศึกษากองกำลังของศัตรูด้วย ความสามารถรอบด้านของรถถังของคุณจะช่วยให้คุณบดขยี้ใครก็ได้หากคุณรู้ว่าจะยิงที่ไหนและเมื่อไหร่

หนึ่งใน MBT

เริ่มแรกผู้เล่นจะได้รับ ที-54 และ เอ็ม48 แพตตันมีความทนทานปานกลางและบรรจุใหม่ได้ในเวลาประมาณ 8 วินาที โมเดลระดับที่สามต่อไปนี้มีลักษณะที่เหมือนกันโดยประมาณ - "Object 155", "Object 430", Type 59 Legend, "Object 430" ICE, Type 59, M60, T-62 [ทหารผ่านศึก], เสือดาว 1, T-62.

ระดับความเสียหายจะเพิ่มขึ้นขึ้นอยู่กับระดับ แต่เวลาบรรจุของรถถังจะถูกเก็บไว้ภายใน 8-9 วินาที

ตัวแทนที่ทันสมัยที่สุดของชั้นเรียนเริ่มต้นที่ระดับเก้า นี้ เอ็ม1เอ2 เอบรามส์, ลีโอพาร์ด 2เอ6, ชาเลนเจอร์ 2, ที-90เอ็มเอสโมเดลเหล่านี้มีเครื่องยนต์ที่ทรงพลังมาก การป้องกันที่ดี. นอกจากนี้ยังมีการอัพเกรดป้อมปืนและอาวุธไฮเทคใหม่ล่าสุดอีกด้วย

ระดับที่ 10 ช่วยให้สามารถเข้าถึงรถหุ้มเกราะประเภทนี้ที่ทันสมัยที่สุด

ตัวอย่างเช่นชาวอังกฤษ ชาเลนเจอร์ 2 ทีอีเอสติดตั้งเกราะอย่างดีและอุปกรณ์สำหรับระเบิดทุ่นระเบิดจากระยะไกล

ม1A2ก.ยv3,เสือดาว 2A7+- ปรับปรุงตัวอย่างจากเวอร์ชันก่อนหน้า และจุดเด่นของ MBT คือ T-14 "อาร์มาตา" -รถถังรัสเซียตั้งแต่ปี 2015 ซึ่งติดตั้งนวัตกรรมทางเทคนิคมากมาย เช่น แคปซูลลูกเรือหุ้มเกราะ KAZ ดั้งเดิม และป้อมปืนที่ไม่จำเป็นต้องมีลูกเรือ


รถถังในสนามรบในเกม "Project Armata"

คลาสบางรุ่นก็เป็นรถถังเต็มตัวเช่นกัน "รถถังพิฆาต".

ของพวกเขา คุณลักษณะเฉพาะเป็นอาวุธต่อต้านรถถังที่ทรงพลังเทคนิคนี้ยังมีความเร็วในการยิงสูงและ ระดับสูงความเสียหาย สำหรับคนที่อยากเล่นไอทีต้องรู้จุดแข็งและ ด้านที่อ่อนแอ MBT ของศัตรูและยานพาหนะขนาดเล็ก

ผู้เชี่ยวชาญจากต่างประเทศหลายคนสรุปทันทีว่าในขณะนี้รถถัง T-14 Armata ของรัสเซียนั้นดีที่สุดในระดับเดียวกัน ผู้เชี่ยวชาญได้ข้อสรุปนี้ รถถังเยอรมันสูญเสียการดวลเสมือนจริง สาเหตุหลักมาจากการไม่มีกระสุนที่สามารถเจาะเกราะ Ural ได้

Leopard 2 มีปืนที่ดีมาก - ดีกว่า M1 Abrams ของอเมริกามาก (มีเยอรมันด้วย แต่เป็นปืนเก่า) ตัวรถได้รับการคิดและสมดุลกับความพิถีพิถันแบบเยอรมัน แต่ทางการเยอรมันตัดสินใจละทิ้งกระสุนเจาะเกราะที่มีแกนยูเรเนียมที่หมดลง - สิ่งนี้ทำให้ข้อดีทั้งหมดของ Leopard 2 ลดลงเหลือศูนย์ หากไม่มีความสามารถในการโจมตีศัตรู รถถังที่สวยที่สุดในการรบก็เป็นเพียงเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่

กระสุนทดแทนที่มีแกนทังสเตนไม่สามารถเจาะเกราะของรถถังรัสเซียยุคใหม่ได้ Bundeswehr เชื่อ ยิ่งไปกว่านั้น การป้องกันของ Armata ไม่ได้จำกัดอยู่แค่เกราะเพียงอย่างเดียว การป้องกันของรถถังแบ่งออกเป็นหลายระดับ วัสดุและสีที่ใช้ในการออกแบบทำให้รถถังไม่โดดเด่นจากเรดาร์ของศัตรู ระบบปราบปรามอิเล็กทรอนิกส์แบบออพติคัลทำให้เครื่องวัดระยะด้วยเลเซอร์มองไม่เห็น - เมื่อสังเกตเห็นลำแสง ระบบอัตโนมัติจะซ่อน Armata ไว้ด้านหลังม่านควัน

เรดาร์ที่มีเสาอากาศแบบแบ่งเฟสจะตรวจสอบพื้นที่รอบ ๆ ยานพาหนะ โปรแกรมพิเศษบนคอมพิวเตอร์ออนบอร์ดจะวิเคราะห์ภัยคุกคาม ระบุสิ่งที่อันตรายที่สุดและตอบสนองต่อสิ่งเหล่านั้น ขีปนาวุธต่อต้านรถถังนำวิถีหันเหระบบสงครามอิเล็กทรอนิกส์ ครกที่ตั้งอยู่ตามแนวเส้นรอบวงของหอคอยจะทำลายกระสุนและเครื่องยิงลูกระเบิดในระยะที่ปลอดภัย ศูนย์ป้องกันทั้งหมดทำงานโดยอัตโนมัติ โดยไม่รบกวนลูกเรือจากการปฏิบัติภารกิจการรบ

ผู้ที่สามารถฝ่าฟันอุปสรรคของเทคโนโลยีชั้นสูงได้ จะได้รับการต้อนรับด้วยเกราะคอมโพสิตที่พัฒนาขึ้นเป็นพิเศษสำหรับ Armata ตัวเครื่องทำจากเซรามิกหุ้มเกราะ วัสดุสังเคราะห์ และเหล็ก ซึ่งเบาและแข็งแรงกว่าโลหะ

เข้าร่วมการสนทนา
อ่านด้วย
ด้านศีลธรรมภายใน
การลดการปล่อยสารพิษจากก๊าซไอเสียคำอธิบายสำหรับตัวอย่างงานทดสอบทั้งหมดของรัสเซีย
เหตุผลในการปล่อยสารพิษ คำอธิบายสำหรับตัวอย่างงานทดสอบทั้งหมดของรัสเซีย