สมัครสมาชิกและอ่าน
สิ่งที่น่าสนใจที่สุด
บทความก่อน!

ดาวน์โหลด mods พร้อมพื้นผิวและโมเดลใหม่สำหรับ Skyrim ในสถานการณ์แบบนี้ทุกคนก็ทำตามที่เขาต้องการ

คำอธิบาย:
นี่คือ mod ง่าย ๆ ที่ปรับปรุง รูปร่างผมวานิลลา/ออริจินัลจำนวนมากสำหรับ NPC ในเกมและสำหรับ GG ของคุณ พื้นผิวของเส้นผมที่ได้รับการปรับปรุงจะใช้แทนผมวานิลลา ซึ่งหมายความว่าไม่จำเป็นต้องใช้โดยเฉพาะ Mod ไม่มีทรงผมใหม่สำหรับเกม มันเป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ของผมวานิลลา ดังนั้น Mod จะไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพใดๆ

อัปเดต:2.03
- ตัว mod ไม่ได้รับการอัพเดต สคริปต์ตัวติดตั้งสำหรับ NMM/MO/Bain ได้รับการอัปเดต เนื่องจากเมื่อติดตั้งผ่านผู้จัดการ โมดูลที่เลือกถูกติดตั้งไม่ถูกต้อง

อัปเดต:2.01
- ขณะนี้มี 2 ตัวเลือกคุณภาพสำหรับพื้นผิวเส้นผม: 1024 และ 2048
- เพิ่มตัวเลือก mod "Rough" (ลักษณะของเส้นผม "Rough") พื้นผิวใหม่ทั้งหมด
- เนื้อสัมผัสของเส้นผมมีความใกล้เคียงกับผมวานิลลามากขึ้น มีการปรับปรุงสี มีรายละเอียดปลีกย่อยและมีคุณภาพสูง
- ปรับปรุงแผนที่ปกติที่ไม่มีการบีบอัดเพื่อรายละเอียดของเส้นผมที่ชัดเจนแม้ในคุณภาพ 1k!
- สีผมถูกเลือกให้เข้ากับขนบนใบหน้าวานิลลา
- แก้ไขแสงสะท้อน (สำหรับตัวเลือก "หยาบ-หยาบ" และ "เงาน้อย")
- พื้นผิวของเส้นผมมีความสมจริงมากขึ้นกว่าเดิม!
- ขณะนี้มีแพ็คเกจตัวติดตั้งทั่วไปหนึ่งแพ็คเกจซึ่งรวมถึงโมดูลหลักและโมดูลเพิ่มเติมทั้งหมด มีการรองรับการติดตั้งผ่านผู้จัดการ NMM และ Wryebash

อัปเดต: 1.12
- แก้ไขปัญหาช่องอัลฟ่าเล็กน้อย
- ปรับปรุงโทนสี
- ทำความสะอาดและปรับปรุงเนื้อสัมผัสของเส้นผมที่มีรายละเอียด
- ปรับปรุงแผนที่ปกติเพื่อเน้นเส้นผมแต่ละเส้นที่มีรายละเอียดมากขึ้น
- เปลี่ยนพื้นผิวเสริมบางอย่าง
- เพิ่มตัวเลือกเสริมด้วยสีผม "อิ่มตัวน้อยลง" (พื้นผิวใหม่) สำหรับผู้ที่ใช้ตัวเลือกผมสีอ่อน
- เพิ่มตัวเลือกเสริมด้วยแผนที่ปกติ "เงาน้อยลง" (สำหรับผู้ที่ใช้กราฟิก ENB) เพื่อไม่ให้แผนที่เหล่านั้นส่องแสง

รายละเอียดเพิ่มเติม:
- พื้นผิวเหล่านี้มีเอกลักษณ์เฉพาะในบรรดาม็อดการเปลี่ยนผมวานิลลาอื่น ๆ เนื่องจากม็อดนี้เป็นม็อดเดียวเท่านั้น
- ทำการปรับปรุงพื้นผิวในช่องอัลฟ่าเพื่อปรับปรุงเส้น ผมสวย!
- นอกจากนี้ ปรับปรุงความพิเศษเพื่อให้ผมเงางามเป็นธรรมชาติ (ดูดีมากเมื่อใช้กับ ENB)

ลักษณะเฉพาะ:
- อัปเดตพื้นผิวของทรงผมเกมวานิลลาทั้งหมดสำหรับ NPC ทั้งหมดและสำหรับ GG
- พื้นผิวคุณภาพสูงอย่างแท้จริง (1k และ 2k)
- ทำด้วยมือ 100% เนื้อสัมผัสของเส้นผมที่ละเอียดเป็นพิเศษ
- ตำนาน 100%
- ปรับปรุงแผนที่ปกติเพื่อปรับปรุง "รูปลักษณ์ 3 มิติ"
- ปรับปรุงช่องอัลฟาเพื่อเส้นผมที่ดีขึ้นและเอฟเฟกต์โปร่งใส
- เปลี่ยนการเรืองแสงของการไล่ระดับสีเพื่อให้ดูสมจริง โดยเฉพาะในที่มีแสงจ้า
- พื้นผิวไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพ ไม่มีไฟล์ esp

มีอะไรอยู่ในที่เก็บถาวร:
00 - Main Rough (1k) - ม็อดหลัก พื้นผิวคุณภาพ 1024x1024 (เนื้อผมหยาบกว่า)
00 - Main (1k) - mod หลัก, พื้นผิวในคุณภาพ 1024x1024 (เนื้อผมเป็นธรรมชาติมากขึ้น)
00 - Main Rough (2k) - ม็อดหลัก พื้นผิวคุณภาพ 2048x2048 (เนื้อผมหยาบกว่า)
00 - Main (2k) - mod หลัก, พื้นผิวในคุณภาพ 2048x2048 (เนื้อผมเป็นธรรมชาติมากขึ้น)
01 - Less Saturated (1k) - ตัวเลือกเสริม - สีผมอิ่มตัวน้อยกว่า พื้นผิวคุณภาพ 1024x1024 (เหมาะสำหรับผมสีบลอนด์)
01 - Less Saturated (2k) - ตัวเลือกเสริม - สีผมอิ่มตัวน้อยกว่า พื้นผิวคุณภาพ 2048x2048 (เหมาะสำหรับผมสีบลอนด์)
02 - Less Shiny (1k) - ตัวเลือกเสริม - สีผมมันเงาน้อย พื้นผิวคุณภาพ 1024x1024 (สำหรับผู้ที่ต้องการผมมันน้อยหรือสำหรับผู้ใช้ ENB)
02 - เงาน้อย (2k) - ตัวเลือกเสริม - สีผมมันเงาน้อย พื้นผิวในคุณภาพ 2048x2048 (สำหรับผู้ที่ต้องการผมเงางามน้อยลงหรือสำหรับผู้ใช้ ENB)

การติดตั้ง:(สามารถทำได้ด้วยตนเองหรือผ่านผู้จัดการ NMM/MO)
ไฟล์เก็บถาวรมี 8 โมดูล อ่านด้านบนเพื่อดูคำอธิบายว่าแต่ละโมดูลแสดงถึงอะไร
1. ก่อนอื่น เลือกหนึ่งใน 4 ตัวเลือก Main (1k) หรือ Main (2k) หรือ Main Rough (1k) หรือ Main Rough (2k)
2. วางโฟลเดอร์ Textures ในโฟลเดอร์ Data ในเกม ยืนยันการเปลี่ยนไฟล์หากถูกถาม
3. หากคุณต้องการให้ผมของคุณมีสี “อิ่มตัวน้อยลง” ให้ติดตั้งโมดูลอิ่มตัวน้อยลง (1k) หรืออิ่มตัวน้อยลง (2k) ตามตัวเลือกม็อดหลักที่เลือก (1k) หรือ (2k) วางตำแหน่ง โฟลเดอร์ Textures ในโฟลเดอร์ Data ในเกม ยืนยันการแทนที่ไฟล์หากถูกถาม
4. หากคุณใช้กราฟิก ENB และต้องการให้ผมของคุณมีสี “เงาน้อย” ให้ติดตั้งโมดูลเงาน้อย (1k) หรือเงาน้อย (2k) ตามตัวเลือกม็อดหลักที่เลือก (1k) หรือ (2k) วางโฟลเดอร์ Textures ลงในโฟลเดอร์ Data ในเกม ยืนยันการเปลี่ยนไฟล์หากถูกถาม

สวัสดีทุกคนที่รักการเล่น Skyrim หรือกำลังวางแผนที่จะเล่น วันนี้เราจะมาพูดถึงเกราะทั้งหมดในเกมโดยรวม อย่างที่คุณทราบ Skyrim เป็นของเกม RPG ที่กว้างขวาง เปิดโลก. เช่นเดียวกับเกม RPG ทั่วๆ ไป เกมนี้มีชุดเกราะที่หลากหลาย และตัวเลือกที่หลากหลายก็น่าทึ่งมาก โดยหลักการแล้วมันก็ควรจะเป็นเช่นนี้ เพราะถ้าเกมมีชุดแค่ 2 ชุด มันก็จะน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว และที่นี่ ด้วยชุดเกราะประเภทต่างๆ มากมาย ทำให้คุณเบื่อได้ยาก ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีตัวอย่างที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและมีลักษณะเฉพาะของตัวเองอีกด้วย

ในสถานการณ์แบบนี้ทุกคนก็ทำตามที่เขาต้องการ

มีคนกำลังมองหาชุดเกราะที่เหมาะกับเขามากที่สุดและก้าวไปสู่ชัยชนะอันล้ำค่า และคนที่รักการสะสมจะพยายามสะสมให้หมด ในขณะเดียวกันแม้แต่เสื้อผ้าที่หลากหลายซึ่งทำให้ประหลาดใจกับความคิดริเริ่มของพวกเขาก็ยังน่าเบื่อได้ สิ่งนี้มักเกิดขึ้นกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ที่สามารถสำรวจดินแดนอันดุเดือดของ Skyrim ได้ สำหรับบุคคลดังกล่าวแล้วจะมีการปรับพื้นผิวของชุดเกราะทั้งหมดสำหรับ Skyrim - การดัดแปลงที่ใช้งานได้กับชุดเกราะในเกมอย่างละเอียดโดยเปลี่ยนแปลงเกือบทั้งหมด และยังเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยในภายหลัง ตอนนี้เรายังต้องแยกแยะข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับชุดเกราะ

ชุดเกราะในเกมแบ่งออกเป็นแบบเบาและหนักอย่างมีระบบ

ค่อนข้างสมเหตุสมผลที่ปอดไม่ได้ป้องกันความเสียหายมากนัก แต่ในนั้น Dovahkiin รู้สึกค่อนข้างสงบขึ้นในแง่ของการเคลื่อนไหว อย่างไรก็ตาม ชุดเกราะหนักก็เหมือนกับเกราะบางชนิดมากกว่า ซึ่งรวมถึง: จดหมายลูกโซ่ไม้มะเกลือ, เกราะมังกรบางประเภท และอุปกรณ์ Daedric ในตำนาน อย่างไรก็ตาม ด้วยเสื้อผ้าในเกม ทุกอย่างไม่ง่ายเลย หากพบบางส่วนอยู่เสมอและทุกที่ให้ลองค้นหาผู้อื่น โดยหลักการแล้ว สถานการณ์นี้ดีมากและเพิ่มความสนใจในเกมเท่านั้น ตัวอย่างเช่น คุณไม่สามารถหยิบชุดเกราะมังกรไปซื้อที่ไหนสักแห่งได้ เนื่องจากมีบางอย่างจากมังกรอยู่ด้วย และคนธรรมดาใน Skyrim ไม่ได้รับเกียรติในการฆ่ามังกร พ่อค้าจึงไม่ขายของแบบนั้น สิ่งที่น่าสนใจคือชุดเกราะไม่สามารถใช้ได้กับผู้เล่นทันที แต่หลังจากถึงระดับหนึ่งแล้วเท่านั้น ดังนั้นเพื่อที่จะมีโอกาสได้รับบางสิ่งจากชุดเกราะมังกรแม้แต่น้อย คุณจะต้องมีเลเวลอย่างน้อย 30 และถึงอย่างนั้นคุณก็จะได้รองเท้าหรือถุงมือมาบ้างเท่านั้น สำหรับเสื้อเกราะซึ่งเป็นพื้นฐานของเครื่องแต่งกาย คุณจะต้องมีฮีโร่เลเวล 40 สิ่งต่างๆ จะดีขึ้นเล็กน้อยด้วยอุปกรณ์ Daedric อย่างน้อยก็เป็นไปได้ที่จะซื้อจากพ่อค้า Dremora แต่ถ้าคุณมีความสามารถในตลาดมืดเท่านั้น คุณสามารถรับทักษะนี้เป็นรางวัลสำหรับภารกิจ “The Black Book: Untold Legends” อย่างไรก็ตาม การต่อสู้นี้จะใช้ได้เฉพาะเมื่อฮีโร่มีเลเวลถึง 48 เท่านั้น แต่จะอยู่ในรูปแบบที่ไม่ผ่านการร่ายมนตร์เท่านั้น มันหายากมากเมื่อร่ายมนตร์ และที่นี่คุณต้องมีเลเวล 49

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าองค์ประกอบชุดเกราะสามารถสร้างได้ในโรงตีเหล็ก แต่ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำ

. คุณต้องอัปเกรดทักษะ "ช่างตีเหล็ก" อย่างแข็งขันและนอกจากนี้ต้องได้รับทักษะต่าง ๆ สำหรับการทำงานกับโรงตีเหล็กเมื่อคุณได้รับระดับใหม่ หากไม่มีความสามารถที่เหมาะสมและระดับทักษะที่เหมาะสม มันจะเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างเสื้อคลุมได้แม้ว่าจะมีส่วนผสมทั้งหมดก็ตาม
โอเค ฉันคิดว่าฉันพูดถึงทุกสิ่งที่สำคัญแล้ว ต่อไปคือการปรับพื้นผิวของชุดเกราะทั้งหมดสำหรับ Skyrim มีการปรับเปลี่ยนมากมายสำหรับเรื่องนี้โดยเฉพาะ ฉันจะพูดถึงบางส่วนของพวกเขา


“การปรับแต่งชุดเกราะและอาวุธแบบ HD” เป็นตัวดัดแปลงที่ปรับปรุงรูปลักษณ์ของเสื้อผ้าและอาวุธทั้งหมดในเกมให้มีคุณภาพระดับ HD ที่ยอดเยี่ยม ผู้เขียนทำงานอย่างหนักในการสร้างสรรค์โดยให้ความสนใจกับชุดเกราะทุกตัวอย่างเพียงพอ นี่เป็นงานที่หนักมากเมื่อพิจารณาจากปริมาณงานใน Skyrim เป็นจำนวนมาก

และนี่ก็เป็นอีกโครงการระดับโลกในเรื่องนี้ซึ่งเรียกว่า “High Resolution Texture-Replacer” สำหรับสกายริมชุดเกราะ” ในโครงการขนาดใหญ่นี้ ผู้เขียนมุ่งความสนใจและความพยายามทั้งหมดไปที่การปรับสภาพชุดเกราะทั้งหมดสำหรับ Skyrim ไม่เพียงแต่คุณภาพของพื้นผิวที่เปลี่ยนไป แต่ยังรวมถึงรูปลักษณ์ของเสื้อคลุมโดยทั่วไปด้วย ตอนนี้ทุกสิ่งที่ดูดีอยู่แล้วก็ดูดียิ่งขึ้นไปอีก นักพัฒนาทำงานได้ดีกับอุปกรณ์ที่ทำจากเหล็ก เอลฟ์ เหล็ก Dwemer และเครื่องหนัง พวกนั้นจัดแจงโมเดลทั้งหมดใหม่ตั้งแต่ต้น เราพยายามสร้างพื้นผิวขึ้นมา ความละเอียดสูงและในลักษณะที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบกับการกำหนดค่าพีซีใด ๆ และในขณะเดียวกัน FPS ก็ไม่ลดลง ผู้เขียนยังอ้างว่าผลงานของพวกเขาควรเข้ากันได้กับม็อดใดๆ แม้กระทั่งผู้ที่ใช้ชิ้นส่วนของอุปกรณ์ Dwemer

สำหรับของหวาน มีคอลเลกชันทั้งหมดที่เรียกว่า "คอลเลกชันชุดเกราะและอาวุธ HD" ผู้เขียนความสุขทั้งหมดนี้คือ CaBaL หลายๆ คนรู้จักเขาในฐานะบุคคลที่สร้างสรรค์ชุดเกราะทั้งหมดที่สวยงามน่าทึ่งให้กับ Skyrim ก่อนหน้านี้ เขาสร้างชุดเกราะแต่ละชิ้นแยกกัน และตอนนี้เขาตัดสินใจรวมผลงานทั้งหมดของเขาไว้ในคอลเลกชันเดียว ชุดเกราะของเขามีคุณภาพสูงจนถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุด เห็นได้ชัดว่าผู้เขียนทำอย่างมีสติไม่มีโกงใดๆ

ทั้งสองตัวเลือกมีไฟล์ที่มีความละเอียด 1-2 k แต่ในเวอร์ชันที่มีพื้นผิว 2k ไฟล์ที่มีความละเอียดนี้จะเหนือกว่า 1k ซึ่งส่วนใหญ่เป็นพื้นผิวที่มีความละเอียด 1k งานของฉันในชุดประกอบนี้เกี่ยวข้องกับการ "ติดกาวเข้าด้วยกัน" ในการตรวจสอบและแก้ไขข้อบกพร่องของฟังก์ชันการทำงานของพื้นผิวของผลงานโดยผู้เขียนหลายคน รวมถึง ฉันจะไม่ถือว่าเครดิตในการสร้างพื้นผิว/ตาข่ายใดๆ ทั้งสิ้น แต่สำหรับการรวมเข้าด้วยกันเท่านั้น

จากผู้เขียน: Skyrim เป็นเกมที่ค่อนข้างโบราณซึ่งรวมถึง กราฟิกดั้งเดิมนั้นดูง่อยเล็กน้อยในทุกแง่มุม และหลายคนมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงสถานการณ์นี้ (โดยการพัฒนาม็อดและใช้งาน) รวม และฉันเองก็ตัดสินใจใช้ผลงานของพวกผู้ชายและตกแต่ง "รูปภาพ" ในเกม และดูเหมือนไม่มีอะไรซับซ้อน แต่เมื่อพบกับปัญหา/ข้อบกพร่อง/ข้อขัดข้องต่างๆ มากมาย ฉันจึงตัดสินใจว่า ยิ่ง "esp" มีขนาดเล็กเท่าไรก็ยิ่งง่ายมากขึ้นเท่านั้น เกมมีโอกาสแครช/บั๊กน้อยลง และปัญหาน้อยลงอย่างแน่นอน (แม้ว่าจะมีโปรแกรมเพิ่มเติมสำหรับการจัดเรียง/กรองม็อดก็ตาม) โดยทั่วไป เมื่อคุณใช้ 200-250 mods คุณจะเบื่อหน่ายกับการมองหาสาเหตุของความขัดแย้งและ/หรือความไม่ลงรอยกัน (ฉันคิดว่าคุณรู้อยู่แล้ว) โชคดีที่มีให้ฟรีมากมาย จำนวนมากผลงาน (mods) ของผู้เขียนพื้นผิว/รีเท็กซ์เจอร์และเมชต่างๆ สำหรับ Skyrim ที่ไม่มีไฟล์ "esp" แต่น่าเสียดายที่มีแอสเซมบลีทั่วโลกไม่มากนักในเวอร์ชันนี้ ซึ่งทำให้ฉันอยากจะนำพวกเขาไปสู่จุดสูงสุด ตัวส่วนร่วมหรือค่อนข้างจะรวมกัน รวม ในที่สุดฉันก็ตัดสินใจรวบรวมพื้นผิวเข้าไป คุณภาพสูงการอนุญาตโดยไม่ต้องเชื่อมต่อ "esp" ในตัวเรียกใช้งาน

การเชื่อมโยงนี้ประกอบด้วย mod หลายร้อยตัวจากผู้เขียนหลายสิบคน รวมถึง ฉันแสดงความขอบคุณต่อทุกคน (นักพัฒนา mod) สำหรับงานของพวกเขา (ซึ่งฉันแนะนำให้กับทุกคนที่จะใช้สมาคมนี้) ฉันจะไม่ถือว่าเครดิตสำหรับการสร้างพื้นผิว/ตาข่ายใดๆ ทั้งสิ้น แต่ด้วยเหตุผลส่วนตัว ฉันไม่ได้รวมรายชื่อผู้แต่งและหุ่นยนต์ของพวกเขาไว้ในคำอธิบาย (ฉันตรวจดูผลงานมากกว่าครึ่งพันงาน รวมถึงการหาด้วยว่าใครเป็นคนทำ อะไรและที่ไหนจะใช้เวลาและความพยายามอย่างมาก) ฉันจะไม่พูดว่าทุกอย่าง "ราบรื่น" แต่ "รูปภาพ" นั้นดีกว่ามาก และโดยหลักการแล้วเกมมีการเปลี่ยนแปลง ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปลี่ยนจากเกมวานิลลาโดยไม่ต้องใช้ม็อดกราฟิกมาก่อน ฉันจะไม่รับประกันประสิทธิภาพ 100% แต่ฉันตรวจสอบด้วยวิธีต่อไปนี้: เปิดตัว เกมส์ใหม่และเสียเวลาไปสองสามชั่วโมงโดยไม่มีข้อขัดข้อง! (ฉันทดสอบทุกอย่างด้วยกัน ดูย่อหน้า "หมายเหตุ"

เวอร์ชันการทำงาน 2-4k เปิดตัวแล้ว 2-1k และ 1-2k แต่ทั้งหมดล้วน "มีปัญหา" ในแบบของตัวเอง

รายละเอียดเพิ่มเติม:
- 2k - จะเปิดตัวโดยไม่มีปัญหาและทำงานในการตั้งค่าพิเศษ แต่เนื่องจาก "โอเวอร์โหลด" จึงเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเชื่อมต่ออย่างอื่นนอกเหนือจากนั้น mods เพิ่มเติมรวมถึงบน GG และ KGG ฉันไม่รู้ว่าสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับอะไรเพราะ... ฉันไม่เข้าใจ แต่ฉันคิดว่าปัญหาอยู่ที่เอ็นจิ้นเกม (เพราะทุกอย่างใช้งานได้กับโฟลเดอร์แยกกัน) วิธีแก้ไขคือการตั้งค่าพื้นผิวในตัวเรียกใช้งาน ตัวเลือกตรงกลางการตั้งค่า (อัลตร้าทั่วไป; ตัวเรียกใช้งาน/การตั้งค่า/ขั้นสูง/คุณภาพพื้นผิว - ปานกลาง) ในกรณีนี้ คุณภาพของวัตถุจะได้รับผลกระทบอย่างมากเมื่อเข้าใกล้จากด้านหลัง! เมื่อโอเวอร์โหลด พื้นผิวบางส่วนจะเริ่มปรากฏเป็นสีดำ (หรือสีม่วง) และวัตถุจะไม่ถูกวาดบางส่วนด้วย นอกจากนี้ยังทำให้เกมล่มอีกด้วย
- 1k เป็นตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพที่สุด แต่เอฟเฟ็กต์ของ "รูปภาพ" จะต่ำกว่า
- 2-4,000 - คุณสามารถเริ่มเกมได้ด้วยการตั้งค่าเท่านั้น (พิเศษ): ตัวเรียกใช้งาน/การตั้งค่า/เพิ่มเติม/คุณภาพพื้นผิว - ปานกลาง (ในเวอร์ชันสูง - มันจะไม่โหลด) แต่จะมีปัญหาในการเชื่อมต่อ mods เพิ่มเติมด้วย ผลกระทบแบบเดียวกันของ "โอเวอร์โหลด" หรือการล่มจากเกมจะเกิดขึ้น กล่าวโดยสรุป เมื่อการใช้งานหน่วยความจำวิดีโอของเกมเกิน 3.3-3.5 GB สถานการณ์นี้. ด้วยเหตุนี้ ฉันไม่ได้โพสต์พื้นผิวเวอร์ชันนี้เพื่อดาวน์โหลด
หมายเหตุ: เนื่องจาก ใน mod มีเพียงพื้นผิวและ mesh ที่มีพาธและชื่อไฟล์ต้นฉบับ คุณสามารถเลือก/เขียนทับโฟลเดอร์/ไฟล์ใดๆ ได้อย่างปลอดภัยตามดุลยพินิจของคุณ แทนที่จะใช้การผสานทั้งหมด (เช่นเฉพาะพื้นผิวของชุดเกราะและอาวุธหรือสถาปัตยกรรม) ฉันใช้การแพร่กระจาย/การสังเคราะห์ทั้งสองตัวเลือก โดยทั่วไป มีบางอย่างอยู่ระหว่างสองตัวเลือก เพราะ... ฉันไม่ได้ใช้ mod เพิ่มเติมจำนวนมากนัก (ฉันมี mod ประมาณ 80 ตัวที่เชื่อมต่อผ่านตัวจัดการ mod และน้อยกว่า 70 ตัวใช้ "esp" ฉันระบุเวอร์ชันตำนานของเกมไว้ในข้อกำหนด แต่ตามทฤษฎีแล้ว ควรทำงานโดยไม่มี DLC หากมีปัญหาเกิดขึ้น ให้ลบโฟลเดอร์ที่ไม่จำเป็นออก !

(การใช้โหลดที่ปลอดภัย SSME - "โอเวอร์โหลด" เกิดขึ้นเมื่อใช้หน่วยความจำน้อยกว่า SMCO (Skyrim Mods Complex Optimizer) - ไม่ได้ทดสอบ!)

ความเข้ากันได้:ในทางทฤษฎีเข้ากันได้กับ mods ใด ๆ สำหรับ Skyrim

ความต้องการ:
- Skyrim Legendary Edition + 3 DLC
- SKSE 1.07.01 และสูงกว่า (ไม่จำเป็นสำหรับ mod แต่จำเป็นต้องเพิ่มหน่วยความจำเกม)
- ข้อกำหนดขั้นต่ำของพีซี (FHD): หน่วยความจำวิดีโอ 3 GB; RAM 6 GB (แนะนำ 4/12 GB)

คำแนะนำ:
- แนะนำให้แตกไฟล์โดยใช้โปรแกรม zip archiver เพราะ... ไฟล์เก็บถาวรถูกบีบอัดผ่านมัน
- เมื่อเคลื่อนที่ระหว่างสถานที่/ห้อง (ระหว่างการบันทึกอัตโนมัติ) อย่าเคลื่อนไหวร่างกายใดๆ เป็นเวลาสองสามวินาที (ในขณะที่ข้อความ "บันทึกอัตโนมัติ" ปรากฏขึ้นที่มุมซ้ายบน) จะถอดเบรกระหว่างเคลื่อนที่ ลดจำนวนการออกตัวทีหลัง!

การติดตั้ง:
เลือกหนึ่งใน 2 ตัวเลือกและติดตั้งผ่าน MM หรือด้วยตนเอง - ในไฟล์เก็บถาวรไปที่โฟลเดอร์ Data คัดลอกเนื้อหาไปยังโฟลเดอร์ Data ในเกม

หมวดหมู่นี้นำเสนอปลั๊กอินและม็อดสำหรับ Skyrim ที่มาแทนที่โมเดลและพื้นผิวมาตรฐานจากเกมหรือปลั๊กอินดั้งเดิม รีเพลเยอร์คือม็อดที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของโมเดลมาตรฐาน และการปรับแต่งพื้นผิวคือม็อดที่เปลี่ยนไฟล์พื้นผิวกราฟิกโดยไม่ต้องเปลี่ยนตัวโมเดลเอง พื้นผิว HD สามารถปรับปรุงกราฟิกใน Skyrim ได้อย่างจริงจัง และโมเดลใหม่ทำให้เกมมีบรรยากาศมากขึ้น

วิธีติดตั้ง Mods พร้อมพื้นผิวบน Skyrim

หากต้องการติดตั้งการรีเท็กซ์เจอร์และตัวแทนที่ม็อดส่วนใหญ่บน Skyrim คุณจะต้องแตกไฟล์เก็บถาวรและปฏิบัติตามคำแนะนำในไฟล์ readme (โดยปกติคือ readme.txt)

คู่มือโดยละเอียดคุณสามารถอ่านเกี่ยวกับการติดตั้ง mods บนฟอรัม:

การติดตั้ง mods มาตรฐานบน Skyrim คืออะไร?

ไฟล์ม็อด (ส่วนใหญ่มักจะอยู่ในโฟลเดอร์ Data ในไฟล์เก็บถาวร) จะต้องวางไว้ในโฟลเดอร์ Data ของเกมของคุณ โดยปกติแล้วเส้นทางนี้จะมีลักษณะดังนี้: [เส้นทางไปยังโฟลเดอร์ Steam] Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

คุณยังสามารถติดตั้ง mods โดยใช้ตัวจัดการ mod พิเศษ:

ลิงค์ที่เป็นประโยชน์

ต่อไปนี้เป็นลิงก์ที่เป็นประโยชน์สำหรับการสนทนาในฟอรัม คุณสามารถค้นหาข้อมูลที่เป็นประโยชน์ เคล็ดลับ และถามคำถามได้ที่นั่น ติดต่อฟอรัมหากคุณมีปัญหาในการติดตั้งพื้นผิวใหม่หรือตัวแทนที่โมเดลใน Skyrim

อัปโหลด mod หรือการแปลของคุณสำหรับ Skyrim!

คุณแปล mods หรือพัฒนาเองหรือไม่? แบ่งปันความคิดสร้างสรรค์ของคุณ ผู้ใช้เว็บไซต์หลายพันรายสามารถดาวน์โหลดและชื่นชม mods ของคุณได้

คุณสามารถอ่านกฎสำหรับการเผยแพร่ไฟล์ได้ที่นี่

เข้าร่วมการสนทนา
อ่านด้วย
ตัวเลขเป็นภาษาอังกฤษ (สำหรับผู้เริ่มต้น)
Sein และ haben - ภาษาเยอรมันออนไลน์ - เริ่ม Deutsch
Infinitive และ Gerund ในภาษาอังกฤษ