สมัครสมาชิกและอ่าน
สิ่งที่น่าสนใจที่สุด
บทความก่อน!

วิธีสร้างแผนที่ขนาดใหญ่ใน Minecraft วิธีสร้างแผนที่ใน Minecraft และวิธีขยาย

ทุกคนรู้ดีว่าไม่มีจุดตรวจใน Minecraft ไม่มีใครจะบอกคุณว่าต้องทำอะไรต่อไปและจะไปที่ไหนเพื่อรับสิ่งนี้หรือผลลัพธ์นั้น คุณต้องมองหาทรัพยากร ทางเข้าถ้ำ น้ำ และอื่น ๆ ด้วยตัวเอง แต่ในขณะเดียวกัน โลกของ Minecraft ก็จะใหญ่โต แม้ว่าคุณจะเลือกแผนที่ไม่ใหญ่ที่สุดก็ตาม หากคุณเลือกตัวเลือกที่ใหญ่ที่สุด การเดินทางจากปลายด้านหนึ่งไปยังอีกด้านหนึ่งจะใช้เวลานาน แต่ไม่ว่าในกรณีใดคุณจะไม่สามารถจำได้ว่าจุดและวัตถุสำคัญทั้งหมดที่คุณสนใจในระหว่างกระบวนการวิจัยอยู่ที่ไหน นี่คือสาเหตุที่เกมมีไอเท็มดังกล่าวเป็นการ์ด มันจะช่วยให้คุณนำทางโลก จดจำได้อย่างแม่นยำว่าสิ่งของที่สำคัญสำหรับคุณอยู่ที่ไหน ขอเส้นทาง และรู้ทางกลับบ้านอยู่เสมอ แต่อย่างไร สร้างแผนที่แล้วจะใช้งานยังไงล่ะ?

การ์ดงานฝีมือ

ก่อนที่คุณจะสร้างแผนที่ คุณจะต้องตุนกระดาษจำนวนมาก และเตรียม (หรือประดิษฐ์) เข็มทิศด้วย แผนที่ถูกสร้างขึ้นในโต๊ะทำงานเนื่องจากประกอบด้วยเก้าองค์ประกอบและในสินค้าคงคลังคุณสามารถรวมได้เพียงสี่องค์ประกอบเท่านั้น ดังนั้นต้องวางเข็มทิศไว้ในเซลล์กลางของโต๊ะทำงาน และเซลล์อื่นๆ ทั้งหมดจะต้องเต็มไปด้วยกระดาษ หลังจากนี้ คุณสามารถกดปุ่มยานได้อย่างปลอดภัย และคุณจะได้รับแผนที่เปล่า ซึ่งจะแสดงเฉพาะตำแหน่งปัจจุบันของคุณและสภาพแวดล้อมบางส่วนเท่านั้น ออกเดินทางเพื่อทำให้แผนที่เต็ม แต่ก่อนอื่นคุณต้องใส่ใจกับขนาดของแผนที่ก่อน คุณรู้วิธีสร้างแผนที่อยู่แล้ว แต่เมื่อชัดเจนแล้ว ไม่ใช่ทุกอย่างที่จะมองเห็นได้

การขยายแผนที่

ดังนั้น แค่รู้วิธีประดิษฐ์การ์ดอย่างเดียวยังไม่พอ ในตอนแรกมันเป็นขนาดเล็กและคุณสามารถเห็นได้เฉพาะพื้นที่ที่จำกัดรอบตัวคุณเท่านั้น จะทำอย่างไรในกรณีนี้? ซูมเข้ายังไง? สำหรับสิ่งนี้คุณจะต้องมี จำนวนมากกระดาษที่คุณตุนไว้ในตอนแรก หากคุณวางแผนที่บนโต๊ะทำงานเหมือนกับที่คุณวางเข็มทิศในสูตรก่อนหน้า และวางกระดาษแปดแผ่นรอบๆ แผนที่นั้น หลังจากสร้างแผนที่แล้ว จะมีขนาดที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย คุณจะต้องทำกิจวัตรที่คล้ายกันอีกหลายอย่างเพื่อให้ได้ภาพรวมทั้งนี้ขึ้นอยู่กับขนาดของโลก หลังจากนี้ก็สามารถออกเดินทางและกรอกบัตรได้อย่างปลอดภัย รายละเอียดข้อมูลเกี่ยวกับโลก ตอนนี้คุณรู้วิธีสร้างแผนที่ใน Minecraft และวิธีขยายมันแล้ว แต่จะใช้มันโดยตรงล่ะ?

จะสร้างแผนที่ได้ที่ไหน?

หากคุณคิดว่าคุณเพียงแค่ต้องรู้วิธีสร้างแผนที่ใน Minecraft เพื่อให้มันสมบูรณ์แบบ แสดงว่าคุณคิดผิด ประเด็นก็คือมันไม่ได้ออกมาเหมือนเดิมเสมอไป ภาพสุดท้ายของมันจะขึ้นอยู่กับว่าคุณสร้างมันไว้ที่ไหน ดังนั้นตำแหน่งการประดิษฐ์จึงถูกกำหนดโดยศูนย์กลางของแผนที่ จากนั้นภาพของโลกจะเผยออกมาในทุกทิศทาง สิ่งนี้สามารถใช้เพื่ออะไร? โดยปกติแล้ว วิธีที่ดีที่สุดคือกำหนดบ้านของคุณด้วยวิธีนี้ คุณจะรู้อยู่เสมอว่าคุณย้ายออกไปไกลแค่ไหน และคุณควรกลับไปที่ไหนอย่างแน่นอน แน่นอนว่ามีเข็มทิศอยู่ด้วย แต่การมีจุดอ้างอิงเพิ่มเติมก็ไม่เป็นไร อย่างที่คุณเห็น สิ่งสำคัญคือต้องรู้ไม่เพียงแต่วิธีการสร้างแผนที่ใน Minecraft เท่านั้น แต่ยังรวมถึงสถานที่ที่จะสร้างด้วย ขอแนะนำให้ทำสิ่งนี้ใกล้บ้านของคุณ แต่ผู้เล่นจะตัดสินใจขั้นสุดท้ายเองและหากเขาต้องการให้ศูนย์กลางของแผนที่อยู่ในที่อื่นก็จะไม่มีใครห้ามไม่ให้เขาทำเช่นนี้

คุณสมบัติการเติม

สิ่งเดียวที่เหลือให้พูดถึงก็คือวิธีการกรอกบัตรของคุณ ความจริงก็คือการเดินทางรอบโลกทั้งหมดของคุณที่เกิดขึ้นก่อนการสร้างจะไม่ปรากฏบนนั้น ดังนั้นจึงขอแนะนำให้สร้างแผนที่โดยเร็วที่สุดเพื่อให้มองเห็นการเคลื่อนไหวทั้งหมดของคุณ วิธีนี้จะสะดวกกว่ามาก ไม่เช่นนั้นคุณจะเสียเวลาไปกับการค้นคว้า เนื่องจากคุณจะไม่สามารถดูพื้นที่ที่สำรวจบนแผนที่ได้ นักเล่นเกมหลายคนถามคำถามเกี่ยวกับวิธีการสร้างแผนที่ของ Twilight Forest จริงๆแล้วทุกอย่าง โลกคู่ขนานปรากฏอยู่บนแผนที่ของตนเองซึ่งสร้างขึ้นอย่างเรียบง่ายในโลกนี้ ดังนั้นสิ่งที่คุณต้องทำคือไปที่ป่าสนธยา นรกหรือสวรรค์ แล้วสร้างแผนที่ปกติที่นั่น

เรียนผู้ใช้ การปรับเปลี่ยนการรับแผนที่ขนาดเล็กที่มีความสามารถในการวางเครื่องหมาย รับข้อมูลโดยไม่ต้องสอดแนม รวมถึงการตั้งค่าจุดตายอัตโนมัติมีอธิบายไว้ด้านล่าง ต้องขอบคุณ mod เหล่านี้ที่ทำให้คุณสามารถค้นหาหมู่บ้านหรือหาทางออกจากดันเจี้ยนได้อย่างง่ายดาย

วิธีสร้างแผนที่ใน Minecraft โดยไม่มี mods

มาตรฐาน เวอร์ชั่นไมน์คราฟต์มีแผนที่แต่ไม่สะดวกในการใช้งานมากนัก เมื่อคุณสร้างมันขึ้นมา คุณจะปรากฏขึ้นตรงกลางแผนที่ และเมื่อคุณเริ่มเคลื่อนที่ แผนที่จะเต็มเต็ม

สูตรอาหาร: (เข็มทิศ + กระดาษ 8 แผ่น)

ในการที่จะเติมการ์ด คุณจะต้องถือมันไว้ในมือ การ์ดมีหลายขนาด ยิ่งขนาดมีขนาดเล็กเท่าไร คุณก็จะยิ่งใช้เวลานานในการเติมและยิ่งสามารถแสดงได้มากขึ้นเท่านั้น แต่โปรดจำไว้ว่า ยิ่งแผนที่เล็กลง วัตถุทั้งหมดที่แสดงบนแผนที่ก็จะยิ่งเล็กลง เพื่อลดขนาด คุณจะต้องวางแผนที่ไว้บนโต๊ะทำงานและล้อมรอบด้วยแผ่นกระดาษ

อย่างไรก็ตามมีข้อผิดพลาดเล็กน้อยที่นี่ หากแผนที่ไม่ลดขนาดลงหลังจากการยักย้ายดังกล่าว คุณจะต้องกลับเข้าสู่เกมอีกครั้ง

การพยายามซูมออกบนแผนที่ที่ได้สำรวจไปแล้วนั้นเป็นความคิดที่ไม่ดี เมื่อคุณซูมออก ทุกสิ่งที่คุณสอดแนมจะหายไป

สะดวกในการคัดลอกแผนที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นหลายผู้เล่น หากต้องการคัดลอก ให้วางการ์ดของคุณและการ์ดเปล่าในช่องคราฟต์

ผู้เล่นทุกคนที่มีสำเนาการ์ดของคุณจะปรากฏเป็นจุดสีเหลือง

และถ้าคุณวางแผนที่ในกรอบและแขวนไว้ที่บ้าน ตำแหน่งของกรอบที่มีแผนที่นั้นจะปรากฏบนแผนที่เป็นจุดสีเขียว นี่จะช่วยทำเครื่องหมายบ้านหรือสถานที่อื่นๆ ที่คุณต้องการ

แผนที่ย่อสำหรับ Minecraft โดยใช้ mods

แต่การใช้การ์ดจากการดัดแปลงจะสะดวกกว่ามาก! พวกเขาไม่จำเป็นต้องมีการประดิษฐ์ คุณเพียงแค่ต้องติดตั้ง MapWriter หรือ Rei's Minimap mod แล้วเพลิดเพลินไปกับสิ่งอำนวยความสะดวกทั้งหมด!

MapWriter

ในโหมด MapWriter การกดปุ่ม M จะเป็นการเปิดแผนที่ขนาดเต็ม คุณสามารถเปลี่ยนขนาดได้อย่างง่ายดายด้วยล้อเลื่อนของเมาส์และเคลื่อนที่ไปรอบๆ รวมถึงแท็กชื่อสถานที่ทุกที่โดยกด RMB คุณสามารถจัดเรียงแท็กเดียวกันออกเป็นกลุ่มได้ การสลับระหว่างกลุ่มทำได้โดยใช้สเปซบาร์

และในโหมดผู้เล่นเดี่ยวที่เปิดใช้สูตรโกง หรือเมื่อเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีสิทธิ์ของผู้ดูแลระบบ คุณสามารถเลือกเครื่องหมายแล้วกดปุ่ม T เพื่อเทเลพอร์ตไปยังเครื่องหมายนั้นได้ สำหรับ mod นี้ยังมีฟังก์ชั่นที่จะวางเครื่องหมาย ณ สถานที่ที่คุณเสียชีวิตโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ ตลอดทั้งเกม คุณจะเห็นแผนที่ขนาดเล็กที่แสดงเป็นวงกลมที่มุมด้านบนของหน้าจอ

แผนที่ย่อของ Rei

Mod Minimap ของ Rei นั้นไม่ด้อยไปกว่า MapWriter แต่อย่างใด สิ่งเดียวคือไม่มีทางที่จะเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่ด้วยเมาส์และคุณสามารถเปลี่ยนมาตราส่วนได้ด้วยปุ่มเท่านั้น

สามารถตั้งค่าป้ายกำกับได้โดยกดปุ่ม C คุณสามารถตั้งชื่อและเลือกสีที่จะแสดงได้ มันจะปรากฏเป็นจุดในมุมมองของคุณและบนแผนที่เมื่อคุณกด X แผนที่จะแสดงระยะทางที่คุณอยู่ห่างจากเครื่องหมายด้วย

ม็อดนี้ยังมีหน้าที่แสดงเครื่องหมาย ณ สถานที่ที่คุณเสียชีวิตอีกด้วย

บทสรุป

แผนที่กระดาษหรือการดัดแปลง? คุณตัดสินใจ. อย่างไรก็ตาม บางครั้งการมีแผนที่และรู้ทางกลับบ้านก็ดีกว่าการหลงทางในความมืดเพื่อหนีจากซอมบี้และไม้เลื้อย

สวัสดีและยินดีต้อนรับทุกท่านที่สนใจธีม Minecraft หากคุณยังใหม่กับเกมและเพิ่งเริ่มเข้าใจความซับซ้อนทั้งหมดของเกม คู่มือใหม่นี้จะสอนวิธีสร้างแผนที่ให้คุณ เป็นที่น่าสังเกตว่าการสร้างมันจะเป็นไปได้ก็ต่อเมื่อคุณมีเข็มทิศเท่านั้น เราได้พูดคุยถึงวิธีการประกอบแล้วในการทบทวนครั้งก่อน

ผู้เล่นต้องมีแผนที่เพื่อบันทึกสถานที่ทั้งหมดที่เยี่ยมชมในโลกของเกม โปรดจำไว้ว่าในการบันทึกพิกัดเมื่อเยี่ยมชมพื้นที่ใหม่ คุณต้องหยิบแผนที่ขึ้นมา หากแผนที่ไม่ได้ใช้งาน ข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งใหม่จะไม่ถูกเพิ่มเข้าไป นอกจากนี้ยังควรพิจารณาด้วยว่าหลังจากที่คุณไปถึงขอบของการ์ดแล้ว คุณจะต้องสร้างการ์ดใหม่ขึ้นมาเรื่อยๆ

เรามาสร้างรายการกันดีกว่า สิ่งแรกที่คุณต้องมีคือเข็มทิศ หากไม่มีมัน คุณจะไม่สามารถเริ่มรวบรวมแผนที่ได้ คุณต้องมีกระดาษ 8 แผ่นด้วย กระดาษสามารถทำจากอ้อยได้

เมื่อคุณมีทุกสิ่งที่ต้องการแล้ว คุณก็เริ่มประดิษฐ์ได้:

ไม่มีอะไรซับซ้อนใช่ไหม?

สถานที่ที่แผนที่ถูกสร้างขึ้นจะกลายเป็นศูนย์กลางโดยอัตโนมัติ หากคุณหยิบการ์ดขึ้นมาจะไม่ขัดขวางการมองเห็นของคุณ หากต้องการดูแผนที่ คุณต้องมองลงไปด้านล่าง

พิกเซลแผนที่หนึ่งพิกเซลแสดงถึงสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 8 x 8 บล็อก ขนาดแผนที่ให้การนำทางบนพื้นที่ 1,024 x 1,024 บล็อก แต่ละโลกต้องมีแผนที่ใหม่ เมื่อเคลื่อนที่ระหว่างโลก แผนที่จะไม่เสริมด้วยภูมิประเทศจากโลกอื่น

วิธีสร้างแผนที่ใน Minecraft ให้ผ่าน

ก่อนอื่นคุณต้องสร้างบน Creative โลกใหม่. คุณสามารถเติมวัตถุและวัตถุใดก็ได้โดยไม่ต้องใช้รหัสโกง โดยพื้นฐานแล้ว คุณสร้างแผนที่ของคุณเอง เมื่อเสร็จสิ้นการก่อสร้าง ให้บันทึกตามปกติในโหมดมาตรฐาน

ขั้นตอนต่อไปคือการเปิด mod toomanyitems ซึ่งจะสร้างแผนที่ Survival บันทึกอีกครั้ง หลังจากนั้นแผนที่ที่คุณสร้างจะปรากฏในไดเร็กทอรี MineCraft/save

ฉันแนะนำให้คุณอย่าดำเนินการสร้างแผนที่มากเกินไปเนื่องจากสามารถลดจำนวนพื้นที่ว่างในดิสก์ได้อย่างมาก

วันนี้ฉันจะสอนสิ่งที่ฉันได้เรียนรู้ตลอดระยะเวลาในการทำแผนที่


1. การเตรียมตัวและพื้นฐาน

1.1 อย่างไรและอย่างไร?

บางทีคุณอาจไม่แน่ใจในขั้นตอนของคุณ? สิ่งที่จำเป็นและทำไม?แผนที่เป็นการผสมผสานระหว่างโครงเรื่อง การตกแต่ง คำสั่ง และอื่นๆ ทั้งหมด ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของแผนที่อยู่แล้ว คุณต้องเข้าใจว่าแผนที่จะเกี่ยวกับอะไร สาระสำคัญทั้งหมดของเนื้อเรื่อง สิ่งที่จำเป็นและทำไม อย่าเสียเวลา แต่อย่าหักโหมจนเกินไปกับความเป็นไปได้ ตั้งชื่อตัวละคร ชื่อตัวละคร ระดับ ฉาก โครงเรื่องเล็กๆ น้อยๆ และทุกอย่างที่คุณคิดว่าจะเป็นประโยชน์กับคุณ

1.2 จุดเริ่มต้น

คุณได้ตัดสินใจแล้วหรือยังว่าจะมีอะไรอยู่บนแผนที่? คุณไปไกลเกินไปกับโครงเรื่องหรือไม่? ความซับซ้อน?
จะดีมากถ้าคุณคิดถึงทุกอย่างแล้ว แล้วคุณต้องเริ่มต้นอย่างไร? เลือกเวอร์ชันที่จะเป็นแผนที่ อย่าเลือกต่ำกว่า 1.8 ยิ่งเวอร์ชันสูงเท่าไรก็ยิ่งดี แต่ทดสอบความสามารถของเวอร์ชันต่าง ๆ เวอร์ชันหนึ่งแตกต่างจากอีกเวอร์ชันหนึ่ง ที่ไหนสักแห่งก็มี แต่ไม่มี
คุณคิดเกี่ยวกับทุกสิ่งแล้วหรือยัง? ตอนนี้เราจำเป็นต้องสร้างโลกที่จักรวาลของคุณตั้งอยู่ ฉันแนะนำให้สร้างแผนที่ใน โลกแบนแต่จะสร้างมันอย่างถูกต้องได้อย่างไร? ขั้นแรก เขาเลือกโหมดสร้างสรรค์ เขาจะทำอะไรถ้าไม่มีโหมดนี้ จากนั้นไปที่การตั้งค่าโลกและปิดการสร้างอาคาร
เลือกประเภทโลกเป็นแฟลต (หรือ "ซูเปอร์แฟลต") และเลือกรายการการตั้งค่าอีกครั้ง ไปที่เทมเพลตและแทนที่ตัวเลขด้วย 40 ทุกอย่างจะแสดงในภาพหน้าจอ


2. การพัฒนา

ฉันขอแนะนำให้ดาวน์โหลดโปรแกรม World Edit ซึ่งจะทำให้การสร้างสรรค์เป็นเรื่องง่ายมาก คุณสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์นี้<Нажми >และฟอร์จก็อยู่ที่นี่<Нажми >. ขอแนะนำให้ลบ mods ทั้งหมดออกจากโฟลเดอร์

ตอนนี้คุณก็ได้จุดเริ่มต้นของแผนที่แล้ว และอาจมี mod ที่มีประโยชน์มากด้วย

2.2 จุดเริ่มต้นเริ่มต้นขึ้น

ตอนนี้ทุกอย่างขึ้นอยู่กับประเภทการ์ดของคุณและเกี่ยวกับอะไร แต่ฉันจะพยายามช่วยเหลือคุณในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้

แผนที่เรื่องราว

โอ้ ตัวเลือกของคุณนั้นยากและอันตรายในการเลือก โครงเรื่องอยู่ที่นี่และอย่างไร เริ่มต้นด้วยอาคารและการตกแต่งในจินตนาการของคุณ เริ่มคิดผ่านบทสนทนา บุคลิก และความสนใจของตัวละครได้ดีขึ้น สร้างโฟลเดอร์บนโต๊ะและอธิบายตัวละครและความสนใจของตัวละครในนั้น งานที่พวกเขาจะมี โครงเรื่องที่บิดเบี้ยว ประเภทของดินแดน วัตถุ และอื่นๆ ทั้งหมดนี้จะมีประโยชน์ในการก่อสร้าง ฉันหวังว่าทั้งหมดนี้จะช่วยให้คุณเริ่มแผนที่ได้อย่างถูกต้อง

Parkour หรือปริศนา

ตัวเลือกนั้นไม่ยากเลยเมื่อเทียบกับแผนที่เนื้อเรื่อง แต่ที่นี่คุณไม่จำเป็นต้องระวัง คุณสามารถทำทุกอย่างที่คุณต้องการ กฎไม่สำคัญที่นี่ ตัวละครหลักอยู่ที่ไหน ชื่อของเขาและสิ่งที่คล้ายกัน ที่เรียกว่า "เสรีภาพในการเลือก" ใน parkour คำแนะนำคืออย่ากระโดดข้ามบล็อกแบบโง่ๆ ตามปกติ แต่เพื่อให้มีความหลากหลาย คุณสามารถบีบปริศนาสองสามอันได้ แต่การสร้างปริศนามักจะใช้เวลานานและทำให้ทั้งผู้เขียนแผนที่และผู้ที่ผ่านมันทึ่ง ทำสิ่งที่ผิดปกติ สิ่งที่ไม่เคยมีมาก่อน ด้วยวิธีนี้คุณจะสนใจผู้เล่น แต่คุณไม่ควรทำให้ทุกสิ่งยากเกินไป โดยส่วนใหญ่คุณต้องเริ่มทำสิ่งง่าย ๆ แล้วก้าวไปสู่งานยาก ๆ คุณไม่ควรไขปริศนาเช่น "Minecraft ถูกสร้างขึ้นเมื่อไหร่" สิ่งเหล่านี้น่าเบื่อมากพอที่ผู้เล่นจะหมดความปรารถนาที่จะไปต่อ แต่ก็สามารถใช้ได้ แต่ต้องพอประมาณ โดยทั่วไปแล้ว ฉันช่วยได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ฉันไม่สามารถคาดเดาได้ว่าคุณจะทำอะไรบนแผนที่ ฉันหวังว่าทั้งหมดนี้จะช่วยให้คุณเริ่มแผนที่ได้อย่างถูกต้อง

2.3 บล็อกคำสั่ง กลไก และสิ่งของจิปาถะ

2.2.1 กลไก

แผนที่ทั้งหมด (หรือเกือบทั้งหมด) ใช้กลไก ดังนั้นมาทำให้แผนที่ของคุณมีความหลากหลายมากขึ้นกันเถอะ

กับดัก นี่ไม่ใช่เรื่องง่าย คุณต้องคิดถึงความหมายของกับดักว่ามันทำงานอย่างไร คุณยังสามารถสร้าง "กับดักปลอม" ได้โดยมีจุดประสงค์เพื่อทำให้ผู้เล่นหวาดกลัว กับดักมีมากมาย แต่มีเพียงแผนที่เดียว จะทำอย่างไร? เราไม่ควรอัดกับดักทั้งหมดไว้ในแผนที่เดียวไม่ใช่หรือ? นี่คือสิ่งที่ต้องทำ! ด้วยวิธีนี้ คุณจะแสดงให้เห็นว่าการ์ดของคุณอยู่ในหัวข้อนี้จริงๆ

ประตูและกลไกลูกสูบต่างๆ สิ่งนี้ง่ายกว่า แต่ไม่ง่ายเลยในการสร้างลิฟต์ การสร้างมันเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างน่าเบื่อ มีหลายแบบ: ลูกสูบ, คำสั่ง, ลูกสูบที่ซับซ้อนมาก แต่คุณสามารถค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับพวกเขาได้ด้วยตัวเอง และประตูก็ค่อนข้างจะเป็นเรื่องง่าย แต่ไม่ใช่แค่ประตู 3x3 เท่านั้น โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่รู้วิธีสร้างมัน ฉันสร้างมันขึ้นมาครั้งหนึ่งดูเหมือนว่าจะได้ผล แต่กลไกค่อนข้าง... ขนาดไม่เล็กเลย โดยทั่วไปไม่จำเป็นต้องพูดถึงประตู 2x2 แต่ถ้ายัง... เอาล่ะ การติดตั้งลูกสูบสองตัวแล้วนำ Redstone มาให้นั้นไม่ใช่เรื่องยากใช่ไหม ตอนนี้เรามาทำลายสิ่งต่าง ๆ กัน

2.2.2 จิปาถะ

ภายใต้คำว่า "ทุกสิ่ง" มีการกล่าวถึงกลไกที่ค่อนข้างง่ายเช่นการเปิดหลอดไฟตามปกติ แต่เมื่อนำมารวมกัน ทั้งหมดนี้จะทำให้การ์ดมี "ระดับที่สูงกว่า" ท้ายที่สุดแล้ว การเปิดหลอดไฟแบบเดียวกันจะส่งผลต่อความเข้าใจของผู้เล่น การเล่นเกมเหนือโคมไฟคุณสามารถติดป้ายได้เช่นจารึกว่า "เปิดประตูหมายเลข 666" ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่สำคัญและมีประโยชน์มาก ช่วยปรับปรุงความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนแผนที่ และแสดงให้เห็นว่ามีอะไรเกิดขึ้นอีกบ้างในทุกขั้นตอน


2.2.3 บล็อกคำสั่ง

ว้าว... เรื่องนี้ซับซ้อนมาก มีขั้นตอนแยกต่างหากที่จะบอกคุณเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ อยู่ด้านล่าง ตอนนี้ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับพื้นฐานของบล็อกคำสั่ง Command Block ทั้งหมดคืออะไร? นี่เป็นสิ่งที่มีประโยชน์มาก คุณรู้ไหมว่าคำสั่งง่ายๆ /time set? ถ้าไม่อย่างนั้นก็ไม่สำคัญ สิ่งสำคัญคือคุณสามารถดันมันเข้าไปในบล็อกคำสั่งได้ แน่นอนว่าคนส่วนใหญ่รู้เรื่องนี้ แต่คนกลุ่มหนึ่งอาจไม่รู้ว่าตนมีอยู่จริงด้วยซ้ำ
มีคำสั่งที่มีประโยชน์มากมายและฉันจะบอกคุณเล็กน้อยเกี่ยวกับแต่ละคำสั่ง

/gamerule commandBlockOutput เท็จ
คำสั่งนี้จะลบ "ขยะ" ออกจากบล็อกคำสั่ง

/gamerule doMobSpawning เท็จ
ห้ามวางไข่ของสิ่งมีชีวิต

/gamerule mobGriefing เท็จ
รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการต่อต้านการคืบคลาน - ไม้เลื้อยและ TNT จะไม่ระเบิดบล็อก

/gamerule doFireTick เท็จ
ป้องกันไฟ

/gamerule keepInvetory เป็นจริง
การบันทึกสินค้าคงคลัง

/execute @a ~ ~ ~ tellraw @a ["",("TEXT": "")]
แสดงข้อความในการแชท

/execute @a ~ ~ ~ tellraw @a ("text": "TEXT", "สี": "COLOR")
แสดงข้อความในแชทตามสีที่ต้องการ (ระบุเป็นภาษาอังกฤษ เช่น สีแดง)

สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งพื้นฐานที่สุด และเพิ่มเติมในขั้นตอนพิเศษ
ในการอัปเดตล่าสุด คอมประเภทใหม่ได้ปรากฏขึ้น บล็อก โซ่ และไซคลิก Cyclic ดำเนินการคำสั่งใดคำสั่งหนึ่งหากแหล่งสัญญาณอยู่ใกล้ๆ ฉันไม่ได้ใช้ลูกโซ่และฉันไม่รู้เกี่ยวกับการทำงานของมัน ฉันจะบอกคุณว่ามันเป็น "ลูกโซ่" และสิ่งนี้พูดเพื่อตัวเอง แต่ละบล็อกแบบวนจะส่งสัญญาณไปยังบล็อกถัดไป ซึ่งมันจะอยู่ที่ใด ส่งซึ่งควบคุมโดย "ลูกศร" บนบล็อกนั้นเอง ปิดกั้น.

3. บทสรุป

สำหรับคุณอาจดูเหมือนยังไม่เพียงพอ แต่ฉันอาจพูดถึงทุกสิ่งที่เป็นพื้นฐาน และฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับความซับซ้อนทั้งหมดของการสร้างแผนที่ด้านล่างนี้ คำอธิบายโดยละเอียดบล็อกคำสั่ง เกี่ยวกับคำสั่ง และอื่นๆ อีกเล็กน้อย เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์. และฉันขอแนะนำให้คุณสร้างกลุ่มหากคุณต้องการจริงจังกับการทำแผนที่ไม่มากก็น้อย เชื่อฉันเถอะว่าด้วยความรู้ "พื้นฐาน" นี้คุณสามารถสร้างได้เฉพาะแผนที่ "พื้นฐาน" เท่านั้น คุณสามารถใช้โอกาสหรืออ่านเกี่ยวกับวิธีที่ฉันสร้างแผนที่ วิธีสร้างมัน บล็อกคำสั่ง และสิ่งที่มีประโยชน์อื่น ๆ อีกมากมายที่ฉันสามารถสอนคุณได้ที่นั่น .

z nโอ้จ

บล็อกคำสั่งและคำสั่ง

บล็อกคำสั่ง

ฟังก์ชันการทำงานของบล็อกคำสั่งมีขนาดใหญ่มาก จากกะปกติและกลางคืนไปจนถึงกลไกที่ซับซ้อนที่สุด เช่น การแสดงสุขภาพของฝูง
มีคำสั่งมากมายมากมาย และแต่ละเวอร์ชันก็เสริมด้วย มาดูการทำงานของ command block และคำสั่งต่างๆ กัน

บล็อกคำสั่งมีสามประเภท: พัลส์, ไซคลิก, เชน
เริ่มจาก Pulse กันก่อน:

บล็อกคำสั่งพัลส์เป็นบล็อกที่ต้องการสัญญาณ บางครั้งเป็นสัญญาณจากนาฬิกา ตัวสร้างทุกอย่างขึ้นอยู่กับคำสั่งที่ขับเคลื่อนเข้าไป

บล็อกคำสั่งแบบวนนี้เป็นบล็อกที่ต้องการสัญญาณด้วย แต่เมื่อได้รับสัญญาณ จะเริ่มทำซ้ำคำสั่งนี้นับไม่ถ้วน เหมาะสำหรับทีมที่ต้องการทดสอบผู้เล่น

Chain command block ฉันไม่ค่อยมีความรู้เรื่องนี้มากนักเนื่องจากฉันไม่ได้ใช้เลย แต่เท่าที่ฉันรู้ มันจะส่งสัญญาณไปยัง chain block ถัดไป โดยที่มันจะส่งสัญญาณสามารถกำหนดได้โดย “ลูกศร” บนบล็อกนั้นเอง

และด้วย บล็อกคำสั่งเราเข้าใจแล้วตอนนี้เราจะเข้าใจการทำงานของคำสั่งแล้ว
คำสั่งทั้งหมดไม่คล้ายกันมากนัก คราวนี้ เราจะใช้คำสั่ง / effect แสดงให้เห็นหลักการทำงานของตัวเลขบางตัวอย่างชัดเจนและการเพิ่มเติมคำสั่ง
นี่ล่ะทีม.
/เอฟเฟกต์ (ตัวเลือกหรือชื่อเล่น)รัศมี] (รหัสเอฟเฟกต์) [เวลาเอฟเฟกต์] [ความแข็งแกร่งของเอฟเฟกต์] จริง

(ผู้เลือกหรือชื่อเล่น)

@p - เลือกผู้เล่นที่ใกล้ที่สุด
@r - เลือกผู้เล่นแบบสุ่ม
@a - เลือกผู้เล่นทั้งหมด
@e - เลือกเอนทิตีทั้งหมด

[รัศมี]
พารามิเตอร์นี้กำหนดระยะทางที่ใช้คำสั่ง

(รหัสเอฟเฟกต์)
ที่นี่คุณจะต้องเลือกหนึ่งใน 27 เอฟเฟกต์

<Эффекты>

1 ความเร็ว

2 การชะลอตัว

3 ความเร่งรีบ

4 ความเหนื่อยล้า

5 ความแข็งแกร่ง

6 การรักษาทันที

7 ความเสียหายทันที

8 ความสามารถในการกระโดด

9 คลื่นไส้

10 การฟื้นฟู

11 ความต้านทาน

12 ทนไฟ

13 การหายใจใต้น้ำ

14 การมองไม่เห็น

15 ตาบอด

16 การมองเห็นตอนกลางคืน

17 ความหิว

18 ความอ่อนแอ

19 การเป็นพิษ

20 เหี่ยวเฉา

21 สุขภาพที่ดีขึ้น

22 การดูดซึม

23 ความอิ่มตัว

24 โกลว์

25 การลอยตัว

26 การตกปลาที่ดี

27 การตกปลาที่ไม่ประสบผลสำเร็จ

[เวลาเอฟเฟกต์]
ที่นี่คุณจะต้องระบุระยะเวลาของเอฟเฟกต์

[ความแรงของเอฟเฟกต์]
จำนวนสูงสุด - 255

ทีม

/โหมดเกม 3

/tellraw @a ("text": "Text", "bold":true,"clickEvent":("action": "run_command", "value": "COM. ดำเนินการหลังจากคลิก"))

/setblock<коорд. появления блока> <Имя блока>

/title @a title (ข้อความ:"ข้อความ",สี:สี)

แสดงข้อความที่ต้องการบนหน้าจอ

/title @a คำบรรยาย (ข้อความ:"ข้อความ",สี:สี)

ทำให้เพิ่มเติม ข้อความด้านล่างข้อความหลัก

/playsound (เสียง) (แหล่งที่มา) (ตัวเลือกหรือชื่อเล่น) [x] [y] [z]

[ระดับเสียง] [โทนเสียง] [ระดับเสียงต่ำสุด]
() - อย่างจำเป็น
- ไม่จำเป็น

/โคลน<Коорд 1 Точк.> <Коорд 2 Точк.> <Координаты вставки объекта>

/execute @a ~ ~ ~ ตรวจจับ ~ ~-2 ~<Блок>1 /tp @a ~ ~ ~
<Блок>

/execute @a ~ ~ ~ ตรวจจับ ~ ~-2 ~ wool 1 /tp @a ~ ~ ~
บล็อกคำสั่งจะให้สัญญาณหากมีผู้เล่นต่ำกว่า 2 บล็อก<Блок>ภายในรัศมี 10 บล็อก

/testfor @p (สินค้าคงคลัง:[(id:"ITEM")])
บล็อกคำสั่งจะให้สัญญาณหากผู้เล่นมีมันอยู่ในสินค้าคงคลังของเขา<Предмет>

/อนุภาค<Частицы> <Координаты> <0 0 0 0> <Кол-во частиц>บังคับ
โดยที่ 0 0 0 0 คุณจะคิดออกเมื่อตัวเลขเพิ่มขึ้น
อนุภาคทั้งหมดสามารถพบได้ที่นี่ -<Нажми>

/gamerule doMobLoot จริง
ปิดการใช้งานการดรอปจาก mobs

/gamerule doMobSpawn จริง
ห้ามวางไข่ม็อบ

/gamerule doTileDrops จริง
หยดไม่ตกจากวัตถุ

/gamerule sendCommandFeedback เท็จ
ลบ<Блок размещен>ด้วยคำสั่ง /setblock

/จุดวางไข่
วางไข่ของผู้เล่นตามพิกัดที่ระบุ (ไม่จำเป็นต้องใช้พิกัด)

/ทีพี
เทเลพอร์ตผู้เล่นไปยังพิกัดที่ระบุ

/อากาศแจ่มใส/ฝนตก/ฟ้าร้อง<Время действия>
สาเหตุ/การขจัดฝน/พายุ

/ผล<Селектор или ник> <Время эффкта> <Сила эффекта, макcимально 255>

ฉันเริ่มต้นที่ไหน?

ฉันเริ่มสร้างแผนที่เมื่อนานมาแล้ว และทั้งหมดนี้เริ่มต้นจากรถ MPV ความพยายามและการทดลองที่ไม่ประสบผลสำเร็จเป็นเวลาสองปีนำฉันไปสู่แผนที่เวอร์ชันปัจจุบัน แผนที่โลกหลังสงคราม: Shadow of the Past บอกเราว่า Joel ( ตัวละครหลัก) ด้วยเชื่อข่าวลือในค่ายผู้รอดชีวิตว่าที่พักพิงหมายเลข 152 ยังคงใช้งานได้เมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้ว เขาจึงออกตามหามัน นี่ไม่ใช่เนื้อเรื่องของ MPV โดยทั่วไปแล้ว ตอนแรกผมคิดว่าจะไม่ไปถึงระดับนี้... แต่ผมไปถึงแล้ว และคุณก็ทำได้ คุณไม่จำเป็นต้อง "เชื่อในตัวเอง" แค่ทำทุกอย่างตามที่คุณต้องการ คุณก็ไม่ควร สงสัยว่าคนอื่นจะชอบการ์ดของคุณหรือเปล่า สิ่งสำคัญคือพวกเขาชอบมัน เธอใช่สำหรับคุณหรือเปล่า? แน่นอนว่าสำหรับหลายๆ คน การให้คะแนนเป็นสิ่งสำคัญ และสำหรับฉันเช่นกัน แต่ฉันเชื่อว่าการประเมินผลงานสร้างสรรค์ของคุณเองจะช่วยให้คุณประเมินทุกสิ่งที่คุณทำ และด้วยการประเมินสิ่งนี้ จะแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างได้ ความคิดเห็นบนการ์ดช่วยให้คุณทราบข้อบกพร่องหรือข้อผิดพลาดของการสร้างสรรค์ของคุณอย่างไม่ต้องสงสัย ทำไมฉันถึงเริ่มต้นต่อไป? ฉันเริ่มต้นด้วยทุกสิ่งที่คุณทำ ฉันยังใหม่กับการสร้างแผนที่ แต่ฉันพยายามอย่างเต็มที่และกลายเป็นสิ่งที่ฉันต้องการ ฉันหวังว่าความพยายามและคำแนะนำทั้งหมดของฉันจะช่วยให้คุณเข้าใจว่าการสร้างแผนที่คืออะไร

คำแนะนำ

เคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ ที่จะช่วยคุณได้

1 - ติดตั้ง WorldEdit
โปรแกรมที่มีประโยชน์มากที่ช่วยลดความยุ่งยากในการสร้างแผนที่นับพันครั้ง
<Скачать>

2 - สร้างกลุ่ม

หากคุณตั้งใจจะเริ่มมีส่วนร่วมในการสร้างแผนที่อย่างจริงจัง กลุ่มนี้จะช่วยคุณได้มาก

3 - คุณไม่จำเป็นต้องทำตามประเด็นของฉัน

ฉันแค่อธิบายว่าอะไรและอย่างไร แต่สิ่งที่คุณจะทำไม่ใช่สิทธิ์ของฉันในการตัดสินใจ

ป.ล. - มันเป็นสิทธิ์ของคุณ

4 - ใช้บล็อกคำสั่ง

บล็อกคำสั่งปรับปรุงแผนที่ใน ด้านที่ดีกว่า, ใช้มัน! และคุณจะได้เรียนรู้คำสั่งต่างๆ เมื่อเวลาผ่านไป

5 - อย่าทำถ้าคุณทำไม่ได้หรือยังไม่พร้อม

หากคุณไม่สามารถสร้างแผนที่ได้ โปรดอย่าทำให้ไซต์ต่างๆ อุดตัน รวมทั้งไซต์นี้ด้วย อะแฮ่ม... อะแฮ่ม... ขยะ

เข้าใจไหม ฉันจะแปลกใจมากถ้าคุณไม่ได้เรียนรู้อะไรจากฉันอย่างน้อย

ไม่พร้อมที่จะทำใช่ไหม? อย่าทำ! เป็นการดีกว่าที่จะเตรียมตัวสำหรับการสร้างสรรค์ สอนสิ่งที่คุณต้องการ และใคร่ครวญ

ขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณ ฉันหวังว่าฉันจะช่วยคุณได้!

สมัครสมาชิกกลุ่มของเราบน VK!

เข้าร่วมการสนทนา
อ่านด้วย
ชุดเครื่องมือ
วิเคราะห์ผลงาน “ช้าง” (อ
Nikolai Nekrasovบทกวี Twilight of Nekrasov