สมัครสมาชิกและอ่าน
สิ่งที่น่าสนใจที่สุด
บทความก่อน!

วิธีทำภารกิจให้สำเร็จใน Skyrim - ความตั้งใจที่ดี บทสรุปของภารกิจ College of Winterhold The Elder Scrolls V: Skyrim

.
ค้นหากลองของ Rjorn

สมาคมโจร 1. โอกาสพบปะ
2. หลังคาที่เชื่อถือได้
3. ความชัดเจน
4. ผิดที่รัก.
5. เจตนาร้ายของตัวโกง
6. การสนทนาด้วยความเงียบ
7. คำตอบที่ยาก
8. การล่วงละเมิด
9. ฟื้นคืนชีพสาม
10. ทำให้ไม่เห็น
11. การกลับมาของทไวไลท์
มองดูใต้ก้อนหินทุกก้อน
งานสุ่ม
งานพิเศษ.
การเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำ

กองพันจักรวรรดิ/เสื้อคลุมพายุ 1. เข้าร่วมกองทัพ
2. มงกุฎฟัน
3. ข้อความถึงไวท์รัน
4. การต่อสู้แห่งไวท์รัน
5. การรวม Skyrim
6. การต่อสู้แห่งวินด์เฮล์ม

วิทยาลัยวินเทอร์โฮลด์ (นักเวทย์)

ภารกิจ "วิทยาลัย" มีความโดดเด่นในรายการภารกิจด้วยการตกแต่งในรูปแบบของดวงตา

1. บทเรียนแรก
สกายริม. ผู้ทรงศีล

เป้าหมาย: เสกคาถา "ความกลัว"

สะพานยาวทอดไปสู่วิทยาลัย โดยมีนักมายากลฟารัลดาคอยคุ้มกัน เธอจะให้เราผ่านก็ต่อเมื่อเราผ่านการสอบเวทมนตร์ คุณต้องยิงวงกลมบนพื้นด้วยเวทย์มนตร์แห่งความกลัว หากเราไม่มีคาถาดังกล่าว เราก็สามารถซื้อได้จาก Faralda ในราคา 30 เหรียญ สำหรับคาถาคุณต้องมี 140 มานา

วัตถุประสงค์: ปรากฏต่อ Mirabella Erwin สำรวจวิทยาลัย Vintehold

มิราเบลล่าจะมอบชุดนักมายากลให้กับเราและจัดสรรห้องแยกต่างหาก มาที่บทเรียนแรกกันดีกว่า ทอล์ฟเดียร์จะสอนคาถาฟื้นฟู "วอร์ดเล็ก" ให้เรา เราเปิดใช้งานโดยกดปุ่มค้างไว้และสะท้อนกระสุนเวทย์มนตร์ของครู

2. ในส่วนลึกของซาร์ธาล
TES V: สกายริม ภารกิจ

วัตถุประสงค์: พบกับ Tolfdir ใกล้ Saarthal

บทเรียนที่สอง เราไปขุดค้นทางตะวันตกของเมือง เราติดตาม Tolfdir และนักเรียนคนอื่นๆ ภายในซากปรักหักพัง ครูจะส่งเราไปตามหานักวิทยาศาสตร์ Arnel Gein เราลงไปสองสามชั้น

เป้าหมาย: ค้นหาสิ่งประดิษฐ์ที่มีมนต์ขลัง (0/4)

อาร์เนลจะสั่งให้เราค้นหาวัตถุที่น่าสนใจรอบๆ เราหยิบวงแหวน 3 วงขึ้นมาจากพื้น เมื่อเรายกอัญมณีที่ 4 ขึ้นจากแท่น เราจะพบว่าตัวเองติดอยู่หลังลูกกรง อาร์เนลจะเข้ามาหาเราและบอกให้เราใช้เครื่องรางที่ยกขึ้นมาเพื่อออกไป เราสวม "Amulet of Saarthal" ใช้คาถาขว้างไปที่ผนังด้านหลังแล้วมันจะแตกสลาย

วัตถุประสงค์: ติดตาม Tolfdir พูดคุยเกี่ยวกับวิสัยทัศน์

เราผ่านเข้าไปในทางเดินลับที่ค้นพบครูจะไล่ตามเราและพาเราต่อไป เวลาจะหยุดลงนักมายากล Nerien จะมาหาเรา เขาจะเตือนเกี่ยวกับอันตรายที่อยู่ข้างหน้าและบอกว่าเขาเป็นตัวแทนของ Psijic Order

เป้าหมาย: ระบุอันตรายใน Saarthal

ด้านล่างในซากปรักหักพังที่เราต่อสู้กับขุนศึก Drug ระหว่างทางจะมีปริศนาที่มีสัญลักษณ์เลี้ยว ค่าที่ถูกต้องจะถูกเขียนไว้ด้านหลังเสาบนผนังด้านหลัง: นก-ปลา, นกงู, ปลา-นก.

เราข้ามกับดักเวทย์มนตร์ที่อยู่บนพื้น ต่อไปอีกหน่อยก็ยังมีปริศนาอีกอันหนึ่งซึ่งมีหินหมุนได้ 4 ก้อน สัญลักษณ์ต่างๆ ก็เขียนไว้ด้านหลังเช่นกัน แต่ปัญหาคือหินบางก้อนจะหมุนทั้งตัวเองและหินข้างเคียง เราเริ่มต้นด้วยหินที่เปลี่ยนทุกสิ่ง เราจบลงด้วยสิ่งที่เปลี่ยนตัวเองเท่านั้น คำตอบ: ซ้าย (งู) ซ้ายสุด (ปลา) ขวาสุด (นก) ขวา (ปลา).

ในห้องโถงใหญ่ เราฆ่าเดรก ยูริค โกลเดอร์สัน ที่เขาทำได้ ส่วนหนึ่งของเครื่องรางของ Gauldurสำหรับภารกิจ "ตำนานต้องห้าม" เราตรวจสอบลูกบอลเวทย์มนตร์ขนาดใหญ่ที่อยู่ตรงกลาง ครูจะยังคงอยู่ใกล้ๆ มัน และส่งเราไปติดตามผู้วิเศษ ที่ทางออกบนผนังครึ่งวงกลมที่เราใช้ ร้อง "รูปแบบน้ำแข็ง". เรากลับไปที่วิทยาลัยเพื่อ Savos Aren รางวัล: ไม้เท้าแห่งแสงวิเศษ

3. หนังสือห้องสมุด
TES V. วิทยาลัยวินเทอร์โฮลด์

วัตถุประสงค์: พูดคุยกับ Urag Gor-Shub

Archmage จะส่งเราไปรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับลูกบอลที่ผิดปกติในห้องสมุด ในห้องของนักเวทย์มนตร์ บนชั้นวางชั้นหนึ่งมีหินแห่งบาเรนเซียห์วางอยู่ ในห้องสมุด Urag จะบอกว่าหนังสือที่จำเป็นถูกขโมยไปโดยอดีตนักเรียน Orton ที่ทางออก ผู้ช่วยของ Archmage Ancano จะเข้ามาหาเราและเริ่มซักถามเราเกี่ยวกับสิ่งที่ค้นพบจาก Saarthal

เป้าหมาย: ค้นหาหนังสือที่ถูกขโมย (0/3)

เราไปที่หอคอยบนหน้าผา “ป้อมเฟลโกลว์” ใกล้ทางเข้าก็มี ตะโกนว่า "โยนเสียง". เราผ่านคุกใต้ดินของป้อมปราการซึ่งมีนักมายากลผู้ละทิ้งความเชื่ออาศัยอยู่มากมาย เราพบออร์ตันถูกขังอยู่ในกรง เราปล่อยเขาไป เราพบว่าซัมมอนเนอร์เอาหนังสือไป เราสามารถปลดปล่อยแวมไพร์และมนุษย์หมาป่าออกจากห้องขังของพวกมันได้ พวกมันจะต่อสู้ฝ่ายเราเพื่อต่อสู้กับนักมายากล ในห้องนักเล่นแร่แปรธาตุส่วนกลางบนโต๊ะทางซ้ายเราจะพบหินของบาเรนเซียห์

ใน Hall of Ritual เราจะได้พบกับแม่มดหลักผู้อัญเชิญ ด้วยคารมคมคายสูง เธอสามารถถูกชักชวนให้สละหนังสือโดยไม่ต้องทะเลาะกัน เรารวบรวมหนังสือ 3 เล่มจากแท่น กุญแจสำคัญในการออกอย่างรวดเร็วอยู่ในกระเป๋าของผู้โทร คุณต้องปล้นเธอหรือฆ่าเธอ

เป้าหมาย: กลับไปที่วิทยาลัย

เราบริจาคหนังสือให้กับห้องสมุดเพื่อแลกกับหนังสือจำนวน 5 เล่ม การพัฒนาทั่วไป: "วิวัฒนาการทางเชื้อชาติ", "บุตรแห่งนิเบน", "2920, เดือนแห่งไฟเตาไฟ (เล่ม 9)", "แคตตาล็อกเสน่ห์อาวุธที่สมบูรณ์", "เพื่อตอบสนองต่อคำพูดของเบโร", "ข้อดีข้อเสียของสีดำ มายากล".

4. เจตนาดี
สกายริม. ผ่านการแสวงหา เว็บไซต์

วัตถุประสงค์: พูดคุยกับ Tolfdir

เราไปที่ห้องโถงกลางเราจะเห็นว่ามีลูกบอลที่ผิดปกติวางอยู่ที่นี่และเราศึกษาสัญลักษณ์ของมัน เราบอก Tolfdir เกี่ยวกับหนังสือที่พบ "Night of Tears" เราร่วมกันตรวจสอบลูกบอล Eye of Magnus

วัตถุประสงค์: ติดตาม Ancano คุยกับควาราเนียร์

อันคาโนจะเริ่มสอบสวนเราอีกครั้ง เขาต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Psijics นักมายากลคนหนึ่งมาที่วิทยาลัยและขอพบกับพวกเรา เราไปที่ห้องของนักเวทย์ Quaranir จะหยุดเวลาไว้คุยกับเราคนเดียว ชาว Psijics กลัวพลังของลูกบอล และจะนำเราไปหานักมายากลในพื้นที่ซึ่งจะช่วยเรารับมือกับพลังนี้

วัตถุประสงค์: ค้นหา Augur of Dunley

เราออกไปที่ลานภายในของวิทยาลัยพร้อมน้ำพุทางเหนือใกล้กับรั้วเราจะพบฟักที่พื้นเราลงไปในคุกใต้ดิน Midden เราทำลายผีน้ำแข็งในถ้ำ เราปลดล็อคประตูด้วยกุญแจ เราจะพบกับ Augur ในรูปของก้อนเรืองแสง เขาจะบอกคุณว่า Thalmor Ancano ก็สนใจความรู้ของเขาเช่นกัน

วัตถุประสงค์: รายงานไปยัง Savos Arena

เรากลับมาและบอกผู้วิเศษว่าเราต้องตามหาไม้เท้าของแมกนัส

5. เปิดเผยสิ่งที่มองไม่เห็น
สกายริม. จะหาได้ที่ไหน

วัตถุประสงค์: ค้นหาซากปรักหักพังของ Mzulft

Mirabella Erwin จะบอกคุณว่าพนักงานอยู่ในซากปรักหักพังของ Dwemer ไปที่ Mzulft ใกล้กับหน้าผาด้านตะวันออกของ Windhelm ข้างในเราจะเห็น Gavros Pliny นักมายากลที่กำลังจะตาย เรารับกุญแจจากเขาแล้วปลดล็อคประตูสู่การขุดค้น

เป้าหมาย: ค้นหานักวิทยาศาสตร์จาก Synod ค้นหาคริสตัลโฟกัส

เราผ่านพื้น" เครื่องยนต์ไอน้ำ"เราลงไปที่ Mzulft เอง ในห้องโถงกลางเราฆ่า Falmers และนำไอเทมมาจากเจ้าแห่งเงา โฟกัสคริสตัล. ระหว่างทางมีประตูล็อคอยู่ เราไปที่ห้องทางใต้ฆ่านายร้อยนายร้อยเอามันมาจากอกครึ่งวงกลม คีย์เกี่ยวกับตา. ปลดล็อคประตูไปทางทิศตะวันตก ประตูที่สองจะเปิดให้เราโดย Parat Decimius นักวิทยาศาสตร์ที่ยังมีชีวิตอยู่ เรามอบคริสตัลที่พบบนฟาลเมอร์ให้เขา

วัตถุประสงค์: วางคริสตัลไว้ใน Oculatory

เราเข้าไปในห้องโถงด้วยเลเซอร์ ภรัตจะใส่คริสตัลของเขาเข้าไปในเครื่อง จำเป็นต้องปรับเลนส์โดยการเปลี่ยนอุณหภูมิ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ หนังสือคาถา Flame และ Frostbite ก็อยู่ใกล้ๆ คุณต้องใช้ Frostbite 3 ครั้งเพื่อให้เลเซอร์เริ่มชี้ไปที่กึ่งกลางของแต่ละแถวบนผนังอย่างแม่นยำ หลังจากนั้นให้กดปุ่มบนระเบียงเพื่อเลื่อนกระจกไปใต้รัศมีที่ปรับไว้โดยตรง


วัตถุประสงค์: พูดคุยกับ Parat

แสงที่โฟกัสจะแสดงภาพทั่วทั้งทวีป Tamriel บนผนัง นักวิทยาศาสตร์จะบอกว่าการแทรกแซงอย่างรุนแรงมาจากวิทยาลัย จุดสว่างที่สองบนแผนที่ ใจกลาง Skyrim คือ Labyrinthian นี่คือที่ที่ Staff of Magnus ควรอยู่

วัตถุประสงค์: รายงานไปยัง Savos Arena

เรากลับไปที่วิทยาลัยเราจะเห็นว่า Ancano ปิดกั้นทางเข้าห้องโถงจากคนอื่นๆ และพยายามแย่งชิงพลังของลูกบอล ดูเหมือนว่าอันคาโนจะเป็นสายลับของทัลมอร์จริงๆ เราร่วมกันทำลายกำแพงเวทย์มนตร์ การระเบิดจะเกิดขึ้น นักมายากลสองคนจะต้องทนทุกข์ทรมาน และอันคาโนก็จะได้รับการปกป้องอีกชั้นหนึ่ง

6. การกำจัดผลที่ตามมา
สกายริม. เกมส์

เป้าหมาย: ค้นหาผู้วิเศษ เอาชนะสิ่งมีชีวิต

ผลจากการระเบิดทำให้เกิดความผิดปกติทางเวทย์มนตร์บางอย่างในเมือง - ก้อนก้อนเล็ก ๆ ที่บินได้ Archmage จะส่งเราไปปกป้องชาว Winterhold สิ่งมีชีวิตเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว ทนทานต่อทุกสิ่ง และพยายามบินหนีไปเมื่อสุขภาพไม่ดี เราฆ่าความผิดปกติดังกล่าวไป 10 รายแล้วกลับไปที่วิทยาลัย เราได้เรียนรู้ว่าจอมเวทย์มนตร์เสียชีวิตแล้ว รางวัล: Amulet of Savos Arena

7. ไม้เท้าของแมกนัส
TES V: สกายริม จะหาได้ที่ไหน

วัตถุประสงค์: เข้าสู่เขาวงกต

มิราเบลล่า เออร์วินจะให้แหวนประตูเขาวงกตแก่เรา ไปที่นั่นกันเถอะ ก่อนเข้าไปเราจะพบกับจิตวิญญาณแห่งซาโวส เราปลดล็อคประตู

วัตถุประสงค์: ค้นหาเจ้าหน้าที่ของ Magnus

ข้างในเราจะเห็นผี - ความทรงจำของการเดินทางของเจ้าหน้าที่ ในถ้ำเราต่อสู้กับมังกรกระดูก ต่อไปคุณจะได้พบกับ Mother of Smoke และ Fire Spirit เราโจมตีประตูไฟด้วยคาถา Frostbite ซึ่งอยู่ใกล้เคียง ในทางกลับกัน เราทำลายประตูน้ำแข็งด้วยไฟ

ทริบูน ในห้องโถงเราจะเห็นว่าเจ้าของไม้เท้าได้รับการคุ้มครองด้วยโล่เวทย์มนตร์ โดยมีผีสองตัวเลี้ยงอยู่ เราฆ่าผีด้านล่างและบนระเบียง เราต่อสู้กับหมอผี Morokea เอง หลังจากชัยชนะเรารับ Staff of Magnus (ดูดซับเวทย์มนตร์ 20 ต่อวินาที) หน้ากากโมโรเคอิ (8/9)(เกราะ 13, น้ำหนัก 4, ฟื้นฟูเวทย์มนตร์ +100%) ที่ทางออกจะมีผนังครึ่งวงกลมและ ตะโกนว่า "เวลาช้า". ภายนอกเราจะพบกับ Estormo ผู้สมรู้ร่วมคิดของ Ancaro เราต่อสู้กับเขา เรากลับไปที่วิทยาลัย

8. ดวงตาแห่งแมกนัส
สกายริม. เว็บไซต์

วัตถุประสงค์: แทรกซึมเข้าไปใน College of Winterhold โดยใช้เจ้าหน้าที่ของ Magnus

เราเรียนรู้จากโทฟริดว่ามิราเบลล่าก็เสียชีวิตในขณะที่เราไม่อยู่ด้วย เราถือไม้เท้าไว้ในมือและทำลายคาถาป้องกัน ใน Hall of Elements ผู้ทรยศ Ankaro ไม่สนใจเราและเป็นไปไม่ได้ที่จะโจมตีเขา ด้วยไม้เท้าเราเริ่มดูดซับเวทย์มนตร์ของลูกบอลและอังคาโรจะเริ่มต่อสู้ เราฆ่าเขา

วัตถุประสงค์: พูดคุยกับ Tolfdir

Quaranir จะปรากฏขึ้น เรียก Psijics ที่เหลือ และพวกเขาจะร่วมกันซ่อน Eye of Magnus ทอล์ฟเดียร์จะแต่งตั้งเราเป็นอาร์คเมจคนใหม่ รางวัล: กุญแจสู่ห้องของ Archmage เสื้อคลุมของ Archmage(คาถาทั้งหมดใช้เวทมนตร์น้อยลง 15%, +50 magicka, +100% ความเร็วการฟื้นฟู magicka)

ภารกิจด้านข้างของวิทยาลัย
สกายริม. จำเป็นต้องดำเนินการหรือไม่

College of Winterhold มีภารกิจเสริมเล็กๆ น้อยๆ มากมายจากเพื่อนร่วมงาน และโอกาสในการค้นหาและขยายคอลเลคชันหนังสือในห้องสมุดท้องถิ่นอย่างไม่มีที่สิ้นสุด

ภารกิจ: ผลงานของ Shalidor

เป้าหมาย: ค้นหาผลงานของ Shalidor

Urag gro-Shub - บรรณารักษ์ที่วิทยาลัยจะขอให้คุณค้นหา หนังสือหายาก. เราปีนขึ้นไปที่ "จุดสูงสุดของคนโบราณ" ทางใต้ของมอร์ธัล เราจะพบหนังสืออยู่ที่หน้าอก เราพามันไปที่ห้องสมุด Urag gro-Shub จะเริ่มปฏิบัติต่อเราได้ดีขึ้น (ต้องทำให้เรื่องราวสมบูรณ์โดยไม่น่าเชื่อถือ) เรารอสองสามวัน รางวัล: ผลงานของ Shalidor: การเปลี่ยนแปลง (3)

2. "Crow's Hole" (ทางตะวันตกของความสันโดษ) เราเคลียร์ดันเจี้ยน เราสามารถช่วยคนจากกรงได้ แต่แล้วเขาจะโจมตีเรา หน้าอกมีหนังสือที่จำเป็น ชุดเกราะเกล็ดมังกรของอัศวินผู้สูงศักดิ์(เกราะ 105 น้ำหนัก 10 เกราะเบา +22) เราเอาหนังสือมารอ2วัน เราจะได้รับ 3 ม้วนเดียวกัน

3. "ถ้ำโทลวาลด์" (ทางเหนือของริฟเทน) เราต้องไปที่นั่นเพื่อรับภารกิจเพิ่มเติมจาก Thieves Guild

4. "ถ้ำนักเล่นกล" (ทางตะวันตกของ Whiterun)


ภารกิจ: การทดลองของ J'zargo

เป้าหมาย: ทดสอบคาถา "Fire Cloak of J"zargo" กับ Undead (0/3)

J"zargo - นักเรียนวิทยาลัย เขาจะขอให้คุณทดสอบม้วนหนังสือทำเอง เราไปที่ถ้ำของหมอผีหรือแวมไพร์ ตามเนื้อเรื่องเราสามารถใช้ม้วนหนังสือในเขาวงกตได้ ม้วนหนังสือจะจุดไฟเผา อันเดดรอบตัวเราแต่เราก็จะได้รับความเสียหายจากการระเบิดเช่นกัน ใช้มันกับศัตรู 3 ตัว รางวัล: J'zargo เป็นพันธมิตร


ภารกิจ: คำขอของ Onmund

วัตถุประสงค์: พูดคุยกับ Entir

อรมุนด์เป็นนักศึกษาที่วิทยาลัย ครูเอาเครื่องรางของครอบครัวไปจากเขา Onmund ขอให้คืน เราไป Entir โน้มน้าวเขาหรือจ่ายค่าไถ่ รางวัล: Onmund เป็นพันธมิตร


ภารกิจ: โครงการของ Arnel

วัตถุประสงค์: ใช้เกียร์สิบเกียร์ไปที่ Arnel Gein

อาร์เนล เกนเป็นครู เขาขอให้นำอุปกรณ์ Dwemer 10 อันจากการขุด รางวัล: 750 ทอง

วัตถุประสงค์: พูดคุยกับ Entir รับพนักงาน

ที่สอง สิ่งที่จำเป็นอยู่กับ Enthir แต่เขาจะให้มันเพื่อแลกกับไม้เท้าที่มีเอกลักษณ์เท่านั้น เราไปที่หอคอยทางเหนือของ Falkreath ฆ่าเนโครแมนเซอร์ชั้นสูงและรับไม้เท้าของ Tandil เรานำไปให้อาจารย์เราจะได้รับ Changed Soul Stone

เป้าหมาย: วางหินวิญญาณที่ถูกดัดแปลงในคอนเวคเตอร์

การทดลองของ Arnel ไม่ได้ผลในห้องทดลอง และเขาจะส่งเราไปดำเนินการในซากปรักหักพัง Dwemer เราไปที่ซากปรักหักพังที่มีเครื่องหมายใด ๆ มองหาหีบเล็ก ๆ "Dwemer Convector" วางไอเทม "Altered Soul Stone" ไว้ที่นั่น เปิดเวทย์มนตร์ที่เกิดขึ้น "Arnel Convection" จุดไฟคอนเวคเตอร์เป็นเวลา 3 วินาที เอาหินไป เราทำซ้ำในสาม สถานที่ที่แตกต่างกัน. รางวัล: Arnel เป็นพันธมิตร


เป้าหมาย: ทำลายความผิดปกติ

หลังจากเรื่องราวของวิทยาลัยจบลง เราก็คุยกับ Tofdir อีกครั้ง เขาจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับปัญหาหนึ่ง ความผิดปกติทางเวทย์มนตร์ปรากฏขึ้นที่อื่น - ในธารน้ำแข็งทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Winterhold เราไปที่นั่น ฆ่าก้อนเวทย์มนตร์ 3 ก้อนแล้วกลับมา


เบ็ดเตล็ด: มาร์การ์ธ. ไปหาชายที่ชื่ออิเม็ดไนน์แล้วหยิบไอเทมนั้นขึ้นมา

เซอร์จิอุส ทูเรียนเป็นครูสอนมนต์เสน่ห์ เขาได้รับคำสั่งจาก Markarth ให้ไปที่นั่นค้นหาพนักงาน Imednein ในโรงเตี๊ยม หยิบสร้อยคอทองคำของเขาไป เรานำสิ่งของไปที่วิทยาลัย รางวัล: 750 ทอง

การค้นหาหนังสือที่ไม่มีที่สิ้นสุด (24–36 ทอง):

เบ็ดเตล็ด: ค้นหาสำเนาหนังสือ [หัวข้อ]

Urag gro-Shub จะขอให้เราค้นหาหนังสือพิเศษในตำแหน่งที่ทำเครื่องหมายไว้ มีหนังสือทั้งหมด 21 เล่มรางวัลสำหรับพวกเขามีน้อยและคุ้มค่าที่จะมองหาเฉพาะในกรณีที่คุณต้องการอ่านเนื้อหาเท่านั้น รายชื่อหนังสือทั้งหมด:

1. "ความท้าทายของอาซูร่า" ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Solitude มีเรือลำหนึ่งอยู่บนฝั่ง

2. "วิญญาณ: ขาวดำ" ค่ายของไจแอนต์ ทางตะวันตกของไวท์รัน

3. "วิธีเก่า" ค่ายยักษ์ "Arch Pass" ทางตะวันตกของ Whiterun

4. "สวนลอยฟ้า" บนเรือ "Pride of Tel Vos" ทางตะวันออกของ Winterhold

5. "การฟื้นฟูอาร์คานา" ถ้ำ Talking Hills (ทางตะวันตกของ Windhelm)

6. "สงครามสภาครั้งแรก" นอร่า กรีน บรู๊ค (ทางตะวันออกเฉียงใต้ของมอร์ธาล)

คาถาพิธีกรรม
สกายริม. เควส

เมื่อเราเพิ่มเวทย์มนตร์ประเภทใดก็ตามให้มีระดับทักษะสูงกว่า 90 วิทยาลัยจะมีโอกาสได้รับ คาถาที่ดีที่สุดสำหรับโรงเรียนแห่งนี้ โรงเรียนเวทมนตร์แต่ละแห่งมีภารกิจของตัวเอง มีทั้งหมด 5 ภารกิจ

ภราดรภาพแห่งความมืด (นักฆ่า)

ภารกิจจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสัญลักษณ์รูปหัวกะโหลก

สมาชิกกิลด์:

แอสทริดเป็นหัวหน้าศูนย์พักพิง

Arnbjorn - Nord มนุษย์หมาป่า สามีของ Astrid

Babette เป็นแวมไพร์สาวที่สอนการเล่นแร่แปรธาตุ

Gabriela - Dunmer ใกล้โต๊ะเล่นแร่แปรธาตุ

Festus Krex - Nord ผู้เฒ่าผู้วิเศษ

นาซีร์เป็นเรดการ์ด ทำสัญญาด้านข้าง สอนชุดเกราะเบา

วิซาราเป็นชาวอาร์โกเนียนที่ฝึกหุ่นจำลอง

1. ความไร้เดียงสาที่หายไป
สกายริม. วิธีการเข้าร่วมภราดรภาพ

วัตถุประสงค์: พูดคุยกับ Aventius Aretino

ในเมืองนี้ เราจะได้ยินเด็กผู้ชายคนหนึ่งพูดว่า Aventus คนหนึ่งตัดสินใจเรียกหา Dark Brotherhood ไปหาบ้านของเขาทางตะวันออกของเมืองภายในซุ้มประตู ข้างในมีเด็กกำพร้าทำพิธีกรรมอัญเชิญกลุ่มภราดรภาพ เขาจะเข้าใจผิดว่าเราเป็นฆาตกรคนหนึ่ง และสั่งให้เราฆ่าครูเก่าของเขาที่สถานเลี้ยงเด็กกำพร้า

วัตถุประสงค์: ฆ่า Grelod the Good

ใน Riften ทางตอนใต้ของเมือง เราจะพบสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าที่จำเป็น เราอยู่ในห้องตามลำพังกับครูเก่า เราฆ่าเธอ โดยไม่มีใครสังเกตเห็น งานจะเสร็จสิ้น รางวัล: มรดกตกทอดของครอบครัว Aretino

2.กับเพื่อนแบบนี้...
TES V: สกายริม จะทำอย่างไร

อีกไม่นานผู้ส่งสารจะส่งข้อความถึงเราจากบุคคลที่ไม่รู้จักบนแผ่นกระดาษจะมีรอยมือและคำจารึกว่า "เรารู้" หลังจากนั้นเราก็ซื้อห้องในโรงเตี๊ยมแล้วหลับไปบนเตียง ในตอนกลางคืน ฆาตกรของแอสทริดจะมาหาเราและลักพาตัวเรา

เป้าหมาย: ฆ่านักโทษคนหนึ่ง

เราตื่นขึ้นมาในบ้านร้าง แอสทริดจะกล่าวหาเราว่าขโมยสัญญาภราดรภาพ เพื่อไถ่หนี้ของเรา เราต้องฆ่านักโทษ 1 ใน 3 คนโดยมีถุงบนหัว เราสามารถสอบปากคำได้ว่าทำไมพวกเขาถึงถูกจับได้ ทุกคนมีความผิด ใครๆ ก็สามารถถูกฆ่าได้ แอสทริดจะซาบซึ้งในความตั้งใจของเราที่จะสังหาร และจะทำเครื่องหมายว่าที่ซ่อนของเธออยู่ที่ไหน

วัตถุประสงค์: เข้าไปในที่ซ่อนของ Dark Brotherhood

ไปทางทิศตะวันตกของโฟกฤตในหินเราจะเห็นประตูที่มีหัวกะโหลกอยู่ข้างหน้าเราพูดรหัสผ่านว่า "เงียบนะน้องชาย" ข้างในเราคุยกับ Astrid เข้าร่วมเป็นพี่น้องกันและรับ ชุดเกราะเงา: หมวกแห่งเงาพร้อมหน้ากาก (เกราะ 38, น้ำหนัก 2, ธนู + ความเสียหาย 20%), ถุงมือแห่งเงา (เกราะ 23, น้ำหนัก 2, แทงข้างหลัง + ความเสียหาย 100%), รองเท้าบู๊ตแห่งเงา (เกราะ 23, น้ำหนัก 2, เงียบ) เงาของเกราะ (เกราะ 81, น้ำหนัก 7, ต้านทานพิษ +50%) ในห้องภราดรภาพห้องหนึ่งคุณสามารถใช้ศิลาบาเรนเซียห์ได้ ไม่ไกลจากทางเข้าจะมีกำแพงครึ่งวงกลมและ ร้อง "โทษประหารชีวิต".

3. ที่ลี้ภัย
สกายริม. เกมส์

วัตถุประสงค์: พูดคุยกับนาซีร์

แอสตริดจะแนะนำให้คุณทำสัญญาเล็กๆ น้อยๆ หลายฉบับกับนาซีร์ในตอนนี้ ที่ใจกลางถ้ำ เราจะเห็นแวมไพร์สาวเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับชีวิต 300 ปีของเธอ นาซีร์จะมอบหมายงานสามอย่างพร้อมกัน

สัญญาฉบับที่ 1: ฆ่านาร์ฟี

ใกล้หมู่บ้านไอวาร์สเตด ใกล้ภูเขากลาง เราจะพบเขาในบ้านฝั่งตรงข้ามแม่น้ำ

สัญญาฉบับที่ 2: ฆ่าเอนโนเดียส ปาเปียส

ทางตะวันตกของวินด์เฮล์ม อาศัยอยู่ในเต็นท์ แต่ก็ยังดีกว่าที่จะฆ่าเขาโดยไม่มีใครสังเกตเห็นเพื่อไม่ให้ถูกปรับในเมืองใกล้เคียง

สัญญาฉบับที่ 3: ฆ่าไบทิลด์

ในเมืองทางตอนเหนือของ Dawnstar มีพยานหลายคนในเมืองนี้ ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะรอจนถึงค่ำและฆ่าเธออย่างเงียบ ๆ ในขณะที่เธอหลับ

วัตถุประสงค์: กลับไปที่นาซีร์

เมื่อเรากลับมาตัวตลกซิเซโรจะมาถึงที่พักพิง เขานำ Mother of the Night มาไว้ในโลงศพ (เขาสามารถพบได้ก่อนหน้านี้ในภารกิจ "Belated Funeral") เขาหลบหนีจาก Braville ที่ซึ่งสงครามกำลังโหมกระหน่ำ เฟสตัสจะยินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีแขกเช่นนี้ คนอื่นๆ จะสูญเสีย แต่จะยอมให้ตัวตลกอยู่ต่อไป เราได้รับรางวัลจาก Nazir สำหรับสัญญา: 3 x 600 ทอง

4. ลาก่อนความรัก
TES V: สกายริม วิกกี้

วัตถุประสงค์: พูดคุยกับ Muiri

Astrid จะส่งงานต่อไปให้เราซึ่งจะต้องได้รับจากเภสัชกร Miuri ในเมือง Markarth ไปที่ร้าน Witch's Tincture กันเถอะ มิอุริจะสั่งให้เราฆ่าอแลง ดูฟอนต์ ที่ได้รับความไว้วางใจจากเธอ แล้วปล้นเพื่อนรวยของเธอ และตอนนี้เธอถือว่ามีความผิด คุณยังสามารถฆ่า Nilsin Shattered Shield ที่ไม่สนับสนุนเธอได้ เวลาที่ยากลำบาก. มิอุริจะให้พิษสารสกัดจากบัว 2 ส่วนแก่เรา แต่ไม่จำเป็นต้องใช้

วัตถุประสงค์: (ทางเลือก) ฆ่า Nilsin Shattershield

Nilsin - เด็กผู้หญิงใน Windhelm อาศัยอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของเมือง เราจะแอบเข้าไปหาเธอในตอนกลางคืนหรือนอนรออยู่บนถนนตะวันตกอันรกร้าง รางวัลเพิ่มเติม: Ring of Muiri (ยาที่สร้างขึ้นจะแข็งแกร่งขึ้น 15%)

เป้าหมาย: ฆ่า Alain Dufont

Dufon เป็นโจรที่ซ่อนตัวอยู่ในซากปรักหักพัง Dwemer ของ Raldbthar เราลงไปที่ชั้น "ตลาด" ปุ่มทั้งหมดตลอดทางจะเปิดใช้งานกับดัก ระหว่างทางมีสะพานยกสูง หากต้องการลดระดับลงคุณจะต้องเอาวัตถุที่ติดอยู่ออกจากเฟืองทั้งหมดที่อยู่รอบๆ เกียร์หนึ่งอยู่ในบ่อใต้น้ำ ที่เหลืออยู่ที่ผนังด้านข้างและด้านหลัง เราต่อสู้กับนายร้อยนายร้อย รางวัล: ทองคำ 600–1200

5. กระซิบในความมืด
สกายริม. ไฮด์

เป้าหมาย: ซ่อนตัวอยู่ในโลงศพของ Night Mother

แอสทริดสงสัยว่าตัวตลกซิเซโรถูกทรยศ เธอได้ยินว่าเขากำลังกระซิบกับใครบางคนในห้องของเขา เราต้องตามเขาไปเพราะเหตุนี้เราจึงซ่อนตัวอยู่ในโลงศพกอดมัมมี่โบราณ

วัตถุประสงค์: แอบฟังซิเซโร

Jester ดำเนินการพูดคนเดียวกับ Mother of the Night เท่านั้น แต่ไม่ได้ยินคำตอบของเธอ และเราจะได้ยิน เทพีแห่งฆาตกรจะสั่งให้เราไปที่ Voundrud ถึง Amon Motierre

วัตถุประสงค์: คุยกับ Cicero, Astrid

เราแจ้งซิเซโรเกี่ยวกับเรื่องนี้และให้รหัสผ่านที่จำเป็น เขาจะเชื่อและเรียกเราว่าการได้ยิน แต่แอสตริดจะต่อต้าน เธอจะใช้เวลาคิดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น และส่งเราไปทำสัญญาธรรมดาสองสามฉบับให้สำเร็จ

สัญญาที่ 4: ฆ่าเฮิร์น

เฮิร์นเป็นแวมไพร์ที่อาศัยอยู่ในบ้านแยกต่างหากกับภรรยาของเขา ใกล้ทะเลสาบทางตอนใต้


สัญญาที่ 5: ฆ่าลูบัค

Lulbuk เป็นกวีใน Morthal ในโรงเตี๊ยม Heathers เรารอทั้งคืนหรือซ่อนตัวอยู่หลังเสาแล้วยิงจากที่นั่นอย่างเงียบ ๆ รางวัล: ทองคำ 400–750

6. ด้วยความตายแห่งความเงียบงัน
TES V: สกายริม มีอะไรดีกว่า

วัตถุประสงค์: พูดคุยกับ Amon Motierre

แอสทริดจะยังอนุญาตให้เราตรวจสอบสัญญาที่ได้รับจาก Night Mother เอง เราไปที่ซากปรักหักพังของ "Wondrood" ในใจกลาง Skyrim Amon Motierre จะเสนอให้เราสังหาร... จักรพรรดิแห่ง Tamriel เอง! เราจะได้รับจดหมายและเครื่องรางจากลูกค้าเป็นการชำระเงินในอนาคต

วัตถุประสงค์: ส่งจดหมายและเครื่องรางให้ Astrid แสดงเครื่องรางให้เดลวิน มัลลอรี

เรากลับคืนสู่ความเป็นพี่น้องกัน Astrid จะส่งเครื่องรางให้กับเราไปยังผู้ประเมินราคาใน Riften ไปยังกิลด์โจร เดลวินจะบอกว่านี่คือเครื่องรางของสภาผู้อาวุโสของจักรวรรดิซึ่งคุ้มค่าโชคลาภ เขาตกลงจะซื้อมัน ตอนนี้เราคืนเครื่องรางให้แอสทริดแล้ว

7. จนกว่าความตายจะพรากเราจากกัน
สกายริม. เกมส์. เว็บไซต์

เป้าหมาย: สังหาร Vittoria Vici

เพื่อบังคับให้จักรพรรดิมาที่ Skyrim เราต้องสังหาร Vittoria Vici ลูกพี่ลูกน้องของเขาในระหว่างงานแต่งงานของเธอกับ Earl of Solitude เราสัมภาษณ์ทุกคนในสถานสงเคราะห์ เด็กหญิง Babette จะแนะนำให้เราโยนรูปปั้นไปที่ระเบียงบนเจ้าสาว Gabriela จะบอกว่าเธอทิ้งธนูไว้ที่ระเบียงให้เรา หากต้องการรับโบนัส คุณจะต้องฆ่าเจ้าสาวขณะกำลังพูดอยู่

ทันทีที่เรามาถึงงานแต่งงาน เราจะมีเวลา 2 นาทีก่อนที่เจ้าสาวจะเริ่มกล่าวสุนทรพจน์ เราเข้าไปในวัดภาคเหนือขึ้นไปหนึ่งชั้นแล้วออกไปที่ระเบียง เรากำลังรอให้เจ้าสาวปรากฏตัวที่ระเบียงด้านล่างและเริ่มกล่าวสุนทรพจน์ เราสัมผัสรูปปั้นแล้วมันจะถล่ม Vittoria Vici ในขณะที่เรากำลังซ่อนตัวอยู่เราจะเห็นว่านักฆ่า Visar อีกคนจะเริ่มการต่อสู้ระหว่างแขก รางวัล: 750–1500 ทอง รางวัล: พรสวรรค์ “อัญเชิญ Phantom Assassin”.

8. จุดอ่อน
Elder Scrolls 5: Skyrim

วัตถุประสงค์: พูดคุยกับ Gabriela

Gabriela จะบอกคุณว่าจักรพรรดิ์กำลังวางแผนที่จะมาที่จังหวัด บอดี้การ์ดส่วนตัวของเขา Penitus Oculatus มาถึงแล้ว เราต้องตามหาลูกชายของผู้บัญชาการ กาย มารอน ฆ่าเขา และจดบันทึกพร้อมหลักฐานกล่าวหาเขา ในการรับโบนัส คุณต้องฆ่า Guy ไม่ใช่บนท้องถนน และไม่ใช่ที่ฐาน Dragon Bridge แต่ในเมืองใหญ่ ๆ

วัตถุประสงค์: (ไม่บังคับ) ขโมยตารางการเดินทางของ Gaius Maron

เราไปที่สำนักงานใหญ่ Dragon Bridge มีทหารหนึ่งหรือสองคนปฏิบัติหน้าที่อยู่ในบ้าน Post Penitus Oculatus และมีกำหนดการอยู่บนโต๊ะ เราขโมยใบปลิวโดยไม่มีใครสังเกตเห็น ลำดับการเยี่ยมชมเมืองใหญ่: Solitude, Windhelm, Riften, Whiterun, Markarth

เป้าหมาย: ฆ่า Gaius Maron

Guy จะลาดตระเวนระหว่างเมืองอย่างต่อเนื่อง ระหว่างทางเขาจะอยู่คนเดียว ในเมืองต่างๆ เขาจะได้พบกับทหารของจักรวรรดิ ตัวเลือกที่ดีที่สุด- ยิงธนูอย่างเงียบ ๆ ด้วยเอฟเฟกต์บ้าดีเดือดใส่ Guy เขาจะเริ่มต่อสู้กับทหารของเขาเอง แต่เขาไม่สามารถตายจากคนแปลกหน้าได้ และจะเกิดใหม่อย่างต่อเนื่อง เราต้องโจมตีครั้งสุดท้ายด้วยลูกธนูอีกครั้งให้ทันเวลา เราเข้าหาเขาและมอบ "จดหมายประนีประนอม" ให้เขา

วัตถุประสงค์: กลับไปที่ Gabriela

รางวัล: 750–1500 ทอง รางวัล: เครื่องรางสำหรับผู้ทำนายด้วยความช่วยเหลือของเขาใน Whiterun เราจึงสามารถค้นหาอนาคตของเราจาก Olava the Weak เธอจะพูดเชิงเปรียบเทียบเกี่ยวกับชะตากรรมที่ใกล้เข้ามาของภราดรภาพ

9. ยารักษาโรคบ้า

วัตถุประสงค์: พูดคุยกับ Astrid

เราทราบมาว่ามีอุบัติเหตุเกิดขึ้นที่สถานสงเคราะห์ ซิเซโรเริ่มทำสงครามกับภราดรภาพ: เขาทำร้ายวิซาราพยายามฆ่าแอสตริดแล้วหลบหนีไป อาร์บียอร์นไล่ตามเขาไป

วัตถุประสงค์: ค้นหาห้องของซิเซโร ดู ชาโดว์เมน

ในห้องเราอ่านไดอารี่ของตัวตลก 5 เล่ม เราเรียนรู้ว่าใน Skyrim มีที่พักพิงเก่าแก่ของ Dark Brotherhood และซิเซโรจึงตัดสินใจไปหลบภัยที่นั่น เราบอก Astrid เกี่ยวกับเรื่องนี้และออกเดินทางตามล่า ผู้นำของกลุ่มภราดรภาพจะมอบม้าของเขาชื่อเทเนกริฟให้กับเรา

เป้าหมาย: ค้นหา Arnbjorn เข้าสู่ที่ซ่อน Dawnstar

เราย้ายไปที่เมือง Dawnstar ทางตอนเหนือและบนชายฝั่งทางเหนือเล็กน้อยเราจะพบที่พักพิง ที่ทางเข้ามี Arnbjorn ที่ได้รับบาดเจ็บ เราช่วยเขา เขาจะกลับคืนสู่ความเป็นพี่น้องกัน ตัวตลกก็ได้รับบาดเจ็บเช่นกัน แต่ก็สามารถขังตัวเองไว้ข้างในได้ เราตอบคำถามเรื่องประตู: "อะไรคือภาพลวงตาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของชีวิต" คำตอบที่ถูกต้องจากไดอารี่: “เปล่าครับพี่”.

ข้างในเราต่อสู้กับผีของผู้พิทักษ์แห่งวิหารโดยหลบกับดักทุกประเภท เราออกไปนอกหน้าต่างกลม เข้าไปในถ้ำน้ำแข็ง ฆ่าโทรลล์ เข้าไปในที่กำบังจากอีกด้านหนึ่งแล้วปลดล็อคประตู

เป้าหมาย: ฆ่าซิเซโรหรือออกจากที่หลบภัย

มาหาตัวตลกที่บาดเจ็บสาหัสกันเถอะ เขาขอไม่ฆ่าเขา

ตัวเลือกที่ 1 - ฆ่าตัวตลก.

ตัวเลือกที่ 2 - ให้เรามีชีวิตอยู่. ในตอนท้ายของเรื่องเขาจะกลับคืนสู่ภราดรภาพ

เราใช้เส้นทางที่รวดเร็ว เรากลับมาที่แอสทริด รางวัล: Tenegriv (ม้าสีดำที่ทำลายไม่ได้)

10. สูตรนักฆ่า
TES V: สกายริม จะทำอย่างไร

วัตถุประสงค์: ปรากฏต่อ Festus Krex

แอสทริดจะสั่งให้เราฆ่า Gourmet ซึ่งเป็นแม่ครัวที่เก่งที่สุดใน Tamriel เพื่อไปร่วมรับประทานอาหารค่ำกับจักรพรรดิ ปัญหาคือไม่มีใครรู้เกี่ยวกับ Gurman เลยนอกจากนามแฝงของเขา ชายชราเฟสทัสจะบอกว่าเราต้องสอบปากคำและฆ่าแม่ครัวที่มีหนังสือพร้อมลายเซ็นต์ของนักชิม เราสัมภาษณ์เพื่อนร่วมงาน พวกเขาจะแนะนำให้เราซ่อนศพไว้ในน้ำ

วัตถุประสงค์: สอบปากคำ Anton Viran ฆ่า

เราไปที่ Markarth ในปราสาทที่เราสื่อสารกับแม่ครัว เราใช้ภัยคุกคามและพบว่า Gourmet เป็นออร์คที่อาศัยอยู่ในโรงเตี๊ยม Night Gate จำเป็นต้องกำจัดแอนตันที่เป็นพยานเพียงคนเดียว เขาอยู่ในครัวตลอดเวลา ดังนั้นคุณจึงต้องลอบยิงจากระยะไกล หรือไม่ก็เอายาพิษใส่กระเป๋าเสื้อของเขา

เป้าหมาย: ฆ่า Balagog gro-Nolob

วัตถุประสงค์: (ไม่บังคับ) ซ่อนร่างของ Balagog

เราไปถึงโรงเตี๊ยมใกล้ทะเลสาบบนภูเขา ออร์คส่วนใหญ่มักจะนั่งอยู่ในห้องของเขา แต่ในตอนเที่ยงเขาจะออกไปพักผ่อนบนสะพานริมทะเลสาบ เรายิงเขาจากด้านหลังแล้วตัวเขาจะตกลงไปในน้ำโดยที่ไม่มีใครพบศพของเขา เราดำน้ำและรับใบรับรอง Gourmet ของเขา

วัตถุประสงค์: กลับไปที่ Festus Krex

รางวัล: 1500 ทอง รางวัล: แหวนของ Nightweaver(การซ่อนตัว +10% คาถาทำลายล้างราคาถูกลง 10%)

11. การสิ้นพระชนม์ของจักรวรรดิ
สกายริม. วิกิพีเดีย

วัตถุประสงค์: ปรากฏต่อ Astrid

เราได้เตรียมการทั้งหมดแล้ว ถึงเวลาสังหารจักรพรรดิ์เสียที แอสทริดจะให้ยาพิษที่รุนแรงเป็นพิเศษแก่เรา นั่นคือรากทอด ซึ่งจำเป็นต้องเติมลงในจาน

วัตถุประสงค์: รายงานต่อผู้บัญชาการ Maron, Gianna

เราไปที่ Solitude คุยกับผู้บัญชาการในค่ายทหาร แสดงใบรับรองของ Gourmet แล้วพวกเขาจะให้เราเข้าไปในครัว Gianna พ่อครัวท้องถิ่นจะคอยช่วยเหลือ เราสวมหมวกเชฟตามคำขอของเธอซึ่งอยู่บนชั้นวางทางด้านซ้าย ในการสนทนาเราเลือกส่วนผสมที่จะเพิ่มลงในน้ำซุป ในตอนท้ายใส่รากทอด

วัตถุประสงค์: ติดตาม Gianna ไปที่โรงอาหาร

เราขึ้นไปที่ห้องจักรพรรดิ Titus Meade II ลิ้มรสอาหารจานนี้และได้รับพิษสาหัสทันที เราไม่ต้องรอต่อหน้าเขาเราก็ไปที่ประตูไกลจากห้องทันที ทันทีที่เราเห็นการสิ้นพระชนม์ของจักรพรรดิเราก็ออกไปข้างนอกทันที

เป้าหมาย: หลบหนีจากหอคอย

บนสะพานเราจะพบกับผู้บังคับการมารอนซุ่มโจมตี ปรากฎว่าเราฆ่าเพียงสองเท่าของจักรพรรดิเท่านั้น มีคนทรยศเรา: เขาบอกเราเกี่ยวกับความพยายามลอบสังหารของเราเพื่อแลกกับความปลอดภัยของสมาชิกกลุ่มภราดรภาพที่เหลือ แต่มารอนจะบอกว่าเขาจะไม่ทำตามข้อตกลงเขาจะโจมตีและสังหารกลุ่มภราดรภาพทั้งหมด เราต่อสู้กับกองทหาร 3 นาย ลงไปที่เมือง จ่ายค่าปรับ แล้วเราจะจากไปอย่างปลอดภัย

12. ความตายจุติ
TES V: สกายริม ภารกิจทั้งหมด

เป้าหมาย: แทรกซึมเข้าไปในที่พักพิง ค้นหาผู้รอดชีวิต

เมื่อเรากลับไปที่ฐานเราจะเห็นกองทหาร 3 นายที่ทางเข้าเราฆ่าพวกมัน ที่พักพิงถูกไฟไหม้ แต่คุณยังสามารถผ่านไปได้ เรามาดูกันว่ากองทหารสังหารมนุษย์หมาป่า Arbjorn ได้อย่างไร เราช่วยนาซีร์เอาชนะศัตรูสองคน และเขาจะรอด

เป้าหมาย: ออกจากที่พักพิง

เราจะไม่มีเวลาออกไปทางออกหลักจะถูกบล็อก Mother of the Night จะกระซิบว่าเรารอดได้เพียงอยู่ใกล้เธอเท่านั้น เราซ่อนอยู่ในโลงศพของเธอ ผ่านหน้าต่างกระจกสีเราจะตกลงสู่แหล่งน้ำที่อยู่ใจกลางถ้ำ

วัตถุประสงค์: พูดคุยกับ Astrid ฆ่าแอสทริด

วัตถุประสงค์: (ไม่บังคับ) นำ Blade of Woe กลับมา

เมื่อเราตื่นขึ้นไฟก็จะสงบลง นาซีร์และบาเบ็ตต์จะพาเราออกจากโลงศพ ในห้องถัดไปเราจะพบแอสทริดที่ถูกเผาไหม้อย่างเลวร้าย เธอจะบอกคุณว่าเธอทรยศเราโดยพยายามช่วยกลุ่มภราดรภาพที่เหลือ แต่ไม่ประสบความสำเร็จ และตอนนี้เธอได้ประกอบพิธี Black Sacrament ด้วยร่มเงากลางคืนและกริช และขอให้ฆ่าเธอ เรากำลังปฏิบัติตามสัญญา รางวัล: Blade of Woe (ดาเมจ 25, น้ำหนัก 7, ดูดซับพลังชีวิต 10)

วัตถุประสงค์: กลับสู่คืนแม่

แม่จะบอกเราแบบนั้น ภราดรภาพแห่งความมืดไม่ได้ถูกทำลายสิ้นในขณะที่เรายังมีชีวิตอยู่ ดังนั้นคุณต้องทำงานให้เสร็จ - ฆ่าจักรพรรดิที่แท้จริง

13. ถวายเกียรติแด่ซิติส!
สกายริม. ภารกิจนักฆ่าครั้งสุดท้าย

วัตถุประสงค์: พูดคุยกับ Nazir, Amon

Nazir และ Babette กำลังวางแผนที่จะย้ายไปอยู่ที่สถานสงเคราะห์โบราณ เราไปหาลูกค้า Amon Motierre ใน Whiterun และบอกว่าเราจะปฏิบัติตามสัญญาอย่างแน่นอน เราเรียนรู้จากอมรว่าตอนนี้จักรพรรดิที่แท้จริงอยู่บนเรือ Kataria ของเขาเพื่อเตรียมออกเดินทางจาก Skyrim

วัตถุประสงค์: (ทางเลือก) สังหารผู้บัญชาการมารอน

ใน Solitude เราลงไปที่ท่าเรือทางใต้ มารอนอยู่ที่นั่น แค่เห็นจักรพรรดิ มีทหารเพียงไม่กี่นายที่อยู่รอบตัวเขา แต่จะเป็นการดีกว่าถ้าฆ่าเขาโดยไม่มีใครสังเกตเห็น: นั่งให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้แล้วยิงเขาด้วยลูกธนูพิษ

วัตถุประสงค์: ขึ้นเรือ Kataria สังหารจักรพรรดิ์!

เรือลำนี้ตั้งอยู่ทางเหนือของ Solitude ใต้ซุ้มหินขนาดใหญ่ เราว่ายขึ้นไปบนเรือปีนเข้าไปในที่ยึดตามโซ่สมอ ข้างในเราสามารถฆ่ากะลาสีเรือและทหารได้ทั้งหมด ที่นี่ไม่มีค่าปรับเมือง ประตูห้องของจักรพรรดิมีระบบล็อคระดับปรมาจารย์ ดังนั้นจึงควรถอดกุญแจออกจากองครักษ์หลักจะดีกว่า

เป้าหมาย: สังหารจักรพรรดิ!

จักรพรรดิกำลังรอเราอยู่แล้ว เขาไม่เชื่อว่าจะสามารถหลบหนีจากกลุ่มภราดรภาพแห่งความมืดทั้งเป็นได้ แต่ก่อนที่เขาจะเสียชีวิตเขาจะขอฆ่าลูกค้าของเขาซึ่งก็คืออมรผู้ทรยศด้วยวิธีเดียวกัน เราฆ่าจักรพรรดิแล้วกระโดดลงจากเรือ

วัตถุประสงค์: รายงานต่อ Amon Motierre

เรากลับไปที่โรงเตี๊ยม Whiterun อมรจะบอกคุณว่าจะไปรับรางวัลได้ที่ไหน เราจะฆ่าหรือปล่อยให้อมรมีชีวิตอยู่ก็ได้จะไม่ส่งผลกระทบอะไร เราไปที่ถ้ำเดียวกันกับที่เราได้รับสัญญาในโกศเราจะพบการชำระเงิน: 20,000 ทองคำ

จะห้อยหัวศัตรูที่ไหน
สกายริม. ที่พักพิงใหม่

เป้าหมาย: ใช้บริการของ Delvin Mallory

เราไปถึงที่พักพิงของ Dawnstar เราคุยกับนาซีร์ บอกเขาว่าเราได้รับเงินเท่าไหร่ Nazir จะแนะนำให้คุณใช้เงินกับ Delvin Melori ใน Riften เพื่อจัดหาอุปกรณ์ที่จำเป็นให้กับที่พักพิงแห่งใหม่ การอัพเกรดทั้งหมดมีราคา 19,000 ทอง เราสามารถทำภารกิจเสริมสำหรับภราดรภาพต่อไปได้

สัญญาข้างเคียงของกลุ่มภราดรภาพแห่งความมืด
สกายริม. จำเป็นต้องดำเนินการหรือไม่

สัญญาข้างเคียงจากนาซีร์ (750 ทอง):

6 สัญญา: ฆ่าไดคัส

Dicus เป็นกิ้งก่า นั่งอยู่ใกล้เรือที่อับปาง "Hela's Caprice" เป้าหมายที่ง่าย


7 สัญญา: ฆ่า Anoriath

Anoriath เป็นคนขายเนื้อที่ตลาด Whiterun ใน Whiterun คุณสามารถฆ่าได้จากมุมหนึ่งของบ้านตะวันออก หรือคุณสามารถรอจนกว่าเขาจะผล็อยหลับไปในโรงเตี๊ยม


8 สัญญา: ฆ่ามา "รันดรา-โจ"

Ma เป็นชาว Khajiit ที่มาพร้อมกับคาราวาน เขามักจะถูกรายล้อมไปด้วยทหารรับจ้างคนอื่นๆ ไม่ว่าเราจะรอจนกว่าเขาจะหยุดที่แคมป์ใด ๆ หรือเราจะยิงธนูอาบยาพิษจากระยะไกล


9 สัญญา: ฆ่าอักนิส

แอ็กนิสเป็นหญิงชราที่ป้อมเกรย์มัวร์ มีโจรหลายสิบคนอยู่ในป้อม


สัญญา 10: ฆ่าเมย์ลูร์

Meilur เป็นนักเวทย์ผู้ทรยศในซากปรักหักพังของ Mzinchaleft มีโจรมากมายอยู่ข้างใน


11 สัญญา: สังหารเฮลวาร์ด

Helvard เป็น Housecarl ใน Falkreath ฆ่าตอนกลางคืนในห้องอื่นดีกว่า


12 สัญญา: สังหารซาฟิยา

ซาฟิยาเป็นกัปตันเรือโจรสลัด เราผ่านไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็นจากลูกเรือ

Endless Contracts of the Night Mother (1200 ทอง):

สงครามกลางเมือง (กองพันจักรวรรดิ/เสื้อคลุมพายุ)

จังหวัด Skyrim ถูกยึดครองโดยจักรวรรดิ Tamriel เมื่อนานมาแล้ว และกลายเป็นส่วนสำคัญของจังหวัด ไม่นานก่อนเริ่มเรื่อง Earl Ulfric Stormcloak ได้กบฏและเริ่มสงครามปลดปล่อยชาว Nords ในท้องถิ่นเพื่อต่อต้านจักรวรรดิ

เราจะมีส่วนร่วมในสงครามครั้งนี้ได้ทุกด้าน หากเราเข้าร่วมกลุ่มหนึ่ง เราจะไม่สามารถเข้าร่วมกลุ่มอื่นได้อีกต่อไป เนื่องจากเป็นกลุ่มแยกจากกัน แต่งานของทั้งสองกลุ่มก็ใกล้เคียงกัน ความสำเร็จทั้งหมดสามารถรับได้จากการสำเร็จ โครงเรื่องเพียงกลุ่มใดกลุ่มหนึ่ง

เข้าร่วม สงครามกลางเมืองมันจะดีกว่าหลังจากทำงานอื่นทั้งหมดเสร็จ เนื่องจากเนื่องจากการสู้รบ งานอื่นบางอย่างอาจไม่พร้อมใช้งาน อีกทางเลือกหนึ่ง: บันทึก ผ่านสงคราม รับความสำเร็จทางการทหารทั้งหมด และโหลดก่อนที่ความขัดแย้งจะเริ่มขึ้น

กองทัพจักรวรรดิ

1. เข้าร่วมกองทัพ
สกายริม. เมื่อเป็นเวลาที่ดีที่สุดที่จะไป

เบ็ดเตล็ด: เข้าร่วม Imperial Legion

หลังจากพูดคุยกับผู้พิทักษ์ของจักรวรรดิแล้ว เราก็ได้เรียนรู้ว่าคุณสามารถลงทะเบียนในกองทัพของพวกเขาได้ เราออกเดินทางไปยังเมือง Solitude ทางตะวันตกเฉียงเหนือ จากนั้นเราไปที่ค่ายทหารของปราสาท Gloomy ตัวแทน Rikke จะให้งานเบื้องต้นแก่เรา

วัตถุประสงค์: ปลดปล่อยป้อม Hragstad

เราไปถึงป้อมทางตะวันตกของเมือง ไม่มีกองทัพศัตรูอยู่ข้างใน แต่มีโจรหลายคน คุณต้องทำลายพวกเขาทั้งหมด หลังจากชัยชนะเราก็กลับไปที่ Rikka

วัตถุประสงค์: ให้คำสาบาน รับอุปกรณ์จักรวรรดิจาก Beirand

ทันทีที่เราให้คำสาบาน เราจะถูกปฏิเสธไม่ให้เข้าถึงภารกิจของ Stormcloaks เราจะได้รับชุดเกราะฟรีจากช่างตีเหล็กในพื้นที่ ในขณะเดียวกันก็มีตัวเลือกตามประเภทของเกราะ: เบา, กลาง, หนัก

2. มงกุฎฟัน
TES V: สกายริม สงคราม

วัตถุประสงค์: พบกับ Legate Rikke ใกล้ Korvanjund

กบฏ Ulfric ต้องการสัญลักษณ์แห่งอำนาจอย่างน้อยเพื่อเพิ่มจำนวนผู้ติดตามของเขา เขาวางแผนที่จะขุดมงกุฎโบราณในสุสานนอร์ดิก ทางตะวันตกของไวท์รัน เราต้องหยุดเขา ในส่วนของการปลดประจำการเล็ก ๆ เราไปที่หลุมฝังศพ

เป้าหมาย: ได้รับ มงกุฎหยัก

ชั้น 1 - ห้องโถง เราจะเห็นว่า Stormcloaks กำลังต่อสู้อยู่ที่นี่แล้ว มีกับดักอยู่ที่ทางเดินเราต้องขึ้นไปชั้นบนจากนั้นเราสามารถยิงไปที่เหยือกที่แขวนอยู่และเผาศัตรูด้วยกับดักไฟของเราเอง

ชั้น 2. ระหว่างทาง ประตูกลมมีสัญลักษณ์ เรารับตรงหน้าเธอ กรงเล็บไม้มะเกลือดูที่ชุดค่าผสมแล้วป้อน: หมาป่า มอด มังกร. ถัดมาเป็นตะแกรงล็อค ขึ้นข้ามสะพาน กดคันโยกเล็ก ๆ บนผนัง

ชั้น 3 - ห้องใต้ดิน มีขุนศึก draugr สามคนอยู่ในห้องโถง เราฆ่าพวกเขาทั้งหมด และเอา Jagged Crown ออกจากหัวของตัวหลัก ใกล้ๆกับกำแพง. ตะโกนว่า "เวลาช้า". เรานำมงกุฎไปให้นายพลทัลลิอุส

3. ข้อความถึงไวท์รัน
สกายริม. จะเลือกอะไรดี

วัตถุประสงค์: ส่งข้อความถึง Earl of Whiterun

นายพลทัลลิอุสจะแจ้งข้อความสำคัญแก่เรา เราจะนำไปแจ้งเอิร์ลแห่งไวท์รัน Jarl Balgruuf จะเข้าข้างจักรวรรดิและสั่งให้เราส่งขวานให้ Ulfric เพื่อเป็นสัญลักษณ์ของการประกาศสงคราม Ulfric จะยอมรับข้อความและปล่อยเราไป เมื่อเรากลับมาเราจะเห็นการเตรียมการรบ ผู้แทน Quentin Scilius มาถึง Jarl

4. การต่อสู้แห่งไวท์รัน
TES V: สกายริม จะสู้เพื่อใคร.

วัตถุประสงค์: Legate Rikke โทรหาฉันที่บ้านของเขา

Whiterun จะเริ่มถูกปอกเปลือก เราวิ่งไปที่ประตูเมือง ที่นั่นเราจะได้ยินคำพูดที่สร้างแรงบันดาลใจของ Rikke เราจะต่อสู้กับ Storm Brothers ร่วมกับทีมของเธอ

เป้าหมาย: ทำลายผู้โจมตี (เหลือ 100%)

ตัวนับจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอเพื่อแสดงจำนวนผู้โจมตีที่เหลืออยู่ สำหรับการฆ่าแต่ละครั้งจะถูกลบออก 3% โดยรวมแล้วเราต้องฆ่าศัตรู 33 คน คุณต้องรักษาตำแหน่งของคุณไว้ด้วย - ป้องกันไม่ให้ผู้โจมตีทำลายเครื่องกีดขวางระหว่างทาง

เพื่อชัยชนะในการต่อสู้เราจะได้รับ Daedric Sword of Inferno จากนายพลและชื่อใหม่ - ผู้แสวงหา

5. การรวม Skyrim
สกายริม. จะทำอย่างไรหลังจากชนะ

งานนี้รวมงานที่ตามมาหลายอย่างเข้าด้วยกัน นายพลจะส่งเราไปที่ค่ายจักรวรรดิต่างๆ ในแต่ละค่ายเราดำเนินงานเพื่อควบคุมอาณาเขตทั้งหมดของจังหวัด Skyrim


ข้อมูลบิดเบือน

เป้าหมาย: Stormcloak Messenger ด้วย เอกสารสำคัญจะผ่านไปอยู่ใกล้ๆ เราต้องสกัดกั้นเขา

หาดทรายขาว. เรากำลังมองหาผู้ส่งสารของศัตรูใกล้กับโรงเตี๊ยม Night Gate เราขอให้เจ้าของโรงเตี๊ยม Hodring โน้มน้าวเขาในทางใดทางหนึ่งแล้วเราจะดูว่าผู้ส่งสารอยู่ที่ไหนบนถนน เราฆ่าผู้ส่งสารและนำเอกสารไป เรากลับไปที่ผู้แทนเขาจะอ่านและเขียนเอกสารปลอม เราส่งข้อความถึงเจ้าหน้าที่ศัตรู Fromkmar Torn Banner


การต่อสู้ของป้อม Dunstad

หาดทรายขาว. กองศัตรูถูกทิ้งไว้โดยไม่มีกำลังเสริม เราจะบุกโจมตีป้อมปราการของพวกเขา ทางตอนใต้ของ Dawnstar เราทำลายนักรบศัตรู 100% หลังจากชัยชนะเรากลับไปหานายพล Tullius เราจะได้รับโล่ Dwemer และตำแหน่งนายอำเภอ


นำ Rift กลับคืนมา

รอยแยก (สามารถข้ามงานได้หากคุณได้รับภูมิภาคนี้ระหว่างการเจรจาทางการทูตในภารกิจ "Endless Time") มีความจำเป็นต้องจัดการแบล็กเมล์ของผู้ปกครองท้องถิ่นที่เกี่ยวข้องกับ Thieves Guild เราขโมยจดหมายจากตู้ลิ้นชักของ Anuriel แล้วแสดงให้เธอดู Jarl จะให้ข้อมูลลับเกี่ยวกับศัตรูแก่เรา ด้วยการปลดประจำการของ Hadvar เราสกัดกั้นคาราวานของ Storm Brothers


การต่อสู้ของป้อมกรีนวอลล์

รอยแยก เรายึดป้อม รางวัล: ชื่อของทริบูน


Fort Kastav - ช่วยเหลือสหาย

วินเทอร์โฮลด์ เราเจาะเข้าไปในห้องใต้ดินของป้อมอย่างเงียบๆ ที่นั่นเราปลดปล่อยทหารที่ถูกจับออกจากกรง และร่วมกับพวกเขาเราเคลียร์ป้อมจากศัตรู รางวัล: เกราะไม้มะเกลือ ตำแหน่งผู้แทน


การต่อสู้ของป้อมสโนว์ฮอว์ก

ยาลมาร์ช. (งานจะปรากฏก็ต่อเมื่อคุณยอมจำนนภูมิภาคนี้ในระหว่างการเจรจาทางการทูตในภารกิจ "Endless Time") เรายึดป้อม


การต่อสู้ของป้อม Sungard

ขีดจำกัด (งานจะปรากฏก็ต่อเมื่อคุณยอมจำนนภูมิภาคนี้ในระหว่างการเจรจาทางการทูตในภารกิจ "Endless Time") เรายึดป้อม


การต่อสู้ของป้อม Amol

อีสต์มาร์ก เราเคลียร์ป้อมปราการสุดท้ายจากศัตรู

6. การต่อสู้แห่งวินด์เฮล์ม
สกายริม. ตอนจบของสงคราม

วัตถุประสงค์: นายพล Tullius เรียกฉันไปยังที่ของเขา

ภูมิภาคอื่นๆ ทั้งหมดถูกยึดแล้ว ถึงเวลาบุกโจมตีเมืองศัตรูหลักอย่างวินด์เฮล์ม การโจมตีจะนำโดยนายพลทัลลิอุสเอง

เป้าหมาย: ทำให้ Ulfric ยอมจำนน

เราย้ายไปที่ประตูพร้อมกับกองที่เราเข้าไปในเมือง นักรบของศัตรูปรากฏตัวอยู่ข้างในตลอดเวลา ไม่จำเป็นต้องฆ่าพวกเขา คุณสามารถวิ่งผ่านไปได้ ถนนสายกลางเต็มไปด้วยสิ่งกีดขวางดังนั้นเราจึงเดินไปตามเลนซ้ายผ่านสุสาน เครื่องกีดขวางไม้ถูกทำลายได้ง่าย

วัตถุประสงค์: สังหาร Ulfric Stormcloak

เราเข้าไปในพระราชวัง มีเพียงอุลฟริกและกัลมาร์นายพลของเขาเท่านั้นที่อยู่ที่นี่ เราฟังการสนทนาของพวกเขากับ Tullius และ Rikke มาเริ่มการต่อสู้กันเถอะ อุลฟริกจะไม่ตายทันที เขาจะขอให้ Dovahkiin จัดการเขาให้สิ้นซาก เราจะโจมตีครั้งสุดท้ายหรือปฏิเสธก็ได้ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม Ulfric Stormcloak จะต้องตาย

วัตถุประสงค์: รายงานต่อนายพล Tullius

รางวัล: ดาบแห่งทัลลิอุส นายพลจะอ่านสุนทรพจน์แห่งชัยชนะให้ทหารฟัง นี่จะเป็นการยุติสงคราม

เสื้อคลุมพายุ

1. เข้าร่วม Stormcloaks
TES V: สกายริม ภารกิจ

เบ็ดเตล็ด: เข้าร่วม Stormcloaks

หลังจากพูดคุยกับการ์ด Nord คนใดก็ได้ เราได้เรียนรู้ว่าคุณสามารถลงทะเบียนในกองทัพของพวกเขาได้ เราออกเดินทางไปยังเมือง Windhelm ทางตะวันออกแล้วไปที่ปราสาท Ulfric Stormcloak กัลมาร์นายพลของเขาจะให้งานเบื้องต้นแก่เรา

เป้าหมาย: ฆ่าวิญญาณน้ำแข็ง

เราไปถึง Serpent Stone ที่มุมตะวันออกเฉียงเหนือของแผนที่ เราฆ่าผีน้ำแข็งที่อยู่รอบๆ กลับกันเถอะ. พวกเขาจะยอมยอมรับเรา

วัตถุประสงค์: ให้คำสาบาน รับเกียร์

ทันทีที่เราให้คำสาบาน การเข้าถึงภารกิจของ Imperial Legion จะถูกปิด เราจะได้รับชุดเกราะฟรีจากช่างตีเหล็กในพื้นที่ ในขณะเดียวกันก็มีตัวเลือกตามประเภทของเกราะ: เบา, กลาง, หนัก

2. มงกุฎฟัน

3. ข้อความถึงไวท์รัน

4. การต่อสู้แห่งไวท์รัน

5. การรวม Skyrim

6. การปลดปล่อยความสันโดษ

วิทยาลัยวินเทอร์โฮลด์ (วิทยาลัยวินเทอร์โฮลด์)- องค์กรเดียวใน Skyrim ที่เกี่ยวข้องกับศิลปะเวทมนตร์ คุณสามารถเข้าร่วม College of Winterhold และอ่านเรื่องราวสั้น ๆ ได้ นอกจากนี้ วิทยาลัยยังมีบริการด้านเวทมนตร์ในรูปแบบของการฝึกอบรมทักษะต่างๆ คล้ายกับ Mages Guild จากเกมก่อนหน้าในซีรีส์นี้มาก เมื่อพิจารณาถึงเนื้อเรื่องและงานเพิ่มเติมที่ได้รับใน Winterhold เราสามารถพูดได้ว่าไม่มีความแตกต่างระหว่างองค์กรเหล่านี้เลย

ลักษณะที่เป็นความลับของผู้วิเศษของวิทยาลัยและการดูหมิ่นเวทมนตร์โดยธรรมชาติของ Nords ส่งผลให้วิทยาลัยและสมาชิกไม่ไว้วางใจอย่างกว้างขวาง การทำลาย Winterhold ส่วนใหญ่ใน 4E 122 ยิ่งทำให้สถานการณ์แย่ลง แม้ว่าจะไม่พบหลักฐานโดยตรงที่แสดงถึงการมีส่วนร่วมของวิทยาลัยก็ตาม หัวหน้าวิทยาลัย Archmage Savos Aren ดูเหมือนจะตระหนักถึงชื่อเสียงของฝ่ายนี้ แต่ก็ไม่ได้รีบร้อนที่จะทำอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้

วิทยาลัยวินเทอร์โฮลด์

เมืองวินเทอร์โฮลด์ซึ่งสูญเสียความรุ่งเรืองในอดีตไป ประชากรส่วนใหญ่ของเมืองต้องอพยพออกไป ศูนย์กลางของชีวิตในเมืองปัจจุบันคือ College of Winterhold เมื่อก่อนมีอิทธิพล แต่ตอนนี้กำลังประสบอยู่ เวลาที่ดีขึ้น, Winterhold ยังคงเป็นสวรรค์สำหรับนักมายากลและที่หลบภัยจาก Nords วิทยาลัย Winterhold เป็นวิทยาลัยที่มีการปกครองตนเองโดยส่วนใหญ่ ชอบที่จะแยกตัวออกจากส่วนอื่นๆ ของภูมิภาค ขณะเดียวกันก็เลือกที่จะไม่ก้าวร้าวต่อโลกภายนอก

College of Winterhold ตั้งอยู่บนหน้าผาเหนือทะเลผี หลายปีก่อน มีหินก้อนหนึ่งตกลงไปในทะเลและพัดพาไปยังพื้นที่ส่วนใหญ่ของเมือง มีอาคารเพียงไม่กี่หลังเท่านั้นที่ยังคงสภาพสมบูรณ์ และวิทยาลัยก็เกือบจะไม่มีใครแตะต้องเลย อาคารหลังนี้ตั้งอยู่บนหน้าผาน้ำแข็งและหินอันโดดเดี่ยว ภายใน วิทยาลัยแบ่งออกเป็นสามอาคาร: ห้องโถงแห่งความสำเร็จและการสนับสนุน ซึ่งนักศึกษาและที่ปรึกษาอาศัยและศึกษาอยู่; Hall of Elements ซึ่งเป็นที่ตั้งของห้องของนักเวทย์มนตร์และ Arcaneum (ห้องสมุดของวิทยาลัย)

เข้าร่วมวิทยาลัย Winterhold

หากต้องการเข้าร่วม College of Winterhold คุณต้องเดินทางไปยัง Winterhold ก่อน ภารกิจแรกที่คุณจะต้องทำให้สำเร็จเรียกว่า "บทเรียนแรก"

สิทธิประโยชน์เมื่อเข้าร่วม

  • ผู้ฝึกสอนระดับปรมาจารย์ด้านภาพลวงตา การทำลายล้าง และการเปลี่ยนแปลง
  • ผู้ฝึกสอนระดับผู้เชี่ยวชาญในด้านมนต์เสน่ห์ การปลุกเสก และการฟื้นฟู
  • เข้าถึงส่วนผสมการเล่นแร่แปรธาตุและโต๊ะเล่นแร่แปรธาตุและร่ายมนตร์
  • สิทธิ์เข้าถึงเพื่อซื้อหนังสือคาถาต่างๆ จากเจ้าของร้านค้า
  • เข้าถึงหนังสือทักษะต่างๆ
  • เพื่อนร่วมทางที่มีศักยภาพหลายคน
  • คลังสินค้า
  • ฟรีที่พักค้างคืน

ระบบกันสะเทือน

หากคุณถูกพักงานจากวิทยาลัย สิ่งที่คุณต้องทำเพื่อให้ได้รับการยอมรับกลับคือพูดคุยกับ Tolfdir และจ่ายค่าปรับ 250 ทอง

ภาวะผู้นำ

เมื่อภารกิจต่อเนื่องเสร็จสิ้น ผู้เล่นจะได้รับฉายา Archmage แทนที่ Savos Aren ที่เสียชีวิต ผู้เล่นเข้าครอบครอง Archmage's Chambers และไอเท็มฟรีมากมาย ตั้งแต่หินวิญญาณไปจนถึงส่วนผสมในการเล่นแร่แปรธาตุ คุณยังได้รับ Robe of the Archmage (ค่าเวทย์มนตร์ -15% สำหรับโรงเรียนคาถาทั้งหมด, เวทย์มนตร์ +50 และการฟื้นฟูเวทย์มนตร์แบบเร่ง 100%)

สอง ภารกิจเพิ่มเติมใช้งานไม่ได้ในขณะนี้และจะปรากฏขึ้นเมื่อใช้คอนโซลเท่านั้น คนแรกเรียกว่า "The Explorer Thief" และคนที่สองเรียกว่า "The Lost Disciples"

ภารกิจการเรียนรู้

  • คาถาพิธีกรรมแห่งการเปลี่ยนแปลง - ค้นหากริชแล้วใช้มันเพื่อเอาเกล็ดจากหัวใจของมังกรมาให้ Tolfdir
  • Affliction Ritual Spell - ค้นหา Sigil Stone โดยการเรียก Daedra และรับความรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเวทมนตร์ Affliction
  • พิธีกรรมคาถาแห่งการทำลายล้าง - เรียนรู้ให้มากที่สุด คาถาที่แข็งแกร่งโรงเรียนแห่งการทำลายล้าง
  • คาถาพิธีกรรมแห่งภาพลวงตา - ค้นหาหนังสือเกี่ยวกับเวทมนตร์ภาพลวงตาและเรียนรู้คาถาของอาจารย์
  • คาถาพิธีกรรมแห่งการฟื้นฟู - ค้นหา Augur of Dunlane และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความมหัศจรรย์แห่งการฟื้นฟู

ขั้นแรกให้มุ่งหน้าไปยังสะพานที่ทอดไปสู่ วิทยาลัยวินเทอร์โฮลด์และพูดคุยกับ ฟารัลดา. เธอจะขอให้คุณใช้คาถาทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณพูด หากคุณไม่มีคาถานี้ คุณสามารถซื้อได้จากเธอด้วยทองคำจำนวนหนึ่ง เมื่อได้คาถาแล้วให้ใช้มันบนแท่นข้างๆ ฟารัลดา. แพลตฟอร์มจะสว่างขึ้นและ ฟารัลดาจะให้คุณเดินข้ามสะพานและทัวร์แนะนำสั้นๆ คุณยังสามารถใช้หนึ่งในเสียงตะโกนที่คุณมีได้ ผลจะเหมือนกัน

กระบวนการเริ่มต้น

หลังจากที่คุณพูดคุยด้วย มิราเบลล่า เออร์วินเธอจะตัดสินใจพาคุณไปทัวร์ เป็นไปได้ว่าเธอจะมอบสิ่งของสองอย่างที่คุณต้องสวมใส่ (แม้ว่าจะไม่สำคัญสำหรับผู้เข้าร่วมก็ตาม): หมวกของมือใหม่ (+30 ต่อจำนวนมานา) และเสื้อคลุมของมือใหม่ (-12% ของ ค่าใช้จ่ายในการใช้เวทมนตร์ทำลายล้าง มานาจะฟื้นฟูเร็วขึ้น 50%)

ติดตามเธอ - เธอจะบอกและแสดงทุกอย่าง

เธอจะนำคุณไปสู่ผู้มาใหม่ที่อยู่ในห้องนักเรียนซึ่งมีทั้งหมด 5 ห้อง หนึ่งอันสำหรับมือใหม่แต่ละคนและอีกอันสำหรับ ทอล์ฟดิรา. ห้องของคุณอยู่ห้องแรกทางด้านขวา ประกอบด้วยเตียง หีบ และสิ่งของเริ่มต้นบางอย่าง (เช่น หินวิญญาณ)

เข้าร่วมการบรรยาย

หลังจากทัวร์เสร็จ เธอจะขอให้คุณเข้าร่วมการบรรยายในห้องโถงใหญ่และฟัง ทอล์ฟดิรา. ทอล์ฟเดียร์จะเริ่มบอกคุณและผู้มาใหม่อีกสามคน คุณจะเห็นได้ว่าพวกเขาประหม่าแค่ไหน เพื่อนของคุณจะชักชวนให้อาจารย์สอนพวกเขา เวทมนตร์ในทางปฏิบัติและในที่สุดเขาจะถามความคิดเห็นของคุณ แม้ว่าคุณจะบอกว่าความปลอดภัยต้องมาก่อน เขาก็ยังขอให้คุณช่วยแสดงเครื่องรางแห่งการปกป้อง ถ้าคุณไม่รู้จักคาถานี้ เขาจะสอนคุณฟรี คุณจะต้องใช้คาถานี้และป้องกันการโจมตีของเขา

เมื่อคุณป้องกันตัวเองจากลูกไฟของเขาได้สำเร็จ ภารกิจจะเสร็จสิ้นและภารกิจถัดไปจะเริ่มโดยอัตโนมัติ

หากต้องการเริ่มต้นให้ไปที่ ซาร์ธาลและรออยู่ที่นั่น ทอล์ฟดิราและนักเรียนคนอื่นๆ เมื่อมาถึงแล้วให้ติดตามอาจารย์ไป เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว ทอล์ฟเดียร์จะขอความช่วยเหลือจากคุณในการค้นหาสิ่งประดิษฐ์ที่มีมนต์ขลัง เขาจะขอให้คุณรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ที่คล้ายกันสี่ชิ้น นำเครื่องรางมาตรงหน้าคุณ เมื่อหยิบขึ้นมาจะติดกับดักและต้องรอจนได้ ทอล์ฟเดียร์จะมาและช่วยคุณ หลังจากที่เขาทำเช่นนี้ เขาจะขอให้คุณสวมใส่เครื่องรางนี้ ทันทีที่คุณสวมมัน ผนังที่คุณถอดออกจะเริ่มปล่อยพลังงานออกมา ใช้คาถาใด ๆ บนผนังและมันจะพัง

ลอดผ่านรูในกำแพงไปก็จะจบลงที่ห้องเล็กๆ ทอล์ฟเดียร์จะไปกับคุณ เมื่ออยู่ในห้อง คุณจะถูกโจมตีโดยดราเกอร์ระดับสูง ฆ่าเขาแล้วเดินหน้าต่อไป ทอล์ฟเดียร์จะติดตามคุณ

ปริศนาแรกคุณจะต้องหมุนเสาจนกว่าจะอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องแล้วจึงดึงคันโยก คำใบ้ว่าภาพใดควรอยู่บนเสาอยู่ที่ผนังด้านหลังเสา

ปริศนาที่สองได้รับการแก้ไขในลักษณะเดียวกับครั้งแรก จะพบเสาแปดต้น อันแรกจะถูกจัดเรียงตามลำดับที่อีกสี่อันควรอยู่

ในที่สุดก็ถึงห้องใหญ่ ที่ด้านหลังจะมีลูกบอลขนาดใหญ่ลอยอยู่ในอากาศ ปกคลุมไปด้วยอักษรรูน ซึ่งได้รับการปกป้องด้วยกำแพงเวทย์มนตร์ บนบัลลังก์ตรงกลางห้องมีนักดาบที่ค่อนข้างอันตรายนั่งอยู่ ยูริค โกลเดอร์สัน. รอจนกระทั่ง ทอล์ฟเดียร์จะเริ่มดึงพลังจากลูกบอลและจะไม่ขอให้คุณโจมตีศัตรู ยูริคจะเริ่มเรืองแสงด้วยไฟคู่: สีดำและสีม่วง (ราวกับว่าคุณกำลังใช้คาถาคาถา) - ในขณะนี้การโจมตีของคุณจะประสบความสำเร็จ

เมื่อคุณฆ่าเขา ทอล์ฟเดียร์จะขอให้คุณแจ้งให้อัครเวทย์ทราบเรื่องนี้ อย่าลืมมองไปรอบ ๆ เพราะคุณไม่จำเป็นต้องกลับมาที่นี่อีก บนโต๊ะและบนบัลลังก์ที่เขานั่งอยู่ ยูริค(โดยวิธีการที่คุณสามารถขโมยไม้เท้าจากใคร) มีประโยชน์สองสามอย่าง

จากนั้นผ่านประตูที่อยู่ด้านหลังลูกบอลสีน้ำเงินแล้วคุณจะพบกำแพงที่มีอักษรมังกรและหีบขนาดใหญ่ ศึกษาคำ ค้นหาในกล่อง แล้วทิ้งซากปรักหักพังไว้

พูดคุยกับจอมเวทย์ได้ที่ วิทยาลัย. เขาจะมอบไม้เท้าแห่งแสงวิเศษให้คุณและขอบคุณหลังจากนั้นเขาจะส่งคุณไป อูรัก โกร-ชูบุ(ซึ่งเปิดใช้งานงาน " หนังสือห้องสมุด»).

บนโต๊ะในห้องของนักเวทย์มนตร์คุณจะพบหนังสือที่มีรายงานของจักรวรรดิอยู่ ซาร์ตาเลซึ่งคุณสามารถค้นหาข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับซากปรักหักพังเหล่านี้ได้แม้ว่าจะไม่มีประโยชน์อะไรเลยก็ตาม

หา พายุเฮอริเคนซึ่งน่าจะอยู่ในนั้น อาร์เคเนียมกับหนังสือเล่มโปรดของคุณ เขาจะบอกคุณว่าหนังสือที่สามารถช่วยได้นั้นถูกขโมยไปโดยนักมายากลชื่อ ออร์ธอร์นใครหนีไป ป้อมปราการเฟลโกลว์พร้อมด้วยนักมายากลกลุ่มเล็กๆ เขาจะทำเครื่องหมายสถานที่นี้บนแผนที่ของคุณและส่งคุณไปที่นั่นเพียงลำพัง

เฟลโกลว์ คีทตั้งอยู่บนป่าตามแม่น้ำจาก ไวท์รัน. เมื่อไปถึงจะสังเกตเห็นว่าถูกทิ้งร้าง คุณถูกโจมตีโดยนักเวทย์ระดับสูงสองคน เมื่อคุณเอาชนะพวกเขา (และศัตรูของพวกเขาด้วย) ให้เข้าไปในดันเจี้ยน มันเต็มไปด้วยนักเวทย์ที่เชี่ยวชาญหลากหลาย - น้ำแข็ง ไฟ ลม และเวทมนตร์ นักเวทย์จะโจมตีคุณด้วยเวทมนตร์ระดับปานกลาง แต่ในขณะเดียวกัน พวกเขาไม่ได้สวมชุดเกราะ ซึ่งทำให้พวกมันเสี่ยงต่อการโจมตีด้วยเหล็กที่เย็นและแหลมคม เมื่อพวกเขากำลังจะตาย พวกเขาจะพยายามที่จะวิ่งหนีจากคุณ ซึ่งเป็นเรื่องตลกในบางครั้ง แต่ละคนแต่งกายด้วยชุดคลุมสามเณรพร้อมเอฟเฟกต์บางอย่าง - สามารถใช้เพื่อขายหรือร่ายมนตร์ได้ หลายแห่งยังมีม้วนหนังสือ ยาวิเศษ และส่วนผสมการเล่นแร่แปรธาตุด้วย

ในไม่ช้าคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องทรมานที่นักมายากลกำลังอุ้มแวมไพร์ระดับสูงไว้หลายตัว แวมไพร์เหล่านี้เป็นมิตรและจะโจมตีนักเวทย์หากคุณปล่อยพวกมัน เมื่อคุณเดินผ่านห้องทรมาน คุณจะสังเกตเห็น ออร์ธอร์นาที่ถูกขังอยู่ในเซลล์อื่น เขาจะขอให้คุณปล่อยเขา หากคุณทำเช่นนี้ เขาจะต้องการไปกับคุณ แม้ว่าตัวละครของคุณจะไม่เต็มใจที่จะสนับสนุนความคิดริเริ่มนี้ก็ตาม

แล้วไป ห้องออกกำลังกายที่ซึ่งนักเวทย์ระดับสูงสามคนรอคุณอยู่ จากนั้นมุ่งหน้าเข้าไปในห้องถัดไปซึ่งมีลักษณะคล้ายห้องสมุด เกลื่อนไปด้วยหนังสือที่เสียหายและผู้วิเศษมือใหม่ เข้าไปในห้องทางด้านขวามือ ซึ่งคุณจะพบโต๊ะร่ายมนตร์ โต๊ะเล่นแร่แปรธาตุ และอุปกรณ์บางอย่างที่เป็นประโยชน์สำหรับการตีเหล็ก

หลังจากห้องสมุดคุณจะต้องกำจัดเครื่องดับเพลิงแล้วจึงเข้าไปในห้องได้ ท้าทายจอมเวทย์ผู้ทรงพลังและลึกลับที่ฉันกล่าวถึงก่อนหน้านี้ ออร์ธอร์น. ท้าทายเชิญชวนให้คุณวิ่ง แต่คุณจะต้องอยู่และเอาชนะเธอ เธอเป็นคู่ต่อสู้ตัวฉกาจที่สามารถเรียกศัตรูออกมาได้และใช้เวทมนตร์ทำลายล้าง (เช่น คาถาประกายไฟ ลูกศรไฟ หรือเข็มน้ำแข็ง) สำหรับตัวละครที่รักความลับ คุณต้องเริ่มบทสนทนากับเธอ เธอจะอนุญาตให้คุณเอาหนังสือไป แต่จะขอให้คุณฝากหนังสือไว้กับเธอ ออร์ธอร์นากับเธอ. อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องไปเอาหนังสือด้วยตัวเอง ซึ่งจะเปิดโอกาสให้คุณแอบไปข้างหลังเธอและแอบโจมตีเธอที่ด้านหลัง คุณจะไม่พบอะไรพิเศษกับเธอ เมื่อเธอตายแล้ว คุณสามารถหยิบหนังสือทั้งสามเล่มแล้วมุ่งหน้ากลับไป พายุเฮอริเคนซึ่งจะตอบแทนคุณด้วยหนังสือทักษะหลายเล่ม

คุยกับ ทอล์ฟเดียร์และเขาจะบรรยายความคิดของเขาให้คุณฟัง ดวงตาแห่งแมกนัส. เขาจะอธิบายว่าเขาไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อน - สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่บันทึกของพรายหรือ Daedric โดยทั่วไปแล้วจะมีลักษณะที่แปลกประหลาด

กะทันหัน, อันคาโนจะรบกวนการสนทนาของคุณและขอให้คุณคุยกับเขา เขาถามถึงพระภิกษุลึกลับ คำสั่ง Psijicที่ถามถึงผู้ชมของคุณ เมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ที่ Archmage คุณจะได้พบอีกครั้ง ควารานิรา(คุณจะได้พบกับเขาเป็นครั้งแรกในภารกิจก่อนหน้าของ Mages Guild) เขาจะหยุดเวลาเพราะเขาอยากคุยกับคุณ เมื่อระบุความเร่งด่วนและระยะเวลาสั้น ๆ ที่จะพูดคุยกับคุณ เขาจะอธิบายให้คุณทราบว่าคุณต้องทำทุกอย่างเพื่อป้องกันไม่ให้ใครเอาเปรียบคุณ ผ่านสายตาของแมกนัสเนื่องจาก “โลกยังไม่พร้อมสำหรับพลังดังกล่าว” การกักกันจะยังคงเตือนถึงผลที่ตามมาหากคุณปฏิเสธที่จะทำเช่นนั้น และเหตุใดผู้เล่นเท่านั้นจึงมีโอกาสป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น ตามที่ปรากฏ คำสั่ง Psijicไม่ต้องการการแทรกแซงโดยตรง

หลังจากการสนทนากับเขาจบลง อันคาโนและจอมเวทย์จะตื่นขึ้นมาและถามคำถามคุณ มันชัดเจนว่า การกักกันฉันแช่แข็งเวลาที่จะพูดคุยกับคุณอย่างลับๆจากคนอื่น อันคาโนแสดงความไม่ไว้วางใจคุณและพระและเตือนว่าเขาจะพยายามค้นหาทุกอย่างเกี่ยวกับพระภิกษุ

พูดคุยกับ Archmage ซาโวส อารีน่าซึ่งยืนอยู่ใกล้ ๆ และเรียนรู้จากเขาเกี่ยวกับ พนักงานของแม็กนัสซึ่งฉันได้กล่าวถึง การกักกันพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาสามารถถ่ายทอดพลังแห่งดวงตาและกอบกู้โลกจากเหตุการณ์ต่อเนื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

คุณยังสามารถพูดคุยด้วย ทอล์ฟเดียร์เกี่ยวกับว่ามันอยู่ที่ไหน สว่านแห่งดันเลน; หรือคุณสามารถโน้มน้าวใจได้ มิราเบลล่า เออร์วินบอกคุณเกี่ยวกับมัน ออกุราสามารถพบได้ใน มิดเดน.

คุยกับ สว่านแห่งดันเลนอย่างง่ายดาย; มีเพียงดราเกอร์หรือโครงกระดูกสองสามตัวเท่านั้นที่จะคอยปกป้องมัน คุณสามารถเข้าไปได้ มิดเดนผ่านประตูทางตอนเหนือของลานวิทยาลัยหรือตามบันไดไป ห้องโถงสนับสนุน. เมื่อไปถึงแล้วอย่าลืมลอดช่องอก (ด้านล่างซ้ายมือเมื่อเข้าไปในช่องฟักในลาน ในอุโมงค์ลึกลงไปอีกจะมีโต๊ะเล่นแร่แปรธาตุ เดินเข้าไปเลย Midden - ความมืด.

มีประตู "ล็อค" หลายบานที่สามารถเปิดได้ด้วยกุญแจเท่านั้น คุณต้องพูดคุยเพื่อไปที่นั่น เดือนสิงหาคม. อย่างไรก็ตามหากคุณยืนรออยู่ตรงนั้นก็จะมีเสียง ออกุราจะบอกคุณว่าอย่าฝืนจนเกินไปและคุณสามารถผ่านไปได้ ประตูจะเปิดออก

เดือนสิงหาคมจะเตือนคุณอีกครั้งถึงอันตรายที่ซุ่มซ่อนเข้ามา ดวงตาของแมกนัสแล้วมันก็จะหายไป. บันทึกของคุณจะได้รับการอัปเดตและคุณจะต้องมุ่งหน้าไปยังจอมเวท ซาโวส อารีน่า. หลังจากบทสนทนา ภารกิจนี้จะเสร็จสิ้นและภารกิจถัดไปจะเริ่มขึ้น

คุยกับ มิราเบลล่า. ไปที่ซากปรักหักพัง มซูลท์. เข้าประตูหลักแล้วฟังชายที่กำลังจะตาย กาฟรอส พลินีที่จะพูดถึงว่าเขาถูกฟอลเมอร์โจมตีและเอาวัตถุที่เรียกว่า “ โฟกัสคริสตัล" เดินต่อไปอีกห้องที่เรียกว่า " เครื่องยนต์ไอน้ำ" และฆ่าศัตรูทั้งหมดที่ขัดขวางไม่ให้คุณบรรลุเป้าหมาย เมื่อผ่านพ้นไปได้" เครื่องยนต์ไอน้ำ"คุณจะต้องต่อสู้กับบอสซึ่งคุณจะพบคริสตัลโฟกัสที่ศพ - อย่าลืมหยิบมันขึ้นมา

จากนั้นมุ่งหน้าต่อไปในดันเจี้ยนแล้วค้นหาห้องที่มีนายร้อย ในห้องนี้มีหีบ Dwemer ซึ่งคุณสามารถหากุญแจได้ เกี่ยวกับตา. กลับมาที่ห้องหลัก เครื่องยนต์ไอน้ำและปลดล็อคประตู ปารัต เดซิมิอุสจะอนุญาตให้คุณเข้าสู่ระบบ เกี่ยวกับตา(ถ้าสังเกตเห็นประตูที่ปิดอยู่แต่ไม่เห็นกุญแจ ให้หันหลัง แล้วมุ่งหน้าลงบันไดด้านหลังห้องเข้าไปในห้องใหญ่ ด้านหลังประตูถัดไปจะมีเจ้านายคอยปกป้องหน้าอกด้วยกุญแจ)

คุยกับ พาราตอมและวางคริสตัลลงไป โอคูเลเทเรียม. ใช้คาถาไฟและน้ำแข็ง (เปลี่ยนจนกว่าดวงตาจะอยู่ในระดับเดียวกัน) บนแท่นที่คุณวางดวงตา จากนั้นเรียงวงแหวนสีเขียวขนาดใหญ่บนเพดานเพื่อเน้นลำแสง จากนั้นคุยกับ Parath และฟังเขาคร่ำครวญเกี่ยวกับวิทยาลัย ออกจาก มซูลท์และกลับไปที่ ซาโวส อารีน่า. คุยกับเขาแล้วเขาจะขอให้คุณช่วยเขากำจัดสิ่งกีดขวางที่เขาวางไว้ อันคาโน. ใช้คาถาโจมตีใดๆ กับมัน ออกจากสนามแล้วค้นหา ซาโวซา อารีน่า. ทำสิ่งที่คุณบอกและปกป้องอย่างเชื่อฟัง วินเทอร์โฮลด์.

นี่เป็นภารกิจที่ค่อนข้างง่าย หลังจากตื่นมาคุยกัน. มิราเบลล่า เออร์วินออกจากอาคารแล้วออกไปข้างนอกซึ่งคุณจะพบร่างของจอมเวทย์และกลุ่มนักมายากล ออกจากวิทยาลัยแล้วมุ่งหน้าไปที่ วินเทอร์โฮลด์ที่คุณต้องค้นหาและฆ่าสิบคน ความผิดปกติมหัศจรรย์. หลังจากที่คุณเอาชนะพวกเขาทั้งหมดแล้ว ให้กลับไปที่วิทยาลัยแล้วคุยกับ มิราเบลล่า เออร์วิน. เธอจะให้คุณ เครื่องรางแห่งสนามซาโวสและ วงแหวนแห่งนักเวทย์จาก เขาวงกตและยังจะแนะนำคุณในการค้นหาอีกด้วย พนักงานของแมกนัสวี เขาวงกต.

ซากปรักหักพังแห่งเขาวงกต- ไม่ใช่โครงสร้างสถาปัตยกรรมที่ซับซ้อนที่สุดที่สามารถพบได้ในโลกของเกม และได้รับการคุ้มครองโดย Undead หลายประเภท - draugr โครงกระดูก และสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ

เมื่อคุณไปถึงทางเข้าสู่ซากปรักหักพัง คุณจะสังเกตเห็นซากศพอันน่ากลัวของจอมเวทย์มนตร์ ซาโวซา อารีน่าพร้อมด้วยนักเรียนอีก 5 คนจาก วิทยาลัยแห่งวินเทอร์โฮลด์. ผีจะไม่สังเกตเห็นคุณและจะมีชีวิตอยู่ในช่วงเวลาสุดท้ายของชีวิต เมื่อคุณเดินผ่านดันเจี้ยน ก็จะมีพวกมันน้อยลงเรื่อยๆ จอมเวทย์ผู้ยิ่งใหญ่จะเรียกร้องให้เดินหน้าต่อไปจนกว่าเขาจะถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง เมื่อถึงจุดนั้นในชีวิตของเขา เขาไม่ได้เป็นนักมายากลที่ทรงพลังมากจนสามารถต่อสู้และเอาชนะได้ โมโรเกีย(ตามที่ระบุไว้ในบทสนทนาตอนหนึ่ง โมโรเคอิจะปรากฏเพิ่มเติมในดันเจี้ยน)

มังกรโครงกระดูกจะปรากฏในห้องแรก เขาวงกตและคุณยังสามารถพบกับโครงกระดูกได้ประมาณ 10 โครงกระดูก โครงกระดูกค่อนข้างอ่อนแอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องรับมือกับเวทย์ไฟที่ดี ดังนั้นควรจัดการกับพวกมันก่อนก่อนที่จะจัดการกับมังกร ทางเลือกที่ดีที่สุดคือการเรียก Fire Atronach ออกมาด้านนอกประตูและไม่เข้าใกล้พวกเขาด้วยซ้ำ ด้วยวิธีนี้คุณสามารถเอาชนะโครงกระดูกทั้งหมดได้และไม่สูญเสียสุขภาพแม้แต่หน่วยเดียว ซึ่งจะช่วยให้คุณพร้อมที่จะต่อสู้กับมังกรและไม่ถูกรบกวนจากสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ทุกประเภท

มีทางเดินข้างหน้าเต็มไปด้วยหอคอยที่โจมตีด้วยลูกศรน้ำแข็ง ลูกไฟ และเปลวไฟ และอาจมีอักษรรูนน้ำแข็ง/ไฟอยู่บนพื้นด้วย ในระดับความยากระดับ Expert/Master ค่อนข้างเป็นไปได้ที่ผู้ร่ายจะผ่านจุดนั้นได้ยาก ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นคือการดึงหินวิญญาณจากสองหอคอยแรก ในขณะที่หลบลูกไฟจากหอคอยที่อยู่ไกลออกไป จากนั้นจึงวิ่งให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ไปตามทางเดินไปทางขวา นอกจากนี้คุณยังสามารถเสี่ยงโชคในการล้มหินวิญญาณด้วยคาถาไฟหรือลูกศรน้ำแข็ง คุณสามารถลองยิงธนูใส่พวกเขาได้ ประหยัดบ่อยๆ ในทางเดินนี้หากคุณมีปัญหาใดๆ คุณอาจเผชิญหน้ากับผี - เรียก Flame Atronach และเตรียมคาถาป้องกันทั้งหมดที่คุณมี (เช่น หนังเปลือกหรือ หนังหิน). มุ่งเน้นไปที่การฆ่า แม่สูบบุหรี่เนื่องจากสิ่งอื่นๆ ล้วนมาจากสิ่งนั้นโดยตรง

นอกจากนี้คุณยังจะได้พบกับดราเกอร์นั่งอยู่บนบัลลังก์ตรงข้ามกำแพงที่มีอักษรมังกร ฆ่าเขาและเรียนรู้คำศัพท์ใหม่ที่ทำให้เวลาช้าลง

เจ้านายคนสุดท้าย โมโรเคอิได้รับการปกป้องโดยฟองเวทย์มนตร์ซึ่งเลี้ยงโดยนักมายากลสองคนที่เป็นทาส เขาจะเริ่มเคลื่อนไหวเมื่อเขาสูญเสียการป้องกัน เพื่อหยุดนักมายากล คุณต้องฆ่าพวกเขา เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้อย่างระมัดระวัง (ฟื้นฟูสุขภาพ, มานา) และโจมตีพวกมัน - หลังจากนั้นคุณจะต้องต่อสู้เป็นเวลานาน โมโรคีม.

โมโรเคอิสามารถเรียกพายุ atronach และยังโอน atronachs ที่คุณเรียกมาอยู่เคียงข้างคุณ เขาโจมตีด้วยคาถาไฟฟ้าอันทรงพลังที่ระบายเวทย์มนตร์และสร้างความเสียหายอย่างมากต่อสุขภาพ หากคุณเอาชนะ Atronach การต่อสู้กับเขาจะง่ายขึ้นเล็กน้อย

บทสรุปของวิทยาลัย Winterhold 15 ธันวาคม 2554 24597 0

หลังจากกลับมา วิทยาลัยวินเทอร์โฮลด์กับ พนักงานของแม็กนัสใช้มันบนแผงกั้นเวทย์มนตร์รอบๆ วิทยาลัยแล้วเข้าไป ห้องโถงแห่งองค์ประกอบร่วมกับ ทอล์ฟเดียร์.

อันคาโนและ ทอล์ฟเดียร์พูดคุยกันอย่างเป็นกันเองเล็กน้อยแล้ว ทอล์ฟเดียร์จะเปิดตัวคาถาที่ Thalmor - แต่สิ่งนี้จะไม่มีผล อันคาโนอยู่ภายใต้อิทธิพลของบาเรียเวทย์มนตร์ที่สามารถถอดออกได้โดยใช้ พนักงานของแมกนัสบน ดวงตาของแมกนัส. การใช้พนักงานเป็นสิ่งสำคัญมาก ดวงตาของแมกนัสในบางครั้ง - จนกระทั่งมันกลายเป็นทรงกลมทั้งหมดและไม่ส่องสว่าง - เป็นสิ่งกีดขวางที่ปกป้อง อันคาโนจากการโจมตีทางเวทย์มนตร์และกายภาพจะหายไปและคุณสามารถฆ่าเขาได้อย่างสงบ ในระหว่างการต่อสู้ เขาอาจหันไปพึ่งสายตาของเขาอีกครั้ง แต่คุณรู้วิธีตอบโต้เขา นอกจากนั้นก็อาจจะปรากฏอยู่รอบๆ ความผิดปกติของเวทมนตร์ผู้ซึ่งท่านได้กระทำด้วยในคราวนั้น วินเทอร์โฮลด์.

เมื่อคุณเอาชนะ อันคาโน,หลายคนจาก คำสั่ง Psijic. พวกเขาจะแสดงความยินดีกับผู้เล่นและแต่งตั้งเขาให้เป็นอาร์คเมจคนใหม่ พวกเขาก็จะพาไปด้วย ดวงตาแห่งแมกนัสเนื่องจากเขายังคงเป็นอันตรายต่อโลกมาก อีกวินาทีหนึ่ง - และพวกเขาก็หายไปพร้อมกับดวงตา

คุยกับ ทอล์ฟเดียร์- เขาจะบอกว่าผู้สมัครของคุณคือผู้สมัครที่ดีที่สุดสำหรับตำแหน่ง Archmage เขาจะมอบกุญแจห้องของนักเวทย์มนตร์และเสื้อคลุมของเขาให้กับคุณ

กิลด์นักเวทย์ใน ผู้เฒ่า Scrolls 5: Skyrim นำเสนอในรูปแบบของ The College of Winterhold นักมายากลที่เคารพตนเองทุกคนมีหน้าที่ต้องผ่านการฝึกฝนที่น่าตื่นเต้นและอันตรายที่นี่ และกลายเป็นจ้าวแห่งพลังเวทย์มนตร์ที่แท้จริง

ตัวอาคารของวิทยาลัยนั้นตั้งอยู่ใน Winterhold ทางตอนเหนืออย่างที่คุณอาจเดาได้ วิทยาลัยและเมืองเชื่อมต่อกันด้วยสะพานข้ามเหวที่เปราะบางแต่เชื่อถือได้

ฉันจะบอกวิธีเข้าร่วม College of Winterhold และทำภารกิจให้สำเร็จ เราเข้าใกล้สะพานซึ่ง Feralda มาพบเราและให้ภารกิจแรกแก่เราในการเข้าร่วมกิลด์นักมายากล

บทเรียนแรก

ในการแสวงหา " บทเรียนแรก“(บทเรียนแรก) ต้องมีการแสดงศักยภาพทางเวทย์มนตร์เพื่อให้เราก้าวต่อไป เราต้องเลือกที่จะร่ายคาถาจากโรงเรียนเวทมนตร์ใดก็ได้ที่คุณเลือก คาถานั้นจะขึ้นอยู่กับระดับของคุณ

คุณยังสามารถแสดงให้เห็นว่าคุณเกิดเป็นมังกรและใช้มันแทนคาถาได้

สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าการเลือกของคุณจะส่งผลต่อรางวัลและขอบเขตของคาถาที่ขายใน College of Mages

หลังจากนั้น คุณจะได้รับงานพูดคุยกับหัวหน้ากิลด์เวทมนตร์ Mirabelle Ervine ซึ่งจะมอบเสื้อคลุมให้กับคุณตามโรงเรียนเวทมนตร์ที่คุณเลือก และพาคุณไปเยี่ยมชมวิทยาลัยสั้นๆ

จากนั้นเขาจะส่งเราไปที่ Tolfdir ซึ่งสอนนักเรียนเกี่ยวกับการป้องกันเวทมนตร์ เขาจะขอให้คุณแสดงในทางปฏิบัติการใช้คาถาป้องกันโรงเรียน

จากนั้นพวกคุณทุกคนก็จะไปที่ Saarthal เพื่อเข้าร่วมการสำรวจ

ในส่วนลึกของซาร์ธาล

เราได้รับภารกิจ " ในส่วนลึกของซาร์ธาล“(ใต้ซาร์ธาล) ซึ่งเราทุกคนต้องสำรวจร่วมกัน คุณสามารถไปที่นั่นกับทอล์ฟเดียร์และคณะ หรือไปคนเดียวก็ได้

ตรงจุดนั้นเราพบ Arnel Gane และตามคำร้องขอของเขาเราเริ่มมองหาสิ่งประดิษฐ์ต่างๆ เราเพียงทำตามเครื่องหมายภารกิจและเลือกเครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่จำเป็น แต่เมื่อพบพระแล้วทางกลับจะถูกตัดออก

เราสวมมันและเสกคาถาในตำแหน่งที่เราถอดมันออก สิ่งนี้จะทำลายกำแพงและเปิดทางเดิน เราเข้าไปในดันเจี้ยนต่อไประหว่างทางเราจะพบกับปริศนาสองตัวที่มีคอลัมน์ รูปภาพที่จำเป็นจะถูกวาดไว้ด้านหลังคอลัมน์

ความยากจะเกิดขึ้นได้เฉพาะในปริศนาตัวที่สองเท่านั้นซึ่งการเปลี่ยนการออกแบบในคอลัมน์หนึ่งก็จะเปลี่ยนในคอลัมน์ที่อยู่ติดกันด้วย วิธีแก้ปัญหาค่อนข้างง่าย เราตั้งค่าไว้ในลำดับที่ต้องการ: อันดับแรก คุณเป็นปลาจากงูจากทิศใต้เหยี่ยวและ ปลาส-แซด. ประเด็นก็คือการค้นหาว่าคอลัมน์ใดหมุนคอลัมน์อื่นจำนวนมากที่สุดและจัดเรียงตามลำดับจากมากไปน้อย

หลังจากนั้น Tolfdir จะมาร่วมกับคุณ ซึ่งคุณจะต้องต่อสู้กับ Jyrik Gauldurson ในตอนแรกเขาจะรอดพ้นจากความเสียหายใด ๆ แต่จากนั้น Tolfdir จะทำให้เขาอ่อนแอลงและเราจะสามารถเอาชนะเขาได้

ไม่ว่าในกรณีใดเราจะนำหนังสือกลับมาที่ Urag gro-Shub

ด้วยความปรารถนาดี

ภารกิจต่อไปมีชื่อว่า " ด้วยความปรารถนาดี"(ความตั้งใจดี). เราได้พูดคุยกับ Tolfdir ผู้ซึ่งได้นำ Eye of Magnus ไปแล้วเกี่ยวกับเรื่องทั้งหมดนี้ แต่คุณจะถูกขัดขวางโดย Ancano ที่จะบอกคุณว่ามีคนมาหาเรา

เราไปกับเขาและพบกับนักมายากลลึกลับที่หยุดเวลาและแนะนำตัวเองว่าเป็น Quaranir จาก Psijic Order ที่เก่าแก่ที่สุด ตามตำนานเล่าว่าต่อมาสมาคมนักมายากลก็ก่อตั้งขึ้นจากเขา

และเขามาเพราะดวงตาแห่งแมกนัสซึ่งปรากฎว่าเป็นอันตรายมาก และยิ่งเขาอยู่ที่นี่นานเท่าไร ภัยคุกคามก็รอทุกคนมากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นจึงจำเป็นต้องต่อต้านเขา ในการทำเช่นนี้คุณต้องค้นหา Augur of Dunlain

เราคุยเรื่องนี้กับ Tolfdir แล้วเขาก็ส่งเราไปที่ Midden ซึ่งตั้งอยู่ใต้วิทยาลัย เราลงไปที่นั่นผ่านประตูและพบห้องที่ถูกล็อค บุกเข้าไปในนั้นและพบว่าตัวเองอยู่ข้างๆ Augur

เขาแนะนำให้ค้นหาไม้เท้าของแมกนัส ซึ่งจะช่วยทำให้ดวงตาเป็นกลาง เรากลับไปที่ Savos ซึ่งเปลี่ยนเส้นทางเราไปที่ Mirabella

การค้นพบสิ่งที่มองไม่เห็น

เราได้รับภารกิจ " การค้นพบสิ่งที่มองไม่เห็น“(เปิดเผยสิ่งเร้นลับ) ที่นี่เราไปที่ซากปรักหักพัง Dwemer ของ Mzulft ที่ทางเข้าคุณจะพบสมาชิกคนหนึ่งของ Synod ที่จะตายในอ้อมแขนของคุณ เรารับกุญแจและผ่านดันเจี้ยนที่ค่อนข้างใหญ่นี้

เราพบกุญแจสู่ Ocularium และคริสตัลโฟกัสจากบอส เราพูดคุยกับ Paratus Decimius และทำตามคำแนะนำของเขา

เราจำเป็นต้องเน้นลำแสงสามลำที่อยู่ตรงกลาง โดยใช้น้ำแข็งกัดหรือคาถาไฟจากโรงเรียนบนคริสตัล หากไม่มีรังสี ให้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป็นวันข้างนอก

ใช้คาถามือใหม่เท่านั้น ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่สามารถโฟกัสเลนส์ได้อย่างถูกต้อง

เราคุยกับ Parath อีกครั้ง ดูแผนที่และค้นหาตำแหน่งของพนักงาน - นี่คือเขาวงกต

เราออกจากซากปรักหักพังและได้รับนิมิตที่ Nerien ขอให้ไปวิทยาลัยโดยเร็วที่สุด ที่นั่นเราค้นพบว่าอันคาโนได้ล้อมรอบดวงตาด้วยม่านพลังที่ไม่อาจเจาะเข้าไปได้ และกำลังทำอะไรบางอย่างกับมัน

เราช่วยเอาชนะอุปสรรคโดยร่ายคาถาทำลายล้างที่ลุกเป็นไฟ เราผ่านไปที่ Ancano แต่เขาแค่โยนคุณกลับมาอีกครั้ง

การกำจัดผลที่ตามมา

ในการแสวงหา " การกำจัดผลที่ตามมา“(การกักกัน) จะต้องได้รับการทำความสะอาดหลังจากที่ดวงตาทำงานหนักเกินไป เราพบ Archmage คุยกับเขาแล้วไปที่ Winterhold เพื่อทำลายความผิดปกติทั้งสิบ

หลังจากนั้นเราก็คุยกับ Mirabella และไปที่ Labyrinthian เพื่อรับเจ้าหน้าที่

ไม้เท้าของแมกนัส

เราได้รับภารกิจ " ไม้เท้าของแมกนัส“(เจ้าหน้าที่ของแมกนัส) และตอนนี้เราสามารถเข้าไปในเขาวงกตได้แล้ว นี่เป็นดันเจี้ยนที่ค่อนข้างตรงไปตรงมา มีชาวโมโรไคอาศัยอยู่ ที่นี่คุณจะได้พบกับโครงกระดูกที่เคลื่อนไหวได้ของมังกรและผู้นำที่น่ากลัวของมังกร

เมื่อเราเคลื่อนผ่านเขาวงกตเป็นระยะ เราจะได้ยินวลีจากโมโรเกีย ซึ่งเป็นผลให้เวทมนตร์ถูกใช้ไป ดังนั้นหากคุณกำลังเล่นเป็นผู้วิเศษก็ควรระวังด้วย

College of Winterhold เป็นโรงเรียนนักมายากลขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่ในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของ Skyrim ใกล้ชายแดนกับ Morrowind ในสถานที่นี้มีการศึกษาศิลปะลับต่างๆ ของ Skyrim พ่อมดแห่งวิทยาลัย Winterhold ใช้เวลาทั้งวันในการฝึกคาถาและอ่านหนังสือในห้องสมุด ผู้อยู่อาศัยใน Winterhold เองพูดอย่างอ่อนโยนว่าไม่ชอบสถาบันนักมายากลในท้องถิ่นมากนักและมีเหตุผลสำหรับเรื่องนี้ - ห้าสิบปีที่แล้วครึ่งหนึ่งของเมืองถูกพัดพาไปด้วยคลื่นลูกใหญ่ แต่วิทยาลัย Winterhold ก็สามารถรอดมาได้อย่างปาฏิหาริย์

คุณไม่จำเป็นต้องศึกษาเวทมนตร์ที่ซับซ้อนใดๆ เพื่อจะเป็น Archmage แค่คาถาเริ่มต้นก็เพียงพอแล้ว ด้วยเหตุนี้ถนนสู่ College of Magicians จึงสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เริ่มต้นและชาวต่างชาติ

บทเรียนแรก

เพื่อที่จะไม่เป็นเพียงนักมายากลที่ดี แต่ยังเป็นนักมายากลที่ยอดเยี่ยม คุณต้องไปที่ College of Mages ซึ่งตั้งอยู่ใน Winterhold ดังที่ชาวจังหวัด Skyrim พูดว่า: "ที่นี่มีเวทมนตร์มากมาย" แต่ก่อนที่คุณจะเริ่มการฝึกอบรมในสถาบันอันทรงเกียรติแห่งนี้ คุณต้องฝึกฝนคาถาง่ายๆ สองสามคาถาก่อน

คำแนะนำ:ทางที่ดีควรไปเยี่ยมชม Winterhold College of Mages โดยเร็วที่สุด - หากคุณมาในภายหลัง การทดสอบ "ทางเข้า" ที่ Faralda กำหนดให้คุณต้องทำอาจต้องใช้มานามากกว่าที่จำเป็นในตอนแรก ดังนั้นคุณจะไม่เหลืออะไรให้ทำนอกจากปั๊ม เพิ่มปริมาณมานาปัจจุบันของคุณ

เอาล่ะ เรามาเข้าประเด็นกันดีกว่า เพื่อเริ่มต้นการฝึกฝนกับนักมายากลที่เจ๋งที่สุดของ Skyrim คุณต้องไปที่ Winterhold ก่อนจากนั้นจึงไปที่สะพานหินขนาดใหญ่ซึ่งจะนำไปสู่ ​​College of Mages โดยตรง ใกล้สะพานทันทีคุณจะพบหญิงสาวชื่อฟารัลดา - เธอกำลังรับนักเรียนใหม่

เมื่อคุณขอให้ Faralda ปล่อยคุณผ่าน เธอจะขอให้คุณทำการทดสอบเวทมนตร์เล็กน้อย หรือถ้าคุณทำ พัฒนาฝีปากจากนั้นคุณสามารถโน้มน้าวเธอได้ว่าคุณจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งต่อ College of Mages หากผู้ชักจูงทุกอย่างชัดเจนก็แสดงว่ายังไม่มีอะไรไม่ทราบในการทดสอบ สาระสำคัญของการสอบนี้คือคุณจะต้องแสดงความสามารถทางเวทย์มนตร์ของคุณนั่นคือแสดงคาถาหลาย ๆ อัน ทันทีที่คุณทำตามที่เธอบอก เธอจะพาคุณเข้าไปใน College of Magicians ไปจนถึง Mirabella Erwin ในทางกลับกัน มิราเบลลาจะพาคุณชมสถานที่นี้สั้นๆ หลังจากนั้นเธอจะส่งคุณไปฟังสุนทรพจน์สำหรับผู้เริ่มต้นจาก Tolfdir

เมื่อคุณฟังนักมายากลเฒ่าพูด นักเรียนจะต้องได้รับการฝึกฝน เมื่อมาถึงจุดนี้ Tolfdir จะถามว่ามันคุ้มค่าที่จะปฏิบัติหรือไม่ แต่ทำไมไม่ล่ะ? ร่วมสนับสนุนนักศึกษาวิทยาลัยเวทมนตร์ที่เหลือ ก่อนอื่น Tolfdir คนเก่าจะทดสอบความสามารถของคุณในการใช้เวทมนตร์ป้องกัน คุณจะต้องยืนอยู่ในตำแหน่งที่ระบุจากนั้นเปิดใช้งานคาถาและกดค้างไว้ครู่หนึ่ง คุณสามารถใช้คาถาที่เรียกว่า "พระเครื่องเล็ก" ทันทีที่คุณสร้างบาเรียขึ้นมา Tolfdir จะร่ายเวทย์ไฟใส่คุณหนึ่งครั้ง หลังจากนั้นการฝึกฝนก็จะสิ้นสุดลง

หมายเหตุ: ทางที่ดีควรบันทึกก่อนเริ่มการฝึก เนื่องจากอาจมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นได้หากในระหว่างการฝึกคุณไม่จับลูกไฟ งานอาจ "ติดขัด" ได้

ถัดไป Tolfdir แจ้งให้นักเรียนทุกคนทราบว่าจำเป็นต้องรวมตัวกันใกล้สถานที่ที่เรียกว่า Saarthal ซึ่งเป็นที่ที่ College of Mages มีส่วนร่วมในการขุดค้น ในขั้นตอนนี้ การเข้าร่วม College of Mages of Winterhold สิ้นสุดลงแล้ว และถึงเวลาที่คุณจะต้องไปยังสถานที่ที่ระบุ

ในส่วนลึกของซาร์ธาล


เมื่อเดินทางไปยังสถานที่ที่เรียกว่า Saarthal ในที่สุดคุณจะพบกับ Tolfdir ผู้เฒ่าใกล้กับทางเข้านี้ สถานที่ลึกลับ. หลังจากรอนักเรียนที่เหลือ (หากจำเป็น) ให้เข้าไปในสุสานแห่งนี้ ทอล์ฟเดียร์ออกคำสั่งให้ทุกคนเริ่มค้นหาสิ่งประดิษฐ์ที่อาจเป็นประโยชน์ต่อวิทยาลัยนักเวทย์ แต่ระหว่างการค้นหาเหล่านี้ เขายังคงไม่พูดอะไรสักคำ หากคุณถาม Tolfdir ว่าคุณควรทำอะไร เขาจะส่งคุณไปหา Arnel Gein ซึ่งสามารถช่วยค้นหาสิ่งประดิษฐ์ที่มีมนต์ขลังได้ เอาล่ะ เราไปที่ Arnel Gein กันดีกว่า เมื่อมาถึง NPC นี้ เขาบอกคุณว่าคุณต้องตรวจสอบห้องต่างๆ ทางตอนเหนือของสุสาน ที่นั่นคุณจะต้องค้นหารายการสี่รายการที่ระบุ

หมายเหตุ: ในงานนี้ เมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ใน Saarthal อย่าปิดประตูตามหลังคุณ เนื่องจาก Tolfdir อายุมากจนบางครั้งเขาลืมไปว่ารู้วิธีเปิดประตู

ทางด้านซ้ายของ Arnel จะมีทางเดินที่ถูกล็อคซึ่งจะมีเครื่องรางที่แปลกและเก่าแก่ติดอยู่ เอาสิ่งเล็กน้อยนี้ออกไปแล้วคุณจะมีเครื่องรางของ Saarthal อยู่ในกระเป๋าของคุณ เมื่อถึงจุดหนึ่งตะแกรงจะปิดข้างหลังคุณและผลที่ตามมาคือคุณพบว่าตัวเองติดกับดัก ในไม่ช้า Tolfdir ก็วิ่งมาหาคุณ - คุยกับเขา เขาบอกคุณว่าเพื่อที่จะออกจากกับดัก คุณจะต้องใช้เครื่องรางที่คุณพบ ใส่เครื่องรางนี้ให้กับตัวคุณเอง และเมื่อประตูที่ปิดสนิทก็เริ่มเปล่งแสงเวทมนตร์ที่ไม่อาจเข้าใจได้

ในขั้นตอนนี้ Tolfdir ยังคงแนะนำเคล็ดลับของเขาให้คุณอีกครั้ง คราวนี้เขาบอกคุณว่าคุณอาจได้รับความสามารถใหม่บางอย่าง ตอนนี้ได้เวลาใช้คาถาเปลวไฟกับประตูที่ล็อคแล้ว ในท้ายที่สุด ภายใต้การโจมตีของเวทย์มนตร์นี้ กำแพงก็พังทลายลงและทางเดินก็เปิดออก ก้าวต่อไปและก้าวไปข้างหน้าตามอุโมงค์ ทอล์ฟเดียร์จะตามคุณไป ทันทีที่คุณพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถง บุคคลที่ไม่รู้จักชื่อ Nerien ก็ปรากฏตัวต่อหน้าคุณในไม่ช้า ในขณะเดียวกัน ทุกสิ่งรอบตัวคุณก็จะเปลี่ยนเป็นสีขาวดำ ในขณะนี้ บุคคลที่ไม่รู้จักชื่อ Nerien มาเยี่ยมคุณและบอกว่าเขามาจากคำสั่ง Psijic โบราณและทุกคนตกอยู่ในอันตรายอย่างยิ่ง แต่คำสั่งทั้งหมดของเขาเชื่อในตัวคุณว่าคุณสามารถปกป้องทุกคนจากภัยคุกคามในอนาคต . สุดท้ายบุคคลที่ไม่รู้จักก็หายไป วิสัยทัศน์ของคุณแม้จะใช้เวลานาน แต่ในความเป็นจริงนั้นมองไม่เห็นเลย ดังนั้น Tolfdir ผู้เฒ่าจึงไม่สามารถมองเห็นสิ่งใดได้เลย และได้ยินน้อยลงมาก ดังนั้นเขาจึงต้องเล่าให้เขาฟังเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น

แน่นอนว่าหลังจากข่าวดังกล่าว Tolfdir รู้สึกประหลาดใจมากเพราะมีคำสั่ง Psijic เพียงพอแล้ว เป็นเวลานานไม่มีใครได้ยินอะไรเลย เมื่อคุณแบ่งปันความรู้ของคุณแล้ว ให้เดินหน้าต่อไป เมื่อถึงจุดหนึ่ง คุณสะดุดเข้ากับห้องโถงที่มีสุสาน ซึ่งพวกอันเดดโจมตีคุณ คุณจะต้องยืดกระดูกเก่าของมันออกเล็กน้อย ดังนั้นให้ทุบตีพวกมัน ทันทีที่เสร็จสิ้น ข้อความจะเปิดให้คุณ - อ่านต่อไป คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องทรงกลมที่ draugr จะโจมตีคุณจากทุกทิศทุกทาง ทันทีที่คุณต่อสู้กับพวกมัน ที่ฝั่งตรงข้ามของห้องโถง ให้เปิดใช้งานคันโยกโซ่สองตัวที่อยู่ด้านข้างของตะแกรง จากนั้นเข้าไปในทางเดินที่เปิดไว้สำหรับคุณ ตอนนี้ประตูสู่ "หัวใจ" ของซาร์ธาลก็เปิดออกในที่สุด ดังนั้นให้รีบเข้าไปลึกลงไปอีก ในขณะเดียวกัน Tolfdir ก็ไปที่ไหนสักแห่งเพื่อทำธุรกิจที่ "สำคัญ" ของเขา

เส้นทางต่อไปถูกขัดจังหวะโดย draugr อย่างต่อเนื่องซึ่งโจมตีคุณอยู่ตลอดเวลา แต่พวกเขาไม่แข็งแกร่งเท่าคุณดังนั้นจึงไม่ควรสร้างปัญหาให้กับคุณ ย้ายไปที่ประตูเหล็กที่อยู่ใกล้หน้าอก ข้างหน้าอีกไม่นานคุณจะเห็นทางเดินที่ถูกตะแกรงและคันโยกอยู่ใกล้ๆ ขวางไว้ จะมีคอลัมน์ที่แสดงสัตว์ต่างๆ ด้วย มีเบาะแสในคอลัมน์เหล่านี้ที่สามารถช่วยคุณได้ หากคุณดูคันโยกทางด้านซ้าย ให้ตั้งค่าอักษรอียิปต์โบราณต่อไปนี้: นก งู และปลา ทางด้านขวามือจะมีปลา นก และนก ตอนนี้คุณสามารถดึงคันโยกแล้วเดินหน้าต่อไปได้ สุดท้ายผ่านประตูเหล็กแล้วฆ่า draugr อีกฝูงหนึ่ง จากนั้นขึ้นบันไดไม้ จะมีประตูเข้า-ออกตรงนี้ จากนั้นเลี้ยวไปทางขวาแล้วระวังให้มากเนื่องจากมีกับดักวิเศษและอันตรายมากอยู่บนพื้นที่นี่!

เมื่อถึงจุดหนึ่งคุณจะพบกับความลับใหม่ คราวนี้ทุกอย่างจะซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากเมื่อคุณหมุนคอลัมน์บางคอลัมน์ คอลัมน์อื่น ๆ ก็จะหมุนไปด้วย แต่ยังคงเหมือนเดิมทุกอย่างทำงานตามหลักการพิเศษ: คอลัมน์ที่อยู่ทางด้านซ้ายจะหมุนคอลัมน์ อยู่ทางขวา; อีกคอลัมน์ทางด้านซ้ายจะหมุนอีกสามคอลัมน์ที่เหลือ คอลัมน์ทางด้านขวา (อันแรก) - อันหนึ่งจะหมุนนั่นคือมันจะไม่เกาะติดกับอันอื่น แต่อย่างใด คอลัมน์ที่สองทางด้านขวา - จะหมุนคอลัมน์แรกทางด้านขวา ถึงเวลาตรวจสอบให้แน่ใจว่าคอลัมน์ทั้งหมดหมุนตามลำดับที่ถูกต้อง ลำดับจะเป็นดังนี้ ขั้นแรกให้วางปลาทางด้านซ้ายในตำแหน่งที่ต้องการ จากนั้นวางงูไว้ทางด้านซ้าย จากนั้นให้วางนกทางด้านขวา และสุดท้ายให้วางปลาทางด้านขวาในตำแหน่งที่ถูกต้อง

ตอนนี้คุณสามารถดึงคันโยกได้ในที่สุด หลังจากที่ตะแกรงเปิดออกแล้ว ให้เดินหน้าต่อไป และเมื่อถึงจุดหนึ่ง Tolfdir ผู้เฒ่าก็ตามคุณมา จะมีประตูเหล็กอยู่ข้างหน้า - เปิดออก ทันทีที่คุณผ่านพวกเขาไป คุณจะเห็นสิ่งที่แปลกประหลาด นั่นคือทรงกลมหมุนได้ขนาดใหญ่ ซึ่งได้รับการปกป้องโดยยาพิษที่แข็งแกร่งมากชื่อยูริก โกลด์เดอร์สัน คุณจะต้องเอาชนะบอสนี้ ในตอนแรกทุกอย่างจะไม่ง่ายนักเนื่องจากอาวุธธรรมดาไม่สร้างความเสียหายให้เขา แต่เมื่อถึงจุดหนึ่ง Tolfdir ก็ร่ายมนตร์แปลก ๆ บนทรงกลมขนาดใหญ่นี้หลังจากนั้น draugr ที่แข็งแกร่งนี้จะเสี่ยงต่ออาวุธดังนั้นตอนนี้คุณจึงสามารถเอาชนะเขาได้อย่างง่ายดาย ทันทีที่คุณฆ่า draugr ให้นำเครื่องราง Gauldur ออกจากร่างกายพร้อมกับเอกสารปิดผนึก หากคุณอ่านจดหมายฉบับนี้ คุณจะเปิดใช้งานงานเพิ่มเติมที่เรียกว่า "ตำนานต้องห้าม"

ในที่สุดคุณก็สามารถออกจากดันเจี้ยนอันมืดมนนี้ได้ ใกล้กับทรงกลมขนาดใหญ่นี้มีประตูที่จะพาคุณออกไปจากที่นี่ นอกจากนี้บนกำแพงจะมีคำว่าพลังด้วย ดังนั้นอย่าลืมศึกษาด้วย ออกทางประตูด้านซ้าย เมื่อถึงจุดหนึ่งคุณจะต้องเปิดตะแกรงถัดไปโดยกดที่จับทางด้านซ้ายก่อน ในที่สุดคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ที่จุดเริ่มต้นของสุสานแห่งนี้ กลับออกไปสูดอากาศบริสุทธิ์แล้วรีบกลับไปที่ College of Mages of Winterhold เมื่อกลับมาถึงวิทยาลัย ให้ย้ายไปที่ห้องของ Archmage ในพื้นที่แล้วเล่าให้เขาฟังเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นใน Saarthal ทันทีที่ Savos Aren ฟังคุณอย่างระมัดระวัง เขาจะส่งคุณไปที่ Urag gro-Shub ณ จุดนี้ งานจะเสร็จสมบูรณ์ และเริ่มงานต่อไป

หนังสือห้องสมุด


ได้เวลาไปดู Urag gro-Shub แล้วลงไปที่ Arcaneum หลังจากคุยกับออร์คตัวนี้แล้ว เขาจะบอกคุณว่าเขาไม่สามารถช่วยคุณได้ แต่อย่างใด เนื่องจากหนังสือที่มีข้อมูลที่จำเป็นถูกนักเรียนคนหนึ่งชื่อออร์ธอร์นขโมยไป เขาจะบอกคุณด้วยว่าหัวขโมยคนนี้หนีไปที่ป้อมปราการชื่อเฟลโกโลว์

ถึงเวลาตามหาหัวขโมยคนนี้และในขณะเดียวกันก็คืนหนังสือที่ถูกขโมยไปด้วย ที่ทางออกคุณจะถูกหยุดโดยตัวละครชื่อ Ancano เขาเป็นเอลฟ์ที่หยิ่งและมั่นใจในตัวเองยิ่งไปกว่านั้นเขายังเป็นที่ปรึกษาของ Archmage อีกด้วย โดยทั่วไป เขาเริ่มถามคำถามที่น่าสงสัยเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในซาร์ธาล

อย่างไรก็ตาม มุ่งหน้าไปยัง Fellglow Keep ภายนอกคุณจะสังเกตเห็นนักเวทย์มนตร์ที่ช่างพูดสองคน ฆ่าคนทรยศเหล่านี้และเข้าไปในดันเจี้ยน จะมีนักมายากลและพ่อมดอยู่ข้างในด้วย ดังนั้นควรระวังด้วย ระหว่างทาง คุณยังสามารถปลดปล่อยแวมไพร์ที่ถูกขังอยู่ในห้องขังแห่งหนึ่งได้ และหลังจากถูกปลดปล่อยแล้ว เธอจะต่อสู้กับคุณกับนักมายากล

ในท้ายที่สุดคุณจะพบ Orthorn ในห้องโถงทรงกลมซึ่งจะถูกขังอยู่ในห้องขังแห่งหนึ่ง คุณสามารถเปิดกรงนี้ได้โดยใช้คันโยกที่อยู่ใกล้ๆ ทันทีที่คุณปล่อยตัวขโมยคนนี้ ให้ค้นหาจากเขาเกี่ยวกับหนังสือที่ถูกขโมยไป เขาจะบอกคุณว่าพวกเขาถูกขโมยไปจากเขา หลังจากข่าวนี้คุณสามารถสั่งให้โจรหลบหนีหรือสั่งให้เขาช่วยคุณในธุรกิจในอนาคตก็ได้ พูดตามตรง Orthorn ไม่ใช่นักสู้เลย และความสามารถด้านเวทมนตร์ก็ไม่ได้ให้ประโยชน์ใดๆ เลย

เดินหน้าต่อไปผ่านดันเจี้ยนนี้และฆ่าวิญญาณชั่วร้ายต่าง ๆ ไปพร้อม ๆ กับนักมายากล ในที่สุดคุณจะไปถึงประตูป้อมปราการ Fellgolow เข้าไปข้างในแล้วฆ่าทุกคนที่คุณเห็นที่นี่อย่างรวดเร็ว ในห้องหนึ่งจะมีหินเบเรนเซียห์ (เป็นหินที่ผิดปกติด้วย) โดยรวมแล้วเดินหน้าต่อไป ไม่นานคุณก็มาถึงห้องโถงพิธีกรรมท้องถิ่น ที่นี่คุณจะได้พบกับ "ผู้โทร" - คุยกับเธอ หากฝีปากของคุณพัฒนาเพียงพอ คุณจะสามารถเจรจาเพื่อมอบหนังสือให้คุณได้ เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้ง แต่คุณยังสามารถฆ่าทุกคนที่อยู่ที่นี่ด้วยวิธีแบบเก่าได้เช่นกัน สิ่งที่สำคัญที่สุด: นำกุญแจไปที่ห้องโถงพิธีกรรมจากศพของผู้เรียก

บนแท่นจะมีหนังสือต่อไปนี้ที่ต้องหยิบขึ้นมา: "Night of Tears", "The Last King of the Ayleids" และชิ้นส่วน "About Artaeum" ทันทีที่คุณรับสิ่งของเหล่านี้คุณสามารถบอกลาจอมโจร Orthorn ได้หากคุณไม่เคยสั่งให้เขาช่วยตัวเองมาก่อน เมื่อใช้กุญแจที่ได้รับก่อนหน้านี้คุณสามารถเปิดประตูที่ล็อคแล้วออกจากสถานที่นี้โดยใช้ฟัก จากนั้นสิ่งที่คุณต้องทำคือยกสลักที่ประตูแล้วไปที่ประตู ซึ่งจะพากลับไปที่ Skyrim

หลังจากออกจากสถานที่นี้แล้ว ให้กลับไปที่ College of Mages of Winterhold ไปยัง Urag gro-Shab คืนหนังสือให้กับออร์คนี้แล้วเขาจะตอบแทนคุณอย่างไม่เห็นแก่ตัวสำหรับงานที่ทำได้ดี เมื่องานเสร็จสิ้นแล้ว ให้กลับไปที่ Tolfdir ซึ่งจะมอบงานใหม่ให้กับคุณ

ความตั้งใจดี


ไปที่เมืองเก่าของทอล์ฟดีร์ คุณจะพบเขากำลังศึกษาทรงกลมที่พบก่อนหน้านี้ เขาพยายามหาสัญลักษณ์ที่วาดไว้บนนั้น เขาบอกว่าเขาไม่คุ้นเคยกับสัญลักษณ์เหล่านี้เนื่องจากภาษานั้นไม่ได้อยู่ในภาษาใด ๆ ที่เขารู้ เมื่อถึงจุดหนึ่ง Ancano ก็เข้ามามีส่วนร่วมในการสนทนาของคุณ เอลฟ์ผู้เย่อหยิ่งคนนี้ขัดจังหวะ Tolfdir อย่างหยาบคายและบอกเขาด้วยน้ำเสียงออกคำสั่งให้ติดตามเขาไป Ancano สนใจ Psijic Order เนื่องจากหนึ่งในตัวแทนของพวกเขามาที่ College of Mages ไปกับ Ancano ไปที่ห้องของ Archmage และพูดคุยกับ Psijic ชื่อ Quarnir ในบางจุด โลกหน้าซีดอีกครั้ง และ Ancano และ Archmage ก็หยุดนิ่งไปด้วยกัน

โดยทั่วไป Quarnir จะบอกคุณว่าคุณได้พบทรงกลมที่ทรงพลังมากและทรงพลังไม่น้อย ชื่อของทรงกลมนี้คือดวงตาแห่งแมกนัส และสิ่งที่สำคัญที่สุดคือตราบใดที่ลูกบอลลูกนี้อยู่ในวิทยาลัยนักมายากล มันจะก่อให้เกิดภัยคุกคามและอันตรายอย่างใหญ่หลวง เนื่องจากใครบางคนสามารถใช้เพื่อความชั่วร้ายได้ หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับลูกบอลนี้ คุณจะต้องไปที่ Augur of Daylensky ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นสมาชิกของ College of Magicians ด้วย

สำหรับคนอื่นๆ ที่อยู่ในห้องนี้ การสนทนาไม่เคยเริ่มต้นขึ้น ในทางกลับกันอันคาโนก็โกรธมากเพราะเขาไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น Psijic เพียงบอกเขาว่าเขาระบุที่อยู่ผิดและออกจากที่นี่อย่างใจเย็น ตอนนี้ได้เวลาถาม Archmage Arena เกี่ยวกับ Augur แล้ว เขาจะบอกคุณว่าเรื่องเหล่านี้น่าจะเป็นเรื่องที่ทอล์ฟเดียร์แต่งขึ้น ตอนนี้ได้เวลาไปที่ Tolfdir แล้วค้นหาเป้าหมายของคุณจากเขา ถามคำถามเดียวกันกับเขา ชายชราไปยังสถานที่ที่เรียกว่า Midden ซึ่งตั้งอยู่ด้านล่างของ College of Mages Tolfdir จะบอกคุณว่าการตามล่าสิ่งประดิษฐ์ที่ทรงพลังมากของ Augur ไม่ได้นำไปสู่อะไรที่ดีเลย

คุณสามารถไปยังสถานที่ที่เรียกว่า Midden ได้ทางประตูซึ่งตั้งอยู่ตรงลานบ้านของ College of Magicians การค้นหาเป้าหมายของคุณไม่ใช่เรื่องยาก แต่โปรดจำไว้ว่าระหว่างทางก็ยังมีสัตว์ประหลาดที่น่าขนลุกอยู่ด้วย เมื่อคุณพบ Augur ในสถานที่ที่เรียกว่า Midden Darkness แล้ว คุณจะเห็นบางสิ่งที่เหลือเชื่อ สิ่งที่เหลืออยู่ของ Augur คือส่วนที่มีพลัง หลังจากพูดคุยกับมัน มันก็ชัดเจนว่าแผนการของ Ancano ไม่ได้ถูกลิขิตมาให้เป็นจริง และความคิดทั้งหมดของเขาถึงวาระที่จะล้มเหลว Augur ยังบอกคุณด้วยว่าคุณต้องไปหา Staff of Magnus Augur ส่งคุณไปพูดคุยกับ Savos เกี่ยวกับหัวข้อนี้

Archmage Aren ส่งคุณไปค้นหารายละเอียดทั้งหมดจาก Mirabella Erwin และเขายังมอบห่วงนักมายากลให้กับคุณอีกด้วย สิ่งนี้จะสิ้นสุดภารกิจปัจจุบันและเริ่มภารกิจใหม่ที่เรียกว่า "ค้นพบสิ่งเร้นลับ"

การค้นพบสิ่งที่มองไม่เห็น


ตอนนี้ไปที่ Lady Mirabella แล้วคุยกับเธอเกี่ยวกับ Staff of Magnus ปรากฎว่าเธอสนใจเรื่องนี้อยู่แล้ว และนักมายากลจากเถรสมาคมก็สนใจ สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือพวกเขาพูดถึง Mzulft บางตัวซึ่งพวกเขากำลังจะเริ่มค้นหา Staff of Magnus จากนี้ ก็ถึงเวลาที่คุณต้องไปที่นี่แล้ว Mzulft คือซากปรักหักพังของ Dwemer เมื่อเข้าไปข้างในคุณจะพบ Gavros Pliny ซึ่งเป็นสมาชิกของสมาคมนักมายากลแห่ง Synod ที่สำคัญกว่านั้นคือเขากำลังจะตายแล้ว แต่ก็ยังสามารถบอกคุณเกี่ยวกับ Parata ซึ่งอยู่ใน Oculatory ได้ จดบันทึกและกุญแจสู่ Mzulft จากนักมายากลที่กำลังจะตาย จากนั้นเดินลึกเข้าไปในซากปรักหักพัง Dwemer เหล่านี้

เปิดประตูโดยใช้กุญแจที่คุณได้รับและเดินลึกเข้าไปในสถานที่แห่งนี้ ในอนาคต คุณจะต้องผ่านห้อง ประตู และห้องโถงต่างๆ มากมาย เพื่อฆ่าคนในท้องถิ่น เช่น แมงมุม Dwemer ไปพร้อมๆ กัน ในที่สุด คุณจะไปถึงเหมืองที่มีคอร์รัส ซึ่งด้านหลังจะมีซากปรักหักพังอื่นๆ อยู่ คุณจะต้องไปที่ส่วนที่เรียกว่า Mzulft-Steam Engines ที่นี่คือที่ที่คุณจะต้องต่อสู้กับฟาลเมอร์ เคลื่อนที่ผ่านถ้ำและห้องโถงที่แยกจากกันด้วยประตู ไม่ว่าในกรณีใด คุณจะไปถึง Mzulft พยายามใช้ความระมัดระวังเป็นอย่างยิ่ง เนื่องจากหนึ่งใน Falmers ที่ถูกฆ่านั้นมีคริสตัลโฟกัส ซึ่งคุณจะต้องส่งคืนหากคุณไม่นำมันติดตัวไปด้วยในทันที

ในห้องโถงใหญ่ให้ย้ายไปที่ประตูซ้าย แต่ไม่นานปรากฎว่าล็อคอยู่เราจึงผ่านประตูฝั่งตรงข้าม ในที่สุดคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่นายร้อย Dwemer ตั้งอยู่ หลังจากฆ่าเขาแล้ว ให้ตรวจดูหน้าอกที่อยู่ตรงนี้ ภายในหน้าอกนี้มีกุญแจไขไปสู่ ​​Mzulft Oculatory เมื่อใช้กุญแจนี้ คุณสามารถกลับไปยังประตูต้องห้ามได้ และคุณสามารถเปิดมันได้โดยใช้กุญแจที่พบก่อนหน้านี้ เมื่อเปิดประตูแล้วปีนขึ้นไปด้านบนแล้วคุณจะพบประตูใหม่ การพยายามเปิดประตูเหล่านี้ไร้ประโยชน์ ทันใดนั้นก็ได้ยินเสียงอยู่หลังประตู ปรากฎว่านี่คือ Parat Decimius เมื่อเปิดประตูให้คุณแล้วเขาก็เข้าใจผิดว่าคุณเป็น Gavros ที่เสียชีวิต หลังจากพูดคุยสั้นๆ แล้ว บอกเขาว่า Gavros เสียชีวิต และถ้าคุณเอาคริสตัลโฟกัสไป คุณควรบอก Parat เกี่ยวกับเรื่องนี้ทันที ทันทีที่คุณคุยกับเขา คุณจะไปที่ห้องตาด้วยกัน

ต้องวางคริสตัลที่พบก่อนหน้านี้ไว้ในทรงกลม Dwemer หลังจากนั้น. เมื่อคุณใส่เข้าไป คริสตัลก็จะต้องถูกโฟกัสด้วย จำเป็นต้องได้รับเอฟเฟกต์ที่รังสีจะตกลงไปในวงกลมสีเขียวที่อยู่บนโดมขนาดใหญ่ คาถา "เปลวไฟ" พร้อมกับ "Frostbite" จะช่วยคุณในเรื่องนี้ หากคุณยังไม่รู้จักคาถาเหล่านี้ จะมีสองเล่มพร้อมคาถาที่จำเป็นใกล้กับปุ่มควบคุม คุณจะต้องใช้เปลวไฟและอาการบวมเป็นน้ำเหลืองสลับกัน และคุณจะต้องมีอิทธิพลต่อทรงกลมจนกว่ารังสีจะชี้ไปที่ตรงกลางของวงแหวนทั้งสามที่ตั้งอยู่บนโดม ทันทีที่คุณทำเช่นนี้ คุณจะต้องหมุนวงแหวนโดยใช้ปุ่มต่างๆ เพื่อปรับวงกลมสีเขียวให้เข้ากับรังสีของคุณ ในที่สุดรังสีก็จะสะท้อนออกมา

เมื่อถึงจุดหนึ่ง Parat ก็เริ่มพูดถึงการที่แสงไม่เป็นไปตามที่คาดไว้ เขาสังเกตเห็นว่ามีการแทรกแซงบางอย่างเกิดขึ้นและยังพบว่ามันมาจากไหน - วินเทอร์โฮลด์ พาราธอ้างว่าวิทยาลัยนักเวทย์แห่งวินเทอร์โฮลด์กำลังซ่อนบางสิ่งที่ทรงพลังเอาไว้ ในไม่ช้า Decimius จะแจ้งให้คุณทราบว่าคุณจะพบ Staff of Magnus ในดันเจี้ยนที่เรียกว่า "Labyrinthian" เขายังขู่ว่าเขาจะมาที่วิทยาลัยเพื่อสภาด้วย อย่างไรก็ตามคุณสามารถลบเขาออกเพื่อที่เขาจะได้ไม่พูดอะไรที่ไม่จำเป็นกับใครเลย

ตอนนี้ได้เวลาพูดคุยกับ Archmage Aren แล้ว ดังนั้นรีบออกไปจากที่นี่ซะ ในทางเดินไปยัง Oculatory เลี้ยวขวาไปทางประตู เมื่อถึงจุดหนึ่ง ภาคี Psijic องค์หนึ่งก็มาเยี่ยมคุณโดยไม่คาดคิด เขาเล่าเรื่องลึกลับสองสามเรื่องให้คุณฟัง แล้วก็หายไปอย่างลึกลับไม่น้อย ตอนนี้กลับไปที่พื้นที่กว้างใหญ่ของ Skyrim แล้วกลับไปที่ College of Mages อย่างรวดเร็ว ทันทีที่คุณเข้าไปใน Hall of Elements คุณจะเห็นสิ่งที่น่ากลัวและไม่มีใครรู้จัก ห้องนี้จะเต็มไปด้วยนักมายากล และ Archmage Aren เองก็ตั้งอยู่ใกล้ซุ้มประตูพร้อมกับมิราเบลล่า

ซาวอสสั่งให้มิราเบลลาลบมนต์เสน่ห์นี้ ซึ่งเธอสันนิษฐานว่าอันคาโนเป็นผู้ร่ายเอง หลังจากพูดคุยกับ Archmage Savos แล้ว เขาบอกคุณว่าเขาไม่สามารถอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นในขณะนี้ได้ และขอความช่วยเหลือจากคุณอย่างเร่งด่วน ในเวลาเดียวกัน มิราเบลล่าก็ร่ายมนตร์และคุณสามารถเข้าสู่ Hall of Elements ได้อีกครั้ง ปรากฎว่านี่เป็นเรื่องจริง - อันคาโนกำลังพยายามทำอะไรบางอย่างกับลูกบอลลูกนี้ แต่ด้วยความช่วยเหลือของเวทมนตร์ที่ไม่รู้จัก จนถึงจุดหนึ่ง Archmage Aren พยายามป้องกันไม่ให้ Ancano กำลังทำอยู่และเข้ามาหาเขา หลังจากนั้นเกิดการระบาดครั้งใหญ่ หลังจากนั้น Mirabella ยังคงได้รับบาดเจ็บ และ Savos ก็หายตัวไปอย่างไร้ร่องรอย นี่เป็นการสิ้นสุดงานปัจจุบันและเริ่มงานใหม่ที่เรียกว่า "การกำจัดผลที่ตามมา"

การกำจัดผลที่ตามมา


ในนามของมิราเบลล่าที่ได้รับบาดเจ็บ ถึงเวลาที่จะเริ่มค้นหา Archmage Arena ที่สูญหายไป ไปข้างนอก. นักมายากลทั้งหมดมารวมตัวกันที่คอลเลจสแควร์ คุณต้องคุยกับ Tolfdir ทันทีและบอกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่ Ancano กำลังทำอยู่ ชายชราบอกคุณว่าคุณไม่จำเป็นต้องมองหา Savos เนื่องจากเขาเสียชีวิต และถึงแม้จะพยายามอย่างเต็มที่ Winterhold ก็ตกอยู่ในอันตราย ถึงเวลาแล้วที่คุณจะต้องปกป้องสิ่งที่เหลืออยู่ในเมืองนี้ ระหว่างทางไปหมู่บ้าน คุณพบกับ Faralda ซึ่งสามารถเข้าร่วมกับคุณและช่วยทำความสะอาดหมู่บ้านได้หากต้องการ

หมายเหตุ: บางครั้งมันเกิดขึ้นที่สิ่งมีชีวิตตัวหนึ่งที่โจมตีหมู่บ้านหายไปดังนั้นในกรณีนี้คุณต้องออกจากอาณาเขตของ Winterhold แล้วกลับมาโดยใช้การเดินทางที่รวดเร็วหรือลองค้นหาสิ่งมีชีวิตนี้โดยใช้คำสั่งโกง "tcl" .

คุณต้องทำลายสิ่งมีชีวิตเวทย์มนตร์มากกว่าสิบตัวที่โจมตีสถานที่แห่งนี้ หลังจากที่คุณฆ่าทุกคนแล้ว ให้กลับไปที่มิราเบลล่าแล้วคุยกับเธอ เธอจะบอกคุณว่าคุณต้องค้นหา Staff of Magnus โดยเร็วที่สุด ตอบแล้วไปยังสถานที่ที่เรียกว่า "เขาวงกต" นอกจากนี้ เด็กสาวที่ได้รับบาดเจ็บจะบอกคุณด้วยว่า Archmage Aren ตระหนักดีว่าสักวันหนึ่งเขาจะต้องไปที่นั่น และด้วยเหตุนี้ เขาจึงทิ้งบางสิ่งไว้สองสามอย่างซึ่งจะมีประโยชน์อย่างไม่ต้องสงสัยในระหว่างการค้นหา มิราเบลล่าที่ได้รับบาดเจ็บจะมอบแหวนประตูให้คุณพร้อมกับเครื่องรางของ Archmage Arena ในขั้นตอนนี้ ภารกิจปัจจุบันจะสิ้นสุดลงและภารกิจใหม่ที่เรียกว่า "The Staff of Magnus" จะเริ่มต้นขึ้น

ไม้เท้าของแมกนัส


ออกจากวิทยาลัยนักมายากลแล้วรีบไปยังสถานที่ที่ระบุ ใกล้ทางเข้าคุณจะพบกับผีของ Archmage Arena เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่าไม่มีใครเห็นคุณและ Savos ในปัจจุบันมีเครา สิ่งเหล่านี้คือผี วันที่ผ่านไป. โดยทั่วไปแล้ว พวกเขาทั้งหมดเข้าไปในดันเจี้ยนและใช้ Door Ring ที่ Mirabella ให้คุณก่อนหน้านี้

ทันทีที่คุณเข้าไปข้างใน คุณจะเห็นผีอยู่ข้างใน และจากการสนทนาของพวกเขา เห็นได้ชัดว่าพวกเขามาที่นี่เพื่อขอสิ่งประดิษฐ์ชิ้นเดียว นอกจากนี้ นักมายากลยังคิดว่าไม่มีอะไรอันตรายอยู่ข้างใน เอาล่ะก้าวต่อไป ในที่สุดคุณก็มาถึงทางเดินที่ถูกกั้นด้วยลูกกรง คุณสามารถเปิดทางเดินได้โดยใช้วงแหวนบนผนังทางด้านซ้าย

คำแนะนำ: หากคุณพบว่ามันยากมากที่จะเอาชนะมังกรกระดูก คุณสามารถกลับไปสู่ทางแคบได้ ในกรณีนี้มังกรจะไม่สามารถผ่านไปได้และคุณจะสามารถโจมตีสัตว์ประหลาดตัวนี้ได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ

เดินต่อไปในห้องโถงใหญ่ ซึ่งคุณจะได้รับการต้อนรับจากมังกรกระดูกตัวใหญ่พร้อมกับกลุ่มอันเดดระดับต่ำ หลังจากฆ่าศัตรูทั้งหมดแล้ว ให้เคลื่อนที่ต่อไปผ่านดันเจี้ยนนี้และเมื่อถึงจุดหนึ่งคุณจะต้องลงไป ในไม่ช้าคุณจะเห็นผีอีกครั้ง ซึ่งมีจำนวนน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดแล้ว มีแท็บเล็ตแกะสลักอยู่บนแท่น - อ่านดูสิ แผ่นจารึกที่ถูกค้นพบนั้นใช้เพื่อเชิดชูเมืองแห่งหนึ่งที่เรียกว่า "โบรมูนาร์" หลังจากนั้นเลี้ยวขวาไปอีกหน่อยก็พบว่าตัวเองอยู่ในเหว ทันใดนั้นคุณได้ยินเสียงที่แปลกมาก เมื่อถึงจุดหนึ่งคุณจะถูกโจมตีโดยวิญญาณน้ำแข็ง ดังนั้นควรระวังด้วย ในช่องที่วิญญาณเยือกแข็งออกมา ให้ใช้คาถาที่เรียกว่า "เปลวไฟ" แต่ถ้าคุณไม่รู้ คุณจะพบปริมาตรนั้นบนแท่นทางด้านขวา

ในที่สุด ข้อความต่อไปจะเปิดขึ้นสำหรับคุณ ตอนนี้ลงไปแล้วอีกไม่นานคุณจะได้ยินเสียงแปลก ๆ อีกครั้ง ทันใดนั้น draugr จะโจมตีคุณทันที หลังจากการสังหารหมู่ ก็ได้ยินเสียงแปลก ๆ อีกครั้งในภาษาที่คุณไม่รู้จัก เดินหน้าต่อไปและฆ่า draugr ทั้งหมดไปพร้อมกัน เมื่อถึงจุดหนึ่ง เสียงเรียกคุณว่าเอเรน เมื่อเข้าไปในแกลเลอรี ให้เปิดประตูในรูปแบบขัดแตะแล้วเดินหน้าต่อไป ในท้ายที่สุดคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใกล้ซุ้มประตูขนาดใหญ่ซึ่งจะมีตะแกรงขยายออกไปด้วย ทันใดนั้นเสียงก็เข้าใจได้ว่าคุณไม่ใช่อาเรน คุณสามารถเปิดตะแกรงได้โดยใช้คันโยกทางด้านซ้าย เมื่อเปิดประตูคุณต้องต่อสู้กับวิญญาณชั่วร้าย ทันทีที่คุณไปถึงทางปิด วิญญาณที่ลุกเป็นไฟก็ออกมาหาคุณ และเสียงในขณะนั้นก็บอกคุณถึงความตายที่ใกล้เข้ามา หลังจากฆ่าวิญญาณแล้ว ให้ไปที่ข้อความนั้นแล้วใช้คาถา Frostbite กับมัน หากคุณไม่รู้จักคาถานี้ ก็จะมีปริมาตรอยู่ใกล้ ๆ - ใช้มัน

เดินต่อไปและผ่านบาร์ทางด้านซ้าย ที่นี่คุณจะได้พบกับการฉายภาพผีอีกครั้งซึ่งมีอยู่แล้วสามตัวอย่างไรก็ตามพวกเขายังคงไม่หยุดการค้นหาแม้ว่าพวกเขาจะสูญเสียเพื่อนไปหลายคนแล้วก็ตาม เมื่อเดินต่อไปอีกหน่อย คุณก็จะพบกับวิญญาณชั่วร้ายอีกจำนวนหนึ่งที่จะโจมตีคุณ ขณะเดียวกันเสียงนั้นก็คุกคามคุณถึงความตายมากยิ่งขึ้น เมื่อคุณไปถึงห้องโถงซึ่งมีตะแกรงอยู่บนพื้นแล้ว ให้เลี้ยวไปทางขวาแล้วผ่านประตูไปยังอัฒจรรย์ในพื้นที่

ทันทีที่คุณพบว่าตัวเองอยู่ข้างใน ให้เคลื่อนผ่านถ้ำแคบๆ โดยที่ยังคงฆ่าดราเกอร์ไปตลอดทาง เมื่อเปิดประตูไม้ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในทางเดินที่ถูกยิงทะลุด้วยเสาวิเศษ ที่นี่คุณจะต้องขึ้นบันไดทางด้านซ้ายซึ่งจะอยู่ในหอคอยหิน ในที่สุดคุณจะพบว่าตัวเองใกล้จะถึงถ้ำแล้ว ลงแล้วเลื่อนไปทางขวา ที่นี่คุณจะพบกับประตูเหล็ก เปิดมันและศึกษาคำแห่งอำนาจใหม่ที่จะตั้งอยู่บนกำแพงที่นี่

ก้าวไปข้างหน้าต่อไป ในไม่ช้าคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องใหม่ซึ่งคุณจะเห็นภาพผีอีกครั้ง เลี้ยวซ้ายแล้วเปิดประตูเหล็ก หลังจากผ่านประตูเหล่านี้แล้ว คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำขนาดใหญ่ ซึ่งคุณจะเห็นว่านักมายากลสองคนยังคงมีอิทธิพลต่อกำแพงเวทย์มนตร์อย่างไร ซึ่งภายในนั้นมีโมโรเคอิอยู่ด้วย เนื่องจากเขาได้รับการคุ้มครองด้วยสิ่งกีดขวาง จึงไม่มีทางเข้าถึงเขาได้ ดังนั้น คุณจะต้องฆ่าพ่อมดที่เขากดขี่เอาไว้ เนื่องจากพวกเขาคือผู้ที่ถือแผงกั้นนี้ ทันทีที่นักเวทย์มนตร์ตาย คุณสามารถฆ่าโมโรเคอิได้ จากศพของสัตว์ประหลาดตัวนี้ คุณสามารถใช้ไม้เท้าของ Magnus แบบเดียวกันกับหน้ากากของ Morokei ได้

คำแนะนำ: หากการต่อสู้กับ Morokei ยากเกินไปสำหรับคุณ เราขอแนะนำให้คุณใช้กลยุทธ์เดียวกันกับเขาที่คุณเคยทำกับมังกรกระดูก: ซ่อนตัวอยู่ในทางเดินและโจมตีเขาจากที่นั่นโดยไม่ต้องออกจากที่พักพิงของคุณ

ตอนนี้ได้เวลากลับไปที่ College of Magicians และ Tolfrid แล้ว คุณสามารถออกจากที่นี่ได้ทางประตูเหล็กซึ่งตั้งอยู่ทางด้านขวาของน้ำตก ขึ้นบันไดแล้วเลี้ยวไปทางด้านซ้ายของบันได จากนั้นลงบันไดที่อยู่ติดกัน นอกจากนี้ตลอดทางคุณจะพบหีบที่มีสิ่งของนานาชนิด เมื่อผ่านประตูเข้าไปคุณจะพบกับภาพฉายของ Savos ซึ่งถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังโดยสิ้นเชิง บน ประตูไม้ยกสลักขึ้นแล้วเคลื่อนที่ต่อไป จากนั้นใช้คันโยกยกตะแกรงด้านหน้า

เมื่อถึงจุดหนึ่ง Estorma ซึ่งเป็นแฟนสาวของ Ancano ตัวร้ายก็ออกมาโดยไม่คาดคิด เธอมาที่นี่ตามคำสั่งของเขาเพื่อเอาไม้เท้าของแม็กนัสไปจากคุณ ในที่สุดคุณก็จัดการ Thalmors สองสามตัวได้แล้ว ดังนั้นฆ่าเธอซะ หลังจากการสังหารหมู่เล็กน้อย ให้ขึ้นบันไดสูงขึ้นไป เมื่อสะดุดกับประตูถัดไปให้ถอดสลักเกลียวออกแล้วเดินหน้าต่อไป หากคุณออกไปสูดอากาศบริสุทธิ์ได้ในที่สุด ให้รีบไปที่ College of Magicians เมื่อคุณไปถึงที่นั่น ให้คุยกับโทลเฟิร์ด จากเขาคุณได้เรียนรู้ว่า Mirabella ล้มลงในการต่อสู้กับ Ancano แต่ตอนนี้เมื่อนำ Staff of Magnus ออกไปแล้ว คุณสามารถกลับไปที่ Ancano และยุติการกระทำทั้งหมดของเขาได้

ดวงตาแห่งแมกนัส

ถนนสู่ College of Magicians จะถูกปิดกั้นโดยสิ่งกีดขวางที่ไม่รู้จัก แต่เนื่องจากคุณมีอาวุธต่อต้านที่ทรงพลัง จึงจะกำจัดมันได้ไม่ยาก! เมื่อบาเรียถูกทำลายแล้ว ให้ไปที่ Hall of Elements และกำจัด Ancano เอลฟ์ที่มั่นใจในตัวเองคิดว่าคุณไม่สามารถเอาชนะเขาได้ เมื่อถึงจุดนี้ Tolfdir ขอแนะนำให้คุณใช้ไม้เท้าของ Eye of Magnus ถือไม้เท้าของแม็กนัสในมือข้างหนึ่ง และถือดาบในมืออีกข้างหนึ่ง และนำพลังงานของไม้เท้านั้นไปที่ดวงตาของแม็กนัส ผลจากการกระทำของคุณ ทำให้ Ancano ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีการป้องกัน ดังนั้นจงฆ่าเขาโดยเร็ว

หลังจากที่คุณฆ่าวายร้ายคนนี้แล้ว ให้คุยกับ Tolfdir ซึ่งบอกคุณว่าเขาไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรต่อไป เมื่อถึงจุดหนึ่ง มีคนมาเยี่ยมคุณโดยหนึ่งใน Psijic Order ซึ่งบอกว่าเขากำลังยึดครอง Eye of Magnus เนื่องจากโลกนี้รวมถึง College of Mages ยังไม่พร้อมสำหรับพลังดังกล่าว

ในขณะเดียวกัน Tolfdir ก็มอบเสื้อผ้าของ Archmage และกุญแจห้องของเขาให้กับคุณ ตอนนี้คุณเป็นหัวหน้าของ College of Mages of Winterhold นี่เป็นการยุติภารกิจและการผจญภัยของนักมายากลแห่ง Skyrim

เข้าร่วมการสนทนา
อ่านด้วย
วิธีทำสูตรและอัลกอริทึมเห็ดนมเค็มร้อน
การเตรียมเห็ดนม: วิธีการสูตรอาหาร
Dolma คืออะไรและจะเตรียมอย่างไร?