สมัครสมาชิกและอ่าน
สิ่งที่น่าสนใจที่สุด
บทความก่อน!

บทละครของผู้กำกับใน Dou Notes วิดีโอ: การผลิตฉากเทพนิยาย "ห่านและหงส์"

^ ไฟล์การ์ดของเกมของผู้กำกับ

คำแนะนำในการดำเนินงานของผู้อำนวยการและกระบวนการทำงานตามบทบาท

วาดภาพเหมือนของฮีโร่ด้วยวาจา

เพ้อฝันเกี่ยวกับบ้านของเขา, ความสัมพันธ์กับพ่อแม่, เพื่อน ๆ, ประดิษฐ์อาหารจานโปรด, กิจกรรม, เกม;

เรียบเรียงเหตุการณ์ต่างๆจากชีวิตของพระเอกที่ไม่รวมอยู่ในละคร

การวิเคราะห์การกระทำที่ประดิษฐ์ขึ้น

ทำงานบนเวที การแสดงออก: การกำหนดการกระทำที่เหมาะสม การเคลื่อนไหว ท่าทางของตัวละคร สถานที่บนเวที การแสดงออกทางสีหน้า น้ำเสียง;

การเตรียมชุดละคร

การใช้การแต่งหน้าเพื่อสร้างภาพลักษณ์

เกมที่มุ่งพัฒนาโครงเรื่อง


การ์ดหมายเลข 1

เกม "สร้างปาฏิหาริย์"

เป้าหมาย: การพัฒนาทักษะการสื่อสารความสามารถในการเอาใจใส่ อุปกรณ์ที่จำเป็น: “ไม้กายสิทธิ์” - ดินสอ กิ่งไม้ หรือวัตถุอื่นใด

คำอธิบายของเกม: เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็นคู่ ๆ หนึ่งในนั้นมี "ไม้กายสิทธิ์" อยู่ในมือ เขาสัมผัสคู่ของเขาแล้วถาม:“ ฉันจะช่วยคุณได้อย่างไร? ฉันจะทำอะไรให้คุณได้บ้าง?” เขาตอบว่า “ร้องเพลง (เต้นรำ เล่าเรื่องตลก กระโดดเชือก)” หรือเสนอให้ทำสิ่งดีๆ ในภายหลัง (เวลาและสถานที่ตกลงกัน)

ความคิดเห็น: ความเห็นแก่ตัวเป็นหนึ่งในลักษณะเฉพาะของเด็กก่อนวัยเรียน พวกเขาไม่ค่อยกังวลกับความรู้สึกของผู้อื่นมากนัก ดังนั้นการพัฒนาความเห็นอกเห็นใจและการกระจายอำนาจความสามารถในการเข้าใจความรู้สึกของผู้อื่นและเห็นอกเห็นใจเขาจึงเป็นหนึ่งในภารกิจหลักในการศึกษาของเด็กก่อนวัยเรียน

การ์ดหมายเลข 2

^ เกม "สวนสัตว์"

เป้าหมาย: การพัฒนาความสามารถในการสื่อสารความสามารถในการจดจำภาษาของการแสดงออกทางสีหน้าและท่าทางการกำจัดความตึงเครียดของร่างกาย

คำอธิบายเกม: การเล่นเป็นทีมน่าสนใจยิ่งขึ้น ทีมหนึ่งถ่ายทอดภาพสัตว์ต่างๆ โดยเลียนแบบนิสัย ท่าทาง และการเดินของพวกมัน ทีมที่สองคือผู้ชม - พวกเขาเดินไปรอบ ๆ "โรงเลี้ยงสัตว์" "ถ่ายรูป" สัตว์ต่างๆ สรรเสริญพวกเขาและเดาชื่อ เมื่อเดาสัตว์ทั้งหมดได้แล้ว ทั้งทีมก็เปลี่ยนบทบาท

หมายเหตุ: เด็ก ๆ จำเป็นต้องได้รับการสนับสนุนให้ถ่ายทอดนิสัยของสัตว์ตัวนี้หรือสัตว์ตัวนั้น และหากพวกเขาต้องการ ก็ให้มีลักษณะนิสัยใด ๆ ก็ตาม
การ์ดหมายเลข 3

^ เกม "บนสะพาน"

เป้าหมาย: การพัฒนาทักษะการสื่อสารความชำนาญในการเคลื่อนไหว

คำอธิบายของเกม: ผู้ใหญ่ชวนเด็ก ๆ ให้ข้ามสะพานข้ามเหว ในการทำเช่นนี้ให้วาดสะพานบนพื้นหรือบนพื้น - แถบกว้าง 30-40 ซม. ตามเงื่อนไขคนสองคนจะต้องเดินไปตาม "สะพาน" ในเวลาเดียวกันจากทั้งสองด้านเข้าหากันมิฉะนั้น มันจะพลิกกลับ สิ่งสำคัญคือต้องไม่ก้าวข้ามเส้นมิฉะนั้นจะถือว่าผู้เล่นตกลงไปในเหวและถูกกำจัดออกจากเกม ผู้เล่นคนที่สองถูกกำจัดไปพร้อมกับเขา (เพราะเมื่อเขาถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังสะพานก็พลิกคว่ำ) ขณะที่เด็กสองคนกำลังเดินไปตาม "สะพาน" เด็กที่เหลือก็ "เชียร์" ให้พวกเขาอย่างแข็งขัน

หมายเหตุ: เมื่อเริ่มเกม เด็กๆ จะต้องตกลงเรื่องความเร็วของการเคลื่อนไหว ติดตามความบังเอิญ และเมื่อพบกันกลางสะพาน ให้เปลี่ยนสถานที่อย่างระมัดระวังและไปถึงจุดสิ้นสุด

การ์ด#4

^ เกม "ฝ่ามือสู่ฝ่ามือ"

เป้าหมาย: พัฒนาทักษะการสื่อสาร, ได้รับประสบการณ์การมีปฏิสัมพันธ์เป็นคู่, เอาชนะความกลัวในการสัมผัส

อุปกรณ์ที่จำเป็น: โต๊ะ เก้าอี้ ฯลฯ

คำอธิบายของเกม: เด็ก ๆ ยืนเป็นคู่ ๆ โดยกดฝ่ามือขวาไปที่ฝ่ามือซ้ายและฝ่ามือซ้ายไปที่ฝ่ามือขวาของเพื่อน เชื่อมต่อกันแบบนี้ต้องเคลื่อนที่ไปรอบๆ ห้อง หลีกเลี่ยงอุปสรรคต่างๆ โต๊ะ เก้าอี้ เตียง ภูเขา (เป็นรูปกองหมอน) แม่น้ำ (เป็นรูปผ้าเช็ดตัววางหรือ รถไฟสำหรับเด็ก) เป็นต้น

หมายเหตุ: ในเกมนี้ คู่รักสามารถเป็นผู้ใหญ่และเด็กได้ คุณสามารถทำให้เกมซับซ้อนได้หากคุณมอบหมายงานให้เคลื่อนที่โดยการกระโดด วิ่ง นั่งยอง ฯลฯ ผู้เล่นจะต้องได้รับการเตือนว่าพวกเขาไม่สามารถคลายมือออกได้

เกมดังกล่าวจะมีประโยชน์สำหรับเด็กที่มีปัญหาในการสื่อสาร

สถานการณ์การสอนได้รับการแก้ไขด้วยความช่วยเหลือจากบทละครของผู้กำกับ
การ์ด#1

"ดื่มด่ำในเทพนิยาย"

C: เรียนรู้การสร้างสถานการณ์ในจินตนาการ
“ดื่มด่ำไปกับเทพนิยาย” ด้วยความช่วยเหลือของ “สิ่งมหัศจรรย์” จากเทพนิยาย การสร้างสถานการณ์ในจินตนาการ เช่น มองสิ่งของที่ยืนอยู่เป็นกลุ่มโดยใช้ “พิธีกรรมวิเศษ” (หลับตา หายใจเข้า หายใจออก ลืมตาแล้วมองไปรอบๆ) หรือ “ แว่นตาวิเศษ" จากนั้นดึงความสนใจของเด็กไปที่บางสิ่ง เช่น ม้านั่ง (ไข่ไม่ตกจากตรงนั้นใช่ไหม) ชาม (บางที Kolobok อาจจะอบในชามนี้หรือเปล่า) ฯลฯ จากนั้นเด็กจะถูกถามว่าพวกเขาเรียนรู้สิ่งเหล่านี้จากเทพนิยายเรื่องไหน

การ์ดหมายเลข 2

กระจก "พิเศษ"

C: เรียนรู้การเล่นสภาวะอารมณ์ต่างๆ
การอ่านและการวิเคราะห์นิทานร่วมกัน ตัวอย่างเช่น การสนทนาจัดขึ้นเพื่อทำความเข้าใจอารมณ์และความรู้สึก จากนั้นระบุตัวละครที่มีลักษณะตัวละครที่แตกต่างกัน และระบุตัวตนด้วยตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง ในการทำเช่นนี้ ในระหว่างการแสดงละคร เด็ก ๆ สามารถมองเข้าไปในกระจก "พิเศษ" ซึ่งช่วยให้พวกเขามองเห็นตัวเองในช่วงเวลาต่างๆ ของการแสดงละคร และนำไปใช้ได้สำเร็จเมื่อแสดงสภาวะทางอารมณ์ต่างๆ ที่อยู่ตรงหน้า

การ์ด#3

"ตอนที่น่าสนใจจากเทพนิยาย"

C: เรียนรู้การเล่นบทที่ตัดตอนมาจากเทพนิยายตามแผนของผู้กำกับ

การเล่นข้อความที่ตัดตอนมาจากเทพนิยายที่ถ่ายทอดลักษณะตัวละครต่างๆ โดยมีการอธิบายหรือชี้แจงโดยครูและเด็กๆ ถึงคุณสมบัติทางศีลธรรมและแรงจูงใจในการกระทำของตัวละคร

การ์ด#4

“เราเป็นผู้กำกับ”

C: สอนการกำกับ.
ผู้กำกับละครกับการก่อสร้างและ สื่อการสอน.
การ์ด#5

"กำลังวาดภาพ."

C: เรียนรู้การวาดโครงเรื่องตามแผนของผู้กำกับ

การวาดภาพและระบายสีเหตุการณ์ที่สดใสและสะเทือนอารมณ์ที่สุดจากนิทานสำหรับเด็กพร้อมคำอธิบายด้วยวาจาและคำอธิบายความหมายส่วนบุคคลของเหตุการณ์ที่บรรยาย

การ์ดหมายเลข 6

"กฎกติกาในเกม"

ค : สอนให้ซึมซับศีลธรรมและงานตามแผนของผู้อำนวยการ..
เกมทางวาจา พิมพ์บนกระดาน และกลางแจ้งที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อการเรียนรู้กฎทางศีลธรรมและการตั้งเป้าหมายทางศีลธรรมในกิจกรรมฟรีของเด็กๆ หลังเลิกเรียน
การ์ด#7

"เรื่องราวในเกม"

C: เรียนรู้การเรียบเรียงเรื่องราวตามแผนของผู้กำกับ

หากจำเป็นต้องแนะนำสถานการณ์ในเกมที่มีปัญหา เกมของผู้กำกับสามารถดำเนินการได้สองเวอร์ชัน: ด้วยการเปลี่ยนแปลงโครงเรื่อง, การรักษาภาพของงาน, หรือการเปลี่ยนฮีโร่, รักษาเนื้อหาของเทพนิยาย
การ์ดหมายเลข 8

"ฤาษีมะเร็ง".

วัตถุประสงค์: เพื่อสอนวิธีเลือกโครงเรื่อง สร้างพื้นที่เวที

^ ตัวละคร : ปูเสฉวน กุหลาบทะเล แมงกะพรุน สาหร่าย ปู ปลาไหลมอเรย์ โลมา

การกระทำของเกม:ปูเสฉวนตัวละครหลักกำลังมองหาเพื่อน กุหลาบทะเลเป็นความงาม เศร้าอยู่เสมอ ยังมองหาเพื่อน เมดูซ่า : หยิ่งมาก ไม่อยากเป็นเพื่อนกับใคร ปู: ขี้อวดนิดหน่อยและพร้อมที่จะสนุกสนานอยู่เสมอ ปลาหลด: ปลาขี้โมโห อาศัยอยู่ในรู ไม่อยากเห็นใคร ไม่อยากเป็นเพื่อนกับใคร เห็นเพียงแหล่งอาหารของชาวทะเล Dolphins: คู่รักที่เป็นมิตรและใจดี ช่วยเหลือทุกคน ชาวทะเลทำความรู้จักกับเพื่อน.

^ คำอธิบายโครงเรื่อง:

พระอาทิตย์ ทราย ทะเล ปูเสฉวนเสียใจ ทะเลดูเป็นสีเทาสำหรับเขา ปลาโลมาว่ายน้ำโดยแนะนำให้เขาหาเพื่อน - แล้วโลกจะสดใสขึ้น ปูเสฉวนรับคำแนะนำและพยายามผูกมิตรกับแมงกะพรุน แต่เธอยังคงเพิกเฉยต่อคำขอของเขาและว่ายหนีไป ในการค้นหาเพื่อนเขาได้พบกับชาวทะเลต่างๆ (ปู, ปลาไหลมอเรย์) ซึ่งยุ่งอยู่กับตัวเองมากและไม่ต้องการเป็นเพื่อนกับใครเลย กุ้งเครย์ฟิชแสนเศร้าว่ายเข้าหาสาหร่ายและพบกับดอกกุหลาบทะเลที่สวยงามที่นั่น เธอยังทนทุกข์ทรมานจากความเหงา ปูเสฉวนเสนอมิตรภาพแก่เธอ และกุหลาบก็ไม่ปฏิเสธเขา พวกเขาเต้นรำด้วยกันและมีความสุขมาก

^ ไฮไลท์การกำกับ:

*การเลือกโครงเรื่อง: สำหรับบทละครของผู้กำกับคนนี้ เลือกเทพนิยายโดย B. Zokhoder เรื่อง “The Hermit Crab and the Rose” ในระยะแรกเด็ก ๆ จะอ่านนิทานให้ฟังและเด็กแต่ละคนก็เลือกบทบาทของตัวละครที่เขาชอบ

*การสร้างพื้นที่เวที: บนเวทีด้วยความช่วยเหลือของการตกแต่งและดนตรี สร้างบรรยากาศของทะเลที่ซึ่งการกระทำของเทพนิยายแผ่ออกไปอย่างมาก จุดสำคัญเกมของผู้กำกับ ยิ่งพื้นที่เวทีสว่างและน่าสนใจมากเท่าไร ก็ยิ่งดึงดูดเด็ก ๆ ด้วยโครงเรื่องของเทพนิยายหรือละครได้ง่ายขึ้นเท่านั้น

*การสร้างภาพบนเวทีของ "ฉัน" - ไม่ใช่ "ฉัน": ในการเล่นเกม "The Hermit Crab Rose" มีความพยายามที่จะสร้างภาพพลาสติก สัตว์ทะเลในการสร้างภาพ มีการใช้องค์ประกอบของศิลปะการแสดงละคร เช่น เครื่องแต่งกายและการแต่งหน้า

*การกระทำตามเนื้อเรื่องของเทพนิยาย: เด็ก ๆ จะได้รับภารกิจต่อไปนี้ - ทำบนเวทีไม่ใช่สิ่งที่ฉันต้องการ แต่ให้แสดงตามตัวละครและตามโครงเรื่องนั่นคือฉันทำในสิ่งที่ตัวละครของฉันทำ โดยใช้วิธีการสเก็ตช์ภาพละครด้วยความช่วยเหลือของเกมด้นสดครูในการซ้อมช่วยให้เด็กเข้าใจ

สรุปเกม "ลุนติค"

เป้าหมาย: เพื่อสร้างความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม ช่วยให้เด็กทุกคนรู้สึกปลอดภัยมากขึ้นและเอาชนะความยากลำบากในการสื่อสาร

อุปกรณ์: ของเล่น – Luntik, ปากกาสักหลาด, โครงร่างของ Luntik, ของเล่นนุ่ม ๆ: กระรอก, สัตว์ชนิดหนึ่งที่มีขนแหลมคล้ายเม่น, ฉากกั้น, อุปกรณ์ตกแต่ง: ดอกลิลลี่กระดาษ, ต้นไม้เครื่องบิน, กระจกติดผนัง
^ งานเบื้องต้น.

บทสนทนาเกี่ยวกับภาพยนตร์แอนิเมชั่นเกี่ยวกับ Luntik และเพื่อนๆ ของเขา เรียนร้องเพลงกับผู้กำกับเพลง “ลุนติก” ดนตรี และคำพูดของ I. Ponomareva
ความคืบหน้าของเกม

อาจารย์ ไกลออกไปเหนือทะเลทั้งเจ็ด ในประเทศที่ร้อนชื้น สัตว์ที่ไม่ธรรมดาได้ตั้งถิ่นฐานแล้ว ในตอนเช้ามันตื่นขึ้นมาและเพลิดเพลินกับแสงแดด แต่ตอนนี้มันกำลังหลับอยู่ หลับตาแล้วจินตนาการถึงสัตว์ในเทพนิยาย แต่แล้วพระอาทิตย์ก็ขึ้น สัตว์ก็ลืมตาขึ้นมาแล้วมองมาที่คุณ (นักจิตวิทยาถือของเล่น - Luntik)

เปิดตาของคุณ

ดวงอาทิตย์ร้อน และสัตว์ก็เผยฝ่ามือ ปาก และหันกลับมารับแสงแดดที่ร้อน ชื่นชมยินดีและยิ้มแย้ม

แสดงให้เห็นว่าสัตว์มีความยินดีอย่างไร

เด็กๆ แสดงเพลง “ลุนติค” ครูเขาชวนเราออกเดินทางสู่แดนสวรรค์ ขึ้นรถจักร

^ เกม "หัวรถจักรที่มีชื่อ"

(เป้าหมาย: สามารถทำงานเป็นคู่และเจรจาต่อรองได้)
กฎ:

เด็ก ๆ จับไหล่ของกันและกันเดินไปรอบ ๆ ห้องโถง รถไฟขบวนนี้ไม่ธรรมดา ตู้โดยสารมีความเป็นมิตร ยึดกันและกันไว้แน่น ไม่มีใครล้าหลัง แต่ไม่มีใครวิ่งนำหน้า ยืนเรียงกันวางมือบนไหล่ “รถจักรไอน้ำ” ที่เด็กเป็นตัวแทนจะเปลี่ยนไปตามสัญญาณของครู (ชื่อเด็ก)
ครู

รถจักรของเราจอดริมทะเลสาบ ไปที่ทะเลสาบ (เด็ก ๆ เข้าใกล้กระจก) มองเข้าไปในนั้น ลุนติคก็เห็นภาพสะท้อนของเขาเช่นกัน เพื่อนๆคิดว่าไง เขาดีใจหรือกลัว? เขาชอบภาพสะท้อนของเขาหรือไม่? แสดงว่าเขามีความสุข กลัวแค่ไหน และแปลกใจแค่ไหน (ละครใบ้)

^ เสียงนกหวีดหัวรถจักรดังขึ้น

เกม "หัวรถจักรที่มีชื่อ"

ครู จุดต่อไปของเราคือการถางป่า คุณได้ยินใครสบถบ้างไหม?
กระรอกและเม่นปรากฏตัวขึ้นจากด้านหลังจอ
กระรอก: ฉันจะไม่เล่นกับคุณ! คุณทำให้ฉันขุ่นเคือง!
เม่น: ใช่ ฉันไม่ได้ทำให้คุณขุ่นเคือง ฉันแค่ผลักคุณ
กระรอก: ดูสิมีผู้ชายมาเยี่ยมเรากี่คน คุณจะทำให้พวกเขาขุ่นเคืองทั้งหมด ผลักดันพวกเขา และเรียกชื่อพวกเขาหรือไม่?
สัตว์ชนิดหนึ่งที่มีขนแหลมคล้ายเม่น: และคนพวกนี้ไม่เพียงแต่ทำให้ฉันและคุณขุ่นเคืองเท่านั้น แต่ยังทำให้กันและกันอีกด้วย จริงเหรอเพื่อนๆ?
คำตอบของเด็ก.
ครู

ในมิตรภาพเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องสามารถเจรจาต่อรองระหว่างกันได้ ท้ายที่สุดแล้ว บางครั้งแม้แต่เพื่อนที่ดีที่สุดก็ทะเลาะกัน แต่ก็ไม่มีใครโกรธเคืองเพราะพวกเขารู้วิธีค้นหา ภาษาร่วมกัน. เราสามารถแสดงให้เม่นเห็นว่าจะเจรจาอย่างไร
Luntik ได้เตรียมของขวัญไว้ให้คุณแล้ว - ถุงมือ ฉันจะจัดวางถุงมือที่มีลวดลายเดียวกัน แต่ไม่ได้ทาสี คุณยกนวมขึ้นและพบว่าตัวเองมีคู่ ด้วยดินสอสามแท่ง สีที่แตกต่างพยายามระบายสีถุงมือให้เหมือนกันทุกประการโดยเร็วที่สุด (หากจำเป็น ครูจะให้ความช่วยเหลือในระหว่างขั้นตอนการทำงาน)
เกมของเราจบลงฉันเสนอให้มอบถุงมือของคุณให้กับชาวป่าเพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่ทะเลาะกัน
เด็กๆ มอบถุงมือให้กระรอกและเม่น
^ กฎของการแสดงละคร (อ้างอิงจาก R. Kalinina)

↑ กฎแห่งความเป็นปัจเจกชน. การแสดงละครไม่ได้เป็นเพียงการเล่านิทานเท่านั้น แต่ยังไม่ได้กำหนดบทบาทไว้อย่างเคร่งครัดด้วยข้อความที่เรียนมาก่อน

เด็กๆ กังวลเกี่ยวกับฮีโร่ของพวกเขา ทำหน้าที่แทนเขา และนำบุคลิกของตัวเองมาสู่ตัวละคร นั่นคือเหตุผลว่าทำไมฮีโร่ที่เล่นโดยเด็กคนหนึ่งจึงแตกต่างไปจากฮีโร่ที่เล่นโดยเด็กอีกคนอย่างสิ้นเชิง การเล่นแบบฝึกหัดทางจิตยิมนาสติกการแสดงอารมณ์ ลักษณะนิสัย การพูดคุยและตอบคำถามของผู้ใหญ่ ถือเป็นการเตรียมการที่จำเป็นสำหรับการสร้างละคร เพื่อ “ใช้ชีวิต” เพื่อผู้อื่น แต่ในแบบของตัวเอง

^ กฎของการเข้าร่วมทั้งหมดเด็กทุกคนมีส่วนร่วมในการแสดงละคร

หากมีบทบาทไม่เพียงพอที่จะพรรณนาถึงผู้คนและสัตว์ ผู้เข้าร่วมการแสดงที่กระตือรือร้นอาจเป็นต้นไม้ พุ่มไม้ ลม กระท่อม ฯลฯ ซึ่งสามารถช่วยฮีโร่ในเทพนิยาย สามารถแทรกแซงหรือถ่ายทอดและ เสริมสร้างอารมณ์ของตัวละครหลัก

^ กฎแห่งเสรีภาพในการเลือก. เทพนิยายแต่ละเรื่องถูกเล่นซ้ำหลายครั้ง ซ้ำแล้วซ้ำเล่า (แต่แต่ละครั้งมันจะเป็นเทพนิยายที่แตกต่างกัน - ดูกฎความเป็นปัจเจกบุคคล) จนกว่าเด็กแต่ละคนจะได้เล่นตามบทบาทที่เขาต้องการทั้งหมด

^ กฎคำถามช่วยเหลือ. เพื่อให้ง่ายต่อการเล่นบทบาทใดบทบาทหนึ่ง หลังจากทำความคุ้นเคยกับเทพนิยายและก่อนที่จะเล่นจำเป็นต้องพูดคุย “พูด” แต่ละบทบาท คำถามจะช่วยคุณในเรื่องนี้: คุณต้องการทำอะไร? อะไรทำให้คุณไม่ทำเช่นนี้? อะไรจะช่วยคุณทำเช่นนี้? ตัวละครของคุณรู้สึกอย่างไร? เขาชอบอะไร? เขาฝันถึงอะไร? เขาพยายามจะพูดอะไร?

^ กฎผลตอบรับหลังจากเล่นเทพนิยายแล้ว ก็มีการอภิปรายเกี่ยวกับเรื่องนี้: คุณรู้สึกอย่างไรระหว่างการแสดง? พฤติกรรมของใครคุณชอบการกระทำของใคร? ทำไม ใครช่วยคุณได้มากที่สุดในเกม? ตอนนี้คุณอยากเล่นใครบ้าง? ทำไม

คุณลักษณะ(ทิวทัศน์) ช่วยให้เด็ก ๆ ดื่มด่ำไปกับโลกแห่งเทพนิยาย สัมผัสถึงตัวละครของตนเองได้ดีขึ้น และถ่ายทอดตัวละครของพวกเขา มันสร้างอารมณ์บางอย่างเตรียมศิลปินตัวน้อยให้รับรู้และถ่ายทอดการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นระหว่างโครงเรื่อง ของกระจุกกระจิกไม่จำเป็นต้องซับซ้อน เด็ก ๆ ทำเอง
เชิงนามธรรม การแสดงของผู้กำกับอิงจากเทพนิยาย “ห่านกับหงส์” ในกลุ่มผู้อาวุโส
อ้างอิง: เกมของผู้กำกับ ได้แก่ บนโต๊ะ ละครเงา และละครบนผ้าสักหลาด: เด็ก (หรือผู้ใหญ่) ไม่ใช่นักแสดง แต่สร้างฉาก เล่นบทบาทของตัวละครของเล่น แสดงให้เขา แสดงภาพด้วยน้ำเสียงและการแสดงออกทางสีหน้า
^ เนื้อหาของโปรแกรม :


  1. พัฒนาทักษะของเด็ก ๆ ในการควบคุมตุ๊กตาตั้งโต๊ะอย่างต่อเนื่อง พัฒนาทักษะการแสดง และการแสดงออกในการถ่ายทอดภาพของตัวละครในเทพนิยาย

  2. เพื่อพัฒนาความสนใจอย่างยั่งยืนในเกมละคร ความสามารถของเด็กในการเล่านิทานซ้ำอย่างต่อเนื่องและชัดเจน

  3. เสริมสร้างความสามารถในการสื่อสารโดยไม่มีข้อขัดแย้งเพื่อเตรียมสร้างละครเทพนิยาย

งานเบื้องต้น:
1. อ่านนิทานเรื่อง "ห่านและหงส์" บทสนทนาเกี่ยวกับเนื้อหาของเทพนิยาย
2. การเรียนรู้ภาษาทวิสเตอร์เพื่อความชัดเจนของคำศัพท์
3. การฝึกหายใจ
4. บทสนทนาในหัวข้อ: "จำคำศัพท์ในละคร", "ประเภทต่าง ๆ ของคำพูดบนเวที", "ตัวละครรอง", "น้ำเสียงของตัวละครหลัก";
5.เตรียมอุปกรณ์ประกอบฉาก
วัสดุและอุปกรณ์:บอลลูน; อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับแสดงเทพนิยาย: กระท่อม + พื้นหลัง, ตุ๊กตาน้องสาวและน้องชาย, เตา, ต้นแอปเปิ้ล, แม่น้ำ, รูปป่า, กระท่อมของบาบายากา, ต้นไม้เดี่ยว, ห่าน - หงส์, เม่น

ความคืบหน้า:
^ 1. แรงจูงใจในเกม
ครู: พวกคุณมีบอลลูนบินมาที่หน้าต่างของเราเขากลัวมาก เขาบอกว่าห่านหงส์กำลังไล่ตามเขาส่งเสียงฟู่และกรีดร้อง เพื่อนๆ อาจจะเป็นเช่นนี้หรือเปล่า? เรารู้เรื่องราวอะไรเกี่ยวกับห่าน-หงส์ และเราจะเล่าให้ชาริกฟังได้ไหม (เทพนิยาย "ห่านและหงส์")
ครู(ถึงชาริก): รู้ไหม ชาริก พวกกับฉันจะไม่เพียงแต่เล่าเท่านั้น แต่เรายังสามารถแสดงให้คุณดูในโรงละครของเราด้วย และคุณนั่งดูอย่างสบาย ๆ
^ 2. การจัดโต๊ะละคร
ครู:เพื่อนๆ ก่อนเริ่มการแสดงบอกเราหน่อยว่าใครร่วมแสดงบ้าง? (ผู้กำกับ นักแสดง ศิลปิน นักดนตรี ฯลฯ) ใครคือผู้กำกับ? (เขาเป็นบุคคลที่สำคัญที่สุดในโรงละคร เลือกนักแสดง แสดงตำแหน่งที่จะจัดฉาก สังเกตลำดับเหตุการณ์ ฯลฯ)
ครู:ตอนนี้เราจะเลือกผู้กำกับ
ครูและเด็กๆ เลือกผู้กำกับ
ครู:และตอนนี้ผู้กำกับจะแจกการ์ดที่มีสัญลักษณ์ของวีรบุรุษในเทพนิยาย ตามบทบาทของคุณ ผู้กำกับจะวางคุณบนโต๊ะเล่นเกม (จากนั้นการ์ดจะถูกเก็บลงในกล่อง)

การเล่นของเด็กก่อนวัยเรียนเป็นเกมเดี่ยว ซึ่งในระหว่างนั้นเด็กจะสร้างสถานการณ์การเล่นด้วยของเล่นและสิ่งของทดแทน ในเกมนี้ เด็กสามารถเล่นบทบาทได้ด้วยตัวเอง หรือเขาสามารถควบคุมความสัมพันธ์ระหว่างของเล่นได้อย่างเดียว เหมือนผู้กำกับ สถานการณ์ของเกมจะขึ้นอยู่กับประสบการณ์ส่วนตัวของเด็ก ตัวอย่างเช่น การรักษาในคลินิกหมอ การฉลองวันเกิด โครงเรื่องอาจมีความรู้ที่นำมาจากการ์ตูน หนังสือ หรือเรื่องราวของผู้อื่น เช่น การเล่น “โรงเรียน” ใต้อิทธิพลของเรื่องราวของพี่ชาย เป็นต้น แผนการคือลูกโซ่ของการกระทำ ตัวอย่างเช่น ตุ๊กตาตัวหนึ่งร้องใส่ไมโครโฟน อีกตัวหนึ่งโค้งคำนับพร้อมกันเมื่อเสร็จแล้ว นักร้องคนใหม่ก็ออกมา ในการแสดงของผู้กำกับ คำพูดเป็นองค์ประกอบหลัก อาจเป็นเสียงพากย์-ข้อความเบื้องหลังก็ได้ เช่น “วันเกิดตุ๊กตามาช่า” แม่บอกว่าขอบคุณสำหรับของขวัญ แขกเริ่มนั่งที่โต๊ะ เป็นต้น และคำพูดก็สามารถประเมินได้ ตัวอย่างเช่น แขกใจดี พวกเขานำของขวัญมาให้ฉันมากมาย ในเกม เด็กจะพูดแทนตัวละครแต่ละตัว

ข้อดีของเกม

  • เกมของผู้กำกับช่วยให้เด็กได้ฝึกฝนความสัมพันธ์และการสื่อสารในกระบวนการแสดงตุ๊กตา ตุ๊กตาไม่จำเป็นต้องให้เด็กต่างจากคู่ครอง ระดับสูงสื่อสารกับพวกเขาได้ง่ายขึ้น
  • ในเกมของผู้กำกับ คุณไม่จำเป็นต้องคำนึงถึงตำแหน่งของคู่ของคุณ คุณไม่จำเป็นต้องปรับตัวเข้ากับเขา ที่นี่เด็กยังคงเป็นตัวของเขาเองเขาไม่จำเป็นต้องเชื่อฟังสิ่งใดเลย ข้อกำหนดทั่วไปเขาคิดกฎของตัวเองขึ้นมาและปฏิบัติตามกฎเกณฑ์ของตัวเอง แสดงความคิดสร้างสรรค์ ความรู้ของเขา

ความหมายของการแสดงของผู้กำกับ

  • เด็กๆ ตระหนักรู้ในตนเอง
  • คำพูด จินตนาการ และการคิดของเด็กถูกกระตุ้น
  • เด็กแสดงความเป็นอิสระ ความสามารถเชิงสร้างสรรค์ (กิจกรรมการวางแผน) และความสามารถทางศิลปะ

นักวิทยาศาสตร์แสดงให้เห็นว่า บทละครของผู้กำกับเป็นเรื่องปกติสำหรับเด็ก ได้แก่ ผู้ที่ไม่ได้เข้าโรงเรียนอนุบาล ผู้ที่ป่วยบ่อย ผู้ที่มีปัญหาในการพูดอย่างรุนแรง ผู้ที่แยกตัวออกมาและไม่ได้ใช้งาน และผู้ที่ปรับตัวเข้ากับโรงเรียนอนุบาลได้ไม่ดี เด็กเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะอยู่สันโดษ และความจำเป็นในการเล่นจะแสดงออกผ่านบทละครของผู้กำกับ

บทละครของผู้กำกับปรากฏให้เห็นเมื่อต้นปีที่ 4 ของชีวิต มันเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับเกมเล่นตามบทบาท เกมดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากประสบการณ์ส่วนตัว โครงเรื่องแย่มาก เด็ก ๆ กระทำเฉพาะการกระทำที่รู้จักกันดีเท่านั้น (ให้อาหารตุ๊กตา นอน อาบน้ำ ฯลฯ) ส่วนใหญ่แล้วเด็ก 2 กลุ่มจูเนียร์เพียงสองตัวเท่านั้น

เมื่ออายุได้ 5 ปี เกมดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากเรื่องราวจากเทพนิยายและการ์ตูน และจำนวนตัวละครก็เพิ่มขึ้น ข้อความแสดงบทบาทสมมติและการประเมินปรากฏในคำพูด (สุนัขจิ้งจอกเจ้าเล่ห์, หมาป่าชั่วร้าย) เมื่ออายุ 4-5 ขวบ เด็กก่อนวัยเรียนจะเริ่มมีช่วงเวลาแห่งความดี เกมเล่นตามบทบาทแต่การแสดงของผู้กำกับยังคงแพร่หลายเพราะว่า มีข้อดีข้างต้น

เมื่ออายุมากขึ้น ทักษะการเล่นเกมจะเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด มักใช้วัตถุทดแทน บทบาทของของเล่นไม่คงที่ (เช่น สุนัขสามารถเป็นได้ทั้งสิงโตและสัตว์ประหลาด) โครงเรื่องมีความสมบูรณ์และมีชีวิตชีวามากขึ้น และคำศัพท์ของเด็กก็ขยายและเปิดใช้งาน

เงื่อนไขในการพัฒนาการแสดงของกรรมการ:

  • เด็กควรมีความรู้และความประทับใจเกี่ยวกับชีวิตรอบตัว
  • จะต้องมีสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ดีเพื่อการพัฒนาเนื้อหา
  • ต้องมีเวลาว่าง
  • ควรเลือกเกมการศึกษาและแบบฝึกหัดอย่างดี (เกมละครประเภทต่างๆ เกมนิ้ว). ตัวอย่างเช่น ของเล่น "บิ-บา-โบ" (สวมมือ) เล่นเกม ละครบนโต๊ะ (ระนาบและปริมาตร) ละครเงา หุ่นเชิด
  • เด็กควรมีตัวอย่างที่ชัดเจนของครูหรือเด็กอีกคนที่เก่งในการเล่นเกมของผู้กำกับ

ดังนั้นการจัดระบบการเล่นของผู้กำกับที่มีทักษะและการสร้างเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาจึงช่วยให้เด็กได้รับทักษะการเล่นเกมและการพัฒนาบุคลิกภาพของเด็ก

บทละครของผู้กำกับที่สร้างจากนิทานพื้นบ้านรัสเซียเรื่อง "Teremok" ในกลุ่มจูเนียร์ที่สอง

ส่วนโปรแกรม:ทำความคุ้นเคยกับการพัฒนานิยายและคำพูด

กลุ่ม: รุ่นน้อง II

วัตถุประสงค์ของบทเรียน: การแสดงเทพนิยายที่คุ้นเคย "เทเรม็อก" กับเด็ก ๆ

งาน:

  • เกี่ยวกับการศึกษา:
  • สอนเด็ก ๆ ให้แสดงเทพนิยายในรูปแบบสุนทรียะแบบองค์รวมโดยไม่บิดเบือนองค์ประกอบ
  • เรียนรู้ที่จะสร้างการกระทำของตัวละครในเทพนิยาย
  • สอนเด็ก ๆ ให้เป็นนักแสดงขณะเล่น
  • ทำให้ดีขึ้น วัฒนธรรมเสียงคำพูดการผสมเสียงซ้ำ
  • สอนให้เด็กๆ สร้างอาคารที่สมบูรณ์จากชุดองค์ประกอบอาคารตามแรงจูงใจในการเล่น
  • เกี่ยวกับการศึกษา:
  • พัฒนาคำพูดที่สอดคล้องกันความสามารถทางประสาทสัมผัส (สีรูปร่าง);
  • พัฒนาความสามารถทางปัญญาของเด็กระหว่างการเล่น
  • พัฒนาจินตนาการ ความจำ การเคลื่อนไหวของมือโดยสมัครใจ
  • เกี่ยวกับการศึกษา:
  • สอนให้เด็ก ๆ รักเทพนิยายและเห็นอกเห็นใจฮีโร่ของพวกเขา
  • สอนให้เด็กติดต่อกับผู้ใหญ่โดยไม่ต้องกลัว

งานก่อนหน้า:

  • แนะนำเกมการสอน: “ใครกรีดร้อง” “ใครอยู่ในบ้าน”
  • อ่านนิทานสะสมง่ายๆ: "Kolobok", "Three Bears", "Teremok", "Fox, Hare and Rooster"
  • การเรียนรู้เพลงกล่อมเด็กและเพลงพื้นบ้านของรัสเซีย
  • สร้างปริศนาเกี่ยวกับสัตว์

สื่อการสอน:หน้าจอ ของเล่น สนามเด็กเล่น

อุปกรณ์ช่วยฝึกอบรมด้านเทคนิค:การบันทึกเสียงพร้อมท่วงทำนองพื้นบ้านของรัสเซีย

แผนการทำงาน:

I. ส่วนเบื้องต้น เกมการสอน “ตั้งชื่อแล้วบอกว่าใครกรีดร้องอะไร” – 3 นาที
ครั้งที่สอง ส่วนสำคัญ. การแสดงของผู้กำกับ – 10 นาที
สาม. ส่วนสุดท้าย. การก่อสร้างหอคอย – 4 นาที

ความก้าวหน้าของชั้นเรียน

I. ส่วนเบื้องต้น

เกมการสอน “ตั้งชื่อสัตว์แล้วบอกฉันว่าใครกรีดร้องว่าอะไร”

หนูของเล่นปรากฏขึ้นจากด้านหลังหน้าจอ

นักการศึกษา: พวกคุณเห็นใครบ้าง?
เด็ก ๆ: เมาส์
นักการศึกษา: เมาส์ส่งเสียงดังได้อย่างไร?
เด็ก ๆ : ฉี่ฉี่ฉี่
นักการศึกษา: และนี่คือกระต่าย เขาสีอะไร?
เด็ก ๆ : ขาว
นักการศึกษา: กบก็กระโดดขึ้นและร้องลั่น เธอบ่นยังไง?
เด็ก ๆ: Kva-kva-kva
นักการศึกษา: ทำได้ดี. แต่แล้วจิ้งจอกแดงเจ้าเล่ห์ก็ปรากฏตัวขึ้น สุนัขจิ้งจอกตัวไหนปรากฏตัว?
เด็ก ๆ : เจ้าเล่ห์และมีผมสีแดง

นักการศึกษา: มีใครอีกบ้างที่หอนเสียงดังขนาดนี้?
คำตอบสำหรับเด็กที่แนะนำ:น่าจะเป็นหมาป่า
นักการศึกษา: มาดูกันว่าวันนี้มีใครมาเยี่ยมเราอีกบ้าง

เด็กๆ มองไปด้านหลังจอแล้วพบหมาป่าและหมี

นักการศึกษา: แล้วหมาป่าหอนได้อย่างไร?
เด็ก ๆ: โอ้.
นักการศึกษา: หมีคำรามอย่างไร?
เด็ก ๆ: เอ่อ.
นักการศึกษา: นั่นคือจำนวนสัตว์ที่มาเยี่ยมเรา มาเล่นกับพวกเขากันเถอะ ฉันหยิบเมาส์ซึ่งหมายความว่าฉันจะเป็น "เมาส์" แล้วคุณจะเป็นใคร?

เด็ก ๆ กำหนดบทบาทของตนตามของเล่นที่พวกเขาหยิบ

ครั้งที่สอง ละครของผู้กำกับ

นักการศึกษา: สัตว์ทั้งหลายจึงเข้าไปในทุ่งนา เราเห็นบ้านหนึ่งหลัง บ้านนี้ชื่ออะไรคะ?
เด็ก ๆ: เทเรโมก
นักการศึกษา: มาเล่นเทพนิยาย "เทเรโมก" กันเถอะ

และเขาเริ่มพัฒนาโครงเรื่องพร้อมกับเล่นบทบาทของหนูไปพร้อม ๆ กัน

นักการศึกษา: มีหอคอยอยู่ในทุ่งนา มีหนูตัวน้อยวิ่งผ่านมา(แสดง). เธอเห็นหอคอยจึงหยุดแล้วถามว่าไม่มีใครตอบเลย เจ้าหนูเข้าไปในคฤหาสน์และเริ่มอาศัยอยู่ในนั้น

นักการศึกษา: กบ-กบควบม้าเข้าไปในคฤหาสน์แล้วถาม

ขณะนี้เด็กแสดงให้เห็นว่ากบกระโดดข้ามสนามได้อย่างไร

เด็ก - "กบ":Terem-teremok ใครอยู่ในหอคอย?
นักการศึกษา: ฉันเป็นหนูตัวน้อย แล้วคุณเป็นใคร?
เด็ก - "กบ":ฉันเป็นกบ
นักการศึกษา: มาอยู่กับฉัน กบกระโดดเข้าไปในคฤหาสน์และพวกมันก็เริ่มอยู่ร่วมกัน กระต่ายวิ่งหนีวิ่งผ่านมา

เด็กแสดงให้เห็นว่ากระต่ายวิ่งข้ามสนามได้อย่างไร

เด็ก - "กระต่าย":Terem-teremok ใครอยู่ในหอคอย?
นักการศึกษา: ฉันเป็นหนูตัวน้อย
เด็ก - "กบ":ฉันเป็นกบ
ร่วมกัน: คุณเป็นใคร?
เด็ก - "กระต่าย":และฉันเป็นกระต่ายหนี
ด้วยกัน: มาอยู่กับเราสิ
นักการศึกษา: กระต่ายกระโดดเข้าไปในหอคอย และทั้งสามก็เริ่มใช้ชีวิตร่วมกัน น้องสาวจิ้งจอกน้อยกำลังจะมา เธอเคาะหน้าต่างแล้วถาม
เด็ก - "สุนัขจิ้งจอก":Terem-teremok ใครอยู่ในหอคอย?
นักการศึกษา: ฉันเป็นหนูตัวน้อย
เด็ก - "กบ":ฉันเป็นกบ
เด็ก - "กระต่าย":ฉันเป็นกระต่ายหนี
ร่วมกัน: คุณเป็นใคร?
เด็ก - "สุนัขจิ้งจอก":และฉันเป็นน้องสาวจิ้งจอก
ด้วยกัน: มาอยู่กับเราสิ
นักการศึกษา: สุนัขจิ้งจอกปีนเข้าไปในบ้านหลังเล็ก และสัตว์ทั้งสี่ก็เริ่มอยู่ร่วมกัน

นักการศึกษา: ที่นี่พวกเขาทั้งหมดอาศัยอยู่ในคฤหาสน์ร้องเพลง แต่ทันใดนั้นมีหมีตีนปุกเดินผ่านมาเห็นบ้านหลังเล็กๆ ได้ยินเสียงเพลง หยุดและคำราม
เด็ก - "หมี":Terem-teremok ใครอยู่ในหอคอย?
นักการศึกษา: ฉันเป็นหนูตัวน้อย
เด็ก - "กบ":ฉันเป็นกบ
เด็ก - "กระต่าย":ฉันเป็นกระต่ายหนี
เด็ก - "สุนัขจิ้งจอก":ฉันเป็นน้องสาวสุนัขจิ้งจอกตัวน้อย
เด็ก - "หมาป่า":ฉันเป็นหมาป่า - คลิกฟันของฉัน
ร่วมกัน: คุณเป็นใคร?
เด็ก - "หมี":และฉันเป็นหมีซุ่มซ่าม
ด้วยกัน: มาอยู่กับเราสิ
นักการศึกษา: หมีปีนขึ้นไปบนหอคอย เขาปีนขึ้นไปและปีนเข้าไปในคฤหาสน์หลังเล็ก แต่ไม่สามารถเข้าไปและพูดได้
เด็ก - "หมี":ฉันอยากจะอยู่บนหลังคาของคุณ
สัตว์: คุณจะไม่บดขยี้เราเหรอ?
เด็ก - "หมี":ไม่ ฉันจะไม่ทำลายมัน
ด้วยกัน: งั้นก็เข้าไปเลย
นักการศึกษา: หมีปีนขึ้นไปบนหลังคา และเพียงแค่นั่งลง - ให้ตาย - และบดขยี้หอคอย หอคอยแตกและล้มลงตะแคง และสัตว์ทั้งหลายก็วิ่งออกไปอย่างปลอดภัย

สาม. ส่วนสุดท้าย

นักการศึกษา: จะทำอย่างไร? เราจะอยู่ที่ไหน?
เด็ก: เราจะสร้างหอคอยใหม่
นักการศึกษา: คุณสามารถสร้างมันได้จากอะไร?
เด็กๆ แนะนำ:จากกระดาน บันทึก ฯลฯ
นักการศึกษา: มาสร้างมันด้วยอิฐกันเถอะ พกกบอิฐ

สัตว์ทุกตัวถืออิฐ

นักการศึกษา : และพวกเขาก็สร้างคฤหาสน์ใหม่ พวกเขาเริ่มมีชีวิตและมีชีวิตอยู่เพื่อร้องเพลง

สรุปบทละครของผู้กำกับจากเทพนิยายเรื่อง “ห่านกับหงส์” ในกลุ่มกลาง

เนื้อหาของโปรแกรม:

  • พัฒนาทักษะของเด็ก ๆ ในการควบคุมตุ๊กตาตั้งโต๊ะอย่างต่อเนื่อง พัฒนาทักษะการแสดง และการแสดงออกในการถ่ายทอดภาพของตัวละครในเทพนิยาย
  • เพื่อพัฒนาความสนใจอย่างยั่งยืนในเกมละคร ความสามารถของเด็กในการเล่านิทานซ้ำอย่างต่อเนื่องและชัดเจน
  • เสริมสร้างความสามารถในการสื่อสารโดยไม่มีข้อขัดแย้งเพื่อเตรียมสร้างละครเทพนิยาย

งานเบื้องต้น:

  • อ่านนิทานเรื่อง "ห่านและหงส์" บทสนทนาเกี่ยวกับเนื้อหาของเทพนิยาย
  • การเรียนรู้ภาษาทวิสเตอร์เพื่อความชัดเจนของคำศัพท์
  • การฝึกหายใจ

4. บทสนทนาในหัวข้อ: "จำคำศัพท์ในละคร", "ประเภทต่าง ๆ ของคำพูดบนเวที", "ตัวละครรอง", "น้ำเสียงของตัวละครหลัก";

5.เตรียมอุปกรณ์ประกอบฉาก

วัสดุและอุปกรณ์:บอลลูน; อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับแสดงเทพนิยาย: กระท่อม + พื้นหลัง, ตุ๊กตาน้องสาวและน้องชาย, เตา, ต้นแอปเปิ้ล, แม่น้ำ, รูปป่า, กระท่อมของบาบายากา, ต้นไม้เดี่ยว, ห่าน - หงส์, เม่น

ความคืบหน้า:

1. แรงจูงใจในเกม

ครู : พวกคุณมีบอลลูนบินมาที่หน้าต่างของเราเขากลัวมาก เขาบอกว่าห่านหงส์กำลังไล่ตามเขาส่งเสียงฟู่และกรีดร้อง เพื่อนๆ อาจจะเป็นเช่นนี้หรือเปล่า? เรารู้เรื่องราวอะไรเกี่ยวกับห่าน-หงส์ และเราจะเล่าให้ชาริกฟังได้ไหม (เทพนิยาย "ห่านและหงส์")

ครู (ถึงชาริก): รู้ไหม ชาริก พวกกับฉันจะไม่เพียงแต่เล่าเท่านั้น แต่เรายังสามารถแสดงให้คุณดูในโรงละครของเราด้วย และคุณนั่งดูอย่างสบาย ๆ

2. การจัดโต๊ะละคร

ครู: เพื่อนๆ ก่อนเริ่มการแสดงบอกเราหน่อยว่าใครร่วมแสดงบ้าง? (ผู้กำกับ นักแสดง ศิลปิน นักดนตรี ฯลฯ) ใครคือผู้กำกับ? (เขาเป็นบุคคลที่สำคัญที่สุดในโรงละคร เลือกนักแสดง แสดงตำแหน่งที่จะจัดฉาก สังเกตลำดับเหตุการณ์ ฯลฯ)

ครู: ตอนนี้เราจะเลือกผู้กำกับ

ครูและเด็กๆ เลือกผู้กำกับ

ครู: และตอนนี้ผู้กำกับจะแจกการ์ดที่มีสัญลักษณ์ของวีรบุรุษในเทพนิยาย ตามบทบาทของคุณ ผู้กำกับจะวางคุณบนโต๊ะเล่นเกม (จากนั้นการ์ดจะถูกเก็บลงในกล่อง)

3.การจัดอุปกรณ์ประกอบฉาก

ลำดับ: กระท่อม + พื้นหลัง ตุ๊กตาน้องสาวและน้องชาย เตา ต้นแอปเปิล แม่น้ำ รูปป่า กระท่อมของบาบายากา ต้นไม้เดี่ยว ห่าน-หงส์ เม่น

4. แสดงเทพนิยาย

ผู้อำนวยการ : เทพนิยายจึงเริ่มต้นขึ้น... กาลครั้งหนึ่งมีสามีภรรยาคู่หนึ่ง และพวกเขามีลูกสาวคนหนึ่งชื่อ Mashenka และลูกชายคนหนึ่งชื่อ Ivanushka วันหนึ่งพ่อแม่ไปที่เมืองและบอกลูกสาวว่าอย่าออกจากสวนหรือทิ้งน้องชายไว้ตามลำพัง เพื่อสิ่งนี้พวกเขาจะกลับบ้านพร้อมของขวัญ แต่หญิงสาวไม่ฟังพ่อแม่ของเธอ ทันทีที่พวกเขาจากไป เธอก็นั่งน้องชายของเธอลงริมหน้าต่าง แล้วเธอก็วิ่งไปหาเพื่อนๆ ของเธอ จากนั้นห่านหงส์ก็โฉบเข้ามาหยิบ Ivanushka ขึ้นมาแล้วบินจากไป มาเชนกากลับมาแล้ว

แต่ไม่มีพี่ชาย! ห่านและหงส์เพียงแต่พุ่งเข้ามาแต่ไกลก็หายไป หญิงสาวเดาว่าใครพาน้องชายของเธอไป Mashenka รีบค้นหาและตามพวกเขาให้ทัน และระหว่างทางของเธอก็มีเตา

อ.: เตา เตา บอกหน่อย ห่านหงส์บินไปไหน?

หน้า: กินข้าวไรย์ของฉันฉันจะบอกคุณ

อ.: พ่อฉันไม่กินข้าวด้วยซ้ำ

เตาไม่ได้บอกอะไรเธอเลย เด็กสาววิ่งต่อไป และมีต้นแอปเปิ้ลขวางทางอยู่

อ.: ต้นแอปเปิ้ล ต้นแอปเปิ้ล บอกหน่อย ห่านหงส์บินไปที่ไหน?

ฉัน: กินแอปเปิ้ลป่าของฉันฉันจะบอกคุณ

อ.: พ่อฉันไม่กินผักสวนด้วยซ้ำ

ต้นแอปเปิลไม่ตอบเธอ พี่สาวก็วิ่งต่อไป ฉันเจอแม่น้ำนมบนฝั่งเยลลี่

อ.: แม่น้ำ, แม่น้ำ. บอกฉันหน่อยว่าห่านหงส์บินไปที่ไหน?

R.: กินนมและเยลลี่ของฉันฉันจะบอกคุณ

อ.: พ่อฉันไม่กินครีมด้วยซ้ำ

อีกครั้งที่ Mashenka จำอะไรไม่ได้เลย เธอวิ่งต่อไป ฉันวิ่งเข้าไปในป่าทึบฉันควรทำอย่างไร? มีเม่นกำลังมาหาเธอ

อ.: เม่น เม่น บอกฉันหน่อยว่าห่านหงส์บินไปไหน?

จ. ฉันเห็นโจรพวกนี้ รับใช้บาบา คงลากน้องชายเธอไปแล้ว ไปกันเถอะ ฉันจะบอกทางให้

เม่นบอกทางแล้วเขาก็เข้าไปในป่า ในป่าทึบกระท่อมของบาบายากายืนอยู่ และน้องชายของเธอนั่งอยู่บนม้านั่งใกล้ ๆ และเล่นกับแอปเปิ้ล หญิงสาวคว้า Ivanushka แล้ววิ่งออกจากป่า บาบายากาสังเกตเห็นการสูญเสียจึงส่งผู้ช่วยของเธอตามล่า Mashenka กำลังวิ่งอยู่และมีแม่น้ำ

อ.: แม่น้ำ แม่น้ำ ซ่อนเราไว้

ร. : กินนมและเยลลี่ของฉัน

พี่สาวและน้องชายกินกัน และแม่น้ำก็ซ่อนพวกเขาไว้ใต้ตลิ่งสูงชัน ห่านหงส์บินไปโดยไม่ได้สังเกตอะไรเลยและยังคงบินต่อไป เด็กๆ ขอบคุณแม่น้ำแล้ววิ่งอีกครั้ง และห่านก็กลับมาตามทัน Mashenka และ Brother มีต้นแอปเปิ้ลอยู่ในทุ่งนาพวกเขาไปหามัน

อ.: ต้นแอปเปิ้ล ต้นแอปเปิ้ล ซ่อนเราไว้

ฉัน: กินแอปเปิ้ลป่าของฉัน

เด็กๆ กินแอปเปิ้ลคนละลูก และต้นแอปเปิลก็ปกคลุมพวกเขาด้วยกิ่งและใบ ห่านบินข้ามต้นแอปเปิลโดยไม่ได้สังเกตอะไรเลยจึงบินหนีไป เด็กๆ วิ่งต่อไปโดยมีเตาไฟขวางทาง

อ.: เตา เตา ซ่อนเราไว้

หน้า: กินข้าวไรย์ของฉันฉันจะซ่อนมันไว้

พี่สาวและน้องชายของฉันกินแป้ง เตาซ่อนพวกมันไว้ ห่านบินอยู่เหนือเตา บินและบิน กรีดร้องและตะโกน และกลับไปหาบาบายากาโดยไม่มีอะไรเลย และ Mashenka และน้องชายของเธอก็กลับบ้าน แต่ตรงเวลา จากนั้นพ่อกับแม่ก็มาถึงและนำของขวัญมาให้ เทพนิยายจบลงแล้ว ใครฟังก็ทำได้ดี!

ครู : ต่อไปนี้เป็นเรื่องราวที่ให้ความรู้เกี่ยวกับความสำคัญของการเชื่อฟังพ่อแม่ของคุณ คุณชอบศิลปินของเรา Sharik หรือไม่? เราจะขอให้ศิลปินโค้งคำนับ

ครูและเด็กๆ ร่วมกันวางอุปกรณ์ประกอบฉากและเล่นกับลูกบอล

สรุปเกมผู้กำกับ

สำหรับเด็กวัยก่อนวัยเรียนระดับสูง:

"วันเกิดมิชคิน"

เป้าหมาย:

  • ปลูกฝังมิตรภาพระหว่างเด็กๆ ในระหว่างเล่นเกม
  • เพื่อพัฒนาความสามารถของเด็กในการดำเนินการตามโครงเรื่องที่เตรียมไว้เพื่อสร้างบทสนทนากับคู่ครอง
  • พัฒนาความสามารถเชิงสร้างสรรค์ (การวางแผนกิจกรรม)
  • พัฒนาความสามารถในการเลือกวัสดุการเล่นและแจกจ่ายของเล่น
  • พัฒนาความสนใจในการกำกับเกม
  • เสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกมของเด็ก ๆ และประสบการณ์การโต้ตอบกับของเล่น
  • กระตุ้นการพูด จินตนาการ การคิดของเด็ก

อุปกรณ์: ซองจดหมายพร้อมจดหมาย ของเล่น (หมี กระต่าย สุนัขจิ้งจอก ผึ้ง รังผึ้ง)

ทุ่งโมโน (ทุ่งดอกไม้ ป่า) ชุดก่อสร้างเล็ก จานตุ๊กตา

ความคืบหน้าของการโต้ตอบในเกม:

พวกเค้าเล่นเป็นกลุ่ม ครูเข้ามาพร้อมซองจดหมายในมือ

นักการศึกษา : พวกคุณ วันนี้มีจดหมายมาถึงกลุ่มของเรา อยากอ่านมั้ย?

เด็ก ๆ : ใช่!

เด็กๆ นั่งข้างครูบนพรม

นักการศึกษา : พวกเขาส่งจดหมายนี้มาให้เรา กลุ่มอาวุโสจากโรงเรียนอนุบาล นี่คือสิ่งที่พวกเขาเขียน:

"สวัสดีทุกคน! เราอยู่ใน โรงเรียนอนุบาลเรารักที่จะเล่น เรามีของเล่นที่น่าสนใจมากมาย เมื่อวานเราเกิดเรื่องราวที่น่าสนใจ

Toptygin เจ้าหมีมีวันเกิด! เขาเชิญเพื่อน ๆ มาร่วมวันหยุด - กระต่ายและสุนัขจิ้งจอก เพื่อน ๆ เริ่มคิดว่าจะให้อะไรกับ Mishka เป็นวันเกิดของเขา! กระต่ายพูดว่า:“ ฉันเข้าใจแล้ว!” มอบน้ำผึ้งให้หมีกันเถอะ!” สุนัขจิ้งจอกถามว่า: “เราจะพบเขาที่ไหน” กระต่ายจึงตอบว่า "เราจะไปที่ทุ่งดอกไม้และขอให้ผึ้งเก็บน้ำหวานจากดอกไม้แล้วจึงทำน้ำผึ้ง" กระต่ายร่าเริงและสุนัขจิ้งจอกเดินผ่านป่าไปยังทุ่งดอกไม้ เมื่อสัตว์เหล่านั้นมาถึงที่โล่ง พวกมันเห็นผึ้งบินวนอยู่เหนือดอกไม้ จากนั้นสุนัขจิ้งจอกก็ถามผึ้งว่า “สวัสดี!” คุณช่วยมอบน้ำผึ้งเป็นของขวัญให้เพื่อนของเราได้ไหม”

ผึ้งตอบว่า “ด้วยความยินดี” ผึ้งทุกตัวเริ่มรวบรวมน้ำหวานเข้าด้วยกัน แล้วพวกเขาก็ทำน้ำผึ้งจากมันให้กระต่ายและสุนัขจิ้งจอก พวกสัตว์ขอบคุณผึ้งและไปเยี่ยมหมี มิชก้ามีความสุขมากกับของขวัญชิ้นนี้ เขานั่งแขกที่โต๊ะและเริ่มเลี้ยงพวกเขาด้วยขนมหวาน เป็นวันเกิดที่วิเศษมาก!!!"

พวกคุณช่วยมีเรื่องราวแบบนี้ได้ไหม? คุณมีของเล่นแบบนี้ไหม? กรุณาเขียนคำตอบถึงเรา!

นักการศึกษา : พวกคุณคิดว่าเราจะมีเกมแบบนี้ได้ไหม? เรามีของเล่นแบบนี้ไหม?

เด็ก : ใช่! เรามีของเล่นแบบนี้!

นักการศึกษา: พวกเราก่อนอื่นเรามาพิจารณาว่าเราต้องการอะไรสำหรับเกมนี้และเราจะเล่นกับคุณที่ไหน?

เด็ก ๆ กำหนดสถานที่เล่นที่สะดวก (โต๊ะหรือพรม ฯลฯ )

เด็ก: ในการเล่นเราต้องการของเล่น - กระต่าย, หมี, สุนัขจิ้งจอก, ผึ้ง คุณต้องมีรังผึ้ง ทุ่งดอกไม้ ฯลฯ ด้วย

เด็กๆ เลือกอุปกรณ์ที่เหมาะสม ถัดไป สถานการณ์ที่เสนอจะถูกเล่น

หลังจบเกม ครูประเมินเกมร่วมกับเด็กๆ

นักการศึกษา: คุณทำได้ดีมาก! คุณทำได้ดีมาก! คุณชอบเกมนี้หรือไม่? คุณคิดว่าการเล่นคนเดียวหรือกับเพื่อนสนุกกว่ากัน?

คำตอบของเด็ก

หลังจบเกม (หรือเช้าวันรุ่งขึ้น) ครูและเด็กๆ เขียนตอบกลับจดหมาย

เรื่องย่อของเกมผู้กำกับ "ค้นหาหลานสาวของ Mashenka" มา กลุ่มเตรียมการโรงเรียนอนุบาล

วัตถุประสงค์ของบทเรียน:

เพื่อพัฒนาความสนใจของเด็กในเกมของผู้กำกับ ช่วยสร้างสภาพแวดล้อมในการเล่นเกม เพื่อสร้างปฏิสัมพันธ์ระหว่างเด็ก ๆ ที่เลือกบทบาทบางอย่าง

พัฒนาความสามารถในการเลือกวัสดุการเล่นและแจกจ่ายของเล่น

เสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกมของเด็กและประสบการณ์ในการจัดการของเล่น

พัฒนา ทักษะความคิดสร้างสรรค์เด็ก.

เปิดใช้งานคำพูด จินตนาการ และการคิดเชิงโต้ตอบของเด็ก

พัฒนาความสัมพันธ์ฉันมิตรระหว่างเด็ก ๆ ในระหว่างเล่นเกม

วัสดุ:

จอภาพ ตุ๊กตาบิบะโบะ โรงละครนิ้ว ตุ๊กตาสัตว์ ประดับต้นไม้ บ้านต่างๆ

งานเบื้องต้น:

การผลิตและการเลือกคุณสมบัติที่จำเป็นสำหรับเกม เกมเล่นตามบทบาท เกมการสอน“สัตว์ป่าและลูกของมัน” ละครจากเทพนิยาย

ความคืบหน้า:

พวกเราวันนี้เราจะเขียนเทพนิยาย คุณคิดว่าเทพนิยายแตกต่างจากเรื่องราวอย่างไร /ในเรื่องราว การกระทำทั้งหมดเกิดขึ้นในความเป็นจริง แต่ในเทพนิยายอาจมีการผจญภัยที่แตกต่างกัน และแม้แต่พืชและสัตว์ก็สามารถพูดได้/

ข้างหน้าคุณคือโรงละครต่างๆ: โรงละครนิ้ว, โต๊ะ, "bi-ba-bo", หน้ากากของสัตว์ต่างๆ, ของเล่น; ของตกแต่ง, มุ้งลวด.

คิดให้รอบคอบว่าใครสามารถคิดเทพนิยายเรื่องใดและแสดงให้เด็ก ๆ ที่เหลือดูได้

ได้โปรดซาชา เลือกฮีโร่ของคุณ /ปู่, ย่า, หลานสาว, ตุ๊กตาทำรัง, กระรอก, กระต่ายกับกระต่าย, นกกางเขน, บาบายากา /

“ วันหนึ่ง Mashenka หลานสาวของฉันและ Matryoshka เพื่อนของเธอเข้าไปในป่าเพื่อเก็บผลเบอร์รี่ พวกเขาสัญญากับปู่ย่าตายายว่าจะกลับมาอย่างรวดเร็วทันทีที่พวกเขาเก็บผลเบอร์รี่หนึ่งถัง เวลาผ่านไปนานมากแล้ว แต่ก็ยังไม่อยู่ที่นั่น “เห็นได้ชัดว่ามีบางอย่างเกิดขึ้นกับพวกเขา?” - พวกเขาคิดและตัดสินใจไปตามหาพวกเขา ถนนหนทางอีกยาวไกล หลานสาวจากไปนานแล้ว เธอหิว ฉันคงต้องหาอาหารบ้าง แครอท ถั่ว ลูกอม เป็นต้น

ปู่และย่าเก็บตะกร้าขนมแล้วออกเดินทาง พวกเขาเดินและเดิน และในที่สุดป่าทึบก็ปรากฏขึ้นข้างหน้า พวกเขาเข้าไปในพุ่มไม้ มองไปรอบๆ ทุกที่ ต้นไม้สูงพวกเขาเริ่มตะโกนให้ Mashenka ตอบโต้ และแทนที่จะตอบ โคนก็ล้มลงบนหัว พวกเขาทำได้เพียงหันหน้าหนีเท่านั้น ในที่สุด พวกเขาก็เงยหน้าขึ้นมองและเห็นกระรอกตัวหนึ่งนั่งอยู่บนกิ่งสนและถือโคนต้นสนไว้ในอุ้งเท้าของมัน

- “ ทำไมคุณถึงขว้างกรวยใส่เรากระรอก? - ถามปู่

- “ ทำไมคุณถึงกรีดร้องในป่า? คุณทำให้ฉันและกระรอกของฉันกลัว คุณไม่รู้เหรอว่าคุณต้องอยู่เงียบๆ ในป่า

- “ขออภัย เราเป็นกระรอก เราขอโทษคุณ แต่เราเสียใจอย่างยิ่ง: หลานสาวและแม่ลูกดกของเราหลงทางในป่าดังนั้นเราจึงโทรหาพวกเขา คุณไม่เห็นพวกเขาเหรอ?”

- "ไม่ฉันไม่เห็น แต่ลองถามนกกางเขนขาวสิ เธอรู้ข่าวป่าไปหมด เธอบินไปทุกที่”

- “ขอบคุณนะกระรอก นี่คือถั่วบางส่วนจากเราสำหรับกระรอกตัวน้อยของคุณ” /ขอบคุณ/

- “ นกกางเขนสี่สิบคุณไม่เห็นหลานสาวของเราถือถังเธอมาเพื่อเก็บผลเบอร์รี่เหรอ?”

- “ ฉันเห็นพวกมันตัวเล็กมากคุณปล่อยพวกมันไปคนเดียวได้อย่างไรในป่าของเรามันน่ากลัวและหมาป่าก็จับคุณได้และบาบายากาก็ไม่หลับ พวกเขาอยู่ที่นี่ แล้วพวกเขาก็พบกระต่ายน้อยตัวหนึ่ง เขานั่งอยู่ใต้ต้นไม้และร้องไห้ เขาหาทางกลับบ้านไม่เจอ พวกเขาจึงตัดสินใจพาเขาไปหากระต่าย ดังนั้นแม้พวกเขาจะตัวเล็กแต่พวกเขาก็ใจดีและไม่ทอดทิ้งเพื่อน ๆ ในยามลำบาก ผ่านต้นสนที่หักไปยังต้นเบิร์ชที่อยู่ตรงนั้นแล้วลงจากเนินเขาที่นั่นคุณจะเห็นบ้านกระต่ายอยู่ใต้พุ่มไม้ รีบหน่อย” /ขอบคุณ/.

ปู่และย่าไปไกลกว่านั้นข้างนอกก็เริ่มมืดแล้วน่ากลัวนิดหน่อย แต่จะทำอย่างไร? เราเดินผ่านต้นสนและต้นเบิร์ชลงไปตามเนินเขามองดูบ้านก็มองเห็นได้ เราขึ้นไปบนนั้น มองออกไปนอกหน้าต่าง ที่นั่นกระต่ายน้อยกับแม่กระต่ายของพวกเขานั่งอยู่ที่โต๊ะ และข้างหน้าพวกเขาก็มีใบกะหล่ำปลีอยู่ ปู่และผู้หญิงเคาะหน้าต่าง กระต่ายน้อยเกาะแม่จนตัวสั่น

- “ อย่ากลัวเลย กระต่ายน้อย นี่คือคุณปู่และผู้หญิง เรากำลังมองหาหลานสาวของเรา คุณเคยเห็นพวกเขาไหม?

- “ แน่นอนพวกเขาเห็นมันพวกเขานำกระต่ายของเรามาและเลี้ยงผลเบอร์รี่ให้เราในขณะที่พวกเขาเองก็รีบกลับบ้านเช่นกัน ขอบคุณสำหรับหลานสาวของคุณ เธอใจดีกับคุณ ตอนนี้เดินไปตามแม่น้ำระวังบาบายากาอาศัยอยู่ที่นั่น” /ขอบคุณ กระต่าย นี่คือแครอทสำหรับกระต่าย/

พวกเขาเดินผ่านแม่น้ำไปและเห็นบ้านที่มีขาไก่ พวกเขาเข้ามาใกล้อย่างเงียบ ๆ มองออกไปนอกหน้าต่างและที่นั่น Mashenka และ Matryoshka กำลังนั่งอยู่บนม้านั่งและร้องไห้ และบาบายากาก็จุดไฟบนเตาและอยากจะปรุงและกินมัน เธอหยิบหม้อเหล็กหล่อออกมาและอยากจะเทน้ำแต่มีน้ำไม่พอเธอจึงหยิบถังไปที่แม่น้ำเพื่อเอาน้ำ ขณะที่เธอเดินคุณปู่และผู้หญิงเข้ามามัด Mashenka ออกจากตุ๊กตาทำรังแล้ววิ่งไปจากที่นั่น และบาบายากาก็กลับมามองดู แต่ไม่มีเด็ก เธอนั่งลงในครกแล้วบินตามพวกเขาไป

ปู่กับผู้หญิงวิ่งหนี เด็กๆ ติดตามพวกเขา ซ่อนตัวอยู่ใต้พุ่มไม้ ไม่แสดงตัว บาบายากาบินผ่านไปไม่เห็นพวกเขา

พวกเขากลับบ้านอย่างสนุกสนานมีความสุขแม้ว่าจะไม่มีผลเบอร์รี่และไม่มีถังก็ตาม เทพนิยายนี้จึงจบลงเช่นนี้"


การเล่นของเด็กในโรงละครเป็นการปลดปล่อยและสร้างบรรยากาศที่สนุกสนานและน่าตื่นตาตื่นใจ ช่วยพัฒนาความสามารถทางศิลปะ สร้างรูปแบบพฤติกรรมที่เพียงพอต่อความต้องการสมัยใหม่ แนะนำให้พวกเขารู้จักกับวัฒนธรรมดนตรี นิยายนำเสนอกฎเกณฑ์มารยาท คติชน และประเพณีของชาติอย่างน่าหลงใหล ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญมากที่จะต้องมีการแสดงละครในชีวิตของเด็กก่อนวัยเรียนและครูอย่าลืมเกี่ยวกับรูปแบบการทำงานกับเด็กที่น่าสนใจเป็นต้นฉบับและสร้างสรรค์เช่นละครและคอนเสิร์ตด้นสดและสเก็ตช์ภาพ

ความหมายของละคร

โลกแห่งละครหุ่นคือความไร้เดียงสาในวัยเด็ก ความบริสุทธิ์ ความเป็นธรรมชาติ และภูมิปัญญาของนักปรัชญา สำหรับฉัน โรงละครหุ่นกระบอกมีเสน่ห์เป็นพิเศษเสมอ เนื่องจากเป็นปรากฏการณ์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะในสาขาศิลปะ: ในความเรียบง่ายที่น่าทึ่งและในขณะเดียวกัน ในความคลุมเครือ มันเป็นจักรวาลที่แท้จริงของความลึกลับและจินตนาการ ความลึกลับ และแฟนตาซี โรงละครหุ่นกระบอกที่เกิดขึ้นในเวลาและสถานที่แบบเรียลไทม์คืนแก่นแท้ให้กับจิตวิญญาณของเรา...

Kapila Vatsyayan นักเคลื่อนไหวละครหุ่นชาวอินเดีย

เป้าหมายและวัตถุประสงค์หลัก

การเล่นละครเป็นพื้นฐานของบทเรียนการแสดงละครซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบชั้นนำของกิจกรรมการแสดงละครในโรงเรียนอนุบาล โดยเด็ก ๆ ได้แสดงวรรณกรรม นิทาน หรือฉากจาก ชีวิตจริงการใช้เครื่องมือพิเศษในการถ่ายทอดภาพ เช่น การแสดงออกทางสีหน้า ท่าทาง คำพูดที่แสดงออก ความเป็นพลาสติกของร่างกาย บทละครของผู้กำกับปลุกจินตนาการและจินตนาการ เผยพรสวรรค์ที่ซ่อนอยู่ในบุคลิกภาพของเด็ก และเผยให้เห็นศักยภาพในการสร้างสรรค์ เกมสร้างละครพัฒนาความสนใจและความทรงจำ ส่งเสริมการแสดงออกอย่างอิสระ ช่วยเอาชนะปัญหาการสื่อสารและความกดดันทางจิตวิทยา และรู้สึกมั่นใจในตนเอง

วัตถุประสงค์:

  • ขยายกรอบดั้งเดิมที่แคบของโลกทัศน์ที่มีเหตุผล กระตุ้นความสามารถของเด็กในการรับรู้โลกของผู้คน วัฒนธรรม และธรรมชาติอย่างมีจินตนาการ
  • สร้างความดี บรรยากาศที่สร้างสรรค์ส่งเสริมการพัฒนาจินตนาการ ปรับปรุงวัฒนธรรมการพูดและพฤติกรรม
  • ประสานความสัมพันธ์ระหว่างเด็กกับ นอกโลกช่วยให้เขารู้สึกมั่นใจและได้รับการปกป้องมากขึ้นในสภาพแวดล้อมทางสังคมที่ขัดแย้งกัน
  • พื้นที่อารมณ์และจิตใจ - การเพิ่มคุณค่า โลกภายในเด็ก พัฒนาการของกระบวนการทางจิต:
    • พัฒนาความสามารถในการรู้สึกและเข้าใจโลกแห่งอารมณ์และประสบการณ์ของตัวละครในวรรณกรรมและเทพนิยาย
    • พัฒนาความรู้สึกเห็นอกเห็นใจและความเห็นอกเห็นใจ
    • ช่วยบรรเทาความเครียดทางจิตอารมณ์
    • ปรับปรุงหน่วยความจำในขณะที่จดจำบทบาทความสนใจในกระบวนการติดตามเหตุการณ์ โครงเรื่องการคิดเชิงจินตนาการและจินตนาการ
    • ส่งเสริมการค้นพบความสามารถและพรสวรรค์ ช่วยเอาชนะความซับซ้อนทางจิตวิทยา และพัฒนาความมั่นใจในตนเอง
  • พื้นที่สื่อสาร - กระตุ้นการพัฒนาคำพูด:
    • บรรลุความชัดเจนในการออกเสียงด้วยความช่วยเหลือของแบบฝึกหัดการประกบและแบบฝึกหัดการหายใจ
    • ขยายคำศัพท์ของคุณพัฒนาความสามารถในการสร้างคำพูดเชิงโต้ตอบ
    • เชี่ยวชาญเทคนิคการใช้น้ำเสียงและการแสดงออกทางคำพูดเป็นรูปเป็นร่าง
  • การขัดเกลาทางสังคม - การเรียนรู้กฎเกณฑ์และบรรทัดฐานของพฤติกรรมในสังคม ปลุกความสนใจในการค้นหาส่วนบุคคลและความร่วมมือเชิงสร้างสรรค์ร่วมกันผ่านการมีส่วนร่วมในการแสดง สเก็ตช์ภาพ การละเล่น การแสดงด้นสด ความช่วยเหลือในการออกแบบเครื่องแต่งกายและทิวทัศน์
  • การศึกษาทางจิตวิญญาณ คุณธรรม และสุนทรียภาพ - การก่อตัวของความคิดเกี่ยวกับความดีและความชั่ว การพัฒนาความสามารถในการรู้สึกถึงความงาม
  • การพัฒนาทางกายภาพ - การปรับปรุงความสามารถของพลาสติก, การประสานงานของร่างกาย

การเล่นละครกระตุ้นความสนใจในการสำรวจความคิดสร้างสรรค์ส่วนบุคคลและส่วนรวม

แนวโน้มที่ขัดแย้งกันสองประการที่ขัดขวางการตระหนักถึงความเป็นไปได้ที่สร้างสรรค์ของการเล่นของเด็กในโรงละคร:

  • ในความพยายามที่จะแสดงให้เห็นถึงผลลัพธ์ที่สดใสและน่าประทับใจ ครูจึงซักซ้อมกับเด็กๆ ไม่เพียงแต่คำพูดของบทบาทเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีการแสดงออกด้วย จดจำท่าทาง น้ำเสียง และการเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวังในกระบวนการของการฝึกอบรมจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม เด็กไม่ได้ใช้ทักษะที่ได้รับจากการฝึกประดิษฐ์ดังกล่าวในระหว่างการเล่นฟรี
  • สุดขั้วอีกประการหนึ่งคือลักษณะพฤติกรรมที่ไม่โต้ตอบของครู ในชีวิตจริง การไม่แทรกแซงดังกล่าวกลายเป็นการไม่คำนึงถึงการเล่นละครโดยสิ้นเชิง นักเรียนยึดครองตัวเอง บทบาทของครูลดลงเหลือเพียงการเตรียมคุณลักษณะประเภทเดียวกันสำหรับการแสดงละคร งานแสดงส่วนใหญ่ดำเนินการโดยนักดนตรีและการเล่นฟรีในโรงละครแม้จะมีความต้องการที่เกี่ยวข้องกับอายุ แต่ก็ขาดหายไปจากชีวิตของเด็ก ๆ

การศึกษาและการเรียนรู้เทคโนโลยีการเล่นละครจะช่วยเอาชนะปัญหาข้อขัดแย้งนี้โดยที่ครูจะสร้างผลงานที่ประสบผลสำเร็จร่วมกับนักเรียน

วิดีโอ: การเล่นละครหุ่นเพื่อพัฒนาคำพูดและความสามารถทางปัญญา

https://youtube.com/watch?v=xeRY9-iTp-wไม่สามารถโหลดวิดีโอได้: การพัฒนาคำพูดและความทรงจำ I โรงละครหุ่นกระบอก | เคล็ดลับสำหรับผู้ปกครอง 👪 (https://youtube.com/watch?v=xeRY9-iTp-w)

เทคนิคการเตรียมและการแสดงละครในกลุ่มอาวุโส

พิสัย เทคนิคการเล่นเกมในกลุ่มที่มีอายุมากกว่านั้นค่อนข้างหลากหลาย:

  • การสร้างแบบจำลองพล็อตหรือสถานการณ์ในจินตนาการในรูปแบบของการแสดงภาพร่างเล็ก ๆ โดยเด็ก ๆ แสดงฉากภายในกรอบของบทสนทนาที่ประดิษฐ์ขึ้นโดยอิสระเช่น: "การสนทนาทางโทรศัพท์", "ในสนามเด็กเล่น", "แมวบาซิลิโอและอลิซ สุนัขจิ้งจอก”, “ชายชราและหญิงชราจากนิทานทองคำ Rybka” ฯลฯ ครูช่วยให้เข้าใจธรรมชาติของบทบาท คิดบท คิดผ่านบทสนทนา
  • บทสนทนาที่สร้างสรรค์ที่ช่วยปลดปล่อยจินตนาการของเด็ก สัมผัสถึงตัวละคร สภาวะทางอารมณ์ของตัวละคร และเลือกเครื่องมือใบหน้า น้ำเสียง และพลาสติกที่แม่นยำที่สุดเพื่อแปลงร่างเป็นฮีโร่ ด้วยคำถามของเขา (ฮีโร่ของคุณคืออะไร คุณชอบอะไรในตัวเขา และไม่ชอบอะไร เขาควรพูด เคลื่อนไหวอย่างไร เขาหน้าตาเป็นอย่างไร ใส่ชุดอะไร) ครูนำนักเรียนไปสู่ความลึกซึ้งและมีสติ การรับรู้บทบาทช่วยให้เขาคุ้นเคยกับภาพลักษณ์ที่สร้างขึ้น
  • การฝึกเกมเกี่ยวกับการผ่าตัดเปลี่ยนจังหวะและการแสดง ช่วยให้เชี่ยวชาญเทคนิคการแสดงออกในการถ่ายทอดภาพ:
    • น้ำเสียง - ฝึกการออกเสียงคำและคำพูดที่แสดงออกอย่างอิสระด้วยน้ำเสียงที่แน่นอน (ความสุข ความประหลาดใจ ความเศร้า ความกลัว ความกล้าหาญ ฯลฯ );
    • ท่าทางคงที่ - การเรียนรู้ความสามารถในการพรรณนาถึงสิ่งมีชีวิตบางอย่างในท่าทางที่ไม่เคลื่อนไหว ธรรมชาติที่ไม่มีชีวิตหรือตัวละคร (นก ดอกไม้ นักเล่นสเก็ต นักวิ่ง ผีเสื้อ)
    • การแสดงท่าทาง - ในระหว่างการฝึกเล่นศิลปะ เด็ก ๆ จะเชี่ยวชาญทักษะในการถ่ายทอดความรู้สึก (ฉันร้อน ฉันหนาว) จำลองการกระทำ (ล้างจาน รีดแป้ง การแกะสลักจากดินน้ำมัน) โดยใช้ภาษามือ
    • การแสดงออกทางสีหน้า - การเรียนรู้ทักษะการอ่านข้อมูลเกี่ยวกับสถานะทางอารมณ์ของคู่สนทนาด้วยการแสดงออกทางสีหน้าจากนั้นเด็ก ๆ จะเรียนรู้ที่จะถ่ายทอดอารมณ์หรือปฏิกิริยาทางอารมณ์ผ่านการแสดงออกทางสีหน้า
  • วิธีการเปรียบเทียบและการเปรียบเทียบแบบเชื่อมโยงช่วยกระตุ้นการปลุกจินตนาการของเด็กและการคิดเชิงสำรวจระหว่างการทำงานสร้างสรรค์ในบทบาทนี้

เด็ก ๆ แสดงฉากในรูปแบบของบทสนทนาที่ประดิษฐ์ขึ้นเองจะพัฒนาจินตนาการและทักษะการสื่อสาร

ขึ้นอยู่กับรูปแบบพฤติกรรมของครู เทคนิคต่างๆ อาจเป็นดังนี้:

  • การสาธิตโดยตรง - ตรงโดยครูและกิจกรรมเลียนแบบของเด็ก
  • ทางอ้อม - ครูสนับสนุนให้นักเรียนแสดงความเป็นอิสระและการกระทำที่กระตือรือร้น

ตาราง: เกมละครในรูปแบบบทกวี

เล่าบทกวีโดยใช้สีหน้าและท่าทาง
“ นมวิ่งหนีไป” (M. Boroditskaya)

นมหมด.
วิ่งไปไกล!
มันกลิ้งลงบันได
มันเริ่มต้นที่ถนน
มันไหลไปทั่วจัตุรัส
ยามถูกเลี่ยง
มันลื่นล้มอยู่ใต้ม้านั่ง
หญิงชราสามคนเปียก
รักษาลูกแมวสองตัว
ก็อุ่นเครื่องแล้วกลับ
มันบินไปตามถนน
กำลังพองตัวขึ้นบันได
และมันก็คลานเข้าไปในกระทะ
กำลังฟินหนักมาก.
จากนั้นพนักงานต้อนรับก็มาถึง:
- เดือดมั้ย? เดือด!
เด็กทุกคนมีส่วนร่วมในการแสดงโขน ก่อนจะเริ่ม คุณสามารถจำและถามเด็กๆ ว่าพวกเขาเห็นนม “วิ่งหนี” ออกจากกระทะหรือไม่ อ่านบทกวีหลายครั้ง มีความชัดเจนการเคลื่อนไหวและการแสดงออกทางสีหน้า
เด็กสามารถแบ่งออกเป็นกลุ่มย่อย: ผู้ชมและนักแสดง จากนั้นพวกเขาก็เปลี่ยนบทบาท
เกมละครใบ้ "กระต่ายมีสวน" (V. Stepanov)
เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาทักษะละครใบ้
ครูอ่าน เด็ก ๆ เลียนแบบการเคลื่อนไหว
กระต่ายมีสวน
มีเพียงสองเตียง
ฉันเล่นสโนว์บอลที่นั่นในฤดูหนาว
ในฤดูร้อน - ซ่อนหา
และในฤดูใบไม้ผลิในสวน
กระต่ายยินดีไป!
แต่ก่อนอื่นทุกอย่างจะถูกขุดขึ้นมา
แล้วทุกอย่างก็จะคลี่คลายลง
เขาหว่านเมล็ดพืชอย่างช่ำชอง
และเขาจะไปปลูกแครอท
และดู - ในสวนอีกครั้ง
ถั่วและแครอทจะเติบโต
และเมื่อฤดูใบไม้ร่วงมาถึง
เขาจะเก็บเกี่ยวผลผลิตของเขา
และเพียงแค่-
เรื่องราวจบลงที่นี่!
“สมมุติว่าผู้เขียนไม่ได้คิดอะไร”
เป้าหมาย:
  • พัฒนาคำพูดเชิงโต้ตอบและการพูดคนเดียวของเด็ก
  • พัฒนาทักษะการสื่อสาร

ครูชวนเด็ก ๆ จดจำเทพนิยายของ K.I. "Tsokotukha Fly" ของ Chukovsky
ครูเริ่ม:
บิน, บิน-Tsokotuha
เด็ก ๆ ออกเสียงคำศัพท์ในเทพนิยายด้วยการขับร้อง:
ท้องเคลือบทอง.
แมลงวันเดินข้ามสนาม
แมลงวันพบเงิน...
ว.: ลองจินตนาการถึงสถานการณ์ที่มูขะพบตัวเอง
เด็กๆ แสดงฉากเล็กๆ ตามต้องการ โดยแต่งคำศัพท์ สามารถมีได้หลากหลายรูปแบบ ตัวอย่างเช่น:
- โอ้ดูสิ ฉันพบเงินแล้วมีความสุขจริงๆ ฉันจะไปตลาดและซื้อ... ไม่ ดีกว่ากาโลหะ! ฉันจะชวนเพื่อน เราจะมีปาร์ตี้กัน...
หรือ:
- นี่คืออะไร? เงิน? ฉันสงสัยว่าใครจะทิ้งมันไว้ที่นี่? บางทีหมีอาจจะเดินไปตามถนนไปตลาดแล้วทิ้งมัน? หรืออาจจะเป็นกระต่ายหรือสุนัขจิ้งจอก ก็ไม่เป็นไร. ฉันจะไม่ให้เงินใคร! เงินนี้เป็นของฉันเพราะฉันพบมัน ฉันควรซื้ออะไรดี?

“สร้างสรรค์บทเพลง”
  • ในที่โล่งในทุ่งหญ้า
    หมีสามตัวอาศัยอยู่
    หมีสามตัวอาศัยอยู่
    พวกเขาชอบกินราสเบอร์รี่
    วิธีค้นหาราสเบอร์รี่ -
    พวกเขาจะเริ่มร้องเพลงทันที
    Papa Misha ร้องเพลงต่ำ:
    "ลาลาลาลา"
    แม่ร้องเพลงที่อ่อนโยน:
    "ลาลาลาลา"
    และมิชุตกะลูกหมี
    ร้องเพลงดังมาก
    ใช่ ฉันกินราสเบอร์รี่เสร็จแล้ว:
    “ลา ลา ลา ลา!”
  • ร้องเพลงชื่อและนามสกุล ที่อยู่ ชื่อมารดา ฯลฯ
  • ร้องเพลงบทสนทนา: "โอลิก้า คุณอยู่ไหน?" - "ฉันอยู่นี่". (ด้วยน้ำเสียงร่าเริงและน่ารัก)
เกมเพื่อการพัฒนาความเป็นพลาสติก:
เป้าหมาย: พัฒนาความสามารถด้านการเคลื่อนไหวทักษะยนต์ ส่วนต่างๆร่างกาย, การประสานงานของการเคลื่อนไหว,
ความสามารถในการเคลื่อนไหวตามข้อความ
  • สองกระทืบ สองสแลม
    เม่น เม่น (หมุนด้วยมือ)
    ปลอมแปลง, ปลอมแปลง (หมัดต่อกำปั้น)
    กรรไกร, กรรไกร (ไขว้มือ)
    วิ่งอยู่กับที่
    วิ่งอยู่กับที่
    กระต่ายกระต่าย (กระโดด)
    เอาล่ะ ไปด้วยกัน
    มาด้วยกัน (ฤดูใบไม้ผลิ)
    เด็กผู้หญิง
  • แพะตัวหนึ่งเดินผ่านป่า ผ่านป่า ผ่านป่า
    ฉันพบว่าตัวเองเป็นเจ้าหญิง เจ้าหญิง เจ้าหญิง
    เอาน่า แพะ มากระโดด กระโดด กระโดดกันเถอะ
    และเราเตะขาของเรา เราเตะ เราเตะ
    และเรามาปรบมือ ตบมือ ตบมือ กันเถอะ
    แล้วเราก็กระทืบเท้า กระทืบ กระทืบ
    เรามาส่ายหัวกัน... และเริ่มต้นใหม่
  • เราสนุกกับการเล่นสกี
    และเราทุกคนจะเดินผ่านหิมะ
    สูงในกองหิมะ
    เรายกขาของเรา
    และมันง่ายมากบนน้ำแข็ง
    เราเดินอย่างเงียบ ๆ
    เราเป็นต้นไม้และพุ่มไม้
    ไปรอบ ๆ เหมือนงูกันเถอะ
    และถึงต้นคริสต์มาสปุย
    เราจะไปถึงที่นั่นเร็วๆ นี้
เกมเพื่อการพัฒนาความเป็นพลาสติก:
  • คุณต้องเล่นกีฬา (เด็ก ๆ “ดึง” หลังและไหล่ไปด้านหลัง):
    ฝึกทุกวัน.
    เราจะเริ่มต้นทันทีโดยไม่ชักช้า
    และกระทืบเท้าด้วยกัน
    และปรบมือดัง ๆ -
    เราทำการเคลื่อนไหวอย่างถูกต้อง
    เลี้ยวซ้ายและขวา
    เรากำลังทำได้ดีมาก
    ขอให้ทุกคนมีสุขภาพที่แข็งแรงและแข็งแรง!
    และตอนนี้ - กระโดดเข้าที่
    มาเลย มาเลย ด้วยกัน -
    เราจะต้องสวยที่สุด!
  • ฉันเล่นไวโอลิน:
    ทีร์-ลี-ลี ใช่ ทีร์-ลี-ลี
    กระต่ายกำลังกระโดดอยู่บนสนามหญ้า
    ทิลี-ลี และทิลี-ลี
    และตอนนี้บนกลอง:
    รถราง-นั่น-นั่น รถราง-นั่น-นั่น
    กระต่ายวิ่งหนีไปด้วยความกลัว
    ผ่านพุ่มไม้ ผ่านพุ่มไม้
  • ฉันกำลังเดิน ฉันกำลังเดิน ยกขาขึ้น
    ฉันมีรองเท้าบู๊ตใหม่อยู่ที่เท้าของฉัน
    ฉันยกขาของฉันสูงสูง
    เพื่อโชว์รองเท้าใหม่ให้ทุกคนได้เห็น
    อา อา อา! ดูสิ ช่างเป็นแอ่งน้ำ!
    อา อา อา! ดูสิแอ่งน้ำใหญ่มาก!
    ฉันจะกระโดดให้สูง สูง สูง
    ฉันไม่กลัว ฉันไม่กลัว ฉันจะกระโดดข้ามแอ่งน้ำ

ปริศนาเกี่ยวกับเทพนิยาย

คุณสามารถเริ่มชั้นเรียนในกิจกรรมการแสดงละครพร้อมปริศนาจากเทพนิยายยอดนิยม:

  • สำหรับคำถามง่ายๆของฉัน
    คุณจะไม่ใช้ความพยายามมากนัก
    เด็กผู้ชายจมูกยาวคือใคร?
    คุณทำมันออกมาจากบันทึกเหรอ? (พ่อคาร์โล).
  • คุณยายรักหลานสาวมาก
    ฉันมอบหมวกแดงให้เธอ
    หญิงสาวลืมชื่อของเธอ
    คุณบอกฉันได้ไหมว่าเธอชื่ออะไร? (หนูน้อยหมวกแดง).
  • จมูกเป็นจมูกกลม
    สะดวกสำหรับพวกเขาที่จะค้นหาทุกที่
    หางเป็นตะขอเล็กๆ
    แทนรองเท้า - กีบ
    สามคนและขนาดไหน?
    พี่น้องมีความคล้ายคลึงกัน
    คาดเดาโดยไม่มีคำใบ้
    ใครคือฮีโร่ในเทพนิยายของเรา? (หมูน้อยสามตัว: นาฟ-นาฟ, นิฟ-นิฟ, นุฟ-นุฟ)
  • เขาไม่เป็นที่รู้จักมาเป็นเวลานาน
    เขากลายเป็นเพื่อนของทุกคน
    จากเทพนิยายที่น่าสนใจถึงทุกคน
    เด็กชายหัวหอมคุ้นเคย (ซิโปลลิโน).
  • รักษาสัตว์ตัวเล็ก
    เขาปฏิบัติต่อผู้ใหญ่และเด็ก
    มองทุกคนผ่านแว่นตา
    คุณหมอที่ดี... (ไอโบลิท).
  • ใกล้ป่าชายขอบ
    สามคนอาศัยอยู่ในกระท่อม
    มีโต๊ะสามตัวและแก้วสามใบ
    สามเตียง สามหมอน
    คาดเดาโดยไม่มีคำใบ้
    ใครคือฮีโร่ในเทพนิยายนี้? (หมีสามตัว).
  • มีคนคว้าอะไรบางอย่างไว้แน่น
    มันดึง-ไม่ดึง อ้าว ติดแน่น
    ฉันจะโทรหาผู้ช่วยของฉันแล้วปล่อยให้พวกเขาวิ่งไป
    งานทั่วไปเท่านั้นที่จะดึงคนที่ดื้อรั้นออกมาได้
    ใครติดแน่นขนาดนั้น? อาจจะเป็น... (หัวผักกาด?)
  • ตอนเย็นใกล้เข้ามาแค่ไหน
    อยากให้มาเร็วๆจัง.
    ฉันต้องการมันในรถม้าสีทอง
    แสดงขึ้นไปถึงลูกบอลเทพนิยาย
    ไม่มีใครในวังจะรู้
    ฉันมาจากไหน ฉันชื่ออะไร
    อย่างไรก็ตาม จะมีเพียงเที่ยงคืนเท่านั้นที่จะมาถึง
    ฉันจะกลับไปที่กระท่อมอีกครั้ง (ซินเดอเรลล่า).
  • หญิงชราหยิบดอกไม้มาหนึ่งดอก
    และเธอก็มอบมันให้กับหญิงสาว Zhenya
    มีพลังวิเศษอยู่ในกลีบดอก
    Zhenya สาวของพวกเขาขออะไรบางอย่าง
    และเธอก็กระซิบอะไรบางอย่างฉีกมันออกไป
    บอกฉันว่าเทพนิยายนี้ชื่ออะไร? (ดอกเจ็ดดอก).
  • มีทะเลสีฟ้า
    และฝั่งเป็นที่ราบ
    ชายชราไปทะเล
    เพื่อทอดตาข่าย
    ตอนนี้เราเป็นผู้อ่านแล้ว
    ลองถามของเราดูครับ
    เขาจะจับใคร?
    แล้วเขาจะถามอะไรล่ะ? (ปลาทอง).
  • มันผสมกับครีมเปรี้ยว
    มันถูกทำให้เย็นลงที่หน้าต่าง
    ด้านกลมและแดงก่ำ
    รีด... (โคโลบก).
  • อัธยาศัยดีและมีน้ำใจ
    ตัวประหลาดน่ารักคนนี้
    เพื่อนของเขาพิเศษมาก
    น่ารักมาก-พิกเล็ท.
    สำหรับเขา การเดินเล่นคือวันหยุด
    และมีกลิ่นพิเศษสำหรับน้ำผึ้งอีกด้วย
    ตุ๊กตาพิเรนทร์ตัวนี้คือหมี... (วินนี่เดอะพูห์)

ประเภทของเกมละคร

การเล่นเป็นกิจกรรมทางจิตชั้นนำของเด็กก่อนวัยเรียน เป็นวิธีที่น่าสนใจและเข้าใจง่ายที่สุดสำหรับเด็กในการประมวลผลและแสดงข้อมูลและปฏิกิริยาทางอารมณ์ เด็กอายุ 5-6 ปีมีความจำเป็นเร่งด่วนสำหรับกิจกรรมการแสดงละครร่วมกัน เกมมีความโดดเด่นด้วยธีมที่หลากหลาย ความซับซ้อน และพัฒนาการของโครงเรื่อง เกมสะท้อนถึงเหตุการณ์และประสบการณ์จากทั้งสองอย่าง ประสบการณ์ส่วนตัวเด็กก่อนวัยเรียนและนอกเหนือขอบเขตของประสบการณ์ส่วนตัวที่เกิดขึ้นในชีวิตของประเทศและทั่วโลก

การเล่นละครเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการขัดเกลาทางสังคมของเด็กก่อนวัยเรียนเนื่องจากในกระบวนการเล่นสถานการณ์การละเล่นและเทพนิยายต่าง ๆ ความหมายทางศีลธรรมของพวกเขาเป็นที่เข้าใจและเป็นบรรทัดฐานของพฤติกรรมอารมณ์และ การพัฒนาคำพูดเด็ก.

เกมส์ดราม่า

การแสดงละครคือการแสดงอิสระของเด็กจากวรรณกรรม เทพนิยาย หรือสถานการณ์ที่อิงจากบทกวี เพลงกล่อมเด็ก หรืองานนิทานพื้นบ้าน เด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่าจะสนใจเกมนี้เพราะต้องมีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนและเชื่อมโยงประสบการณ์ชีวิตและการเล่น บทบาทต่างๆ, ด้นสด.

เกมสร้างละครเวอร์ชันคลาสสิกเกี่ยวข้องกับการจดจำและเปล่งเสียงข้อความที่เสร็จสิ้นแล้วของบทบาทโดยศิลปินเด็ก แต่อนุญาตให้มีการเล่นสร้างสรรค์เวอร์ชันฟรี "ในแบบของคุณเอง" โดยไม่ต้องมีรายละเอียดเบื้องต้น ภาพถูกสร้างขึ้นโดยใช้น้ำเสียง การแสดงออกทางสีหน้าและท่าทางที่แสดงออก และการเคลื่อนไหวของพลาสติก เด็ก ๆ แปลงร่างเป็นฮีโร่ในวรรณกรรมหรือเทพนิยายโดยเติมภาพลักษณ์ของเขาด้วยลักษณะส่วนตัวของตนเองโดยไม่รู้ตัว การแสดงละครสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีผู้ชมหรืออยู่ในประเภทการแสดงคอนเสิร์ต หากดำเนินการโดยใช้อุปกรณ์การแสดงละครแบบดั้งเดิม (เวที ทิวทัศน์ เครื่องแต่งกาย ฯลฯ) สิ่งเหล่านี้จะเรียกว่าการแสดงละคร

ประเภทของละคร:

  • เกมเลียนแบบภาพฮีโร่ งานวรรณกรรมสัตว์มหัศจรรย์
  • บทสนทนาแสดงบทบาทสมมติจากข้อความ
  • การแสดงเพลง บทกลอน นิทานพื้นบ้านและนิทานพื้นบ้าน นิทานพื้นบ้านและวรรณกรรม
  • การแสดง (การแสดงละคร ดนตรี การแสดงละครใบ้ การแสดงละครเวทีและจังหวะ) จากผลงานหนึ่งชิ้นขึ้นไป
  • การแสดงด้นสดที่สนุกสนานอย่างเป็นธรรมชาติโดยอิงจากโครงเรื่องวรรณกรรมที่มีชื่อเสียง

วิดีโอ: การผลิตฉากเทพนิยาย "ห่านและหงส์"

https://youtube.com/watch?v=gSYIvpw8gNkโหลดวิดีโอไม่ได้: นิทานเด็ก “Geese Swans 2015” (วิดีโอเพื่อพัฒนาการเด็ก) (https://youtube.com/watch?v=gSYIvpw8gNk)

วิดีโอ: การแสดงดนตรีจากผลงาน "Moidodyr"

https://youtube.com/watch?v=Pw0e8bsMdWUไม่สามารถโหลดวิดีโอได้: การแสดงละคร Moidodyr โรงเรียนอนุบาล 328 Krasnoyarsk (https://youtube.com/watch?v=Pw0e8bsMdWU)

วิดีโอ: เรื่องตลกสวมบทบาทในหัวข้อ "ครอบครัว"

https://youtube.com/watch?v=5reFj-G062Mไม่สามารถโหลดวิดีโอ: Joke skit “Family” (วิดีโอจาก Valeria Verzhakova) (https://youtube.com/watch?v=5reFj-G062M)

เกมของผู้กำกับ

บทละครของผู้กำกับ - เด็กในฐานะผู้กำกับหรือผู้กำกับการแสดงละครควบคุมของเล่นหุ่นเชิดหรือสิ่งที่คล้ายคลึงกันออกเสียงคำศัพท์สำหรับ "นักแสดง" และในขณะเดียวกันก็ทำหน้าที่เป็นนักเล่าเรื่องเกมของผู้กำกับสามารถเป็นได้ทั้งแบบรายบุคคลและแบบรวมกลุ่ม โดยต้องอาศัยการประสานงานของการกระทำและความคิดสร้างสรรค์

ในกระบวนการเล่นของผู้กำกับ เด็กจะสร้างสถานการณ์การเล่นด้วยของเล่นและสิ่งของทดแทน

การแบ่งประเภทของเกมผู้กำกับ:

  • โรงละครหุ่นกระบอก (โต๊ะ พื้น ม้านั่ง) มีการใช้ทั้งแบบสำเร็จรูปและแบบอุตสาหกรรม (เกมกระดานละคร บิบาโบ) และตุ๊กตา ทำเอง, สร้างโดยเด็ก ๆ จากกระดาษ, กระดาษแข็ง, กลอนสด, วัสดุธรรมชาติ, ของเสีย ประเภทของตุ๊กตา:
    • Puppet - เด็กจัดการตุ๊กตาโดยใช้เชือกผูกไว้ที่หัวและแขนขา
    • กระดาษแข็ง - แบนใหญ่โต (ทรงกระบอกและทรงกรวยจากกล่องกระดาษ)
    • การขี่ (อ้อย, บิบาโบ, ช้อน) - เด็กใช้มือข้างหนึ่งจับลำตัว ส่วนอีกมือหนึ่งขยับไม้เท้าที่ติดอยู่กับมือของตุ๊กตา
    • เงา - ภาพเงาแบนๆ ที่ใช้กระแสแสงโดยตรง ทำให้เกิดภาพเงาบนหน้าจอเวที
    • ถุงมือ - สวมไว้บนมือโดยตรง (ถุงมือ ถุงมือ ถุงเท้า)
  • โรงละครในรูปแบบหนังสือที่กางออกพร้อมการตกแต่งสามมิติ
  • ละครเงา (สด, คู่มือ, นิ้ว, หุ่นเชิด)

วิดีโอ: โรงละครหุ่นกระบอกจากนิทานพื้นบ้านรัสเซียเรื่อง "At the Pike's Command"

https://youtube.com/watch?v=RwLEwQsz8t4ไม่สามารถโหลดวิดีโอ: “ตามคำสั่งของหอก” แสดงโดยเด็ก ๆ ของกลุ่มที่มีอายุมากกว่า (https://youtube.com/watch?v=RwLEwQsz8t4)

วิดีโอ: โรงละครหุ่นกระบอกบนโต๊ะที่ต้องทำด้วยตัวเองตามเทพนิยาย "ห่านและหงส์"

การจัดและการดำเนินชั้นเรียนในรูปแบบของการแสดงละคร

ในกลุ่มอาวุโส มีการจัดชั้นเรียนกิจกรรมการแสดงละครตามแผนสัปดาห์ละ 2 ครั้ง ครั้งละ 25 นาที โดยบางรายการสามารถจัดในรูปแบบการเล่นละครแบบดั้งเดิมได้ อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรจำกัดตัวเองอยู่ในกรอบเวลาที่แคบของเกม คุณสามารถเพิ่มกิจกรรมของบทเรียนหรือแบ่งงานเกี่ยวกับการแสดงละครออกเป็นหลายบทเรียนได้ โครงสร้างของบทเรียนเกมโดยรวมไม่แตกต่างจากแบบจำลองสามส่วนคลาสสิก (แบบองค์กร หลัก และขั้นสุดท้าย) ของบทเรียนใด ๆ ในโรงเรียนอนุบาล แต่การดำเนินการเล่นเกมละครหรือเกมของผู้กำกับจะต้องได้รับการทำงานเบื้องต้นจากครู นอกจากนี้ควรคำนึงถึงข้อมูลเฉพาะด้วย กิจกรรมการเล่นเด็กในวัยก่อนวัยเรียนอาวุโส

การแสดงละครต้องใช้แนวทางที่สร้างสรรค์และทัศนคติที่เอาใจใส่ของครู

ลักษณะเฉพาะของการแสดงละครในเด็กก่อนวัยเรียนสูงอายุ

กิจกรรมการเล่นเกมกำลังเป็นผู้นำ อายุก่อนวัยเรียน. สำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี การเล่นละครมีลักษณะดังต่อไปนี้:

  • ทักษะการแสดงมีความซับซ้อนและปรับปรุงมากขึ้น ระดับความเป็นอิสระในการเลือกวิธีการแสดงออกที่เป็นรูปเป็นร่างเพิ่มขึ้น และความร่วมมือร่วมกันก็พัฒนาขึ้น
  • โครงเรื่องของวรรณกรรมหรือนิทานพื้นบ้านถูกมองว่าเป็นพื้นฐานที่บ่งบอกโดยอิงจากการที่เด็กด้นสดโดยอิสระมาพร้อมกับเรื่องราวต่อเนื่องของเรื่องผสมผสานสถานการณ์ที่รู้จักกันดีหรือสมมติหลายอย่างในรูปแบบของภาพตัดปะโดยใช้ จินตนาการและจินตนาการ เช่น “The Magic World of Fairy Tales โดย A.S. พุชกิน”
  • เกมดังกล่าวกลายเป็นเครื่องมือในการแสดงออกสำหรับนักแสดงเด็กที่สร้างภาพลักษณ์ของตัวละคร
  • ความเชี่ยวชาญด้านการแสดงละครในกิจกรรมการเล่นกำลังขยายออกไป เด็กแต่ละคนเลือก "อาชีพ" การแสดงละครอย่างใดอย่างหนึ่งหรืออย่างอื่นตามความสามารถและความสนใจของเขาไม่ว่าจะเป็น "ศิลปิน", "นักออกแบบเครื่องแต่งกาย", "มัณฑนากร", "ผู้ออกตั๋ว" หรือ "ผู้กำกับ ".
  • เด็กๆ มีแนวโน้มที่จะทดลองและลองใช้ฝีมือในการกำกับอย่างอิสระ เด็กจะเชี่ยวชาญพื้นที่การเล่นของผู้กำกับอย่างกล้าหาญยิ่งขึ้นควบคุมตุ๊กตาหรือของเล่นสร้างเทพนิยายด้วยความต่อเนื่อง
  • วรรณกรรมสำหรับบทสนทนา การละเล่น และบทละครมีความซับซ้อนมากขึ้น เต็มไปด้วยเนื้อหาทางอุดมการณ์และคุณธรรมที่ลึกซึ้ง ข้อความดังกล่าวก่อให้เกิดความสามารถในการเข้าใจไม่เพียงแต่ความหมายตามตัวอักษรและผิวเผินของงานเท่านั้น แต่ยังมองเห็นข้อความรองที่ละเอียดอ่อนและซ่อนเร้นอีกด้วย

ในกลุ่มที่มีอายุมากกว่า ทักษะการแสดงของเด็กมีความซับซ้อนและปรับปรุงมากขึ้น และความร่วมมือร่วมกันก็พัฒนาขึ้น

ตำแหน่งการเล่นและทักษะที่เกิดขึ้นระหว่างการได้รับประสบการณ์ในการเล่นละคร:

  • ความสามารถในการเป็นผู้ชมที่มีความกตัญญู:
    • ตำแหน่งของนักวิจารณ์และที่ปรึกษาที่ชาญฉลาดและละเอียดอ่อน
    • ความสามารถในการทักทายศิลปินด้วยเสียงปรบมือ ดูการผลิตจนจบ และฝึกฝนทักษะของวัฒนธรรมการแสดงละคร
  • เทคนิคศิลปะขั้นสูงในการแสดงออก (การแสดงออกทางสีหน้า ท่าทาง ฯลฯ ) เพื่อถ่ายทอดภาพลักษณ์ทางศิลปะของตัวละคร สามารถควบคุมหุ่นในเกมของผู้กำกับได้อย่างถูกต้อง
  • ทำความคุ้นเคยกับตำแหน่งของ "ผู้กำกับ" และ "ผู้เขียนบท" ปรับปรุงความสามารถในการตระหนักถึงความคิดสร้างสรรค์ของคุณโดยจัดระเบียบปฏิสัมพันธ์และความร่วมมือที่ประสานงานกับผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ในเกม: อย่าขัดแย้งกันตามลำดับการเข้าสู่การแสดงละคร ฯลฯ
  • ฝึกฝนทักษะการเล่นเกมของ "ลูกค้า" และ "มัณฑนากร": สร้างภาพร่างของการออกแบบเวทีของการแสดงอย่างอิสระ สร้างคุณลักษณะทางละครและองค์ประกอบเครื่องแต่งกาย วาดคำเชิญต้นฉบับจากกระดาษในชั้นเรียนการวาดภาพและการออกแบบ และวาดโปสเตอร์

ขั้นตอนการเตรียมการแสดงในชั้นเรียน

ขั้นตอนการเตรียมการ:

  • บทสนทนาที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับโรงละคร
  • การดูภาพประกอบ ดูการ์ตูน วีดีโอ ฟังเพลง และเพลงที่จะช่วยให้คุณสัมผัสถึงบรรยากาศของงานและสร้างภาพลักษณ์ของตัวละคร
  • กิจกรรมภาคปฏิบัติทางศิลปะโดยอาศัยงานในชั้นเรียนการวาดภาพและการสร้างแบบจำลอง
  • ทำงานเพื่อพัฒนาวัฒนธรรมและเทคนิคการพูด:
    • บทสนทนาตามภาพในการแสดงบทบาทสมมติ
    • แบบฝึกหัดเพื่อปรับปรุงคำศัพท์ การฝึกหายใจ และยิมนาสติกแบบข้อต่อ
    • แบบฝึกหัดที่มุ่งพัฒนาเทคนิคที่เสริมการแสดงออกทางวาจา พลาสติก และใบหน้าของภาพที่สร้างขึ้น
  • ขั้นตอนการเตรียมละครเทพนิยาย:
    1. การเลือกงานและพูดคุยกับเด็ก ๆ การกำหนดบทบาท
    2. การแบ่งข้อความออกเป็นตอนต่างๆ บนเวที และให้เด็กๆ เล่าให้ฟัง
    3. งานซ้อมเบื้องต้นในตอนต่างๆ ในรูปแบบของภาพร่างด้นสด
    4. การแสดงละครเต้นรำ การแสดงดนตรีประกอบ การจัดเตรียมเครื่องแต่งกายและภาพร่างทิวทัศน์
    5. ทำงานกับข้อความ ชี้แจงความเข้าใจตัวละครของตัวละคร แรงจูงใจในการกระทำของพวกเขา
    6. ศึกษาการแสดงออกบนเวทีของพฤติกรรมของตัวละคร
    7. งานซ้อมฉากต่างๆ พร้อมอุปกรณ์ประกอบฉากและดนตรีประกอบ
    8. การซ้อมการผลิตทั้งหมดพร้อมรายละเอียดเครื่องแต่งกายและการออกแบบเวที

การทำงานด้านดนตรีถือเป็นองค์ประกอบสำคัญของการผลิตละคร

ส่วนการจัดองค์กรของเกมการแสดงละครใช้เวลาไม่เกิน 5 นาทีและได้รับการออกแบบมาเพื่อเตรียมอารมณ์ให้เด็ก ๆ สำหรับงานสร้างสรรค์และกระตุ้นความสนใจของพวกเขา ประเพณีครูจะใช้ช่วงเวลาประหลาดใจ ปริศนา บทกวี ดูภาพประกอบ ฟังเพลง

  • ครูเชิญชวนเด็ก ๆ ให้เดินทางที่น่าตื่นตาตื่นใจไปยังประเทศลึกลับที่แปลกตาที่เรียกว่า "โรงละคร" ซึ่งการเปลี่ยนแปลงอันมหัศจรรย์เกิดขึ้น ตุ๊กตามีชีวิตขึ้นมา เต้นรำและร้องเพลง ตัวละครในเทพนิยายกำลังรอแขกอยู่ และนกและสัตว์ต่างๆ พูดภาษาอังกฤษ. ภาษามนุษย์. การเคลื่อนไหวเล็กน้อยของไม้กายสิทธิ์ทำให้เด็กๆ กลายเป็นศิลปิน ในโลกมหัศจรรย์ของโรงละครพวกเขาพบหีบสมบัติและในนั้นมีจดหมายพร้อมปริศนาซึ่งจะช่วยให้พวกเขาเข้าใจว่าเรื่องราวในเทพนิยายจะเป็นอย่างไร
  • เด็กๆ ได้ยินเสียงเคาะประตู ฮีโร่ในเทพนิยายวิ่งเข้ามาและเล่าเรื่องราวที่น่าเศร้าของเขาว่าราชินีแห่งเทพนิยายขอให้ส่งโทรเลขด่วนและสำคัญมากให้กับเด็ก ๆ แต่เขารีบทำงานสำคัญให้เสร็จจนสะดุดล้มลงไปในแอ่งน้ำ โทรเลขเปียก จดหมายกระจายออกไป และตอนนี้ไม่สามารถอ่านได้ทุกคำ ฮีโร่เทพนิยายหันไปหาเด็ก ๆ เพื่อขอความช่วยเหลือซึ่งจะอ่านข้อความในโทรเลขและเดาว่าพระราชินีทรงเชิญพวกเขาให้ไปในเทพนิยายอะไร
  • ครูและเด็ก ๆ นึกถึงนิทานที่พวกเขาชื่นชอบ จากนั้นครูจะชวนเด็ก ๆ ไปที่ดินแดนแห่งเทพนิยายซึ่งมีนางฟ้าวิเศษอาศัยอยู่ซึ่งจะถ่ายทอดความรู้และทักษะและช่วยให้เด็ก ๆ กลายเป็นศิลปินที่แท้จริง ผู้อยู่อาศัยในประเทศนี้ร้องเพลงและเต้นรำ และชื่นชอบเกมที่น่าตื่นเต้นและกิจกรรมที่สนุกสนานมาก ในการที่จะร่วมเดินทางในเทพนิยาย เด็กๆ จะต้องพูดคำวิเศษและนำจินตนาการติดตัวไปด้วย

ส่วนเกริ่นนำของเกมละครได้รับการออกแบบมาเพื่อเตรียมอารมณ์ให้เด็กๆ สำหรับงานสร้างสรรค์ เพื่อกระตุ้นความสนใจของพวกเขา

เวทีหลักของเกมละครนั้นมีไว้สำหรับการแสดงโดยตรงของเด็ก ๆ จากเทพนิยายหรือวรรณกรรม ในกลุ่มอายุมากกว่า ระยะเวลาของส่วนหลักของบทเรียนตามมาตรฐานอายุคือประมาณ 15–20 นาที

ขั้นตอนหลักของเกมสร้างละครนั้นมีไว้สำหรับเด็ก ๆ ที่แสดงเรื่องราวเทพนิยายหรือวรรณกรรม

ส่วนสุดท้าย (2-3 นาที) - ครูขอบคุณผู้เข้าร่วมการแสดงและผู้ชมทุกคน เด็ก ๆ แบ่งปันความประทับใจและวิเคราะห์การผลิต โดยอภิปรายคำถามต่อไปนี้:

  • คุณชอบการแสดงหรือไม่ เพราะเหตุใด
  • ตัวละคร (ศิลปิน) คนใดที่สร้างความประทับใจมากที่สุด และเพราะเหตุใด
  • ศิลปินสนุกกับการเล่นบทบาทในโรงละครหรือไม่?
  • ผู้ออกแบบเครื่องแต่งกายและฉากทำงานอย่างไร?

ตาราง: ตัวอย่างเกมเลียนแบบและเกมด้นสด

ร่าง “หลานจอมซน” ฝึกทักษะการแสดงน้ำเสียงในการพูด
เด็กแบ่งออกเป็นคู่ คู่แรกจะเปลี่ยนเป็นปู่ย่าตายาย และคู่ที่สองจะแสดงให้เห็นรูปแบบพฤติกรรมที่แตกต่างกันของลูกหลาน ปู่ย่าตายายชักชวนเด็กๆ กินอาหารต่างๆ อยู่เสมอ (โจ๊ก ซุป...) เด็กทั้งสองปฏิเสธอาหารที่เสนอให้พวกเขา แต่ทำในลักษณะที่แตกต่างกัน: หลานสาวเป็นคนที่แสดงออกตามอำเภอใจและทำให้ผู้เฒ่าหงุดหงิดอย่างเห็นได้ชัดกับพฤติกรรมของเธอ หลานชาย - เลือกรูปแบบการปฏิเสธที่สุภาพดังนั้นปู่ย่าตายายจึงยอมจำนนต่อเขา
เนื้อเรื่องเดียวกันนี้สามารถเล่นได้ในเวอร์ชันที่มีลูกสัตว์ เช่น ลูกสุนัขควรเห่า ลูกเป็ดควรต้มตุ๋น
ละครใบ้ “ปั้นตุ๊กตาหิมะ” ครูออกเสียงลำดับของการกระทำ และเด็ก ๆ ก็เลียนแบบการกระทำเหล่านั้นด้วยท่าทางที่แสดงออก
V.: “ลองนึกภาพว่าเรากำลังมีชั้นเรียนการสร้างแบบจำลอง คุณนั่งลงที่โต๊ะทำงาน เตรียมดินน้ำมันสี กระดาน และกองไว้ เราบีบดินน้ำมันออกแล้วม้วนลูกบอลขนาดใหญ่สำหรับร่างของมนุษย์หิมะของเราจากนั้นก็ลูกบอลขนาดเล็กสำหรับหัว เอาล่ะ ไปทำงานกันเถอะ เราจะทำอย่างไรต่อไป? ถูกต้อง เราปั้นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น ตา จมูก ปาก ถัง เยี่ยมมาก ตอนนี้แสดงฝีมือของคุณให้กันและกัน ดูพวกเขา และแสดงปฏิกิริยาทางอารมณ์ของคุณด้วยการแสดงออกทางสีหน้าและท่าทาง”
"เรื่องราวในรูปแบบใหม่" V.: “ ลองนึกภาพว่าคุณพบว่าตัวเองอยู่ในเทพนิยาย“ ห่านและหงส์” คุณพบกับ Mashenka ในป่าโล่งซึ่งไม่เชื่อฟังคำสั่งของพ่อและแม่ของเธอทิ้งน้องชายคนเล็กไว้โดยไม่มีใครดูแลและเล่นอย่างไร้กังวลกับเพื่อน ๆ ของเธอ บอกเราว่าคุณจะคุยกับเธอเรื่องอะไร คุณช่วยวาเนชกาได้อย่างไร คุณเดินทางอย่างไร พบการผจญภัยครั้งใด คุณเจอใคร”...
“ช่วยกระต่าย” เด็ก ๆ ร่วมกับครูนึกถึงบทกวีชื่อดังของ A. Barto เกี่ยวกับกระต่ายที่ถูกเจ้าของทิ้ง ครูหยิบกระต่ายของเล่นนุ่ม ๆ ขึ้นมาแล้วหันไปหาเด็ก ๆ พร้อมกับพูดว่า: "พวกคุณดูสิ ฉันมีกระต่ายตัวเล็กอยู่ในมือ เขาอยู่คนเดียวและไม่มีความสุข เขาเปียกและอยากกิน คุณแต่ละคนสามารถอุ้มเขา กอดเขา อบอุ่นเขา ให้อาหารเขา และพูดถ้อยคำที่จริงใจและอ่อนโยนกับเขา” เด็กๆ ผลัดกันหยิบของเล่น และครูก็ช่วยให้พวกเขาค้นหาคำศัพท์ที่ถูกต้อง
“ทุ่งดอกไม้” เด็กๆ มีท่วงทำนองเต้นรำที่ไพเราะ โดยจินตนาการถึงการเต้นรำของดอกไม้ในที่โล่ง จากนั้นดนตรีก็หยุดกะทันหัน ลมน้ำแข็งพัดแรงทำให้ดอกไม้แข็งตัว (เด็ก ๆ ค้างในท่านิ่ง)
"ละครใบ้จิ๋ว"
  • ฝนฤดูร้อนอันอบอุ่นผ่านไปแล้ว พวกเราวิ่งเล่นกระโดดในแอ่งน้ำอย่างสนุกสนาน
  • การเตรียมตัวไปโรงเรียนอนุบาลช่วงเช้า ล้างหน้า แปรงฟัน แต่งตัว สวมรองเท้า
  • เราช่วยแม่ทำงานบ้าน กวาดพื้น ทำเกี๊ยว ล้างจาน เก็บของเล่น ดอกไม้วางน้ำ
  • ฤดูใบไม้ร่วงใบไม้ร่วงหล่น กิ่งก้านของต้นไม้พลิ้วไหวตามสายลม ฝนหยดลงมา
  • ปรุงโจ๊ก: เทซีเรียลลงไปเติมน้ำลงในกระทะ
  • ปิกนิกข้างกองไฟ: เก็บฟืน หักกิ่งไม้ จุดไฟ ใส่ฟืน
  • เราเตรียมตัวเดินป่า: เก็บสิ่งของใส่กระเป๋าเป้สะพายหลัง, เดินเล่น, หาที่พักค้างคืน, กางเต็นท์.
  • เราสร้างหญิงสาวหิมะ สร้างป้อมปราการหิมะ และเล่นก้อนหิมะ
  • ดอกไม้: เมล็ดพืชที่ได้รับความอบอุ่นจากแสงอันอบอุ่น แตกหน่อเป็นลำต้น ดอกตูมบาน ดอกไม้บาน ยิ้มแย้มกับแสงแดดในทุกกลีบ ผีเสื้อหรือผึ้งนั่งบนดอกไม้
  • เราจับผีเสื้อด้วยอวน แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น
  • ที่สวนสัตว์: ลิงทำหน้า สิงโตอาบแดด
  • ราชวงศ์: เจ้าหญิงตามอำเภอใจ, ราชินีผู้ภาคภูมิใจ, กษัตริย์คนสำคัญ
  • ในละครสัตว์: ตัวตลกในสนามประลอง คนขี่ม้า ครูฝึกกับผู้ล่า
  • วันเกิด: แขกแสดงความยินดีกับเจ้าของวันเกิดและมอบของขวัญ
  • กีฬา: นักวิ่ง นักเล่นสกี นักวอลเลย์บอล ฟุตบอล นักว่ายน้ำ นักยกน้ำหนัก ฯลฯ
เกมสเก็ตช์ภาพ
  • ตอนที่เล่นกับเพื่อนคุณทะเลาะและขุ่นเคือง แต่นี่คือเพื่อนสนิทของคุณ - พวกเขาให้อภัย ยิ้ม สร้างสันติภาพ
  • คุณอยู่ที่เดชาช่วยพ่อแม่เก็บผลเบอร์รี่ เราทำงานกันนิดหน่อย นั่งพักผ่อน และเพลิดเพลินกับสตรอเบอร์รี่หอมกรุ่นและราสเบอร์รี่แสนหวาน
  • ลองนึกภาพตัวเองเป็นลูกแมวตัวน้อยที่ถูกเจ้าของที่รักลูบไล้ ลูกแมวส่งเสียงครวญครางด้วยความยินดีและถูปากกระบอกปืนกับมือของเจ้าของ
  • ลองนึกภาพนกเพนกวินเดินบนน้ำแข็ง
  • คุณและเพื่อนของคุณมีบอลลูนอยู่ลูกหนึ่งระหว่างคุณ คุณทะเลาะกันและเอาบอลลูนออกจากกัน บอลลูนแตกและคุณร้องไห้
  • มนุษย์หิมะภายใต้แสงตะวันฤดูใบไม้ผลิ เศร้าโศก เดินกะโผลกกะเผลก และรู้สึกไม่สบาย
"Landscape" - เกมพัฒนาจินตนาการ V.: “ พวกคุณลองจินตนาการว่าคุณเป็นศิลปิน มือของคุณเป็นแปรงที่คุณใช้หยิบสีเขียวและทาสีหญ้าอันเขียวชอุ่ม การใช้สีเหลืองเราจะพรรณนาถึงดวงอาทิตย์ทรงกลมที่มีรังสีบางๆ รอยยิ้มอันแสนหวานและดวงตาที่มีความสุข ทีนี้มาวาดท้องฟ้าสีฟ้าสูงกันดีกว่า โอ้ อะไรจะหอมขนาดนั้น? เราวาดดอกไม้ในทุ่งหญ้า ที่? ปล่อยให้พวกเขาเป็นดอกเดซี่สีขาวเหมือนหิมะ ฟังนะ ดูเหมือนว่าลมกำลังฮัมเพลงที่ร่าเริง และมีลำธารกำลังส่งเสียงพึมพำอยู่แถวๆ นี้”
"มนุษย์อิเล็กทรอนิกส์และตัวตลก" เกมแปลงร่างที่มุ่งพัฒนาความสามารถในการเลียนแบบการเคลื่อนไหว
ต้องมีการแสดงภาพการเคลื่อนไหวแบบกลไกของเด็กชายหุ่นยนต์ ตึงเครียดของกล้ามเนื้อแขน ขา ร่างกาย มือถูกกดเข้ากับร่างกายอย่างแน่นหนาเด็กจะเลี้ยวโค้งงอก้าวไปในทิศทางต่าง ๆ รักษาตำแหน่งคอและผ้าคาดไหล่ที่ไม่เคลื่อนไหวและเยือกแข็ง
การเคลื่อนไหวร่างกายพลาสติกที่ยืดหยุ่นของตัวตลกผ้าขี้ริ้ว gutta-percha นั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงโดยมีความเกี่ยวข้องกับความจำเป็นในการผ่อนคลายร่างกายโดยทำการแกว่งตัวกระตุกของร่างกาย ยกแขนขึ้นอย่างแข็งขันและกระฉับกระเฉง ศีรษะเคลื่อนไหวเป็นวงกลม เท้ากดลงกับพื้นอย่างแน่นหนา
"จินตนาการเลียนแบบ" พรรณนาถึงปฏิกิริยาทางอารมณ์ อารมณ์ ความรู้สึก น่าสนใจ-น่าเบื่อ เศร้า-สนุก เย็น-ร้อน หวาน-เปรี้ยว โกรธ-คืนดี
"ของขวัญแห่งฤดูใบไม้ร่วง" V.: “เราไปสวนด้วยกันสูดกลิ่นหอมหวานของผลไม้ เราพยายามเข้าถึงลูกแพร์และแอปเปิ้ลสลับกันยกไปทางขวาและ มือซ้าย. เราพยายามเก็บผลไม้ขณะกระโดด (กระเด้งเข้าที่โดยยกมือขึ้น) วิธีรับแอปเปิ้ลและลูกแพร์? บันไดจะช่วยเรา (เด็กๆ เลียนแบบการขึ้นบันได) เราเก็บผลไม้ใส่ตะกร้า แค่นั้นแหละ เราเก็บผลผลิตแล้ว เราเหนื่อย เรานั่งลง หลับตา และผ่อนคลาย”

ตาราง: ดัชนีการ์ดของเกม-ละครเทพนิยายพร้อมสถานการณ์

หัวเรื่อง, ผู้แต่ง สถานการณ์
การสร้างละครเกมในเทพนิยาย "Teremok", Neuronskaya M.B. ผู้เล่าเรื่อง: มีคฤหาสน์อยู่ในทุ่งนามีคฤหาสน์ เขาไม่เตี้ยหรือสูง ใครใครอาศัยอยู่ในบ้านหลังเล็ก ๆ ? ใครบ้างที่อาศัยอยู่ในที่ต่ำ? ทันใดนั้นก็มีหนูวิ่งข้ามสนาม เธอหยุดที่ประตูแล้วเคาะ (ดนตรี).
เมาส์: ใครใครอยู่ในบ้านหลังเล็ก? ใครบ้างที่อาศัยอยู่ในที่ต่ำ?
ผู้เล่าเรื่อง: มีหนูตัวหนึ่งวิ่งเข้าไปในคฤหาสน์เล็กๆ และเริ่มใช้ชีวิตและอาศัยอยู่ที่นั่น
บ้านหลังเล็กๆ อากาศอบอุ่น แต่ข้างนอกมีลมพัดแรงนำความหนาวเย็นเข้ามา จากนั้นกบตัวหนึ่งก็กระโดดข้ามทุ่งมาหยุดที่หอคอย
กบ: ใครบ้างที่อาศัยอยู่ในบ้านหลังเล็ก? ใครบ้างที่อาศัยอยู่ในที่ต่ำ?
เมาส์: ฉันคือหนูตัวน้อย แล้วคุณเป็นใคร?
กบ: และฉันก็เป็นกบ ช่างเป็นกระท่อมที่ดีจริงๆ ให้ฉันอยู่ด้วย!
เมาส์: โอ้ กบตลกจริงๆ มาอยู่กับฉันสิ!
ผู้เล่าเรื่อง: กบ-กบตัวหนึ่งวิ่งเข้าไปในคฤหาสน์ และพวกมันก็เริ่มอาศัยอยู่ด้วยกัน จากนั้นกระต่ายตัวหนึ่งก็วิ่งไปที่บ้านเล็ก ๆ (วิ่งขึ้นไปบนหอคอย).
กระต่าย: Terem, terem, teremok ใครใครอาศัยอยู่ในบ้านหลังเล็ก ๆ ?
เมาส์: ฉันเป็นหนูตัวน้อย
กบ: ฉันเป็นกบกบ แล้วคุณเป็นใคร?
กระต่าย: ฉันเป็นกระต่ายแสนซน คุณมีกระท่อมที่ยอดเยี่ยม!
กบ: ปล่อยให้มันมีชีวิตอยู่ พวกเราสามคนก็ไม่แย่ไปกว่านี้แล้ว! ฉันต้องการผู้ช่วยแบบนี้จริงๆ!
ผู้เล่าเรื่อง: กระต่ายน้อยวิ่งเข้าไปในบ้านหลังเล็ก และพวกมันทั้งหมดก็เริ่มอาศัยอยู่ด้วยกันในบ้านหลังนั้น
ใครกำลังวิ่งไปบ้านหลังเล็ก? อ่า! ใช่แล้ว นี่คือน้องสาวจิ้งจอกตัวน้อย
ฟ็อกซ์: ใครบ้างที่อาศัยอยู่ในบ้านหลังเล็ก? ใครบ้างที่อาศัยอยู่ในที่ต่ำ?
รายชื่อฮีโร่ในเทพนิยาย
ทั้งหมด: มาอยู่กับเราสิ!
ผู้เล่าเรื่อง: และน้องสาวจิ้งจอกตัวน้อยก็มาตั้งรกรากอยู่ในบ้านหลังเล็ก จากนั้นยอดก็วิ่งไปทางบ้านหลังเล็ก - ถังสีเทา
หมาป่า: เทเรม หอคอย หอคอย! ใครอาศัยอยู่ในคฤหาสน์?
การตอบสนองของตัวละคร
หมาป่า: ฉันสามารถอยู่กับคุณได้ไหม? ในป่าไม่มีใครเป็นเพื่อนด้วย...
ทั้งหมด: มาหาเราสิ หมาป่า เราจะเลี้ยงชาให้คุณ
ผู้เล่าเรื่อง: สัตว์ต่างๆ อาศัยอยู่อย่างมีความสุขในบ้านหลังเล็กๆ แต่เสียงทั้งหมดนี้คืออะไร? นั่นเสียงอะไร? ทำไมพุ่มไม้ถึงงอและกิ่งแตก? ใครแอบเข้ามาหาเราบ้างคะ? โอ้ใช่แล้ว นี่คือหมีเหยียบย่ำ
หมี: ใครอยู่ในบ้านหลังเล็ก? มีใครอาศัยอยู่ในที่ต่ำหรือไม่?
การตอบสนองของตัวละคร
แบร์: และฉันหมีอยากอยู่กับคุณ!
ทั้งหมด: มาอยู่กับเราสิ!
ด้วยน้ำหนักของหมี หอคอยก็พังทลายลง
เมาส์: ฤดูหนาวกำลังจะมา แล้วบ้านเราพัง แล้วเราจะไปไหนกันล่ะ?
แบร์: ขอโทษนะ ฉันไม่ได้ตั้งใจ! มาสร้างใหม่กันเถอะ!
สัตว์ทุกตัว: แน่นอน! ใหญ่พอให้หมีเข้าได้ เราจะสร้างหอคอยให้สูงเสียดฟ้า!!!
ผู้เล่าเรื่อง: ถึงหมีจะตำหนิ แต่เราจะช่วยเขา! แทนที่จะเสียใจกับบ้าน สร้างใหม่ดีกว่า!
การก่อสร้างจากบล็อกโมดูลอ่อน ทุกคนสร้างบ้านหลังเล็ก ๆ ด้วยกันเพื่อฟังเพลงที่ร่าเริง
ละครเกมของเทพนิยาย "หัวผักกาด", Artyomova L.V. พิธีกร : คุณปู่ปลูกหัวผักกาด (ใช้สีหน้า ท่าทาง แสดงความชื่นชมในความขยันและทำงานหนักของคุณปู่) หัวผักกาดโตขึ้นมาก (ฉันรู้สึกทึ่งกับขนาดของมัน) คุณปู่เริ่มดึงหัวผักกาดจากพื้นดิน
ทั้งหมด: เขาดึงแล้วดึง แต่เขาดึงออกไม่ได้
ผู้ดำเนินรายการ: นี่คือวิธีที่ปู่ของฉันเลี้ยงหัวผักกาดแต่เขาทนไม่ไหว! แต่เขามีผู้ช่วยมากมาย เราควรโทรหาใคร?
ปู่: คุณยายช่วยด้วย!
ผู้นำเสนอ: คุณยายไม่มาเธอไม่ได้ยิน เขายุ่งอยู่กับงานบ้าน เราจะโทรหาคุณย่าไหม?
ทั้งหมด: คุณยายช่วยด้วย! ยาย. ฉันกำลังมา!
ผู้นำเสนอ: คุณยายสำหรับคุณปู่คุณปู่สำหรับหัวผักกาด - พวกเขาดึงและดึง แต่พวกเขาไม่สามารถดึงมันออกมาได้ (แสดงความประหลาดใจที่หัวผักกาดนั่งอยู่บนพื้นแน่นแค่ไหน) คุณยายเรียกหลานสาวของเธอ
คุณยาย: หลานสาวช่วยด้วย!
ผู้นำเสนอ: หลานสาวรีบไปช่วยเหลือคนชรา หลานสาว. ฉันกำลังมา!
พิธีกร : หลานสาวของยาย ย่าของปู่ ปู่ของหัวผักกาด...
ทุกคน : ดึงแล้วดึงแต่ดึงออกไม่ได้ (แปลกใจ)
ผู้ดำเนินรายการ: หลานสาวเรียกสุนัข Zhuchka ข้อผิดพลาดอยู่ได้ไม่นาน
แมลง: โฮ่ง โฮ่ง โฮ่ง ฉันกำลังวิ่งอยู่!
ทั้งหมด: แมลงสำหรับหลานสาว, หลานสาวของยาย, ยายของปู่, ปู่ของหัวผักกาด - พวกเขาดึงและดึงพวกเขาไม่สามารถดึงมันออกมาได้ (เสียใจมาก)
ผู้ดำเนินรายการ: แมลงเรียกว่าแมว
แมลง: Murka ช่วยด้วย!
ผู้นำเสนอ: แมวไม่มา นอนอาบแดด ไม่ฟังแมลง มาเรียกทุกคนมารวมกัน
ทั้งหมด: Murka ไปกันเลย! พวกเขารับมือไม่ได้หากไม่มีคุณ!
Murka: ฉันมาฉันจะมา!
ทุกคน: แมวหาแมลง, แมลงเพื่อหลานสาว, หลานสาวของคุณยาย, ย่าของปู่, ปู่ของหัวผักกาด - พวกเขาดึงแล้วดึงพวกเขาดึงออกไม่ได้ (ความอดทนของผู้ชมและ "นักแสดง" คือ หมดสิ้นความสิ้นหวังจากความล้มเหลวไม่รู้จบอยู่บนใบหน้าของพวกเขา)
ผู้ดำเนินรายการ: แมวเรียกว่าหนู หนูส่งเสียงร้องด้วยความกลัว แต่ก็ยังรีบไปช่วย (ให้กำลังใจหนู ทำให้มันสงบลง)
ทั้งหมด: หนูสำหรับแมว, แมวสำหรับแมลง, แมลงสำหรับหลานสาว, หลานสาวสำหรับยาย, ย่าสำหรับปู่, ปู่สำหรับหัวผักกาด - พวกเขาดึงและดึง, พวกเขาดึงหัวผักกาดออกมา! (พวกเขาชื่นชมยินดี).
หากเด็กๆ ต้องการเล่นต่อด้วยตัวเอง ให้ช่วยพวกเขาใส่คุณลักษณะต่างๆ สังเกตสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ด้วยตัวเองและสิ่งที่พวกเขาต้องการความช่วยเหลือจากคุณ ขณะที่เกมดำเนินไป ให้เด็กๆ ท่องโซ่: หลานสาวของคุณยาย คุณยายของคุณปู่ คุณปู่สำหรับหัวผักกาด ฯลฯ หากมีคนจำนวนมากเกินไปที่ต้องการดึงหัวผักกาด คุณสามารถเสนอหมวกที่มีรูปภาพของคนอื่นให้พวกเขาได้ สัตว์ที่เข้ามาช่วยเหลือ
เกมดังกล่าวจะสนุกและน่าสนใจมากหากผู้นำเสนอแทรกบางสิ่งเช่นบรรทัดต่อไปนี้ไปพร้อมกัน:
- คุณยายทำงานในสวนไม่ยากเหรอ? หลานสาวของคุณช่วยคุณไหม?
- ปู่คุณขุดหัวผักกาดและรดน้ำสวนบ่อยแค่ไหน?
- ใครช่วยคุณ?
- มีอะไรอีกที่เติบโตบนเตียงของคุณ?
- หลานสาว Mashenka คุณจำวัชพืชบนเตียงเพื่อให้หัวผักกาดเติบโตได้ดีขึ้นหรือไม่?
- Murka อย่าเกียจคร้านถึงเวลาตื่นแล้ว ทุกคนตื่นนานแล้ว
- หนู เราไม่สามารถดึงหัวผักกาดออกมาได้หากไม่มีคุณ ช่วยพวกเราด้วย
ในตอนท้ายของเกม เมื่อหัวผักกาดยาวนอนอยู่บนพื้น ให้เชิญเด็ก ๆ มาเต้นรำไปรอบ ๆ หัวผักกาดขนาดใหญ่และจัดเทศกาลเก็บเกี่ยว คุณสามารถเชิญแขกและเพื่อนบ้านเพื่อดูว่าหัวผักกาดที่สวยงามเติบโตในสวนและปฏิบัติต่อพวกเขาได้อย่างไร
การแสดงละครในเทพนิยาย "กระท่อมของ Zayushkina", Roslyakova N.A. ผู้นำเสนอ: ที่ชายป่าในกระท่อมของเขา
กระต่ายอาศัยอยู่อย่างสงบสุขโดยมีเคียวอยู่ข้างๆ จิ้งจอกแดง
แต่สุนัขจิ้งจอกขี้เกียจไม่อยากทำงาน -
สร้างบ้านพนัน แต่ย้ายเข้าไปอยู่ในบ้านน้ำแข็ง
ในฤดูใบไม้ผลิ น้ำแข็งละลาย กระท่อมน้ำแข็งก็หายไป...
สุนัขจิ้งจอกเจ้าเล่ห์เริ่มขอให้ Zayushka เข้ามาในสนาม (สุนัขจิ้งจอกเข้าใกล้ประตูและเคาะ)
Fox: ให้ฉันเข้าไปเถอะ ช่วยฉันหน่อย!
กระต่าย: ฉันไม่ให้คุณเข้าไป: ล้อเล่นทำไม? (คิดโบกมืออุ้งเท้ายิ้มอย่างมีอัธยาศัยดี)
ถึงอย่างไร! ไม่มีเวลาทะเลาะกัน...
มาฟ็อกซ์เข้าไปในสนาม! (สุนัขจิ้งจอกเข้าไปในสนาม).
ผู้ดำเนินรายการ: ไม่มีกระท่อมก็ชื้นแย่...
สุนัขจิ้งจอกเริ่มส่งเสียงครวญคราง
ค่ำคืนผ่านไปโดยไม่ได้นอน
เธอขอกระต่ายอีกครั้ง (สุนัขจิ้งจอกคร่ำครวญเข้าหาระเบียงและพูดอย่างไม่พอใจ)
Fox: อย่างน้อยก็ให้ฉันไปที่ระเบียง...
ฉันต้องการพื้นที่เท่าไหร่?
เรียน Zainka ฉันขอโทษ
สงสารฉันเถอะ ปล่อยฉันไปเถอะ!
กระต่าย (จากหน้าต่าง): เราต้องปล่อยให้ฟ็อกซ์เข้าไป
มาดื่มชาหวานกันเถอะ! (กระต่ายออกไปที่ระเบียง ยื่นแก้วชาให้สุนัขจิ้งจอก สุนัขจิ้งจอกดื่มชาและนั่งลงบนระเบียง)
ผู้ดำเนินรายการ: วันที่สามมาถึงแล้ว สุนัขจิ้งจอกกำลังเคาะประตูกระต่าย
สุนัขจิ้งจอก: ฉันเป็นหวัดที่ระเบียง
ฉันอยากจะนั่งบนม้านั่ง ใกล้กับเตามากกว่า (กระต่ายเปิดประตู สุนัขจิ้งจอกเข้าไปในกระท่อมและนั่งใกล้ประตู)
ผู้ดำเนินรายการ: ในวันที่สี่อีกครั้ง
เริ่มรบกวนกระต่าย
ด้วยคำพูดที่นุ่มนวลและเงียบสงบ (สุนัขจิ้งจอกเข้าใกล้กระต่ายอย่างระมัดระวังด้วยก้าวเล็ก ๆ และถามอย่างขี้อาย)
สุนัขจิ้งจอก: บันนี่ ปล่อยเขาไปบนเตา... (กระต่ายพูดกับผู้ฟัง)
กระต่าย: เธอจะไม่ยอมแพ้แบบนี้ได้ยังไง! (ถึงสุนัขจิ้งจอก) ปีนขึ้นไปเลย! (สุนัขจิ้งจอกปีนขึ้นไปบนเตา)
ผู้นำเสนอ: กระต่ายใจดี
เขาปล่อยให้คนผมแดงอยู่บนเตา
หนึ่งหรือสองวันผ่านไป
จู่ๆ สุนัขจิ้งจอกก็เริ่มดุ
จิ้งจอก (จากเตาดังอย่างท้าทาย): ฉันไม่อยากอยู่กับคุณ!
ออกไปเคียว! (สุนัขจิ้งจอกขว้างสิ่งของมากมายให้กระต่าย กระต่ายออกจากบ้าน นั่งอยู่บนตอไม้ในระยะไกลและร้องไห้)
ผู้นำเสนอ: และเธอก็ขับไล่กระต่ายออกไป
ฉันเพิ่งแจกห่อไป
กระต่ายน้อยนั่งลงที่ริมป่า
และปิดหูของฉันด้วยความกลัว
เขาเริ่มร้องไห้อย่างขมขื่น... (สุนัขวิ่งเข้าไปหากระต่าย)
ผู้ดำเนินรายการ: มีสุนัขเข้ามาหาเขา
สุนัข: เย้! เตียฟ! เตียฟ! คุณกำลังร้องไห้เกี่ยวกับอะไร?
ทำไมเพื่อนของฉันคุณไม่กระโดด?
กระต่าย (ร้องไห้ต่อไป): ฉันอาศัยอยู่ในกระท่อมที่ไม่ดี
ที่นี่ที่ขอบนี้
และสุนัขจิ้งจอกก็อยู่ในน้ำแข็ง
น้ำแข็งละลายในฤดูใบไม้ผลิอย่างไร
เธอมาอยู่กับฉัน
ใช่ เธอไล่ฉันออกไป
สุนัข: พอแล้ว อย่าหลั่งน้ำตาอีกเลย!
ฉันจะช่วยให้คุณเศร้าโศก! (สุนัขเข้าใกล้กระท่อม)
สุนัข: เย้! เตียฟ! เตียฟ! เอาล่ะลิซ่า
ออกไปในป่า!
ผู้นำเสนอ: และสุนัขจิ้งจอกก็มาจากเตา
ตะโกนด้วยเสียงอันดัง
มีเพียงเศษเสี้ยวเท่านั้นที่จะบินได้
ถ้าไม่อยากทะเลาะ...
ออกไปนะหมา! (สุนัขเห่าด้วยความกลัวแล้ววิ่งหนีไป กระต่ายเริ่มร้องไห้อีกครั้ง หมาป่าวิ่งเข้ามาหาเขา)
ผู้นำเสนอ: กระต่ายร้องไห้อีกครั้งอย่างขมขื่น
ไม่โทรหาเพื่อนไม่โดด
ที่นี่ Volchok กำลังวิ่งเข้าหาเขา...
Wolf: ทำไม Zainka คุณไม่มีความสุข?
คุณแขวนหัวของคุณหรือไม่?
กระต่าย: ฉันจะไม่ร้องไห้ได้อย่างไร Wolf?
ฉันอาศัยอยู่ในกระท่อมที่ไม่ดี
ที่นี่ที่ขอบนี้
และสุนัขจิ้งจอกก็อยู่ในน้ำแข็ง
หิมะละลายในฤดูใบไม้ผลิอย่างไร
เธอมาอยู่กับฉัน
แล้วเธอก็ไล่ฉันออกไป!!!
หมาป่า: ฉันจะช่วยความเศร้าโศกของคุณ
สุนัขจิ้งจอก เจ้าเล่ห์ผมแดง
จะรีบขับออกไปอย่างช่ำชอง!!! (เขาเข้าใกล้กระท่อมแล้วเคาะหน้าต่าง)
หมาป่า: เฮ้ ฟ็อกซ์ ออกจากเตาอบ!!!
Fox: ใครอยากได้โรลที่นั่นบ้าง?
นี่คือวิธีที่ฉันจะกระโดดออกไปตอนนี้
มีเพียงเศษเสี้ยวเท่านั้นที่จะบินได้...
Wolf: โอเค Zainka บาย...
ผิวมีราคาแพงมาก...
(หมาป่าลูบขนแล้ววิ่งหนีไป กระต่ายเริ่มร้องไห้อีกครั้ง)
แบร์ (นิสัยดี): หยุดร้องไห้ได้แล้ว Zainka!
คุณช่วยตอบฉันหน่อยเถอะ
เกิดเหตุร้ายอะไรขึ้น?
กระต่าย: จะไม่ร้องไห้ได้อย่างไรปู่ปู่หมี?
ฉันอาศัยอยู่ในกระท่อมที่ไม่ดี
ที่ขอบนี้
และสุนัขจิ้งจอกก็อยู่ในน้ำแข็ง
หิมะละลายในฤดูใบไม้ผลิอย่างไร
เธอมาอยู่กับฉัน
ใช่ เธอไล่ฉันออกไป
หมี: อย่ากังวลเลยเพื่อน!
ฟ็อกซ์... ฉันจะทำให้คุณ
อาศัยอยู่ในป่า... (หมีเข้าใกล้กระท่อมแล้วคำราม)
ผู้นำเสนอ: หมีคำรามอย่างน่ากลัว
เขาตะโกนสุดเสียง:
หมี: มาเลยจิ้งจอกแดง
เข้าไปในป่าของคุณ!
ผู้นำเสนอ: และสุนัขจิ้งจอกก็ตะโกนจากเตาด้วยเสียงอันดัง
ลิซ่า: นั่นคือวิธีที่ฉันจะกระโดดออกไปตอนนี้
ประกายไฟจะปลิวไปจากดวงตาของคุณ!
ออกไปนะหมี
อย่ากล้าร้องไห้ใส่ฉันนะ! (หมีโบกมือและใบไม้อย่างโกรธเคือง)
ผู้ดำเนินรายการ: แม้แต่มิชก้าก็ไม่ช่วย...
ขอโทษนะต่าย...
ไก่ตัวหนึ่งปรากฏตัวบนเวทีพร้อมกับเคียวบนไหล่และเข้าใกล้กระต่ายที่กำลังร้องไห้
ผู้นำเสนอ : ไก่มาพร้อมเคียว!!!
ไก่ตัวผู้: คุณกำลังร้องไห้เรื่องอะไรโกซอย?
กระต่าย: ฉันอาศัยอยู่ในกระท่อมที่ไม่ดี
ที่ขอบนี้
และสุนัขจิ้งจอกก็อยู่ในน้ำแข็ง
หิมะละลายในฤดูใบไม้ผลิอย่างไร
เธอมาอยู่กับฉัน
และเธอก็ไล่ฉันออกไป
ไก่ตัวผู้ (มั่นใจ ร่าเริง): อย่ากังวลนะเพื่อน! เร็วๆ นี้
เราจะช่วยความเศร้าโศกของคุณ!
ฉันจะแสดงเปียของฉันให้สุนัขจิ้งจอกดู
ฉันจะไล่ลิซ่าออกไปเร็วๆ!
กระต่าย (สะอื้น): ใช่สุนัขไล่ล่าเธอ
ใช่ เธอวิ่งหนีด้วยความหวาดกลัว
หมาป่ารักผิวของเขา...
ล่าสุดเจ้าหมีเองก็ไล่เธอออกไป...
คุณจะไม่สามารถจัดการกับมันได้!
(ไก่มุ่งหน้าไปยังกระท่อม)
ผู้นำเสนอ: ไก่ไปที่กระท่อม
สิ่งที่ยืนอยู่บนขอบ
มาแล้ว...เริ่มมันส์!
หน้าแดงไม่ใช่เรื่องตลก!
ไก่ตัวผู้: คุ-กะ-เร-คุ! เอาล่ะลิซ่า!
ฉันจะถักเปียพาดไหล่...
ฉันจะไปฟาดสุนัขจิ้งจอก!
สุนัขจิ้งจอก (กลัว): คุณกำลังทำอะไร Petya อย่ารีบ!
ให้ฉันแต่งตัว!
ไก่: หยุดพูดไร้สาระ!
ออกไปจากเตา! (สุนัขจิ้งจอกกระโดดลงจากเตาแล้ววิ่งหนีไป)
ผู้ดำเนินรายการ: โอ้ สุนัขจิ้งจอกเท้าเย็น...
กระโดดลงจากเตาแล้วเข้าป่า
เธอปล่อยมันออกมาอย่างสุดกำลัง:
ไก่กลัวเธอ
ตั้งแต่นั้นมา Bunny และ Petya
เพื่อนที่ดีที่สุดในโลก
พวกเขาอาศัยอยู่ตามชายป่า
ในกระท่อมหลังของเขา
และตอนนี้จากกาโลหะ
ชาแครอทเมาแล้วนึ่ง
พวกเขาเคี้ยวคุกกี้ขนมปังขิง
สนุกสนานและร้องเพลง...
(กระต่ายและไก่ตัวผู้ร้องเพลงและเต้นรำ)
แดงก็วิ่งหนี
สาวผมแดงไร้ยางอาย!
ฮิ ฮิ ฮิ ! ฮ่า ฮ่า ฮ่า!
กลัวไก่!
การสร้างละครเกมที่สร้างจากเทพนิยาย “The Pockmarked Hen”, Gravel I.A. บุคคลต่อไปนี้มีส่วนร่วมในเทพนิยาย: ปู่, บาบา, ไก่, เม้าส์
งานเบื้องต้น.
มีรั้วชนบทในห้องโถง บ้านสกรีน. ชามไก่.
กำลังเล่นเพลง "Birdsong"
ผู้นำเสนอ: กาลครั้งหนึ่งมีปู่และผู้หญิงคนหนึ่งอาศัยอยู่ (ปู่และบาบาก็ปรากฏตัวตามลำดับ)
และพวกเขามีไก่ Ryaba (ไก่ปรากฏขึ้น).
ปู่และย่าชอบไก่มาก (ปู่และย่ากำลังลูบไก่) พวกเขาเลี้ยงอาหารและให้น้ำแก่เธอ
ปู่: กินไก่ของฉันกินให้ดีขึ้น
ทีละเม็ด เป๊ก ขอให้สนุกนะ
ถังขยะของฉันเต็มแล้ว
ฉันมีเมล็ดทองคำอยู่ในยุ้งฉางของฉัน (ให้อาหารไก่).
บาบา: ดื่มไก่ของฉันดื่มนกของฉัน
ฉันมีน้ำเพียงพอในถังของฉัน
เมาแล้วออกไปเดินเล่นนอกประตู
และฉันจะเติมน้ำให้คุณอีกครั้ง (หยิบถังน้ำออกมาแล้วเทน้ำใส่จานรอง)
ไก่: โค-โค-โค, โค-โค-โค (เขาออกไปและยังคงหัวเราะเยาะอยู่นอกเวที)
ปู่: คุณรู้ไหม Ryaba Hen อยากถูกวาง
คุณได้ยินเสียงมันหัวเราะคิกคัก ดูสิคุณยาย
บาบา: ถึงอย่างนั้นหญิงชรา ขอฉันดูหน่อยสิ
ฉันจะรีบไปเอาไข่สด (บาบาจากไป ปู่เดินโซเซตามเธอไป)
ผู้นำเสนอ: และแม่ไก่ก็ออกไข่ แต่ไม่ใช่ไข่ธรรมดา แต่เป็นไข่ทองคำ...
ปู่ : นั่นลูกอัณฑะ มันใหญ่มาก
เคยเห็นอะไรแบบนี้มั้ยคุณยาย?
บาบา: ดูสิ ไข่มันไม่ง่ายเลย ไม่เห็นเหรอตาเฒ่า?
ไข่เป็นสีทอง
ปู่: ฉันไม่เคยเห็นไข่ทองคำ
รู้ว่าตรงกลางมีไข่มุกและเพชร (ตีไข่ด้วยมือ 4 ครั้ง)
บาบา: การตีเขาด้วยฝ่ามือไม่มีประโยชน์เลย
เต็มกำมือ มันก็ควรจะเป็นแบบนั้นครับคุณปู่ (เขาตีไข่ด้วยหมัด 4 ครั้ง คราวนี้คุณปู่จากไปและนำช้อนไม้มา)
ปู่:เดี๋ยวก่อนครับคุณยายขยับออกไปหน่อย
ฉันจะตีเขาให้แรงขึ้นด้วยช้อนนี้ (เขาใช้ช้อนตีไข่ คราวนี้ผู้หญิงก็หยิบโยกออกมา)
บาบา: ไม่มีประโยชน์ที่จะตีเขาด้วยช้อน
ขยับออกไปหน่อย ฉันจะตีคุณด้วยแอก (เขาตีด้วยแอกปู่ถือพลั่ว)
ปู่: คุณจะจัดการที่ไหน? ฉันจะทำลายมันด้วยพลั่ว (เขาฟาดด้วยพลั่ว ผู้หญิงถือไม้กวาด)
บาบา: มาเถอะคุณปู่ มองไปข้าง ๆ ฉันกำลังถือไม้กวาด
ฉันจะรวบรวมกำลังและจะทำบางสิ่งบางอย่างให้สำเร็จ (เขาฟาดด้วยไม้กวาด ปู่ถือท่อนไม้)
ปู่: ตีเขาด้วยไม้กวาดเหมือนถั่วกับกำแพง
หลีกไป ฉันจะตัดเขาออก (เขาตีไข่ด้วยท่อนไม้ ผู้หญิงคนนั้นถือขวาน)
บาบา: ทิ้งท่อนไม้ของคุณไป มีกำลังน้อยในนั้น
ฉันจะทุบไข่ด้วยขวานอันแหลมคม (ฟาดขวานปู่จากไป บาบามองไปรอบๆ ไม่เห็นปู่แล้วก็จากไป)
มีหนูปรากฏขึ้นและวิ่งไปรอบๆ ไข่ ไข่ตกลงไปด้านหลังหน้าจอและแตก เมาส์วิ่งหนีไป
พิธีกรก็ปรากฏตัวขึ้น มองไปด้านหลังจอ
ผู้นำเสนอ: ไข่แตก (ขณะเดียวกันคุณปู่และผู้หญิงคนหนึ่งถือค้อนอันใหญ่ออกมา ปู่สังเกตเห็นว่าไม่มีไข่)
ปู่: บาบาบาบา แต่ไม่มีไข่!
บาบา : ไม่! ไข่ก็หายไป.. มันไปไหน??? พ่อครับ ไข่อยู่ไหน? (พวกเขามองหาเขาใต้โต๊ะ)
บาบา: พวกคุณไม่ได้เอาไข่ไปเหรอ? บางทีคุณอาจซ่อนมันไว้?
(พวกเขาตอบว่า: "ไม่!")
บาบา: หรือบางทีคุณอาจเห็นว่ามันไปที่ไหน? (พวกตอบ).
ปู่: เดี๋ยวก่อนฉันจะไม่เข้าใจอะไรเลย
บาบา: ลองถาม I.A. I.A. คุณไม่ได้เอาไข่ไปเหรอ?
ผู้นำเสนอ: ไม่ใช่.
บาบา: หรือบางทีคุณรู้ว่ามันไปที่ไหน?
ผู้นำเสนอ: ฉันรู้ฉันรู้ เจ้าหนูวิ่ง โบกหาง ไข่หล่นลงมาแตก (ปู่และย่าค้นหาและเก็บเปลือกหอย)
ปู่: มันพังจริงๆ
บาบา : เหลือแต่เปลือกหอยแล้ว (ปู่กับย่าร้องไห้ไก่ปรากฏตัว)
ไก่ : อย่าร้องไห้นะปู่ อย่าร้องไห้นะยาย
คุณจะยังคงวางไข่ Ryabushka ของคุณ (ลูบหัวพวกเขา).
แต่ฉันจะไม่วางไข่มากกว่าไข่ทองคำ
ปู่กับบาบา: เราไม่ต้องการทอง
ไก่: ฉันจะเอาอันธรรมดามา
ปู่และบาบา: ขอบคุณขอบคุณ Ryabushka ของเรา
ขอบคุณมากที่รักของเรา
เราจะไม่ตีลูกอัณฑะและอย่าคิดถึงมัน
เราจะรวบรวมพวกมันสักโหลและเลี้ยงไก่!
(เสียงดนตรี ไก่เริ่มเต้น ปู่กับบาบาร่วมด้วย)
คุณสมบัติที่จำเป็น:
ไข่เปเปอร์มาเช่ ช้อน โยก พลั่ว ไม้กวาด ท่อนไม้ ขวาน ค้อนไม้ 2 อัน
เครื่องแต่งกาย:
  • คุณปู่ - หมวก, รองเท้าบาส, ไม้เท้า, เครา, แว่นตา, กางเกง
  • คุณยาย - กระโปรง ผ้ากันเปื้อน ผ้าพันคอ
  • ไก่-หมวก,เสื้อคลุม
  • เมาส์ - หมวกหาง

ตาราง: ตัวอย่างโครงร่างเกมละคร

ผู้เขียน Krasnikova E.V. ครู MBDOU โรงเรียนอนุบาลหมายเลข 62 ภูมิภาคอัลไต, กับ. เชบาลิโน
ชื่อ สรุปเกมละครสำหรับเด็กรุ่นพี่จากผลงานของ S.Ya. Marshak "เรื่องราวของหนูโง่"
เป้าหมายวัตถุประสงค์ เป้าหมาย: สอนเด็ก ๆ ให้เล่นเทพนิยายที่คุ้นเคย ดำเนินการตามบทบาทอย่างอิสระ
งาน:
  • แนะนำผลงานของ S.Ya. Marshak "เรื่องราวของหนูโง่";
  • เรียนรู้ที่จะจดจำและบอกเล่าเรื่องราวของเทพนิยายและร่วมกับครูทำของประดับตกแต่งจากสิ่งของในครัวเรือนโดยรอบ
  • รวบรวมความสามารถของเด็กในการถ่ายทอดน้ำเสียงพูดของตัวละครต่าง ๆ ด้วยเสียงของพวกเขา
  • ปลูกฝังทัศนคติที่เป็นมิตรต่อกันในกระบวนการวิเคราะห์กิจกรรมของเด็ก
วัสดุและอุปกรณ์
  • หน้ากากหมวกองค์ประกอบของเครื่องแต่งกาย "แมว", "หนู", "หนู", "เป็ด", "ม้า", "คางคก", "ไก่", "หมู", "หอก";
  • การ์ดสำหรับกำหนดบทบาท
  • องค์ประกอบการตกแต่ง
  • การ์ดสีแดงและ สีเขียวเพื่อวิเคราะห์เกม
งานเบื้องต้น การอ่านและวิเคราะห์ผลงานของ S.Ya. Marshak“ The Tale of a Stupid Mouse” เล่นภาพร่างจากเทพนิยายวาดในหัวข้อ“ Hero of the Fairy Tale” แบบฝึกหัดเพื่อพัฒนาการแสดงออกของน้ำเสียง
ส่วนเบื้องต้น เด็กอยู่ในกลุ่มอย่างอิสระ ครูอยู่ในสถานที่ การสะสมที่ใหญ่ที่สุดเด็กและจัดงาน กิจกรรมร่วมกัน.
ช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจ:
(เสียงบันทึกเสียง)
“ตั้งใจ ตั้งใจ ฟังข้อความวิทยุ โรงละครเด็กเปิดเฉพาะวันนี้และที่นี่เท่านั้น... (เสียง เสียงฟู่ การบันทึกถูกขัดจังหวะ)”
พวกคุณได้ยินข้อความทางวิทยุไหม? แต่ฉันไม่เข้าใจอะไรเลยลองฟังรายละเอียดอีกครั้ง (เด็ก ๆ พร้อมครูฟังการบันทึกอีกครั้ง)
บทสนทนาเกี่ยวกับโรงละคร:
โรงละครเด็ก...น่าสนใจขนาดไหน! คุณชอบไปโรงละครและดูละครไหม? ถ้าอย่างนั้นเราต้องไปที่โรงละครแห่งนี้อย่างแน่นอน! ใครอยู่กับฉัน?
ถ้าอย่างนั้นไปกันเลย! เดี๋ยวก่อนใครได้ยินชื่อโรงละครและที่ตั้งอยู่ที่ไหน? จะทำอย่างไรเราจำชื่อไม่ได้ด้วยซ้ำ? ปรากฎว่าเราจะไม่ไปโรงละครเหรอ? และฉันต้องการมันมาก!
ฉันคิดว่าฉันคิดอะไรออกแล้วล่ะ! จะเป็นอย่างไรถ้าเราเปิดโรงละครสำหรับเด็กด้วยตัวเองที่นี่และเดี๋ยวนี้? ต้องการที่จะ?
โปรดทราบว่าโรงละครอนุบาลกำลังเปิดอยู่ มันจะเรียกว่าอะไร? (เด็ก ๆ คิดขึ้นมาและเลือกชื่อ) มันจะอยู่ที่ไหน? เวทีจะอยู่ที่ไหน? แล้วหอประชุมล่ะ? แล้วเครื่องแต่งกายและห้องแต่งตัวล่ะ?
บอกฉันทีว่าคุณรู้อาชีพการละครอะไรบ้าง? ใครอยากเป็นนักแสดงบ้าง? แล้วผู้ชมล่ะ? ฉันสามารถเป็นผู้กำกับได้หรือไม่?
ในการตัดสินใจว่าจะแสดงผลงานใด เราต้องจำไว้ว่าเราได้อ่าน พูดคุย และรับฟังข้อเสนอแนะของคุณแล้ว (ครูฟังทุกคนตามลำดับ) เรากำลังเล่น "The Tale of the Stupid Mouse" ใครเป็นผู้เขียนใครเป็นคนเขียนเทพนิยายนี้?
ส่วนสำคัญ การกระจายบทบาท:
พวกคุณทุกคนอยากเป็นนักแสดง แต่ฉันต้องการผู้ช่วย 2 คน ฉันควรทำอย่างไรดี? มีใครเห็นด้วยไหม?
จากนั้นผมขอแนะนำให้คุณกระจายบทบาทและความรับผิดชอบอย่างยุติธรรม ดึงการ์ดออกมาแล้วดูว่าบทบาทใดรอคุณอยู่ นักแสดงไปที่ห้องแต่งตัว ใส่ชุดของคุณ ทันทีที่คุณพร้อม ไปที่ห้องแต่งตัว เราจะแต่งหน้าให้เหมือนละครจริงให้กับคุณ ในขณะเดียวกัน ฉันและผู้ช่วยจะเตรียมเวทีและการตกแต่ง
เด็ก ๆ จะเลือกและสวมเครื่องแต่งกายและหน้ากากที่เตรียมไว้อย่างอิสระตามบทบาท เด็กๆ ที่เป็นอิสระจากบทบาทนี้ จะช่วยเตรียมฉากต่างๆ เช่น เตียงของหนู เก้าอี้สำหรับแม่หนู และการแต่งหน้าให้กับนางแบบ
ขณะแต่งหน้า “ผู้กำกับ” แนะนำให้พูดลิ้นเพื่อให้คำพูดของ “นักแสดง” ฟังดูชัดเจนและชัดเจน: “รถ 33 คันติดต่อกัน พูดพล่อย พูดพล่อย และสั่น”
เด็ก ๆ ร่วมกับครูทำซ้ำเนื้อหาของเทพนิยาย
ส่วนสุดท้าย (วิเคราะห์เกม) คุณชอบเกมละครของเราหรือไม่? คุณชอบอะไรมากที่สุด? ฉันมีไพ่สีแดงและเขียวอยู่บนจาน คิดและจดจำว่าคุณปฏิบัติหน้าที่อย่างไร ประเมินตัวเอง หากคุณทำหน้าที่และความรับผิดชอบได้ดี ให้รับกรีนการ์ด และหากคุณล้มเหลวในบางสิ่งบางอย่างและทำได้ดีกว่านี้ ให้รับใบแดง ขอบคุณครับ ผมคิดว่าคนโดนใบแดงจะพยายามอย่างมากในครั้งต่อไป และฉันขอแนะนำให้คุณเล่นเพิ่มอีกหน่อย เกมนี้เรียกว่า "สรรเสริญ" เริ่มจากฉันเราจะสรรเสริญกัน
และฉันอยากจะกล่าว "ขอบคุณ" กับคุณ และโปรดทราบว่าวันนี้คุณเล่นได้อย่างเป็นมิตร สนับสนุนและช่วยเหลือซึ่งกันและกัน และปฏิบัติต่อเพื่อนและแขกของคุณด้วยความเคารพ

การแสดงละครในโรงเรียนอนุบาลช่วยแก้ไขปัญหาเร่งด่วนด้านการสอนและจิตวิทยาที่เกี่ยวข้อง การศึกษาคุณธรรมและการพัฒนาด้านสุนทรียศาสตร์ของเด็ก การพัฒนาทักษะการสื่อสาร และการบรรเทาความเครียดทางอารมณ์ พื้นฐานของศิลปะการแสดงละครคือการเล่น ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมศิลปะการแสดงจึงดึงดูดผู้ใหญ่และเด็กได้มาก และส่งเสริมความเข้าใจและการแก้ปัญหาซึ่งกันและกันมากขึ้น สถานการณ์ความขัดแย้ง. เด็กวัยก่อนเรียนระดับสูงจะพัฒนาทักษะการแสดงของตนเองระดับการพัฒนาทางจิตและอารมณ์ช่วยให้พวกเขาสามารถขยายขอบเขตของวรรณกรรมและนิทานพื้นบ้านสำหรับการผลิตละครได้

แบ่งปันกับเพื่อนของคุณ!

ปัจจัยที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งในการพัฒนาเด็กก่อนวัยเรียนคือการกำกับการเล่น ด้วยการจัดการกับของเล่นและสร้างโลกเทพนิยายของตัวเอง เด็กทารกจะพัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวและการพูด จินตนาการ และเรียนรู้ที่จะสื่อสาร

เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ปกครองในการสร้างเงื่อนไขสำหรับกิจกรรมการเล่นประเภทนี้ตลอดจนมีส่วนร่วมอย่างสงบเสงี่ยม

ผู้กำกับตัวน้อย: คุณสมบัติการเล่นเกมในเด็กอายุ 4-6 ปี

ปรมาจารย์เด็กทำหน้าที่เป็นผู้กำกับคนแรกตามกฎแล้วในวัยเด็กของเขา วัยเด็ก. เมื่อทารกโตขึ้น อาการจะดีขึ้นและซับซ้อนมากขึ้น

ครูบางคนเชื่อว่าการแสดงของผู้กำกับเป็นบรรพบุรุษของการแสดงตามบทบาท ราวกับว่ามันเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการแสดงนั้น แต่การกล่าวว่ากิจกรรมประเภทใดประเภทหนึ่งเหล่านี้ง่ายกว่ากิจกรรมประเภทอื่นก็คงจะไม่ยุติธรรม ใช่ การเล่นบทบาทสมมติอาจเป็นเรื่องยากสำหรับเด็กมากขึ้น เนื่องจากในระหว่างนั้นมักจำเป็นต้องโต้ตอบกับเด็กคนอื่น ๆ ไม่ใช่แค่ปฏิบัติตามกฎ แต่ยังคำนึงถึงความคิดเห็นของผู้อื่นด้วย ในขณะเดียวกันการเป็นผู้กำกับก็ต้องใช้ความอุตสาหะ ความเฉลียวฉลาด และความสามารถในการจินตนาการจากเด็กไม่น้อย เด็กจะฝึกฝนเพื่อสร้างความสัมพันธ์กับเพื่อนฝูงและผู้ใหญ่ เรียนรู้ที่จะประพฤติตนในสถานการณ์ที่กำหนด

เกมของผู้กำกับและเกมเล่นตามบทบาทมีอะไรที่เหมือนกันหลายอย่าง:

  1. ในทั้งสองกรณี กิจกรรมของเด็กจะดำเนินการตามโครงเรื่องซึ่งเป็นสถานการณ์ที่สร้างขึ้นจากจินตนาการ
  2. ในทั้งสองกรณีมีการกระจายบทบาทเฉพาะในเกมเล่นตามบทบาทที่พวกเขา "แสดง" โดยผู้คนและสิ่งของและในเกมของผู้กำกับ - โดยวัตถุเท่านั้น
  3. ในระหว่างเกมทั้งสอง เด็กจะได้สัมผัสและสร้างสถานการณ์ในชีวิตจริง เรียนรู้และพัฒนา
  4. ผู้ใหญ่สามารถใช้ทั้งเกมกำกับและเกมเล่นตามบทบาทเพื่อให้บรรลุเป้าหมายการสอนบางอย่าง

การเล่นเกมกำกับในเด็กก่อนวัยเรียนมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:

  1. เด็กเลือกธีมของเกมได้อย่างอิสระ ตามกฎแล้ว ในช่วงเริ่มต้นสิ่งเหล่านี้คือเหตุการณ์ในชีวิตที่เด็กประสบเป็นการส่วนตัว และต่อมาคือสถานการณ์จากเทพนิยาย การ์ตูน ภาพยนตร์ และบทละคร เมื่ออายุเล่นได้ 5-6 ปี เด็กสามารถพัฒนาโครงเรื่องหรือรวมหลายโครงเรื่องไว้ในเกมเดียวได้แล้ว
  2. นอกเหนือจากการที่เด็กทำหน้าที่เป็นผู้กำกับเกมของเขาเองแล้ว เขายัง "พากย์เสียง" ตัวละครอีกด้วย คำพูดเป็นเครื่องมือหลักของความคิดสร้างสรรค์ของเด็กประเภทนี้ เด็กไม่เพียงแต่พูดแทนของเล่นของเขาเท่านั้น เขายังให้เสียงบางอย่างแก่พวกเขาอีกด้วย เขาเลือกเสียงต่ำ น้ำเสียง และระดับเสียง บางครั้งการเลียนแบบและการล้อเลียนก็เป็นไปได้
  3. บทบาทของ "ศิลปิน" สามารถเล่นได้ด้วยของเล่นและวัตถุทดแทนซึ่งเด็กจะกำหนดคุณสมบัติและคุณสมบัติบางอย่าง เครื่องเล่นขนาดเล็กสามารถแสดงได้ด้วยชุดของเล่นสัตว์ ทหาร ไดโนเสาร์ ตุ๊กตาและตุ๊กตาทารก ฟิกเกอร์ตัวการ์ตูน ฯลฯ
  4. แม้ว่าจะมีของเล่นจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับเกม แต่ทารกก็จัดการได้เพียง 2-4 ชิ้นเท่านั้น
  5. เด็กเลือกพื้นที่เล่นของตัวเอง อันที่จริง พื้นที่นี้ทำหน้าที่เป็นฉากหลังสำหรับ "การแสดง" ของเขา ไม้ปาร์เก้อาจเป็นเครื่องหมายบนถนน กล่องรองเท้าอาจเป็นบ้าน พรมอาจเป็นมหาสมุทร

ตัวอย่างเกมของผู้กำกับ

คุณลักษณะที่สำคัญของเกมของผู้กำกับก็คือ เด็กสามารถเล่นเกมนี้ได้อย่างอิสระกับผู้ใหญ่ และต่อมาร่วมกับเด็กคนอื่นๆ ที่บ้านและบนท้องถนนได้

1. ตุ๊กตาและตุ๊กตาทารก

ตุ๊กตาและตุ๊กตาทารกสามารถเป็นตัวละครได้ทั้งในเกมสวมบทบาทและเกมของผู้กำกับ โดยปกติแล้วสำหรับ ลูกคนสุดท้องเลือกของเล่นชิ้นเล็ก ๆ ที่สะดวกสบายในการถือมือของคุณ เด็กทารกตั้งตุ๊กตาให้เคลื่อนไหวแล้วส่งเสียง

ตุ๊กตาหลากหลายชนิด "สินสอด" มากมายในรูปแบบของเสื้อผ้า เฟอร์นิเจอร์ จานชาม ของจิ๋ว เครื่องใช้ในครัวเรือนรถยนต์และแม้แต่บ้านทั้งหลังก็เปิดโอกาสให้เด็กได้เล่นกับแปลงจำนวนมาก ควบคู่ไปกับอุปกรณ์การเล่นสำเร็จรูป ผู้กำกับตัวน้อยประสบความสำเร็จในการใช้สิ่งของทดแทน (กล่องรองเท้า - เตียง ลูกบาศก์ - เก้าอี้ ผ้าเช็ดหน้า - ผ้าห่ม ฯลฯ )

ตามกฎแล้วบทบาทหลักในการผลิตละครสำหรับเด็กอายุ 2-4 ปีนั้นถูกกำหนดให้กับแม่ พ่อ ลูก และสมาชิกครอบครัวคนอื่น ๆ เนื้อเรื่องของเกมขึ้นอยู่กับสิ่งที่เด็ก ๆ ได้สัมผัสในชีวิตจริง: แม่ตุ๊กตาดูแลตุ๊กตาทารก (ให้อาหาร อาบน้ำ พาเธอเข้านอน พาเธอเดินเล่น) พ่อไปทำงาน ครอบครัวไป ไปเที่ยวสวนสัตว์, บางคนมีวันเกิด, ฯลฯ.

หลังจากนั้นไม่นาน เมื่ออายุประมาณ 5 ขวบ เด็กก็เล่นกับตุ๊กตาในร้านค้า โรงพยาบาล โรงเรียนอนุบาล รวมถึงเกมที่สร้างจากนิทานและการ์ตูน และสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า ตุ๊กตาจะเริ่ม "ใช้ชีวิตของตัวเอง" และรูปแบบการเล่นจะห่างไกลจากความเป็นจริงมากขึ้นเรื่อยๆ

เด็กจะเลียนแบบผู้ใหญ่ เล่นสถานการณ์ชีวิตต่างๆ มากมาย ถ่ายทอดความรู้สึกและประสบการณ์เกี่ยวกับของเล่น และจินตนาการผ่านการเล่นของผู้กำกับเรื่องตุ๊กตาและตุ๊กตาทารก ในกระบวนการนี้ พัฒนาการทางสังคมของทารกจะเกิดขึ้น

2. ตุ๊กตาสัตว์

ตุ๊กตาสัตว์จากชุดสำเร็จรูปหรือของเล่นชิ้นเล็ก ๆ เป็นที่นิยมโดยเฉพาะกับเด็กก่อนวัยเรียนทั้งสองเพศ สะดวกในการถือไว้ในมือ (ของเล่นสองชิ้นขึ้นไป) พกพาติดตัวไปในกระเป๋าเสื้อหรือนำไปนอน บน ชั้นต้นในการพัฒนาเกมของผู้กำกับ เด็ก ๆ จะมอบของเล่นที่มีคุณสมบัติเป็นมนุษย์ ใช้พวกมันในลักษณะเดียวกับตุ๊กตา: วางไว้ในบ้าน พาพวกมันไปโรงเรียนอนุบาล ไปหาหมอ และไปที่ร้าน จากนั้นโครงเรื่อง "สวนสัตว์", "ซาฟารี" หรือ "The Lost World" ก็ปรากฏขึ้น (สำหรับสิ่งนี้คุณต้องมีฉากที่มีไดโนเสาร์อย่างแน่นอน) ในขั้นตอนนี้ทารกจะต้องการ เป็นจำนวนมากรายการเพิ่มเติม - ลูกบาศก์ ชุดก่อสร้าง ต้นไม้ของเล่น ฯลฯ สิ่งของทดแทนทำหน้าที่เป็นของตกแต่ง: หมอนที่คลุมด้วยผ้าห่มกลายเป็นภูเขา ผ้าสีน้ำเงินผืนหนึ่งที่ปูอยู่บนพื้นกลายเป็นแม่น้ำลึก

เกมที่มีตุ๊กตาสัตว์และไดโนเสาร์ช่วยให้เด็กได้ขยายความรู้เกี่ยวกับโลกโดยรอบ พืชและสัตว์ต่าง ๆ ของโลก

3. รถยนต์และหุ่นคน

หากทารกวัย 1 ขวบเพียงแต่หมุนรถและเพลิดเพลินกับการเคลื่อนไหวด้วยความพยายามของเขาเอง เด็กก่อนวัยเรียนที่อายุน้อยกว่าก็จะจัดการกับมันอย่างมีสติ รถบัสบรรทุกผู้โดยสาร รถบรรทุกบรรทุกทรายและกิ่งไม้ไปยัง "สถานที่ก่อสร้าง" รถตำรวจรีบไปจับกุมอันธพาลด้วยเสียงไซเรน (จำลองโดยเด็ก) และรถพยาบาล - เพื่อรักษาตุ๊กตาที่ป่วย รถยนต์สามารถมีคุณสมบัติของมนุษย์ได้เช่นกันซึ่งมักจะพูดคุยกัน

เมื่ออายุสี่ขวบ รถคันหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ไม่เพียงพอสำหรับเด็ก เขาแบ่งบทบาทให้กับหลาย ๆ คน กำลังสร้างการเข้าชมจริง รางสำหรับเด็กคือพื้นในห้อง ยางมะตอย หรือกระบะทราย เขาเริ่มใช้ป้ายบอกทางจากชุดของเล่นหรือสิ่งทดแทน - กิ่งไม้ กิ่งไม้ ฯลฯ เด็กสร้างโรงจอดรถ ลานจอดรถ และสถานีตำรวจโดยใช้บล็อกและชุดก่อสร้าง ห้องสามารถเปลี่ยนเป็นเมืองของเล่นได้ การคมนาคมไม่ได้ขับเคลื่อนด้วยตัวเองอีกต่อไป เด็กต้องการคนขับ เช่น รูปคนและสัตว์ ตุ๊กตาตัวเล็ก ทหาร หุ่นยนต์ ฯลฯ

หลายแปลงถูกรวมเข้าด้วยกันภายในกระบวนการเดียว ตัวอย่างเช่น รถบรรทุกที่เต็มไปด้วยก้อนอิฐ ขับรถไปตามถนน หยุดที่สัญญาณไฟจราจร นำสินค้าไปยังสถานที่ก่อสร้าง คนงานในสถานที่ก่อสร้างสร้างบ้านด้วยอิฐที่มีตุ๊กตาอาศัยอยู่

4. โรงละครของเล่น

ในวัยก่อนวัยเรียน เด็ก ๆ ก็ชื่นชอบโฮมเธียเตอร์ ซึ่งพวกเขาสามารถเป็นผู้กำกับและนักแสดงที่มีบทบาทหลักได้ในเวลาเดียวกัน ในร้านขายของเล่นทุกวันนี้คุณจะพบกับชุดละครสำเร็จรูปพร้อมตุ๊กตาถุงมือและแม้แต่หุ่นเชิด คุณสามารถซื้อแบบนั้นได้ แต่การสร้างทิวทัศน์ด้วยตัวเองโดยใช้จินตนาการและศักยภาพในการสร้างสรรค์ของคุณจะมีประโยชน์มากกว่ามาก สามารถดึงหรือทำจากสิ่งของทดแทนได้ ของเล่นชิ้นโปรดของทารกสามารถทำหน้าที่เป็นนักแสดงได้ การแสดงครั้งแรกควรอิงจากนิทานเด็กง่ายๆ ที่เด็ก ๆ รู้จักดี คงจะดีถ้าจำนวนอักขระในนั้นมีจำนวนจำกัด เมื่ออายุ 4 ขวบแล้ว เด็กจะสามารถแสดง "Kolobok", "Turnip" หรือ "Ryaba Hen" ได้ ใกล้กับโรงเรียนมากขึ้นแล้วเป็นไปได้ที่จะจัดการแสดงที่มีเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนมากขึ้นเช่น "ซินเดอเรลล่า", "มอยโดดีร์", "หนูน้อยหมวกแดง" เป็นต้น

บทสรุป

คำนึงถึงความสำคัญของการแสดงละครของผู้กำกับในด้านจิตใจ จิตวิญญาณ และ การพัฒนาสังคมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ปกครองที่จะต้องตระหนักถึงความจำเป็นในการสร้างข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการพัฒนา พวกเขาจะต้องขยายฐานความรู้ของเด็กอย่างต่อเนื่อง พัฒนาจินตนาการของเขา ช่วยคิดโครงเกม และหากเกิดปัญหาระหว่างการเกิดขึ้นจริง การเล่นเกม- ให้การสนับสนุนการจัดส่ง

เกมการกำกับเป็นเกมที่สร้างสรรค์ประเภทหนึ่ง. เช่นเดียวกับเกมสร้างสรรค์อื่นๆ จินตภาพหรือ สถานการณ์ในจินตนาการฉัน. เด็กแสดงความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการโดยมาพร้อมกับเนื้อหาของเกมโดยกำหนดผู้เข้าร่วม (บทบาทที่ "แสดง" จากของเล่นและวัตถุ) สิ่งของและของเล่นไม่ได้ใช้เฉพาะในความหมายโดยตรงเท่านั้น แต่ยังใช้ในเชิงเปรียบเทียบด้วย เมื่อพวกเขาทำหน้าที่ที่ไม่ได้ถูกกำหนดโดยประสบการณ์ของมนุษย์สากล (เบาะโซฟากลายเป็นฮิปโปโปเตมัส และเข็มขัดจากเสื้อคลุมเทอร์รี่ของแม่ฉันกลายเป็นงูในนั้น เกมสวนสัตว์ของผู้กำกับ ลูกบาศก์ขนาดต่าง ๆ กลายเป็นครูและเด็ก ๆ ในเกมของโรงเรียน ดินสอกลายเป็นกระบองของผู้ควบคุมวงหรือไมโครโฟนสำหรับตุ๊กตานักร้อง)

ชื่อเกมของผู้กำกับนั่นเองชี้ไปที่ มีความคล้ายคลึงกับกิจกรรมของผู้กำกับละคร, ฟิล์ม. โดยปกติแล้วผู้กำกับจะเป็นผู้ตัดสินใจว่าเขาจะแสดงภาพยนตร์หรือละครเรื่องใด เขาจะรับบทอะไร เขาจะเพิ่มเติมอะไรจากการอ่านและความเข้าใจ เด็ก เขาสร้างเนื้อเรื่องของเกมและสคริปต์ของมัน. เมื่อเรียนหัวข้อใด ๆ (บทเรียนที่โรงเรียนวันหยุดในโรงเรียนอนุบาล) เด็กจะพัฒนาหัวข้อนั้นขึ้นอยู่กับว่าเขาเข้าใจเหตุการณ์ที่แสดงอย่างไรและสิ่งที่เขาคิดว่าสำคัญที่สุดสำหรับตัวเอง

ขึ้นอยู่กับสคริปต์คำโกหก ประสบการณ์ตรงของลูก: สะท้อนเหตุการณ์ที่ตัวเขาเองเป็นผู้ชมหรือผู้เข้าร่วม (การแสดงของศิลปินในจัตุรัสกลางเมือง อุบัติเหตุจราจร การรักษาในห้องทำงานของแพทย์ การฉลองวันเกิด)

บ่อยครั้งที่เนื้อเรื่องของเกมกลายเป็นความรู้ที่เด็กรวบรวมมาจากการ์ตูนที่เขาดู หนังสือที่อ่านให้เขาฟัง หรือเรื่องราวของคนอื่น (เกมของผู้กำกับในโรงเรียนที่ได้รับอิทธิพลจากเรื่องราวของพี่ชาย-นักเรียนของเขา) สำหรับเกมเหล่านี้ในรูปแบบที่พัฒนาแล้ว โดดเด่นด้วยการผสมผสานความประทับใจจากประสบการณ์ส่วนตัวที่รัก กับสิ่งที่ได้เรียนรู้จากหนังสือ ข้อสังเกต การ์ตูนแปลก การผสมผสานระหว่างเรื่องจริงและเรื่องสมมติ

เนื้อเรื่องของเกมของผู้กำกับนั้นเป็นห่วงโซ่ของการกระทำ(ตุ๊กตาร้องใส่ไมโครโฟน อีกตัวหนึ่งร่วมโค้งคำนับเมื่อจบการแสดง แล้วมี "นักร้องหน้าใหม่" ออกมา รถยนต์ขับไปตามทางหลวง ชนกัน เกิดอุบัติเหตุ) แต่ละตอน(ฉาก) ในเกม เด็กคิดขึ้นมา จากนั้นก็แสดงโดยแสดงเป็นตัวละคร(ของเล่น สิ่งของ) พูดแทนทุกคน หรืออธิบายทุกสิ่งที่เกิดขึ้น



ในเกมของผู้กำกับ คำพูดเป็นองค์ประกอบหลัก. มักจะฟังดูเหมือน " ข้อความพากย์เสียงด้านหลังหน้าจอ" ตัวอย่างเช่น ลิซ่าแสดงวันเกิดตุ๊กตาของมาช่า: “มาช่าพูดว่า “ขอบคุณ” แขกสำหรับของขวัญ แขกก็เริ่มนั่งลงที่โต๊ะทันที Masha รินชาให้กับทุกคน” นอกจาก ข้อความอธิบายถูกนำมาใช้และ ประเมินผล: “ แขกใจดีพวกเขานำของขวัญมาให้ Mashenka มากมาย และลูกหมาป่าก็โลภ: เขานำของขวัญมาให้ แต่ไม่ได้มอบให้กับมาชา”

ในเกมสวมบทบาทผู้กำกับเด็กใช้ วาจาแสดงออกหมายถึงการสร้างภาพลักษณ์ของตัวละครแต่ละตัว: น้ำเสียง ระดับเสียง จังหวะ จังหวะของข้อความ ความเครียดเชิงตรรกะ การใช้สีทางอารมณ์ การใช้คำต่อท้ายแบบต่างๆ การเปลี่ยนแปลงคำเลียนเสียงธรรมชาติ

ดังนั้นนาตาชาจึงพูดแทนเขาเพื่อยายและพ่อของเธอในการแสดงฉากครอบครัวที่มีเด็กแปลก ๆ เธอพูดแทนเด็กด้วยน้ำเสียงแผ่วเบาพร้อมโน้ตเรียกร้อง: “ขอโจ๊กอีกอันให้ฉันหน่อย! อันนี้น่าขยะแขยง!” สำหรับตุ๊กตาคุณยาย - ด้วยน้ำเสียงขอร้องอย่างเสน่หา:“ กินกินโวโวชก้า!” สำหรับพ่อ - เข้มงวดเสียงดังช้าๆอย่างแหลมคม:“ สิ่งเหล่านี้เป็นความตั้งใจแบบไหน? ไม่ชอบโจ๊กเหรอ? ไม่มีใครจะทำอาหารอีก! กินทุกอย่างเร็วๆ!”

ในเกมของผู้กำกับ มักใช้อักขระหลายตัว(ตุ๊กตาผู้ชมในคอนเสิร์ต รถยนต์ และยานพาหนะประเภทอื่นๆ บนทางหลวงในเมือง นักเรียนในห้องเรียน) แต่ "คล่องแคล่ว", เช่น. ผู้ที่เด็กจัดเรียงใหม่ "เชื่อมโยง" กับความสัมพันธ์ โดยปกติจะมีไม่เกินสามหรือสี่อัน.

ของพวกเขา จำนวนที่เพิ่มขึ้นในเกมของผู้กำกับร่วมซึ่งเกิดในเด็กตอนกลางและส่วนใหญ่เป็นเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า ในเกมดังกล่าว ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะทำหน้าที่เป็นตัวละครหนึ่งหรือสองตัว

คุณสมบัติของเกมผู้กำกับคือว่า พันธมิตร(ของเล่น สิ่งทดแทน) - วัตถุที่ไม่มีชีวิตและ ไม่มีความปรารถนา ผลประโยชน์ ข้อเรียกร้องเป็นของตนเอง. โดยธรรมชาติแล้วการสื่อสารที่ขี้เล่นนั้นง่ายกว่าสำหรับเด็กเล็กมากกว่าการสื่อสารกับเพื่อน ๆ ซึ่งจำเป็นต้องคำนึงถึงตำแหน่งและอารมณ์ของคู่ครองและแสวงหาภาษากลางกับพวกเขา ทารกค่อยๆ เตรียมพร้อมสำหรับการสื่อสารนี้ เชี่ยวชาญในการกำกับความสามารถในการ "เห็น" รูปภาพของเกมวางแผนตามแผนซึ่งเกิดขึ้นในหัวของเขาก่อนที่เขาจะเริ่มเล่นเกม สิ่งที่เกิดขึ้นคือสิ่งที่ K.D. Ushinsky ชื่นชมเป็นพิเศษในเกมสำหรับเด็ก: เด็กเรียนรู้ที่จะจัดการความแข็งแกร่งของตัวเอง

ในเด็ก ในวัยอนุบาลตอนกลางและตอนปลาย เกมของผู้กำกับมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างก่อนอื่นเลย, การเปลี่ยนแปลงเนื้อหา.

สำหรับเด็กอายุ 4-5 ปี เนื้อหาของเกมของผู้กำกับจะมีความหลากหลายมากขึ้นมากกว่าในเด็ก สะท้อนถึงเทพนิยายและการ์ตูนที่คุ้นเคย แต่มีการใช้เหตุการณ์ในชีวิตส่วนตัวไม่บ่อยนัก เด็ก ๆ สามารถรวมความรู้และข้อมูลที่ได้รับจากแหล่งต่าง ๆ ไว้ในเกมเดียวได้อย่างง่ายดาย ตัวละครใหม่ (ตัวการ์ตูน) ปรากฏขึ้น จำนวนเพิ่มขึ้น และตัวละครหลักและรองมีความโดดเด่นยิ่งขึ้น

สำหรับเด็กอายุ 6-7 ปี เนื้อหาของเกมมีความเคลื่อนไหว โดยมีความคิดสร้างสรรค์ทางวรรณกรรมเป็นของตัวเอง. เด็ก ๆ ชอบเล่นเทพนิยายและการ์ตูนที่คุ้นเคย ซึ่งดัดแปลงจากจินตนาการของตนเอง และนำเสนอนิยายมากมายในเนื้อหาของเกม

เกมของผู้กำกับเกิดขึ้นเช่น กิจกรรมส่วนบุคคลและยังคงอยู่ในวัยก่อนวัยเรียนตอนต้นและตอนต้น การกำกับเกมเพียงอย่างเดียวยังพบได้ในเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเด็กมีการติดต่อกับเพื่อนๆ เพียงเล็กน้อย (มักป่วย ไม่เข้าเรียนในโรงเรียนอนุบาล) หรือประสบปัญหาในการสื่อสารกับนักเรียนคนอื่นๆ ในกลุ่มเนื่องจากลักษณะเฉพาะของแต่ละบุคคล (ปิด เขินอาย อุปสรรคในการพูด ฯลฯ )

ในวัยก่อนวัยเรียนตอนกลางและสูงวัยโดยเฉพาะ เกมผู้กำกับร่วมสมาคมเด็กมักมีขนาดเล็ก - 2-3 คน เด็ก ๆ คิดโครงเรื่องร่วมกัน เลือกหรือสร้างของเล่นและสิ่งของที่จำเป็น และเล่นตามบทบาท (แต่ละคนมีลักษณะเฉพาะของตนเอง)

กล่าวอีกนัยหนึ่ง ในเกมของผู้กำกับร่วม ตัวละครและบทบาทโครงเรื่องแสดงออกมาอย่างชัดเจน. ดังนั้น, เกมของผู้กำกับสร้างเงื่อนไขเบื้องต้นที่แท้จริงสำหรับการเกิดขึ้นของเกมเล่นตามบทบาท. แต่ด้วยการมาถึงของอย่างหลัง เกมของผู้กำกับไม่ได้หายไป: เสริมสร้างซึ่งกันและกัน เสริมซึ่งกันและกัน เกมทั้งสองประเภทมีอยู่ในชีวิตของเด็กและในต่างประเทศในวัยก่อนวัยเรียน

การกำกับเกมกลายเป็นเรื่องยากเนื่องจากความโดดเด่นของรูปแบบแต่ละบุคคลรวมถึงธรรมชาติที่ใกล้ชิดโดยธรรมชาติ ดังนั้นเงื่อนไขที่สำคัญที่สุดในการพัฒนาเกมของผู้กำกับคือการสร้างพื้นที่ส่วนบุคคลสำหรับเด็กโดยให้พื้นที่และเวลาในการเล่น

โดยปกติแล้วเด็กจะมองหามุมเล่น โดยมีการปกป้องจากสายตาของผู้สังเกตการณ์ (เด็ก ผู้ใหญ่) ที่บ้าน เด็กๆ ชอบเล่นใต้โต๊ะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณสามารถปูผ้าห่มหรือวางเก้าอี้หรืออาร์มแชร์รอบๆ โต๊ะได้ ในสถานศึกษาก่อนวัยเรียน เด็กๆ พยายามหาความเป็นส่วนตัวเพื่อเล่นในห้องนอน ห้องแต่งตัว และนอกสถานที่ - หลังพุ่มไม้ ระเบียง ฯลฯ น่าเสียดายที่การออกแบบอาคารมาตรฐานไม่ได้คำนึงถึงความต้องการของเด็กในการเล่นเป็นรายบุคคล แต่ ในหลาย ๆ สถาบันก่อนวัยเรียน (ในประเทศของเราและต่างประเทศ) มีการพยายามจัดเงื่อนไขที่เหมาะสมสำหรับการพัฒนาเกม: พื้นที่เดี่ยวของห้องกลุ่มถูก “พัง” ด้วยการจัดเฟอร์นิเจอร์แบบพิเศษ พวกเขานำฉากกั้นแสงเข้ามา ซึ่งเด็กๆ จะวางไว้ตามใจชอบ

ดำเนินการและ นวัตกรรมทางสถาปัตยกรรมบางอย่าง: ในห้องกลุ่ม มีการสร้างระดับความสูงหนึ่ง สอง และสามชั้น เชื่อมต่อกันด้วยแกลเลอรี บันไดพร้อมราวบันได ช่องที่สะดวกสบาย แท่น ฯลฯ มีการใช้เครื่องเล่นขนาดใหญ่ (บ้าน รั้ว ระเบียง รถพ่วง) ซึ่งทำให้เด็กมีโอกาสมีความเป็นส่วนตัว แต่ไม่รู้สึกโดดเดี่ยวจากเพื่อนฝูงโดยสิ้นเชิง

เมื่อพิจารณาถึงธรรมชาติของเกมของผู้กำกับแต่ละคนเป็นส่วนใหญ่ ครูหันไปใช้คำแนะนำทางอ้อมเกี่ยวกับกิจกรรมของเด็กการเลือกวัสดุการเล่นอย่างเชี่ยวชาญและการแนะนำของเล่นใหม่ที่ตรงกับความสนใจของทารกจะช่วยกระตุ้นการเล่น

เมื่อได้ยินว่า Sasha พูดอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับวิธีที่เขาไปสวนสัตว์เมื่อวานนี้ ครูจึงเสนอชุดสัตว์เล็ก ๆ ให้เขาพร้อมคำถาม: “คุณเห็นสัตว์อะไรบ้าง? บอกแล้วแสดง” มีเกมสวนสัตว์เกิดขึ้น จำเป็นต้องสร้างกรงสำหรับสัตว์ ใช้วัสดุก่อสร้าง จากนั้นจึงใช้ร่างมนุษย์ (ผู้เยี่ยมชม พนักงาน)

ครูที่เอาใจใส่จะใช้การอภิปรายของเด็กเกี่ยวกับการ์ตูนหรือหนังสือที่พวกเขาอ่านในลักษณะที่จะกระตุ้นให้พวกเขาสะท้อนความรู้สึกและความรู้ในบทละครของผู้กำกับ บางครั้งมันก็เหมาะสมที่จะถามเด็ก: “โปรดแสดงให้ฉันเห็นว่าเกิดอะไรขึ้นกับวินนี่เดอะพูห์ขณะไปเยี่ยมกระต่าย” คุณสามารถดูภาพประกอบในหนังสือกับลูกของคุณ ขอให้พวกเขาบอกคุณ จากนั้นแสดงให้พวกเขาเห็นว่าตัวละครกำลังทำอะไรอยู่ เช่น เทคนิคการสอนมีส่วนช่วย ความปรารถนาของเด็กที่จะจัดการกับสถานการณ์นั้นด้วยความช่วยเหลือของของเล่นและวัตถุ

เพื่อให้เด็กๆ “เห็น” เกมก่อนที่จะเริ่ม ขอแนะนำให้ให้พวกเขามีส่วนร่วมในการสร้างสรรค์ร่วมกับครูคำเชิญให้ร่วมสร้างสรรค์อาจดูแตกต่างออกไป: “ มาสร้างเทพนิยายเกี่ยวกับกระทงด้วยกัน”; “ เราจะร่วมกันคิดหาวิธีฉลองวันเกิดของตุ๊กตา Masha”; “ ฉันจะเริ่มเทพนิยายแล้วคุณจะทำมันให้จบ”; “ ฉันจะเล่าเรื่องแล้วคุณก็แสดง” ฯลฯ

การเลือกเนื้อหาเกมสำหรับเกมของผู้กำกับถือเป็นเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาของเล่นตามเรื่องราว ความใกล้ชิดของเนื้อหากับประสบการณ์ของเด็ก การแนะนำของเล่นใหม่ทันทีโดยขึ้นอยู่กับความประทับใจของเด็ก ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในคำแนะนำการสอนในการเล่นของผู้กำกับสำหรับเด็กวัยก่อนเรียนระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษาตอนต้นบางส่วน ก่อนอื่นครูจะเล่นกับของเล่นที่เป็นเนื้อหาใหม่เพื่อแสดงความเป็นไปได้ที่จะรวมไว้ในโครงเรื่องที่คุ้นเคย

ตัวอย่างเช่น ครูเสนอของเล่นไอโบลิทหลังจากอ่านนิทานของเค. ชูคอฟสกี้ และแสดงการกระทำที่เกี่ยวข้องกับภาพลักษณ์ของแพทย์

ในวัยก่อนเข้าเรียนที่มีอายุมากกว่า เด็กๆ ชอบใช้ของเล่นเล็กๆ ที่พอดีกับสนามเด็กเล่นซึ่งมีรายละเอียดและมีความหมายมากขึ้น ในขั้นตอนนี้มีการสร้างแนวคิดทั่วไปเกี่ยวกับปรากฏการณ์และวัตถุต่างๆ มากมายของโลกโดยรอบ ดังนั้นเด็กๆ จึงเต็มใจใช้ของเล่นทดแทน ของเล่นอเนกประสงค์ เด็กก่อนวัยเรียนสามารถสร้างของเล่นดังกล่าวรวมถึงวัตถุอื่น ๆ สำหรับการเล่นของผู้กำกับได้ด้วยตัวเอง (ตามคำแนะนำของครูโดยมีส่วนร่วมโดยให้ผู้ปกครองมีส่วนร่วมในงานนี้ ฯลฯ ) ครูคิดผ่านการจัดเก็บสื่อการเล่นเกม สิ่งสำคัญคือเด็ก ๆ จะสามารถเลือกทุกสิ่งที่ต้องการได้อย่างอิสระ (รูปปั้นคน สัตว์ บ้าน อุปกรณ์กลางแจ้ง ฯลฯ ) และหลังจากจบเกม ให้นำกลับเข้าที่เดิม

ขอแนะนำให้งดเว้นโดยตรง คำแนะนำความคิดเห็นที่ส่งถึงเด็กที่เล่นหันไปใช้การจัดฉากดีกว่า งานปัญหา(“ลองคิดดูว่า Dunno ของคุณไปอยู่บนดวงจันทร์ได้อย่างไร?”), คำถามนำ(“ ถึงเวลาที่ตุ๊กตา Masha เข้านอนแล้วเหรอ?”) อย่างไรก็ตามควรจำไว้ว่าการแทรกแซงในการเล่นของผู้กำกับนั้นจะต้องมีไหวพริบโดยคำนึงถึงลักษณะของเด็กเพื่อไม่ให้การเล่นของเขาถูกทำลาย

28. เกมสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีวัสดุก่อสร้าง.

เข้าร่วมการสนทนา
อ่านด้วย
คำอธิษฐานที่ทรงพลังที่สุดถึง Spiridon of Trimifuntsky คำอธิษฐานถึง Spiridon เพื่อรายได้ที่ดี
ราศีพฤษภและราศีพฤษภ - ความเข้ากันได้ของความสัมพันธ์
ราศีเมษและราศีกรกฎ: ความเข้ากันได้และความสัมพันธ์อันอบอุ่นตามดวงดาว ดูดวงความรักของชาวราศีเมษและราศีกรกฎ