บทละครของผู้กำกับใน Dou Notes วิดีโอ: การผลิตฉากเทพนิยาย "ห่านและหงส์"
^ ไฟล์การ์ดของเกมของผู้กำกับ
คำแนะนำในการดำเนินงานของผู้อำนวยการและกระบวนการทำงานตามบทบาท
วาดภาพเหมือนของฮีโร่ด้วยวาจา
เพ้อฝันเกี่ยวกับบ้านของเขา, ความสัมพันธ์กับพ่อแม่, เพื่อน ๆ, ประดิษฐ์อาหารจานโปรด, กิจกรรม, เกม;
เรียบเรียงเหตุการณ์ต่างๆจากชีวิตของพระเอกที่ไม่รวมอยู่ในละคร
การวิเคราะห์การกระทำที่ประดิษฐ์ขึ้น
ทำงานบนเวที การแสดงออก: การกำหนดการกระทำที่เหมาะสม การเคลื่อนไหว ท่าทางของตัวละคร สถานที่บนเวที การแสดงออกทางสีหน้า น้ำเสียง;
การเตรียมชุดละคร
การใช้การแต่งหน้าเพื่อสร้างภาพลักษณ์
เกมที่มุ่งพัฒนาโครงเรื่อง
การ์ดหมายเลข 1
เกม "สร้างปาฏิหาริย์"
เป้าหมาย: การพัฒนาทักษะการสื่อสารความสามารถในการเอาใจใส่ อุปกรณ์ที่จำเป็น: “ไม้กายสิทธิ์” - ดินสอ กิ่งไม้ หรือวัตถุอื่นใด
คำอธิบายของเกม: เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็นคู่ ๆ หนึ่งในนั้นมี "ไม้กายสิทธิ์" อยู่ในมือ เขาสัมผัสคู่ของเขาแล้วถาม:“ ฉันจะช่วยคุณได้อย่างไร? ฉันจะทำอะไรให้คุณได้บ้าง?” เขาตอบว่า “ร้องเพลง (เต้นรำ เล่าเรื่องตลก กระโดดเชือก)” หรือเสนอให้ทำสิ่งดีๆ ในภายหลัง (เวลาและสถานที่ตกลงกัน)
ความคิดเห็น: ความเห็นแก่ตัวเป็นหนึ่งในลักษณะเฉพาะของเด็กก่อนวัยเรียน พวกเขาไม่ค่อยกังวลกับความรู้สึกของผู้อื่นมากนัก ดังนั้นการพัฒนาความเห็นอกเห็นใจและการกระจายอำนาจความสามารถในการเข้าใจความรู้สึกของผู้อื่นและเห็นอกเห็นใจเขาจึงเป็นหนึ่งในภารกิจหลักในการศึกษาของเด็กก่อนวัยเรียน
การ์ดหมายเลข 2
^ เกม "สวนสัตว์"
เป้าหมาย: การพัฒนาความสามารถในการสื่อสารความสามารถในการจดจำภาษาของการแสดงออกทางสีหน้าและท่าทางการกำจัดความตึงเครียดของร่างกาย
คำอธิบายเกม: การเล่นเป็นทีมน่าสนใจยิ่งขึ้น ทีมหนึ่งถ่ายทอดภาพสัตว์ต่างๆ โดยเลียนแบบนิสัย ท่าทาง และการเดินของพวกมัน ทีมที่สองคือผู้ชม - พวกเขาเดินไปรอบ ๆ "โรงเลี้ยงสัตว์" "ถ่ายรูป" สัตว์ต่างๆ สรรเสริญพวกเขาและเดาชื่อ เมื่อเดาสัตว์ทั้งหมดได้แล้ว ทั้งทีมก็เปลี่ยนบทบาท
หมายเหตุ: เด็ก ๆ จำเป็นต้องได้รับการสนับสนุนให้ถ่ายทอดนิสัยของสัตว์ตัวนี้หรือสัตว์ตัวนั้น และหากพวกเขาต้องการ ก็ให้มีลักษณะนิสัยใด ๆ ก็ตาม
การ์ดหมายเลข 3
^ เกม "บนสะพาน"
เป้าหมาย: การพัฒนาทักษะการสื่อสารความชำนาญในการเคลื่อนไหว
คำอธิบายของเกม: ผู้ใหญ่ชวนเด็ก ๆ ให้ข้ามสะพานข้ามเหว ในการทำเช่นนี้ให้วาดสะพานบนพื้นหรือบนพื้น - แถบกว้าง 30-40 ซม. ตามเงื่อนไขคนสองคนจะต้องเดินไปตาม "สะพาน" ในเวลาเดียวกันจากทั้งสองด้านเข้าหากันมิฉะนั้น มันจะพลิกกลับ สิ่งสำคัญคือต้องไม่ก้าวข้ามเส้นมิฉะนั้นจะถือว่าผู้เล่นตกลงไปในเหวและถูกกำจัดออกจากเกม ผู้เล่นคนที่สองถูกกำจัดไปพร้อมกับเขา (เพราะเมื่อเขาถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังสะพานก็พลิกคว่ำ) ขณะที่เด็กสองคนกำลังเดินไปตาม "สะพาน" เด็กที่เหลือก็ "เชียร์" ให้พวกเขาอย่างแข็งขัน
หมายเหตุ: เมื่อเริ่มเกม เด็กๆ จะต้องตกลงเรื่องความเร็วของการเคลื่อนไหว ติดตามความบังเอิญ และเมื่อพบกันกลางสะพาน ให้เปลี่ยนสถานที่อย่างระมัดระวังและไปถึงจุดสิ้นสุด
การ์ด#4
^ เกม "ฝ่ามือสู่ฝ่ามือ"
เป้าหมาย: พัฒนาทักษะการสื่อสาร, ได้รับประสบการณ์การมีปฏิสัมพันธ์เป็นคู่, เอาชนะความกลัวในการสัมผัส
อุปกรณ์ที่จำเป็น: โต๊ะ เก้าอี้ ฯลฯ
คำอธิบายของเกม: เด็ก ๆ ยืนเป็นคู่ ๆ โดยกดฝ่ามือขวาไปที่ฝ่ามือซ้ายและฝ่ามือซ้ายไปที่ฝ่ามือขวาของเพื่อน เชื่อมต่อกันแบบนี้ต้องเคลื่อนที่ไปรอบๆ ห้อง หลีกเลี่ยงอุปสรรคต่างๆ โต๊ะ เก้าอี้ เตียง ภูเขา (เป็นรูปกองหมอน) แม่น้ำ (เป็นรูปผ้าเช็ดตัววางหรือ รถไฟสำหรับเด็ก) เป็นต้น
หมายเหตุ: ในเกมนี้ คู่รักสามารถเป็นผู้ใหญ่และเด็กได้ คุณสามารถทำให้เกมซับซ้อนได้หากคุณมอบหมายงานให้เคลื่อนที่โดยการกระโดด วิ่ง นั่งยอง ฯลฯ ผู้เล่นจะต้องได้รับการเตือนว่าพวกเขาไม่สามารถคลายมือออกได้
เกมดังกล่าวจะมีประโยชน์สำหรับเด็กที่มีปัญหาในการสื่อสาร
สถานการณ์การสอนได้รับการแก้ไขด้วยความช่วยเหลือจากบทละครของผู้กำกับ
การ์ด#1
"ดื่มด่ำในเทพนิยาย"
C: เรียนรู้การสร้างสถานการณ์ในจินตนาการ
“ดื่มด่ำไปกับเทพนิยาย” ด้วยความช่วยเหลือของ “สิ่งมหัศจรรย์” จากเทพนิยาย การสร้างสถานการณ์ในจินตนาการ เช่น มองสิ่งของที่ยืนอยู่เป็นกลุ่มโดยใช้ “พิธีกรรมวิเศษ” (หลับตา หายใจเข้า หายใจออก ลืมตาแล้วมองไปรอบๆ) หรือ “ แว่นตาวิเศษ" จากนั้นดึงความสนใจของเด็กไปที่บางสิ่ง เช่น ม้านั่ง (ไข่ไม่ตกจากตรงนั้นใช่ไหม) ชาม (บางที Kolobok อาจจะอบในชามนี้หรือเปล่า) ฯลฯ จากนั้นเด็กจะถูกถามว่าพวกเขาเรียนรู้สิ่งเหล่านี้จากเทพนิยายเรื่องไหน
การ์ดหมายเลข 2
กระจก "พิเศษ"
C: เรียนรู้การเล่นสภาวะอารมณ์ต่างๆ
การอ่านและการวิเคราะห์นิทานร่วมกัน ตัวอย่างเช่น การสนทนาจัดขึ้นเพื่อทำความเข้าใจอารมณ์และความรู้สึก จากนั้นระบุตัวละครที่มีลักษณะตัวละครที่แตกต่างกัน และระบุตัวตนด้วยตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง ในการทำเช่นนี้ ในระหว่างการแสดงละคร เด็ก ๆ สามารถมองเข้าไปในกระจก "พิเศษ" ซึ่งช่วยให้พวกเขามองเห็นตัวเองในช่วงเวลาต่างๆ ของการแสดงละคร และนำไปใช้ได้สำเร็จเมื่อแสดงสภาวะทางอารมณ์ต่างๆ ที่อยู่ตรงหน้า
การ์ด#3
"ตอนที่น่าสนใจจากเทพนิยาย"
C: เรียนรู้การเล่นบทที่ตัดตอนมาจากเทพนิยายตามแผนของผู้กำกับ
การเล่นข้อความที่ตัดตอนมาจากเทพนิยายที่ถ่ายทอดลักษณะตัวละครต่างๆ โดยมีการอธิบายหรือชี้แจงโดยครูและเด็กๆ ถึงคุณสมบัติทางศีลธรรมและแรงจูงใจในการกระทำของตัวละคร
การ์ด#4
“เราเป็นผู้กำกับ”
C: สอนการกำกับ.
ผู้กำกับละครกับการก่อสร้างและ สื่อการสอน.
การ์ด#5
"กำลังวาดภาพ."
C: เรียนรู้การวาดโครงเรื่องตามแผนของผู้กำกับ
การวาดภาพและระบายสีเหตุการณ์ที่สดใสและสะเทือนอารมณ์ที่สุดจากนิทานสำหรับเด็กพร้อมคำอธิบายด้วยวาจาและคำอธิบายความหมายส่วนบุคคลของเหตุการณ์ที่บรรยาย
การ์ดหมายเลข 6
"กฎกติกาในเกม"
ค : สอนให้ซึมซับศีลธรรมและงานตามแผนของผู้อำนวยการ..
เกมทางวาจา พิมพ์บนกระดาน และกลางแจ้งที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อการเรียนรู้กฎทางศีลธรรมและการตั้งเป้าหมายทางศีลธรรมในกิจกรรมฟรีของเด็กๆ หลังเลิกเรียน
การ์ด#7
"เรื่องราวในเกม"
C: เรียนรู้การเรียบเรียงเรื่องราวตามแผนของผู้กำกับ
หากจำเป็นต้องแนะนำสถานการณ์ในเกมที่มีปัญหา เกมของผู้กำกับสามารถดำเนินการได้สองเวอร์ชัน: ด้วยการเปลี่ยนแปลงโครงเรื่อง, การรักษาภาพของงาน, หรือการเปลี่ยนฮีโร่, รักษาเนื้อหาของเทพนิยาย
การ์ดหมายเลข 8
"ฤาษีมะเร็ง".
วัตถุประสงค์: เพื่อสอนวิธีเลือกโครงเรื่อง สร้างพื้นที่เวที
^ ตัวละคร : ปูเสฉวน กุหลาบทะเล แมงกะพรุน สาหร่าย ปู ปลาไหลมอเรย์ โลมา
การกระทำของเกม:ปูเสฉวนตัวละครหลักกำลังมองหาเพื่อน กุหลาบทะเลเป็นความงาม เศร้าอยู่เสมอ ยังมองหาเพื่อน เมดูซ่า : หยิ่งมาก ไม่อยากเป็นเพื่อนกับใคร ปู: ขี้อวดนิดหน่อยและพร้อมที่จะสนุกสนานอยู่เสมอ ปลาหลด: ปลาขี้โมโห อาศัยอยู่ในรู ไม่อยากเห็นใคร ไม่อยากเป็นเพื่อนกับใคร เห็นเพียงแหล่งอาหารของชาวทะเล Dolphins: คู่รักที่เป็นมิตรและใจดี ช่วยเหลือทุกคน ชาวทะเลทำความรู้จักกับเพื่อน.
^ คำอธิบายโครงเรื่อง:
พระอาทิตย์ ทราย ทะเล ปูเสฉวนเสียใจ ทะเลดูเป็นสีเทาสำหรับเขา ปลาโลมาว่ายน้ำโดยแนะนำให้เขาหาเพื่อน - แล้วโลกจะสดใสขึ้น ปูเสฉวนรับคำแนะนำและพยายามผูกมิตรกับแมงกะพรุน แต่เธอยังคงเพิกเฉยต่อคำขอของเขาและว่ายหนีไป ในการค้นหาเพื่อนเขาได้พบกับชาวทะเลต่างๆ (ปู, ปลาไหลมอเรย์) ซึ่งยุ่งอยู่กับตัวเองมากและไม่ต้องการเป็นเพื่อนกับใครเลย กุ้งเครย์ฟิชแสนเศร้าว่ายเข้าหาสาหร่ายและพบกับดอกกุหลาบทะเลที่สวยงามที่นั่น เธอยังทนทุกข์ทรมานจากความเหงา ปูเสฉวนเสนอมิตรภาพแก่เธอ และกุหลาบก็ไม่ปฏิเสธเขา พวกเขาเต้นรำด้วยกันและมีความสุขมาก
^ ไฮไลท์การกำกับ:
*การเลือกโครงเรื่อง: สำหรับบทละครของผู้กำกับคนนี้ เลือกเทพนิยายโดย B. Zokhoder เรื่อง “The Hermit Crab and the Rose” ในระยะแรกเด็ก ๆ จะอ่านนิทานให้ฟังและเด็กแต่ละคนก็เลือกบทบาทของตัวละครที่เขาชอบ
*การสร้างพื้นที่เวที: บนเวทีด้วยความช่วยเหลือของการตกแต่งและดนตรี สร้างบรรยากาศของทะเลที่ซึ่งการกระทำของเทพนิยายแผ่ออกไปอย่างมาก จุดสำคัญเกมของผู้กำกับ ยิ่งพื้นที่เวทีสว่างและน่าสนใจมากเท่าไร ก็ยิ่งดึงดูดเด็ก ๆ ด้วยโครงเรื่องของเทพนิยายหรือละครได้ง่ายขึ้นเท่านั้น
*การสร้างภาพบนเวทีของ "ฉัน" - ไม่ใช่ "ฉัน": ในการเล่นเกม "The Hermit Crab Rose" มีความพยายามที่จะสร้างภาพพลาสติก สัตว์ทะเลในการสร้างภาพ มีการใช้องค์ประกอบของศิลปะการแสดงละคร เช่น เครื่องแต่งกายและการแต่งหน้า
*การกระทำตามเนื้อเรื่องของเทพนิยาย: เด็ก ๆ จะได้รับภารกิจต่อไปนี้ - ทำบนเวทีไม่ใช่สิ่งที่ฉันต้องการ แต่ให้แสดงตามตัวละครและตามโครงเรื่องนั่นคือฉันทำในสิ่งที่ตัวละครของฉันทำ โดยใช้วิธีการสเก็ตช์ภาพละครด้วยความช่วยเหลือของเกมด้นสดครูในการซ้อมช่วยให้เด็กเข้าใจ
สรุปเกม "ลุนติค"
เป้าหมาย: เพื่อสร้างความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม ช่วยให้เด็กทุกคนรู้สึกปลอดภัยมากขึ้นและเอาชนะความยากลำบากในการสื่อสาร
อุปกรณ์: ของเล่น – Luntik, ปากกาสักหลาด, โครงร่างของ Luntik, ของเล่นนุ่ม ๆ: กระรอก, สัตว์ชนิดหนึ่งที่มีขนแหลมคล้ายเม่น, ฉากกั้น, อุปกรณ์ตกแต่ง: ดอกลิลลี่กระดาษ, ต้นไม้เครื่องบิน, กระจกติดผนัง
^
งานเบื้องต้น.
บทสนทนาเกี่ยวกับภาพยนตร์แอนิเมชั่นเกี่ยวกับ Luntik และเพื่อนๆ ของเขา เรียนร้องเพลงกับผู้กำกับเพลง “ลุนติก” ดนตรี และคำพูดของ I. Ponomareva
ความคืบหน้าของเกม
อาจารย์ ไกลออกไปเหนือทะเลทั้งเจ็ด ในประเทศที่ร้อนชื้น สัตว์ที่ไม่ธรรมดาได้ตั้งถิ่นฐานแล้ว ในตอนเช้ามันตื่นขึ้นมาและเพลิดเพลินกับแสงแดด แต่ตอนนี้มันกำลังหลับอยู่ หลับตาแล้วจินตนาการถึงสัตว์ในเทพนิยาย แต่แล้วพระอาทิตย์ก็ขึ้น สัตว์ก็ลืมตาขึ้นมาแล้วมองมาที่คุณ (นักจิตวิทยาถือของเล่น - Luntik)
เปิดตาของคุณ
ดวงอาทิตย์ร้อน และสัตว์ก็เผยฝ่ามือ ปาก และหันกลับมารับแสงแดดที่ร้อน ชื่นชมยินดีและยิ้มแย้ม
แสดงให้เห็นว่าสัตว์มีความยินดีอย่างไร
เด็กๆ แสดงเพลง “ลุนติค” ครูเขาชวนเราออกเดินทางสู่แดนสวรรค์ ขึ้นรถจักร
^ เกม "หัวรถจักรที่มีชื่อ"
(เป้าหมาย: สามารถทำงานเป็นคู่และเจรจาต่อรองได้)
กฎ:
เด็ก ๆ จับไหล่ของกันและกันเดินไปรอบ ๆ ห้องโถง รถไฟขบวนนี้ไม่ธรรมดา ตู้โดยสารมีความเป็นมิตร ยึดกันและกันไว้แน่น ไม่มีใครล้าหลัง แต่ไม่มีใครวิ่งนำหน้า ยืนเรียงกันวางมือบนไหล่ “รถจักรไอน้ำ” ที่เด็กเป็นตัวแทนจะเปลี่ยนไปตามสัญญาณของครู (ชื่อเด็ก)
ครู
รถจักรของเราจอดริมทะเลสาบ ไปที่ทะเลสาบ (เด็ก ๆ เข้าใกล้กระจก) มองเข้าไปในนั้น ลุนติคก็เห็นภาพสะท้อนของเขาเช่นกัน เพื่อนๆคิดว่าไง เขาดีใจหรือกลัว? เขาชอบภาพสะท้อนของเขาหรือไม่? แสดงว่าเขามีความสุข กลัวแค่ไหน และแปลกใจแค่ไหน (ละครใบ้)
^ เสียงนกหวีดหัวรถจักรดังขึ้น
เกม "หัวรถจักรที่มีชื่อ"
ครู จุดต่อไปของเราคือการถางป่า คุณได้ยินใครสบถบ้างไหม?
กระรอกและเม่นปรากฏตัวขึ้นจากด้านหลังจอ
กระรอก: ฉันจะไม่เล่นกับคุณ! คุณทำให้ฉันขุ่นเคือง!
เม่น: ใช่ ฉันไม่ได้ทำให้คุณขุ่นเคือง ฉันแค่ผลักคุณ
กระรอก: ดูสิมีผู้ชายมาเยี่ยมเรากี่คน คุณจะทำให้พวกเขาขุ่นเคืองทั้งหมด ผลักดันพวกเขา และเรียกชื่อพวกเขาหรือไม่?
สัตว์ชนิดหนึ่งที่มีขนแหลมคล้ายเม่น: และคนพวกนี้ไม่เพียงแต่ทำให้ฉันและคุณขุ่นเคืองเท่านั้น แต่ยังทำให้กันและกันอีกด้วย จริงเหรอเพื่อนๆ?
คำตอบของเด็ก.
ครู
ในมิตรภาพเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องสามารถเจรจาต่อรองระหว่างกันได้ ท้ายที่สุดแล้ว บางครั้งแม้แต่เพื่อนที่ดีที่สุดก็ทะเลาะกัน แต่ก็ไม่มีใครโกรธเคืองเพราะพวกเขารู้วิธีค้นหา ภาษาร่วมกัน. เราสามารถแสดงให้เม่นเห็นว่าจะเจรจาอย่างไร
Luntik ได้เตรียมของขวัญไว้ให้คุณแล้ว - ถุงมือ ฉันจะจัดวางถุงมือที่มีลวดลายเดียวกัน แต่ไม่ได้ทาสี คุณยกนวมขึ้นและพบว่าตัวเองมีคู่ ด้วยดินสอสามแท่ง สีที่แตกต่างพยายามระบายสีถุงมือให้เหมือนกันทุกประการโดยเร็วที่สุด (หากจำเป็น ครูจะให้ความช่วยเหลือในระหว่างขั้นตอนการทำงาน)
เกมของเราจบลงฉันเสนอให้มอบถุงมือของคุณให้กับชาวป่าเพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่ทะเลาะกัน
เด็กๆ มอบถุงมือให้กระรอกและเม่น
^
กฎของการแสดงละคร (อ้างอิงจาก R. Kalinina)
↑ กฎแห่งความเป็นปัจเจกชน. การแสดงละครไม่ได้เป็นเพียงการเล่านิทานเท่านั้น แต่ยังไม่ได้กำหนดบทบาทไว้อย่างเคร่งครัดด้วยข้อความที่เรียนมาก่อน
เด็กๆ กังวลเกี่ยวกับฮีโร่ของพวกเขา ทำหน้าที่แทนเขา และนำบุคลิกของตัวเองมาสู่ตัวละคร นั่นคือเหตุผลว่าทำไมฮีโร่ที่เล่นโดยเด็กคนหนึ่งจึงแตกต่างไปจากฮีโร่ที่เล่นโดยเด็กอีกคนอย่างสิ้นเชิง การเล่นแบบฝึกหัดทางจิตยิมนาสติกการแสดงอารมณ์ ลักษณะนิสัย การพูดคุยและตอบคำถามของผู้ใหญ่ ถือเป็นการเตรียมการที่จำเป็นสำหรับการสร้างละคร เพื่อ “ใช้ชีวิต” เพื่อผู้อื่น แต่ในแบบของตัวเอง
^ กฎของการเข้าร่วมทั้งหมดเด็กทุกคนมีส่วนร่วมในการแสดงละคร
หากมีบทบาทไม่เพียงพอที่จะพรรณนาถึงผู้คนและสัตว์ ผู้เข้าร่วมการแสดงที่กระตือรือร้นอาจเป็นต้นไม้ พุ่มไม้ ลม กระท่อม ฯลฯ ซึ่งสามารถช่วยฮีโร่ในเทพนิยาย สามารถแทรกแซงหรือถ่ายทอดและ เสริมสร้างอารมณ์ของตัวละครหลัก
^ กฎแห่งเสรีภาพในการเลือก. เทพนิยายแต่ละเรื่องถูกเล่นซ้ำหลายครั้ง ซ้ำแล้วซ้ำเล่า (แต่แต่ละครั้งมันจะเป็นเทพนิยายที่แตกต่างกัน - ดูกฎความเป็นปัจเจกบุคคล) จนกว่าเด็กแต่ละคนจะได้เล่นตามบทบาทที่เขาต้องการทั้งหมด
^ กฎคำถามช่วยเหลือ. เพื่อให้ง่ายต่อการเล่นบทบาทใดบทบาทหนึ่ง หลังจากทำความคุ้นเคยกับเทพนิยายและก่อนที่จะเล่นจำเป็นต้องพูดคุย “พูด” แต่ละบทบาท คำถามจะช่วยคุณในเรื่องนี้: คุณต้องการทำอะไร? อะไรทำให้คุณไม่ทำเช่นนี้? อะไรจะช่วยคุณทำเช่นนี้? ตัวละครของคุณรู้สึกอย่างไร? เขาชอบอะไร? เขาฝันถึงอะไร? เขาพยายามจะพูดอะไร?
^ กฎผลตอบรับหลังจากเล่นเทพนิยายแล้ว ก็มีการอภิปรายเกี่ยวกับเรื่องนี้: คุณรู้สึกอย่างไรระหว่างการแสดง? พฤติกรรมของใครคุณชอบการกระทำของใคร? ทำไม ใครช่วยคุณได้มากที่สุดในเกม? ตอนนี้คุณอยากเล่นใครบ้าง? ทำไม
คุณลักษณะ(ทิวทัศน์) ช่วยให้เด็ก ๆ ดื่มด่ำไปกับโลกแห่งเทพนิยาย สัมผัสถึงตัวละครของตนเองได้ดีขึ้น และถ่ายทอดตัวละครของพวกเขา มันสร้างอารมณ์บางอย่างเตรียมศิลปินตัวน้อยให้รับรู้และถ่ายทอดการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นระหว่างโครงเรื่อง ของกระจุกกระจิกไม่จำเป็นต้องซับซ้อน เด็ก ๆ ทำเอง
เชิงนามธรรม การแสดงของผู้กำกับอิงจากเทพนิยาย “ห่านกับหงส์” ในกลุ่มผู้อาวุโส
อ้างอิง: เกมของผู้กำกับ ได้แก่ บนโต๊ะ ละครเงา และละครบนผ้าสักหลาด: เด็ก (หรือผู้ใหญ่) ไม่ใช่นักแสดง แต่สร้างฉาก เล่นบทบาทของตัวละครของเล่น แสดงให้เขา แสดงภาพด้วยน้ำเสียงและการแสดงออกทางสีหน้า
^
เนื้อหาของโปรแกรม
:
พัฒนาทักษะของเด็ก ๆ ในการควบคุมตุ๊กตาตั้งโต๊ะอย่างต่อเนื่อง พัฒนาทักษะการแสดง และการแสดงออกในการถ่ายทอดภาพของตัวละครในเทพนิยาย
เพื่อพัฒนาความสนใจอย่างยั่งยืนในเกมละคร ความสามารถของเด็กในการเล่านิทานซ้ำอย่างต่อเนื่องและชัดเจน
เสริมสร้างความสามารถในการสื่อสารโดยไม่มีข้อขัดแย้งเพื่อเตรียมสร้างละครเทพนิยาย
งานเบื้องต้น:
1. อ่านนิทานเรื่อง "ห่านและหงส์" บทสนทนาเกี่ยวกับเนื้อหาของเทพนิยาย
2. การเรียนรู้ภาษาทวิสเตอร์เพื่อความชัดเจนของคำศัพท์
3. การฝึกหายใจ
4. บทสนทนาในหัวข้อ: "จำคำศัพท์ในละคร", "ประเภทต่าง ๆ ของคำพูดบนเวที", "ตัวละครรอง", "น้ำเสียงของตัวละครหลัก";
5.เตรียมอุปกรณ์ประกอบฉาก
วัสดุและอุปกรณ์:บอลลูน; อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับแสดงเทพนิยาย: กระท่อม + พื้นหลัง, ตุ๊กตาน้องสาวและน้องชาย, เตา, ต้นแอปเปิ้ล, แม่น้ำ, รูปป่า, กระท่อมของบาบายากา, ต้นไม้เดี่ยว, ห่าน - หงส์, เม่น
ความคืบหน้า:
^
1. แรงจูงใจในเกม
ครู: พวกคุณมีบอลลูนบินมาที่หน้าต่างของเราเขากลัวมาก เขาบอกว่าห่านหงส์กำลังไล่ตามเขาส่งเสียงฟู่และกรีดร้อง เพื่อนๆ อาจจะเป็นเช่นนี้หรือเปล่า? เรารู้เรื่องราวอะไรเกี่ยวกับห่าน-หงส์ และเราจะเล่าให้ชาริกฟังได้ไหม (เทพนิยาย "ห่านและหงส์")
ครู(ถึงชาริก): รู้ไหม ชาริก พวกกับฉันจะไม่เพียงแต่เล่าเท่านั้น แต่เรายังสามารถแสดงให้คุณดูในโรงละครของเราด้วย และคุณนั่งดูอย่างสบาย ๆ
^
2. การจัดโต๊ะละคร
ครู:เพื่อนๆ ก่อนเริ่มการแสดงบอกเราหน่อยว่าใครร่วมแสดงบ้าง? (ผู้กำกับ นักแสดง ศิลปิน นักดนตรี ฯลฯ) ใครคือผู้กำกับ? (เขาเป็นบุคคลที่สำคัญที่สุดในโรงละคร เลือกนักแสดง แสดงตำแหน่งที่จะจัดฉาก สังเกตลำดับเหตุการณ์ ฯลฯ)
ครู:ตอนนี้เราจะเลือกผู้กำกับ
ครูและเด็กๆ เลือกผู้กำกับ
ครู:และตอนนี้ผู้กำกับจะแจกการ์ดที่มีสัญลักษณ์ของวีรบุรุษในเทพนิยาย ตามบทบาทของคุณ ผู้กำกับจะวางคุณบนโต๊ะเล่นเกม (จากนั้นการ์ดจะถูกเก็บลงในกล่อง)
การเล่นของเด็กก่อนวัยเรียนเป็นเกมเดี่ยว ซึ่งในระหว่างนั้นเด็กจะสร้างสถานการณ์การเล่นด้วยของเล่นและสิ่งของทดแทน ในเกมนี้ เด็กสามารถเล่นบทบาทได้ด้วยตัวเอง หรือเขาสามารถควบคุมความสัมพันธ์ระหว่างของเล่นได้อย่างเดียว เหมือนผู้กำกับ สถานการณ์ของเกมจะขึ้นอยู่กับประสบการณ์ส่วนตัวของเด็ก ตัวอย่างเช่น การรักษาในคลินิกหมอ การฉลองวันเกิด โครงเรื่องอาจมีความรู้ที่นำมาจากการ์ตูน หนังสือ หรือเรื่องราวของผู้อื่น เช่น การเล่น “โรงเรียน” ใต้อิทธิพลของเรื่องราวของพี่ชาย เป็นต้น แผนการคือลูกโซ่ของการกระทำ ตัวอย่างเช่น ตุ๊กตาตัวหนึ่งร้องใส่ไมโครโฟน อีกตัวหนึ่งโค้งคำนับพร้อมกันเมื่อเสร็จแล้ว นักร้องคนใหม่ก็ออกมา ในการแสดงของผู้กำกับ คำพูดเป็นองค์ประกอบหลัก อาจเป็นเสียงพากย์-ข้อความเบื้องหลังก็ได้ เช่น “วันเกิดตุ๊กตามาช่า” แม่บอกว่าขอบคุณสำหรับของขวัญ แขกเริ่มนั่งที่โต๊ะ เป็นต้น และคำพูดก็สามารถประเมินได้ ตัวอย่างเช่น แขกใจดี พวกเขานำของขวัญมาให้ฉันมากมาย ในเกม เด็กจะพูดแทนตัวละครแต่ละตัว
ข้อดีของเกม
- เกมของผู้กำกับช่วยให้เด็กได้ฝึกฝนความสัมพันธ์และการสื่อสารในกระบวนการแสดงตุ๊กตา ตุ๊กตาไม่จำเป็นต้องให้เด็กต่างจากคู่ครอง ระดับสูงสื่อสารกับพวกเขาได้ง่ายขึ้น
- ในเกมของผู้กำกับ คุณไม่จำเป็นต้องคำนึงถึงตำแหน่งของคู่ของคุณ คุณไม่จำเป็นต้องปรับตัวเข้ากับเขา ที่นี่เด็กยังคงเป็นตัวของเขาเองเขาไม่จำเป็นต้องเชื่อฟังสิ่งใดเลย ข้อกำหนดทั่วไปเขาคิดกฎของตัวเองขึ้นมาและปฏิบัติตามกฎเกณฑ์ของตัวเอง แสดงความคิดสร้างสรรค์ ความรู้ของเขา
ความหมายของการแสดงของผู้กำกับ
- เด็กๆ ตระหนักรู้ในตนเอง
- คำพูด จินตนาการ และการคิดของเด็กถูกกระตุ้น
- เด็กแสดงความเป็นอิสระ ความสามารถเชิงสร้างสรรค์ (กิจกรรมการวางแผน) และความสามารถทางศิลปะ
นักวิทยาศาสตร์แสดงให้เห็นว่า บทละครของผู้กำกับเป็นเรื่องปกติสำหรับเด็ก ได้แก่ ผู้ที่ไม่ได้เข้าโรงเรียนอนุบาล ผู้ที่ป่วยบ่อย ผู้ที่มีปัญหาในการพูดอย่างรุนแรง ผู้ที่แยกตัวออกมาและไม่ได้ใช้งาน และผู้ที่ปรับตัวเข้ากับโรงเรียนอนุบาลได้ไม่ดี เด็กเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะอยู่สันโดษ และความจำเป็นในการเล่นจะแสดงออกผ่านบทละครของผู้กำกับ
บทละครของผู้กำกับปรากฏให้เห็นเมื่อต้นปีที่ 4 ของชีวิต มันเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับเกมเล่นตามบทบาท เกมดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากประสบการณ์ส่วนตัว โครงเรื่องแย่มาก เด็ก ๆ กระทำเฉพาะการกระทำที่รู้จักกันดีเท่านั้น (ให้อาหารตุ๊กตา นอน อาบน้ำ ฯลฯ) ส่วนใหญ่แล้วเด็ก 2 กลุ่มจูเนียร์เพียงสองตัวเท่านั้น
เมื่ออายุได้ 5 ปี เกมดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากเรื่องราวจากเทพนิยายและการ์ตูน และจำนวนตัวละครก็เพิ่มขึ้น ข้อความแสดงบทบาทสมมติและการประเมินปรากฏในคำพูด (สุนัขจิ้งจอกเจ้าเล่ห์, หมาป่าชั่วร้าย) เมื่ออายุ 4-5 ขวบ เด็กก่อนวัยเรียนจะเริ่มมีช่วงเวลาแห่งความดี เกมเล่นตามบทบาทแต่การแสดงของผู้กำกับยังคงแพร่หลายเพราะว่า มีข้อดีข้างต้น
เมื่ออายุมากขึ้น ทักษะการเล่นเกมจะเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด มักใช้วัตถุทดแทน บทบาทของของเล่นไม่คงที่ (เช่น สุนัขสามารถเป็นได้ทั้งสิงโตและสัตว์ประหลาด) โครงเรื่องมีความสมบูรณ์และมีชีวิตชีวามากขึ้น และคำศัพท์ของเด็กก็ขยายและเปิดใช้งาน
เงื่อนไขในการพัฒนาการแสดงของกรรมการ:
- เด็กควรมีความรู้และความประทับใจเกี่ยวกับชีวิตรอบตัว
- จะต้องมีสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ดีเพื่อการพัฒนาเนื้อหา
- ต้องมีเวลาว่าง
- ควรเลือกเกมการศึกษาและแบบฝึกหัดอย่างดี (เกมละครประเภทต่างๆ เกมนิ้ว). ตัวอย่างเช่น ของเล่น "บิ-บา-โบ" (สวมมือ) เล่นเกม ละครบนโต๊ะ (ระนาบและปริมาตร) ละครเงา หุ่นเชิด
- เด็กควรมีตัวอย่างที่ชัดเจนของครูหรือเด็กอีกคนที่เก่งในการเล่นเกมของผู้กำกับ
ดังนั้นการจัดระบบการเล่นของผู้กำกับที่มีทักษะและการสร้างเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาจึงช่วยให้เด็กได้รับทักษะการเล่นเกมและการพัฒนาบุคลิกภาพของเด็ก
บทละครของผู้กำกับที่สร้างจากนิทานพื้นบ้านรัสเซียเรื่อง "Teremok" ในกลุ่มจูเนียร์ที่สอง
ส่วนโปรแกรม:ทำความคุ้นเคยกับการพัฒนานิยายและคำพูด
กลุ่ม: รุ่นน้อง II
วัตถุประสงค์ของบทเรียน: การแสดงเทพนิยายที่คุ้นเคย "เทเรม็อก" กับเด็ก ๆ
งาน:
- เกี่ยวกับการศึกษา:
- สอนเด็ก ๆ ให้แสดงเทพนิยายในรูปแบบสุนทรียะแบบองค์รวมโดยไม่บิดเบือนองค์ประกอบ
- เรียนรู้ที่จะสร้างการกระทำของตัวละครในเทพนิยาย
- สอนเด็ก ๆ ให้เป็นนักแสดงขณะเล่น
- ทำให้ดีขึ้น วัฒนธรรมเสียงคำพูดการผสมเสียงซ้ำ
- สอนให้เด็กๆ สร้างอาคารที่สมบูรณ์จากชุดองค์ประกอบอาคารตามแรงจูงใจในการเล่น
- เกี่ยวกับการศึกษา:
- พัฒนาคำพูดที่สอดคล้องกันความสามารถทางประสาทสัมผัส (สีรูปร่าง);
- พัฒนาความสามารถทางปัญญาของเด็กระหว่างการเล่น
- พัฒนาจินตนาการ ความจำ การเคลื่อนไหวของมือโดยสมัครใจ
- เกี่ยวกับการศึกษา:
- สอนให้เด็ก ๆ รักเทพนิยายและเห็นอกเห็นใจฮีโร่ของพวกเขา
- สอนให้เด็กติดต่อกับผู้ใหญ่โดยไม่ต้องกลัว
งานก่อนหน้า:
- แนะนำเกมการสอน: “ใครกรีดร้อง” “ใครอยู่ในบ้าน”
- อ่านนิทานสะสมง่ายๆ: "Kolobok", "Three Bears", "Teremok", "Fox, Hare and Rooster"
- การเรียนรู้เพลงกล่อมเด็กและเพลงพื้นบ้านของรัสเซีย
- สร้างปริศนาเกี่ยวกับสัตว์
สื่อการสอน:หน้าจอ ของเล่น สนามเด็กเล่น
อุปกรณ์ช่วยฝึกอบรมด้านเทคนิค:การบันทึกเสียงพร้อมท่วงทำนองพื้นบ้านของรัสเซีย
แผนการทำงาน:
I. ส่วนเบื้องต้น เกมการสอน “ตั้งชื่อแล้วบอกว่าใครกรีดร้องอะไร” – 3 นาที
ครั้งที่สอง ส่วนสำคัญ. การแสดงของผู้กำกับ – 10 นาที
สาม. ส่วนสุดท้าย. การก่อสร้างหอคอย – 4 นาที
ความก้าวหน้าของชั้นเรียน
I. ส่วนเบื้องต้น
เกมการสอน “ตั้งชื่อสัตว์แล้วบอกฉันว่าใครกรีดร้องว่าอะไร”
หนูของเล่นปรากฏขึ้นจากด้านหลังหน้าจอ
นักการศึกษา: พวกคุณเห็นใครบ้าง?
เด็ก ๆ: เมาส์
นักการศึกษา: เมาส์ส่งเสียงดังได้อย่างไร?
เด็ก ๆ : ฉี่ฉี่ฉี่
นักการศึกษา: และนี่คือกระต่าย เขาสีอะไร?
เด็ก ๆ : ขาว
นักการศึกษา: กบก็กระโดดขึ้นและร้องลั่น เธอบ่นยังไง?
เด็ก ๆ: Kva-kva-kva
นักการศึกษา: ทำได้ดี. แต่แล้วจิ้งจอกแดงเจ้าเล่ห์ก็ปรากฏตัวขึ้น สุนัขจิ้งจอกตัวไหนปรากฏตัว?
เด็ก ๆ : เจ้าเล่ห์และมีผมสีแดง
นักการศึกษา: มีใครอีกบ้างที่หอนเสียงดังขนาดนี้?
คำตอบสำหรับเด็กที่แนะนำ:น่าจะเป็นหมาป่า
นักการศึกษา: มาดูกันว่าวันนี้มีใครมาเยี่ยมเราอีกบ้าง
เด็กๆ มองไปด้านหลังจอแล้วพบหมาป่าและหมี
นักการศึกษา: แล้วหมาป่าหอนได้อย่างไร?
เด็ก ๆ: โอ้.
นักการศึกษา: หมีคำรามอย่างไร?
เด็ก ๆ: เอ่อ.
นักการศึกษา: นั่นคือจำนวนสัตว์ที่มาเยี่ยมเรา มาเล่นกับพวกเขากันเถอะ ฉันหยิบเมาส์ซึ่งหมายความว่าฉันจะเป็น "เมาส์" แล้วคุณจะเป็นใคร?
เด็ก ๆ กำหนดบทบาทของตนตามของเล่นที่พวกเขาหยิบ
ครั้งที่สอง ละครของผู้กำกับ
นักการศึกษา: สัตว์ทั้งหลายจึงเข้าไปในทุ่งนา เราเห็นบ้านหนึ่งหลัง บ้านนี้ชื่ออะไรคะ?
เด็ก ๆ: เทเรโมก
นักการศึกษา: มาเล่นเทพนิยาย "เทเรโมก" กันเถอะ
และเขาเริ่มพัฒนาโครงเรื่องพร้อมกับเล่นบทบาทของหนูไปพร้อม ๆ กัน
นักการศึกษา: มีหอคอยอยู่ในทุ่งนา มีหนูตัวน้อยวิ่งผ่านมา(แสดง). เธอเห็นหอคอยจึงหยุดแล้วถามว่าไม่มีใครตอบเลย เจ้าหนูเข้าไปในคฤหาสน์และเริ่มอาศัยอยู่ในนั้น
นักการศึกษา: กบ-กบควบม้าเข้าไปในคฤหาสน์แล้วถาม
ขณะนี้เด็กแสดงให้เห็นว่ากบกระโดดข้ามสนามได้อย่างไร
เด็ก - "กบ":Terem-teremok ใครอยู่ในหอคอย?
นักการศึกษา: ฉันเป็นหนูตัวน้อย แล้วคุณเป็นใคร?
เด็ก - "กบ":ฉันเป็นกบ
นักการศึกษา: มาอยู่กับฉัน กบกระโดดเข้าไปในคฤหาสน์และพวกมันก็เริ่มอยู่ร่วมกัน กระต่ายวิ่งหนีวิ่งผ่านมา
เด็กแสดงให้เห็นว่ากระต่ายวิ่งข้ามสนามได้อย่างไร
เด็ก - "กระต่าย":Terem-teremok ใครอยู่ในหอคอย?
นักการศึกษา: ฉันเป็นหนูตัวน้อย
เด็ก - "กบ":ฉันเป็นกบ
ร่วมกัน: คุณเป็นใคร?
เด็ก - "กระต่าย":และฉันเป็นกระต่ายหนี
ด้วยกัน: มาอยู่กับเราสิ
นักการศึกษา: กระต่ายกระโดดเข้าไปในหอคอย และทั้งสามก็เริ่มใช้ชีวิตร่วมกัน น้องสาวจิ้งจอกน้อยกำลังจะมา เธอเคาะหน้าต่างแล้วถาม
เด็ก - "สุนัขจิ้งจอก":Terem-teremok ใครอยู่ในหอคอย?
นักการศึกษา: ฉันเป็นหนูตัวน้อย
เด็ก - "กบ":ฉันเป็นกบ
เด็ก - "กระต่าย":ฉันเป็นกระต่ายหนี
ร่วมกัน: คุณเป็นใคร?
เด็ก - "สุนัขจิ้งจอก":และฉันเป็นน้องสาวจิ้งจอก
ด้วยกัน: มาอยู่กับเราสิ
นักการศึกษา: สุนัขจิ้งจอกปีนเข้าไปในบ้านหลังเล็ก และสัตว์ทั้งสี่ก็เริ่มอยู่ร่วมกัน
นักการศึกษา: ที่นี่พวกเขาทั้งหมดอาศัยอยู่ในคฤหาสน์ร้องเพลง แต่ทันใดนั้นมีหมีตีนปุกเดินผ่านมาเห็นบ้านหลังเล็กๆ ได้ยินเสียงเพลง หยุดและคำราม
เด็ก - "หมี":Terem-teremok ใครอยู่ในหอคอย?
นักการศึกษา: ฉันเป็นหนูตัวน้อย
เด็ก - "กบ":ฉันเป็นกบ
เด็ก - "กระต่าย":ฉันเป็นกระต่ายหนี
เด็ก - "สุนัขจิ้งจอก":ฉันเป็นน้องสาวสุนัขจิ้งจอกตัวน้อย
เด็ก - "หมาป่า":ฉันเป็นหมาป่า - คลิกฟันของฉัน
ร่วมกัน: คุณเป็นใคร?
เด็ก - "หมี":และฉันเป็นหมีซุ่มซ่าม
ด้วยกัน: มาอยู่กับเราสิ
นักการศึกษา: หมีปีนขึ้นไปบนหอคอย เขาปีนขึ้นไปและปีนเข้าไปในคฤหาสน์หลังเล็ก แต่ไม่สามารถเข้าไปและพูดได้
เด็ก - "หมี":ฉันอยากจะอยู่บนหลังคาของคุณ
สัตว์: คุณจะไม่บดขยี้เราเหรอ?
เด็ก - "หมี":ไม่ ฉันจะไม่ทำลายมัน
ด้วยกัน: งั้นก็เข้าไปเลย
นักการศึกษา: หมีปีนขึ้นไปบนหลังคา และเพียงแค่นั่งลง - ให้ตาย - และบดขยี้หอคอย หอคอยแตกและล้มลงตะแคง และสัตว์ทั้งหลายก็วิ่งออกไปอย่างปลอดภัย
สาม. ส่วนสุดท้าย
นักการศึกษา: จะทำอย่างไร? เราจะอยู่ที่ไหน?
เด็ก: เราจะสร้างหอคอยใหม่
นักการศึกษา: คุณสามารถสร้างมันได้จากอะไร?
เด็กๆ แนะนำ:จากกระดาน บันทึก ฯลฯ
นักการศึกษา: มาสร้างมันด้วยอิฐกันเถอะ พกกบอิฐ
สัตว์ทุกตัวถืออิฐ
นักการศึกษา : และพวกเขาก็สร้างคฤหาสน์ใหม่ พวกเขาเริ่มมีชีวิตและมีชีวิตอยู่เพื่อร้องเพลง
สรุปบทละครของผู้กำกับจากเทพนิยายเรื่อง “ห่านกับหงส์” ในกลุ่มกลาง
เนื้อหาของโปรแกรม:
- พัฒนาทักษะของเด็ก ๆ ในการควบคุมตุ๊กตาตั้งโต๊ะอย่างต่อเนื่อง พัฒนาทักษะการแสดง และการแสดงออกในการถ่ายทอดภาพของตัวละครในเทพนิยาย
- เพื่อพัฒนาความสนใจอย่างยั่งยืนในเกมละคร ความสามารถของเด็กในการเล่านิทานซ้ำอย่างต่อเนื่องและชัดเจน
- เสริมสร้างความสามารถในการสื่อสารโดยไม่มีข้อขัดแย้งเพื่อเตรียมสร้างละครเทพนิยาย
งานเบื้องต้น:
- อ่านนิทานเรื่อง "ห่านและหงส์" บทสนทนาเกี่ยวกับเนื้อหาของเทพนิยาย
- การเรียนรู้ภาษาทวิสเตอร์เพื่อความชัดเจนของคำศัพท์
- การฝึกหายใจ
4. บทสนทนาในหัวข้อ: "จำคำศัพท์ในละคร", "ประเภทต่าง ๆ ของคำพูดบนเวที", "ตัวละครรอง", "น้ำเสียงของตัวละครหลัก";
5.เตรียมอุปกรณ์ประกอบฉาก
วัสดุและอุปกรณ์:บอลลูน; อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับแสดงเทพนิยาย: กระท่อม + พื้นหลัง, ตุ๊กตาน้องสาวและน้องชาย, เตา, ต้นแอปเปิ้ล, แม่น้ำ, รูปป่า, กระท่อมของบาบายากา, ต้นไม้เดี่ยว, ห่าน - หงส์, เม่น
ความคืบหน้า:
1. แรงจูงใจในเกม
ครู : พวกคุณมีบอลลูนบินมาที่หน้าต่างของเราเขากลัวมาก เขาบอกว่าห่านหงส์กำลังไล่ตามเขาส่งเสียงฟู่และกรีดร้อง เพื่อนๆ อาจจะเป็นเช่นนี้หรือเปล่า? เรารู้เรื่องราวอะไรเกี่ยวกับห่าน-หงส์ และเราจะเล่าให้ชาริกฟังได้ไหม (เทพนิยาย "ห่านและหงส์")
ครู (ถึงชาริก): รู้ไหม ชาริก พวกกับฉันจะไม่เพียงแต่เล่าเท่านั้น แต่เรายังสามารถแสดงให้คุณดูในโรงละครของเราด้วย และคุณนั่งดูอย่างสบาย ๆ
2. การจัดโต๊ะละคร
ครู: เพื่อนๆ ก่อนเริ่มการแสดงบอกเราหน่อยว่าใครร่วมแสดงบ้าง? (ผู้กำกับ นักแสดง ศิลปิน นักดนตรี ฯลฯ) ใครคือผู้กำกับ? (เขาเป็นบุคคลที่สำคัญที่สุดในโรงละคร เลือกนักแสดง แสดงตำแหน่งที่จะจัดฉาก สังเกตลำดับเหตุการณ์ ฯลฯ)
ครู: ตอนนี้เราจะเลือกผู้กำกับ
ครูและเด็กๆ เลือกผู้กำกับ
ครู: และตอนนี้ผู้กำกับจะแจกการ์ดที่มีสัญลักษณ์ของวีรบุรุษในเทพนิยาย ตามบทบาทของคุณ ผู้กำกับจะวางคุณบนโต๊ะเล่นเกม (จากนั้นการ์ดจะถูกเก็บลงในกล่อง)
3.การจัดอุปกรณ์ประกอบฉาก
ลำดับ: กระท่อม + พื้นหลัง ตุ๊กตาน้องสาวและน้องชาย เตา ต้นแอปเปิล แม่น้ำ รูปป่า กระท่อมของบาบายากา ต้นไม้เดี่ยว ห่าน-หงส์ เม่น
4. แสดงเทพนิยาย
ผู้อำนวยการ : เทพนิยายจึงเริ่มต้นขึ้น... กาลครั้งหนึ่งมีสามีภรรยาคู่หนึ่ง และพวกเขามีลูกสาวคนหนึ่งชื่อ Mashenka และลูกชายคนหนึ่งชื่อ Ivanushka วันหนึ่งพ่อแม่ไปที่เมืองและบอกลูกสาวว่าอย่าออกจากสวนหรือทิ้งน้องชายไว้ตามลำพัง เพื่อสิ่งนี้พวกเขาจะกลับบ้านพร้อมของขวัญ แต่หญิงสาวไม่ฟังพ่อแม่ของเธอ ทันทีที่พวกเขาจากไป เธอก็นั่งน้องชายของเธอลงริมหน้าต่าง แล้วเธอก็วิ่งไปหาเพื่อนๆ ของเธอ จากนั้นห่านหงส์ก็โฉบเข้ามาหยิบ Ivanushka ขึ้นมาแล้วบินจากไป มาเชนกากลับมาแล้ว
แต่ไม่มีพี่ชาย! ห่านและหงส์เพียงแต่พุ่งเข้ามาแต่ไกลก็หายไป หญิงสาวเดาว่าใครพาน้องชายของเธอไป Mashenka รีบค้นหาและตามพวกเขาให้ทัน และระหว่างทางของเธอก็มีเตา
อ.: เตา เตา บอกหน่อย ห่านหงส์บินไปไหน?
หน้า: กินข้าวไรย์ของฉันฉันจะบอกคุณ
อ.: พ่อฉันไม่กินข้าวด้วยซ้ำ
เตาไม่ได้บอกอะไรเธอเลย เด็กสาววิ่งต่อไป และมีต้นแอปเปิ้ลขวางทางอยู่
อ.: ต้นแอปเปิ้ล ต้นแอปเปิ้ล บอกหน่อย ห่านหงส์บินไปที่ไหน?
ฉัน: กินแอปเปิ้ลป่าของฉันฉันจะบอกคุณ
อ.: พ่อฉันไม่กินผักสวนด้วยซ้ำ
ต้นแอปเปิลไม่ตอบเธอ พี่สาวก็วิ่งต่อไป ฉันเจอแม่น้ำนมบนฝั่งเยลลี่
อ.: แม่น้ำ, แม่น้ำ. บอกฉันหน่อยว่าห่านหงส์บินไปที่ไหน?
R.: กินนมและเยลลี่ของฉันฉันจะบอกคุณ
อ.: พ่อฉันไม่กินครีมด้วยซ้ำ
อีกครั้งที่ Mashenka จำอะไรไม่ได้เลย เธอวิ่งต่อไป ฉันวิ่งเข้าไปในป่าทึบฉันควรทำอย่างไร? มีเม่นกำลังมาหาเธอ
อ.: เม่น เม่น บอกฉันหน่อยว่าห่านหงส์บินไปไหน?
จ. ฉันเห็นโจรพวกนี้ รับใช้บาบา คงลากน้องชายเธอไปแล้ว ไปกันเถอะ ฉันจะบอกทางให้
เม่นบอกทางแล้วเขาก็เข้าไปในป่า ในป่าทึบกระท่อมของบาบายากายืนอยู่ และน้องชายของเธอนั่งอยู่บนม้านั่งใกล้ ๆ และเล่นกับแอปเปิ้ล หญิงสาวคว้า Ivanushka แล้ววิ่งออกจากป่า บาบายากาสังเกตเห็นการสูญเสียจึงส่งผู้ช่วยของเธอตามล่า Mashenka กำลังวิ่งอยู่และมีแม่น้ำ
อ.: แม่น้ำ แม่น้ำ ซ่อนเราไว้
ร. : กินนมและเยลลี่ของฉัน
พี่สาวและน้องชายกินกัน และแม่น้ำก็ซ่อนพวกเขาไว้ใต้ตลิ่งสูงชัน ห่านหงส์บินไปโดยไม่ได้สังเกตอะไรเลยและยังคงบินต่อไป เด็กๆ ขอบคุณแม่น้ำแล้ววิ่งอีกครั้ง และห่านก็กลับมาตามทัน Mashenka และ Brother มีต้นแอปเปิ้ลอยู่ในทุ่งนาพวกเขาไปหามัน
อ.: ต้นแอปเปิ้ล ต้นแอปเปิ้ล ซ่อนเราไว้
ฉัน: กินแอปเปิ้ลป่าของฉัน
เด็กๆ กินแอปเปิ้ลคนละลูก และต้นแอปเปิลก็ปกคลุมพวกเขาด้วยกิ่งและใบ ห่านบินข้ามต้นแอปเปิลโดยไม่ได้สังเกตอะไรเลยจึงบินหนีไป เด็กๆ วิ่งต่อไปโดยมีเตาไฟขวางทาง
อ.: เตา เตา ซ่อนเราไว้
หน้า: กินข้าวไรย์ของฉันฉันจะซ่อนมันไว้
พี่สาวและน้องชายของฉันกินแป้ง เตาซ่อนพวกมันไว้ ห่านบินอยู่เหนือเตา บินและบิน กรีดร้องและตะโกน และกลับไปหาบาบายากาโดยไม่มีอะไรเลย และ Mashenka และน้องชายของเธอก็กลับบ้าน แต่ตรงเวลา จากนั้นพ่อกับแม่ก็มาถึงและนำของขวัญมาให้ เทพนิยายจบลงแล้ว ใครฟังก็ทำได้ดี!
ครู : ต่อไปนี้เป็นเรื่องราวที่ให้ความรู้เกี่ยวกับความสำคัญของการเชื่อฟังพ่อแม่ของคุณ คุณชอบศิลปินของเรา Sharik หรือไม่? เราจะขอให้ศิลปินโค้งคำนับ
ครูและเด็กๆ ร่วมกันวางอุปกรณ์ประกอบฉากและเล่นกับลูกบอล
สรุปเกมผู้กำกับ
สำหรับเด็กวัยก่อนวัยเรียนระดับสูง:
"วันเกิดมิชคิน"
เป้าหมาย:
- ปลูกฝังมิตรภาพระหว่างเด็กๆ ในระหว่างเล่นเกม
- เพื่อพัฒนาความสามารถของเด็กในการดำเนินการตามโครงเรื่องที่เตรียมไว้เพื่อสร้างบทสนทนากับคู่ครอง
- พัฒนาความสามารถเชิงสร้างสรรค์ (การวางแผนกิจกรรม)
- พัฒนาความสามารถในการเลือกวัสดุการเล่นและแจกจ่ายของเล่น
- พัฒนาความสนใจในการกำกับเกม
- เสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกมของเด็ก ๆ และประสบการณ์การโต้ตอบกับของเล่น
- กระตุ้นการพูด จินตนาการ การคิดของเด็ก
อุปกรณ์: ซองจดหมายพร้อมจดหมาย ของเล่น (หมี กระต่าย สุนัขจิ้งจอก ผึ้ง รังผึ้ง)
ทุ่งโมโน (ทุ่งดอกไม้ ป่า) ชุดก่อสร้างเล็ก จานตุ๊กตา
ความคืบหน้าของการโต้ตอบในเกม:
พวกเค้าเล่นเป็นกลุ่ม ครูเข้ามาพร้อมซองจดหมายในมือ
นักการศึกษา : พวกคุณ วันนี้มีจดหมายมาถึงกลุ่มของเรา อยากอ่านมั้ย?
เด็ก ๆ : ใช่!
เด็กๆ นั่งข้างครูบนพรม
นักการศึกษา : พวกเขาส่งจดหมายนี้มาให้เรา กลุ่มอาวุโสจากโรงเรียนอนุบาล นี่คือสิ่งที่พวกเขาเขียน:
"สวัสดีทุกคน! เราอยู่ใน โรงเรียนอนุบาลเรารักที่จะเล่น เรามีของเล่นที่น่าสนใจมากมาย เมื่อวานเราเกิดเรื่องราวที่น่าสนใจ
Toptygin เจ้าหมีมีวันเกิด! เขาเชิญเพื่อน ๆ มาร่วมวันหยุด - กระต่ายและสุนัขจิ้งจอก เพื่อน ๆ เริ่มคิดว่าจะให้อะไรกับ Mishka เป็นวันเกิดของเขา! กระต่ายพูดว่า:“ ฉันเข้าใจแล้ว!” มอบน้ำผึ้งให้หมีกันเถอะ!” สุนัขจิ้งจอกถามว่า: “เราจะพบเขาที่ไหน” กระต่ายจึงตอบว่า "เราจะไปที่ทุ่งดอกไม้และขอให้ผึ้งเก็บน้ำหวานจากดอกไม้แล้วจึงทำน้ำผึ้ง" กระต่ายร่าเริงและสุนัขจิ้งจอกเดินผ่านป่าไปยังทุ่งดอกไม้ เมื่อสัตว์เหล่านั้นมาถึงที่โล่ง พวกมันเห็นผึ้งบินวนอยู่เหนือดอกไม้ จากนั้นสุนัขจิ้งจอกก็ถามผึ้งว่า “สวัสดี!” คุณช่วยมอบน้ำผึ้งเป็นของขวัญให้เพื่อนของเราได้ไหม”
ผึ้งตอบว่า “ด้วยความยินดี” ผึ้งทุกตัวเริ่มรวบรวมน้ำหวานเข้าด้วยกัน แล้วพวกเขาก็ทำน้ำผึ้งจากมันให้กระต่ายและสุนัขจิ้งจอก พวกสัตว์ขอบคุณผึ้งและไปเยี่ยมหมี มิชก้ามีความสุขมากกับของขวัญชิ้นนี้ เขานั่งแขกที่โต๊ะและเริ่มเลี้ยงพวกเขาด้วยขนมหวาน เป็นวันเกิดที่วิเศษมาก!!!"
พวกคุณช่วยมีเรื่องราวแบบนี้ได้ไหม? คุณมีของเล่นแบบนี้ไหม? กรุณาเขียนคำตอบถึงเรา!
นักการศึกษา : พวกคุณคิดว่าเราจะมีเกมแบบนี้ได้ไหม? เรามีของเล่นแบบนี้ไหม?
เด็ก : ใช่! เรามีของเล่นแบบนี้!
นักการศึกษา: พวกเราก่อนอื่นเรามาพิจารณาว่าเราต้องการอะไรสำหรับเกมนี้และเราจะเล่นกับคุณที่ไหน?
เด็ก ๆ กำหนดสถานที่เล่นที่สะดวก (โต๊ะหรือพรม ฯลฯ )
เด็ก: ในการเล่นเราต้องการของเล่น - กระต่าย, หมี, สุนัขจิ้งจอก, ผึ้ง คุณต้องมีรังผึ้ง ทุ่งดอกไม้ ฯลฯ ด้วย
เด็กๆ เลือกอุปกรณ์ที่เหมาะสม ถัดไป สถานการณ์ที่เสนอจะถูกเล่น
หลังจบเกม ครูประเมินเกมร่วมกับเด็กๆ
นักการศึกษา: คุณทำได้ดีมาก! คุณทำได้ดีมาก! คุณชอบเกมนี้หรือไม่? คุณคิดว่าการเล่นคนเดียวหรือกับเพื่อนสนุกกว่ากัน?
คำตอบของเด็ก
หลังจบเกม (หรือเช้าวันรุ่งขึ้น) ครูและเด็กๆ เขียนตอบกลับจดหมาย
เรื่องย่อของเกมผู้กำกับ "ค้นหาหลานสาวของ Mashenka" มา กลุ่มเตรียมการโรงเรียนอนุบาล
วัตถุประสงค์ของบทเรียน:
เพื่อพัฒนาความสนใจของเด็กในเกมของผู้กำกับ ช่วยสร้างสภาพแวดล้อมในการเล่นเกม เพื่อสร้างปฏิสัมพันธ์ระหว่างเด็ก ๆ ที่เลือกบทบาทบางอย่าง
พัฒนาความสามารถในการเลือกวัสดุการเล่นและแจกจ่ายของเล่น
เสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกมของเด็กและประสบการณ์ในการจัดการของเล่น
พัฒนา ทักษะความคิดสร้างสรรค์เด็ก.
เปิดใช้งานคำพูด จินตนาการ และการคิดเชิงโต้ตอบของเด็ก
พัฒนาความสัมพันธ์ฉันมิตรระหว่างเด็ก ๆ ในระหว่างเล่นเกม
วัสดุ:
จอภาพ ตุ๊กตาบิบะโบะ โรงละครนิ้ว ตุ๊กตาสัตว์ ประดับต้นไม้ บ้านต่างๆ
งานเบื้องต้น:
การผลิตและการเลือกคุณสมบัติที่จำเป็นสำหรับเกม เกมเล่นตามบทบาท เกมการสอน“สัตว์ป่าและลูกของมัน” ละครจากเทพนิยาย
ความคืบหน้า:
พวกเราวันนี้เราจะเขียนเทพนิยาย คุณคิดว่าเทพนิยายแตกต่างจากเรื่องราวอย่างไร /ในเรื่องราว การกระทำทั้งหมดเกิดขึ้นในความเป็นจริง แต่ในเทพนิยายอาจมีการผจญภัยที่แตกต่างกัน และแม้แต่พืชและสัตว์ก็สามารถพูดได้/
ข้างหน้าคุณคือโรงละครต่างๆ: โรงละครนิ้ว, โต๊ะ, "bi-ba-bo", หน้ากากของสัตว์ต่างๆ, ของเล่น; ของตกแต่ง, มุ้งลวด.
คิดให้รอบคอบว่าใครสามารถคิดเทพนิยายเรื่องใดและแสดงให้เด็ก ๆ ที่เหลือดูได้
ได้โปรดซาชา เลือกฮีโร่ของคุณ /ปู่, ย่า, หลานสาว, ตุ๊กตาทำรัง, กระรอก, กระต่ายกับกระต่าย, นกกางเขน, บาบายากา /
“ วันหนึ่ง Mashenka หลานสาวของฉันและ Matryoshka เพื่อนของเธอเข้าไปในป่าเพื่อเก็บผลเบอร์รี่ พวกเขาสัญญากับปู่ย่าตายายว่าจะกลับมาอย่างรวดเร็วทันทีที่พวกเขาเก็บผลเบอร์รี่หนึ่งถัง เวลาผ่านไปนานมากแล้ว แต่ก็ยังไม่อยู่ที่นั่น “เห็นได้ชัดว่ามีบางอย่างเกิดขึ้นกับพวกเขา?” - พวกเขาคิดและตัดสินใจไปตามหาพวกเขา ถนนหนทางอีกยาวไกล หลานสาวจากไปนานแล้ว เธอหิว ฉันคงต้องหาอาหารบ้าง แครอท ถั่ว ลูกอม เป็นต้น
ปู่และย่าเก็บตะกร้าขนมแล้วออกเดินทาง พวกเขาเดินและเดิน และในที่สุดป่าทึบก็ปรากฏขึ้นข้างหน้า พวกเขาเข้าไปในพุ่มไม้ มองไปรอบๆ ทุกที่ ต้นไม้สูงพวกเขาเริ่มตะโกนให้ Mashenka ตอบโต้ และแทนที่จะตอบ โคนก็ล้มลงบนหัว พวกเขาทำได้เพียงหันหน้าหนีเท่านั้น ในที่สุด พวกเขาก็เงยหน้าขึ้นมองและเห็นกระรอกตัวหนึ่งนั่งอยู่บนกิ่งสนและถือโคนต้นสนไว้ในอุ้งเท้าของมัน
- “ ทำไมคุณถึงขว้างกรวยใส่เรากระรอก? - ถามปู่
- “ ทำไมคุณถึงกรีดร้องในป่า? คุณทำให้ฉันและกระรอกของฉันกลัว คุณไม่รู้เหรอว่าคุณต้องอยู่เงียบๆ ในป่า
- “ขออภัย เราเป็นกระรอก เราขอโทษคุณ แต่เราเสียใจอย่างยิ่ง: หลานสาวและแม่ลูกดกของเราหลงทางในป่าดังนั้นเราจึงโทรหาพวกเขา คุณไม่เห็นพวกเขาเหรอ?”
- "ไม่ฉันไม่เห็น แต่ลองถามนกกางเขนขาวสิ เธอรู้ข่าวป่าไปหมด เธอบินไปทุกที่”
- “ขอบคุณนะกระรอก นี่คือถั่วบางส่วนจากเราสำหรับกระรอกตัวน้อยของคุณ” /ขอบคุณ/
- “ นกกางเขนสี่สิบคุณไม่เห็นหลานสาวของเราถือถังเธอมาเพื่อเก็บผลเบอร์รี่เหรอ?”
- “ ฉันเห็นพวกมันตัวเล็กมากคุณปล่อยพวกมันไปคนเดียวได้อย่างไรในป่าของเรามันน่ากลัวและหมาป่าก็จับคุณได้และบาบายากาก็ไม่หลับ พวกเขาอยู่ที่นี่ แล้วพวกเขาก็พบกระต่ายน้อยตัวหนึ่ง เขานั่งอยู่ใต้ต้นไม้และร้องไห้ เขาหาทางกลับบ้านไม่เจอ พวกเขาจึงตัดสินใจพาเขาไปหากระต่าย ดังนั้นแม้พวกเขาจะตัวเล็กแต่พวกเขาก็ใจดีและไม่ทอดทิ้งเพื่อน ๆ ในยามลำบาก ผ่านต้นสนที่หักไปยังต้นเบิร์ชที่อยู่ตรงนั้นแล้วลงจากเนินเขาที่นั่นคุณจะเห็นบ้านกระต่ายอยู่ใต้พุ่มไม้ รีบหน่อย” /ขอบคุณ/.
ปู่และย่าไปไกลกว่านั้นข้างนอกก็เริ่มมืดแล้วน่ากลัวนิดหน่อย แต่จะทำอย่างไร? เราเดินผ่านต้นสนและต้นเบิร์ชลงไปตามเนินเขามองดูบ้านก็มองเห็นได้ เราขึ้นไปบนนั้น มองออกไปนอกหน้าต่าง ที่นั่นกระต่ายน้อยกับแม่กระต่ายของพวกเขานั่งอยู่ที่โต๊ะ และข้างหน้าพวกเขาก็มีใบกะหล่ำปลีอยู่ ปู่และผู้หญิงเคาะหน้าต่าง กระต่ายน้อยเกาะแม่จนตัวสั่น
- “ อย่ากลัวเลย กระต่ายน้อย นี่คือคุณปู่และผู้หญิง เรากำลังมองหาหลานสาวของเรา คุณเคยเห็นพวกเขาไหม?
- “ แน่นอนพวกเขาเห็นมันพวกเขานำกระต่ายของเรามาและเลี้ยงผลเบอร์รี่ให้เราในขณะที่พวกเขาเองก็รีบกลับบ้านเช่นกัน ขอบคุณสำหรับหลานสาวของคุณ เธอใจดีกับคุณ ตอนนี้เดินไปตามแม่น้ำระวังบาบายากาอาศัยอยู่ที่นั่น” /ขอบคุณ กระต่าย นี่คือแครอทสำหรับกระต่าย/
พวกเขาเดินผ่านแม่น้ำไปและเห็นบ้านที่มีขาไก่ พวกเขาเข้ามาใกล้อย่างเงียบ ๆ มองออกไปนอกหน้าต่างและที่นั่น Mashenka และ Matryoshka กำลังนั่งอยู่บนม้านั่งและร้องไห้ และบาบายากาก็จุดไฟบนเตาและอยากจะปรุงและกินมัน เธอหยิบหม้อเหล็กหล่อออกมาและอยากจะเทน้ำแต่มีน้ำไม่พอเธอจึงหยิบถังไปที่แม่น้ำเพื่อเอาน้ำ ขณะที่เธอเดินคุณปู่และผู้หญิงเข้ามามัด Mashenka ออกจากตุ๊กตาทำรังแล้ววิ่งไปจากที่นั่น และบาบายากาก็กลับมามองดู แต่ไม่มีเด็ก เธอนั่งลงในครกแล้วบินตามพวกเขาไป
ปู่กับผู้หญิงวิ่งหนี เด็กๆ ติดตามพวกเขา ซ่อนตัวอยู่ใต้พุ่มไม้ ไม่แสดงตัว บาบายากาบินผ่านไปไม่เห็นพวกเขา
พวกเขากลับบ้านอย่างสนุกสนานมีความสุขแม้ว่าจะไม่มีผลเบอร์รี่และไม่มีถังก็ตาม เทพนิยายนี้จึงจบลงเช่นนี้"
การเล่นของเด็กในโรงละครเป็นการปลดปล่อยและสร้างบรรยากาศที่สนุกสนานและน่าตื่นตาตื่นใจ ช่วยพัฒนาความสามารถทางศิลปะ สร้างรูปแบบพฤติกรรมที่เพียงพอต่อความต้องการสมัยใหม่ แนะนำให้พวกเขารู้จักกับวัฒนธรรมดนตรี นิยายนำเสนอกฎเกณฑ์มารยาท คติชน และประเพณีของชาติอย่างน่าหลงใหล ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญมากที่จะต้องมีการแสดงละครในชีวิตของเด็กก่อนวัยเรียนและครูอย่าลืมเกี่ยวกับรูปแบบการทำงานกับเด็กที่น่าสนใจเป็นต้นฉบับและสร้างสรรค์เช่นละครและคอนเสิร์ตด้นสดและสเก็ตช์ภาพ
ความหมายของละคร
โลกแห่งละครหุ่นคือความไร้เดียงสาในวัยเด็ก ความบริสุทธิ์ ความเป็นธรรมชาติ และภูมิปัญญาของนักปรัชญา สำหรับฉัน โรงละครหุ่นกระบอกมีเสน่ห์เป็นพิเศษเสมอ เนื่องจากเป็นปรากฏการณ์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะในสาขาศิลปะ: ในความเรียบง่ายที่น่าทึ่งและในขณะเดียวกัน ในความคลุมเครือ มันเป็นจักรวาลที่แท้จริงของความลึกลับและจินตนาการ ความลึกลับ และแฟนตาซี โรงละครหุ่นกระบอกที่เกิดขึ้นในเวลาและสถานที่แบบเรียลไทม์คืนแก่นแท้ให้กับจิตวิญญาณของเรา...
Kapila Vatsyayan นักเคลื่อนไหวละครหุ่นชาวอินเดีย
เป้าหมายและวัตถุประสงค์หลัก
การเล่นละครเป็นพื้นฐานของบทเรียนการแสดงละครซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบชั้นนำของกิจกรรมการแสดงละครในโรงเรียนอนุบาล โดยเด็ก ๆ ได้แสดงวรรณกรรม นิทาน หรือฉากจาก ชีวิตจริงการใช้เครื่องมือพิเศษในการถ่ายทอดภาพ เช่น การแสดงออกทางสีหน้า ท่าทาง คำพูดที่แสดงออก ความเป็นพลาสติกของร่างกาย บทละครของผู้กำกับปลุกจินตนาการและจินตนาการ เผยพรสวรรค์ที่ซ่อนอยู่ในบุคลิกภาพของเด็ก และเผยให้เห็นศักยภาพในการสร้างสรรค์ เกมสร้างละครพัฒนาความสนใจและความทรงจำ ส่งเสริมการแสดงออกอย่างอิสระ ช่วยเอาชนะปัญหาการสื่อสารและความกดดันทางจิตวิทยา และรู้สึกมั่นใจในตนเอง
วัตถุประสงค์:
- ขยายกรอบดั้งเดิมที่แคบของโลกทัศน์ที่มีเหตุผล กระตุ้นความสามารถของเด็กในการรับรู้โลกของผู้คน วัฒนธรรม และธรรมชาติอย่างมีจินตนาการ
- สร้างความดี บรรยากาศที่สร้างสรรค์ส่งเสริมการพัฒนาจินตนาการ ปรับปรุงวัฒนธรรมการพูดและพฤติกรรม
- ประสานความสัมพันธ์ระหว่างเด็กกับ นอกโลกช่วยให้เขารู้สึกมั่นใจและได้รับการปกป้องมากขึ้นในสภาพแวดล้อมทางสังคมที่ขัดแย้งกัน
- พื้นที่อารมณ์และจิตใจ - การเพิ่มคุณค่า โลกภายในเด็ก พัฒนาการของกระบวนการทางจิต:
- พัฒนาความสามารถในการรู้สึกและเข้าใจโลกแห่งอารมณ์และประสบการณ์ของตัวละครในวรรณกรรมและเทพนิยาย
- พัฒนาความรู้สึกเห็นอกเห็นใจและความเห็นอกเห็นใจ
- ช่วยบรรเทาความเครียดทางจิตอารมณ์
- ปรับปรุงหน่วยความจำในขณะที่จดจำบทบาทความสนใจในกระบวนการติดตามเหตุการณ์ โครงเรื่องการคิดเชิงจินตนาการและจินตนาการ
- ส่งเสริมการค้นพบความสามารถและพรสวรรค์ ช่วยเอาชนะความซับซ้อนทางจิตวิทยา และพัฒนาความมั่นใจในตนเอง
- พื้นที่สื่อสาร - กระตุ้นการพัฒนาคำพูด:
- บรรลุความชัดเจนในการออกเสียงด้วยความช่วยเหลือของแบบฝึกหัดการประกบและแบบฝึกหัดการหายใจ
- ขยายคำศัพท์ของคุณพัฒนาความสามารถในการสร้างคำพูดเชิงโต้ตอบ
- เชี่ยวชาญเทคนิคการใช้น้ำเสียงและการแสดงออกทางคำพูดเป็นรูปเป็นร่าง
- การขัดเกลาทางสังคม - การเรียนรู้กฎเกณฑ์และบรรทัดฐานของพฤติกรรมในสังคม ปลุกความสนใจในการค้นหาส่วนบุคคลและความร่วมมือเชิงสร้างสรรค์ร่วมกันผ่านการมีส่วนร่วมในการแสดง สเก็ตช์ภาพ การละเล่น การแสดงด้นสด ความช่วยเหลือในการออกแบบเครื่องแต่งกายและทิวทัศน์
- การศึกษาทางจิตวิญญาณ คุณธรรม และสุนทรียภาพ - การก่อตัวของความคิดเกี่ยวกับความดีและความชั่ว การพัฒนาความสามารถในการรู้สึกถึงความงาม
- การพัฒนาทางกายภาพ - การปรับปรุงความสามารถของพลาสติก, การประสานงานของร่างกาย
การเล่นละครกระตุ้นความสนใจในการสำรวจความคิดสร้างสรรค์ส่วนบุคคลและส่วนรวม
แนวโน้มที่ขัดแย้งกันสองประการที่ขัดขวางการตระหนักถึงความเป็นไปได้ที่สร้างสรรค์ของการเล่นของเด็กในโรงละคร:
- ในความพยายามที่จะแสดงให้เห็นถึงผลลัพธ์ที่สดใสและน่าประทับใจ ครูจึงซักซ้อมกับเด็กๆ ไม่เพียงแต่คำพูดของบทบาทเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีการแสดงออกด้วย จดจำท่าทาง น้ำเสียง และการเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวังในกระบวนการของการฝึกอบรมจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม เด็กไม่ได้ใช้ทักษะที่ได้รับจากการฝึกประดิษฐ์ดังกล่าวในระหว่างการเล่นฟรี
- สุดขั้วอีกประการหนึ่งคือลักษณะพฤติกรรมที่ไม่โต้ตอบของครู ในชีวิตจริง การไม่แทรกแซงดังกล่าวกลายเป็นการไม่คำนึงถึงการเล่นละครโดยสิ้นเชิง นักเรียนยึดครองตัวเอง บทบาทของครูลดลงเหลือเพียงการเตรียมคุณลักษณะประเภทเดียวกันสำหรับการแสดงละคร งานแสดงส่วนใหญ่ดำเนินการโดยนักดนตรีและการเล่นฟรีในโรงละครแม้จะมีความต้องการที่เกี่ยวข้องกับอายุ แต่ก็ขาดหายไปจากชีวิตของเด็ก ๆ
การศึกษาและการเรียนรู้เทคโนโลยีการเล่นละครจะช่วยเอาชนะปัญหาข้อขัดแย้งนี้โดยที่ครูจะสร้างผลงานที่ประสบผลสำเร็จร่วมกับนักเรียน
วิดีโอ: การเล่นละครหุ่นเพื่อพัฒนาคำพูดและความสามารถทางปัญญา
https://youtube.com/watch?v=xeRY9-iTp-wไม่สามารถโหลดวิดีโอได้: การพัฒนาคำพูดและความทรงจำ I โรงละครหุ่นกระบอก | เคล็ดลับสำหรับผู้ปกครอง 👪 (https://youtube.com/watch?v=xeRY9-iTp-w)
เทคนิคการเตรียมและการแสดงละครในกลุ่มอาวุโส
พิสัย เทคนิคการเล่นเกมในกลุ่มที่มีอายุมากกว่านั้นค่อนข้างหลากหลาย:
- การสร้างแบบจำลองพล็อตหรือสถานการณ์ในจินตนาการในรูปแบบของการแสดงภาพร่างเล็ก ๆ โดยเด็ก ๆ แสดงฉากภายในกรอบของบทสนทนาที่ประดิษฐ์ขึ้นโดยอิสระเช่น: "การสนทนาทางโทรศัพท์", "ในสนามเด็กเล่น", "แมวบาซิลิโอและอลิซ สุนัขจิ้งจอก”, “ชายชราและหญิงชราจากนิทานทองคำ Rybka” ฯลฯ ครูช่วยให้เข้าใจธรรมชาติของบทบาท คิดบท คิดผ่านบทสนทนา
- บทสนทนาที่สร้างสรรค์ที่ช่วยปลดปล่อยจินตนาการของเด็ก สัมผัสถึงตัวละคร สภาวะทางอารมณ์ของตัวละคร และเลือกเครื่องมือใบหน้า น้ำเสียง และพลาสติกที่แม่นยำที่สุดเพื่อแปลงร่างเป็นฮีโร่ ด้วยคำถามของเขา (ฮีโร่ของคุณคืออะไร คุณชอบอะไรในตัวเขา และไม่ชอบอะไร เขาควรพูด เคลื่อนไหวอย่างไร เขาหน้าตาเป็นอย่างไร ใส่ชุดอะไร) ครูนำนักเรียนไปสู่ความลึกซึ้งและมีสติ การรับรู้บทบาทช่วยให้เขาคุ้นเคยกับภาพลักษณ์ที่สร้างขึ้น
- การฝึกเกมเกี่ยวกับการผ่าตัดเปลี่ยนจังหวะและการแสดง ช่วยให้เชี่ยวชาญเทคนิคการแสดงออกในการถ่ายทอดภาพ:
- น้ำเสียง - ฝึกการออกเสียงคำและคำพูดที่แสดงออกอย่างอิสระด้วยน้ำเสียงที่แน่นอน (ความสุข ความประหลาดใจ ความเศร้า ความกลัว ความกล้าหาญ ฯลฯ );
- ท่าทางคงที่ - การเรียนรู้ความสามารถในการพรรณนาถึงสิ่งมีชีวิตบางอย่างในท่าทางที่ไม่เคลื่อนไหว ธรรมชาติที่ไม่มีชีวิตหรือตัวละคร (นก ดอกไม้ นักเล่นสเก็ต นักวิ่ง ผีเสื้อ)
- การแสดงท่าทาง - ในระหว่างการฝึกเล่นศิลปะ เด็ก ๆ จะเชี่ยวชาญทักษะในการถ่ายทอดความรู้สึก (ฉันร้อน ฉันหนาว) จำลองการกระทำ (ล้างจาน รีดแป้ง การแกะสลักจากดินน้ำมัน) โดยใช้ภาษามือ
- การแสดงออกทางสีหน้า - การเรียนรู้ทักษะการอ่านข้อมูลเกี่ยวกับสถานะทางอารมณ์ของคู่สนทนาด้วยการแสดงออกทางสีหน้าจากนั้นเด็ก ๆ จะเรียนรู้ที่จะถ่ายทอดอารมณ์หรือปฏิกิริยาทางอารมณ์ผ่านการแสดงออกทางสีหน้า
- วิธีการเปรียบเทียบและการเปรียบเทียบแบบเชื่อมโยงช่วยกระตุ้นการปลุกจินตนาการของเด็กและการคิดเชิงสำรวจระหว่างการทำงานสร้างสรรค์ในบทบาทนี้
เด็ก ๆ แสดงฉากในรูปแบบของบทสนทนาที่ประดิษฐ์ขึ้นเองจะพัฒนาจินตนาการและทักษะการสื่อสาร
ขึ้นอยู่กับรูปแบบพฤติกรรมของครู เทคนิคต่างๆ อาจเป็นดังนี้:
- การสาธิตโดยตรง - ตรงโดยครูและกิจกรรมเลียนแบบของเด็ก
- ทางอ้อม - ครูสนับสนุนให้นักเรียนแสดงความเป็นอิสระและการกระทำที่กระตือรือร้น
ตาราง: เกมละครในรูปแบบบทกวี
เล่าบทกวีโดยใช้สีหน้าและท่าทาง “ นมวิ่งหนีไป” (M. Boroditskaya) นมหมด. วิ่งไปไกล! มันกลิ้งลงบันได มันเริ่มต้นที่ถนน มันไหลไปทั่วจัตุรัส ยามถูกเลี่ยง มันลื่นล้มอยู่ใต้ม้านั่ง หญิงชราสามคนเปียก รักษาลูกแมวสองตัว ก็อุ่นเครื่องแล้วกลับ มันบินไปตามถนน กำลังพองตัวขึ้นบันได และมันก็คลานเข้าไปในกระทะ กำลังฟินหนักมาก. จากนั้นพนักงานต้อนรับก็มาถึง: - เดือดมั้ย? เดือด! เด็กทุกคนมีส่วนร่วมในการแสดงโขน ก่อนจะเริ่ม คุณสามารถจำและถามเด็กๆ ว่าพวกเขาเห็นนม “วิ่งหนี” ออกจากกระทะหรือไม่ อ่านบทกวีหลายครั้ง มีความชัดเจนการเคลื่อนไหวและการแสดงออกทางสีหน้า เด็กสามารถแบ่งออกเป็นกลุ่มย่อย: ผู้ชมและนักแสดง จากนั้นพวกเขาก็เปลี่ยนบทบาท |
เกมละครใบ้ "กระต่ายมีสวน" (V. Stepanov) เป้าหมาย: เพื่อพัฒนาทักษะละครใบ้ ครูอ่าน เด็ก ๆ เลียนแบบการเคลื่อนไหว กระต่ายมีสวน มีเพียงสองเตียง ฉันเล่นสโนว์บอลที่นั่นในฤดูหนาว ในฤดูร้อน - ซ่อนหา และในฤดูใบไม้ผลิในสวน กระต่ายยินดีไป! แต่ก่อนอื่นทุกอย่างจะถูกขุดขึ้นมา แล้วทุกอย่างก็จะคลี่คลายลง เขาหว่านเมล็ดพืชอย่างช่ำชอง และเขาจะไปปลูกแครอท และดู - ในสวนอีกครั้ง ถั่วและแครอทจะเติบโต และเมื่อฤดูใบไม้ร่วงมาถึง เขาจะเก็บเกี่ยวผลผลิตของเขา และเพียงแค่- เรื่องราวจบลงที่นี่! |
“สมมุติว่าผู้เขียนไม่ได้คิดอะไร” เป้าหมาย:
ครูชวนเด็ก ๆ จดจำเทพนิยายของ K.I. "Tsokotukha Fly" ของ Chukovsky |
“สร้างสรรค์บทเพลง”
|
เกมเพื่อการพัฒนาความเป็นพลาสติก: เป้าหมาย: พัฒนาความสามารถด้านการเคลื่อนไหวทักษะยนต์ ส่วนต่างๆร่างกาย, การประสานงานของการเคลื่อนไหว, ความสามารถในการเคลื่อนไหวตามข้อความ
|
เกมเพื่อการพัฒนาความเป็นพลาสติก:
|
ปริศนาเกี่ยวกับเทพนิยาย
คุณสามารถเริ่มชั้นเรียนในกิจกรรมการแสดงละครพร้อมปริศนาจากเทพนิยายยอดนิยม:
- สำหรับคำถามง่ายๆของฉัน
คุณจะไม่ใช้ความพยายามมากนัก
เด็กผู้ชายจมูกยาวคือใคร?
คุณทำมันออกมาจากบันทึกเหรอ? (พ่อคาร์โล). - คุณยายรักหลานสาวมาก
ฉันมอบหมวกแดงให้เธอ
หญิงสาวลืมชื่อของเธอ
คุณบอกฉันได้ไหมว่าเธอชื่ออะไร? (หนูน้อยหมวกแดง). - จมูกเป็นจมูกกลม
สะดวกสำหรับพวกเขาที่จะค้นหาทุกที่
หางเป็นตะขอเล็กๆ
แทนรองเท้า - กีบ
สามคนและขนาดไหน?
พี่น้องมีความคล้ายคลึงกัน
คาดเดาโดยไม่มีคำใบ้
ใครคือฮีโร่ในเทพนิยายของเรา? (หมูน้อยสามตัว: นาฟ-นาฟ, นิฟ-นิฟ, นุฟ-นุฟ) - เขาไม่เป็นที่รู้จักมาเป็นเวลานาน
เขากลายเป็นเพื่อนของทุกคน
จากเทพนิยายที่น่าสนใจถึงทุกคน
เด็กชายหัวหอมคุ้นเคย (ซิโปลลิโน). - รักษาสัตว์ตัวเล็ก
เขาปฏิบัติต่อผู้ใหญ่และเด็ก
มองทุกคนผ่านแว่นตา
คุณหมอที่ดี... (ไอโบลิท). - ใกล้ป่าชายขอบ
สามคนอาศัยอยู่ในกระท่อม
มีโต๊ะสามตัวและแก้วสามใบ
สามเตียง สามหมอน
คาดเดาโดยไม่มีคำใบ้
ใครคือฮีโร่ในเทพนิยายนี้? (หมีสามตัว). - มีคนคว้าอะไรบางอย่างไว้แน่น
มันดึง-ไม่ดึง อ้าว ติดแน่น
ฉันจะโทรหาผู้ช่วยของฉันแล้วปล่อยให้พวกเขาวิ่งไป
งานทั่วไปเท่านั้นที่จะดึงคนที่ดื้อรั้นออกมาได้
ใครติดแน่นขนาดนั้น? อาจจะเป็น... (หัวผักกาด?) - ตอนเย็นใกล้เข้ามาแค่ไหน
อยากให้มาเร็วๆจัง.
ฉันต้องการมันในรถม้าสีทอง
แสดงขึ้นไปถึงลูกบอลเทพนิยาย
ไม่มีใครในวังจะรู้
ฉันมาจากไหน ฉันชื่ออะไร
อย่างไรก็ตาม จะมีเพียงเที่ยงคืนเท่านั้นที่จะมาถึง
ฉันจะกลับไปที่กระท่อมอีกครั้ง (ซินเดอเรลล่า). - หญิงชราหยิบดอกไม้มาหนึ่งดอก
และเธอก็มอบมันให้กับหญิงสาว Zhenya
มีพลังวิเศษอยู่ในกลีบดอก
Zhenya สาวของพวกเขาขออะไรบางอย่าง
และเธอก็กระซิบอะไรบางอย่างฉีกมันออกไป
บอกฉันว่าเทพนิยายนี้ชื่ออะไร? (ดอกเจ็ดดอก). - มีทะเลสีฟ้า
และฝั่งเป็นที่ราบ
ชายชราไปทะเล
เพื่อทอดตาข่าย
ตอนนี้เราเป็นผู้อ่านแล้ว
ลองถามของเราดูครับ
เขาจะจับใคร?
แล้วเขาจะถามอะไรล่ะ? (ปลาทอง). - มันผสมกับครีมเปรี้ยว
มันถูกทำให้เย็นลงที่หน้าต่าง
ด้านกลมและแดงก่ำ
รีด... (โคโลบก). - อัธยาศัยดีและมีน้ำใจ
ตัวประหลาดน่ารักคนนี้
เพื่อนของเขาพิเศษมาก
น่ารักมาก-พิกเล็ท.
สำหรับเขา การเดินเล่นคือวันหยุด
และมีกลิ่นพิเศษสำหรับน้ำผึ้งอีกด้วย
ตุ๊กตาพิเรนทร์ตัวนี้คือหมี... (วินนี่เดอะพูห์)
ประเภทของเกมละคร
การเล่นเป็นกิจกรรมทางจิตชั้นนำของเด็กก่อนวัยเรียน เป็นวิธีที่น่าสนใจและเข้าใจง่ายที่สุดสำหรับเด็กในการประมวลผลและแสดงข้อมูลและปฏิกิริยาทางอารมณ์ เด็กอายุ 5-6 ปีมีความจำเป็นเร่งด่วนสำหรับกิจกรรมการแสดงละครร่วมกัน เกมมีความโดดเด่นด้วยธีมที่หลากหลาย ความซับซ้อน และพัฒนาการของโครงเรื่อง เกมสะท้อนถึงเหตุการณ์และประสบการณ์จากทั้งสองอย่าง ประสบการณ์ส่วนตัวเด็กก่อนวัยเรียนและนอกเหนือขอบเขตของประสบการณ์ส่วนตัวที่เกิดขึ้นในชีวิตของประเทศและทั่วโลก
การเล่นละครเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการขัดเกลาทางสังคมของเด็กก่อนวัยเรียนเนื่องจากในกระบวนการเล่นสถานการณ์การละเล่นและเทพนิยายต่าง ๆ ความหมายทางศีลธรรมของพวกเขาเป็นที่เข้าใจและเป็นบรรทัดฐานของพฤติกรรมอารมณ์และ การพัฒนาคำพูดเด็ก.
เกมส์ดราม่า
การแสดงละครคือการแสดงอิสระของเด็กจากวรรณกรรม เทพนิยาย หรือสถานการณ์ที่อิงจากบทกวี เพลงกล่อมเด็ก หรืองานนิทานพื้นบ้าน เด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่าจะสนใจเกมนี้เพราะต้องมีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนและเชื่อมโยงประสบการณ์ชีวิตและการเล่น บทบาทต่างๆ, ด้นสด.
เกมสร้างละครเวอร์ชันคลาสสิกเกี่ยวข้องกับการจดจำและเปล่งเสียงข้อความที่เสร็จสิ้นแล้วของบทบาทโดยศิลปินเด็ก แต่อนุญาตให้มีการเล่นสร้างสรรค์เวอร์ชันฟรี "ในแบบของคุณเอง" โดยไม่ต้องมีรายละเอียดเบื้องต้น ภาพถูกสร้างขึ้นโดยใช้น้ำเสียง การแสดงออกทางสีหน้าและท่าทางที่แสดงออก และการเคลื่อนไหวของพลาสติก เด็ก ๆ แปลงร่างเป็นฮีโร่ในวรรณกรรมหรือเทพนิยายโดยเติมภาพลักษณ์ของเขาด้วยลักษณะส่วนตัวของตนเองโดยไม่รู้ตัว การแสดงละครสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีผู้ชมหรืออยู่ในประเภทการแสดงคอนเสิร์ต หากดำเนินการโดยใช้อุปกรณ์การแสดงละครแบบดั้งเดิม (เวที ทิวทัศน์ เครื่องแต่งกาย ฯลฯ) สิ่งเหล่านี้จะเรียกว่าการแสดงละคร
ประเภทของละคร:
- เกมเลียนแบบภาพฮีโร่ งานวรรณกรรมสัตว์มหัศจรรย์
- บทสนทนาแสดงบทบาทสมมติจากข้อความ
- การแสดงเพลง บทกลอน นิทานพื้นบ้านและนิทานพื้นบ้าน นิทานพื้นบ้านและวรรณกรรม
- การแสดง (การแสดงละคร ดนตรี การแสดงละครใบ้ การแสดงละครเวทีและจังหวะ) จากผลงานหนึ่งชิ้นขึ้นไป
- การแสดงด้นสดที่สนุกสนานอย่างเป็นธรรมชาติโดยอิงจากโครงเรื่องวรรณกรรมที่มีชื่อเสียง
วิดีโอ: การผลิตฉากเทพนิยาย "ห่านและหงส์"
https://youtube.com/watch?v=gSYIvpw8gNkโหลดวิดีโอไม่ได้: นิทานเด็ก “Geese Swans 2015” (วิดีโอเพื่อพัฒนาการเด็ก) (https://youtube.com/watch?v=gSYIvpw8gNk)
วิดีโอ: การแสดงดนตรีจากผลงาน "Moidodyr"
https://youtube.com/watch?v=Pw0e8bsMdWUไม่สามารถโหลดวิดีโอได้: การแสดงละคร Moidodyr โรงเรียนอนุบาล 328 Krasnoyarsk (https://youtube.com/watch?v=Pw0e8bsMdWU)
วิดีโอ: เรื่องตลกสวมบทบาทในหัวข้อ "ครอบครัว"
https://youtube.com/watch?v=5reFj-G062Mไม่สามารถโหลดวิดีโอ: Joke skit “Family” (วิดีโอจาก Valeria Verzhakova) (https://youtube.com/watch?v=5reFj-G062M)
เกมของผู้กำกับ
บทละครของผู้กำกับ - เด็กในฐานะผู้กำกับหรือผู้กำกับการแสดงละครควบคุมของเล่นหุ่นเชิดหรือสิ่งที่คล้ายคลึงกันออกเสียงคำศัพท์สำหรับ "นักแสดง" และในขณะเดียวกันก็ทำหน้าที่เป็นนักเล่าเรื่องเกมของผู้กำกับสามารถเป็นได้ทั้งแบบรายบุคคลและแบบรวมกลุ่ม โดยต้องอาศัยการประสานงานของการกระทำและความคิดสร้างสรรค์
ในกระบวนการเล่นของผู้กำกับ เด็กจะสร้างสถานการณ์การเล่นด้วยของเล่นและสิ่งของทดแทน
การแบ่งประเภทของเกมผู้กำกับ:
- โรงละครหุ่นกระบอก (โต๊ะ พื้น ม้านั่ง) มีการใช้ทั้งแบบสำเร็จรูปและแบบอุตสาหกรรม (เกมกระดานละคร บิบาโบ) และตุ๊กตา ทำเอง, สร้างโดยเด็ก ๆ จากกระดาษ, กระดาษแข็ง, กลอนสด, วัสดุธรรมชาติ, ของเสีย ประเภทของตุ๊กตา:
- Puppet - เด็กจัดการตุ๊กตาโดยใช้เชือกผูกไว้ที่หัวและแขนขา
- กระดาษแข็ง - แบนใหญ่โต (ทรงกระบอกและทรงกรวยจากกล่องกระดาษ)
- การขี่ (อ้อย, บิบาโบ, ช้อน) - เด็กใช้มือข้างหนึ่งจับลำตัว ส่วนอีกมือหนึ่งขยับไม้เท้าที่ติดอยู่กับมือของตุ๊กตา
- เงา - ภาพเงาแบนๆ ที่ใช้กระแสแสงโดยตรง ทำให้เกิดภาพเงาบนหน้าจอเวที
- ถุงมือ - สวมไว้บนมือโดยตรง (ถุงมือ ถุงมือ ถุงเท้า)
- โรงละครในรูปแบบหนังสือที่กางออกพร้อมการตกแต่งสามมิติ
- ละครเงา (สด, คู่มือ, นิ้ว, หุ่นเชิด)
วิดีโอ: โรงละครหุ่นกระบอกจากนิทานพื้นบ้านรัสเซียเรื่อง "At the Pike's Command"
https://youtube.com/watch?v=RwLEwQsz8t4ไม่สามารถโหลดวิดีโอ: “ตามคำสั่งของหอก” แสดงโดยเด็ก ๆ ของกลุ่มที่มีอายุมากกว่า (https://youtube.com/watch?v=RwLEwQsz8t4)
วิดีโอ: โรงละครหุ่นกระบอกบนโต๊ะที่ต้องทำด้วยตัวเองตามเทพนิยาย "ห่านและหงส์"
การจัดและการดำเนินชั้นเรียนในรูปแบบของการแสดงละคร
ในกลุ่มอาวุโส มีการจัดชั้นเรียนกิจกรรมการแสดงละครตามแผนสัปดาห์ละ 2 ครั้ง ครั้งละ 25 นาที โดยบางรายการสามารถจัดในรูปแบบการเล่นละครแบบดั้งเดิมได้ อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรจำกัดตัวเองอยู่ในกรอบเวลาที่แคบของเกม คุณสามารถเพิ่มกิจกรรมของบทเรียนหรือแบ่งงานเกี่ยวกับการแสดงละครออกเป็นหลายบทเรียนได้ โครงสร้างของบทเรียนเกมโดยรวมไม่แตกต่างจากแบบจำลองสามส่วนคลาสสิก (แบบองค์กร หลัก และขั้นสุดท้าย) ของบทเรียนใด ๆ ในโรงเรียนอนุบาล แต่การดำเนินการเล่นเกมละครหรือเกมของผู้กำกับจะต้องได้รับการทำงานเบื้องต้นจากครู นอกจากนี้ควรคำนึงถึงข้อมูลเฉพาะด้วย กิจกรรมการเล่นเด็กในวัยก่อนวัยเรียนอาวุโส
การแสดงละครต้องใช้แนวทางที่สร้างสรรค์และทัศนคติที่เอาใจใส่ของครู
ลักษณะเฉพาะของการแสดงละครในเด็กก่อนวัยเรียนสูงอายุ
กิจกรรมการเล่นเกมกำลังเป็นผู้นำ อายุก่อนวัยเรียน. สำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี การเล่นละครมีลักษณะดังต่อไปนี้:
- ทักษะการแสดงมีความซับซ้อนและปรับปรุงมากขึ้น ระดับความเป็นอิสระในการเลือกวิธีการแสดงออกที่เป็นรูปเป็นร่างเพิ่มขึ้น และความร่วมมือร่วมกันก็พัฒนาขึ้น
- โครงเรื่องของวรรณกรรมหรือนิทานพื้นบ้านถูกมองว่าเป็นพื้นฐานที่บ่งบอกโดยอิงจากการที่เด็กด้นสดโดยอิสระมาพร้อมกับเรื่องราวต่อเนื่องของเรื่องผสมผสานสถานการณ์ที่รู้จักกันดีหรือสมมติหลายอย่างในรูปแบบของภาพตัดปะโดยใช้ จินตนาการและจินตนาการ เช่น “The Magic World of Fairy Tales โดย A.S. พุชกิน”
- เกมดังกล่าวกลายเป็นเครื่องมือในการแสดงออกสำหรับนักแสดงเด็กที่สร้างภาพลักษณ์ของตัวละคร
- ความเชี่ยวชาญด้านการแสดงละครในกิจกรรมการเล่นกำลังขยายออกไป เด็กแต่ละคนเลือก "อาชีพ" การแสดงละครอย่างใดอย่างหนึ่งหรืออย่างอื่นตามความสามารถและความสนใจของเขาไม่ว่าจะเป็น "ศิลปิน", "นักออกแบบเครื่องแต่งกาย", "มัณฑนากร", "ผู้ออกตั๋ว" หรือ "ผู้กำกับ ".
- เด็กๆ มีแนวโน้มที่จะทดลองและลองใช้ฝีมือในการกำกับอย่างอิสระ เด็กจะเชี่ยวชาญพื้นที่การเล่นของผู้กำกับอย่างกล้าหาญยิ่งขึ้นควบคุมตุ๊กตาหรือของเล่นสร้างเทพนิยายด้วยความต่อเนื่อง
- วรรณกรรมสำหรับบทสนทนา การละเล่น และบทละครมีความซับซ้อนมากขึ้น เต็มไปด้วยเนื้อหาทางอุดมการณ์และคุณธรรมที่ลึกซึ้ง ข้อความดังกล่าวก่อให้เกิดความสามารถในการเข้าใจไม่เพียงแต่ความหมายตามตัวอักษรและผิวเผินของงานเท่านั้น แต่ยังมองเห็นข้อความรองที่ละเอียดอ่อนและซ่อนเร้นอีกด้วย
ในกลุ่มที่มีอายุมากกว่า ทักษะการแสดงของเด็กมีความซับซ้อนและปรับปรุงมากขึ้น และความร่วมมือร่วมกันก็พัฒนาขึ้น
ตำแหน่งการเล่นและทักษะที่เกิดขึ้นระหว่างการได้รับประสบการณ์ในการเล่นละคร:
- ความสามารถในการเป็นผู้ชมที่มีความกตัญญู:
- ตำแหน่งของนักวิจารณ์และที่ปรึกษาที่ชาญฉลาดและละเอียดอ่อน
- ความสามารถในการทักทายศิลปินด้วยเสียงปรบมือ ดูการผลิตจนจบ และฝึกฝนทักษะของวัฒนธรรมการแสดงละคร
- เทคนิคศิลปะขั้นสูงในการแสดงออก (การแสดงออกทางสีหน้า ท่าทาง ฯลฯ ) เพื่อถ่ายทอดภาพลักษณ์ทางศิลปะของตัวละคร สามารถควบคุมหุ่นในเกมของผู้กำกับได้อย่างถูกต้อง
- ทำความคุ้นเคยกับตำแหน่งของ "ผู้กำกับ" และ "ผู้เขียนบท" ปรับปรุงความสามารถในการตระหนักถึงความคิดสร้างสรรค์ของคุณโดยจัดระเบียบปฏิสัมพันธ์และความร่วมมือที่ประสานงานกับผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ในเกม: อย่าขัดแย้งกันตามลำดับการเข้าสู่การแสดงละคร ฯลฯ
- ฝึกฝนทักษะการเล่นเกมของ "ลูกค้า" และ "มัณฑนากร": สร้างภาพร่างของการออกแบบเวทีของการแสดงอย่างอิสระ สร้างคุณลักษณะทางละครและองค์ประกอบเครื่องแต่งกาย วาดคำเชิญต้นฉบับจากกระดาษในชั้นเรียนการวาดภาพและการออกแบบ และวาดโปสเตอร์
ขั้นตอนการเตรียมการแสดงในชั้นเรียน
ขั้นตอนการเตรียมการ:
- บทสนทนาที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับโรงละคร
- การดูภาพประกอบ ดูการ์ตูน วีดีโอ ฟังเพลง และเพลงที่จะช่วยให้คุณสัมผัสถึงบรรยากาศของงานและสร้างภาพลักษณ์ของตัวละคร
- กิจกรรมภาคปฏิบัติทางศิลปะโดยอาศัยงานในชั้นเรียนการวาดภาพและการสร้างแบบจำลอง
- ทำงานเพื่อพัฒนาวัฒนธรรมและเทคนิคการพูด:
- บทสนทนาตามภาพในการแสดงบทบาทสมมติ
- แบบฝึกหัดเพื่อปรับปรุงคำศัพท์ การฝึกหายใจ และยิมนาสติกแบบข้อต่อ
- แบบฝึกหัดที่มุ่งพัฒนาเทคนิคที่เสริมการแสดงออกทางวาจา พลาสติก และใบหน้าของภาพที่สร้างขึ้น
- ขั้นตอนการเตรียมละครเทพนิยาย:
- การเลือกงานและพูดคุยกับเด็ก ๆ การกำหนดบทบาท
- การแบ่งข้อความออกเป็นตอนต่างๆ บนเวที และให้เด็กๆ เล่าให้ฟัง
- งานซ้อมเบื้องต้นในตอนต่างๆ ในรูปแบบของภาพร่างด้นสด
- การแสดงละครเต้นรำ การแสดงดนตรีประกอบ การจัดเตรียมเครื่องแต่งกายและภาพร่างทิวทัศน์
- ทำงานกับข้อความ ชี้แจงความเข้าใจตัวละครของตัวละคร แรงจูงใจในการกระทำของพวกเขา
- ศึกษาการแสดงออกบนเวทีของพฤติกรรมของตัวละคร
- งานซ้อมฉากต่างๆ พร้อมอุปกรณ์ประกอบฉากและดนตรีประกอบ
- การซ้อมการผลิตทั้งหมดพร้อมรายละเอียดเครื่องแต่งกายและการออกแบบเวที
การทำงานด้านดนตรีถือเป็นองค์ประกอบสำคัญของการผลิตละคร
ส่วนการจัดองค์กรของเกมการแสดงละครใช้เวลาไม่เกิน 5 นาทีและได้รับการออกแบบมาเพื่อเตรียมอารมณ์ให้เด็ก ๆ สำหรับงานสร้างสรรค์และกระตุ้นความสนใจของพวกเขา ประเพณีครูจะใช้ช่วงเวลาประหลาดใจ ปริศนา บทกวี ดูภาพประกอบ ฟังเพลง
- ครูเชิญชวนเด็ก ๆ ให้เดินทางที่น่าตื่นตาตื่นใจไปยังประเทศลึกลับที่แปลกตาที่เรียกว่า "โรงละคร" ซึ่งการเปลี่ยนแปลงอันมหัศจรรย์เกิดขึ้น ตุ๊กตามีชีวิตขึ้นมา เต้นรำและร้องเพลง ตัวละครในเทพนิยายกำลังรอแขกอยู่ และนกและสัตว์ต่างๆ พูดภาษาอังกฤษ. ภาษามนุษย์. การเคลื่อนไหวเล็กน้อยของไม้กายสิทธิ์ทำให้เด็กๆ กลายเป็นศิลปิน ในโลกมหัศจรรย์ของโรงละครพวกเขาพบหีบสมบัติและในนั้นมีจดหมายพร้อมปริศนาซึ่งจะช่วยให้พวกเขาเข้าใจว่าเรื่องราวในเทพนิยายจะเป็นอย่างไร
- เด็กๆ ได้ยินเสียงเคาะประตู ฮีโร่ในเทพนิยายวิ่งเข้ามาและเล่าเรื่องราวที่น่าเศร้าของเขาว่าราชินีแห่งเทพนิยายขอให้ส่งโทรเลขด่วนและสำคัญมากให้กับเด็ก ๆ แต่เขารีบทำงานสำคัญให้เสร็จจนสะดุดล้มลงไปในแอ่งน้ำ โทรเลขเปียก จดหมายกระจายออกไป และตอนนี้ไม่สามารถอ่านได้ทุกคำ ฮีโร่เทพนิยายหันไปหาเด็ก ๆ เพื่อขอความช่วยเหลือซึ่งจะอ่านข้อความในโทรเลขและเดาว่าพระราชินีทรงเชิญพวกเขาให้ไปในเทพนิยายอะไร
- ครูและเด็ก ๆ นึกถึงนิทานที่พวกเขาชื่นชอบ จากนั้นครูจะชวนเด็ก ๆ ไปที่ดินแดนแห่งเทพนิยายซึ่งมีนางฟ้าวิเศษอาศัยอยู่ซึ่งจะถ่ายทอดความรู้และทักษะและช่วยให้เด็ก ๆ กลายเป็นศิลปินที่แท้จริง ผู้อยู่อาศัยในประเทศนี้ร้องเพลงและเต้นรำ และชื่นชอบเกมที่น่าตื่นเต้นและกิจกรรมที่สนุกสนานมาก ในการที่จะร่วมเดินทางในเทพนิยาย เด็กๆ จะต้องพูดคำวิเศษและนำจินตนาการติดตัวไปด้วย
ส่วนเกริ่นนำของเกมละครได้รับการออกแบบมาเพื่อเตรียมอารมณ์ให้เด็กๆ สำหรับงานสร้างสรรค์ เพื่อกระตุ้นความสนใจของพวกเขา
เวทีหลักของเกมละครนั้นมีไว้สำหรับการแสดงโดยตรงของเด็ก ๆ จากเทพนิยายหรือวรรณกรรม ในกลุ่มอายุมากกว่า ระยะเวลาของส่วนหลักของบทเรียนตามมาตรฐานอายุคือประมาณ 15–20 นาที
ขั้นตอนหลักของเกมสร้างละครนั้นมีไว้สำหรับเด็ก ๆ ที่แสดงเรื่องราวเทพนิยายหรือวรรณกรรม
ส่วนสุดท้าย (2-3 นาที) - ครูขอบคุณผู้เข้าร่วมการแสดงและผู้ชมทุกคน เด็ก ๆ แบ่งปันความประทับใจและวิเคราะห์การผลิต โดยอภิปรายคำถามต่อไปนี้:
- คุณชอบการแสดงหรือไม่ เพราะเหตุใด
- ตัวละคร (ศิลปิน) คนใดที่สร้างความประทับใจมากที่สุด และเพราะเหตุใด
- ศิลปินสนุกกับการเล่นบทบาทในโรงละครหรือไม่?
- ผู้ออกแบบเครื่องแต่งกายและฉากทำงานอย่างไร?
ตาราง: ตัวอย่างเกมเลียนแบบและเกมด้นสด
ร่าง “หลานจอมซน” | ฝึกทักษะการแสดงน้ำเสียงในการพูด เด็กแบ่งออกเป็นคู่ คู่แรกจะเปลี่ยนเป็นปู่ย่าตายาย และคู่ที่สองจะแสดงให้เห็นรูปแบบพฤติกรรมที่แตกต่างกันของลูกหลาน ปู่ย่าตายายชักชวนเด็กๆ กินอาหารต่างๆ อยู่เสมอ (โจ๊ก ซุป...) เด็กทั้งสองปฏิเสธอาหารที่เสนอให้พวกเขา แต่ทำในลักษณะที่แตกต่างกัน: หลานสาวเป็นคนที่แสดงออกตามอำเภอใจและทำให้ผู้เฒ่าหงุดหงิดอย่างเห็นได้ชัดกับพฤติกรรมของเธอ หลานชาย - เลือกรูปแบบการปฏิเสธที่สุภาพดังนั้นปู่ย่าตายายจึงยอมจำนนต่อเขา เนื้อเรื่องเดียวกันนี้สามารถเล่นได้ในเวอร์ชันที่มีลูกสัตว์ เช่น ลูกสุนัขควรเห่า ลูกเป็ดควรต้มตุ๋น |
ละครใบ้ “ปั้นตุ๊กตาหิมะ” | ครูออกเสียงลำดับของการกระทำ และเด็ก ๆ ก็เลียนแบบการกระทำเหล่านั้นด้วยท่าทางที่แสดงออก V.: “ลองนึกภาพว่าเรากำลังมีชั้นเรียนการสร้างแบบจำลอง คุณนั่งลงที่โต๊ะทำงาน เตรียมดินน้ำมันสี กระดาน และกองไว้ เราบีบดินน้ำมันออกแล้วม้วนลูกบอลขนาดใหญ่สำหรับร่างของมนุษย์หิมะของเราจากนั้นก็ลูกบอลขนาดเล็กสำหรับหัว เอาล่ะ ไปทำงานกันเถอะ เราจะทำอย่างไรต่อไป? ถูกต้อง เราปั้นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น ตา จมูก ปาก ถัง เยี่ยมมาก ตอนนี้แสดงฝีมือของคุณให้กันและกัน ดูพวกเขา และแสดงปฏิกิริยาทางอารมณ์ของคุณด้วยการแสดงออกทางสีหน้าและท่าทาง” |
"เรื่องราวในรูปแบบใหม่" | V.: “ ลองนึกภาพว่าคุณพบว่าตัวเองอยู่ในเทพนิยาย“ ห่านและหงส์” คุณพบกับ Mashenka ในป่าโล่งซึ่งไม่เชื่อฟังคำสั่งของพ่อและแม่ของเธอทิ้งน้องชายคนเล็กไว้โดยไม่มีใครดูแลและเล่นอย่างไร้กังวลกับเพื่อน ๆ ของเธอ บอกเราว่าคุณจะคุยกับเธอเรื่องอะไร คุณช่วยวาเนชกาได้อย่างไร คุณเดินทางอย่างไร พบการผจญภัยครั้งใด คุณเจอใคร”... |
“ช่วยกระต่าย” | เด็ก ๆ ร่วมกับครูนึกถึงบทกวีชื่อดังของ A. Barto เกี่ยวกับกระต่ายที่ถูกเจ้าของทิ้ง ครูหยิบกระต่ายของเล่นนุ่ม ๆ ขึ้นมาแล้วหันไปหาเด็ก ๆ พร้อมกับพูดว่า: "พวกคุณดูสิ ฉันมีกระต่ายตัวเล็กอยู่ในมือ เขาอยู่คนเดียวและไม่มีความสุข เขาเปียกและอยากกิน คุณแต่ละคนสามารถอุ้มเขา กอดเขา อบอุ่นเขา ให้อาหารเขา และพูดถ้อยคำที่จริงใจและอ่อนโยนกับเขา” เด็กๆ ผลัดกันหยิบของเล่น และครูก็ช่วยให้พวกเขาค้นหาคำศัพท์ที่ถูกต้อง |
“ทุ่งดอกไม้” | เด็กๆ มีท่วงทำนองเต้นรำที่ไพเราะ โดยจินตนาการถึงการเต้นรำของดอกไม้ในที่โล่ง จากนั้นดนตรีก็หยุดกะทันหัน ลมน้ำแข็งพัดแรงทำให้ดอกไม้แข็งตัว (เด็ก ๆ ค้างในท่านิ่ง) |
"ละครใบ้จิ๋ว" |
|
เกมสเก็ตช์ภาพ |
|
"Landscape" - เกมพัฒนาจินตนาการ | V.: “ พวกคุณลองจินตนาการว่าคุณเป็นศิลปิน มือของคุณเป็นแปรงที่คุณใช้หยิบสีเขียวและทาสีหญ้าอันเขียวชอุ่ม การใช้สีเหลืองเราจะพรรณนาถึงดวงอาทิตย์ทรงกลมที่มีรังสีบางๆ รอยยิ้มอันแสนหวานและดวงตาที่มีความสุข ทีนี้มาวาดท้องฟ้าสีฟ้าสูงกันดีกว่า โอ้ อะไรจะหอมขนาดนั้น? เราวาดดอกไม้ในทุ่งหญ้า ที่? ปล่อยให้พวกเขาเป็นดอกเดซี่สีขาวเหมือนหิมะ ฟังนะ ดูเหมือนว่าลมกำลังฮัมเพลงที่ร่าเริง และมีลำธารกำลังส่งเสียงพึมพำอยู่แถวๆ นี้” |
"มนุษย์อิเล็กทรอนิกส์และตัวตลก" | เกมแปลงร่างที่มุ่งพัฒนาความสามารถในการเลียนแบบการเคลื่อนไหว ต้องมีการแสดงภาพการเคลื่อนไหวแบบกลไกของเด็กชายหุ่นยนต์ ตึงเครียดของกล้ามเนื้อแขน ขา ร่างกาย มือถูกกดเข้ากับร่างกายอย่างแน่นหนาเด็กจะเลี้ยวโค้งงอก้าวไปในทิศทางต่าง ๆ รักษาตำแหน่งคอและผ้าคาดไหล่ที่ไม่เคลื่อนไหวและเยือกแข็ง การเคลื่อนไหวร่างกายพลาสติกที่ยืดหยุ่นของตัวตลกผ้าขี้ริ้ว gutta-percha นั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงโดยมีความเกี่ยวข้องกับความจำเป็นในการผ่อนคลายร่างกายโดยทำการแกว่งตัวกระตุกของร่างกาย ยกแขนขึ้นอย่างแข็งขันและกระฉับกระเฉง ศีรษะเคลื่อนไหวเป็นวงกลม เท้ากดลงกับพื้นอย่างแน่นหนา |
"จินตนาการเลียนแบบ" | พรรณนาถึงปฏิกิริยาทางอารมณ์ อารมณ์ ความรู้สึก น่าสนใจ-น่าเบื่อ เศร้า-สนุก เย็น-ร้อน หวาน-เปรี้ยว โกรธ-คืนดี |
"ของขวัญแห่งฤดูใบไม้ร่วง" | V.: “เราไปสวนด้วยกันสูดกลิ่นหอมหวานของผลไม้ เราพยายามเข้าถึงลูกแพร์และแอปเปิ้ลสลับกันยกไปทางขวาและ มือซ้าย. เราพยายามเก็บผลไม้ขณะกระโดด (กระเด้งเข้าที่โดยยกมือขึ้น) วิธีรับแอปเปิ้ลและลูกแพร์? บันไดจะช่วยเรา (เด็กๆ เลียนแบบการขึ้นบันได) เราเก็บผลไม้ใส่ตะกร้า แค่นั้นแหละ เราเก็บผลผลิตแล้ว เราเหนื่อย เรานั่งลง หลับตา และผ่อนคลาย” |
ตาราง: ดัชนีการ์ดของเกม-ละครเทพนิยายพร้อมสถานการณ์
หัวเรื่อง, ผู้แต่ง | สถานการณ์ |
การสร้างละครเกมในเทพนิยาย "Teremok", Neuronskaya M.B. | ผู้เล่าเรื่อง: มีคฤหาสน์อยู่ในทุ่งนามีคฤหาสน์ เขาไม่เตี้ยหรือสูง ใครใครอาศัยอยู่ในบ้านหลังเล็ก ๆ ? ใครบ้างที่อาศัยอยู่ในที่ต่ำ? ทันใดนั้นก็มีหนูวิ่งข้ามสนาม เธอหยุดที่ประตูแล้วเคาะ (ดนตรี). เมาส์: ใครใครอยู่ในบ้านหลังเล็ก? ใครบ้างที่อาศัยอยู่ในที่ต่ำ? ผู้เล่าเรื่อง: มีหนูตัวหนึ่งวิ่งเข้าไปในคฤหาสน์เล็กๆ และเริ่มใช้ชีวิตและอาศัยอยู่ที่นั่น บ้านหลังเล็กๆ อากาศอบอุ่น แต่ข้างนอกมีลมพัดแรงนำความหนาวเย็นเข้ามา จากนั้นกบตัวหนึ่งก็กระโดดข้ามทุ่งมาหยุดที่หอคอย กบ: ใครบ้างที่อาศัยอยู่ในบ้านหลังเล็ก? ใครบ้างที่อาศัยอยู่ในที่ต่ำ? เมาส์: ฉันคือหนูตัวน้อย แล้วคุณเป็นใคร? กบ: และฉันก็เป็นกบ ช่างเป็นกระท่อมที่ดีจริงๆ ให้ฉันอยู่ด้วย! เมาส์: โอ้ กบตลกจริงๆ มาอยู่กับฉันสิ! ผู้เล่าเรื่อง: กบ-กบตัวหนึ่งวิ่งเข้าไปในคฤหาสน์ และพวกมันก็เริ่มอาศัยอยู่ด้วยกัน จากนั้นกระต่ายตัวหนึ่งก็วิ่งไปที่บ้านเล็ก ๆ (วิ่งขึ้นไปบนหอคอย). กระต่าย: Terem, terem, teremok ใครใครอาศัยอยู่ในบ้านหลังเล็ก ๆ ? เมาส์: ฉันเป็นหนูตัวน้อย กบ: ฉันเป็นกบกบ แล้วคุณเป็นใคร? กระต่าย: ฉันเป็นกระต่ายแสนซน คุณมีกระท่อมที่ยอดเยี่ยม! กบ: ปล่อยให้มันมีชีวิตอยู่ พวกเราสามคนก็ไม่แย่ไปกว่านี้แล้ว! ฉันต้องการผู้ช่วยแบบนี้จริงๆ! ผู้เล่าเรื่อง: กระต่ายน้อยวิ่งเข้าไปในบ้านหลังเล็ก และพวกมันทั้งหมดก็เริ่มอาศัยอยู่ด้วยกันในบ้านหลังนั้น ใครกำลังวิ่งไปบ้านหลังเล็ก? อ่า! ใช่แล้ว นี่คือน้องสาวจิ้งจอกตัวน้อย ฟ็อกซ์: ใครบ้างที่อาศัยอยู่ในบ้านหลังเล็ก? ใครบ้างที่อาศัยอยู่ในที่ต่ำ? รายชื่อฮีโร่ในเทพนิยาย ทั้งหมด: มาอยู่กับเราสิ! ผู้เล่าเรื่อง: และน้องสาวจิ้งจอกตัวน้อยก็มาตั้งรกรากอยู่ในบ้านหลังเล็ก จากนั้นยอดก็วิ่งไปทางบ้านหลังเล็ก - ถังสีเทา หมาป่า: เทเรม หอคอย หอคอย! ใครอาศัยอยู่ในคฤหาสน์? การตอบสนองของตัวละคร หมาป่า: ฉันสามารถอยู่กับคุณได้ไหม? ในป่าไม่มีใครเป็นเพื่อนด้วย... ทั้งหมด: มาหาเราสิ หมาป่า เราจะเลี้ยงชาให้คุณ ผู้เล่าเรื่อง: สัตว์ต่างๆ อาศัยอยู่อย่างมีความสุขในบ้านหลังเล็กๆ แต่เสียงทั้งหมดนี้คืออะไร? นั่นเสียงอะไร? ทำไมพุ่มไม้ถึงงอและกิ่งแตก? ใครแอบเข้ามาหาเราบ้างคะ? โอ้ใช่แล้ว นี่คือหมีเหยียบย่ำ หมี: ใครอยู่ในบ้านหลังเล็ก? มีใครอาศัยอยู่ในที่ต่ำหรือไม่? การตอบสนองของตัวละคร แบร์: และฉันหมีอยากอยู่กับคุณ! ทั้งหมด: มาอยู่กับเราสิ! ด้วยน้ำหนักของหมี หอคอยก็พังทลายลง เมาส์: ฤดูหนาวกำลังจะมา แล้วบ้านเราพัง แล้วเราจะไปไหนกันล่ะ? แบร์: ขอโทษนะ ฉันไม่ได้ตั้งใจ! มาสร้างใหม่กันเถอะ! สัตว์ทุกตัว: แน่นอน! ใหญ่พอให้หมีเข้าได้ เราจะสร้างหอคอยให้สูงเสียดฟ้า!!! ผู้เล่าเรื่อง: ถึงหมีจะตำหนิ แต่เราจะช่วยเขา! แทนที่จะเสียใจกับบ้าน สร้างใหม่ดีกว่า! การก่อสร้างจากบล็อกโมดูลอ่อน ทุกคนสร้างบ้านหลังเล็ก ๆ ด้วยกันเพื่อฟังเพลงที่ร่าเริง |
ละครเกมของเทพนิยาย "หัวผักกาด", Artyomova L.V. | พิธีกร : คุณปู่ปลูกหัวผักกาด (ใช้สีหน้า ท่าทาง แสดงความชื่นชมในความขยันและทำงานหนักของคุณปู่) หัวผักกาดโตขึ้นมาก (ฉันรู้สึกทึ่งกับขนาดของมัน) คุณปู่เริ่มดึงหัวผักกาดจากพื้นดิน ทั้งหมด: เขาดึงแล้วดึง แต่เขาดึงออกไม่ได้ ผู้ดำเนินรายการ: นี่คือวิธีที่ปู่ของฉันเลี้ยงหัวผักกาดแต่เขาทนไม่ไหว! แต่เขามีผู้ช่วยมากมาย เราควรโทรหาใคร? ปู่: คุณยายช่วยด้วย! ผู้นำเสนอ: คุณยายไม่มาเธอไม่ได้ยิน เขายุ่งอยู่กับงานบ้าน เราจะโทรหาคุณย่าไหม? ทั้งหมด: คุณยายช่วยด้วย! ยาย. ฉันกำลังมา! ผู้นำเสนอ: คุณยายสำหรับคุณปู่คุณปู่สำหรับหัวผักกาด - พวกเขาดึงและดึง แต่พวกเขาไม่สามารถดึงมันออกมาได้ (แสดงความประหลาดใจที่หัวผักกาดนั่งอยู่บนพื้นแน่นแค่ไหน) คุณยายเรียกหลานสาวของเธอ คุณยาย: หลานสาวช่วยด้วย! ผู้นำเสนอ: หลานสาวรีบไปช่วยเหลือคนชรา หลานสาว. ฉันกำลังมา! พิธีกร : หลานสาวของยาย ย่าของปู่ ปู่ของหัวผักกาด... ทุกคน : ดึงแล้วดึงแต่ดึงออกไม่ได้ (แปลกใจ) ผู้ดำเนินรายการ: หลานสาวเรียกสุนัข Zhuchka ข้อผิดพลาดอยู่ได้ไม่นาน แมลง: โฮ่ง โฮ่ง โฮ่ง ฉันกำลังวิ่งอยู่! ทั้งหมด: แมลงสำหรับหลานสาว, หลานสาวของยาย, ยายของปู่, ปู่ของหัวผักกาด - พวกเขาดึงและดึงพวกเขาไม่สามารถดึงมันออกมาได้ (เสียใจมาก) ผู้ดำเนินรายการ: แมลงเรียกว่าแมว แมลง: Murka ช่วยด้วย! ผู้นำเสนอ: แมวไม่มา นอนอาบแดด ไม่ฟังแมลง มาเรียกทุกคนมารวมกัน ทั้งหมด: Murka ไปกันเลย! พวกเขารับมือไม่ได้หากไม่มีคุณ! Murka: ฉันมาฉันจะมา! ทุกคน: แมวหาแมลง, แมลงเพื่อหลานสาว, หลานสาวของคุณยาย, ย่าของปู่, ปู่ของหัวผักกาด - พวกเขาดึงแล้วดึงพวกเขาดึงออกไม่ได้ (ความอดทนของผู้ชมและ "นักแสดง" คือ หมดสิ้นความสิ้นหวังจากความล้มเหลวไม่รู้จบอยู่บนใบหน้าของพวกเขา) ผู้ดำเนินรายการ: แมวเรียกว่าหนู หนูส่งเสียงร้องด้วยความกลัว แต่ก็ยังรีบไปช่วย (ให้กำลังใจหนู ทำให้มันสงบลง) ทั้งหมด: หนูสำหรับแมว, แมวสำหรับแมลง, แมลงสำหรับหลานสาว, หลานสาวสำหรับยาย, ย่าสำหรับปู่, ปู่สำหรับหัวผักกาด - พวกเขาดึงและดึง, พวกเขาดึงหัวผักกาดออกมา! (พวกเขาชื่นชมยินดี). หากเด็กๆ ต้องการเล่นต่อด้วยตัวเอง ให้ช่วยพวกเขาใส่คุณลักษณะต่างๆ สังเกตสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ด้วยตัวเองและสิ่งที่พวกเขาต้องการความช่วยเหลือจากคุณ ขณะที่เกมดำเนินไป ให้เด็กๆ ท่องโซ่: หลานสาวของคุณยาย คุณยายของคุณปู่ คุณปู่สำหรับหัวผักกาด ฯลฯ หากมีคนจำนวนมากเกินไปที่ต้องการดึงหัวผักกาด คุณสามารถเสนอหมวกที่มีรูปภาพของคนอื่นให้พวกเขาได้ สัตว์ที่เข้ามาช่วยเหลือ เกมดังกล่าวจะสนุกและน่าสนใจมากหากผู้นำเสนอแทรกบางสิ่งเช่นบรรทัดต่อไปนี้ไปพร้อมกัน: - คุณยายทำงานในสวนไม่ยากเหรอ? หลานสาวของคุณช่วยคุณไหม? - ปู่คุณขุดหัวผักกาดและรดน้ำสวนบ่อยแค่ไหน? - ใครช่วยคุณ? - มีอะไรอีกที่เติบโตบนเตียงของคุณ? - หลานสาว Mashenka คุณจำวัชพืชบนเตียงเพื่อให้หัวผักกาดเติบโตได้ดีขึ้นหรือไม่? - Murka อย่าเกียจคร้านถึงเวลาตื่นแล้ว ทุกคนตื่นนานแล้ว - หนู เราไม่สามารถดึงหัวผักกาดออกมาได้หากไม่มีคุณ ช่วยพวกเราด้วย ในตอนท้ายของเกม เมื่อหัวผักกาดยาวนอนอยู่บนพื้น ให้เชิญเด็ก ๆ มาเต้นรำไปรอบ ๆ หัวผักกาดขนาดใหญ่และจัดเทศกาลเก็บเกี่ยว คุณสามารถเชิญแขกและเพื่อนบ้านเพื่อดูว่าหัวผักกาดที่สวยงามเติบโตในสวนและปฏิบัติต่อพวกเขาได้อย่างไร |
การแสดงละครในเทพนิยาย "กระท่อมของ Zayushkina", Roslyakova N.A. | ผู้นำเสนอ: ที่ชายป่าในกระท่อมของเขา กระต่ายอาศัยอยู่อย่างสงบสุขโดยมีเคียวอยู่ข้างๆ จิ้งจอกแดง แต่สุนัขจิ้งจอกขี้เกียจไม่อยากทำงาน - สร้างบ้านพนัน แต่ย้ายเข้าไปอยู่ในบ้านน้ำแข็ง ในฤดูใบไม้ผลิ น้ำแข็งละลาย กระท่อมน้ำแข็งก็หายไป... สุนัขจิ้งจอกเจ้าเล่ห์เริ่มขอให้ Zayushka เข้ามาในสนาม (สุนัขจิ้งจอกเข้าใกล้ประตูและเคาะ) Fox: ให้ฉันเข้าไปเถอะ ช่วยฉันหน่อย! กระต่าย: ฉันไม่ให้คุณเข้าไป: ล้อเล่นทำไม? (คิดโบกมืออุ้งเท้ายิ้มอย่างมีอัธยาศัยดี) ถึงอย่างไร! ไม่มีเวลาทะเลาะกัน... มาฟ็อกซ์เข้าไปในสนาม! (สุนัขจิ้งจอกเข้าไปในสนาม). ผู้ดำเนินรายการ: ไม่มีกระท่อมก็ชื้นแย่... สุนัขจิ้งจอกเริ่มส่งเสียงครวญคราง ค่ำคืนผ่านไปโดยไม่ได้นอน เธอขอกระต่ายอีกครั้ง (สุนัขจิ้งจอกคร่ำครวญเข้าหาระเบียงและพูดอย่างไม่พอใจ) Fox: อย่างน้อยก็ให้ฉันไปที่ระเบียง... ฉันต้องการพื้นที่เท่าไหร่? เรียน Zainka ฉันขอโทษ สงสารฉันเถอะ ปล่อยฉันไปเถอะ! กระต่าย (จากหน้าต่าง): เราต้องปล่อยให้ฟ็อกซ์เข้าไป มาดื่มชาหวานกันเถอะ! (กระต่ายออกไปที่ระเบียง ยื่นแก้วชาให้สุนัขจิ้งจอก สุนัขจิ้งจอกดื่มชาและนั่งลงบนระเบียง) ผู้ดำเนินรายการ: วันที่สามมาถึงแล้ว สุนัขจิ้งจอกกำลังเคาะประตูกระต่าย สุนัขจิ้งจอก: ฉันเป็นหวัดที่ระเบียง ฉันอยากจะนั่งบนม้านั่ง ใกล้กับเตามากกว่า (กระต่ายเปิดประตู สุนัขจิ้งจอกเข้าไปในกระท่อมและนั่งใกล้ประตู) ผู้ดำเนินรายการ: ในวันที่สี่อีกครั้ง เริ่มรบกวนกระต่าย ด้วยคำพูดที่นุ่มนวลและเงียบสงบ (สุนัขจิ้งจอกเข้าใกล้กระต่ายอย่างระมัดระวังด้วยก้าวเล็ก ๆ และถามอย่างขี้อาย) สุนัขจิ้งจอก: บันนี่ ปล่อยเขาไปบนเตา... (กระต่ายพูดกับผู้ฟัง) กระต่าย: เธอจะไม่ยอมแพ้แบบนี้ได้ยังไง! (ถึงสุนัขจิ้งจอก) ปีนขึ้นไปเลย! (สุนัขจิ้งจอกปีนขึ้นไปบนเตา) ผู้นำเสนอ: กระต่ายใจดี เขาปล่อยให้คนผมแดงอยู่บนเตา หนึ่งหรือสองวันผ่านไป จู่ๆ สุนัขจิ้งจอกก็เริ่มดุ จิ้งจอก (จากเตาดังอย่างท้าทาย): ฉันไม่อยากอยู่กับคุณ! ออกไปเคียว! (สุนัขจิ้งจอกขว้างสิ่งของมากมายให้กระต่าย กระต่ายออกจากบ้าน นั่งอยู่บนตอไม้ในระยะไกลและร้องไห้) ผู้นำเสนอ: และเธอก็ขับไล่กระต่ายออกไป ฉันเพิ่งแจกห่อไป กระต่ายน้อยนั่งลงที่ริมป่า และปิดหูของฉันด้วยความกลัว เขาเริ่มร้องไห้อย่างขมขื่น... (สุนัขวิ่งเข้าไปหากระต่าย) ผู้ดำเนินรายการ: มีสุนัขเข้ามาหาเขา สุนัข: เย้! เตียฟ! เตียฟ! คุณกำลังร้องไห้เกี่ยวกับอะไร? ทำไมเพื่อนของฉันคุณไม่กระโดด? กระต่าย (ร้องไห้ต่อไป): ฉันอาศัยอยู่ในกระท่อมที่ไม่ดี ที่นี่ที่ขอบนี้ และสุนัขจิ้งจอกก็อยู่ในน้ำแข็ง น้ำแข็งละลายในฤดูใบไม้ผลิอย่างไร เธอมาอยู่กับฉัน ใช่ เธอไล่ฉันออกไป สุนัข: พอแล้ว อย่าหลั่งน้ำตาอีกเลย! ฉันจะช่วยให้คุณเศร้าโศก! (สุนัขเข้าใกล้กระท่อม) สุนัข: เย้! เตียฟ! เตียฟ! เอาล่ะลิซ่า ออกไปในป่า! ผู้นำเสนอ: และสุนัขจิ้งจอกก็มาจากเตา ตะโกนด้วยเสียงอันดัง มีเพียงเศษเสี้ยวเท่านั้นที่จะบินได้ ถ้าไม่อยากทะเลาะ... ออกไปนะหมา! (สุนัขเห่าด้วยความกลัวแล้ววิ่งหนีไป กระต่ายเริ่มร้องไห้อีกครั้ง หมาป่าวิ่งเข้ามาหาเขา) ผู้นำเสนอ: กระต่ายร้องไห้อีกครั้งอย่างขมขื่น ไม่โทรหาเพื่อนไม่โดด ที่นี่ Volchok กำลังวิ่งเข้าหาเขา... Wolf: ทำไม Zainka คุณไม่มีความสุข? คุณแขวนหัวของคุณหรือไม่? กระต่าย: ฉันจะไม่ร้องไห้ได้อย่างไร Wolf? ฉันอาศัยอยู่ในกระท่อมที่ไม่ดี ที่นี่ที่ขอบนี้ และสุนัขจิ้งจอกก็อยู่ในน้ำแข็ง หิมะละลายในฤดูใบไม้ผลิอย่างไร เธอมาอยู่กับฉัน แล้วเธอก็ไล่ฉันออกไป!!! หมาป่า: ฉันจะช่วยความเศร้าโศกของคุณ สุนัขจิ้งจอก เจ้าเล่ห์ผมแดง จะรีบขับออกไปอย่างช่ำชอง!!! (เขาเข้าใกล้กระท่อมแล้วเคาะหน้าต่าง) หมาป่า: เฮ้ ฟ็อกซ์ ออกจากเตาอบ!!! Fox: ใครอยากได้โรลที่นั่นบ้าง? นี่คือวิธีที่ฉันจะกระโดดออกไปตอนนี้ มีเพียงเศษเสี้ยวเท่านั้นที่จะบินได้... Wolf: โอเค Zainka บาย... ผิวมีราคาแพงมาก... (หมาป่าลูบขนแล้ววิ่งหนีไป กระต่ายเริ่มร้องไห้อีกครั้ง) แบร์ (นิสัยดี): หยุดร้องไห้ได้แล้ว Zainka! คุณช่วยตอบฉันหน่อยเถอะ เกิดเหตุร้ายอะไรขึ้น? กระต่าย: จะไม่ร้องไห้ได้อย่างไรปู่ปู่หมี? ฉันอาศัยอยู่ในกระท่อมที่ไม่ดี ที่ขอบนี้ และสุนัขจิ้งจอกก็อยู่ในน้ำแข็ง หิมะละลายในฤดูใบไม้ผลิอย่างไร เธอมาอยู่กับฉัน ใช่ เธอไล่ฉันออกไป หมี: อย่ากังวลเลยเพื่อน! ฟ็อกซ์... ฉันจะทำให้คุณ อาศัยอยู่ในป่า... (หมีเข้าใกล้กระท่อมแล้วคำราม) ผู้นำเสนอ: หมีคำรามอย่างน่ากลัว เขาตะโกนสุดเสียง: หมี: มาเลยจิ้งจอกแดง เข้าไปในป่าของคุณ! ผู้นำเสนอ: และสุนัขจิ้งจอกก็ตะโกนจากเตาด้วยเสียงอันดัง ลิซ่า: นั่นคือวิธีที่ฉันจะกระโดดออกไปตอนนี้ ประกายไฟจะปลิวไปจากดวงตาของคุณ! ออกไปนะหมี อย่ากล้าร้องไห้ใส่ฉันนะ! (หมีโบกมือและใบไม้อย่างโกรธเคือง) ผู้ดำเนินรายการ: แม้แต่มิชก้าก็ไม่ช่วย... ขอโทษนะต่าย... ไก่ตัวหนึ่งปรากฏตัวบนเวทีพร้อมกับเคียวบนไหล่และเข้าใกล้กระต่ายที่กำลังร้องไห้ ผู้นำเสนอ : ไก่มาพร้อมเคียว!!! ไก่ตัวผู้: คุณกำลังร้องไห้เรื่องอะไรโกซอย? กระต่าย: ฉันอาศัยอยู่ในกระท่อมที่ไม่ดี ที่ขอบนี้ และสุนัขจิ้งจอกก็อยู่ในน้ำแข็ง หิมะละลายในฤดูใบไม้ผลิอย่างไร เธอมาอยู่กับฉัน และเธอก็ไล่ฉันออกไป ไก่ตัวผู้ (มั่นใจ ร่าเริง): อย่ากังวลนะเพื่อน! เร็วๆ นี้ เราจะช่วยความเศร้าโศกของคุณ! ฉันจะแสดงเปียของฉันให้สุนัขจิ้งจอกดู ฉันจะไล่ลิซ่าออกไปเร็วๆ! กระต่าย (สะอื้น): ใช่สุนัขไล่ล่าเธอ ใช่ เธอวิ่งหนีด้วยความหวาดกลัว หมาป่ารักผิวของเขา... ล่าสุดเจ้าหมีเองก็ไล่เธอออกไป... คุณจะไม่สามารถจัดการกับมันได้! (ไก่มุ่งหน้าไปยังกระท่อม) ผู้นำเสนอ: ไก่ไปที่กระท่อม สิ่งที่ยืนอยู่บนขอบ มาแล้ว...เริ่มมันส์! หน้าแดงไม่ใช่เรื่องตลก! ไก่ตัวผู้: คุ-กะ-เร-คุ! เอาล่ะลิซ่า! ฉันจะถักเปียพาดไหล่... ฉันจะไปฟาดสุนัขจิ้งจอก! สุนัขจิ้งจอก (กลัว): คุณกำลังทำอะไร Petya อย่ารีบ! ให้ฉันแต่งตัว! ไก่: หยุดพูดไร้สาระ! ออกไปจากเตา! (สุนัขจิ้งจอกกระโดดลงจากเตาแล้ววิ่งหนีไป) ผู้ดำเนินรายการ: โอ้ สุนัขจิ้งจอกเท้าเย็น... กระโดดลงจากเตาแล้วเข้าป่า เธอปล่อยมันออกมาอย่างสุดกำลัง: ไก่กลัวเธอ ตั้งแต่นั้นมา Bunny และ Petya เพื่อนที่ดีที่สุดในโลก พวกเขาอาศัยอยู่ตามชายป่า ในกระท่อมหลังของเขา และตอนนี้จากกาโลหะ ชาแครอทเมาแล้วนึ่ง พวกเขาเคี้ยวคุกกี้ขนมปังขิง สนุกสนานและร้องเพลง... (กระต่ายและไก่ตัวผู้ร้องเพลงและเต้นรำ) แดงก็วิ่งหนี สาวผมแดงไร้ยางอาย! ฮิ ฮิ ฮิ ! ฮ่า ฮ่า ฮ่า! กลัวไก่! |
การสร้างละครเกมที่สร้างจากเทพนิยาย “The Pockmarked Hen”, Gravel I.A. | บุคคลต่อไปนี้มีส่วนร่วมในเทพนิยาย: ปู่, บาบา, ไก่, เม้าส์ งานเบื้องต้น. มีรั้วชนบทในห้องโถง บ้านสกรีน. ชามไก่. กำลังเล่นเพลง "Birdsong" ผู้นำเสนอ: กาลครั้งหนึ่งมีปู่และผู้หญิงคนหนึ่งอาศัยอยู่ (ปู่และบาบาก็ปรากฏตัวตามลำดับ) และพวกเขามีไก่ Ryaba (ไก่ปรากฏขึ้น). ปู่และย่าชอบไก่มาก (ปู่และย่ากำลังลูบไก่) พวกเขาเลี้ยงอาหารและให้น้ำแก่เธอ ปู่: กินไก่ของฉันกินให้ดีขึ้น ทีละเม็ด เป๊ก ขอให้สนุกนะ ถังขยะของฉันเต็มแล้ว ฉันมีเมล็ดทองคำอยู่ในยุ้งฉางของฉัน (ให้อาหารไก่). บาบา: ดื่มไก่ของฉันดื่มนกของฉัน ฉันมีน้ำเพียงพอในถังของฉัน เมาแล้วออกไปเดินเล่นนอกประตู และฉันจะเติมน้ำให้คุณอีกครั้ง (หยิบถังน้ำออกมาแล้วเทน้ำใส่จานรอง) ไก่: โค-โค-โค, โค-โค-โค (เขาออกไปและยังคงหัวเราะเยาะอยู่นอกเวที) ปู่: คุณรู้ไหม Ryaba Hen อยากถูกวาง คุณได้ยินเสียงมันหัวเราะคิกคัก ดูสิคุณยาย บาบา: ถึงอย่างนั้นหญิงชรา ขอฉันดูหน่อยสิ ฉันจะรีบไปเอาไข่สด (บาบาจากไป ปู่เดินโซเซตามเธอไป) ผู้นำเสนอ: และแม่ไก่ก็ออกไข่ แต่ไม่ใช่ไข่ธรรมดา แต่เป็นไข่ทองคำ... ปู่ : นั่นลูกอัณฑะ มันใหญ่มาก เคยเห็นอะไรแบบนี้มั้ยคุณยาย? บาบา: ดูสิ ไข่มันไม่ง่ายเลย ไม่เห็นเหรอตาเฒ่า? ไข่เป็นสีทอง ปู่: ฉันไม่เคยเห็นไข่ทองคำ รู้ว่าตรงกลางมีไข่มุกและเพชร (ตีไข่ด้วยมือ 4 ครั้ง) บาบา: การตีเขาด้วยฝ่ามือไม่มีประโยชน์เลย เต็มกำมือ มันก็ควรจะเป็นแบบนั้นครับคุณปู่ (เขาตีไข่ด้วยหมัด 4 ครั้ง คราวนี้คุณปู่จากไปและนำช้อนไม้มา) ปู่:เดี๋ยวก่อนครับคุณยายขยับออกไปหน่อย ฉันจะตีเขาให้แรงขึ้นด้วยช้อนนี้ (เขาใช้ช้อนตีไข่ คราวนี้ผู้หญิงก็หยิบโยกออกมา) บาบา: ไม่มีประโยชน์ที่จะตีเขาด้วยช้อน ขยับออกไปหน่อย ฉันจะตีคุณด้วยแอก (เขาตีด้วยแอกปู่ถือพลั่ว) ปู่: คุณจะจัดการที่ไหน? ฉันจะทำลายมันด้วยพลั่ว (เขาฟาดด้วยพลั่ว ผู้หญิงถือไม้กวาด) บาบา: มาเถอะคุณปู่ มองไปข้าง ๆ ฉันกำลังถือไม้กวาด ฉันจะรวบรวมกำลังและจะทำบางสิ่งบางอย่างให้สำเร็จ (เขาฟาดด้วยไม้กวาด ปู่ถือท่อนไม้) ปู่: ตีเขาด้วยไม้กวาดเหมือนถั่วกับกำแพง หลีกไป ฉันจะตัดเขาออก (เขาตีไข่ด้วยท่อนไม้ ผู้หญิงคนนั้นถือขวาน) บาบา: ทิ้งท่อนไม้ของคุณไป มีกำลังน้อยในนั้น ฉันจะทุบไข่ด้วยขวานอันแหลมคม (ฟาดขวานปู่จากไป บาบามองไปรอบๆ ไม่เห็นปู่แล้วก็จากไป) มีหนูปรากฏขึ้นและวิ่งไปรอบๆ ไข่ ไข่ตกลงไปด้านหลังหน้าจอและแตก เมาส์วิ่งหนีไป พิธีกรก็ปรากฏตัวขึ้น มองไปด้านหลังจอ ผู้นำเสนอ: ไข่แตก (ขณะเดียวกันคุณปู่และผู้หญิงคนหนึ่งถือค้อนอันใหญ่ออกมา ปู่สังเกตเห็นว่าไม่มีไข่) ปู่: บาบาบาบา แต่ไม่มีไข่! บาบา : ไม่! ไข่ก็หายไป.. มันไปไหน??? พ่อครับ ไข่อยู่ไหน? (พวกเขามองหาเขาใต้โต๊ะ) บาบา: พวกคุณไม่ได้เอาไข่ไปเหรอ? บางทีคุณอาจซ่อนมันไว้? (พวกเขาตอบว่า: "ไม่!") บาบา: หรือบางทีคุณอาจเห็นว่ามันไปที่ไหน? (พวกตอบ). ปู่: เดี๋ยวก่อนฉันจะไม่เข้าใจอะไรเลย บาบา: ลองถาม I.A. I.A. คุณไม่ได้เอาไข่ไปเหรอ? ผู้นำเสนอ: ไม่ใช่. บาบา: หรือบางทีคุณรู้ว่ามันไปที่ไหน? ผู้นำเสนอ: ฉันรู้ฉันรู้ เจ้าหนูวิ่ง โบกหาง ไข่หล่นลงมาแตก (ปู่และย่าค้นหาและเก็บเปลือกหอย) ปู่: มันพังจริงๆ บาบา : เหลือแต่เปลือกหอยแล้ว (ปู่กับย่าร้องไห้ไก่ปรากฏตัว) ไก่ : อย่าร้องไห้นะปู่ อย่าร้องไห้นะยาย คุณจะยังคงวางไข่ Ryabushka ของคุณ (ลูบหัวพวกเขา). แต่ฉันจะไม่วางไข่มากกว่าไข่ทองคำ ปู่กับบาบา: เราไม่ต้องการทอง ไก่: ฉันจะเอาอันธรรมดามา ปู่และบาบา: ขอบคุณขอบคุณ Ryabushka ของเรา ขอบคุณมากที่รักของเรา เราจะไม่ตีลูกอัณฑะและอย่าคิดถึงมัน เราจะรวบรวมพวกมันสักโหลและเลี้ยงไก่! (เสียงดนตรี ไก่เริ่มเต้น ปู่กับบาบาร่วมด้วย) คุณสมบัติที่จำเป็น: ไข่เปเปอร์มาเช่ ช้อน โยก พลั่ว ไม้กวาด ท่อนไม้ ขวาน ค้อนไม้ 2 อัน เครื่องแต่งกาย:
|
ตาราง: ตัวอย่างโครงร่างเกมละคร
ผู้เขียน | Krasnikova E.V. ครู MBDOU โรงเรียนอนุบาลหมายเลข 62 ภูมิภาคอัลไต, กับ. เชบาลิโน |
ชื่อ | สรุปเกมละครสำหรับเด็กรุ่นพี่จากผลงานของ S.Ya. Marshak "เรื่องราวของหนูโง่" |
เป้าหมายวัตถุประสงค์ | เป้าหมาย: สอนเด็ก ๆ ให้เล่นเทพนิยายที่คุ้นเคย ดำเนินการตามบทบาทอย่างอิสระ งาน:
|
วัสดุและอุปกรณ์ |
|
งานเบื้องต้น | การอ่านและวิเคราะห์ผลงานของ S.Ya. Marshak“ The Tale of a Stupid Mouse” เล่นภาพร่างจากเทพนิยายวาดในหัวข้อ“ Hero of the Fairy Tale” แบบฝึกหัดเพื่อพัฒนาการแสดงออกของน้ำเสียง |
ส่วนเบื้องต้น | เด็กอยู่ในกลุ่มอย่างอิสระ ครูอยู่ในสถานที่ การสะสมที่ใหญ่ที่สุดเด็กและจัดงาน กิจกรรมร่วมกัน. ช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจ: (เสียงบันทึกเสียง) “ตั้งใจ ตั้งใจ ฟังข้อความวิทยุ โรงละครเด็กเปิดเฉพาะวันนี้และที่นี่เท่านั้น... (เสียง เสียงฟู่ การบันทึกถูกขัดจังหวะ)” พวกคุณได้ยินข้อความทางวิทยุไหม? แต่ฉันไม่เข้าใจอะไรเลยลองฟังรายละเอียดอีกครั้ง (เด็ก ๆ พร้อมครูฟังการบันทึกอีกครั้ง) บทสนทนาเกี่ยวกับโรงละคร: โรงละครเด็ก...น่าสนใจขนาดไหน! คุณชอบไปโรงละครและดูละครไหม? ถ้าอย่างนั้นเราต้องไปที่โรงละครแห่งนี้อย่างแน่นอน! ใครอยู่กับฉัน? ถ้าอย่างนั้นไปกันเลย! เดี๋ยวก่อนใครได้ยินชื่อโรงละครและที่ตั้งอยู่ที่ไหน? จะทำอย่างไรเราจำชื่อไม่ได้ด้วยซ้ำ? ปรากฎว่าเราจะไม่ไปโรงละครเหรอ? และฉันต้องการมันมาก! ฉันคิดว่าฉันคิดอะไรออกแล้วล่ะ! จะเป็นอย่างไรถ้าเราเปิดโรงละครสำหรับเด็กด้วยตัวเองที่นี่และเดี๋ยวนี้? ต้องการที่จะ? โปรดทราบว่าโรงละครอนุบาลกำลังเปิดอยู่ มันจะเรียกว่าอะไร? (เด็ก ๆ คิดขึ้นมาและเลือกชื่อ) มันจะอยู่ที่ไหน? เวทีจะอยู่ที่ไหน? แล้วหอประชุมล่ะ? แล้วเครื่องแต่งกายและห้องแต่งตัวล่ะ? บอกฉันทีว่าคุณรู้อาชีพการละครอะไรบ้าง? ใครอยากเป็นนักแสดงบ้าง? แล้วผู้ชมล่ะ? ฉันสามารถเป็นผู้กำกับได้หรือไม่? ในการตัดสินใจว่าจะแสดงผลงานใด เราต้องจำไว้ว่าเราได้อ่าน พูดคุย และรับฟังข้อเสนอแนะของคุณแล้ว (ครูฟังทุกคนตามลำดับ) เรากำลังเล่น "The Tale of the Stupid Mouse" ใครเป็นผู้เขียนใครเป็นคนเขียนเทพนิยายนี้? |
ส่วนสำคัญ | การกระจายบทบาท: พวกคุณทุกคนอยากเป็นนักแสดง แต่ฉันต้องการผู้ช่วย 2 คน ฉันควรทำอย่างไรดี? มีใครเห็นด้วยไหม? จากนั้นผมขอแนะนำให้คุณกระจายบทบาทและความรับผิดชอบอย่างยุติธรรม ดึงการ์ดออกมาแล้วดูว่าบทบาทใดรอคุณอยู่ นักแสดงไปที่ห้องแต่งตัว ใส่ชุดของคุณ ทันทีที่คุณพร้อม ไปที่ห้องแต่งตัว เราจะแต่งหน้าให้เหมือนละครจริงให้กับคุณ ในขณะเดียวกัน ฉันและผู้ช่วยจะเตรียมเวทีและการตกแต่ง เด็ก ๆ จะเลือกและสวมเครื่องแต่งกายและหน้ากากที่เตรียมไว้อย่างอิสระตามบทบาท เด็กๆ ที่เป็นอิสระจากบทบาทนี้ จะช่วยเตรียมฉากต่างๆ เช่น เตียงของหนู เก้าอี้สำหรับแม่หนู และการแต่งหน้าให้กับนางแบบ ขณะแต่งหน้า “ผู้กำกับ” แนะนำให้พูดลิ้นเพื่อให้คำพูดของ “นักแสดง” ฟังดูชัดเจนและชัดเจน: “รถ 33 คันติดต่อกัน พูดพล่อย พูดพล่อย และสั่น” เด็ก ๆ ร่วมกับครูทำซ้ำเนื้อหาของเทพนิยาย |
ส่วนสุดท้าย (วิเคราะห์เกม) | คุณชอบเกมละครของเราหรือไม่? คุณชอบอะไรมากที่สุด? ฉันมีไพ่สีแดงและเขียวอยู่บนจาน คิดและจดจำว่าคุณปฏิบัติหน้าที่อย่างไร ประเมินตัวเอง หากคุณทำหน้าที่และความรับผิดชอบได้ดี ให้รับกรีนการ์ด และหากคุณล้มเหลวในบางสิ่งบางอย่างและทำได้ดีกว่านี้ ให้รับใบแดง ขอบคุณครับ ผมคิดว่าคนโดนใบแดงจะพยายามอย่างมากในครั้งต่อไป และฉันขอแนะนำให้คุณเล่นเพิ่มอีกหน่อย เกมนี้เรียกว่า "สรรเสริญ" เริ่มจากฉันเราจะสรรเสริญกัน และฉันอยากจะกล่าว "ขอบคุณ" กับคุณ และโปรดทราบว่าวันนี้คุณเล่นได้อย่างเป็นมิตร สนับสนุนและช่วยเหลือซึ่งกันและกัน และปฏิบัติต่อเพื่อนและแขกของคุณด้วยความเคารพ |
การแสดงละครในโรงเรียนอนุบาลช่วยแก้ไขปัญหาเร่งด่วนด้านการสอนและจิตวิทยาที่เกี่ยวข้อง การศึกษาคุณธรรมและการพัฒนาด้านสุนทรียศาสตร์ของเด็ก การพัฒนาทักษะการสื่อสาร และการบรรเทาความเครียดทางอารมณ์ พื้นฐานของศิลปะการแสดงละครคือการเล่น ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมศิลปะการแสดงจึงดึงดูดผู้ใหญ่และเด็กได้มาก และส่งเสริมความเข้าใจและการแก้ปัญหาซึ่งกันและกันมากขึ้น สถานการณ์ความขัดแย้ง. เด็กวัยก่อนเรียนระดับสูงจะพัฒนาทักษะการแสดงของตนเองระดับการพัฒนาทางจิตและอารมณ์ช่วยให้พวกเขาสามารถขยายขอบเขตของวรรณกรรมและนิทานพื้นบ้านสำหรับการผลิตละครได้
แบ่งปันกับเพื่อนของคุณ!ปัจจัยที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งในการพัฒนาเด็กก่อนวัยเรียนคือการกำกับการเล่น ด้วยการจัดการกับของเล่นและสร้างโลกเทพนิยายของตัวเอง เด็กทารกจะพัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวและการพูด จินตนาการ และเรียนรู้ที่จะสื่อสาร
เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ปกครองในการสร้างเงื่อนไขสำหรับกิจกรรมการเล่นประเภทนี้ตลอดจนมีส่วนร่วมอย่างสงบเสงี่ยม
ผู้กำกับตัวน้อย: คุณสมบัติการเล่นเกมในเด็กอายุ 4-6 ปี
ปรมาจารย์เด็กทำหน้าที่เป็นผู้กำกับคนแรกตามกฎแล้วในวัยเด็กของเขา วัยเด็ก. เมื่อทารกโตขึ้น อาการจะดีขึ้นและซับซ้อนมากขึ้น
ครูบางคนเชื่อว่าการแสดงของผู้กำกับเป็นบรรพบุรุษของการแสดงตามบทบาท ราวกับว่ามันเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการแสดงนั้น แต่การกล่าวว่ากิจกรรมประเภทใดประเภทหนึ่งเหล่านี้ง่ายกว่ากิจกรรมประเภทอื่นก็คงจะไม่ยุติธรรม ใช่ การเล่นบทบาทสมมติอาจเป็นเรื่องยากสำหรับเด็กมากขึ้น เนื่องจากในระหว่างนั้นมักจำเป็นต้องโต้ตอบกับเด็กคนอื่น ๆ ไม่ใช่แค่ปฏิบัติตามกฎ แต่ยังคำนึงถึงความคิดเห็นของผู้อื่นด้วย ในขณะเดียวกันการเป็นผู้กำกับก็ต้องใช้ความอุตสาหะ ความเฉลียวฉลาด และความสามารถในการจินตนาการจากเด็กไม่น้อย เด็กจะฝึกฝนเพื่อสร้างความสัมพันธ์กับเพื่อนฝูงและผู้ใหญ่ เรียนรู้ที่จะประพฤติตนในสถานการณ์ที่กำหนด
เกมของผู้กำกับและเกมเล่นตามบทบาทมีอะไรที่เหมือนกันหลายอย่าง:
- ในทั้งสองกรณี กิจกรรมของเด็กจะดำเนินการตามโครงเรื่องซึ่งเป็นสถานการณ์ที่สร้างขึ้นจากจินตนาการ
- ในทั้งสองกรณีมีการกระจายบทบาทเฉพาะในเกมเล่นตามบทบาทที่พวกเขา "แสดง" โดยผู้คนและสิ่งของและในเกมของผู้กำกับ - โดยวัตถุเท่านั้น
- ในระหว่างเกมทั้งสอง เด็กจะได้สัมผัสและสร้างสถานการณ์ในชีวิตจริง เรียนรู้และพัฒนา
- ผู้ใหญ่สามารถใช้ทั้งเกมกำกับและเกมเล่นตามบทบาทเพื่อให้บรรลุเป้าหมายการสอนบางอย่าง
การเล่นเกมกำกับในเด็กก่อนวัยเรียนมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:
- เด็กเลือกธีมของเกมได้อย่างอิสระ ตามกฎแล้ว ในช่วงเริ่มต้นสิ่งเหล่านี้คือเหตุการณ์ในชีวิตที่เด็กประสบเป็นการส่วนตัว และต่อมาคือสถานการณ์จากเทพนิยาย การ์ตูน ภาพยนตร์ และบทละคร เมื่ออายุเล่นได้ 5-6 ปี เด็กสามารถพัฒนาโครงเรื่องหรือรวมหลายโครงเรื่องไว้ในเกมเดียวได้แล้ว
- นอกเหนือจากการที่เด็กทำหน้าที่เป็นผู้กำกับเกมของเขาเองแล้ว เขายัง "พากย์เสียง" ตัวละครอีกด้วย คำพูดเป็นเครื่องมือหลักของความคิดสร้างสรรค์ของเด็กประเภทนี้ เด็กไม่เพียงแต่พูดแทนของเล่นของเขาเท่านั้น เขายังให้เสียงบางอย่างแก่พวกเขาอีกด้วย เขาเลือกเสียงต่ำ น้ำเสียง และระดับเสียง บางครั้งการเลียนแบบและการล้อเลียนก็เป็นไปได้
- บทบาทของ "ศิลปิน" สามารถเล่นได้ด้วยของเล่นและวัตถุทดแทนซึ่งเด็กจะกำหนดคุณสมบัติและคุณสมบัติบางอย่าง เครื่องเล่นขนาดเล็กสามารถแสดงได้ด้วยชุดของเล่นสัตว์ ทหาร ไดโนเสาร์ ตุ๊กตาและตุ๊กตาทารก ฟิกเกอร์ตัวการ์ตูน ฯลฯ
- แม้ว่าจะมีของเล่นจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับเกม แต่ทารกก็จัดการได้เพียง 2-4 ชิ้นเท่านั้น
- เด็กเลือกพื้นที่เล่นของตัวเอง อันที่จริง พื้นที่นี้ทำหน้าที่เป็นฉากหลังสำหรับ "การแสดง" ของเขา ไม้ปาร์เก้อาจเป็นเครื่องหมายบนถนน กล่องรองเท้าอาจเป็นบ้าน พรมอาจเป็นมหาสมุทร
ตัวอย่างเกมของผู้กำกับ
คุณลักษณะที่สำคัญของเกมของผู้กำกับก็คือ เด็กสามารถเล่นเกมนี้ได้อย่างอิสระกับผู้ใหญ่ และต่อมาร่วมกับเด็กคนอื่นๆ ที่บ้านและบนท้องถนนได้
1. ตุ๊กตาและตุ๊กตาทารก
ตุ๊กตาและตุ๊กตาทารกสามารถเป็นตัวละครได้ทั้งในเกมสวมบทบาทและเกมของผู้กำกับ โดยปกติแล้วสำหรับ ลูกคนสุดท้องเลือกของเล่นชิ้นเล็ก ๆ ที่สะดวกสบายในการถือมือของคุณ เด็กทารกตั้งตุ๊กตาให้เคลื่อนไหวแล้วส่งเสียง
ตุ๊กตาหลากหลายชนิด "สินสอด" มากมายในรูปแบบของเสื้อผ้า เฟอร์นิเจอร์ จานชาม ของจิ๋ว เครื่องใช้ในครัวเรือนรถยนต์และแม้แต่บ้านทั้งหลังก็เปิดโอกาสให้เด็กได้เล่นกับแปลงจำนวนมาก ควบคู่ไปกับอุปกรณ์การเล่นสำเร็จรูป ผู้กำกับตัวน้อยประสบความสำเร็จในการใช้สิ่งของทดแทน (กล่องรองเท้า - เตียง ลูกบาศก์ - เก้าอี้ ผ้าเช็ดหน้า - ผ้าห่ม ฯลฯ )
ตามกฎแล้วบทบาทหลักในการผลิตละครสำหรับเด็กอายุ 2-4 ปีนั้นถูกกำหนดให้กับแม่ พ่อ ลูก และสมาชิกครอบครัวคนอื่น ๆ เนื้อเรื่องของเกมขึ้นอยู่กับสิ่งที่เด็ก ๆ ได้สัมผัสในชีวิตจริง: แม่ตุ๊กตาดูแลตุ๊กตาทารก (ให้อาหาร อาบน้ำ พาเธอเข้านอน พาเธอเดินเล่น) พ่อไปทำงาน ครอบครัวไป ไปเที่ยวสวนสัตว์, บางคนมีวันเกิด, ฯลฯ.
หลังจากนั้นไม่นาน เมื่ออายุประมาณ 5 ขวบ เด็กก็เล่นกับตุ๊กตาในร้านค้า โรงพยาบาล โรงเรียนอนุบาล รวมถึงเกมที่สร้างจากนิทานและการ์ตูน และสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า ตุ๊กตาจะเริ่ม "ใช้ชีวิตของตัวเอง" และรูปแบบการเล่นจะห่างไกลจากความเป็นจริงมากขึ้นเรื่อยๆ
เด็กจะเลียนแบบผู้ใหญ่ เล่นสถานการณ์ชีวิตต่างๆ มากมาย ถ่ายทอดความรู้สึกและประสบการณ์เกี่ยวกับของเล่น และจินตนาการผ่านการเล่นของผู้กำกับเรื่องตุ๊กตาและตุ๊กตาทารก ในกระบวนการนี้ พัฒนาการทางสังคมของทารกจะเกิดขึ้น
2. ตุ๊กตาสัตว์
ตุ๊กตาสัตว์จากชุดสำเร็จรูปหรือของเล่นชิ้นเล็ก ๆ เป็นที่นิยมโดยเฉพาะกับเด็กก่อนวัยเรียนทั้งสองเพศ สะดวกในการถือไว้ในมือ (ของเล่นสองชิ้นขึ้นไป) พกพาติดตัวไปในกระเป๋าเสื้อหรือนำไปนอน บน ชั้นต้นในการพัฒนาเกมของผู้กำกับ เด็ก ๆ จะมอบของเล่นที่มีคุณสมบัติเป็นมนุษย์ ใช้พวกมันในลักษณะเดียวกับตุ๊กตา: วางไว้ในบ้าน พาพวกมันไปโรงเรียนอนุบาล ไปหาหมอ และไปที่ร้าน จากนั้นโครงเรื่อง "สวนสัตว์", "ซาฟารี" หรือ "The Lost World" ก็ปรากฏขึ้น (สำหรับสิ่งนี้คุณต้องมีฉากที่มีไดโนเสาร์อย่างแน่นอน) ในขั้นตอนนี้ทารกจะต้องการ เป็นจำนวนมากรายการเพิ่มเติม - ลูกบาศก์ ชุดก่อสร้าง ต้นไม้ของเล่น ฯลฯ สิ่งของทดแทนทำหน้าที่เป็นของตกแต่ง: หมอนที่คลุมด้วยผ้าห่มกลายเป็นภูเขา ผ้าสีน้ำเงินผืนหนึ่งที่ปูอยู่บนพื้นกลายเป็นแม่น้ำลึก
เกมที่มีตุ๊กตาสัตว์และไดโนเสาร์ช่วยให้เด็กได้ขยายความรู้เกี่ยวกับโลกโดยรอบ พืชและสัตว์ต่าง ๆ ของโลก
3. รถยนต์และหุ่นคน
หากทารกวัย 1 ขวบเพียงแต่หมุนรถและเพลิดเพลินกับการเคลื่อนไหวด้วยความพยายามของเขาเอง เด็กก่อนวัยเรียนที่อายุน้อยกว่าก็จะจัดการกับมันอย่างมีสติ รถบัสบรรทุกผู้โดยสาร รถบรรทุกบรรทุกทรายและกิ่งไม้ไปยัง "สถานที่ก่อสร้าง" รถตำรวจรีบไปจับกุมอันธพาลด้วยเสียงไซเรน (จำลองโดยเด็ก) และรถพยาบาล - เพื่อรักษาตุ๊กตาที่ป่วย รถยนต์สามารถมีคุณสมบัติของมนุษย์ได้เช่นกันซึ่งมักจะพูดคุยกัน
เมื่ออายุสี่ขวบ รถคันหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ไม่เพียงพอสำหรับเด็ก เขาแบ่งบทบาทให้กับหลาย ๆ คน กำลังสร้างการเข้าชมจริง รางสำหรับเด็กคือพื้นในห้อง ยางมะตอย หรือกระบะทราย เขาเริ่มใช้ป้ายบอกทางจากชุดของเล่นหรือสิ่งทดแทน - กิ่งไม้ กิ่งไม้ ฯลฯ เด็กสร้างโรงจอดรถ ลานจอดรถ และสถานีตำรวจโดยใช้บล็อกและชุดก่อสร้าง ห้องสามารถเปลี่ยนเป็นเมืองของเล่นได้ การคมนาคมไม่ได้ขับเคลื่อนด้วยตัวเองอีกต่อไป เด็กต้องการคนขับ เช่น รูปคนและสัตว์ ตุ๊กตาตัวเล็ก ทหาร หุ่นยนต์ ฯลฯ
หลายแปลงถูกรวมเข้าด้วยกันภายในกระบวนการเดียว ตัวอย่างเช่น รถบรรทุกที่เต็มไปด้วยก้อนอิฐ ขับรถไปตามถนน หยุดที่สัญญาณไฟจราจร นำสินค้าไปยังสถานที่ก่อสร้าง คนงานในสถานที่ก่อสร้างสร้างบ้านด้วยอิฐที่มีตุ๊กตาอาศัยอยู่
4. โรงละครของเล่น
ในวัยก่อนวัยเรียน เด็ก ๆ ก็ชื่นชอบโฮมเธียเตอร์ ซึ่งพวกเขาสามารถเป็นผู้กำกับและนักแสดงที่มีบทบาทหลักได้ในเวลาเดียวกัน ในร้านขายของเล่นทุกวันนี้คุณจะพบกับชุดละครสำเร็จรูปพร้อมตุ๊กตาถุงมือและแม้แต่หุ่นเชิด คุณสามารถซื้อแบบนั้นได้ แต่การสร้างทิวทัศน์ด้วยตัวเองโดยใช้จินตนาการและศักยภาพในการสร้างสรรค์ของคุณจะมีประโยชน์มากกว่ามาก สามารถดึงหรือทำจากสิ่งของทดแทนได้ ของเล่นชิ้นโปรดของทารกสามารถทำหน้าที่เป็นนักแสดงได้ การแสดงครั้งแรกควรอิงจากนิทานเด็กง่ายๆ ที่เด็ก ๆ รู้จักดี คงจะดีถ้าจำนวนอักขระในนั้นมีจำนวนจำกัด เมื่ออายุ 4 ขวบแล้ว เด็กจะสามารถแสดง "Kolobok", "Turnip" หรือ "Ryaba Hen" ได้ ใกล้กับโรงเรียนมากขึ้นแล้วเป็นไปได้ที่จะจัดการแสดงที่มีเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนมากขึ้นเช่น "ซินเดอเรลล่า", "มอยโดดีร์", "หนูน้อยหมวกแดง" เป็นต้น
บทสรุป
คำนึงถึงความสำคัญของการแสดงละครของผู้กำกับในด้านจิตใจ จิตวิญญาณ และ การพัฒนาสังคมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ปกครองที่จะต้องตระหนักถึงความจำเป็นในการสร้างข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการพัฒนา พวกเขาจะต้องขยายฐานความรู้ของเด็กอย่างต่อเนื่อง พัฒนาจินตนาการของเขา ช่วยคิดโครงเกม และหากเกิดปัญหาระหว่างการเกิดขึ้นจริง การเล่นเกม- ให้การสนับสนุนการจัดส่ง
เกมการกำกับเป็นเกมที่สร้างสรรค์ประเภทหนึ่ง. เช่นเดียวกับเกมสร้างสรรค์อื่นๆ จินตภาพหรือ สถานการณ์ในจินตนาการฉัน. เด็กแสดงความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการโดยมาพร้อมกับเนื้อหาของเกมโดยกำหนดผู้เข้าร่วม (บทบาทที่ "แสดง" จากของเล่นและวัตถุ) สิ่งของและของเล่นไม่ได้ใช้เฉพาะในความหมายโดยตรงเท่านั้น แต่ยังใช้ในเชิงเปรียบเทียบด้วย เมื่อพวกเขาทำหน้าที่ที่ไม่ได้ถูกกำหนดโดยประสบการณ์ของมนุษย์สากล (เบาะโซฟากลายเป็นฮิปโปโปเตมัส และเข็มขัดจากเสื้อคลุมเทอร์รี่ของแม่ฉันกลายเป็นงูในนั้น เกมสวนสัตว์ของผู้กำกับ ลูกบาศก์ขนาดต่าง ๆ กลายเป็นครูและเด็ก ๆ ในเกมของโรงเรียน ดินสอกลายเป็นกระบองของผู้ควบคุมวงหรือไมโครโฟนสำหรับตุ๊กตานักร้อง)
ชื่อเกมของผู้กำกับนั่นเองชี้ไปที่ มีความคล้ายคลึงกับกิจกรรมของผู้กำกับละคร, ฟิล์ม. โดยปกติแล้วผู้กำกับจะเป็นผู้ตัดสินใจว่าเขาจะแสดงภาพยนตร์หรือละครเรื่องใด เขาจะรับบทอะไร เขาจะเพิ่มเติมอะไรจากการอ่านและความเข้าใจ เด็ก เขาสร้างเนื้อเรื่องของเกมและสคริปต์ของมัน. เมื่อเรียนหัวข้อใด ๆ (บทเรียนที่โรงเรียนวันหยุดในโรงเรียนอนุบาล) เด็กจะพัฒนาหัวข้อนั้นขึ้นอยู่กับว่าเขาเข้าใจเหตุการณ์ที่แสดงอย่างไรและสิ่งที่เขาคิดว่าสำคัญที่สุดสำหรับตัวเอง
ขึ้นอยู่กับสคริปต์คำโกหก ประสบการณ์ตรงของลูก: สะท้อนเหตุการณ์ที่ตัวเขาเองเป็นผู้ชมหรือผู้เข้าร่วม (การแสดงของศิลปินในจัตุรัสกลางเมือง อุบัติเหตุจราจร การรักษาในห้องทำงานของแพทย์ การฉลองวันเกิด)
บ่อยครั้งที่เนื้อเรื่องของเกมกลายเป็นความรู้ที่เด็กรวบรวมมาจากการ์ตูนที่เขาดู หนังสือที่อ่านให้เขาฟัง หรือเรื่องราวของคนอื่น (เกมของผู้กำกับในโรงเรียนที่ได้รับอิทธิพลจากเรื่องราวของพี่ชาย-นักเรียนของเขา) สำหรับเกมเหล่านี้ในรูปแบบที่พัฒนาแล้ว โดดเด่นด้วยการผสมผสานความประทับใจจากประสบการณ์ส่วนตัวที่รัก กับสิ่งที่ได้เรียนรู้จากหนังสือ ข้อสังเกต การ์ตูนแปลก การผสมผสานระหว่างเรื่องจริงและเรื่องสมมติ
เนื้อเรื่องของเกมของผู้กำกับนั้นเป็นห่วงโซ่ของการกระทำ(ตุ๊กตาร้องใส่ไมโครโฟน อีกตัวหนึ่งร่วมโค้งคำนับเมื่อจบการแสดง แล้วมี "นักร้องหน้าใหม่" ออกมา รถยนต์ขับไปตามทางหลวง ชนกัน เกิดอุบัติเหตุ) แต่ละตอน(ฉาก) ในเกม เด็กคิดขึ้นมา จากนั้นก็แสดงโดยแสดงเป็นตัวละคร(ของเล่น สิ่งของ) พูดแทนทุกคน หรืออธิบายทุกสิ่งที่เกิดขึ้น
ในเกมของผู้กำกับ คำพูดเป็นองค์ประกอบหลัก. มักจะฟังดูเหมือน " ข้อความพากย์เสียงด้านหลังหน้าจอ" ตัวอย่างเช่น ลิซ่าแสดงวันเกิดตุ๊กตาของมาช่า: “มาช่าพูดว่า “ขอบคุณ” แขกสำหรับของขวัญ แขกก็เริ่มนั่งลงที่โต๊ะทันที Masha รินชาให้กับทุกคน” นอกจาก ข้อความอธิบายถูกนำมาใช้และ ประเมินผล: “ แขกใจดีพวกเขานำของขวัญมาให้ Mashenka มากมาย และลูกหมาป่าก็โลภ: เขานำของขวัญมาให้ แต่ไม่ได้มอบให้กับมาชา”
ในเกมสวมบทบาทผู้กำกับเด็กใช้ วาจาแสดงออกหมายถึงการสร้างภาพลักษณ์ของตัวละครแต่ละตัว: น้ำเสียง ระดับเสียง จังหวะ จังหวะของข้อความ ความเครียดเชิงตรรกะ การใช้สีทางอารมณ์ การใช้คำต่อท้ายแบบต่างๆ การเปลี่ยนแปลงคำเลียนเสียงธรรมชาติ
ดังนั้นนาตาชาจึงพูดแทนเขาเพื่อยายและพ่อของเธอในการแสดงฉากครอบครัวที่มีเด็กแปลก ๆ เธอพูดแทนเด็กด้วยน้ำเสียงแผ่วเบาพร้อมโน้ตเรียกร้อง: “ขอโจ๊กอีกอันให้ฉันหน่อย! อันนี้น่าขยะแขยง!” สำหรับตุ๊กตาคุณยาย - ด้วยน้ำเสียงขอร้องอย่างเสน่หา:“ กินกินโวโวชก้า!” สำหรับพ่อ - เข้มงวดเสียงดังช้าๆอย่างแหลมคม:“ สิ่งเหล่านี้เป็นความตั้งใจแบบไหน? ไม่ชอบโจ๊กเหรอ? ไม่มีใครจะทำอาหารอีก! กินทุกอย่างเร็วๆ!”
ในเกมของผู้กำกับ มักใช้อักขระหลายตัว(ตุ๊กตาผู้ชมในคอนเสิร์ต รถยนต์ และยานพาหนะประเภทอื่นๆ บนทางหลวงในเมือง นักเรียนในห้องเรียน) แต่ "คล่องแคล่ว", เช่น. ผู้ที่เด็กจัดเรียงใหม่ "เชื่อมโยง" กับความสัมพันธ์ โดยปกติจะมีไม่เกินสามหรือสี่อัน.
ของพวกเขา จำนวนที่เพิ่มขึ้นในเกมของผู้กำกับร่วมซึ่งเกิดในเด็กตอนกลางและส่วนใหญ่เป็นเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า ในเกมดังกล่าว ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะทำหน้าที่เป็นตัวละครหนึ่งหรือสองตัว
คุณสมบัติของเกมผู้กำกับคือว่า พันธมิตร(ของเล่น สิ่งทดแทน) - วัตถุที่ไม่มีชีวิตและ ไม่มีความปรารถนา ผลประโยชน์ ข้อเรียกร้องเป็นของตนเอง. โดยธรรมชาติแล้วการสื่อสารที่ขี้เล่นนั้นง่ายกว่าสำหรับเด็กเล็กมากกว่าการสื่อสารกับเพื่อน ๆ ซึ่งจำเป็นต้องคำนึงถึงตำแหน่งและอารมณ์ของคู่ครองและแสวงหาภาษากลางกับพวกเขา ทารกค่อยๆ เตรียมพร้อมสำหรับการสื่อสารนี้ เชี่ยวชาญในการกำกับความสามารถในการ "เห็น" รูปภาพของเกมวางแผนตามแผนซึ่งเกิดขึ้นในหัวของเขาก่อนที่เขาจะเริ่มเล่นเกม สิ่งที่เกิดขึ้นคือสิ่งที่ K.D. Ushinsky ชื่นชมเป็นพิเศษในเกมสำหรับเด็ก: เด็กเรียนรู้ที่จะจัดการความแข็งแกร่งของตัวเอง
ในเด็ก ในวัยอนุบาลตอนกลางและตอนปลาย เกมของผู้กำกับมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างก่อนอื่นเลย, การเปลี่ยนแปลงเนื้อหา.
สำหรับเด็กอายุ 4-5 ปี เนื้อหาของเกมของผู้กำกับจะมีความหลากหลายมากขึ้นมากกว่าในเด็ก สะท้อนถึงเทพนิยายและการ์ตูนที่คุ้นเคย แต่มีการใช้เหตุการณ์ในชีวิตส่วนตัวไม่บ่อยนัก เด็ก ๆ สามารถรวมความรู้และข้อมูลที่ได้รับจากแหล่งต่าง ๆ ไว้ในเกมเดียวได้อย่างง่ายดาย ตัวละครใหม่ (ตัวการ์ตูน) ปรากฏขึ้น จำนวนเพิ่มขึ้น และตัวละครหลักและรองมีความโดดเด่นยิ่งขึ้น
สำหรับเด็กอายุ 6-7 ปี เนื้อหาของเกมมีความเคลื่อนไหว โดยมีความคิดสร้างสรรค์ทางวรรณกรรมเป็นของตัวเอง. เด็ก ๆ ชอบเล่นเทพนิยายและการ์ตูนที่คุ้นเคย ซึ่งดัดแปลงจากจินตนาการของตนเอง และนำเสนอนิยายมากมายในเนื้อหาของเกม
เกมของผู้กำกับเกิดขึ้นเช่น กิจกรรมส่วนบุคคลและยังคงอยู่ในวัยก่อนวัยเรียนตอนต้นและตอนต้น การกำกับเกมเพียงอย่างเดียวยังพบได้ในเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเด็กมีการติดต่อกับเพื่อนๆ เพียงเล็กน้อย (มักป่วย ไม่เข้าเรียนในโรงเรียนอนุบาล) หรือประสบปัญหาในการสื่อสารกับนักเรียนคนอื่นๆ ในกลุ่มเนื่องจากลักษณะเฉพาะของแต่ละบุคคล (ปิด เขินอาย อุปสรรคในการพูด ฯลฯ )
ในวัยก่อนวัยเรียนตอนกลางและสูงวัยโดยเฉพาะ เกมผู้กำกับร่วมสมาคมเด็กมักมีขนาดเล็ก - 2-3 คน เด็ก ๆ คิดโครงเรื่องร่วมกัน เลือกหรือสร้างของเล่นและสิ่งของที่จำเป็น และเล่นตามบทบาท (แต่ละคนมีลักษณะเฉพาะของตนเอง)
กล่าวอีกนัยหนึ่ง ในเกมของผู้กำกับร่วม ตัวละครและบทบาทโครงเรื่องแสดงออกมาอย่างชัดเจน. ดังนั้น, เกมของผู้กำกับสร้างเงื่อนไขเบื้องต้นที่แท้จริงสำหรับการเกิดขึ้นของเกมเล่นตามบทบาท. แต่ด้วยการมาถึงของอย่างหลัง เกมของผู้กำกับไม่ได้หายไป: เสริมสร้างซึ่งกันและกัน เสริมซึ่งกันและกัน เกมทั้งสองประเภทมีอยู่ในชีวิตของเด็กและในต่างประเทศในวัยก่อนวัยเรียน
การกำกับเกมกลายเป็นเรื่องยากเนื่องจากความโดดเด่นของรูปแบบแต่ละบุคคลรวมถึงธรรมชาติที่ใกล้ชิดโดยธรรมชาติ ดังนั้นเงื่อนไขที่สำคัญที่สุดในการพัฒนาเกมของผู้กำกับคือการสร้างพื้นที่ส่วนบุคคลสำหรับเด็กโดยให้พื้นที่และเวลาในการเล่น
โดยปกติแล้วเด็กจะมองหามุมเล่น โดยมีการปกป้องจากสายตาของผู้สังเกตการณ์ (เด็ก ผู้ใหญ่) ที่บ้าน เด็กๆ ชอบเล่นใต้โต๊ะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณสามารถปูผ้าห่มหรือวางเก้าอี้หรืออาร์มแชร์รอบๆ โต๊ะได้ ในสถานศึกษาก่อนวัยเรียน เด็กๆ พยายามหาความเป็นส่วนตัวเพื่อเล่นในห้องนอน ห้องแต่งตัว และนอกสถานที่ - หลังพุ่มไม้ ระเบียง ฯลฯ น่าเสียดายที่การออกแบบอาคารมาตรฐานไม่ได้คำนึงถึงความต้องการของเด็กในการเล่นเป็นรายบุคคล แต่ ในหลาย ๆ สถาบันก่อนวัยเรียน (ในประเทศของเราและต่างประเทศ) มีการพยายามจัดเงื่อนไขที่เหมาะสมสำหรับการพัฒนาเกม: พื้นที่เดี่ยวของห้องกลุ่มถูก “พัง” ด้วยการจัดเฟอร์นิเจอร์แบบพิเศษ พวกเขานำฉากกั้นแสงเข้ามา ซึ่งเด็กๆ จะวางไว้ตามใจชอบ
ดำเนินการและ นวัตกรรมทางสถาปัตยกรรมบางอย่าง: ในห้องกลุ่ม มีการสร้างระดับความสูงหนึ่ง สอง และสามชั้น เชื่อมต่อกันด้วยแกลเลอรี บันไดพร้อมราวบันได ช่องที่สะดวกสบาย แท่น ฯลฯ มีการใช้เครื่องเล่นขนาดใหญ่ (บ้าน รั้ว ระเบียง รถพ่วง) ซึ่งทำให้เด็กมีโอกาสมีความเป็นส่วนตัว แต่ไม่รู้สึกโดดเดี่ยวจากเพื่อนฝูงโดยสิ้นเชิง
เมื่อพิจารณาถึงธรรมชาติของเกมของผู้กำกับแต่ละคนเป็นส่วนใหญ่ ครูหันไปใช้คำแนะนำทางอ้อมเกี่ยวกับกิจกรรมของเด็กการเลือกวัสดุการเล่นอย่างเชี่ยวชาญและการแนะนำของเล่นใหม่ที่ตรงกับความสนใจของทารกจะช่วยกระตุ้นการเล่น
เมื่อได้ยินว่า Sasha พูดอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับวิธีที่เขาไปสวนสัตว์เมื่อวานนี้ ครูจึงเสนอชุดสัตว์เล็ก ๆ ให้เขาพร้อมคำถาม: “คุณเห็นสัตว์อะไรบ้าง? บอกแล้วแสดง” มีเกมสวนสัตว์เกิดขึ้น จำเป็นต้องสร้างกรงสำหรับสัตว์ ใช้วัสดุก่อสร้าง จากนั้นจึงใช้ร่างมนุษย์ (ผู้เยี่ยมชม พนักงาน)
ครูที่เอาใจใส่จะใช้การอภิปรายของเด็กเกี่ยวกับการ์ตูนหรือหนังสือที่พวกเขาอ่านในลักษณะที่จะกระตุ้นให้พวกเขาสะท้อนความรู้สึกและความรู้ในบทละครของผู้กำกับ บางครั้งมันก็เหมาะสมที่จะถามเด็ก: “โปรดแสดงให้ฉันเห็นว่าเกิดอะไรขึ้นกับวินนี่เดอะพูห์ขณะไปเยี่ยมกระต่าย” คุณสามารถดูภาพประกอบในหนังสือกับลูกของคุณ ขอให้พวกเขาบอกคุณ จากนั้นแสดงให้พวกเขาเห็นว่าตัวละครกำลังทำอะไรอยู่ เช่น เทคนิคการสอนมีส่วนช่วย ความปรารถนาของเด็กที่จะจัดการกับสถานการณ์นั้นด้วยความช่วยเหลือของของเล่นและวัตถุ
เพื่อให้เด็กๆ “เห็น” เกมก่อนที่จะเริ่ม ขอแนะนำให้ให้พวกเขามีส่วนร่วมในการสร้างสรรค์ร่วมกับครูคำเชิญให้ร่วมสร้างสรรค์อาจดูแตกต่างออกไป: “ มาสร้างเทพนิยายเกี่ยวกับกระทงด้วยกัน”; “ เราจะร่วมกันคิดหาวิธีฉลองวันเกิดของตุ๊กตา Masha”; “ ฉันจะเริ่มเทพนิยายแล้วคุณจะทำมันให้จบ”; “ ฉันจะเล่าเรื่องแล้วคุณก็แสดง” ฯลฯ
การเลือกเนื้อหาเกมสำหรับเกมของผู้กำกับถือเป็นเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาของเล่นตามเรื่องราว ความใกล้ชิดของเนื้อหากับประสบการณ์ของเด็ก การแนะนำของเล่นใหม่ทันทีโดยขึ้นอยู่กับความประทับใจของเด็ก ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในคำแนะนำการสอนในการเล่นของผู้กำกับสำหรับเด็กวัยก่อนเรียนระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษาตอนต้นบางส่วน ก่อนอื่นครูจะเล่นกับของเล่นที่เป็นเนื้อหาใหม่เพื่อแสดงความเป็นไปได้ที่จะรวมไว้ในโครงเรื่องที่คุ้นเคย
ตัวอย่างเช่น ครูเสนอของเล่นไอโบลิทหลังจากอ่านนิทานของเค. ชูคอฟสกี้ และแสดงการกระทำที่เกี่ยวข้องกับภาพลักษณ์ของแพทย์
ในวัยก่อนเข้าเรียนที่มีอายุมากกว่า เด็กๆ ชอบใช้ของเล่นเล็กๆ ที่พอดีกับสนามเด็กเล่นซึ่งมีรายละเอียดและมีความหมายมากขึ้น ในขั้นตอนนี้มีการสร้างแนวคิดทั่วไปเกี่ยวกับปรากฏการณ์และวัตถุต่างๆ มากมายของโลกโดยรอบ ดังนั้นเด็กๆ จึงเต็มใจใช้ของเล่นทดแทน ของเล่นอเนกประสงค์ เด็กก่อนวัยเรียนสามารถสร้างของเล่นดังกล่าวรวมถึงวัตถุอื่น ๆ สำหรับการเล่นของผู้กำกับได้ด้วยตัวเอง (ตามคำแนะนำของครูโดยมีส่วนร่วมโดยให้ผู้ปกครองมีส่วนร่วมในงานนี้ ฯลฯ ) ครูคิดผ่านการจัดเก็บสื่อการเล่นเกม สิ่งสำคัญคือเด็ก ๆ จะสามารถเลือกทุกสิ่งที่ต้องการได้อย่างอิสระ (รูปปั้นคน สัตว์ บ้าน อุปกรณ์กลางแจ้ง ฯลฯ ) และหลังจากจบเกม ให้นำกลับเข้าที่เดิม
ขอแนะนำให้งดเว้นโดยตรง คำแนะนำความคิดเห็นที่ส่งถึงเด็กที่เล่นหันไปใช้การจัดฉากดีกว่า งานปัญหา(“ลองคิดดูว่า Dunno ของคุณไปอยู่บนดวงจันทร์ได้อย่างไร?”), คำถามนำ(“ ถึงเวลาที่ตุ๊กตา Masha เข้านอนแล้วเหรอ?”) อย่างไรก็ตามควรจำไว้ว่าการแทรกแซงในการเล่นของผู้กำกับนั้นจะต้องมีไหวพริบโดยคำนึงถึงลักษณะของเด็กเพื่อไม่ให้การเล่นของเขาถูกทำลาย
28. เกมสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีวัสดุก่อสร้าง.