สมัครสมาชิกและอ่าน
ที่น่าสนใจที่สุด
บทความก่อน!

วิธีเปลี่ยนโจรให้เป็นคนดี รับดาบของอันริ


มันแปลกที่จะเริ่มต้นไดอารี่ของฉันด้วยรายการเกี่ยวกับเกมออนไลน์ แต่ฉันก็เผยแพร่ต่อไป... ไม่ทราบผู้เขียนบทความ กระทู้ฟอรั่มถูกลบไปแล้ว ดังนั้นฉันจึงใช้เสรีภาพในการแก้ไขเล็กน้อย.. . ถึงแม้จะไม่มากก็ตาม (^_^)

คำแนะนำเล็ก ๆ เกี่ยวกับ Thief and Sin

ข้อมูลบางอย่างสำหรับผู้เริ่มต้น:

สถิติที่สำคัญที่สุด:
ความคล่องตัว - สถิติที่สำคัญที่สุดสำหรับการซิงค์ จะส่งผลต่อการหลบหลีกและความเร็วในการโจมตี ทุกคนตัดสินใจด้วยตัวเองว่าจะปั๊ม Agi นานแค่ไหน แต่ 80 - 90 Agi นั้นค่อนข้างเหมาะสมที่สุด

โชค - พารามิเตอร์ syn ที่สำคัญที่สุดอันดับสอง ส่งผลต่อโอกาสติดคริติคอล การเสริมโชคจะใช้เวลานานแค่ไหนนั้นขึ้นอยู่กับงานสร้าง

ความชำนาญ - กำหนดโอกาสที่จะโดนเป้าหมาย

ทักษะที่เป็นประโยชน์สำหรับโจร:

โจมตีสองครั้ง
ระดับสูงสุด: 10
ทักษะแบบพาสซีฟ
เพิ่มโอกาสโจมตีสองครั้งด้วยกริช 5%*ระดับทักษะ

การหลีกเลี่ยง
ระดับสูงสุด:10
ทักษะแบบพาสซีฟ

เพิ่มขึ้น มีโอกาส 3% ที่จะหลบหลีก*ระดับทักษะ

ทักษะภารกิจ:
- ทรายเข้าตา - ขว้างทรายใส่ศัตรู สร้างความเสียหาย 125% และมีโอกาสทำให้ตาบอด จำเป็นต้องรวบรวมทรายละเอียด 5* มีตั้งแต่ 35 ตำแหน่งงาน
- เลื่อนกลับ - ย้ายตัวละคร 5 เซลล์กลับมา ต้องใช้ 25*กรงเล็บช่างโลหะ มีให้เลือกตั้งแต่ 20 ตำแหน่งงาน
- รวบรวมหิน - หยิบหินขึ้นมาจากพื้นดินซึ่งมีน้ำหนัก 3 หน่วยและเก็บไว้ในสินค้าคงคลัง มีให้เลือกตั้งแต่ 20 ตำแหน่งงาน
- ขว้างก้อนหิน - ขว้างก้อนหินใส่ศัตรู ลบความเสียหาย 50 ดาเมจเสมอ และยังมีโอกาสทำให้มึนงงอีกด้วย มีให้เลือกตั้งแต่ 20 ตำแหน่งงาน
สามารถรับภารกิจได้ในห้องตรงข้ามกับที่คุณอยู่

ภารกิจขโมย:
ที่อาชีพระดับ 10 คุณจะไปที่ Morrok ทางออกซ้ายบนของตัวเมือง คุณไปที่พีระมิดทางตะวันตกเฉียงเหนือ (ทางเข้าที่ไม่มีเครื่องหมาย) ในปิรามิดคุณต้องได้รับมอบหมายงาน ขโมย สิ่งนี้ทำในกิลด์ โจร ทางเข้าที่ไม่มีเครื่องหมายซึ่งตั้งอยู่ใจกลางเขาวงกต เป้าหมายของภารกิจคือการทำคะแนน 25 คะแนนโดยการทำให้เห็ดล้มลง สำหรับเห็ดประเภทหนึ่งพวกเขาให้ 3 คะแนน และอีก 1 คะแนน ต้องเก็บเห็ดเหล่านี้ที่ฟาร์มซึ่งบุคคลที่อยู่ในโอเอซิสส่งมา เห็ดเหล่านี้จะต้องนำมาที่กิลด์ ขโมยแล้วคืนให้พวกเขา แล้วคุณ- ขโมย. หากโจรเป็นมนต์เสน่ห์ครั้งแรกของคุณเมื่อทำภารกิจเก็บเห็ดสำเร็จอย่าเกียจคร้านและรวบรวมพวกมัน 50 คะแนน จะใช้เวลาสักระยะหนึ่ง แต่จากนั้น Stiletto จะถูกมอบให้คุณเมื่อคุณได้รับอาชีพ คุณจะประหยัดได้ 19,000 ซึ่งไม่น้อยเลย (หรือค่อนข้างมากถ้าโชคไม่ยิ้มให้คุณและคุณเคาะ ออกไปขายการ์ดของ Pupa, Roda หรือ Stump อย่างแพง)

กลายเป็น โจรต้องซื้อกริชในราคา 19,000 (มีขายในร้านมุมขวาล่าง) ปรับให้คมขึ้นเป็น +6 (มีร้านอยู่ที่มุมซ้ายล่างของโมโรคา) ราคาประมาณ 11,000.
ต่อไปก็เร่งงานสักหน่อย
ที่ Porings ฯลฯ และไปแกว่งไปที่ Metalists จากระดับ 18-20 หรือไปที่ถ้ำ Payon
ที่เลเวล 20-25 ให้เล่น Poporings
จากระดับ 25 คุณสามารถเพิ่มเลเวลบน Martins ได้ (ในเขาวงกตหรือเทือกเขา Melonir) การเลื่อนระดับบนพวกมันจะทำกำไรได้ เนื่องจากพวกมันดรอป djur 3 ช่อง (ความน่าจะเป็น 0.1%) ใช่และคุณสามารถหารายได้พิเศษได้เล็กน้อยโดยไม่จำเป็นต้องได้รับการรักษา โดยทั่วไป เพิ่มเลเวลจนถึงระดับ 35 หรือจนกว่าคุณจะเคาะสล็อตดีเจออกไปสองสามอัน (หากคุณมีเซนมาก คุณก็ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับมัน แต่เพียงแค่ซื้อมัน)
จากระดับ 35-36 คุณสามารถแกว่งมดนรกมด (ไพ่ 2 ใบทางใต้ของ pronta) หรือบนคาราเมล

จากระดับ 45 คุณสามารถไปที่ Orc Dungeon และถ้าคุณมีเงิน (30,000-40,000) ให้ซื้อ
ใช้เงินเนื้อสัตว์ทั้งหมด (คุณต้องการประมาณ 500-600) เหลือบางส่วนไว้กับมะกรูดและเพิ่มระดับในดันเจี้ยนสูงสุด 40 งาน
คุณสามารถเป็นซินได้จาก 40 งาน (ฉันไม่แนะนำให้อัปเกรดเป็น 50 - มันยากมาก และไม่มีทักษะที่จำเป็นต้องอัปเกรด)

ภารกิจ บนนักฆ่า:
เราไปที่ Morrok จากนั้นลงไป 2 แผนที่และ 2 แผนที่ทางด้านขวาของเมือง... ตรงกลางมีวิหารแห่งนักฆ่า... ในวัดคุณต้องคุยกับ NPC แล้วไปที่ห้องถัดไป มี NPC อีกคนหนึ่งยืนอยู่ตรงนั้น คุณต้องเข้าไปหาเขาแบบไม่มีอะไรกั้น แล้วเขาจะพูดเอง จากนั้นเขาจะส่งคุณไปที่ห้องซึ่งคุณจะต้องตอบ
ถึงคำถาม นี่คือการทดสอบครั้งแรก ถ้าคุณตอบ สำหรับคำถามทั้ง 10 ข้อจากทั้งหมด 10 ข้อ คุณจะกลายเป็นนักฆ่าทันที หากมีข้อผิดพลาดอย่างน้อย 1 ข้อ คุณจะต้องทำการทดสอบครั้งที่สอง
หลังจากไม่ผ่านการทดสอบ 1 ครั้ง คุณจะถูกส่งไปยังห้องที่ซิกกะจะยืนอยู่ เราคุยกับเธอ จากนั้นเราก็พบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดผ่านทางแชทเหนือหัวของเธอ ในนั้นคุณต้องฆ่าเฉพาะสัตว์ประหลาดที่มีคำว่า "เป้าหมายการเปลี่ยนงาน" และทำใน 1 นาที โดยรวมแล้วคุณจะต้องฆ่า Poring 2 ตัว, Poporing 1 ตัว, ดรอป 1 อัน และคนบ้า 1 คน หากคุณพลาดเป้า ฆ่ามอนสเตอร์ผิดตัว หรือเหยียบบนจัตุรัสว่าง การทดสอบจะล้มเหลว เราเข้าไปแล้วลองอีกครั้ง
มาถึงบททดสอบที่ 3 คุณต้องผ่านห้องที่มีสัตว์ประหลาดดุร้าย ไม่มีอะไรซับซ้อน แค่วิ่งไปตามกำแพงด้านขวาไปยังท่าเรือแล้วอย่าหยุด หรือคุณสามารถใช้ Hyde เพื่อซ่อนตัวจากสัตว์ประหลาดได้
เราเดินหน้าต่อไปและพยายามค้นหาเส้นทางที่มองไม่เห็นไปยัง NPC

โดยทั่วไปมีห้องขังที่คุณไม่สามารถไปได้และคุณต้องหาทาง... จากตรงกลาง ไปทางขวา จากนั้นจะหาทางง่ายกว่า... เราไปถึง NPC แล้ว พูดเรื่องไร้สาระทุกประเภท รับคำแสดงความยินดี และคุณก็ซิน

เมื่อคุณกลายเป็นซินแล้ว วิธีที่ดีที่สุดในการสวิงคือแซนด์แมน แกว่งไปแกว่งมา บนแซนด์แมนคุณสามารถเลเวลได้ถึง 65
เลเวลเพิ่มขึ้นจาก 60
บนชายหาด (อย่างน้อยคุณสามารถไปถึงที่นั่นได้มากถึง 99)

อุปกรณ์

นี่คือตัวเลือกที่ง่ายที่สุดในการแต่งตัวลูกชาย:
หัวหน้า: สักกาต
พ. ส่วนหัว: เครื่องช่วยหายใจ
หน้าอก: เสื้อผ้าของโจร
เสื้อคลุม: Manteau
ขา: รองเท้าบูท
อุปกรณ์เสริม: เข็มกลัด

การ์ดใน 3 ช่อง djur
- แผนที่ทหารโครงกระดูก (เพิ่มขึ้น โอกาสคริติคอล 9%)
- การ์ดของ Andre (เพิ่มความเสียหาย 20)
- Hunter Fly Card (โอกาส 3% ที่จะฟื้นฟู HP 15% เมื่อถูกโจมตี)
- การ์ดไฮดรา (สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20% ต่อมนุษย์)
- แผนที่มัมมี่ (ความแม่นยำ +20%)

เครื่องแต่งกายในอุดมคติ
หัว: Bandana +2 Agi
หน้าอก: ชุดโจร (พร้อมการ์ด Thief Beetle +1 Agi) หรือเกราะ Ares (พร้อมการ์ด Pyoko-Pyoko +10% HP)
ผ้าคลุม: Manto (พร้อมการ์ด Whisper +20 หลบหรือการ์ด Raydric - ลดความเสียหายจากการโจมตีที่เป็นกลาง 15%
ขา : รองเท้าบูทสีเขียว (มีการ์ด
atyr +1 Agi, +10% HP)
อุปกรณ์เสริม: คลิปหรือเข็มกลัด 2 อัน (เมื่อใช้การ์ด Yo-Yo +5% Lucky Dodge, +1 Agi หรือด้วยการ์ด Kobold +4% crit, +1 Strength)

การสร้างพื้นฐานตามสถิติ:

ครีตซิน - โชค 70, Dex 22, Strength 50, Agi 70, Vit 20 ได้รับคริติคอลเนื่องจากพารามิเตอร์วานิชสูง

ติดตั้ง Crete Sin - ความแข็งแกร่ง 50-70, dex 30-60, วานิช 30 พวกเขาได้รับคริติคอลจากการใช้การ์ด พวกเขาต้องการการ์ด Skeleton Soldier 3 ใบ (ให้ +9% Crit) ใน djur 3 ช่อง และการ์ดโคโบลด์ 2 ใบ (+4% Crit) ในเครื่องประดับ พวกเขามีความผูกพันอย่างมากกับอาวุธการ์ดที่ให้คริติคอล ทำให้ยากสำหรับพวกเขาที่จะใช้คาธาร์ธาตุ แต่พวกมันมีความแข็งแกร่งมากขึ้นเนื่องจากมีครั่งขนาดเล็ก ทำให้ได้รับความเสียหายจากคริติคอลมากขึ้น

เด็กซ์ ซิน - Strength 60-80, Agi 90, Dex 60-80, Varnish 1 การอัพเกรดสติปัญญาเพื่อใช้ทักษะก็ไม่เสียหายเช่นกัน

คู่มือนี้จะพูดถึงคลาสที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในปัจจุบันในแง่ของทักษะส่วนบุคคล ปฏิกิริยาตอบสนอง และการรับรู้แผนที่ - โจร
โพสต์นี้มีไว้สำหรับผู้ที่เข้าใจบางอย่างเกี่ยวกับเกมอยู่แล้ว แต่พร้อมที่จะเรียนรู้สิ่งใหม่ๆ อยู่เสมอ

ความสนใจ:คู่มือนี้จะได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องพร้อมข้อมูลที่ฉันพบว่ามีประโยชน์

การแนะนำ

ตอนแรกฉันวางแผนที่จะเขียนโพสต์สั้น ๆ ที่ประกอบด้วยเคล็ดลับการปฏิบัติในการฆ่าเป้าหมายหลักอย่างรวดเร็วสำหรับโจร แต่ยิ่งฉันเขียนมากเท่าไร ฉันก็ยิ่งอยากสัมผัสอุปกรณ์ของโจร ทักษะของคลาสอื่น ความซับซ้อนมากขึ้นเท่านั้น ของเกม ซึ่งอธิบายว่าทำไมฉันถึงทำบางอย่างด้วยวิธีนี้และไม่ใช่อย่างอื่น หากคุณเลือกคลาสนี้เป็นคลาสหลักและเป็นคลาสแรกในเกม เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับความจริงที่ว่าในระดับสูงนั้นจะต้องอาศัยความทุ่มเทความเอาใจใส่และปฏิกิริยาสูงสุดในระดับสูง

อย่างน้อยที่สุดคุณจะต้องเชี่ยวชาญ:

ดอดจ์+กระโดด- ชุดการหลบกระโดดที่ช่วยให้คุณกระโดดได้ไกลยิ่งขึ้น ใช้สำหรับว่าว กระโดดในที่เข้าถึงยาก และเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว ทำได้โดยการกดปุ่ม Jump + Dodge พร้อมกัน

คำนี้มักจะใช้เพื่ออธิบายทักษะการเคลื่อนย้ายระยะไกลของขโมย ไม่ว่าจะเป็น 5 sb, 2 ดาบ, ตรา ฯลฯ คุณสมบัติของภูมิประเทศสำหรับความเป็นไปได้ในการเคลื่อนย้ายมวลสาร ว่าวโดยเคลื่อนที่ผ่านกำแพง (หรือไปยังที่สูง) เริ่มการต่อสู้จากระยะไกล

การหมุน- เคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่ ถอดรหัส และกำจัดบอสในป่า ในคำแนะนำของฉัน ฉันจะให้คำแนะนำจากผู้เล่นชั้นนำของ EU และ NA เกี่ยวกับพฤติกรรมของโจรในการรบจัดอันดับ

ในขณะนี้ สิ่งที่มีประสิทธิภาพสูงสุดและในเวลาเดียวกันก็ค่อนข้างง่ายในการเรียนรู้ในระดับพื้นฐานคือโครงสร้าง S/D ซึ่งต้องขอบคุณการใช้เครื่องหมายอากาศ+ไฟและความสามารถในการมีสแต็คพลังจำนวนมาก สร้างความเสียหายได้ดีและยังคงความทนทานอย่างไม่น่าเชื่อ แม้จะมีทุกสิ่งที่เขียนไว้ข้างต้น ฉันจะไม่พูดถึงเขา ไม่เกี่ยวข้องเลย S/D จบลงที่กองขยะแห่งอารยธรรม

งานสร้าง:

ปืนใหญ่แก้วที่เกือบจะบริสุทธิ์, ความเสียหายสูง, ความสามารถในการตายจากหนึ่งนัด, ความคล่องตัวสูง, รับประกันการยิงเป้าหมายกระจกหนึ่งนัด (โดยปกติจะเป็นขโมยคนอื่น), การหยุดชะงักของการร่ายโดยไม่มีซีดี (การยิงหัว) ข้อกำหนดหลักคือการตี หากคุณไม่แน่ใจว่าขโมยนั้นรับประกันว่าจะโดน (เป้าหมายจะหลบอย่างคาดเดาไม่ได้โดยไม่มีเหตุผล คุณจะตาบอดหรือสามารถให้ได้ทุกเมื่อคุณอาจมีระยะไม่เพียงพอ) ก็ไม่ควรกด มัน. คุณลักษณะเดียวในโครงสร้างที่สามารถแทนที่ด้วยอะไรก็ได้คือ Critical Haste (ตัวฉันเองใช้การใช้ Signet หรือการโจมตีด้านข้างเป็นระยะๆ) ฉันจะเขียนเหตุผลในการเลือกสัญลักษณ์ด้านล่าง

โครงสร้างนี้ได้รับความนิยมอย่างมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ และบางทีใน EU มันอาจจะแทนที่ d\p แบบคลาสสิกด้วยการโจมตีแบบคริติคอลโดยสิ้นเชิง สิ่งที่สำคัญที่สุด: การฟื้นฟูพิษและโปรแกรมทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้อันทรงพลังจาก Panic Strikes คุณสมบัติสองจุดในสาขา Shadow Arts ช่วยให้คุณสามารถถอนตัวเป็นผู้รักษาได้ และการสูญเสียความเสียหายเนื่องจากขาดการโจมตีแบบคริติคอลนั้นมีเพียงเล็กน้อย แต่การขาดคุณสมบัติเพชฌฆาตและโอกาสคริติคอลต่ำ (35 เปอร์เซ็นต์) จะเป็น เห็นได้ชัดเจนมาก เราสามารถพูดได้ว่านี่คือบิลด์ที่ดีที่สุดสำหรับการฆ่าไทฟัสอื่นๆ และการเล่น proc แบบตรึงศัตรูในบิลด์นี้ถือเป็นความผิดเกือบ 100% ข้อเสียเปรียบของโครงสร้างนี้ เราสามารถสังเกตเห็น backstab ที่ไม่คริติคอลที่น่าขยะแขยงจริงๆ (ฉันขอแนะนำให้ใส่ใจกับรูนของ Pack หากคุณกำลังจะเล่นในโครงสร้างนี้) HP จำนวนเล็กน้อย (1300 HP น้อยกว่าคลาสสิก) และจู่ๆ ความคิดริเริ่มที่ไม่ดีก็ฟื้นขึ้นมาในการต่อสู้ได้ เนื่องจากขาดคุณสมบัติผู้ฉวยโอกาส (ให้ 1 ความคิดริเริ่มกับคริติคอลทุกๆ 5 วินาที) ตัวอย่างเช่น หากไม่มีคุณสมบัตินี้ ภายใต้เงื่อนไขบางประการ มันเป็นไปไม่ได้ที่จะรักษาเวลาทำงานของ Blinding Powder ให้กับบอสได้ 100%

ความแตกต่างทั้งหมดในกรณีนี้จะประกอบด้วยตัวเลือกระหว่าง ความเร่งรีบและความตื่นเต้นของอาชญากรรม(IMHO, Haste นั่นคือสิ่งที่เราได้รับความโกรธ) ด้นสดและเพชฌฆาต(โดยส่วนตัวแล้ว ฉันเปลี่ยนมันก่อนเริ่มแมตช์ ขึ้นอยู่กับการจับคู่ หากมีเมมเมอร์/ประเภททั่วไป - จะดีกว่าถ้าแสดงด้นสด หากมีศัตรูที่อ้วนกว่า - จะดีกว่าถ้าใช้ผู้ดำเนินการบีบบังคับ) โจรที่ซ่อนเร้นและพิษการดูดกลืน(ฉันเกลียดไข้รากสาดใหญ่ที่ซ่อนอยู่ อย่างน้อยก็มีพิษก็สร้างความเสียหายได้)

ตัวเลือกสุดท้ายนั้นยากกว่าที่คิดจริง ๆ ในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ (และในระดับหนึ่งและต้องขอบคุณเมตาดาต้าแน่นอนว่าการต่อสู้ทั้งหมดจะยืดเยื้อ) การขโมยมักถูกใช้ไม่ใช่เป็นการผสมผสานระหว่างการขโมย + การแทงข้างหลัง แต่ สำหรับการโต้ตอบ, เพื่อการเยียวยา, สำหรับความสามารถในการสร้างความเสียหายด้วยการโจมตีอัตโนมัติ ในแง่นี้ วีซ่าเพิ่มเติมซึ่งถอดเครื่องปรับอากาศออกด้วย มักจะช่วยชีวิตคนได้และอนุญาตให้คุณรีเซ็ตการต่อสู้และชนะมัน

โครงสร้างนี้ถูกใช้โดยหัวขโมยในทีมชั้นนำ (EU แน่นอน)

เรนน่า ไลฟ์ เอส สตรอง (ทีมสีแดง)

อีกทางเลือกหนึ่งเช่นเคยคือ NA ซึ่งการเน้นย้ำของโครงสร้างจะทำให้เกิดความเสียหาย:

การขาดการถอดเครื่องปรับอากาศใน Invis ได้รับการชดเชยด้วยลักษณะที่น่าสนใจ นักเล่นกลซึ่งช่วยให้คุณถอดเครื่องปรับอากาศออกได้ทีละเครื่องระหว่างการใช้งาน ถอน(ตอนนี้คือ Trick (sic!)) เมื่อ proc รีบเร่ง- เพื่อเป็นวิธีการฉุกเฉิน รูนจึงถูกนำมาใช้ (โดยมีลักษณะเป็นตรา) ความเอื้ออาทรบนคันธนู

ความเสียหายนั้นยอดเยี่ยมมาก อัตราการรอดชีวิตต่ำ

เล็กน้อยเกี่ยวกับขโมย

ทักษะหลักของเราซึ่งให้การระเบิด การรักษา และบันสตริปที่ดีที่สุดในเกม (มีสไตล์ด้วยความเสถียรและการอุปถัมภ์เสมอ) มีกลไกที่เจ๋งที่สุดในเกม เขามีคูลดาวน์ 2 ประเภท: 1- สั้นเมื่ออยู่นอกระยะ 2- ยาวหากคุณพลาด ถูกกีดขวาง ตาบอด ฯลฯ หากใครไม่ทราบ การเคลื่อนย้ายมวลสารในเกมนี้ใช้หลักการ: หากคุณสามารถวิ่งไปที่นั่น (โดยไม่ต้องกระโดด) จากจุดที่คุณยืนอยู่ คุณก็จะสามารถเคลื่อนย้ายมวลสารได้ จากตรรกะนี้ คุณสามารถเข้าใจคร่าวๆ ได้ว่าคุณสามารถขนส่งไปยังศัตรูโดยใช้การขโมยได้หรือไม่ นี่เป็นทักษะเดียวที่มีเวลาร่ายทันทีและไม่มีแอนิเมชั่นของแอปพลิเคชัน เช่น มันใช้งานได้ในทุกการควบคุมระหว่างแอนิเมชั่นตัวละคร (!) ตัวอย่างการใช้งาน: Dodge+Steel สไตล์นี้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะคาดเดา บ่อยครั้ง นี่เป็นเคล็ดลับที่จะช่วยชีวิตคุณได้ ก่อนแพตช์ล่าสุด ถ้ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะเทเลพอร์ตไปหาศัตรู เขาจะยังคงมึนงง (แต่ไม่ได้รับความเสียหาย) และคุณขโมยทักษะ (แต่ไม่ได้รับ HP) แต่หลังจากโปรแกรมแก้ไขด่วน การขโมย เข้าไปในแผ่นซีดียาวหากศัตรูยืนอยู่บนเนินเขาใด ๆ (และไม่เพียงเท่านั้น) ซึ่งไม่สามารถเข้าถึงได้โดยการเคลื่อนย้ายมวลสาร น่าเสียดายที่สิ่งนี้ใช้งานไม่ได้กับ Anet มากนัก ดังนั้นคุณมักจะพบกับการขโมยของคุณอย่างไม่อาจเข้าใจได้เนื่องจากมีสิ่งกีดขวางระหว่างตัวละครเพียงเล็กน้อย (ตัวอย่างเช่นคอลัมน์ใกล้กับการดวลที่กำลังเกิดขึ้นบนแผนที่ Forest)

นอกจากนี้ยังควรสังเกตกลไกของแถบบันสตริปด้วย อย่างที่ฉันบอกไปแล้ว การขโมยมักจะขโมย Aegis และความเสถียรเสมอ หากมีอยู่ ในขณะเดียวกัน ข้อเสียก็คือสแต็คจะไม่ถูกขโมย เช่น เราจะได้รับ Mayte หนึ่งอัน และหากเราขโมยการป้องกันแบบซ้อนกัน เราจะขโมยเฉพาะระยะเวลาดั้งเดิมของทักษะที่ได้รับการป้องกันเท่านั้น

อัปเดตฉันค้นพบคุณลักษณะของ Hidden Thief นี่คืออิมบา นี่เป็นข้อดีอีกอย่างหนึ่งของสไตล์เพราะ... ลักษณะการทำงานแม้ว่าคุณจะพลาด!

การหมุนภาพต่อเนื่อง:

คำสั่งผสมที่ง่ายที่สุดของการมองไม่เห็น

กดปุ่มแทงข้างหลังก่อน แล้วตามด้วยการขโมยทันที ความเสียหายทั้งหมด - ~ 6-8,000 (ขึ้นอยู่กับ sigil procs และ crit)

การผสมผสานของการมองไม่เห็นกับการทำให้ไม่เห็น

มีประโยชน์กับโจรอื่นๆ เพราะ... การวางบลายด์จะเป็นการป้องกันไม่ให้พวกเขาตอบรับการระเบิดทันทีด้วยการขโมย ทำได้ดังนี้: กด Shadow shot แล้วแทงข้างหลัง + ปุ่มเหล็กอย่างรวดเร็ว ดังนั้นจากการยิง Shadow คุณจะตาบอด + การเคลื่อนย้ายมวลสารและความเสียหายจะเกิดขึ้นจากการแทงข้างหลัง การหมุนเวียนครั้งนี้มีข้อเสียเล็กน้อย คือ คนปกติจะตอบสนองต่อการถูกทำให้ตาบอด ดังนั้นคุณจึงเสี่ยงที่จะสูญเสียเงินที่ขโมยไป ข้อเสียนี้สามารถใช้เป็นข้อดีได้ในระดับหนึ่ง เพราะ... เมื่อร่าย Shadowshot ในวินาทีสุดท้าย คุณสามารถสร้างอาวุธจัดเก็บและรับการเทเลพอร์ตโดยทำให้มองไม่เห็น แต่ไม่สร้างความเสียหาย ซึ่งอาจทำให้ศัตรูต้องการหน่วงเวลาอย่างดุเดือด และด้วยเหตุนี้ จึงอุ่นเครื่องตัวเองสำหรับการระเบิดของคุณ

คอมโบโดยไม่มีการมองไม่เห็น

เหล็กถูกกดในขณะที่ Heartseeker กำลังบินหลังจากนั้นเราก็ไปด้านหลังแล้วแทงข้างหลัง ความเสียหายทั้งหมดเป็นไปได้ในการยิงนัดเดียวที่ 75% - 100% เป้าหมายเซิร์กที่ต่ำกว่าเกราะกลาง หากต้องการเพิ่มระยะห่างของการหมุนดังกล่าว คุณสามารถดำเนินการดังต่อไปนี้: (ไม่เกี่ยวข้อง เนื่องจากไม่ได้ใช้สัญญาณ)

> > > >

ตามหลักการแล้ว ระยะรวมของที่เปิดดังกล่าวคือ 1,800 หน่วย (sic!)

ของเรา โจมตีอัตโนมัติโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าการตีครั้งที่สองในห่วงโซ่ยังช่วยฟื้นคืนความทนทานอีกด้วย หลายคนแนะนำให้ขัดจังหวะการโจมตีครั้งที่สามในห่วงโซ่ (Lotus Strike) แทนที่ด้วย Headshot หรือ Shadow shot เนื่องจาก Lotus มีพรีคาสท์ที่ยาวนานและความเสียหายค่อนข้างต่ำ

จากชุดค่าผสมใหม่ที่ฉันค้นพบด้วยตัวเอง:

การเริ่มต้นที่ดีโดยไม่มองไม่เห็นต่อโรคไข้รากสาดใหญ่ ช่วยให้คุณสามารถป้องกันตนเองจากรูปแบบตอบโต้ได้ เพื่อให้ชัดเจนว่าทำไมและอะไร คุณต้องชี้แจงให้ชัดเจนว่าตอนนี้การขโมยมีระยะ 1200 ระยะการยิงเงามี 900 หากคุณกดยิงแล้วขโมยจากระยะสูงสุดหรืออยู่นอก LoS คุณจะได้รับเทเลพอร์ตพร้อมกับตาบอด บนเป้าหมาย ในขณะเดียวกันก็ซับซ้อนกว่าที่คิดเล็กน้อยแอนิเมชั่นของการยิง (โดยเฉพาะช่วงเวลาที่มีกระสุนปืน) จะต้องอยู่หลังจากการเคลื่อนย้ายมวลสารมิฉะนั้นจะไม่มีใครตาบอด

การดวลกับคลาสอื่น:

บ่อยครั้งที่โจรทำหน้าที่เป็น "ผู้สกัดกั้น" ของศัตรูที่สัญจรไปมา ดังนั้นฉันจะอธิบายการดวลกับสัญจรทั่วไป

ธาตุ:

องค์ประกอบส่วนใหญ่ในขณะนี้ใช้โครงสร้างที่เน้น Fresh Air (เหมือนกับปืนใหญ่แก้วของเราในรูปแบบ 0 6 2 2 4; Berserker amulet; Strength runes; S/F) หรือ celestial D/D gayness

อากาศบริสุทธิ์ S/F:ตัวเปิดบนองค์ประกอบโดยใช้ + (กดผงสีดำก่อนกดเครื่องหมาย) และโจมตีอัตโนมัติทันที ตามหลักการแล้ว คุณมีเวลาที่จะใช้พิษกับการโจมตีอัตโนมัติต่อเนื่องกัน (ถ้าไม่ ก็ถือว่าไม่สำคัญ เพราะนั่นไม่ใช่เป้าหมายของผู้เปิด) องค์ประกอบส่วนใหญ่ในขั้นตอนนี้สามารถใช้ทักษะสำคัญบางอย่างได้แล้ว: ,, . ดังนั้น หากคุณสังเกตเห็นทักษะที่สองหรือสามบนองค์ประกอบ ให้ลบองค์ประกอบออกจากเป้าหมายและเข้าสู่การล่องหนโดยการกระโดดพร้อมกับผู้แสวงหาหัวใจผ่านผงสีดำ (ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ของที่เปิด คุณสามารถขยายการล่องหนได้ด้วยหนังของคุณ ในเงามืด หากธาตุนั้นพยายามจะระเบิดอากาศให้คุณขณะยืนอยู่ในความมืดบอด) ทันทีที่บัฟลดลง เราจะทำคอมโบแทงข้างหลัง + ขโมยคอมโบ และเกือบจะรับประกันได้ว่าจะทำให้ทักษะเซฟอื่นๆ ล้มลงหรือสลับเข้า ถ้าเป็นอย่างแรก คุณสามารถไปด้วยความช่วยเหลือในระยะที่ปลอดภัยเพื่อหลีกเลี่ยงการระเบิด หาก ประการที่สอง องค์ประกอบนั้นเชิญชวนให้คุณสร้างความเสียหายอย่างมากให้กับมันด้วยการโจมตีอัตโนมัติที่ไม่ต้องรับโทษ และทำให้การแกว่งมือโดยใช้ บีบองค์ประกอบที่ไม่ดีและฟังคลาสที่ไม่สมดุลที่คุณกำลังเล่น หากมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นและคุณสามารถควบคุมได้ (ไม่ว่าจะเป็นการพลิกคว่ำ การมึนงงเป็นเวลานานขณะร่าย Healer หรือ Heartseeker) - หากไม่มีสตันเบรกเกอร์ คุณจะตายจากการระเบิดของฟีนิกซ์ การสลับอากาศ และการร่ายของ ยูทิลิตี้ใด ๆ แน่นอนว่าสิ่งที่เขียนไว้ข้างต้นไม่ใช่แผนการฆาตกรรม 100% บางสิ่งบางอย่างอาจผิดพลาดได้เสมอไป ในกรณีที่เลวร้ายที่สุด การรีเซ็ตการต่อสู้สามารถทำได้โดยใช้ / และ

Celestial D/D (มักพบ Celesital Staff):แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยใน D/P การรักษามากเกินไปและความเสียหายจากการเผาไหม้มากเกินไป โดยทั่วไปรูปแบบจะเหมือนกัน คุณเพียงแค่ต้องเล่นให้สมบูรณ์แบบเท่านั้น เราพยายามหลีกเลี่ยงการถูกไฟไหม้เช่นนี้ (อย่าข้าม AoE ของวงแหวนแห่งไฟ) ไม้เท้าสามารถฆ่าได้ตามทฤษฎี แต่การรักษาที่สูงจะขัดขวาง

อัปเดตในขณะนี้ D/D Elementalist ใน Shadow Arts ได้กลายเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าพึงพอใจ เนื่องจากผู้ที่เล่นองค์ประกอบดังกล่าวส่วนใหญ่มีทักษะค่อนข้างอ่อนแอ - เรามีทุกอย่างที่จะฆ่าพวกเขา

โดยส่วนใหญ่แล้วเราจำเป็นต้องโจมตีด้วยการโจมตีปกติ การใช้ Steal ในน้ำ/ดิน เช่น ไม่ว่าเราจะล้มการรักษาตัวใดตัวหนึ่งหรือการป้องกันรูปแบบ เป็นการดีกว่าที่จะทิ้ง Burning ใด ๆ ทันทีด้วยการล่องหนอย่างใดอย่างหนึ่งในวงแหวนแห่งไฟเราจะยืนอยู่ในผงสีดำหรือเพียงแค่หลบจากมันและว่าว การถอนควรใช้กับเครื่องทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้หรือความเย็นที่น่ารำคาญ

เมสเมอร์:

เมมเมอร์ทั่วไปทุกคนเล่นในเต็นท์เช่น 2 2 0 0 6 GS/S

โดยพื้นฐานแล้ว สิ่งที่ดึงดูดใจโจรในบิลด์ใดๆ ก็คือ Stack Bloodblast ที่กำลังดำเนินอยู่ คุณสามารถเปิดโดย Mesmer ทั้งโดยใช้ + และจากการมองไม่เห็น รูปแบบทั่วไปของการต่อสู้นั้นคล้ายคลึงกับการดวลกับผู้เล่นธาตุ: เราทำให้คูลดาวน์การป้องกันหมดลง ( , ) แล้วจึงจบลง ไม่จำเป็นต้องบินเข้าไป บางทีเมสเมอร์ก็ถูกกดทับเพื่อสร้างความเสียหายเท่านั้น เมสเมอร์มักจะระเบิดเมื่อร่ายเป็นระยะทางหลายไมล์หรือในระยะไกล ตามลำดับ หากคุณกำจัดเมสเมอร์ออกไปในระยะทางหลายไมล์แล้ว จะเป็นการดีกว่าถ้าส่งเมสเมอร์ที่แกว่งดาบ หรือรักษาการตาบอดของเมสเมอร์ แยกกันเป็นที่น่าสังเกตว่าเป็นการดีกว่าที่จะแยกการล่องหนของเมสเมอร์ออกจากการล่องหนของคุณเองเพราะ + ชัตเตอร์จะถ่ายภาพหงส์ตามคุณไป หลีกเลี่ยงแรงกดดันอย่างต่อเนื่องด้วยการโจมตีอัตโนมัติของ GS ในระยะ อย่าอายที่จะออกจาก LoS การสลับเป็นพนักงานไม่ได้น่ากลัวสำหรับเราเลย สิ่งสำคัญคือไม่ต้องงุนงงแบบสุ่มจากการรักษา และโดยทั่วไปแล้วการยืนอยู่ที่นั่นก็เป็นอันตราย แม้ว่าการเอาชนะผู้สะกดจิตจะไม่เป็นที่พอใจ แต่โดยหลักการแล้วเป็นที่ยอมรับได้หากคุณแน่ใจว่านี่เป็นวินาทีสุดท้ายของชีวิตเขา คุณสมบัติพิเศษของเมสเมอร์สามารถเรียกได้ว่าเป็นความจริงที่ว่าการรักษาของเขานั้นค่อนข้างง่ายที่จะล้มลงด้วยความช่วยเหลือของ และเนื่องจากพิษเกือบ 100% คุณจึงไม่สามารถรักษาเขาได้จริงๆ

อัปเดตโดยทั่วไปแล้ว กลยุทธ์ไม่ค่อยมีการเปลี่ยนแปลงมากนัก ตอนนี้สิ่งสำคัญคือต้องทำให้มึนงงกับมนต์ Daze เสมอ ไม่เช่นนั้น gg ตัวเลือกที่สองคือการด้นสดและแทงค์มนต์และอุโมงค์อย่างสงบภายใต้พลาสมาสองอัน (มันจะใช้ได้เฉพาะกับดาวน์เต็มเท่านั้น คนปกติจะเห็นความมั่นคง)

ขโมย:

จริงๆ ผมจะแยกส่วนนี้ออกเป็นหัวข้อย่อยนะครับ เพราะ... มีรายละเอียดปลีกย่อยมากเกินไป และหากฉันพยายามพูดถึงแม้แต่ครึ่งหนึ่ง ฉันก็จะจบลงด้วยข้อความทั้งหมด ถ้าจะบรรยายสั้นๆ ก็คือ ใครก็ตามที่ขโมยของได้จะเป็นผู้ชนะ

ดาบ/กริช:ก่อนอื่น ให้ประเมินว่าเป็นไปได้หรือไม่ที่จะฆ่าศัตรูอย่างรวดเร็วด้วยความช่วยเหลือของการระเบิด (เขามี HP ไม่เต็ม เขาใช้ถอนตัวจากคุณ ฯลฯ ฯลฯ) ถ้าใช่ ควรใช้ชุดค่าผสมจากระยะสูงสุด: > > > > หากเงื่อนไขไม่เอื้ออำนวยและจะเป็นการต่อสู้ที่ยุติธรรม เราก็เปิดด้วย + ขอแนะนำให้บินด้วยยาพิษเพื่อกำจัดผู้สตันเบรกเกอร์หรือใช้พิษด้วยการโจมตีพื้นฐานโดยไม่มีการรบกวน หลังจากนั้นเราก็เข้าสู่การล่องหนทันที แล้วละครสัตว์ก็เริ่มต้นขึ้น ขโมยจะสแปมการหลบหลีกทั้งหมดของเขา ซึ่งอาจใช้เงินเท่ากัน งานของคุณคือจับจังหวะการสิ้นสุดของแอนิเมชั่นตีลังกาแล้วระเบิดด้วยการรวมกัน > โดยพื้นฐานแล้ว การยืนอยู่ใน AoE จะลดความปรารถนาของขโมยที่จะสร้างความเสียหายด้วยการโจมตีอัตโนมัติด้วยดาบหนึ่งหรือสามครั้งได้อย่างมาก สิ่งสำคัญคือไม่ต้องยืนอยู่ตรงกลางวงกลม แต่ต้องเคลื่อนที่ไปตามขอบโดยพยายามอยู่ห่างจากศัตรูให้มากที่สุด (เนื่องจากรัศมี AoE น้อยกว่าระยะการโจมตีของดาบ) หากคุณมีความคิดริเริ่มสำหรับผงดำไม่เพียงพอ คุณสามารถสร้างความเสียหายโดยใช้การโจมตีพื้นฐาน + โดยพยายามทำให้ตาบอดเมื่อบัฟปรากฏบนศัตรู คุณสามารถพยายามกำจัดโจรได้ก็ต่อเมื่อคุณแน่ใจว่าเขามี HP น้อยจริงๆ

เพื่อให้เป็นไปตามวัตถุประสงค์ ด้วยทักษะ S/D ที่เท่ากัน ขโมยจะฆ่าคุณ หรือมากกว่านั้นเขาจะบดขยี้คุณด้วยความเสียหายคงที่และการรักษาด้วยคูลดาวน์สั้น ๆ แต่ถึงอย่างนี้ก็มีโอกาสเสมอต้องขอบคุณความเสียหายแบบระเบิดสูง ปัญหาที่คาดหวัง: ความพยายามใดๆ ที่คุณทำเพื่อสร้างความเสียหายจะไม่มีที่สิ้นสุด หลบ หลบ หลบข้อได้เปรียบของเราคือ การแทงข้างหลังสำเร็จ 1 ครั้งจะบังคับให้ศัตรูยังคงป้องกันมากขึ้นและใช้คูลดาวน์การป้องกันของพวกเขาแล้ว

กริช/ปืนพก:การดวลกระจกนั้นน่าสนใจที่สุดเสมอ ก่อนอื่นคุณต้องประเมินอีกครั้งว่าเป็นไปได้หรือไม่ที่จะ Swanshot เขา (ไม่ HP เต็มใช้ Shadowstep) ถ้าเป็นเช่นนั้นก็ไม่มีอะไรต้องคิด - เราบินเข้าไปขโมยคนนี้จะแตกสลายเร็วกว่ามาก เอส\ดี. ถ้าไม่เช่นนั้น ให้อธิบายการดวลสั้น ๆ เพื่อชัยชนะที่รับประกันคุณจะต้องล้ม Rusher ข้ามสนามด้วยการยิงหัวหรือล้มวรรณะที่ซ่อนอยู่ในเงามืดด้วยการยิงเฮดช็อต คูลดาวน์การป้องกันที่สำคัญคือ Shadowstep ซึ่งจะต้องทำให้ล้มลงด้วยการเปิดสำเร็จ การดวลมักจะเกิดขึ้นเร็วเกินไป ดังนั้นจึงแทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะอธิบายทีละขั้นตอน สิ่งสำคัญคือการจำไว้เสมอถึงโอกาสในการรีเซ็ตการต่อสู้แล้วกลับมาพร้อมกับความได้เปรียบ

วิศวกร

Caed (ไทฟอยด์ NA ระดับท็อป จริงๆ แล้วเป็นผู้ประดิษฐ์กลอุบายใน SPVP) แนะนำให้เคาะ Proc Incendiary Powder ออกจากวิศวกร (เผาคริติคอลเพื่อสร้างความเสียหาย 4,000 หน่วย) ซึ่งสามารถลบออกได้ทันทีด้วยการรักษา น่าเสียดายที่ฉันไม่สามารถพูดได้ว่านี่เป็นกลยุทธ์แห่งชัยชนะ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าคูลดาวน์ภายในของคุณสมบัติคือ 10 วินาทีและผู้รักษาของคุณมี 30 วินาที) และโดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ทำอย่างนั้น แต่คำพูดนั้นสมเหตุสมผล ฉันจะบอกทันทีว่าฉันไม่ได้ฆ่า Thijsken

สิ่งสำคัญ: เวลาส่งผลเสียต่อคุณ ความเสียหายของวิศวกรเป็นการ Proc อัตโนมัติของลักษณะที่มีอักษรรูน balthazar เงื่อนไขที่เหลือก็ครอบคลุมการเผาไหม้จากคลิน (ซึ่งเรายังไม่มีอยู่แล้ว) เป็นการดีกว่าที่จะระเบิดต่อโดยใช้มาตรฐาน + ไม่ใช่กับผู้แสวงหาหัวใจทันที แต่ด้วยการยิงหัว 1-2 ครั้งเพราะ มีโอกาสไม่เป็นศูนย์ที่วิศวกรจะติดตั้งป้อมปืนรักษาทันที (เขาจะไม่ระเบิดมัน ส่วนใหญ่เขาจะติดตั้งแล้วหยิบมันขึ้นมาเพื่อการรักษาอย่างรวดเร็วในราคาสองสามพัน) หากเราโชคดีอย่างกะทันหันและเราล้มป้อมปืนด้วยการยิงหัวเราสามารถดำเนินการต่อแรงกดดันด้วยการโจมตีอัตโนมัติ + Shadowshots ได้และมันก็สมเหตุสมผลที่จะใช้เวลาขโมยในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เพื่อที่จะได้โยนขยะทางวิศวกรรม . วิศวกรจะพยายามเล่นว่าวเราและจะรักษาไม่ช้าก็เร็วหลังจากนั้นคุณสามารถลองอุ่นเครื่องวิศวกรเพื่อระเบิดโดยใช้คอมโบ: + + เป็นการดีกว่าที่จะไม่คลิกสองครั้งที่ระเบิดคลัสเตอร์เพราะ เกราะ Chaos จะไม่ทำร้ายเรา (และความแตกต่างของความเสียหายหลังแพตช์ก็ไม่ได้ใหญ่มาก) คอมโบที่ประสบความสำเร็จจะกำจัดวิศวกร 20%-40% ขึ้นอยู่กับความสามารถ จากนั้นคุณสามารถพยายามบดขยี้เขาและจัดการเขาให้สำเร็จ หรือคุณสามารถถูกเผาไหม้และเน่าเปื่อยอีกครั้งได้ภายใน 5 วินาที โดยสรุปฉันจะบอกว่าวิศวกรและองค์ประกอบสวรรค์เป็นศัตรูที่ฆ่าเราไม่ได้จริง ๆ และหากคุณกำลังเผชิญการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 และศัตรูก็ชัดเจนจากเขาว่าเขาเหงื่อออกมากก็ขอดีกว่า +1 หรือเพียงแค่เปลี่ยนเป้าหมาย

อัปเดตใน Shadow Arts วิศวกรเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าพึงพอใจ เราไม่แทงค์ (หรือรีเซ็ตโดยมองไม่เห็น) การโจมตีแบบอัตโนมัติในอุโมงค์ คุณสามารถทิ้งขโมยไว้และพยายามยิงป้อมปราการแห่งการรักษาล้มลง
ปัญหาอาจเกิดจากการสร้างพลังที่มีคุณสมบัติใหม่สำหรับผู้ตาบอดที่มีภูมิคุ้มกัน (ฉันจำไม่ได้ว่าเรียกว่าอะไร มีการวาดจุดบนไอคอน) คู่ต่อสู้ที่ค่อนข้างน่ารังเกียจ ควรรอประโยชน์ของพาสซีฟนี้จะดีกว่า มองไม่เห็นหรือว่าวออกไป

หมอผี

แม้ว่านี่จะเป็นสแปมเมอร์ที่มีเงื่อนไขหนักหน่วงเช่นกัน แต่มันก็ง่ายกว่ามากที่จะฆ่าเขา ต้องขอบคุณเกราะเบาและการเนิร์ฟของ Dhuum Fire การเขียนผังงานการฆาตกรรมที่ใช้งานได้จริงอาจเป็นปัญหาได้ เพราะ... ที่จริงแล้วการใช้อักษรรูน Knightmare สามารถแก้ปัญหาได้มากมาย พื้นฐาน:

ในการต่อสู้แบบทีมจุดกึ่งกลาง โดยปกติแล้วผู้โจมตีจะโฟกัสอีกครั้งเนื่องจากเกราะเบา ดังนั้นวิ่งผ่านหนอนของเขาบนที่สูงแล้วฆ่าเขาบางทีด้วยวิธีนี้คุณจะช่วยให้คุณชนะการต่อสู้กลางคันโดยกีดกันเนโครแมนจากสตันเบรกเกอร์และตู้เซฟ ฯลฯ

อัปเดตเกือบทุกอย่างข้างต้นยังคงมีความเกี่ยวข้อง ยกเว้นว่า Shadow Arts ทำให้เราประมาทหรืออะไรบางอย่างมากขึ้น ในทางกลับกัน ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเล่นในรูปแบบที่ทนทานกว่าหรือในบังเกอร์

เรนเจอร์

วิญญาณเรนเจอร์ ผู้อ่อนแอสามารถ AoEshed ร่วมกับนักเวทย์มนตร์โดยใช้การรวมกัน: + ระวังอย่าฆ่าวิญญาณที่ตัดขณะที่เรนเจอร์กำลังอยู่ในสถานะดูภาพเคลื่อนไหวของเขาและหากจำเป็นให้ทำให้เขาล้มลงด้วยการยิงหัวหรือขโมย อย่าตีบังเกอร์ดีๆ เพียงลำพังจะดีกว่า เพราะ... คุณจะไม่สามารถตัดหัวจุดได้ แต่คุณจะเสียเวลาเท่านั้น พูดตามตรงนะว่าโครงสร้างนี้น่าสังเกตว่าฉันต่อสู้กับพวกเขานิดหน่อย แต่ฉันจำได้ว่าฉันไม่สามารถฆ่าพวกเขาขณะบินแบบนั้นได้ ประเด็นคือความเสียหายอันทรงพลังของสัตว์เลี้ยงและความอยู่รอด สักวันหนึ่งอาจจะเป็นเมตาดาต้า

อัปเดต Rangers ยังคงเป็นคลาสที่ไม่เกี่ยวอะไรกับ spvp เรนเจอร์เครื่องปรับอากาศเป็นการกดปุ่มและหลบแบบสุ่มอย่างน่าเบื่อ ไม่ควรเสียเวลาไปกับการต่อสู้กับพวกมันทันที พาวเวอร์เรนเจอร์เป็นเป้าหมายที่ยอดเยี่ยมในการมุ่งความสนใจ (แม้ว่าลักษณะการเหน็บแนมที่งี่เง่าจะไม่สมดุลก็ตาม)

นักรบ

เพราะ ปัจจุบัน var เป็นคลาสที่มีความหลากหลายมากที่สุด (burst, การปรับสภาพ, การคงสภาพ, บังเกอร์, อะไรก็ได้!) คุณจะต้องต่อสู้กับพวกเขาบ่อยครั้งและในบทบาทที่แตกต่างกัน

แฮมโบว์: โดยหลักการแล้วศัตรูที่ง่ายที่สุดสำหรับเราเพราะว่า แฮมโบว์ไวต่อมู่ลี่มาก อันดับแรก เป็นการดีกว่าถ้าจะโจมตีทักษะค้อนด้วยการยิง Shadow shot และสร้างความเสียหายอย่างสงบด้วยการโจมตีอัตโนมัติ มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะล้มมันลงด้วย Headshot หากคุณไม่ต้องการให้ var กำจัดพิษของคุณ (น่าเสียดายเนื่องจาก แอนิเมชั่นไม่สมดุล แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำให้มันล้มลงด้วยอสูร) เมื่อเปลี่ยนคันธนู คุณสามารถลองล้มมันอีกครั้งด้วยการยิงแฮตช็อตแล้วขายมันโดยใช้ไม้เสียบที่ถูกขโมยมาเพื่อสะท้อนกระสุนปืน เป็นการดีกว่าที่จะรอ Varovsky stens ใน Invisa หากวาร์ไม่ได้ใช้มัน ก็พยายามอย่าเสียสตันเบรกเกอร์ เพราะบางทีวาร์อาจจะไหม้เสา Berserker เมื่อคุณพยายามขายมันด้วยไม้เสียบและทำให้คุณติดสตันล็อค (ซึ่งอาจเป็นอันตรายถึงชีวิตคุณได้) มีแอนิเมชั่นยาว ต้องทำให้ช้าลง/บอด/สะท้อน ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องใช้ Shadowstep หาก var อยู่ในโครงสร้างปรับอากาศที่มีระยะเวลาเลือดออก คุณสามารถตายได้จาก 6 สแต็ค ดังนั้นฉันจึงใช้ Sigil of Generocity ในกรณีเช่นนี้

บิลด์ของ Ax/Sword ROM:ยากกว่ามากเพราะว่า คุณต้องหลบเลี่ยงทุกสิ่ง: ทิ่มแทง ชำแหละ ปักหมุด โดยทั่วไปแล้วกลยุทธ์จะคล้ายกัน 60% ของความเสียหายของเราคือสปินเนอร์ในสนามตาบอดและการระเบิดครั้งแรก แอนิเมชั่น Evisirate ไม่สะดวกที่สุดสำหรับ Dodge เพราะ... ความเสียหายจะเกิดขึ้นเมื่อภาพเคลื่อนไหวจบลงโดยสมบูรณ์ ไม่ใช่เมื่อถูกโจมตีด้วยขวาน เช่น คุณต้องรอหลังจากที่สนามกระโดดแล้ว การเปลี่ยนแปลงของโครงสร้างที่มีเกราะนี้แย่กว่าเล็กน้อย เพราะ... โล่จะเพิ่มสตันด้วยแอนิเมชั่นที่ค่อนข้างชัดเจนเท่านั้น (นักรบม้วนตัวมาหาคุณพร้อมกับโล่ไปข้างหน้า) สิ่งเดียวที่คุณควรระวังก็คือ var มักจะกดทักษะเหล่านี้ติดต่อกัน ดังนั้น doja stun คุณจะเสี่ยงต่อการถูก evik ทันที

ความนิยมของ vars ที่นี่ไม่ได้ผลเพราะ... ด้วยการเผชิญหน้ากับสงครามบ่อยครั้ง คุณจะได้เรียนรู้ที่จะฆ่าพวกเขาและสังเกตเห็นจุดอ่อนของพวกเขา

ดอดจ์, ตาบอด, ตี เรากำลังรอหนึ่งความอดทน เรากำลังรอความอดทนครั้งที่สอง เราโดนก้อนหินทับหน้าตาย

ทีมคิว, โซโลคิว

หากทุกสิ่งที่เขียนด้านล่างไม่ได้บอกอะไรคุณเลย ฉันขอแนะนำให้คุณดูอีกครั้ง Tifas ถูกสร้างขึ้นเพื่อการโรมมิ่ง (ต้องขอบคุณ Shortbow 5 เป็นหลัก) ความคล่องตัวมหาศาลช่วยให้เราบรรลุบทบาทนี้ได้ดีกว่าคลาสอื่นๆ การเคลื่อนไหวบนแผนที่นั้นยากที่จะปรับให้เข้ากับโครงสร้างใดๆ เพราะ... การตัดสินใจในการหมุนเวียนส่วนใหญ่จะต้องขึ้นอยู่กับตัวบ่งชี้: แผนที่ย่อ หน้าจอของคุณ ระยะเวลาการเกิดใหม่โดยประมาณ การจับคู่ศัตรู สิ่งสำคัญมากคือต้องเข้าใจว่าเราสามารถตายได้เป็นทางเลือกสุดท้ายเท่านั้น จากนั้นเราก็ต้องนอนตรงจุด ไม่แน่ใจว่าคุณสามารถรับมือกับ 1v1 ได้หรือไม่? วิ่งหนีไป. ทีมแพ้มิดไฟต์ให้กับสลัด? วิ่งหนี ดูสิ บางทีตอนนี้คุณสามารถสร้าง decap/freecap ได้ฟรี หรือรอการรวมกลุ่มใหม่ใกล้กับการเกิดใหม่ หรือช่วยเหลือเกี่ยวกับจุดบ้านเริ่มต้น หากมีคนจับฉลากกับคุณหลายคน แสดงว่าคุณได้รับเวลาอันมีค่าและโอกาสสำหรับทีมที่จะชนะการต่อสู้ในจุดอื่น

ฉันจะพยายามยกตัวอย่าง:

มรดกแห่ง Foefire

  1. เมื่อเริ่มการแข่งขันควรย้ายไปที่ระเบียงตรงกลางทันที (หลังจากให้ที่หลบภัยแล้ว) ซึ่งคุณสามารถมองเห็นจุดไฟหน้าได้ เราประเมินสถานการณ์ของเขา เราสามารถพยายามตัดหัวจุดนั้นได้ หากผู้เลื่อนออกไปวิ่งไปตรงกลาง หรือเสี่ยงที่จะฆ่าเขา
  2. หากการเคลื่อนตัวที่จุดไกลนั้นหยุดนิ่งโดยสมบูรณ์และไม่มีเจตนาจะออกไปที่นั่น เราก็เพียงเคลื่อนไปอีกฝั่งสัมพันธ์กับตรงกลาง
  3. ตอนนี้เป้าหมายของเราคือบุกโจมตีกลางหรือช่วยป้องกันโฮมพอยท์
  4. อย่าลืมนับศัตรูบนแผนที่ย่อและพิจารณาว่าศัตรูตัวไหนที่ยังเกิดใหม่อยู่ แม้ว่าโดยปกติแล้วลอร์ดจะรีบเร่งหลังจาก 300 แต้ม แต่ก็ยังดีกว่าที่จะไม่ยอมให้ประตูพังโดยไม่ต้องรับโทษ (ถ้าคุณไม่สามารถจัดการเองได้ก็ควรขอให้ใครสักคนจากตรงกลางดึงเข้ามา) .
  5. หากทุกอย่างเรียบร้อยดีในทุกจุดและเพื่อนร่วมทีมของคุณไม่จำเป็นต้องได้รับความช่วยเหลือ คุณสามารถพังประตูบานใดบานหนึ่งได้อย่างรวดเร็ว อย่างน้อยก็อาจบังคับให้ศัตรูตัวใดตัวหนึ่งเคลื่อนที่ไปตรวจสอบบอส
  6. หากทุกอย่างเป็นไปตามความเร่งรีบของลอร์ด ก็ควรระวัง ไข้รากสาดใหญ่มักเป็นสาเหตุให้เกิดปฏิกิริยาโต้ตอบเมื่ออาการหาย

โดยปกติแล้ว ทุกสิ่งสามารถผิดพลาดได้ง่าย ทีมของคุณอาจมีการต่อสู้แบบทีมที่อ่อนแอมาก หรือวิศวกรบางคนที่มักจะวิ่งและตายตรงจุดไฟหน้า (หรือไข้รากสาดใหญ่) สิ่งสำคัญคือพยายามทำตัวให้มีประโยชน์มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้แม้ในเกมที่แพ้ ไม่ว่าในกรณีใดก็ตามคุณจะได้รับประสบการณ์ คุณสามารถดูโจรคนอื่นเล่นได้ ฉันแนะนำ:

“การใช้สิ่งที่มองไม่เห็นในการต่อสู้ของทีมกลางก็เหมือนกับเกมแห่งความคิด หากคุณล่องหนได้ขยับไปที่ไฟหน้าทันทีและตัดหัวมันหนึ่งหรือหลายครั้งในระหว่างการแข่งขัน ในอนาคตสิ่งนี้จะกระตุ้นให้ศัตรูเคลื่อนที่ไปยังจุดหลักอย่างต่อเนื่องทันทีที่คุณวางที่หลบภัย/ซ่อนในเงา ฯลฯ ทีพี”

“อดทนในการใช้การขโมยของคุณ”

“คุณควรหลีกเลี่ยงการเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่มากเกินไป (อย่าหมุนมากเกินไปในแบบดั้งเดิม) หากคุณชนะแผนที่โดยยึดสองจุดไว้ ไม่มีประโยชน์ที่จะพยายามยึดไฟหน้าอยู่ตลอดเวลา”

“เพื่อที่จะฆ่า S/D คุณต้องอดทน อย่าพยายามไล่ตามเขา เพราะ... คุณกำลังเสียความคิดริเริ่มและเขาเป็นเพียงหลบเลี่ยง ควรให้โอกาสเขาโจมตีคุณก่อนแล้วรอโอกาสที่จะสร้างความเสียหาย -

“คุณต้องการที่จะเรียนรู้วิธีการเล่นให้ดีหรือไม่? เล่นกับโครงสร้างที่เปราะบางที่สุดที่มีอยู่ เรียนรู้ที่จะสร้างความเสียหายและเอาชีวิตรอดไปพร้อมๆ กัน เคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว (ให้หวือหวา แบบเดิม)”

“Giggygygy *เพลงโง่ๆ อยู่เบื้องหลัง*”

เอฟ.เอ. ถาม

1.ถ้า S/D แข็งแกร่งกว่า ทำไมคุณไม่ลองใช้มันล่ะ?

เรียกได้ว่าเป็นความชอบส่วนตัวก็ได้ ฉันคิดว่าใน d/p มีพื้นที่มากขึ้นสำหรับการเติบโตส่วนบุคคล มีรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจมากขึ้น มีโอกาสมากขึ้นเนื่องจากกลไกของทักษะหลายอย่าง พูดโดยคร่าวๆ d/p สามารถทำได้มากกว่านี้และต้องใช้ความทุ่มเทมากกว่านี้

2. ทำไมต้องมีเครื่องหมายแห่งเลือดและเครื่องหมายแห่งความมีน้ำใจ?

จากประสบการณ์ส่วนตัว Blood มีประโยชน์มากกว่าเนื่องจากความจริงที่ว่าความแตกต่างในความเสียหายระหว่างมันกับไฟนั้นแทบจะมองไม่เห็นเลย แต่การรักษาที่ ~ 700 (รวมทั้งหมด 14,000) นั้นค่อนข้างสำคัญ ฉันสังเกตเห็น Generosity จาก NA ในฐานะหัวขโมยที่ใช้มันเป็นตัวตอบโต้สำหรับทักษะการปรับสภาพที่แข็งแกร่ง (เสียบ, ปักหมุดลง, “ทักษะสำหรับผู้สะกดจิตออทิสติกด้วยคทาที่แขวนคอทรมาน”)

3. ฉันสามารถรันบน WWW ด้วยบิลด์นี้ได้หรือไม่?

ใช่. แต่เนื่องจากสถานะความเสียหายที่ไม่สมดุลใน PvE การพบกับสแปมเมอร์จำนวนมากจะฆ่าคุณได้ แต่คุณสามารถฆ่าศัตรูหัวขโมยในสาขา SA ได้ (โดยปกติแล้วพวกมันจะแย่มาก)

4. ทำไมไม่ถอนออก? ซีดี 15 วินาที!!!11

ประการแรก ในเมตาดาต้าของรูน Balthaser สภาพที่สร้างความเสียหายมากที่สุดคือการถูกเผาไหม้ Wizdrow ไม่ถอดมันออก แต่ Hyde in Shadows ถอดมันออก ประการที่สองเพราะว่า ทุกวันนี้แม้แต่ Elems ก็วิ่งไปรอบ ๆ พร้อมกับสัญลักษณ์แห่งความหายนะ - พิษจะอยู่ที่นั่นเสมอและจำเป็นต้องกำจัดออก ไม่มีลิ่มอิสระเหมือน s/d ดังนั้นส่วนที่ซ่อนอยู่ในเงาตรงนี้ก็ดีกว่าเช่นกัน ประการที่สาม ข้อความส่วนตัวล้วนๆ การมองไม่เห็นโดยทั่วไป >>> ของฝน ในการต่อสู้แบบทีม คุณสามารถลบโฟกัสของคุณได้โดยการซ่อนตัวเท่านั้น ใช่ การร่ายของผู้รักษาคนนี้สามารถถูกขัดจังหวะได้ ใช่ ถ้าพวกมันตีคุณ คุณจะตาย แต่คนปกติจะซ่อนตัวอยู่ในเงามืดโดยมองไม่เห็น (กะทันหัน) หรือหลังจากออกจาก LoS แล้วก็จะเข้าสู่ภาวะผิดปกติด้วยความช่วยเหลือของ Shadow Step

โดยหลักการแล้ว การถอนออกถือเป็นการรักษาที่ดี และใช่ หากคุณคิดว่ามันดีกว่าก็ใช้มัน

5. ไกด์อยู่ไหน??? ฉันเห็น แม่ครับ ผมกระโดดได้ และ HP ต่ำถึง 1800 ???

ก่อนอื่น ฉันขอแนะนำให้คุณยังคงเชี่ยวชาญสิ่งที่คุณเขียน บางที P/D ในผลงานของคุณก็จะไม่แย่นัก แต่โดยทั่วไปแล้ว ใช่แล้ว นี่คือวิธีที่เราทำ - หนูมี HP ต่ำ! แต่เมื่อศัตรูมีไข้รากสาดใหญ่ในการจับคู่ ความแตกต่างในตำแหน่ง ปฏิกิริยา และทักษะจะทำให้ฝ่ายหนึ่งสามารถบดขยี้อีกฝ่ายได้อย่างสมบูรณ์

6. โครงสร้างนี้เป็นเรื่องปกติจริงหรือ? ฉันไม่ไว้ใจผู้ชายชื่อเล่น GONCHAR PRO เลยจริงๆ!

กำลังเล่นงานสร้างนี้ (+- ลักษณะ) (ซึ่งฉันรู้แน่นอน):

  • Red Levin EU TeamQ: อันดับ 23
  • Invictus Nyqwist EU TeamQ: อันดับ 81
  • Shh Shad Shh EU TeamQ: 10 อันดับ (อาจเป็น 60206 แล้ว, d/p)
  • Collero EU TeamQ: อันดับ 16
  • Caed NA TeamQ: 82 อันดับ

0. บทนำ

คู่มือนี้จัดทำขึ้นโดยเฉพาะสำหรับวิธีสร้างหัวขโมยที่มีประสิทธิภาพจากตัวละครเกือบทุกตัว ใช่ คุณได้ยินถูกต้อง: ใครก็ได้ การสร้าง เผ่าพันธุ์ คลาสไม่ได้มีความสำคัญเป็นพิเศษ (แม้ว่าจะต้องการมานาของดาบกลางคืนมากกว่าก็ตาม) การดูดเลือดเป็นสิ่งที่พึงประสงค์ แต่ไม่จำเป็น คุณจะต้องเพิ่มเลเวลเกราะกลาง เลกเกอร์เดเมน และการเล่นแร่แปรธาตุด้วย หากคุณยังไม่ได้เพิ่มเลเวล แน่นอนว่าคุณจะต้องมีคะแนนทักษะจำนวนหนึ่ง คำแนะนำจะมีประโยชน์สำหรับตัวละครทุกระดับ แต่ก็ยังแนะนำให้มีมากกว่า 160 CP ไม่เช่นนั้นคุณจะเบื่อกับการรวบรวมชุดเกราะอีกครั้งทุกๆ 10-15 เลเวล อย่างไรก็ตาม จะมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับชุดเกราะในภายหลัง เอาล่ะ มาเริ่มกันเลย!

ประการแรก ระบบที่ซ่อนอยู่ทำงานที่นี่ได้อย่างไร? ใช่ มันง่ายมาก กด Ctrl ตัวละครของเราหมอบลงและเข้าสู่โหมดซ่อนตัว ภาพดวงตาจะปรากฏบนหน้าจอแทนที่จะเป็นภาพ เมื่อปิดแล้วไม่มีใครเห็นคุณขโมยเพื่อสุขภาพของคุณ หากเปิดช้า แสดงว่ามีคนตื่นตัว ในไม่ช้าคุณอาจถูกพบและถูกปรับ หรือเริ่มฆ่าทันที: D

ตัวละครที่มีจิตสำนึกไม่ชัดเจนสามารถทำอะไรได้บ้างในเกมนี้? สิ่งที่ง่ายที่สุดคือการขโมยขยะที่วางอยู่แถวๆ นี้และที่นั่น (อย่าลืมเรื่องตู้คอนเทนเนอร์ด้วย!) เป็นวิธีการหารายได้ - พูดตรงๆ และค่อนข้างน่าเบื่อด้วย แต่สำหรับมือใหม่ก็แค่นี้ หากคุณยังต้องการหารายได้เล็กๆ น้อยๆ ด้วยวิธีนี้ ยินดีต้อนรับสู่เมืองหลวงของ Grathwood, Eldenroot เราไปจากพอร์ทัลไปที่พื้นด้านบนขโมยชุดเกราะและอาวุธทั้งหมดจากหน้าต่างของพ่อค้า (หากยังยากเกินไปสำหรับคุณให้ข้ามไป) จากนั้นเราไปที่กิลด์แล้วทำซ้ำ เราลงไปชั้นล่างและคัดแยกขยะในเครื่องจักร วัสดุที่ได้รับจะไม่ถูกถือว่าถูกขโมยอีกต่อไป :) เราขายให้กับพ่อค้าทันที เราเข้าสู่ระบบเพื่อให้เนื้อหาของสถานที่วางไข่อีกครั้ง เราทำซ้ำจนกว่าเราจะเบื่อมัน Eldenroot ยังมี Snugpod ซึ่งเป็นบ้านที่สะดวกที่สุดสำหรับเหล่าโจรอีกด้วย
ความจริงก็คือทางเข้าสู่ที่ซ่อนของพวกโจรนั้นอยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่ก้าว มีเจ้าหน้าที่ลาดตระเวนเพียงคนเดียวและเขาแทบจะไม่เดินผ่านบ้านของคุณเลย และพอร์ทัลก็อยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่ก้าว ความสนุกทั้งหมดนี้มีราคาทอง 45,000 ซึ่งค่อนข้างสมเหตุสมผล

ที่ซ่อนของพวกโจรในเกมนี้เหมือนกับโรงเตี๊ยมของกิลด์พวกโจรจาก Morrowind: ที่นั่นคุณสามารถถอนค่าปรับ ขายสินค้าที่ขโมยมา ซื้อกุญแจหลักและของชิ้นเล็ก ๆ อื่น ๆ และฝากสิ่งของในธนาคาร นอกจากนี้ นายธนาคารในพื้นที่จะทำงานร่วมกับคุณโดยไม่คำนึงถึงขนาดของรางวัลบนหัวของคุณ แต่คุณไม่สามารถนำของไปขายในร้านค้ากิลด์ได้ ซึ่งน่าเสียดาย ใช่ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือประตูที่หลบภัยเปิดออกแม้ว่าคุณจะต่อสู้กับทหารยามก็ตาม และทหารยามจะไม่ตามคุณมา อย่างน้อยในตอนแรก มันก็สมเหตุสมผลที่จะล่าสัตว์ใกล้ทางเข้าที่พักพิง และถ้าคุณถูกจับได้ว่าอยู่ห่างจากมันให้บุกเข้าไปในทางออกจากเมืองแล้วไปถึงทางเข้าที่สองไปยังที่กำบังซึ่งมักจะอยู่นอกช่วงตึกของเมือง มีที่พักพิงในเมืองใหญ่ทุกแห่งโดยมีไอคอนระบุบนแผนที่ในรูปแบบของสัญลักษณ์ Thieves Guild

คุณยังสามารถทำความสะอาดกระเป๋าของ NPC ที่ถูกเน้นเป็นสีขาวได้ และอนิจจาสำหรับพวกเขาเท่านั้น - คุณจะไม่สามารถปล้นตัวละครและพ่อค้าในภารกิจส่วนใหญ่ในทางเทคนิคล้วนๆ ได้ นี่เป็นแหล่งรายได้ที่สำคัญกว่าอยู่แล้ว NPC แต่ละคนจะพกสิ่งของ 3 ชิ้นติดตัวไปด้วย สิ่งเหล่านี้มีค่าแค่ไหนขึ้นอยู่กับว่าใครอยู่ตรงหน้าคุณ - ทาสหรือคนงาน พวกเขาไม่ได้พกของมีค่าติดตัวไปด้วยเป็นพิเศษ แต่มันง่ายกว่าที่จะปล้นพวกเขามากกว่านักวิทยาศาสตร์หรือขุนนางบางคน เราไปที่ที่ซ่อนแอบเข้าไปหา NPC จากด้านหลังรอจนกระทั่งหมายเลขที่ระบุว่ามีโอกาสขโมยสำเร็จจะเปลี่ยนเป็นสีเขียว จริงๆแล้วเราปล้น เราขายสินค้าที่ถูกขโมยให้กับผู้ซื้อ เนื่องจากสินค้าที่สามารถขายได้ในแต่ละวันมีจำนวนจำกัด จึงสมเหตุสมผลที่จะทิ้งสินค้าสีขาวและสีเขียวราคาถูกทั้งหมดไป หลังจากอ่านคำอธิบายรายการแล้ว มีบางอย่างที่น่าสนใจมาก:
และถ้าการขโมยโถของสุภาพบุรุษจากกระเป๋าคนรับใช้ของเขาเป็นเรื่องตลก ลองค้นหาหนังศีรษะของใครบางคนจากคนธรรมดาที่ไม่ธรรมดา... มะ... และยังมีวรรณกรรมที่ค่อนข้างเจาะจง เช่น คำแนะนำในการฝึก Khajiit หรือใบปลิวโฆษณาชวนเชื่อของผู้สมรู้ร่วมคิดของ Altmer สำเนาหนึ่งถูกดึงออกมาจากกระเป๋าของแม่ชีในวัดที่ราชินีของพวกเขาไปเยี่ยมอยู่ นอกจากนี้คุณยังเจอจดหมายโต้ตอบประเภทต่าง ๆ ที่กล่าวหาและแม้แต่สื่อลามกซ้ำซาก :) โดยทั่วไปแล้วคำอธิบายของรายการจะส่งมอบ! โดยในแต่ละจังหวัดก็มีชุดไอเทมของตัวเองและก็มีค่อนข้างมาก ดังนั้นการล้วงกระเป๋าของคนอื่นจึงเป็นสิ่งที่สนุกที่สุดสำหรับหัวขโมยในเกมนี้ :)

กิจกรรมที่ผิดกฎหมายอีกประการหนึ่ง ได้แก่ การหยิบกุญแจ อย่างไรก็ตาม ไม่เสมอไป: คุณสามารถบุกเข้าไปในหีบที่ไม่มีเจ้าของที่ยืนอยู่ในดันเจี้ยนบางแห่งได้โดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูกปรับ ยิ่งกว่านั้น จะดีกว่าเสมอถ้าเปิดด้วยคีย์หลัก และอย่าหักโดยใช้แรงเด็ดขาด เพราะหากการหักอย่างรุนแรงไม่สำเร็จ คุณจะไม่สามารถเปิดล็อคได้อีกต่อไป และหากการพยายามเปิดล็อคด้วยมาสเตอร์คีย์ไม่สำเร็จ จะทำให้มาสเตอร์คีย์เสียหายเท่านั้น ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่จะพกติดตัวไปด้วย :)

นอกจากนี้ยังมีหนึ่งในสี่คลาสพื้นฐานที่ออกแบบมาเพื่อการลักลอบอย่างสมบูรณ์ นี่คือดาบแห่งราตรี ( ใบมีดกลางคืน- คลาสเดียวที่ได้รับประโยชน์จากการลักลอบในการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่สิ่งที่คำแนะนำของเรากล่าวถึง สำหรับเราในชั้นเรียนนี้ สิ่งอื่นที่สำคัญกว่า: คาถาล่องหน (ซึ่งไม่มีความคล้ายคลึงในสายทักษะอื่น)
มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะใช้พาสซีฟเพื่อขยายผลของคาถาจากโรงเรียนนี้ ซึ่งจะเปิดที่ทักษะระดับ 39 การล่องหนนั้นเปิดเร็วมาก: ที่ 4 คะแนน การล่องหนซึ่งมีให้ใช้งานเกือบตั้งแต่เริ่มเกม ทำให้ mana nb เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเป็นหัวขโมย สำหรับส่วนที่เหลือ การขาดคาถาที่คล้ายกันจะได้รับการชดเชยบางส่วนด้วยการเล่นแร่แปรธาตุ

ในส่วนของเควสนั้นค่อนข้างเศร้าในเกมหลัก การซ่อนนั้นไม่จำเป็นเลย ยิ่งกว่านั้นมันไม่ได้อยู่ที่นั่นตามตรรกะของโครงเรื่องมันอาจเป็นได้: ตัวอย่างเช่นหากในเกมหลักคุณได้รับมอบหมายให้รับกุญแจจากตัวละครบางตัวอย่างดีที่สุดคุณก็สามารถทำได้ พยายามพูดเขาออกไป แต่โดยปกติแล้วมันจะสว่างเป็นสีแดงทันที และคุณจะไม่สามารถพูดหรือขโมยได้... แต่มีสองส่วนเสริมที่มีกิลด์โจรและนักฆ่าตามลำดับซึ่งมีโอกาสมากมายเช่นนี้ ใน Morrowind ทุกอย่างถูกซ่อนไว้อย่างดีเมื่อใช้งาน โดยเฉพาะในสายภารกิจ Telvanni บางครั้งคุณต้องบุกเข้าไปในบางสิ่งบางอย่าง :)

1. ทักษะที่สำคัญ

1.1 เกราะกลาง ( เกราะขนาดกลาง)

น่าแปลกที่ทักษะที่สำคัญที่สุดสำหรับโจรไม่ใช่แม้แต่การฉ้อโกง แต่เป็นเกราะธรรมดา และนี่คือเหตุผล:
เห็นขีดสีแดงตรงข้าม ปรับปรุงการแอบ- ดังนั้นอันดับแรกของพาสซีฟนี้ให้ -4% ให้กับราคาที่ซ่อนอยู่ และ -3% ให้กับรัศมีการตรวจจับ สำหรับเกราะขนาดกลางแต่ละชิ้น- และอันดับสองมากถึง 5 และ 7%! โดยจะเปิดที่คะแนนทักษะ 14 และ 34 ตามลำดับ ทักษะที่มีประโยชน์มากสำหรับโจรทุกคน ไม่มีประโยชน์ที่จะทำธุรกิจอย่างจริงจังก่อนที่จะได้รับตำแหน่งแฝงเป็นอันดับแรกเป็นอย่างน้อย ง่ายที่จะเพิ่มเลเวล: สวมชุดเกราะขนาดกลางอย่างน้อยหนึ่งชิ้นและรับค่าประสบการณ์ในทางใดทางหนึ่ง ใช่ คุณสามารถสวมชุดเกราะในขณะที่ทำภารกิจสำเร็จได้ คุณไม่จำเป็นต้องพยายามฆ่าฝูงชนในชุดเกราะที่ไม่เหมาะกับงานสร้างของคุณ: D

1.2 การฉ้อโกง ( เลเกอร์เดเมน)

ทักษะพื้นฐานสำหรับโจร อย่างไรก็ตาม คุณสามารถควักตู้นิรภัยและทำการบุกรุกบ้านได้โดยไม่มีเขา ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเขาถึงถูกจัดให้อยู่ในตำแหน่งที่สอง แต่การล้วงกระเป๋าและขายสินค้าที่ถูกขโมยอย่างมีประสิทธิภาพนั้นไม่ใช่เรื่องอีกต่อไป ดังนั้นยิ่งคุณอัพเกรดได้เร็วเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น!
ต่อไปนี้มีเครื่องหมายถูกสีแดง:

  • ปรับปรุงการซ่อนตัว- ลดค่าใช้จ่ายในการซ่อนตัวลง 10% ต่อแต้มทักษะ (อันดับหนึ่ง 1 และจากนั้นทุกๆ 5 แต้ม Legerdemain)
  • นิ้วเบา- แต่ละอันดับที่ได้รับจะเพิ่มโอกาสในการขโมยได้สำเร็จ 10% (อันดับแรก 2 และจากนั้นทุกๆ 5 คะแนน Legerdemain) จนกว่าคุณจะได้รับอันดับสองเป็นอย่างน้อย อย่าเข้าไปยุ่งกับใครเลย ยกเว้นบางทีขอทานและคนงาน - ไม่เช่นนั้นคุณจะถูกปรับ!
  • ผู้ค้ามนุษย์- อันดับแรกของพาสซีฟนี้จะเพิ่มจำนวนสิ่งของที่คุณสามารถขายให้กับผู้ซื้อได้มากกว่าสองเท่าต่อวัน! อย่างไรก็ตามการเติบโตต่อไปนั้นค่อนข้างเจียมเนื้อเจียมตัวมากขึ้น ดังนั้นฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้เข้าอันดับหนึ่ง - และต่อไปตามต้องการ
  • เตะกลับ- ช่วยให้คุณลดค่าปรับที่เจ้าหน้าที่จะเรียกร้องจากคุณเล็กน้อย ถ้าเขาจับได้แน่นอน :) เอาไปเฉพาะในกรณีที่มีปัญหากับผู้คุมเท่านั้น
จะเพิ่มเลเวล LegerDemain อย่างรวดเร็วได้อย่างไร? เร็วมาก - ไม่มีทางอนิจจา ในตอนแรก แม้ว่าเราจะไม่สามารถล้วงเข้าไปในกระเป๋าของพลเมืองได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่กลยุทธ์ต่อไปนี้จะทำได้: เราจะไปที่ท่าเรือใดก็ได้และขโมยอาหารจากถุง ถัง และกล่องที่นั่น จากนั้นเราก็ไปขายทุกอย่างให้กับผู้ซื้อ เมื่อขีดจำกัดการขายสิ้นสุดลง เราจะทำการฟอกมัน เมื่อไม่สามารถซักได้อีกต่อไป เราก็ซื้อกุญแจหลักเพิ่มแล้วไปเปิดล็อคที่ประตู เพียงเปิดด้วยมาสเตอร์คีย์ อย่าหัก คุณจะไม่ได้รับประสบการณ์ในการพังด้วยกำลังอันดุร้าย ทั้งหมดนี้สามารถทำได้ในคราวเดียวด้วยตัวละครใหม่ที่มีเกราะขนาดกลางที่ยังไม่ได้รับการอัปเกรด - คุณไม่จำเป็นต้องเข้าใกล้ NPC และเป็นไปได้มากว่าคุณจะไม่ต้องวิ่งหนีจากผู้คุมด้วย :) ในกรณีที่ยังคงเกิดปัญหากับเจ้าหน้าที่ ให้ไปที่ท่าเรือ Vukhel Guard เมืองทางใต้สุดในจังหวัด Auridon อย่างแรกเลยมีอาหารติดอยู่ที่นั่นไม่มาก มากมาย- ในทางกลับกัน เหล่าผู้คุมไม่ขยับตัวมากนักและไม่ใช่เรื่องยากเลยที่จะพลาดพวกเขา - แค่วิ่งให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ไปทางทิศตะวันออกเฉียงเหนือไปยังทางเข้าที่สองไปยังที่ซ่อนของพวกโจร

    2.6 โครงการแสดงตัวเองอย่างไรในรุ่นต่างๆ

    โครงการนี้ได้รับการทดสอบกับ Khajiit stamina-nb, Altmer mana-sorc และ Dunmer mana-dk มันใช้งานได้เหมือนกันพูดตามตรง แม้ว่า Kajitka จะขโมยได้ง่ายกว่าเล็กน้อยและในฐานะ Staminist มันง่ายกว่าที่จะต่อสู้ในฉากนี้ แต่สำหรับ Soroka และ Dk ทุกอย่างมีลำดับความสำคัญที่ดีกว่าในแง่ของความอยู่รอดซึ่งเป็นที่เข้าใจได้ ความแข็งแกร่งในการลักลอบนั้นแทบจะไม่ถูกใช้เลย ดังนั้นสำหรับตัวละครมานา ฉันขอแนะนำให้ใช้อุปกรณ์เสริมพลังเวทย์มนตร์เพื่อให้มี DPS อย่างน้อยเล็กน้อย สำหรับคริติคอลเวทย์มนตร์ ให้วางไฟฉายจากสาขา Mages Guild ในช่องเดียว เราใช้ดาบเป็นอาวุธคู่เพื่อให้ความเสียหายรวมเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย ไม่ ผลลัพธ์จะยังคงน่าหดหู่ แต่จะเพียงพอสำหรับทุกสิ่งเล็กน้อย ในทางตรงกันข้าม สำหรับตัวละครที่สร้างความแข็งแกร่ง เราไม่ได้สัมผัสเสน่ห์บนชุดเกราะ แต่ใช้มีดสั้นเป็นอาวุธ เพราะที่นี่จะคริติคอลไม่เพียงพอเช่นกัน คุณยังสามารถใส่ความสามารถที่คล้ายกันจาก Fighters Guild ลงในแผงทักษะได้ แต่ฉันทำได้โดยไม่มีมัน

    ใช่ ฉันเกือบลืมไปแล้ว เพราะคุณสามารถใส่อะไรก็ได้ที่เหมาะกับรูปร่างของคุณในฐานะอาวุธบนแบ็คบาร์ เพราะเราจะสร้างความเสียหายจากมันถ้ามันลงมา และบนแถบหลัก นอกเหนือจากการเร่งความเร็วและคาถาล่องหนแล้ว มีเพียงโล่และการรักษาเท่านั้น (คุณสามารถสร้างความเสียหายได้เล็กน้อยด้วยการโจมตีหนัก แต่ถ้าคุณมีช่องเพียงพอ คุณสามารถใส่ทักษะหนึ่งรายการเพื่อสร้างความเสียหายได้) สำหรับแผงที่สองฉันมอบมีดสั้นอีกคู่ให้ Khajiit บนชาร์ปา (จากอุปกรณ์หลักของฉัน) ซอร์กาและ dk-shka - แต่ละอันมีไม้เท้าแห่งการทำลายล้าง อย่างไรก็ตาม โครงสร้างขนาดเล็กนี้ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อการต่อสู้ แต่เพื่อการล่าถอยเท่านั้น แน่นอนว่าคุณควรจะสามารถฆ่ากลุ่มเล็กๆ สองสามกลุ่มที่ติดตามคุณและป้องกันไม่ให้คุณเปลี่ยนเสื้อผ้าได้ แต่นั่นคือทั้งหมด

    จริงๆ แล้ว เดิมทีคู่มือนี้มีจุดประสงค์เพื่อให้คุณสามารถผ่านแนว Dark Brotherhood และ Thieves Guild ได้ทุกรูปแบบ เนื่องจากคะแนนทักษะสำหรับภารกิจไม่เคยฟุ่มเฟือย และมีพาสซีฟสองสามอย่างที่มีประโยชน์สำหรับตัวละครทุกตัว เป้าหมายในการสร้างตัวละครใดๆ ให้เป็นตัวแทนจำหน่ายที่สร้างความเสียหายซึ่งโจมตีจากที่ซ่อนไม่ได้ถูกตั้งไว้

    3. ต้นทุนและข้อเสีย

    3.1 การสูบน้ำแบบยาว

    นานมากถ้าคุณเพิ่มเลเวลตัวละครใหม่ แต่.. หากคุณเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์อยู่แล้ว คุณก็เกือบจะอัปเกรดทุกอย่างแล้ว สิ่งที่คุณต้องทำคือเพิ่มคะแนนทักษะให้กับทักษะใหม่ ๆ ดูด้วยตัวคุณเอง: ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้ชุดเกราะ 5+1+1 เพื่อใช้งาน Undaunted Passive ให้เกิดประโยชน์สูงสุด และคุณได้เพิ่มระดับการเล่นแร่แปรธาตุของคุณมานานแล้วเพื่อที่จะใช้ยาอย่างมีประสิทธิภาพ การฉ้อโกงมีเลเวลถึง 10 ด้วยตัวเอง หากคุณเปิดหีบทั้งหมดระหว่างทาง คุณไม่จำเป็นต้องขโมยด้วยซ้ำ คุณน่าจะตัดสินใจด้วยตัวเองในเรื่องของการแวมไพร์ในระดับ 160 และนี่ไม่จำเป็นอย่างยิ่ง เราไป Cyrodiil ด้วยอย่างน้อยหนึ่งครั้ง ฉันเห็นแล้วใช่ไหม? ผู้เล่นมากประสบการณ์ซึ่งมีตัวละครที่พองโตจะต้องกระจายทักษะอีกครั้งที่แท่นบูชาของ Stendarr เท่านั้น

    3.2 ราคาอุปกรณ์

    หากคุณดูการประมูลไอเทมที่มีลักษณะปกติ ทั้งชุดราคา 160 CP อาจมีราคา 20,000 แต่ในความเป็นจริงแล้ว ลักษณะนิสัยมีบทบาทค่อนข้างน้อย และลดต้นทุนได้ 2-2.5 เท่า แต่คุณคงเห็นว่าที่ระดับ 160 นั้น 20,000 ไม่ใช่จำนวนที่มากอีกต่อไป - ตัวอย่างเช่น นั่นคือสิ่งที่ส่วนหนึ่งของลวดลายการประดิษฐ์ใหม่จากการเพิ่มครั้งล่าสุดมีค่าใช้จ่ายในขณะนี้ และอุปกรณ์เริ่มต้นคือชุดงานฝีมือและ bizha จากโลมา ในกิลด์ส่วนใหญ่ ชุดที่มีคุณสมบัติการฝึกจะมอบให้กับเปอร์เซียระดับต่ำฟรี :) และอัญมณีจากดอลเมน หากคุณไม่ไล่ล่าวัตถุสีน้ำเงินและสีม่วง คุณสามารถรับมันได้ภายในเวลาสูงสุด 40 นาที

    3.3 ความเสียหายต่ำในการรบ

    ใช่ แม้แต่สำหรับผู้เล่นที่มีความแข็งแกร่ง - การผสมผสานเซ็ตนี้ไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุดในฐานะอุปกรณ์หลัก ไม่ คุณสามารถฆ่าหนูสองสามตัวได้โดยไม่มีปัญหา แต่ฉันขอย้ำอีกครั้งว่าหากเราเจอคู่ต่อสู้ที่จริงจัง เราก็วิ่งไปรอบมุมแล้วเปลี่ยนเสื้อผ้า แน่นอนว่าตัวละครของเรารู้วิธีวิ่งหนีได้ดี :) เพื่อเร่งกระบวนการให้ติดตั้งบางอย่างเช่นส่วนเสริม

ฉันตัดสินใจเขียนคู่มือให้โจร เอาล่ะ - มาเริ่มกันเลย

การแข่งขัน

Khajiit, Dark Argonians และ Wood Elves เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการเล่นเป็นหัวขโมย เพราะพวกเขามีทักษะในการลอบเร้น การล้วงกระเป๋า หรือทักษะการล็อค

เกราะเบา ทักษะ

เกราะเบา - เกราะประเภทนี้เหมาะสำหรับขโมยมากกว่าเนื่องจากมันเบากว่าและ GG จะเคลื่อนที่เร็วกว่าในชุดเกราะนี้

ความคล่องตัวในการป้องกัน - ฉันแนะนำให้คุณเพิ่มความสามารถนี้ให้สูงสุดเพราะมันช่วยเพิ่มการป้องกันได้ดี

การสวมชุดเกราะเบาก็ไม่ใช่ทักษะที่ไม่ดีเช่นกัน - การเพิ่มเกราะ 25% เมื่อสวมชุดเกราะเบาครบชุด

ชุดเต็ม - สิทธิพิเศษคล้ายกับ "พอดีพอดี" แต่ใช้งานได้เมื่อสวมชุดเกราะเบาประเภทเดียวกัน มันก็คุ้มค่าที่จะปั๊มเช่นกัน

ผิวหนังที่สอง - เมื่อสวมชุดเกราะเบา จะไม่ทำให้คุณช้าลงและไม่หนักอะไรเลย ทักษะนี้ค่อนข้างมีประโยชน์ เนื่องจากน้ำหนักที่เพิ่มขึ้นในกระเป๋าเป้ของคุณจะไม่ทำให้เสียหาย

Wings of the Wind - ทักษะที่มีประโยชน์ - + 50% เพื่อฟื้นฟูความแข็งแกร่งเมื่อสวมชุดเกราะครบชุด มาปั๊มกันได้เลย

Agile Fighter เป็นทักษะที่เป็นที่ถกเถียงสำหรับฉัน - เมื่อสวมชุดเกราะเต็มชุด มีโอกาส 10% ที่จะสะท้อนความเสียหายระยะประชิด

การเล่นแร่แปรธาตุ ทักษะ

การเล่นแร่แปรธาตุ - ควรอัปเกรดให้สามารถสร้างยาเพื่อพัฒนาทักษะส่วนบุคคลได้ ตัวอย่างเช่น ยาเพื่อพัฒนาทักษะการล็อคชั่วคราว

นักเล่นแร่แปรธาตุ - ทักษะช่วยเพิ่มพลังของยาที่สร้างขึ้นที่ระดับ 1 20% ไม่ใช่โบนัสที่ไม่ดีหากคุณปรุงยาบ่อยๆ แม็กซิม.

ผู้รักษา - สร้างยามานา ชีวิต และความแข็งแกร่งที่แข็งแกร่งขึ้น 25% เราจะปั๊มมันขึ้นมาอย่างแน่นอน

ยาพิษ - ยาพิษมีประสิทธิภาพมากขึ้น 25% เราอัปเกรดหากเราใช้บ่อยๆ

เภสัชกร - สำหรับยาที่มีผลในเชิงบวก จะเพิ่มขึ้น 25% ทักษะไม่แย่ ฉันแนะนำให้อัพเกรด

ผู้ทดลอง - เมื่อคุณกินส่วนผสม คุณจะพบคุณสมบัติ 1 อย่าง เมื่อคุณเลเวลเพิ่มขึ้น จำนวนคุณสมบัติที่คุณเรียนรู้จะเพิ่มขึ้น แม็กซิม.

พิษเข้มข้น - พิษที่ติดอาวุธจะคงอยู่นานกว่า 2 เท่า ทักษะที่มีประโยชน์ มาอัพเกรดกันเถอะ

นักสมุนไพร - เราได้รับส่วนผสม 2 อย่างเมื่อรวบรวมจากพืช ทักษะที่มีประโยชน์มาก

เลือดงู - ต้านทานพิษ 50% ปั้มให้มันหน่อยก็ไม่เจ็บ

ความบริสุทธิ์ - เมื่อสร้างยาพิษและยาพิษจะไม่มีผลเชิงบวกหรือเชิงลบตามลำดับ มาปั๊มและชื่นชมกันเถอะ


การแฮ็ก ทักษะ

การหยิบกุญแจ - มีประโยชน์สำหรับการขโมยจากบ้านหรือหีบ ขอแนะนำให้พกมาสเตอร์คีย์เพิ่มเติม (ประมาณ 50-60) หรือสิ่งประดิษฐ์ Skeleton Key ติดตัวไปด้วย

หัวขโมยมือใหม่ - ล็อคแบบง่าย ๆ เลือกได้ง่ายกว่า ทักษะที่มีประโยชน์ - สูบฉีดมันขึ้นมา

โจรฝึกหัด - คล้ายกับทักษะก่อนหน้า - การเลือกล็อคที่ระดับ "เด็กฝึกงาน" นั้นง่ายกว่ามาก เรายังอัพเกรดมันด้วย

Skillful Hands - ทักษะนี้ช่วยให้คุณเลือกล็อคได้โดยไม่มีใครสังเกตเห็น ทักษะที่จำเป็นสำหรับโจร

หุ่นขี้ผึ้ง - ถ้าเราพังล็อคและมีกุญแจอยู่ เราก็จะได้สำเนามันมา ทักษะที่เป็นประโยชน์

Adept Burglar - ระบบล็อคระดับเชี่ยวชาญจะเลือกได้ง่ายกว่า มาปั๊มกันได้เลย

ผู้ขุดทอง - เราได้รับทองมากขึ้นในหีบ คุณสามารถทำเงินได้ดีจากสิ่งนี้

Treasure Hunter - เพิ่มโอกาสในการค้นหาไอเทมหายาก 50%

ช่างทำกุญแจผู้เชี่ยวชาญ - ล็อคระดับผู้เชี่ยวชาญนั้นง่ายต่อการเลือก

ช่างทำกุญแจ - ตำแหน่งเริ่มต้นของคีย์หลักนั้นใกล้กับตำแหน่งที่ถูกต้องมากขึ้น

มาสเตอร์คีย์ที่แท้จริง - มาสเตอร์คีย์ไม่พัง - มงกุฎของการแฮ็กสาขา

Master Burglar - ล็อคระดับ Master นั้นง่ายต่อการเลือก

ความลับ ทักษะ

เมื่อเรายกระดับทักษะของเรา เราก็จะมองไม่เห็นมากขึ้น

การล่องหน - เราตรวจจับได้ยากยิ่งขึ้น เมื่อเลเวลอัพสกิล โอกาสที่เราจะไม่ถูกสังเกตเห็นจะเพิ่มขึ้น

การเคลื่อนไหวที่เงียบสงบ - ​​เสียงจากเกราะลดลง 50% ไม่ใช่ทักษะที่ไม่ดี

จากด้านหลัง - ความเสียหายที่เกิดขึ้นจากด้านหลังเพิ่มขึ้น 6 เท่า o_O ทักษะที่ยอดเยี่ยม

ดอกยางเบา - แผ่นดันจะไม่ทำงานเมื่อกด มันจะช่วยปกป้องผิวของคุณมากกว่าหนึ่งครั้งในดันเจี้ยน

Deadly Target - การลอบโจมตีด้วยธนูจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3 เท่า ยังเป็นทักษะที่ดีอีกด้วย

ตีลังกาอย่างเงียบ ๆ - ในโหมดซ่อนตัว เมื่อคุณกดสปรินต์ เราจะทำการตีลังกาอย่างเงียบ ๆ

Assassin's Blade - การโจมตีอย่างลับๆ โดยใช้ดาบจะสร้างความเสียหาย 15 เท่าเมื่อใช้ร่วมกับทักษะ "จากด้านหลัง" ทำให้เกิดความเสียหายที่ไม่จริง

ความเงียบ - การเดินหรือวิ่งไม่ส่งผลต่อการตรวจจับของคุณ

Shadow Warrior - การหมอบคลานหยุดการต่อสู้และให้คุณเลือกเป้าหมายที่จะโจมตี

การล้วงกระเป๋า ทักษะ

ทักษะหลักของเรา เรากำลังพยายามปั๊มให้สูงสุดโดยเร็วที่สุด

Nimble Fingers - ลดเปอร์เซ็นต์ความล้มเหลวเมื่อขโมยและให้โบนัสในการล้วงกระเป๋า

Night thief - +25% ที่จะขโมยสำเร็จหากเป้าหมายหลับอยู่

ผู้ขนส่งพิษ - คุณสามารถโยนยาให้นักมายากลศัตรูเพื่อระบายมานาและปลดอาวุธเขา

Shchipach - การโจรกรรมทั้งหมดง่ายขึ้น 50%

กระเป๋าปะ - ความจุในการโหลด +100

ผู้ถือกุญแจ - การขโมยกุญแจมักจะประสบความสำเร็จเสมอ

อาการเวียนศีรษะ - คุณสามารถขโมยอาวุธที่ติดตั้งได้ เพียงแค่ทักษะที่ยอดเยี่ยม เมื่อผสมผสานกับการลักลอบที่ดีขึ้น คุณสามารถปลดอาวุธศัตรูได้อย่างเงียบๆ

นักมายากล - คุณสามารถขโมยสิ่งของที่ติดตั้งไว้ได้

คารมคมคาย. ทักษะ

ทักษะที่ช่วยให้คุณสามารถเจรจากับตัวละครได้

ผู้ค้า - ราคาเมื่อซื้อและขายมีกำไรมากกว่า ทักษะไม่มีประโยชน์มาก ผมจะทิ้งไว้ที่ 1 ครับ

Charm - ราคาจะทำกำไรได้มากกว่า 10% เมื่อซื้อขายกับเพศตรงข้าม

การติดสินบน - คุณสามารถติดสินบนผู้คุมได้และพวกเขาจะไม่สังเกตเห็นอาชญากรรมของคุณ ทักษะที่มีประโยชน์มาก

พ่อค้า - ความสามารถในการขายสินค้าใด ๆ ให้กับพ่อค้าคนใดก็ได้ ทักษะที่เป็นประโยชน์

การโน้มน้าวใจ - ความพยายามโน้มน้าวใจทำได้ง่ายขึ้น 30%

นักลงทุน - เพิ่มทองคำสำรองของพ่อค้าหากเราลงทุนเงินไปแล้ว ฉันคิดว่าทักษะนี้มีประโยชน์ในฐานะทักษะการส่งผ่านสำหรับทักษะผู้ซื้อ

การข่มขู่ - การคุกคามประสบความสำเร็จมากกว่า 2 เท่า

ผู้ซื้อ - ความสามารถในการแลกเปลี่ยนสินค้าที่ถูกขโมยกับพ่อค้าที่เราลงทุนเงินในธุรกิจ

Great Trader - เทรดเดอร์แต่ละคนจะได้รับ +1,000 ทองสำหรับการซื้อขาย

อาวุธและชุดเกราะ

สะดวกในการถือธนูและมีดสั้นที่แหลมคมเป็นอาวุธ เราสวมชุดเกราะเบาโดยเฉพาะ เราพยายามซื้อเสื้อผ้าใหม่ถ้าเป็นไปได้ นอกจากนี้ยังเป็นการดีที่จะแยกชิ้นส่วนชุดเกราะของ "Dark Brotherhood" และ "The Thieves Guild" ออกเป็นสถิติและเพิ่ม 2 ลักษณะให้กับอุปกรณ์ในคราวเดียว แล้วเราจะเป็นความลับมากขึ้นและการโจรกรรมก็จะเพิ่มขึ้น เรายังมองหาเครื่องประดับสำหรับการโจรกรรมและทักษะการล็อคอีกด้วย

คำหลัง

ดังนั้นคำแนะนำของฉันจึงสิ้นสุดลงแล้ว ขอให้ทุกคนโชคดีในการอัพเลเวลตัวละครของคุณ #happy#

คำชี้แจงที่จำเป็น

อย่างที่ทราบกันดีว่าใน Elder Scrolls 5: Skyrimไม่มีคลาสที่กำหนดไว้อย่างเข้มงวด อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้หมายความว่าเกมไม่สามารถเล่นเป็น Thief หรือได้ ต้องขอบคุณระบบปรับระดับตัวละครใหม่กลไกของเกม สกายริมจะแตกต่างกันไปในแต่ละชั้นเรียน โจรเหมาะกับใครบ้าง? หากคุณสนุกกับการลอบโจมตีศัตรูเพื่อสอดแนมสถานการณ์และวางแผนการโจมตีอย่างระมัดระวังพร้อมทั้งเพิ่มโบนัสการลอบโจมตีให้สูงสุด Thief คือทางเลือกของคุณ

สำหรับคำแนะนำและเมื่อสร้างตัวละคร โปรดอ่านคู่มือเกมแยกต่างหาก Elder Scrolls 5: Skyrim- สรุปผมแนะนำ Khajiit ได้นะครับ (เพราะความสามารถดี การมองเห็นตอนกลางคืนและโบนัสสำหรับทักษะการขโมย) หรือ Breton (เนื่องจากการต้านทานเวทย์มนตร์ที่มีประโยชน์ 25% และการขาดโบนัสสำหรับทักษะการขโมย)

ความสามารถอันเป็นเอกลักษณ์ของ Khajiit คือ Night Vision (สามารถเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานได้ตลอดเวลา)

เมื่อเป็นกลุ่มดาวในตอนเริ่มเกม Warrior (สำหรับการพัฒนาการยิงและช่างตีเหล็กอย่างรวดเร็ว) หรือ Thief (สำหรับการพัฒนาทักษะของโจรจำนวนมาก) นั้นสมบูรณ์แบบ จากนั้น คุณสามารถเปลี่ยนกลุ่มดาวได้โดยการขอพรจากหิน Atronach หรือลอร์ด ในฐานะฐานปฏิบัติการ คุณควรแวะที่ Whiterun ก่อน (ซึ่งหนึ่งในภารกิจแรกจะพาคุณไป) จากนั้นมุ่งหน้าไปยังเมืองแห่งโจร Riften

ในเกม Elder Scrolls 5: Skyrimมีการจำกัดระดับตัวละครที่ 81 (ในขณะที่เขียนบทความนี้) ซึ่งคุณจะได้รับสิทธิพิเศษ 80 รายการ อย่างไรก็ตาม คุณควรจำไว้ว่าคุณจะต้องใช้เวลานานมากในการเลเวลถึงเลเวล 80 และยิ่งตัวละครของคุณมีเลเวลสูงเท่าไร ก็จะยิ่งต้องใช้เวลามากขึ้นในการเพิ่มเลเวล

ป.ล.:ความคิดของคุณเกี่ยวกับ "โจรในอุดมคติ" อาจแตกต่างไปจากของฉันอย่างสิ้นเชิง

Skyrim: จุดจบของโจร

โจรมีดีอะไร? แน่นอนว่าการใช้ทักษะการลักลอบและผลประโยชน์ทั้งหมดที่พวกเขานำมา เห็นได้ชัดว่าโจรรู้วิธีเอาทุกสิ่งที่ไม่ดี แต่สำหรับฉันนี่ไม่ใช่สิ่งสำคัญ ฉันสนใจที่จะกำจัดศัตรูโดยใช้โบนัสล่องหน และทำมันจากระยะที่ปลอดภัย อาวุธหลักและบางทีอาจเป็นอาวุธเดียวของโจรในความเข้าใจของฉันเกี่ยวกับตัวละครนี้คือธนู Archer Thief จำเป็นต้องอัพเกรดอาวุธระยะประชิดหรือไม่? ในความคิดของฉันไม่มี

ใช่ในสาขา Stealth มีทักษะแยกมีดสั้นซึ่งให้โบนัสความเสียหายมากถึง 15 เท่าในกรณีที่มีการโจมตีแบบซ่อนเร้นด้วยกริชแต่ละอัน (ท้ายที่สุดใน Skyrim คุณสามารถถือกริชในแต่ละมือได้) แต่ดังที่แสดงให้เห็นในทางปฏิบัติแล้ว ไม่มีจุดใดที่ทำให้เกิดความเสียหายร้ายแรงเช่นนี้

ประการแรก ความเสียหายดังกล่าวจำเป็นสำหรับบอสและมังกรที่สามารถเห็นคุณได้อย่างสมบูรณ์แบบเท่านั้น เหล่านั้น. มันไม่สมจริงที่จะนำไปใช้

ประการที่สอง ขณะที่คุณกำลังแอบเข้าไปหาศัตรู มันจะง่ายกว่าและเร็วกว่าในการยิงเขาด้วยธนูจากระยะไกลด้วยความเคารพ เหล่านั้น. มีดสั้นไม่ได้ประโยชน์จากมุมมองของเวลาที่ใช้ในการฆ่า (บวกเพื่อให้ใช้มีดสั้นได้สำเร็จคุณจะต้องปั๊มสาขา Stealth อย่างใกล้ชิดมาก) ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่จะพึ่งพามีดสั้นเฉพาะในกรณีที่คุณเป็นผู้มีบทบาทที่ดื้อรั้นและต้องการเล่นเป็นโจรที่ฆ่าเหยื่อด้วยมีดสั้น

จุดอ่อนหลักของ Thief Archer คือการต่อสู้ระยะประชิด เหล่านั้น. การเผชิญหน้าไม่บ่อยนักกับสัตว์ประหลาดแบบสุ่มบนพื้นผิว หากคุณบังเอิญไปเจอหมีหรือเสือเขี้ยวดาบ Archer Thief จะประสบปัญหาใหญ่ แน่นอนคุณสามารถเดินด้วยโล่ได้ (และในช่วงเริ่มต้นของเกมคุณจะต้องเดินด้วยโล่และดาบไม่ว่าในกรณีใด) วางบล็อก ป้องกันอย่างสมบูรณ์และพึ่งพาเพื่อนร่วมทาง หรือคุณสามารถลองเพิ่มสาขาเวทย์มนตร์ Destruction ซึ่งรับผิดชอบความเสียหายจากความเย็น (ซึ่งมีราคาแพงมากในแง่ของการกระจายสิทธิพิเศษ)

น้ำค้างแข็งที่อัดขึ้นมาจะทำให้คุณสามารถกำจัดสิ่งเล็กๆ เช่น หมาป่าในการต่อสู้ระยะประชิด และทำให้ "เกม" ขนาดใหญ่ช้าลง ซึ่งคุณสามารถปิดท้ายด้วยธนู หรือรอให้เพื่อนของคุณทำเพื่อคุณ อย่างไรก็ตาม ในสาขาเวทมนตร์แห่งการทำลายล้าง คุณสามารถปรับปรุงความสามารถในการวางกับดักเวทมนตร์ได้ ในความคิดของฉัน ทักษะที่มีประโยชน์มากและเป็นธรรมชาติสำหรับโจร แต่ฉันขอย้ำอีกครั้งว่าแม้แต่การปรับระดับเวทมนตร์ Destruction แต่ละสาขาเพียงเล็กน้อยก็ยังได้รับสิทธิพิเศษมากมาย

โดยวิธีการเกี่ยวกับสหาย สหาย (ไม่ว่าเขาจะเป็นใครก็ตาม) มักจะเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับ Archer Thief โดยเผยให้เห็นหลังอันกว้างไกลของเขาต่อลูกธนู และถึงแม้ว่าสหายใน Skyrim จะไม่ตายไปเอง แต่พวกเขาก็เป็นอมตะเพียงบางส่วนเท่านั้น ถ้าท่านปักลูกธนูไว้ที่หลังสหาย เขาจะสลัดกีบทิ้งอย่างแน่นอน เพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น คุณสามารถนำอาวุธระยะประชิดจากเพื่อนของคุณและโค้งคำนับให้เขาได้ และแจกดาบเมื่อคุณต้องการเพื่อนนักดาบจริงๆ เท่านั้น ในกรณีส่วนใหญ่ Archer Thief ต้องการเพื่อนนักธนู (หรือนักเวทย์จากโรงเรียนแห่งการทำลายล้าง) ลิเดียคนเดียวกัน (คาร์ลบ้านของคุณจากไวท์รัน) พร้อมธนูถือเป็นภัยคุกคามร้ายแรง

โจรที่มีประสิทธิภาพใน Skyrim คือนักธนูผู้มีทักษะ สวมชุดเกราะเบาและใช้ทักษะล่องหนเพื่อรับโบนัสเมื่อยิงศัตรูจากระยะไกลที่ปลอดภัย ทักษะเพิ่มเติม ได้แก่ การตีเหล็กเพื่อปรับปรุงคันธนูและชุดเกราะ Lockpick เพื่อทำให้การเลือกล็อคง่ายขึ้น เวทมนตร์การทำลายล้างสำหรับการต่อสู้ระยะประชิดในการเผชิญหน้าแบบสุ่มและการวางกับดัก เวทมนตร์การฟื้นฟูเพื่อรักษาในระหว่างและหลังการต่อสู้ และการเสริมเสน่ห์เพื่อโหลดอาวุธใหม่และสร้างไอเท็มและชุดเกราะที่น่าหลงใหล

เนื่องจากโจรของเราไม่ต้องการเวทมนตร์หรือพลังงานสำรองเป็นพิเศษ คะแนนทั้งหมดที่ได้รับเมื่อเพิ่มเลเวลจะนำไปใช้ในการเพิ่มพลังชีวิต สิ่งนี้ทำให้ตัวละครของเรามีสุขภาพดีอย่างน่าประหลาดใจและไม่ใช่สิ่งมีชีวิตที่มีมนต์ขลังโดยสิ้นเชิง ใช่ เขาจะหมดเรี่ยวแรงอย่างรวดเร็ว แต่โดยรวมแล้ว เขาจะเป็นตัวละครที่มีความสามารถอย่างสมบูรณ์

ทีนี้มาดูรายละเอียดทักษะเหล่านี้กันดีกว่า

ทักษะที่จำเป็นสำหรับโจรใน Skyrim

  • ทักษะการยิง

การยิงเป็นสาขาที่ใหญ่มากพร้อม 16 ทักษะ ยิ่งไปกว่านั้น หากคุณกำลังจะเล่น Thief Archer คุณจะต้องอัปเกรดทักษะการยิงของคุณให้สมบูรณ์ ทักษะทั้งหมดมีประโยชน์อย่างยิ่ง เมื่อคุณเพิ่มระดับทักษะการยิง คุณจะต้องใช้อาวุธอื่นน้อยลงเรื่อยๆ

ทักษะการยิง

การยิงธนูช่วยให้คุณสร้างความเสียหายมหาศาลพร้อมโบนัสสำหรับการลักลอบ นอกจากนี้ คุณจะไม่เพียงได้รับโบนัสสำหรับการยิงครั้งแรกเท่านั้น แต่ความจริงก็คือการโจมตีแต่ละครั้งจะทำให้คุณมองเห็นศัตรูได้มากขึ้นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น นอกจากนี้คุณยังสามารถซ่อนและรอจนกว่าเสียงรบกวนจะลดลง จากนั้นค่อยยิงศัตรูต่อได้ ในความคิดของฉัน ตัวละครตัวไหนก็สามารถยิงได้อย่างปลอดภัย ทักษะนี้ดีมาก อย่างไรก็ตาม คุณต้องระมัดระวังในการยิง - เมื่อใช้มัน ตัวละครใดๆ ก็ตามจะกลายเป็นนักธนูอย่างรวดเร็ว และเพิ่มระดับทักษะของคุณในการจัดการอาวุธระยะประชิด โรงเรียนแห่งการทำลายล้างและการสวมชุดเกราะจะช้าลงอย่างรวดเร็ว

  • ทักษะการลักลอบ

สาขา Stealth มี 13 ทักษะ โจรนักธนูมีประสิทธิภาพมากและสามารถโจมตีจากระยะไกลได้ ดังนั้นจึงไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะเพิ่มระดับ Stealth ทั้งหมด (คุณจะมองเห็นได้ยากมากในระยะไกลมาก) ทักษะที่นำเสนอในกระทู้นี้ ( ดาบนักฆ่า, ความเงียบ, นักรบเงา) โดยส่วนใหญ่แล้ว จำเป็นต้องใช้เมื่อเล่น Thief-Assassin ด้วยมีดสั้น

ทักษะ "ลอบเร้น"

ดังนั้นหากคุณตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่การยิง มันก็เพียงพอแล้วที่จะใช้ 9 perks ในการยกระดับทักษะของคุณ: เพิ่มระดับ Stealth จนจบสาขาที่ถูกต้องของทักษะ สายตาที่แท้จริงและสาขาซ้ายถึง ฝีเท้าอู้อี้.

  • ทักษะการแฮ็ก

ในทางตรงกันข้าม มีการล็อคใน Skyrim น้อยมากจนคลาสตัวละครส่วนใหญ่ไม่จำเป็นต้องถูกแฮ็กเลย (เพื่อฝึกการล็อค คุณสามารถเดินจากบ้านหนึ่งไปอีกบ้านหนึ่งในเมืองในเวลากลางคืนได้) นอกจากนี้ การแฮ็กยังขึ้นอยู่กับความสามารถในการใช้เมาส์มากกว่าการปรับระดับทักษะอีกด้วย

ทักษะการแฮ็ก

มีทั้งหมด 11 ทักษะที่มีอยู่ในสาขานี้ ท้ายที่สุดแล้ว มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะอัพเกรดสาขาหลัก (4 ทักษะ) บวกกับทักษะ ผู้ขุดทองและ นักล่าสมบัติ- เกิดจากความโลภล้วนๆ

  • ทักษะการตีเหล็ก

มีสิทธิพิเศษ 10 ประการในการตีเหล็ก แต่มีเคล็ดลับอยู่ กลุ่มดาวนี้เป็นวงจรอุบาทว์ ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องอัพเกรดทักษะทั้งหมดของคุณ หากต้องการสร้างและปรับปรุงเกราะเบา เพียงเลือกเฉพาะสาขาด้านซ้ายบวกทักษะ พ่อมดช่างตีเหล็ก(เพื่อปรับปรุงเกราะที่น่าหลงใหล) และนั่นเป็นเพียงสิทธิพิเศษ 6 ข้อเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่าอาวุธที่ทรงพลังที่สุดใน Skyrim คือ Daedric อย่างไรก็ตามมีม็อดสำหรับสร้างอาวุธจากกระดูกมังกรอยู่แล้ว

ทักษะการตีเหล็ก

หากต้องการเพิ่มระดับช่างตีเหล็กของคุณอย่างรวดเร็ว ให้ซื้อหนังและแถบหนัง (รวมถึงรวบรวมและแปรรูปหนังสัตว์ด้วย) และเหล็กจากช่างตีเหล็ก และผลิตเครื่องพยุงหนังและมีดเหล็ก สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเพิ่มระดับสาขา Blacksmithing ได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นเมื่อถึงเลเวล 10-15 คุณสามารถอวดชุดเกราะเอลฟ์เต็มตัวได้ และอย่าลืมอัพเกรดอาวุธและชุดเกราะของคุณ สำหรับโจร สาขานี้มีความสำคัญมากในแง่ที่ว่าเขาจะไม่สามารถอัพเกรดเกราะเบาได้จริงๆ ในการเพิ่มระดับการป้องกัน คุณจะต้องปรับปรุงเกราะที่โต๊ะทำงาน และสำหรับสิ่งนี้ คุณจะต้องมีทักษะการตีเหล็กสูง

  • ทักษะอันน่าหลงใหล

หากคุณต้องการสร้างไอเท็มเวทมนตร์และชุดเกราะด้วยตัวเอง คุณจะต้องดาวน์โหลด Enchantment และเชื่อฉันเถอะว่าอาวุธและชุดเกราะที่น่าหลงใหลนั้นคุ้มค่า! ในสาขา Enchanting คุณสามารถใช้สิทธิพิเศษทั้ง 13 รายการหรือประหยัดเงินเพียงเล็กน้อยก็ได้ นอกจากนี้ยังเป็นประโยชน์สำหรับ Archer ในการปรับปรุงทักษะการร่าย คาถาไฟและหยุดอยู่แค่นั้น - วิธีนี้จะทำให้ศัตรูลุกเป็นไฟด้วยลูกธนูของคุณ แต่หากเทียบกับผู้วิเศษของศัตรูแล้วจะมีประโยชน์มากกว่าหากใช้ คาถาฟ้าร้อง, กำจัดเวทย์มนตร์

ทักษะการร่ายมนตร์

หากต้องการเพิ่มระดับ Enchantment อย่างรวดเร็ว ให้ Enchant เพิ่มเติม! และยังใช้อาวุธที่น่าหลงใหล - ความสามารถในการร่ายมนตร์จะได้รับการอัปเกรดอย่างรวดเร็วเมื่อชาร์จอาวุธที่น่าหลงใหลด้วยหินวิญญาณ

  • ทักษะเกราะเบา

มีเพียง 9 ทักษะในสาขาเกราะเบา และหนึ่งในนั้น ( ปีกแห่งสายลม) แทบไม่มีประโยชน์เลยสำหรับ Archer Thief (ซึ่งไม่ได้ใช้ Stamina ของเขาอย่างแข็งขันเหมือนกับ Warrior) โดยทั่วไปแล้ว ฉันไม่ค่อยเชื่อว่านักธนูที่ดีจะสามารถอัพเกรดเกราะเบาได้อย่างเต็มที่ เพื่อให้ Light Armor เลเวลได้ดี คุณจะต้องรับการโจมตีจำนวนมากใน Skyrim

ทักษะ "เกราะเบา"

แนวคิดในการเล่นเป็น Thief โดยทั่วไปและโดยเฉพาะ Archer คือการหลีกเลี่ยงการโดนโจมตี ดังนั้น เตรียมใจให้พร้อมสำหรับข้อเท็จจริงที่ว่าเกราะเบาจะได้รับการอัปเกรดไม่ดี และเพื่อที่จะเพิ่มระดับการป้องกัน ไม่ว่าในกรณีใด คุณจะต้องอัปเกรดช่างตีเหล็กอย่างจริงจัง

  • โรงเรียนทักษะการทำลายล้าง

เหตุผลเดียวที่ Archer Thief อาจต้องยกระดับสาขาเวทมนตร์แห่งการทำลายล้างก็คือเพื่อการต่อสู้ระยะประชิดและการวางกับดักเวทมนตร์ ใน Skyrim มีการจัดสรรทักษะมากถึง 17 (!) ให้กับโรงเรียนแห่งการทำลายล้าง ดังนั้นจึงเหมาะสมที่ Damage Mage จะอัพเกรด Destruction ให้เต็มประสิทธิภาพ มันโง่มากที่ขโมยใช้สิทธิพิเศษมากมายกับเวทมนตร์บางประเภท

ทักษะ "การทำลายล้าง"

ในความคิดของฉัน นอกเหนือจากทักษะเริ่มต้นของเวทมนตร์แห่งการทำลายล้างแล้ว การดาวน์โหลดสาขาที่ถูกต้องก็เพียงพอแล้ว ( การทำลายล้างสองเท่าและ คลื่นกระแทก), "สาขาหนาวจัด", นักเรียน(และถ้าการปั๊มผ่านไปด้วยดีล่ะก็. อเด็ปต้า) โรงเรียนแห่งการทำลายล้างเช่นเดียวกับ รูนมาสเตอร์- เหล่านั้น. สิทธิพิเศษสูงสุด 9 รายการซึ่งก็มากเช่นกัน ด้วยวิธีนี้คุณสามารถป้องกันตัวเองจากการเผชิญหน้าแบบสุ่มกับสัตว์ประหลาดบนพื้นผิวได้ อย่างไรก็ตาม โดยส่วนตัวแล้วฉันพร้อมที่จะตั้งคำถามถึงความเหมาะสมในการปรับระดับการทำลายล้าง - ปุ่มบันทึกและโหลดด่วนยังไม่ถูกยกเลิก

ยอดรวมสำหรับการอัพเลเวลโจรใน The Elder Scrolls 5: Skyrim

โดยรวมแล้วคุณจะต้องได้รับสิทธิพิเศษ 67 รายการเพื่อยกระดับโจรใน Skyrim! และหากคุณปฏิเสธที่จะเลื่อนระดับทักษะสองสายสุดท้าย (เกราะเบาและเวทมนตร์ทำลายล้าง) สิทธิพิเศษ "พิเศษ" อีก 18 รายการจะถูกปลดปล่อย หากคุณต้องการ คุณสามารถประหยัดได้เล็กน้อยในการปรับระดับ Enchantment (มีสองสาขาแยกกัน ซึ่งหนึ่งในนั้นคุณสามารถข้ามการปรับระดับได้หากต้องการ) และจำกัดการเพิ่มเลเวลของสาขา Stealth และ Hacking เพิ่มเติม

ในการที่จะเป็นปรมาจารย์แห่งการแทงมีดสั้นที่ด้านหลังอย่างแท้จริง คุณไม่เพียงแต่ต้องพัฒนาทักษะของคุณเท่านั้น ดาบนักฆ่าแต่ยังอัปเกรดสาขา Stealth ทั้งหมดด้วย ซึ่งในความคิดของฉันมันไม่ประหยัด

ทักษะที่เหลือไม่ได้มีคุณค่าอะไรเป็นพิเศษสำหรับ Archer Thief ดังนั้น โจรจึงไม่จำเป็นต้องใช้อาวุธสองมือ ชุดเกราะหนัก การปิดกั้น เช่นเดียวกับโรงเรียนเวทมนตร์ทั้งหมด ยกเว้นโรงเรียนแห่งการทำลายล้างที่กล่าวไปแล้วและทักษะเริ่มต้นของโรงเรียนแห่งการฟื้นฟู ผังทักษะเช่นการเล่นแร่แปรธาตุ การพูด และการล้วงกระเป๋า (โดยเฉพาะสำหรับผู้ที่ชอบเล่นบทบาทของโจรแบบคลาสสิก) มีประโยชน์อย่างน่าสงสัย ยังมีสิทธิพิเศษไม่เพียงพอที่จะอัปเกรดพวกเขาอย่างจริงจัง

โจรนักฆ่าด้วยกริช

ชอบแนวทางที่ระมัดระวังแต่ไม่รู้ว่าจะนำไปใช้กับ The Elder Scrolls 5: Skyrim ได้อย่างไร? คุณต้องการอัพเกรด Thief ของคุณ แต่ไม่รู้ว่าจะต้องพัฒนาทักษะด้านไหนใช่หรือไม่ ในคู่มือ The Thief's Path ฉันจะเปิดเผยความลับของการเลื่อนระดับทักษะและการแจกจ่ายสิทธิพิเศษอย่างเหมาะสม
3. การเลือกอุปกรณ์ระดับสูง - รองเท้าบูทเงาโบราณ, ถุงมือเงาโบราณ, เกราะลินวี, หมวกฮูดลินวี
4. การเลือกอาวุธชั้นยอด - กริชกระดูกมังกร, ธนูเซเฟอร์
5. การเลือกเครื่องประดับ - พระประกบ แหวนทองคำ
6. Enchantment - อะไรก็ได้ ที่ทำให้บาร์มีลักษณะเฉพาะ
7. น้ำยา - น้ำยาอีลิกเซอร์แห่งขาแสง, น้ำยาอีลิกเซอร์แห่งนักเวทย์, น้ำยาอีลิกเซอร์แห่งพลัง
8. พิษ - พิษอัมพาต (มี) - มีประโยชน์กับศัตรูที่มีไขมัน พิษต่อต้านเวทมนตร์ - ฉันคิดว่ามันชัดเจนว่าทำไมและใครที่จะโจมตี พิษแห่งความเหนื่อยล้าที่เป็นพิษ - ลดการฟื้นฟูพลังงาน เช่น ศัตรูจะหมดแรงอย่างรวดเร็ว
9. เสียงกรีดร้อง - Swift Dash - มันง่ายที่จะตามทันใครก็ได้ Dragon Slayer - เรานั่งลงที่มังกรแล้วยัดมันเข้าที่หน้า FUS-RO-D4 - เราผลักไสทุกสิ่งและทุกคนออกไป
10. ภาพลวงตาของโรงเรียนเวทมนตร์ - ล่องหน
11. สิ่งสำคัญ - จำไว้ว่า Assassin ไม่ใช่ Tank เขาไม่สามารถรับความเสียหายได้
จบ.
ป.ล.

แทนที่จะใส่ชุดเกราะของ Linwee คุณสามารถสวมใส่ Nightingale หรือ Shadows ได้ และหากคุณเป็นวิชาเอก ชุดเกราะกระดูกมังกรจะเป็นตัวเลือกในอุดมคติ
กริชสามารถนำมาจาก Daedric Artifacts
ให้ความสนใจกับสัญญาณของ Thieves Guild ด้วย
เข้าร่วมกิลด์โจร
การเสริมเสน่ห์อาวุธ "อัมพาต" ก็เป็นไอซิ่งบนเค้กเช่นกัน

เข้าร่วมการสนทนา
อ่านด้วย
ความตายของคนที่คุณรัก การตีความหนังสือในฝัน
ดวงความรักประจำเดือนมีนาคม ดวงความรักราศีพฤษภ
การตีความความฝันของโป๊กเกอร์ในหนังสือความฝัน