จะใช้ปืนใหญ่ World of Tanks ได้อย่างไร? กองบินทิ้งระเบิด กองบินทิ้งระเบิด.
ข้อได้เปรียบหลักของพื้นที่เสริมคือโบนัสสำคัญที่ผู้เล่นกองทัพสามารถรับได้เมื่อใช้กำลังสำรอง ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา คุณไม่เพียงแต่จะสามารถเพิ่มจำนวนเครดิต ประสบการณ์ และทรัพยากรอุตสาหกรรมที่ได้รับเท่านั้น แต่ยังส่งผลต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้อีกด้วย
กองทัพไม่เพียงแต่สามารถเตรียมกำลังสำรองในพื้นที่เสริมเท่านั้น แต่ยังได้รับพวกมันโดยการอัพเกรดศูนย์บัญชาการและเข้าร่วมในเกมสงครามอีกด้วย
ที่ด้านล่างของหน้าจอจะมีโกดังสำรอง:
- จำนวนกำลังสำรองแต่ละประเภทที่จัดเตรียมไว้ในพื้นที่ป้อมปราการ
- ระดับสูงสุดของทุนสำรองที่มีอยู่คลังสินค้าสามารถจัดเก็บปริมาณสำรองในระดับต่างๆ
- ทุนสำรองที่ใช้อยู่ในปัจจุบัน
- เวลาสำรองที่เหลืออยู่
ประเภทของทุนสำรอง
กองหนุนมีแปดประเภทให้เลือกในโหมดฐานที่มั่น เงินสำรองทั้งหมดแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม:
- สำรองสำหรับการรบ
สำรองระยะยาว
- การจ่ายเงินการต่อสู้
- การฝึกทหาร
- การฝึกยุทธวิธี
- คำแนะนำเพิ่มเติม
ผู้เล่นในตำแหน่งกองหนุนจะไม่ได้รับโบนัสจากกองหนุนระยะยาว
สำรองสำหรับการรบ
- การขนส่งหนัก
- ใบขอซื้อ
- การโจมตีทางอากาศ
- การปลอกกระสุน
หากต้องการใช้กำลังสำรองของคุณ ให้นำมันเข้าสู่การรบ (ดู)
เพื่อให้กองหนุนการรบทำงานได้ จะต้องเปิดใช้งานโดยตรงในการรบ คุณสามารถเปิดใช้งานกำลังสำรองได้หนึ่งนาทีหลังจากการเริ่มการต่อสู้
การโจมตีทางอากาศหรือการยิงกระสุนปืนใหญ่ระหว่างการรบสามารถเรียกโดยหัวหน้าหน่วยหรือโดยพลปืนที่กำหนดโดยผู้บังคับบัญชา พลปืนสามารถเป็นสมาชิกคนใดก็ได้ในทีม รวมทั้งกองทหารด้วย
คุณสามารถมอบหมายพลปืนในหน้าต่างการจัดทีม: คลิกขวาที่ชื่อผู้เล่นที่ต้องการในทีมแล้วเลือก มอบหมายให้เป็นมือปืน. ไอคอนจะปรากฏทางด้านขวาของชื่อผู้เล่น
หากต้องการลบพาวเวอร์เหล่านี้ออกจากผู้เล่น ให้คลิกขวาที่ชื่อแล้วเลือก ดึงพลังของมือปืนออกไป. สิทธิ์ในการเปิดใช้งานกองหนุนการรบในการรบจะกลับคืนสู่คุณ
หากคุณไม่เปิดใช้งานกองหนุนการรบในการรบ คุณจะไม่ได้รับทรัพยากรอุตสาหกรรมเพิ่มเติมจากกองหนุนนี้ กองหนุนการรบที่ไม่ได้ใช้จะไม่ถูกเผาและจะถูกส่งกลับไปยังโกดัง
สำรอง "โจมตีทางอากาศ"
Airstrike ช่วยให้คุณโจมตีศัตรูจากทางอากาศ ในระหว่างการโจมตี เครื่องบินทิ้งระเบิดจะหล่นลงมา ระเบิดต่อต้านรถถังไปยังโซนที่กำหนด เป็นไปไม่ได้ที่จะยิงเครื่องบินทิ้งระเบิด
คุณสมบัติของกองหนุน Airstrike:
- ระเบิดถูกทิ้งเกือบจะในแนวตั้ง ทำให้เป็นเรื่องยากมากที่จะซ่อนตัวจากระเบิดหลังวัตถุบนแผนที่
- ระเบิดจะถูกทิ้งตามลำดับจากปลายด้านหนึ่งของพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบไปยังอีกด้านหนึ่งในทิศทางของการวางระเบิด
- พลังของระเบิดนั้นเพียงพอที่จะทำลายอาคารบางแห่งได้
วิธีใช้กองหนุน Airstrike ในการรบ:
- กดปุ่มที่ตรงกับกองหนุน Airstrike (ค่าเริ่มต้น 7-9)
- เล็งไปที่บริเวณแผนที่ที่คุณต้องการโจมตี พื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจะแสดงด้วยโครงร่างสีเขียว และลูกศรระบุทิศทางการโจมตี
- คลิกเพื่อล็อคศูนย์กลางของพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ ใช้เมาส์เพื่อปรับทิศทางการระเบิด
- คลิกเพื่อล็อคพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ หลังจากผ่านไปห้าวินาที เครื่องบินทิ้งระเบิดจะทิ้งระเบิดไปยังพื้นที่ที่กำหนด
พื้นที่ที่ได้รับผลกระทบและเวลาจนกระทั่งระเบิดทิ้งจะมองเห็นได้เฉพาะผู้เล่นในทีมของคุณเท่านั้น
- โดยการคลิกขวา;
- โดยการกดปุ่ม Esc;
สำรอง "Artobstrel"
กองหนุนนี้ทำให้สามารถระดมยิงด้วยปืนใหญ่ได้: กระสุนระเบิดแรงสูงจำนวนมากถูกยิงเข้าไปยังพื้นที่ที่เลือก
คุณสมบัติของตัวสำรอง "Artobstrel":
- เมื่อคุณใช้กำลังสำรอง กระสุนจะบินไปยังพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบในมุมหนึ่งจากฐานของคุณ
- มุมที่กระสุนเข้าสู่พื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจะเท่ากันสำหรับโซนการยิงที่เลือก
- กระสุนจะกระทบพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบแบบสุ่มและสม่ำเสมอตลอดระยะเวลาการปลอกกระสุน
- เวลาใช้งานสำรองคือ 5 วินาที
วิธีใช้กองหนุนปืนใหญ่ในการรบ:
- กดปุ่มที่สอดคล้องกับการสำรองกระสุน (ค่าเริ่มต้น 7-9)
- เล็งไปที่บริเวณแผนที่ที่คุณต้องการยิง พื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจะแสดงด้วยจุดสีเขียว
- คลิกเพื่อล็อคพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ หลังจากผ่านไปห้าวินาที การปอกเปลือกก็จะเริ่มขึ้น
แม้ว่าพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจะไม่ได้รับการแก้ไข คุณสามารถยกเลิกการใช้ทุนสำรองได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งจากสามวิธี:
- โดยการคลิกขวา;
- โดยการกดปุ่ม Esc;
- โดยกดปุ่มที่ตรงกับกำลังสำรอง “Airstrike”
ในอัพเดต 9.6 จะสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างใหม่สองแห่งในพื้นที่เสริม: กองปืนใหญ่และกองบินทิ้งระเบิด ในนั้น กองทัพจะผลิตกำลังสำรองพิเศษที่สามารถนำมาใช้โดยตรงในการรบได้
โปรดทราบ: ในการสร้างอาคารใหม่ คุณจะต้องเพิ่มพื้นที่ว่าง ทิศทางที่มีอยู่. ดังนั้นตั้งแต่เวอร์ชัน 9.6 จำนวนอาคารที่มีอยู่จะเกินจำนวนสถานที่ก่อสร้าง
บน ช่วงเวลานี้กองหนุนการรบมีให้ใช้งานเฉพาะในการรบในพื้นที่เสริมกำลังเท่านั้น และไม่มีให้บริการในการก่อกวน
กองพันปืนใหญ่
สร้างกองหนุน "กระสุนปืนใหญ่" เมื่อใช้แล้วจะครอบคลุมสี่เหลี่ยมจัตุรัสของแผนที่ที่ระบุโดยผู้บังคับบัญชาด้วยการยิงปืนใหญ่หนาแน่นโดยใช้กระสุนกระจายตัวระเบิดแรงสูง
การกระทำของกองหนุนนี้คล้ายกับการกระทำของปืนอัตตาจร กระสุนเข้ามาจากทิศทางของฐานและตกลงในพื้นที่ด้วยมุมประมาณ 50° ทำให้เกิดความเสียหายเหมือนกับความเสียหายจากกระสุนมาตรฐานจากคลังแสงปืนอัตตาจร
จำนวนกระสุน ความแข็งแรง และการกระจายของชิ้นส่วนขึ้นอยู่กับระดับของอาคารที่ใช้สำรอง
กองบินทิ้งระเบิด
สร้างกำลังสำรอง "โจมตีทางอากาศ" ทำให้ผู้บังคับบัญชาสามารถเรียกเครื่องบินโจมตี Il-2 ซึ่งจะโจมตีพื้นที่ที่ระบุด้วยระเบิดต่อต้านรถถังสะสม (PTAB)
การทำงานของ PTAB ในกองหนุนประเภทนี้แตกต่างจากการโจมตีด้วยปืนใหญ่ เครื่องบินเข้าใกล้เป้าหมายและทิ้งระเบิดที่มุม 90° ซึ่งก็คือแนวตั้ง เพื่อให้แน่ใจว่ากระสุนจะกระทบกับ ช่องโหว่รถถัง นอกจากนี้ มุมที่เหมาะสมของการปะทะของระเบิดยังช่วยให้ใช้กำลังสำรองกับศัตรูที่ซ่อนอยู่หลังบ้านและภูมิประเทศได้
ความเสียหายที่เกิดจากระเบิดและจำนวนต่อภารกิจการรบขึ้นอยู่กับระดับของอาคารที่ใช้สำรอง
กองหนุนแต่ละอันสามารถใช้ได้ 1 ครั้งระหว่างการรบ
ก่อนการรบจะเริ่ม ผู้บังคับบัญชาต้องเพิ่มกำลังสำรองในห้องก่อนการรบ (ผู้เล่นคนแรกที่เข้าไปในห้องก่อนการรบจะกลายเป็นผู้บังคับบัญชา) ผู้บังคับบัญชาจะได้รับคำสั่งให้ใช้กำลังสำรองด้วย
หลังจากที่รถถังของผู้บังคับบัญชาถูกทำลาย จะไม่สามารถใช้กองหนุนการรบได้!
ด้านล่างนี้เป็นตารางที่มีความแข็งแกร่งและต้นทุนของกองหนุนการรบขึ้นอยู่กับระดับของอาคารที่เกี่ยวข้อง
"ปลอกกระสุน"
ลักษณะเฉพาะ | ระดับกองพันทหารปืนใหญ่ |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
ถึงเวลาพร้อมที่จะยิง | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 |
ความสามารถ | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
รัศมีของพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ (ม.) | 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 12 | 14 | 15 |
ความเสียหายของกระสุนหนึ่งนัด | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 |
การเจาะเกราะ | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 90 | 90 | 95 | 95 | 100 |
จำนวนกระสุนต่อการระดมยิง | 25 | 30 | 35 | 40 | 50 | 75 | 100 | 120 | 140 | 150 |
ค่าเตรียมการ () | 50 | 75 | 100 | 150 | 200 | 300 | 400 | 500 | 650 | 750 |
"การโจมตีทางอากาศ"
ลักษณะเฉพาะ | ระดับกองพลวางระเบิด |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
ความเสียหายจากระเบิดทางอากาศหนึ่งลูก | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 | 420 |
จำนวนระเบิดต่อเที่ยวบิน | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 70 | 75 | 110 | 120 | 125 |
พื้นที่ได้รับผลกระทบ (m2) | 300 | 300 | 600 | 600 | 600 | 1200 | 1200 | 1925 | 1925 | 1925 |
การเจาะเกราะ | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 90 | 90 | 95 | 95 | 100 |
เวลาบิน | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 5 |
ค่าเตรียมการ () | 50 | 75 | 100 | 150 | 200 | 300 | 400 | 500 | 650 | 750 |
เวลาเตรียมการสำหรับกองหนุนการรบแต่ละรายการในอาคารคือ 5 นาทีในทุกระดับ
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ
หน้าพื้นที่ป้อมปราการถูกย้ายไปยังพอร์ทัลกองทัพ และในเวลาเดียวกันคุณสมบัติใหม่ก็ถูกเพิ่มเข้ามา:
- การดูสถิติแคลนในโหมดการต่อสู้ด้วย รายละเอียดข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนอาคารที่ถูกปล้นและศูนย์บัญชาการ
- ข้อมูลเกี่ยวกับเวลาของการป้องกัน การพักรบ การหยุดยิง และเซิร์ฟเวอร์เกมของกลุ่ม
- ปฏิทินการต่อสู้ที่คุณสามารถดูการโจมตีที่วางแผนไว้ในกลุ่ม รวมถึงช่องฟรีสำหรับการโจมตี
- ข้อมูลเกี่ยวกับทิศทางที่มีสิ่งปลูกสร้างอยู่ การโจมตีที่กำหนดให้กับทิศทางเหล่านี้ และการโจมตีกลุ่มอื่นที่ออกไป
ข้อมูลต่อไปนี้มีให้สำหรับฐานที่มั่นของคุณเองด้วย:
- ความแข็งแกร่งของศูนย์บัญชาการและอาคารทั้งหมด
- จำนวนทรัพยากรอุตสาหกรรมในอาคารทุกหลังของพื้นที่เสริม
- รายชื่อเครื่องบินรบและปริมาณทรัพยากรอุตสาหกรรมที่พวกเขาได้รับ ทั้งสำหรับพื้นที่เสริมโดยรวม และแยกกันสำหรับแต่ละอาคาร
คุณสามารถไปที่หน้าพื้นที่เสริมที่อัปเดตได้จากโปรไฟล์กองทัพโดยเลือกรายการที่เหมาะสมในเมนูทางด้านขวา สามารถพูดคุยเรื่องเพจใหม่ได้ที่
รถถังบางคันใน War Thunder ไม่สามารถมีพลังการยิงที่ดีได้ รถถังเบาไม่สามารถบรรทุกปืนใหญ่ได้ และไม่ใช่ว่ารถถังกลางทุกคันจะมีปืนที่ยอดเยี่ยม รถถังเร็วนั้นดีสำหรับการลาดตระเวน พวกมันมีความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยม และสิ่งที่พวกเขาขาดพลังอาวุธใน War Thunder ก็ชดเชยได้ - รถถังเบาและกลางสามารถสร้างได้ ศิลปะ. การปลอกกระสุนเหนือพื้นที่ที่กำหนด
เพื่อให้รถถังสามารถโจมตีด้วยปืนใหญ่ได้ คุณต้องศึกษาความสามารถนี้ก่อน การวิจัยสามารถเริ่มต้นได้โดยการคลิกขวาที่ไอคอนรถถังในโรงเก็บเครื่องบิน และเลือกการแก้ไข จากนั้นคุณจะต้องเลือกการวิจัย - ศิลปะ. สนับสนุน.
หลังจากค้นคว้าแล้ว ให้เรียกตัวเลือก การโจมตีด้วยปืนใหญ่จะปรากฏในอินเทอร์เฟซการต่อสู้ของ War Thunder มักจะทำให้เกิดงานศิลปะ จำเป็นต้องกดสนับสนุน ปุ่ม 5และระบุพื้นที่ที่เกิดเพลิงไหม้ หลังจากเลือกแล้ว เวลาผ่านไประยะหนึ่งและเริ่มการปอกเปลือกในพื้นที่ที่กำหนด ศัตรูจะรู้ว่าไฟจะถูกยิงในจัตุรัสและจะได้รับคำเตือนด้วยข้อความพิเศษ ดังนั้นคู่ต่อสู้จะมีโอกาสที่จะออก แต่ก็ไม่สามารถทำได้เสมอไป เพราะรถถังอาจทำให้แชสซีเสียหายหรือพันธมิตรอาจถูกบล็อกได้
หลังจากเรียกร้องให้มีการสนับสนุนปืนใหญ่ ก็ไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว ต่อมาจะมีการสนับสนุนปืนใหญ่ สามารถเลือกปลอกกระสุนได้อีกครั้ง
เมื่อใดจึงจะเรียกการสนับสนุนปืนใหญ่ใน War Thunder
รถถังเบามันยากมากที่จะเจาะของหนักดังนั้นเพื่อเอาชนะของหนักคุณสามารถล้มหนอนผีเสื้อของเขาก่อนแล้วจึงเรียกปืนใหญ่ เมื่อปลอกกระสุนฝ่ายตรงข้ามจะไม่สามารถออกจากเขตอันตรายและอาจถูกทำลายได้ การยิงปืนใหญ่ใส่อุปกรณ์ศัตรูที่มีความเข้มข้นก็มีประสิทธิภาพเช่นกัน - ไม่ใช่ว่าศัตรูทุกคนจะมีเวลาในการแยกย้ายกัน
คอลอาร์ต. การสนับสนุนไม่ได้เป็นเพียงข้อได้เปรียบของรถถังเบาเท่านั้น สงครามทันเดอร์ยานพาหนะความเร็วสูงสามารถยึดแต้ม โจมตีเป็นกลุ่ม แซงหน้าคู่ต่อสู้ ใช้ประโยชน์จากโอกาสทั้งหมด - และคุณจะสามารถชนะได้บ่อยขึ้น
กองหนุนเป็นโบนัสต่างๆ (เพื่อประสบการณ์, เครดิต, ประสบการณ์ลูกเรือ ฯลฯ) ที่พื้นที่ป้อมปราการนำมา โบนัสเหล่านี้ใช้กับสมาชิกแคลนทั้งหมดที่อยู่เหนือยศกองหนุนในทุกการรบ โดยไม่มีข้อยกเว้น ไม่ว่าจะเป็นการรบแบบสุ่มหรือการรบเป็นทีม หรือการรบบนแผนที่โลก
ต้องขอบคุณทุนสำรองที่คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องลงทุน เงินรับโบนัสคล้ายกับที่ให้ในช่วงโปรโมชั่นหรือบัญชีพรีเมี่ยม
ปริมาณสำรองผลิตในอาคารและดำเนินการ เวลาที่แน่นอนหลังจากเปิดใช้งาน
ทุนสำรองมีอะไรบ้าง?
ในโหมดฐานที่มั่น มีกำลังสำรองให้เลือกแปดประเภท ซึ่งแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม:
- สำรองระยะยาว (ใช้ได้ 2 ชั่วโมง)
- สำรองสำหรับการรบ
ต้องเตรียมสำรองอย่างไร?
เพื่อให้นักสู้กองทัพสามารถใช้โบนัสจากกำลังสำรองได้ จะต้องเตรียมกำลังสำรองนี้ กำลังเตรียมเงินสำรองในอาคาร เงินสำรองแต่ละประเภทมีต้นทุนการเตรียมการของตนเอง ซึ่งแสดงเป็นทรัพยากรอุตสาหกรรม เพื่อเตรียมการสำรอง คลังสินค้าของอาคารจะต้องมีทรัพยากรอุตสาหกรรมตามจำนวนที่ต้องการ เพื่อเตรียมสำรอง:
หากต้องการทราบว่าเหลือเวลาอีกเท่าใดก่อนสิ้นสุดการเตรียมการ ให้คลิกที่อาคารที่กำลังเตรียมกำลังสำรอง
จะเพิ่มระดับสำรองได้อย่างไร?
ประเภทสำรอง | โบนัสที่มันให้ | มันผลิตที่ไหน? |
---|---|---|
การจ่ายเงินการต่อสู้ | การเพิ่มจำนวนเครดิตที่สมาชิกกองทัพได้รับจากการรบใดๆ | ส่วนทางการเงิน |
การฝึกยุทธวิธี | เพิ่มประสบการณ์การรบที่สมาชิกแคลนได้รับตามผลของการรบใดๆ | แทงโกโดรม |
การฝึกทหาร | เพิ่มประสบการณ์ฟรีที่สมาชิกกองทัพได้รับตามผลของการรบใดๆ | โรงเรียนเตรียมทหาร |
คำแนะนำเพิ่มเติม | เพิ่มประสบการณ์ลูกเรือที่สมาชิกกองทัพได้รับตามผลของการรบใดๆ | ส่วนการฝึก |
การขนส่งหนัก | ทรัพยากรอุตสาหกรรมเพิ่มเติมที่ได้รับสำหรับการรบในการโจมตีและการรุก | ส่วนการขนส่งมอเตอร์ |
ใบขอซื้อ | ทรัพยากรอุตสาหกรรมเพิ่มเติมที่ได้รับอันเป็นผลมาจากการรุก | กองพลถ้วยรางวัล |
การโจมตีทางอากาศ | ทรัพยากรอุตสาหกรรมเพิ่มเติมเมื่อเรียกการโจมตีทางอากาศ เครื่องบินทิ้งระเบิดจะบินเข้าไปในพื้นที่ที่ระบุและทิ้งระเบิดอุปกรณ์ของศัตรู ทรัพยากรมีให้ในโหมด "Sortie" และ "Offensive" | กองบินทิ้งระเบิด |
การปลอกกระสุน | ทรัพยากรอุตสาหกรรมเพิ่มเติมเมื่อเรียกกระสุนปืนใหญ่ แบตเตอรี่ปืนใหญ่จะครอบคลุมพื้นที่ที่ระบุของแผนที่ด้วยการระดมกระสุนระเบิดแรงสูง ทรัพยากรมีให้ในโหมด "Sortie" และ "Offensive" | กองพันปืนใหญ่ |
กองหนุนแต่ละอันมีระดับตั้งแต่ I ถึง XII จะถูกกำหนดโดยระดับของอาคารที่มีการสำรอง (ยกเว้นระดับ XI และ XII) ดังนั้นคุณสามารถเพิ่มระดับการสำรองได้โดยการปรับปรุงโครงสร้างที่เกี่ยวข้อง ในเวลาเดียวกัน พารามิเตอร์ของการสำรองเปลี่ยนแปลง เช่น ระยะเวลาที่มีผล ขนาดโบนัส ระยะเวลา และต้นทุนการผลิต
ในวันที่ 28 กรกฎาคม กิจกรรมเกมใหม่ “Steel Fury” ได้เปิดตัวแล้ว ของเขา คุณสมบัติที่โดดเด่น- ต่อสู้เพื่อ
ในวันที่ 28 กรกฎาคม กิจกรรมเกมใหม่ “Steel Fury” ได้เปิดตัวแล้ว คุณสมบัติที่โดดเด่นของมันคือการต่อสู้เพื่อคะแนนทรัพยากรและความสามารถในการใช้กองหนุนการรบ "ปืนใหญ่" และ "การโจมตีทางอากาศ" การรบจะเกิดขึ้นระหว่างสองทีมในสี่แผนที่ แต่ละทีมจะมีผู้เล่น 10 หรือ 15 คน ขึ้นอยู่กับแผนที่ เวลาการรบมาตรฐานคือ 15 นาที
ภารกิจหลักคือทำคะแนนชัยชนะให้มากกว่าคู่ต่อสู้ของคุณ หากทีมใดทีมหนึ่งทำคะแนนได้จำนวนหนึ่งก่อนสิ้นสุดการรบ ชัยชนะจะถูกนับก่อนกำหนด จำนวนคะแนนที่ต้องการสำหรับชัยชนะในช่วงแรกขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นในทีม: 250 คะแนนชัยชนะสำหรับการรบ 10x10 และ 400 คะแนนชัยชนะสำหรับการรบ 15x15
การรบจะเกิดขึ้นในแผนที่ต่อไปนี้:
คุณสมบัติของกิจกรรมเกม
การมอบคะแนนชัยชนะคะแนนชัยชนะจะได้รับจากการทำลายคู่ต่อสู้ สร้างความเสียหาย และยึดคะแนนทรัพยากร
คะแนนทรัพยากร
การต่อสู้ในรูปแบบเกมใหม่เป็นการต่อสู้เพื่อควบคุมคะแนนทรัพยากร มีจุดดังกล่าวสามจุดในแต่ละแผนที่ แต้มเป็นกลาง ผู้เล่นทั้งสองทีมสามารถจับได้ ในการยึดครองจุดนั้น ผู้เล่นจะต้องขับรถเข้าไปในจุดนั้น หลังจากนั้นทรัพยากรจะค่อยๆ เข้าไปใน “กระปุกออมสิน” ของทีมเพื่อนำคะแนนชัยชนะมา หากรถถังที่ยึดจุดนั้นได้รับความเสียหาย ความคืบหน้าจะหยุดชั่วครู่ แต่จะไม่มีการรีเซ็ต การยึดยังหยุดถ้าพาหนะจากทีมที่แตกต่างกันอยู่ที่จุดทรัพยากรในเวลาเดียวกัน
หลังจากที่ทรัพยากรของแต้มหมดลง จะเข้าสู่การชาร์จและสามารถใช้ได้อีกครั้งหลังจากผ่านไป 100 วินาที
กำลังสำรองการรบ
ในการรบ คุณสามารถใช้กองหนุนการรบได้: "ปลอกกระสุนปืนใหญ่"; "การโจมตีทางอากาศ"
กองหนุนการรบจะพร้อมใช้งานโดยตรงในการรบ เป็นรางวัลสำหรับการดำเนินการ: สร้างความเสียหายและทำลายคู่ต่อสู้ หากต้องการใช้สำรองคุณต้องกดปุ่ม 7 หรือ 8 แล้วเลือกพื้นที่ใช้งาน ในเวลาเดียวกัน สำหรับ "Airstrike" คุณต้องระบุทิศทางโดยใช้เมาส์ด้วย
การฟื้นฟูในการต่อสู้
ยานพาหนะสงครามจะได้รับรางวัลฟรีในช่วงเริ่มกิจกรรมเกม เพื่อเริ่มการต่อสู้ คุณต้องเตรียมรถถังเหล่านี้ให้พร้อมและกดปุ่ม "ออกรบ!" นอกจากนี้ยังจะสามารถติดตั้งอุปกรณ์ อุปกรณ์ และถ่ายโอนลูกเรือที่มีอยู่แล้วในโรงเก็บเครื่องบิน ฝึกพวกเขาใหม่เพื่อรับเครดิตเกมหรือทอง
มีรถถังห้าคันให้เข้าร่วมในกิจกรรมเกม: Bat.-Châtillon 25 t (P), IS-7 (P), Leopard 1 (P), T57 Heavy (P), “Object 268 (P)” ลักษณะการทำงานเครื่องจักรเหล่านี้เหมือนกับเครื่องจักรที่มีอยู่ในเกมโดยสิ้นเชิง
หลังจากการทำลายล้าง ผู้เล่นสามารถเลือกรถถังคันต่อไปที่เขาจะกลับมาสู่การรบได้ อย่างไรก็ตาม คุณไม่สามารถเลือกรถถังที่ถูกทำลายไปก่อนหน้านี้ในการรบนี้ได้
สำคัญ! ในกิจกรรมเกม "Supremacy: Steel Fury" จำนวนการฟื้นฟูจะถูกจำกัด - หนึ่งครั้งสำหรับแต่ละรถถัง
รางวัลที่ระลึก "ชัยชนะดีเด่น" แจกให้ผู้เล่นทุกคนในทีมที่ชนะหนึ่งครั้ง